Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
辛吉德 · 炼金术士 Танк A
✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 21 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11
Сложность Урон Живучесть Полезность
Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Singed: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Singed из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.
📖 Как играть SingedПодсчитано по 22 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.
Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.
У 21 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.




















































































Самые сложные матчапы на линии для Singed на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.
Почему Teemo контрит Singed: Кайтит вне твоего газа, а грибы устилают маршруты прокси: тролль, затролленный.
Как играть Singed против Teemo: Fling на его последний шаг и Око Оракула на грибы. Прокси глубже: туда, где грибы не достают.
→ TeemoПочему Vayne контрит Singed: Процентный урон по нагруженному HP и дальность против погони: обожаешь гнаться ровно за той, за кем нельзя.
Как играть Singed против Vayne: Обездвиживание E на её короткий Tumble. Но прежде всего: игнорируй её и прокси. Твоя игра не проходит через неё.
→ VayneПочему Darius контрит Singed: Его притягивание отвечает на бросок: двое кидают друг друга, пока кто-то не оступится.
Как играть Singed против Darius: Fling В свою башню или газ, никогда на открытом. Прокси, пока он толкает: он не накажет тебя везде.
→ DariusПочему Jax контрит Singed: Он переигрывает тебя в дуэли, но твой прокси крадёт игру у него из-под носа.
Как играть Singed против Jax: Никогда не дуэлься: газ и беги. Каждая прокинутая через прокси волна — отложенный его предмет: твоя победа не проходит через него.
→ JaxПочему Gnar контрит Singed: Как Мини держит тебя вдали и перепрыгивает бросок: заставляет вращаться в собственном газе.
Как играть Singed против Gnar: Fling при минимуме его ярости. Газ на путь волны и прокси: Gnar ненавидит защищать два места сразу.
→ GnarЧемпионы, с которыми Singed лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.
Absolute Zero (R) — это канал, который враги отменяют, просто отойдя: с Mega Adhesive (W) под ногами так не получится. А Biggest Snowball Ever! (W) вбивает в клей всю группу, которую канал потом замораживает.
Дальнобойные чемпионы, которые держатся вне Poison Trail (Q), — твоё заявленное ограничение: Frenzying Taunt (E) заставляет их стоять и бить Rammus, то есть стоять в яду и в радиусе Fling (E).
В одиночку ты никого не убиваешь быстро: Curse of the Sad Mummy (R) прибивает группу на 1.5 секунды, и в этом окне Poison Trail (Q) и Despair (W) тикают по тем, кто не может выйти.
Moonfall (R) вообще не кастуется без врага рядом и окупается только если этот враг там остаётся: Mega Adhesive (W) и Fling (E) подают его неподвижным. Взрывной урон, которого нет у тебя, приносит она.
Работает, когда враги сбиваются в кучу, а у него есть слепой угол для прыжка: Crowstorm (R) жжёт пять секунд по тем, кого Mega Adhesive (W) не выпускает. Против команды с чистым обзором инициация умирает, не начавшись.
Ты живёшь тем, что ныряешь к ним в самую гущу, а Hero's Entrance (R) — это сетка внизу: из любой точки карты он даёт тебе щит и приземляется, подбрасывая тех, кто тебя догонял. С Galio в команде можно баитить куда глубже, чем разумно.
Vision of Empire (W) наносит на 50% больше урона по тем, кто уже обездвижен, а кого вбросили в Mega Adhesive (W), тот остаётся на месте: условие создаёшь ты. Дальше Demonic Ascension (R) вытягивает группу, которую яд и так уже съедает.
Command: Protect (E) вешает шар на союзника, который заходит первым, а это каждый матч ты. Забегай с шаром на себе, и Command: Shockwave (R) сработает из центра их команды, а не с её тыла.
Nasus никогда не догонит того, у кого есть дэш: Mega Adhesive (W) отнимает именно его, а Fling (E) подаёт ему цель тебе за спину, прямо в радиус Wither (W) и Siphoning Strike (Q).
Работает, если игра идёт по боковым линиям: когда ты пушишь один и тянешь за собой двоих, Destiny (R) переносит Twisted Fate туда, где остальные остались в меньшинстве. А если за тобой никто не идёт, то и использовать нечего.
