WR China Meta
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Notas do patch Wild Rift — Patch 7.3d

O patch 7.3d é uma atualização de balanceamento. Akali, Lee Sin, Miss Fortune e Camille ficam mais fortes, Shyvana e Nasus recebem ajustes, e Malphite, Ashe, Singed, Samira e Ekko são enfraquecidos. Fiendhunter Bolts, Divine Sunderer e Essence Reaver melhoram; Whispering Circlet, Diadem of Songs e Stormrazor ficam mais fracos. A Mão do Barão e o avanço dos minions ganham força, as torres punem um pouco menos os mergulhos no início da partida, o AAA ARAM recebe uma rodada de ajustes de augments e a Riot retoca as três skins K/DA da Ahri.

Alterações de campeões

Shyvana

Ajuste. Agora que todos limpam a selva em ritmo parecido, ela perdeu a vantagem inicial e sofria quando estava atrás: forma humana mais forte, mas menos poder quando está no auge.

Camille

Buff. As mudanças recentes na velocidade de ataque deixaram os combos dela menos fluidos: mais velocidade de ataque por nível para que voltem a fluir.

Malphite

Nerf. Ainda traz dano e resistência demais: menos dano explosivo com Thunderclap e um escudo menor, para que os oponentes possam reagir.

Ekko

Nerf. Desde o último patch, ele escala rápido demais: menos dano em monstros, para frear a bola de neve.

Lee Sin

Buff. Em dificuldade em todos os níveis de habilidade: combos mais fluidos com mais velocidade de ataque por nível e mais dano com Dragon's Rage.

Akali

Buff. Em dificuldade há algum tempo: em vez de mais dano, uma fase de rotas inicial mais sólida e combos de fim de jogo mais fluidos e rápidos.

Nasus

Ajuste. Desde o último patch, estava fraco na rota do Barão e nas lutas em equipe: mais dano de ataque e mais resistências com a ultimate, mas menos limpeza de ondas para mantê-lo sob controle na rota do meio.

Samira

Nerf. Forte demais desde os últimos buffs: parte dos aumentos de escalonamento é revertida, sem desfazer todos.

Ashe

Nerf. Domina a rota do Dragão em todos os níveis de habilidade: menos dano dos ataques básicos durante toda a partida.

Miss Fortune

Buff. A reformulação dos itens de atirador e as mudanças no crítico deixaram as builds dela para trás: um pequeno impulso em Love Tap e Bullet Time.

Singed

Nerf. Domina há muito tempo a rota do Barão e a do meio: mais fraco no início e no meio da partida, e menos capaz de bagunçar o time inimigo no fim.

Alterações de itens

Dardos de Caça-Demônios

Buff. O item e quem o usa ainda ficavam para trás: mais dano crítico e mais dano verdadeiro depois de usar a ultimate.

Ruptor Divino

Buff (preço). Caro demais para competir como primeiro item: fica mais barato, para chegar antes ao seu pico de poder.

Colhedor de Essência

Buff. Estava ficando para trás no meta atual: mais dano de ataque.

Tiara Sussurrante

Nerf. Ainda à frente dos outros itens de encantador: menos poder de cura e escudo, para mais variedade nas builds de suporte.

Diadema de Canções

Nerf. Mesmo motivo do Whispering Circlet: menos poder de cura e escudo.

Chuva de Canivete

Nerf. Muito escolhido e com muitas vitórias: o impulso de velocidade deixava o kite fácil demais, então Bolt causa menos dano e dá menos velocidade de movimento.

Alterações de modos de jogo

Barão Na'Shor

Buff. Depois do último patch, o primeiro Barão recompensava mais, mas ainda não o bastante: a Mão do Barão deixa os minions mais resistentes, para aproveitar a vantagem.

Minions

Buff. Assim como na Mão do Barão, a vantagem de avanço dos minions não era suficiente: os minions recebem menos dano quando o time deles está na frente. A Riot não divulga os números.

Torres

Nerf. O dano acumulado das torres punia demais os mergulhos no início da partida: o multiplicador em ataques consecutivos cresce mais devagar.

AAA ARAM — Augments

Ajustes de augments: Violet Toxin, Chromacrash Series, Rhythm Hunter e Transmissible Agents ficam mais fracos; Red-Blue Remix e Crimson Burst ficam mais fortes.

Fonte: notas oficiais do patch

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