WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Vel'Koz Wild Rift icon

Билд Vel'Koz — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

维克兹 · 虚空之眼 Маг B

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 24 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Vel'Koz: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Vel'Koz из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Vel'Koz

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Мид

Основные предметы
52% Побед
36.43% исп.
Эхо Людена
Эхо Людена
Infinity Orb
Infinity Orb
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
51% Побед
18.97% исп.
Факел темного огня
Факел темного огня
Infinity Orb
Infinity Orb
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
55.7% Побед
4.61% исп.
Эхо Людена
Эхо Людена
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Infinity Orb
Infinity Orb
Руны
50.6% Побед
56.71% исп.
Удар на опережение
Удар на опережение
Грязный прием
Грязный прием
Chain Assault
Chain Assault
Коллекция глаз
Коллекция глаз
Превосходство
Превосходство
49.9% Побед
7.81% исп.
Удар на опережение
Удар на опережение
Brutal
Brutal
Реванш
Реванш
Легенда: рвение
Легенда: рвение
Превосходство
Превосходство

Поддержка

Основные предметы
52.3% Побед
41.74% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Эхо Людена
Эхо Людена
Infinity Orb
Infinity Orb
54.1% Побед
8.72% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Хекстековый прицел
Хекстековый прицел
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
54.8% Побед
3.76% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Факел темного огня
Факел темного огня
Infinity Orb
Infinity Orb
Руны
52% Побед
43.64% исп.
Темная жатва
Темная жатва
Грязный прием
Грязный прием
凌弱
凌弱
Тотем-зомби
Тотем-зомби
Превосходство
Превосходство
52.4% Побед
10.89% исп.
Темная жатва
Темная жатва
Мастер Аксиом
Мастер Аксиом
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря
Тотем-зомби
Тотем-зомби

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 25 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Сапоги заклинателя
Сапоги заклинателя
96%
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
92%
Infinity Orb
Infinity Orb
76%
Завеса банши
Завеса банши
60%
Факел темного огня
Факел темного огня
48%
Могильный цветок
Могильный цветок
48%
Runes
Превосходство
Превосходство
80%
Грязный прием
Грязный прием
76%
Chain Assault
Chain Assault
72%
Удар на опережение
Удар на опережение
64%
Коллекция глаз
Коллекция глаз
64%
Мастер Аксиом
Мастер Аксиом
16%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 24 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Vel'Koz player
runes of rank 1 Vel'Koz player
items of rank 1 Vel'Koz player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Vel'Koz player
runes of rank 3 Vel'Koz player
items of rank 3 Vel'Koz player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Vel'Koz player
runes of rank 5 Vel'Koz player
items of rank 5 Vel'Koz player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Vel'Koz player
runes of rank 6 Vel'Koz player
items of rank 6 Vel'Koz player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Vel'Koz player
runes of rank 7 Vel'Koz player
items of rank 7 Vel'Koz player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Vel'Koz player
runes of rank 8 Vel'Koz player
items of rank 8 Vel'Koz player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Vel'Koz player
runes of rank 9 Vel'Koz player
items of rank 9 Vel'Koz player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Vel'Koz player
runes of rank 10 Vel'Koz player
items of rank 10 Vel'Koz player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Vel'Koz player
runes of rank 11 Vel'Koz player
items of rank 11 Vel'Koz player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Vel'Koz player
runes of rank 12 Vel'Koz player
items of rank 12 Vel'Koz player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Vel'Koz player
runes of rank 14 Vel'Koz player
items of rank 14 Vel'Koz player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Vel'Koz player
runes of rank 15 Vel'Koz player
items of rank 15 Vel'Koz player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Vel'Koz player
runes of rank 16 Vel'Koz player
items of rank 16 Vel'Koz player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Vel'Koz player
runes of rank 17 Vel'Koz player
items of rank 17 Vel'Koz player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Vel'Koz player
runes of rank 18 Vel'Koz player
items of rank 18 Vel'Koz player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Vel'Koz player
runes of rank 19 Vel'Koz player
items of rank 19 Vel'Koz player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Vel'Koz player
runes of rank 21 Vel'Koz player
items of rank 21 Vel'Koz player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Vel'Koz player
runes of rank 23 Vel'Koz player
items of rank 23 Vel'Koz player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Vel'Koz player
runes of rank 24 Vel'Koz player
items of rank 24 Vel'Koz player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Vel'Koz player
runes of rank 25 Vel'Koz player
items of rank 25 Vel'Koz player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Vel'Koz player
runes of rank 26 Vel'Koz player
items of rank 26 Vel'Koz player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Vel'Koz player
runes of rank 27 Vel'Koz player
items of rank 27 Vel'Koz player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Vel'Koz player
runes of rank 29 Vel'Koz player
items of rank 29 Vel'Koz player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Vel'Koz player
runes of rank 30 Vel'Koz player
items of rank 30 Vel'Koz player

