Патчноут Wild Rift — Patch 7.3d
Патч 7.3d — обновление баланса. Akali, Lee Sin, Miss Fortune и Camille становятся сильнее, Shyvana и Nasus получают изменения, а Malphite, Ashe, Singed, Samira и Ekko ослаблены. Fiendhunter Bolts, Divine Sunderer и Essence Reaver улучшены; Whispering Circlet, Diadem of Songs и Stormrazor ослаблены. Рука Барона и продвижение миньонов становятся сильнее, башни чуть меньше наказывают за ранние дайвы, AAA ARAM получает изменения аугментов, а Riot дорабатывает три образа K/DA Ahri.
Изменения чемпионов
Shyvana
Изменение. Теперь, когда все зачищают лес примерно с одной скоростью, она потеряла раннее преимущество и страдала, отставая: более сильная человеческая форма, но меньше силы на пике развития.
- Базовые характеристики — Здоровье за уровень: 120 → 130
- Базовые характеристики — Регенерация здоровья за уровень: 9 → 12
- Базовые характеристики — Скорость атаки за уровень: 0.012 → 0.024
- Twin Bite — Перезарядка: 8.5/7.5/6.5/5.5 сек. → 7/6.5/6/5.5 сек.
- Burnout — Перезарядка: 13/12/11/10 сек. → 12/11/10/9 сек.
- Burnout — Доп. скорость передвижения от Wings of the Cloud: 25% → 15%
- Flame Breath — Перезарядка: 11/10/9/8 сек. → 10/9/8/7 сек.
- Flame Breath — Коэффициент урона: 30% силы атаки + 40% силы умений → 50% силы атаки + 80% силы умений
- Flame Breath — Форма дракона, коэффициент урона от взрыва: 50% силы атаки + 70% силы умений → 100% силы атаки + 100% силы умений
- Flame Breath — Форма дракона, коэффициент силы атаки выжженной земли: 10% → 15%
- Dragon's Descent — Омнивамп от Life of the Ocean: 20% → 10%
Camille
Усиление. Недавние изменения скорости атаки сделали её комбо менее плавными: больше скорости атаки за уровень, чтобы вернуть им плавность.
- Базовые характеристики — Скорость атаки за уровень: 0.016 → 0.028
Malphite
Ослабление. Всё ещё наносит слишком много урона и слишком живуч: меньше взрывного урона от Thunderclap и щит поменьше, чтобы противники могли ответить.
- Granite Shield — Коэффициент макс. здоровья: 11% → 10%
- Thunderclap — Базовый урон первой атаки: 40/60/80/100 → 30/45/60/75
- Thunderclap — Коэффициент брони первой атаки: 30% → 20%
Ekko
Ослабление. После прошлого патча он развивается слишком быстро: меньше урона по монстрам, чтобы сдержать снежный ком.
- Z-Drive Resonance — Модификатор урона по монстрам: 120% → 110%
- Timewinder — Модификатор урона по монстрам: 115% → 100%
Lee Sin
Усиление. Испытывает трудности на всех уровнях игры: более плавные комбо за счёт скорости атаки за уровень и больше урона от Dragon's Rage.
- Базовые характеристики — Скорость атаки за уровень: 0.02 → 0.04
- Dragon's Rage — Базовый урон: 125/350/575 → 150/375/600
Akali
Усиление. Давно испытывает трудности: вместо большего урона — более надёжная ранняя стадия на линии и более плавные и быстрые комбо в поздней игре.
- Базовые характеристики — Скорость атаки за уровень: 0.02 → 0.04
- Базовые характеристики — Базовая броня: 34 → 37
Nasus
Изменение. После прошлого патча был слаб на линии Барона и в командных боях: больше силы атаки и сопротивлений от ульты, но слабее зачистка волн, чтобы держать его в рамках на центральной линии.
- Базовые характеристики — Сила атаки: 58 → 62
- Spirit Fire — Базовый урон: 55/110/165/220 → 50/90/130/170
- Fury of the Sands — Броня и сопротивление магии: 40/50/60 → 40/55/70
Samira
Ослабление. Слишком сильна после последних усилений: часть прибавок к масштабированию отменена, но не все.
- Flair — Коэффициент силы атаки: 125% → 115%
- Inferno Trigger — Коэффициент силы атаки: 50% → 45%
Ashe
Ослабление. Доминирует на линии Дракона на всех уровнях игры: меньше урона от автоатак на протяжении всей игры.