У Kog'Maw нет дэша, и умирает он ровно одним способом: кто-то на него прыгает. Fling (E) отрывает ныряльщика и швыряет его тебе за спину, Mega Adhesive (W) не даёт ему вернуться, а Kog'Maw снова стреляет с безопасной дистанции.
Deadly Flourish (W) превращается в настоящее обездвиживание на всех, кто только что получил урон от союзника, а Poison Trail (Q) без остановки метит каждого, кто проходит рядом с тобой. Jhin играет с постоянно выполненным условием.
Bullet Time (R) окупается, только если враги остаются в конусе: без замедлений они просто выходят пешком. Make It Rain (E) плюс Mega Adhesive (W) закрывают этот выход, а Fling (E) возвращает внутрь того, кто уже сбежал.
Тот, кто держит тебя на расстоянии, — твоё заявленное ограничение: Frost Shot (P) замедляет с каждого удара, поэтому цель остаётся в Poison Trail (Q), а не уходит. Enchanted Crystal Arrow (R) подаёт её уже стоящей на месте.
Вся твоя игра — догонять тех, кто быстрее тебя: Inspire (E) даёт тебе щит и скорость, а в усиленной версии кольцо передаёт то же самое всем, кто заходит следом. Focused Resolve (W) обездвиживает того, кто пытается выйти из яда.
Pulverize (Q) подбрасывает группу, а Headbutt (W) толкает цель туда, куда тебе нужно: кто после смещения оказывается в Mega Adhesive (W), тот остаётся на месте. Два танка, которые не умирают и никого не отпускают.
The Box (R) закрывает выходы и замедляет на 99%: положи Mega Adhesive (W) внутрь клетки, и цель попросту перестаёт двигаться. Death Sentence (Q) подтягивает её к тебе, когда до неё слишком далеко для Fling (E).
Nature's Grasp (R) обездвиживает целый строй, а Twisted Advance (W) фиксирует того единственного, кто важен: каждое обездвиживание — это полное время под Poison Trail (Q) и Fling (E), который невозможно промахнуть.
Работает, если твоя игра — заставлять себя догонять: Chronoshift (R) делает бесплатным даже самый глупый дайв, а Twisted Timeflow (W) даёт щит и скорость, чтобы выйти. А против команды, которая никогда не клюёт, он не добавляет ничего.
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Верх | A | 51.42% | 1.16% | 0.36% | #11 / 41 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Верх | A | 51.52% | 1.19% | 0.37% | #12 / 41 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Верх | A | 51.93% | 1.42% | 0.41% | #11 / 41 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Верх | B | 54.05% | 2.14% | 0.98% | #21 / 39 |
Singed — танк в Wild Rift, построенный вокруг превращения живучести в атаку: он оставляет за собой урон в виде Poison Trail везде, где проходит, и использует Fling, чтобы забросить одного врага именно туда, куда нужно, — обычно прямо в свою команду или в лужу Mega Adhesive. Он не бёрст-угроза — его урон складывается из постоянных тиков и навязанной плохой позиции, а не из одного мощного удара, — и его настоящая ценность в провоцировании погони, контроле пространства и превращении одного зарвавшегося врага в бесплатное убийство для команды.
Skill order: Q > E > W (take R at every chance)
Опирайтесь на Poison Trail для прокси-фарма: толкайте волну вглубь и позвольте скорости клира и живучести превратить погоню в проблему врага, а не вашу. Избегайте коротких разменов до 2 уровня, поскольку реального давления на убийство у вас пока нет, но как только появятся Q и E, зарвавшегося соперника можно отравить, забросить Fling назад и жёстко наказать. Управляйте волной в зависимости от того, дайвят ли вас, — замораживайте, если нужно играть безопасно, толкайте, если хотите прокси-фармить, — и считайте 5 уровень настоящим пиком силы, ведь именно тогда Insanity Potion превращает стычки из «выжить и откатиться» в «реально победить».
В стычках второй половины игры Singed — не фронтлайнер, который встаёт и танкует удары; он играет на краях боя, ставя Mega Adhesive на чокпоинтах или под вражеским тылом и забрасывая через Fling любого дайвера или фланкера, прыгающего на его керри. Поскольку Fling бросает цель за вашу спину, следите за своим разворотом: встаньте между целью и своими керри, если хотите утащить угрозу от них, или между целью и вражеской командой, если хотите забросить её в собственных союзников ради убийства. Подгадывайте Insanity Potion под момент, когда бой реально начинается, а не до этого, чтобы 20-секундное окно и эффект тяжёлых ран покрывали весь бой, и старайтесь быть рядом со своим главным керри при активации, поскольку он тоже получает 30% усиления.