Кто контрит Vel'Koz — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Vel'Koz на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

FizzVel'Koz vs Fizz Жёсткий контрпик

Почему Fizz контрит Vel'Koz: Чистая артиллерия без побега: держи подброс на реакцию — его прыжок всё равно приземлится первым, а вблизи ты уже мёртв.

Как играть Vel'Koz против Fizz: ПРЕВЕНТИВНОЕ E на его путь захода. Живи на максимальной дальности Q и относись к каждому шагу вперёд как к ипотеке.

→ Fizz
YasuoVel'Koz vs Yasuo Невыгодный

Почему Yasuo контрит Vel'Koz: Стена съедает ВСЁ, что у тебя есть, R включительно: одна его кнопка против четырёх твоих.

Как играть Vel'Koz против Yasuo: Всегда пережидай Стену перед R. Подброс на его рывок и выход: короткие размены, пока он всё не потратит.

→ Yasuo
AhriVel'Koz vs Ahri Невыгодный

Почему Ahri контрит Vel'Koz: Мобильная против неподвижного: её рывок проскальзывает под артиллерию, а Charm держит тебя на остальное.

Как играть Vel'Koz против Ahri: Держи E между вами как стену захода. Уклонится от подброса — дизенгейдж: без E ты выключенная турель.

→ Ahri
OriannaVel'Koz vs Orianna Дуэль мастерства

Почему Orianna контрит Vel'Koz: Дальний контроль зоны с обеих сторон: шар против твоей геометрии — но твой чистый урон начинается за её дальностью.

Как играть Vel'Koz против Orianna: Тычь вне дальности шара отскакивающим Q. В боях канализируй R из-за двух тел: никто не прервёт то, чего не достанет.

→ Orianna
ZiggsVel'Koz vs Ziggs Дуэль мастерства

Почему Ziggs контрит Vel'Koz: Дуэль артиллерии: он лучше толкает волны, ты лучше сверлишь одиночные цели.

Как играть Vel'Koz против Ziggs: Не оспаривай его толкотню под башней: щёлкни его, пока он кастует. Твой чистый урон плавит его в долгих боях.

→ Ziggs

Who to play with Vel'Koz — best team synergies

Чемпионы, с которыми Vel'Koz лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Vel'Koz

Vel'Koz + Malphite Лучшая пара

Life Form Disintegration Ray (R) — это луч, который ты ведёшь вручную вдоль линии: после Unstoppable Force (R) враги висят в воздухе и стоят в одной точке, так что линия забирает их разом, и каждый набирает нужные тебе метки.

Vel'Koz + Ornn Лучшая пара

Твоя беда в том, что канал длится дольше, чем контроль, который его готовит: Bellows Breath (W) накладывает Brittle, дающий 30% лишней длительности любому следующему обездвиживанию, а таран Call of the Forge God (R) подбрасывает всех, кого задевает.

Vel'Koz + Yone Сильная

Fate Sealed (R) бьёт всё, что попадается на траектории, и сбивает группу в кучу подбросом: ты получаешь ровно ту форму, которую ищет твой луч, — четыре тела, замершие в воздухе и выстроенные друг за другом.

Vel'Koz + Shen Сильная

Твоя карточка говорит, что контроль посреди канала тратит впустую весь каст: Shadow Dash (E) провоцирует дайвера ещё до того, как он до тебя добежит, а Stand United (R) накрывает тебя щитом прямо посреди канала, из любой точки карты.

