Zmiany w patchu Wild Rift — Patch 7.3c
Patch 7.3c dotyczy tylko AAA ARAM: cztery nowe ulepszenia, jedenaście poprawionych ulepszeń (wszystkie wzmocnione oprócz Metal Crown) i nowe mnożniki obrażeń dla pięciu bohaterów, z których osłabiony jest tylko Jarvan IV. Na Summoner's Rift nic się nie zmienia. Riot dodaje, że nowe treści będą pojawiać się stopniowo w trakcie patcha.
Zmiany trybów gry
AAA ARAM — Ulepszenia
Cztery nowe ulepszenia (Chromacrash, Quick Reflexes, Back to Basics i Origin: Grasp of the Undying), a po aktualizacji także Arcade Pros i jego easter eggi. Zmienia się jedenaście ulepszeń: wszystkie wzmocnione oprócz Metal Crown, które ma teraz 20 sekund odnowienia.
- Nowe ulepszenie: Chromacrash
- Nowe ulepszenie: Quick Reflexes
- Nowe ulepszenie: Back to Basics
- Nowe ulepszenie: Origin: Grasp of the Undying
- Arcade Pros — dostępne po aktualizacji, razem z easter eggami
- Metal Crown — Ma teraz 20 s czasu odnowienia
- Darkin Beacon — Czas odnowienia: 0.2 s → 0 s
- Hextech Shrapnel — Dodatkowe obrażenia po konwersji: 30% → 50%
- Battle Arsenal — Szansa na dodatkowe obrażenia od przedmiotów: 40% → 60%
- Duet — Dodatkowe obrażenia nieuchronne po wyjściu z kamuflażu: 30 – 90 + 30% dodatkowych obrażeń od ataku + 10% mocy umiejętności → 60 – 150 + 50% dodatkowych obrażeń od ataku + 20% mocy umiejętności
- Pinnacle of Excellence — Limit obrażeń od trafienia krytycznego: 400% → 444%
- On the Sly — Okno dodatkowych obrażeń po wyjściu z kamuflażu: 0.1 s → 0.5 s
- On the Sly — Obrażenia, od których liczy się premię: po redukcji → przed redukcją
- Blade and Shadow — Obrażenia: 30 ~ 90 + 10% obrażeń od ataku + 25% mocy umiejętności → 30 ~ 120 + 20% obrażeń od ataku + 40% mocy umiejętności
- Slow Debilitation — Pancerz i odporność na magię za każde 10 dodatkowej prędkości ruchu: 1.5 → 2
- Dual Harmony, Disappearing Act — Mogą teraz aktywować ulepszenia związane z ruchem, takie jak Duststorm
AAA ARAM — Balans bohaterów
Mnożniki obrażeń tylko dla ARAM: Taliyah, Ryze, Kayn i Vladimir stają się silniejsi, Jarvan IV traci swoje premie. Te wartości nie obowiązują na Summoner's Rift.
- Jarvan IV — Zadawane obrażenia: 105% → 100%
- Jarvan IV — Otrzymywane obrażenia: 95% → 100%
- Taliyah — Zadawane obrażenia: 100% → 110%
- Ryze — Otrzymywane obrażenia: 100% → 90%
- Kayn — Zadawane obrażenia: 95% → 105%
- Vladimir — Zadawane obrażenia: 90% → 100%
- Vladimir — Otrzymywane obrażenia: 110% → 105%
Źródło: oficjalny opis zmian