Notas do patch Wild Rift — Patch 7.3c
O patch 7.3c mexe só no AAA ARAM: quatro augments novos, onze augments ajustados (todos fortalecidos, menos Metal Crown) e novos multiplicadores de dano para cinco campeões, com Jarvan IV como o único enfraquecido. Nada muda em Summoner's Rift. A Riot avisa que o conteúdo novo chega aos poucos durante o patch.
Alterações de modos de jogo
AAA ARAM — Augments
Quatro augments novos (Chromacrash, Quick Reflexes, Back to Basics e Origin: Grasp of the Undying), além de Arcade Pros e seus easter eggs depois da atualização. Onze augments são ajustados: todos fortalecidos, menos Metal Crown, que agora tem recarga de 20 segundos.
- Novo augment: Chromacrash
- Novo augment: Quick Reflexes
- Novo augment: Back to Basics
- Novo augment: Origin: Grasp of the Undying
- Arcade Pros — disponível depois da atualização, junto com seus easter eggs
- Metal Crown — Agora tem recarga de 20s
- Darkin Beacon — Recarga: 0.2s → 0s
- Hextech Shrapnel — Dano bônus após a conversão: 30% → 50%
- Battle Arsenal — Chance de ativar o dano bônus de itens: 40% → 60%
- Duet — Dano verdadeiro bônus ao sair da camuflagem: 30 – 90 + 30% do dano de ataque bônus + 10% do poder de habilidade → 60 – 150 + 50% do dano de ataque bônus + 20% do poder de habilidade
- Pinnacle of Excellence — Limite de dano crítico: 400% → 444%
- On the Sly — Janela de dano bônus ao sair da camuflagem: 0.1s → 0.5s
- On the Sly — Dano usado para calcular o bônus: após a mitigação → antes da mitigação
- Blade and Shadow — Dano: 30 ~ 90 + 10% do dano de ataque + 25% do poder de habilidade → 30 ~ 120 + 20% do dano de ataque + 40% do poder de habilidade
- Slow Debilitation — Armadura e resistência mágica a cada 10 de velocidade de movimento bônus: 1.5 → 2
- Dual Harmony, Disappearing Act — Agora ativam augments ligados ao movimento, como Duststorm
AAA ARAM — Balanceamento de campeões
Multiplicadores de dano só do ARAM: Taliyah, Ryze, Kayn e Vladimir ficam mais fortes, e Jarvan IV perde seus bônus. Esses valores não valem em Summoner's Rift.
- Jarvan IV — Dano causado: 105% → 100%
- Jarvan IV — Dano recebido: 95% → 100%
- Taliyah — Dano causado: 100% → 110%
- Ryze — Dano recebido: 100% → 90%
- Kayn — Dano causado: 95% → 105%
- Vladimir — Dano causado: 90% → 100%
- Vladimir — Dano recebido: 110% → 105%
Fonte: notas oficiais do patch