Vel'Koz + K'Sante Ситуативная

Считается только если он играет матч рядом с тобой, а не на боковой линии: Footwork (E) переносит его прямо к тебе и оставляет тебе тот же щит, а третий заряд Ntofo Strikes (Q) притягивает цель с оглушением на 0.75 секунды.

Лучшие союзники на Лес для Vel'Koz

Vel'Koz + Rammus Лучшая пара

Спровоцированная цель не уклоняется и не прерывает тебя: Frenzying Taunt (E) прибивает керри ровно на то время, которое нужно, чтобы навесить на неё три метки Organic Deconstruction (P), а потом пустить луч — а он к тому моменту уже чистый урон.

Vel'Koz + Jarvan IV Лучшая пара

Арена Cataclysm (R) отнимает у врагов единственную защиту против тебя — возможность отойти: внутри этого круга луч переходит с одного тела на другое, и с линии никто не сойдёт, пока ты его ведёшь.

Vel'Koz + Amumu Сильная

Curse of the Sad Mummy (R) останавливает группу на 1.5 секунды: как раз чтобы положить на всех Void Rift (W) и Plasma Fission (Q) и довести их до трёх меток. Дальше луч проходит сквозь них, когда сопротивление магии уже ничего не значит.

Vel'Koz + Xin Zhao Сильная

Весь канал ты стоишь неподвижно и открыто — именно тогда на тебя и прыгают: Crescent Guard (R) отшвыривает всех, кроме своей отмеченной цели, и блокирует дальние выстрелы, то есть расчищает вокруг тебя пространство, пока ты ведёшь канал.

Vel'Koz + Vi Ситуативная

Брать, если команда играет на пики: Vi не остановить, когда она уже стартовала с Cease and Desist (R), и вражеский керри оказывается прямо у тебя под носом — подброшенный и без прикрытия. В общей драке она приносит урон только по одной цели.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Vel'Koz

Vel'Koz + Ashe Лучшая пара

Твоя карточка говорит, что дисциплинированные уклонения отнимают у тебя и урон, и метки: против Frost Shot (P), который замедляет с каждого попадания, уклоняться просто перестаёт быть вариантом. А Enchanted Crystal Arrow (R) потом открывает тебе канал из-за края экрана.

Vel'Koz + Varus Сильная

Тебе нужны враги, стоящие неподвижно и в ряд, и это буквально работа Chain of Corruption (R): обездвиживание перескакивает с одного тела на другое, стартуя из-за края экрана, и оставляет тебе трёх-четырёх застывших на одной линии.

Vel'Koz + Jhin Сильная

Один-единственный осколок Plasma Fission (Q) засчитывается как урон от союзника и взводит ему обездвиживание Deadly Flourish (W): это обездвиживание и есть окно, в котором ты ставишь третью метку и пускаешь луч, не рискуя промазать наводкой.

Vel'Koz + Ezreal Сильная

Это связка на осаду: ты и Trueshot Barrage (R) стачиваете их с дистанции, куда они не достают, а команда, которая не может зайти, просто теряет башню. Важно и то, что Arcane Shift (E) вытаскивает его самого, ведь ты не прикрываешь никого.

Vel'Koz + Miss Fortune Ситуативная

Ваши ульты требуют абсолютно одного и того же — врагов, которые стоят рядом и не двигаются, — и ни один из вас этого не создаёт: если окно вам не откроет кто-то другой, вы просто два неподвижных канала бок о бок. А когда оно открывается, драка на этом и заканчивается.

Лучшие союзники на Поддержка для Vel'Koz

Vel'Koz + Morgana Лучшая пара

Изъян, записанный в твоей карточке, в том, что контроль посреди канала выбрасывает всю ульту: Black Shield (E) поглощает именно его. Dark Binding (Q) при этом обездвиживает на 2 секунды — то есть даёт стоящую цель, на которой луч не промахнётся.

Vel'Koz + Braum Лучшая пара

Минус 35% урона и снаряды, которые съедает Unbreakable (E), — это то, что позволяет тебе стоять и вести канал вместо того, чтобы убегать. А Glacial Fissure (R) поднимает в воздух целый ряд врагов, то есть выстраивает их колонной прямо на луч.

