WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Kassadin Wild Rift icon

Билд Kassadin — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

卡萨丁 · 虚空行者 Убийца B

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 17 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Kassadin: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Kassadin из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Kassadin

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Мид

Основные предметы
54.1% Побед
57.17% исп.
Жезл веков
Жезл веков
Объятья серафима
Объятья серафима
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
54.1% Побед
20.84% исп.
Объятья серафима
Объятья серафима
Жезл веков
Жезл веков
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
54.2% Побед
4.07% исп.
Объятья серафима
Объятья серафима
Жезл веков
Жезл веков
Пагубность
Пагубность
Руны
49.8% Побед
28.59% исп.
Удар на опережение
Удар на опережение
Botanist
Botanist
Превосходство
Превосходство
Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря
Внезапный удар
Внезапный удар
49.4% Побед
18.02% исп.
Удар на опережение
Удар на опережение
Botanist
Botanist
Превосходство
Превосходство
Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря
Второе дыхание
Второе дыхание

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 18 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Жезл веков
Жезл веков
94%
Посох архангела
Посох архангела
89%
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
89%
Сапоги заклинателя
Сапоги заклинателя
89%
Пагубность
Пагубность
67%
Посох Бездны
Посох Бездны
33%
Runes
Удар на опережение
Удар на опережение
94%
Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря
78%
Botanist
Botanist
61%
Превосходство
Превосходство
61%
Внезапный удар
Внезапный удар
56%
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
33%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 17 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Kassadin player
runes of rank 3 Kassadin player
items of rank 3 Kassadin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Kassadin player
runes of rank 4 Kassadin player
items of rank 4 Kassadin player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Kassadin player
runes of rank 7 Kassadin player
items of rank 7 Kassadin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Kassadin player
runes of rank 8 Kassadin player
items of rank 8 Kassadin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Kassadin player
runes of rank 11 Kassadin player
items of rank 11 Kassadin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Kassadin player
runes of rank 12 Kassadin player
items of rank 12 Kassadin player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Kassadin player
runes of rank 13 Kassadin player
items of rank 13 Kassadin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Kassadin player
runes of rank 14 Kassadin player
items of rank 14 Kassadin player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Kassadin player
runes of rank 15 Kassadin player
items of rank 15 Kassadin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Kassadin player
runes of rank 16 Kassadin player
items of rank 16 Kassadin player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Kassadin player
runes of rank 17 Kassadin player
items of rank 17 Kassadin player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Kassadin player
runes of rank 18 Kassadin player
items of rank 18 Kassadin player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Kassadin player
runes of rank 20 Kassadin player
items of rank 20 Kassadin player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Kassadin player
runes of rank 21 Kassadin player
items of rank 21 Kassadin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Kassadin player
runes of rank 22 Kassadin player
items of rank 22 Kassadin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Kassadin player
runes of rank 25 Kassadin player
items of rank 25 Kassadin player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Kassadin player
runes of rank 30 Kassadin player
items of rank 30 Kassadin player

Кто контрит Kassadin — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Kassadin на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

TalonKassadin vs Talon Жёсткий контрпик

Почему Talon контрит Kassadin: Физический урон ассасина на твоих худших уровнях: антимагическая пассивка бесполезна, а до 5 ты ходячий мешок золота.

Как играть Kassadin против Talon: Уступи всё, кроме опыта: фарми под башней и держи щит на его бёрст W. Каждая выжитая минута — гвоздь в его поздний гроб.

→ Talon
ZedKassadin vs Zed Жёсткий контрпик

Почему Zed контрит Kassadin: Как Талон, но хуже: его R находит тебя даже под башней, а щит не поглощает физический урон.

Как играть Kassadin против Zed: Купи Песочные Часы Зонии рано и держи здоровье выше порога его комбо постоянно. После 9 палач — это ты: надо лишь дожить.

→ Zed
PantheonKassadin vs Pantheon Невыгодный

Почему Pantheon контрит Kassadin: Оглушение по клику и ранний физический бёрст, которые твой набор полностью игнорирует: линия его до твоего третьего предмета.

Как играть Kassadin против Pantheon: Уважай каждое его W до 5. Когда он тратит R на роум, ты получаешь окно свободного фарма: пингни команду и используй его.

→ Pantheon
VexKassadin vs Vex Невыгодный

Почему Vex контрит Kassadin: Её страх срабатывает на твой прыжок: твоя единственная мобильность кормит её контроль, а тычки скейлятся в твоём темпе.

Как играть Kassadin против Vex: Прыгай СНАЧАЛА на нейтральное место, чтобы разрядить её пассивку, потом заходи. После 9 скорость твоих ротаций оставляет её пешком.

→ Vex
AhriKassadin vs Ahri Дуэль мастерства

Почему Ahri контрит Kassadin: Её Charm — единственное, что мешает тебе спокойно скейлиться, но пассивка поглощает половину её плана.