- Frost Shot — Доп. урон от автоатак по цели (зависит от показателей крита): 0–130% → 0–123.5%
Miss Fortune
Усиление. Переработка предметов стрелков и изменения крита оставили её сборки позади: небольшое усиление Love Tap и Bullet Time.
- Love Tap — Множитель доп. силы атаки: 40% → 50%
- Bullet Time — Критический урон (зависит от показателей крита): 130–139% → 135–145.5%
Singed
Ослабление. Давно доминирует на линии Барона и центральной линии: слабее в ранней и средней игре и меньше мешает врагам в поздней.
- Базовые характеристики — Здоровье: 690 → 660
- Базовые характеристики — Скорость передвижения: 355 → 350
- Mega Adhesive — Перезарядка: 11 сек. → 14/13/12/11 сек.
- Fling — Перезарядка: 12 сек. → 13 сек.
Изменения предметов
Стрелы борца с демонами
Усиление. Предмет и его пользователи всё ещё отставали: больше критического и чистого урона после применения ульты.
- Opening Barrage — Стандартный критический урон: 80% → 85%
- Opening Barrage — Чистый урон: 15% → 17.5%
Сокрушитель богов
Усиление (цена). Слишком дорогой, чтобы конкурировать как первый предмет: дешевле, чтобы быстрее выйти на пик силы.
- Базовые характеристики — Цена: 3400 → 3300
Похититель сущности
Усиление. Отставал в текущей мете: больше силы атаки.
- Базовые характеристики — Сила атаки: 50 → 55
Шепчущая диадема
Ослабление. Всё ещё опережает другие предметы для чародеев: меньше силы исцеления и щитов ради разнообразия сборок поддержки.
- Базовые характеристики — Сила исцеления и щитов: 8% → 6%
Диадема песен
Ослабление. По той же причине, что и Whispering Circlet: меньше силы исцеления и щитов.
- Базовые характеристики — Сила исцеления и щитов: 8% → 6%
Грозовая бритва
Ослабление. Его часто берут и с ним часто побеждают: ускорение делало кайт слишком лёгким, поэтому Bolt наносит меньше урона и даёт меньше скорости передвижения.
- Bolt — Урон: 120 → 100
- Bolt — Скорость передвижения: 45% → 35%
Изменения режимов
Барон Нашор
Усиление. После прошлого патча первый Барон стал выгоднее, но всё ещё недостаточно: Рука Барона делает миньонов крепче, чтобы реализовать преимущество.
- Hand of Baron — Снижение урона миньонов от чемпионов, миньоны ближнего и дальнего боя: 50–70% → 55–75%
- Hand of Baron — Снижение урона миньонов от чемпионов, пушечные и осадные миньоны: 30% → 35%
- Hand of Baron — Снижение урона миньонов от других миньонов, миньоны ближнего боя: 80% → 90%
- Hand of Baron — Снижение урона миньонов от других миньонов, остальные миньоны (кроме суперминьонов): 20% → 25%
- Hand of Baron — Снижение урона миньонов от башен (кроме суперминьонов): 25% → 30%
Миньоны
Усиление. Как и с Рукой Барона, преимущества миньонов при продвижении не хватало: миньоны получают меньше урона, когда их команда впереди. Riot не приводит цифры.
Башни
Ослабление. Нарастающий урон башен слишком сурово наказывал ранние дайвы: множитель при последовательных атаках растёт медленнее.
- Множитель урона башен при последовательных атаках: 100%/150%/215%/300% → 100%/150%/210%/270%
AAA ARAM — Аугменты
Изменения аугментов: Violet Toxin, Chromacrash Series, Rhythm Hunter и Transmissible Agents ослаблены; Red-Blue Remix и Crimson Burst усилены.
- Violet Toxin — Урон при попадании: 40 ~ 80 + 40% доп. силы атаки + 10% силы умений → 20 ~ 40 + 40% доп. силы атаки + 10% силы умений
- Chromacrash Series — Урон в секунду: 10 ~ 20 + 30% доп. силы атаки + 15% силы умений → 5 ~ 12 + 30% доп. силы атаки + 10% силы умений
- Rhythm Hunter — Steelbuff за заряд: 8 → 6
- Red-Blue Remix — Максимум зарядов в минуту: 60 → 75
- Transmissible Agents — Передаваемое исцеление и щиты: 50% → 40%
- Crimson Burst — Перезарядка: 5 сек. → 4 сек.
Источник: официальный патчноут