Vel'Koz + Thresh Сильная

Внутри The Box (R) замедление на 99% работает как обездвиживание: тот, кто туда попал, набирает три метки Organic Deconstruction (P) раньше, чем понимает, что происходит, а луч приходит уже на того, кто никуда не уйдёт.

Vel'Koz + Leona Сильная

Zenith Blade (E) обездвиживает, а Shield of Daybreak (Q) оглушает сразу следом: почти две секунды подряд на одной цели — как раз чтобы довести её до трёх меток, а потом удержать на ней луч до конца, ни разу не сбив прицел.

Vel'Koz + Karma Ситуативная

Focused Resolve (W) — это не гарантированный контроль, и если цепь разорвут, у тебя остаётся только размен уколами на дистанции: поэтому засчитывается наполовину. Но когда он держится, то обездвиживает две цели издалека, а усиленный Mantra (P) Inspire (E) — это тот щит, который даёт тебе дожать канал.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаA51.6%2.16%1%#12 / 34
МидB50.66%3.96%1%#21 / 39
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB51.81%2.08%1.07%#14 / 34
МидB50.83%3.95%1.07%#20 / 38
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаA52.59%1.79%0.85%#13 / 33
МидB51.05%3.71%0.85%#20 / 39
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидA53.04%2.29%0.34%#12 / 41
ПоддержкаC49.57%1.29%0.34%#29 / 33

Умения (оригинальные названия CN)

Органический распад
Пассивная
Органический распад
有机体解构
Плазменное деление
Q
Плазменное деление
等离子裂变
Пролом в Бездну
W
Пролом в Бездну
虚空裂隙
Тектонический сдвиг
E
Тектонический сдвиг
构造分解
Луч дезинтеграции форм жизни
R
Луч дезинтеграции форм жизни
生命形态瓦解射线

Как играть Vel'Koz — гайд Wild Rift, комбо и советы

Вел'Коз — дальнобойный бурстовый маг в Wild Rift, побеждающий в стычках с дистанции, на которую большинству чемпионов просто не подобраться. Он накладывает пассивку — Organic Deconstruction — на всех, кого задевают его способности, а затем детонирует её ультимейтом, превращающимся в истинный урон против полностью помеченной цели. Почти весь его урон — магический, наносимый из безопасности: Plasma Fission разделяется вдоль линии, одновременно харассируя и вычищая волну, а добивает он каналящимся лучом, игнорирующим любое накопленное сопротивление противника. Собственных защитных инструментов у него практически нет, поэтому весь его план на игру сводится к тому, чтобы держаться на максимальной дистанции и никого к себе не подпускать.

Сильные стороны

  • Уникальный механизм добивания — как только на цели набирается 3 стака Organic Deconstruction и она получает метку Объекта исследования, Life Form Disintegration Ray наносит истинный урон вместо магического, позволяя стирать в пыль и танков, и хрупкие цели независимо от их сопротивлений.
  • Исключительная дистанция для харасса и чистки волны — Plasma Fission при попадании (или мгновенно при повторном применении) разделяется на два новых заряда под углом 90 градусов, поэтому одним кастом можно угрожать сразу нескольким целям или вычистить волну одним движением.
  • Два независимых заряда Void Rift (перезарядка каждого — 16 секунд) дают ему почти постоянный контроль зоны и харасс, не тратя при этом все кулдауны разом.
  • Tectonic Disruption — гибкий инструмент: дальнее подбрасывание для начала бурстовой связки или каст на себя с отбрасыванием, который сносит дайверов, если бой начинает складываться не в его пользу.

Слабые стороны

  • Нулевая мобильность и очень низкая живучесть — ни рывка, ни блинка, ни щита, поэтому любой дайвер или чемпион со сближением, который до него всё же добирается, обычно получает убийство бесплатно.
  • Каждая способность, включая ультимейт, — это скилшот или отслеживаемый канал: дисциплинированные уклонения лишают его и урона, и стаков Deconstruction, необходимых, чтобы превратить Life Form Disintegration Ray в истинный урон.
  • Ультимейт можно прервать жёстким контролем прямо во время канала, а направлять его нужно вручную стиком движения, поэтому оглушение, немота или простой промах сводят на нет весь каст.
  • Блоки в духе Стены ветра и другие эффекты, нейтрализующие снаряды, разом отключают почти весь его набор способностей, ведь практически всё, что он кастует, — это снаряды.