Как играть Kassadin против Ahri: Стой за миньонами до первого предмета. Прыгай на каждый промазанный Charm: это твоё окно размена.

→ Ahri

Who to play with Kassadin — best team synergies

Чемпионы, с которыми Kassadin лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Kassadin

Kassadin + Shen Лучшая пара

Умираешь ты в момент после прыжка: Riftwalk (R) потрачен, маны нет, а Void Stone (P) держит только магический урон. Stand United (R) накрывает тебя щитом с другого конца карты именно там, а Shadow Dash (E) с дистанции провоцирует того, кто тебя добивает.

Kassadin + Ornn Лучшая пара

Вся твоя партия — это добраться до Rod of Ages и Seraph's Embrace: с 7 уровня Living Forge (P) позволяет союзнику рядом закупаться из любой точки карты, так что ты никогда не теряешь время на возвращение. А Searing Charge (E) в стену выдаёт тебе цель в воздухе.

Kassadin + Malphite Сильная

Твой заход видно издалека, поэтому начинать должен не ты: он открывает Unstoppable Force (R), а ты входишь через Riftwalk (R) по уже лежащим. В его карточке сказано, что без того, кто это конвертирует, он остаётся танком без влияния на бой.

Kassadin + K'Sante Сильная

All Out (R) обездвиживает вражеского керри и отбрасывает его от своих: это и есть та изолированная цель, ради которой существуют Riftwalk (R) и Null Sphere (Q). А Footwork (E) рывком идёт к тебе и делится щитом, как только ты приземляешься в их гуще.

Kassadin + Singed Сильная

До 5 уровня линию ты проигрываешь в основном из-за ганков: он фармит за вражеской волной и утаскивает за собой чужих лесника и лайнера, пока ты копишь опыт. Дальше Mega Adhesive (W) плюс Fling (E) выдают тебе цель, которая стоит слишком неподвижно, чтобы увернуться от прыжка.

Kassadin + Poppy Ситуативная

Против составов, набитых дайверами, ведь после потраченного комбо у тебя нет ни единого контроля: Steadfast Presence (W) превращает рывок того, кто на тебя прыгнул, в обездвиживание, а Heroic Charge (E) в стену — это 1.7 секунды. Она в тире C с 48.3%: ради этого её и берут.

Лучшие союзники на Лес для Kassadin

Kassadin + Amumu Лучшая пара

Весь твой урон магический, поэтому один предмет на сопротивление магии тебя выключает: Cursed Touch (P) делает так, что каждый магический удар по ним тянет за собой чистый урон. А Curse of the Sad Mummy (R) — это 1.5 секунды, в которые от прыжка не увернуться.

Kassadin + Xin Zhao Лучшая пара

После Riftwalk (R) у тебя нет ни контроля, ни защиты: Crescent Guard (R) отталкивает всех, кроме отмеченной цели, и блокирует дальний урон, то есть снимает с тебя тех четверых, что собирались тебя наказать. В его карточке это названо страховкой, а не просто заходом.

Kassadin + Warwick Сильная

Твой прыжок видно заранее, а вот секунду подавления от Infinite Duress (R) — нет: к моменту приземления цель уже стоит. И ниже 35% здоровья бонусы Blood Hunt (W) поднимаются до 150% — ровно туда, где людей оставляет Null Sphere (Q).

Kassadin + Jarvan IV Сильная

Cataclysm (R) запирает керри внутри стены, вдали от своих: ты входишь через Riftwalk (R), и защитить её уже некому. В его карточке сказано, что один внутри умирает он сам, так что урон, ради которого этот ульт работает, — это ты.

Kassadin + Kindred Сильная

Заход внутрь — билет в один конец, а маны на второй Riftwalk (R) часто просто нет: Lamb's Respite (R) — это 3 секунды, внутри круга не умирает никто, то есть ровно время на перезарядку. Учти, что их он защищает тоже.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Kassadin

Kassadin + Ashe Лучшая пара

Заявленный недостаток твоего захода в том, что его видно: по цели, пойманной Enchanted Crystal Arrow (R), смотреть уже нечего — она стоит. А Frost Shot (P) замедляет каждым выстрелом, так что Riftwalk (R) всегда доносит тебя вплотную.

Kassadin + Ezreal Сильная

Ты никого не прикрываешь, поэтому тебе нужен стрелок, который спасается сам: Arcane Shift (E) — его выход. К тому же он кастует без остановки, а Force Pulse (E) усиливается после 6 заклинаний, произнесённых рядом с тобой кем угодно: с ним он заряжен к каждой драке.

Kassadin + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) обездвиживает любого, кто только что получил урон от союзника, а чтобы его зарядить, хватит Null Sphere (Q) с края линии. Потом Curtain Call (R) добивает из-за края экрана того, кто ушёл живым из-под твоего прыжка, — как раз той части у тебя и нет.