Комбо

  • Q -> W -> E -> R: полный бурст — Plasma Fission даёт первый стак Deconstruction, Void Rift — второй, Tectonic Disruption подбрасывает цель и одновременно накладывает третий стак (помечая её Объектом исследования), после чего Life Form Disintegration Ray каналится в подброшенную цель истинным уроном вместо магического.
  • E -> R: быстрая версия, когда на цели уже есть 2 стака Deconstruction от предыдущего харасса или автоатак — Tectonic Disruption одним движением ставит третий стак и подбрасывает цель, запирая её на месте для луча ультимейта с истинным уроном.
  • Повторный каст Q: пустите Plasma Fission вдоль линии, затем сразу же примените его повторно, чтобы принудительно разделить его на два дополнительных заряда, не дожидаясь максимальной дальности — полезно, когда этот урон нужен в конкретной точке прямо сейчас, а не потом.
  • E в упор: примените Tectonic Disruption на собственной позиции вместо дальнего каста — тогда он превращается в отбрасывание, сносящее дайверов, и чем ближе к вам детонация, тем сильнее их отшвыривает.

Skill order: Q > W > E - max Plasma Fission first for the strongest poke, wave clear, and fastest path to stacking Deconstruction, Void Rift second for extra ranged damage and zone control, Tectonic Disruption last since a single early point already gives you the knock-up/knockback utility. Level Life Form Disintegration Ray at every chance (5, 9, 13).

Ранняя игра

Играйте за Вел'Коза как за харасс-мага на самом краю его дальности: пускайте Plasma Fission вдоль волны так, чтобы разделившиеся заряды угрожали вражескому лайнеру, пока вы добиваете крипов, и тратьте запасные заряды Void Rift, чтобы продолжать точить противника, не вкладываясь в полную ротацию. Не идите в олл-ин, пока не сможете попасть Tectonic Disruption — без этого подброса от ультимейта легко просто уйти пешком, а запасного плана на случай неудачного размена у вас нет. Вплетайте автоатаки в свой паттерн харасса: они обновляют длительность Organic Deconstruction и поддерживают таймер стаков между кастами способностей. Когда на Deconstruction уже висят 2 стака от харасса или автоатаки, ищите момент, чтобы попасть ещё одним хитом перед ультимейтом — такой размен вы чаще всего выигрываете безоговорочно.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры держитесь на самом краю боя и позвольте Plasma Fission и Void Rift набирать стаки Deconstruction на всех, кто попадает в радиус действия, прежде чем вкладываться во что-либо ещё. Приоритетная цель — самый уязвимый керри, до которого вы реально можете дотянуться: попадите по нему Tectonic Disruption (или дождитесь, пока на нём уже будет 3 стака), чтобы Life Form Disintegration Ray превратился в истинный урон и пробил всё, что бы цель ни собрала. Поскольку у вас нет ни рывка, ни щита, ни собственного жёсткого пила, всё решает позиционирование: сражайтесь из-за спины своей передней линии и воспринимайте любого добравшегося до вас фланкера как сигнал немедленно кайтить назад, а не меняться ударами. Если чистой цели для бурста не находится, используйте отбрасывание Tectonic Disruption в упор, чтобы выиграть себе пространство, вместо того чтобы форсировать плохой энгейд.

Pro tips

  • Применяйте Plasma Fission повторно в тот момент, когда оно вот-вот попадёт туда, где вам действительно нужен урон от разделения — не позволяйте ему улететь на максимальную дальность и разделиться впустую.
  • Перед тем как вкладываться в ультимейт, проверьте, помечена ли уже цель как Объект исследования — непомеченная цель получит только магический урон, а это значительно слабее версии с истинным уроном.
  • Относитесь к Tectonic Disruption не только как к атакующему, но и как к защитному инструменту — каст в упор, когда на вас кто-то дайвит, спасает жизнь так же часто, как дальний каст запускает вашу связку.