Kassadin + Draven Сильная

До 5 уровня ты один из худших лайнеров в игре: кто-то должен выигрывать минуты, которые ты просто переживаешь. League of Draven (P) превращает каждое участие в убийстве в бонусное золото, так что преимущество приходит от него ровно тогда, когда сам ты его создать не можешь.

Kassadin + Vayne Ситуативная

Имеет смысл против команд, которые рано берут сопротивление магии: твой урон на 100% магический, а чистый урон Silver Bolts (W) — нет, так что танков плавит она, пока ты забираешь заднюю линию. Правда, нужна команда, которая прикроет её вместо тебя.

Лучшие союзники на Поддержка для Kassadin

Kassadin + Thresh Лучшая пара

Death Sentence (Q) выдаёт тебе оглушённую и подтянутую цель: телеграфированный прыжок не увернёшь, если не можешь двигаться. А когда маны на второй Riftwalk (R) нет, фонарь Dark Passage (W) — единственный оставшийся выход.

Kassadin + Sona Лучшая пара

Force Pulse (E) усиливается после 6 заклинаний, произнесённых рядом с тобой кем угодно: Sona без остановки перезапускает Hymn of Valor (Q), Aria of Perseverance (W) и Song of Celerity (E), так что ты каждый раз дерёшься с заряженной способностью. Crescendo (R) открывает окно.

Kassadin + Morgana Сильная

Когда прыжок не удался, тебя убивает контроль, а не урон: Black Shield (E) впитывает первый эффект, который в тебя попадает. А Dark Binding (Q) держит 2 секунды — вдвое дольше немоты Null Sphere (Q): ты заходишь на уже зафиксированную цель.

Kassadin + Karma Сильная

Ты приземляешься в их гуще, а Void Stone (P) держит только магический урон: усиленный через Mantra (P) Inspire (E) даёт тебе щит и скорость ровно в этот миг. А Inner Flame (Q) она бросает без перерыва, и это заряжает тебе Force Pulse (E).

Kassadin + Nami Сильная

Aqua Prison (Q) и Tidal Wave (R) — два контроля, которые сцепляются в цепочку: цель стоит ещё до твоего прыжка, и тратить на неё Null Sphere (Q) не нужно. Ebb and Flow (W) держит тебя на ногах в стычках, где ты не выдерживаешь.

Kassadin + Milio Ситуативная

Против команд, которые ждут тебя с оглушением наготове: Breath of Life (R) снимает обездвиживания и оглушения с союзников рядом и даёт мощную стойкость. Он в тире C с 48.2%, так что берут его ради этой кнопки и ради двух зарядов Warm Hugs (E).

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB50.01%1.28%0.46%#26 / 39
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB50.3%1.31%0.5%#23 / 38
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB50.49%1.57%0.72%#19 / 39
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB50.4%2.28%1.75%#25 / 41

Умения (оригинальные названия CN)

Камень Бездны
Пассивная
Камень Бездны
虚空之石
Сфера пустоты
Q
Сфера пустоты
虚无法球
Клинок пустоты
W
Клинок пустоты
虚空之刃
Выброс силы
E
Выброс силы
能量脉冲
Шаг в Бездну
R
Шаг в Бездну
虚空行走

Как играть Kassadin — гайд Wild Rift, комбо и советы

Кассадин — маг-убийца на средней линии в Wild Rift, построенный вокруг одного из самых мощных скачков силы по ходу игры: по-настоящему тяжёлая фаза лайна до 5 уровня сменяется угрозой, способная телепортироваться на приоритетные цели, заглушать их ответ и раз за разом сжигать их почти без пауз. Весь его урон магический — он наносится через сайленс Null Sphere и усиленную Nether Blade автоатаку, а Riftwalk превращает его из жертвы в хищника в тот момент, когда открывается.

Сильные стороны

  • Взрывной скейлинг в поздней игре — как только Riftwalk (R) открыт и собраны два-три предмета, его алл-ин бёрст и накопленная блинк-мобильность делают его одним из самых сложных для контроля керри в Wild Rift.
  • Повторяемая мобильность, которой нет у других убийц — Riftwalk это не одиночный рывок; каждое применение в своём окне может быть повторено снова (со всё возрастающей ценой маны), позволяя ему впрыгивать в бой, перепозиционироваться посреди драки и выпрыгивать обратно.
  • Бесплатный сустейн в затяжных стычках — пассивный щит Void Stone срабатывает каждый раз, когда он применяет способность рядом с видимым врагом, давая стабильный поток снижения магического урона без единой лишней монеты.
  • Сайленс, который переворачивает бой — Null Sphere (Q) отключает вражескую альту или любую другую способность точно в тот момент, когда это важнее всего, позволяя ему навязать алл-ин на своих условиях.

Слабые стороны

  • По-настоящему тяжёлая фаза лайна — до 5 уровня у него нет мобильности, скромный базовый урон и пассивка, блокирующая только магический урон, поэтому он проигрывает большинство матчапов против всего, что имеет реальный физический бёрст.
  • Прожорливая к мане ультимативная способность — каждое дополнительное применение Riftwalk в течение 12-секундного окна стоит на 200% больше маны, чем предыдущее, так что амбициозный двойной или тройной прыжок может оставить его совершенно без ресурса посреди боя.
  • Нет собственного жёсткого контроля — помимо 1-секундного сайленса Null Sphere и замедления Force Pulse, ему нечем остановить пилящего керри или упорного бойца, когда комбо уже потрачено.
  • Легко читаемый, всё-или-ничего engage — его прыжок легко заметить заранее, и как только он коммитится, щит Void Stone никак не помогает против физического или истинного урона, наказывающего за неудачный Riftwalk.

Комбо

  • Q → АА (W) → E → R — сначала заглушить цель через Null Sphere, разменять усиленную Nether Blade автоатаку на дополнительную дальность и урон, замедлить через Force Pulse, затем использовать Riftwalk, чтобы остаться на цели или отойти.
  • R → Q → АА (W) → E — стандартный алл-ин: телепортироваться прямо на изолированную цель через Riftwalk до того, как она среагирует, немедленно заглушить через Null Sphere, чтобы отключить способность побега, затем добить усиленной автоатакой и Force Pulse.
  • 6 ближайших применений способностей → усиленный E → R прочь — Force Pulse автоматически усиливается, как только рядом с вами в бою приземлились 6 способностей (от кого угодно), так что следите за усиленным замедлением и окном урона, чтобы наказать за плохую позицию, а затем телепортируйтесь прочь через Riftwalk, если размен того не стоит.
  • R (стак) → R (стак) → R → Q → АА — добивание в поздней игре: потратить ману ещё до начала боя, чтобы накопить стаки урона Riftwalk, затем совершить полностью накопленный прыжок на бэклайн, за которым следует сайленс и усиленная автоатака для почти мгновенного убийства.

Skill order: Q > E > W (max Riftwalk automatically at 5, 9, and 13)

Ранняя игра

Кассадин — один из самых слабых лайнеров в Wild Rift до 5 уровня — отсутствие мобильности, сайленс с коротким радиусом и пассивный щит, блокирующий только магический урон, делают его уязвимым перед всем, что несёт реальный физический бёрст. Играйте на состояние волны и опыт, а не на разменные удары: пробивайте Null Sphere (Q) с максимальной дистанции, используйте Nether Blade (W) по кулдауну, чтобы помочь чистить волну и поддерживать ману, и избегайте затяжных боёв, пока не готов Riftwalk (R). Внимательно отслеживайте вражеского джанглера, так как ганк — самый частый способ проиграть лайн вчистую до 5 уровня. В тот момент, когда открывается ультимативная способность, ищите первое переусердствование соперника, чтобы наказать за него — именно этот скачок разворачивает лайн в вашу пользу.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней игры, Кассадин играет не столько как лайнер, сколько как роумящий блинк-убийца: располагайтесь на краю стычек и боёв за объекты, высматривая, когда вражеский бэклайн или саппорт отойдут не туда. Когда открывается окно, телепортируйтесь через Riftwalk (R), немедленно заглушите приоритетную цель через Null Sphere (Q), чтобы она не могла отойти или ответить, затем обрушьте усиленную Nether Blade (W) автоатаку и Force Pulse (E) для убийства. Всегда держите в запасе достаточно маны — и в идеале ещё один стак Riftwalk — чтобы перепозиционироваться или сбежать после этого, поскольку в его наборе нет жёсткого контроля или защитного кулдауна, когда комбо уже потрачено, а быть пойманным после коммита — самая частая причина смерти Кассадина. Поскольку цепочка Riftwalk быстро сжигает ману, планируйте бой исходя из полоски маны не меньше, чем из кулдаунов.

Pro tips

  • Не впрыгивайте по кулдауну — сначала выманите флеш, ключевую защитную способность или собственный engage противника, поскольку коммит через Riftwalk — билет в один конец, если цель убежит или команда не успеет поддержать.
  • Собирайте Rod of Ages в Seraph's Embrace на ранней стадии: запас маны, который эти два предмета накапливают вместе, не только оплачивает растущую цену Riftwalk, но и напрямую усиливает щит Void Stone и собственный бонусный урон Seraph.
  • Используйте Null Sphere (Q) реактивно, а не только как пробитие — заглушить ныряющего убийцу, вражеского лекаря или готовящуюся к касту ультимативную способность обычно стоит больше, чем цифра урона в подсказке.