Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
沃里克 · 祖安怒兽 Боец A
✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 19 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11
Сложность Урон Живучесть Полезность
Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Warwick: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Warwick из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.
📖 Как играть WarwickПодсчитано по 20 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.
Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.
У 19 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.












































































Самые сложные матчапы на линии для Warwick на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.
Почему Kindred контрит Warwick: Вечный кайт против погони, а её R отменяет казнь: добыча, что не даётся укусить.
Как играть Warwick против Kindred: Страх E ДО прыжка: он снимает её кайт. R вне её зоны. Вторгайся в метки: пусть роумит с ужасом за спиной.
→ KindredПочему Lillia контрит Warwick: Кайтит тебя скоростью и усыпляет в худший момент: волк, зевающий посреди охоты.
Как играть Warwick против Lillia: Антиципируй её круговой паттерн страхом. Сон прерывает R: кастуй своё ДО того, как её сработает.
→ LilliaПочему Vi контрит Warwick: Её R прерывает твоё в воздухе: волк, сбитый в полёте наводимым кулаком.
Как играть Warwick против Vi: R только когда её потрачено или она далеко. В 1x1 ты фаворит: тащи её в коридоры и кусай.
→ ViПочему Graves контрит Warwick: Дым ослепляет тебя посреди укуса, а дробь кайтит в средних дуэлях: дробовик стреляет быстрее носа.
Как играть Warwick против Graves: Заходи с УЖЕ готовым страхом, не после дыма. Ниже 50% он твой по праву пассивки: охоться на раненых.
→ GravesПочему Rammus контрит Warwick: Броня на укусы и провокация, что держит тебя: состязание — кто кого первым заскучает, а он стартует впереди.
Как играть Warwick против Rammus: Игнорируй его и охоться на его кэрри: нос находит раненых, не ежей. В боях страши его заход.
→ RammusЧемпионы, с которыми Warwick лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.
All Out (R) отбрасывает одного врага за стену и обездвиживает его: цель приходит к тебе ровно в том виде, в каком нужна, — в изоляции и без тех, кто мог бы прервать Infinite Duress (R) в воздухе. А третий удар Ntofo Strikes (Q) оглушает того, кто попробует уйти.
Твоя карточка говорит, что Infinite Duress (R) гаснет от любого контроля, пойманного в воздухе: если Unstoppable Force (R) уже подбросил полкоманды, этот контроль просто не выходит. Ты прыгаешь, зная, что долетишь, и защитить цель уже некому.
Кровотечение от Hemorrhage (P) продолжает стачивать цель ещё долго после того, как он отцепился: как только она уходит ниже 50%, Eternal Hunger (P) превращает весь твой урон в лечение, а ниже 35% Blood Hunt (W) вырастает до 150%. Apprehend (E) держит её на месте.
Твоя карточка велит ганкать, как только лейнер падает ниже 50%: Thundering Smash (Q) оглушает его и держит на месте, пока Jaws of the Beast (Q) поднимает тебе здоровье. Stormbringer (R) выключает башню на 3 секунды, так что нырок работает и под ней.
Твоя карточка называет кайтеров твоей проблемой, а Mega Adhesive (W) плюс Fling (E) приклеивают их к земле в твоём радиусе. Загвоздка в том, что он живёт один на боковой линии: пара существует только в тех играх, где вы оба решаете играть вместе.
Black Shield (E), наложенный на тебя перед прыжком, съедает контроль, который гасит Infinite Duress (R) в воздухе: это та самая слабость с твоей карточки, вычеркнутая. А обездвиживание на 2 секунды от Dark Binding (Q) останавливает кайтера, которого ты бы никогда не догнал.
Vision of Empire (W) бьёт на 50% сильнее по тем, кто уже обездвижен, а подавление на 1 секунду от Infinite Duress (R) — это ровно оно: ты передаёшь ему неподвижную цель. И вы вдвоём в долгой драке лечитесь, вместо того чтобы умирать.
Breath of Light (Q) без остановки стачивает издалека — это самый быстрый способ увести цель ниже 50%, порога, с которого Eternal Hunger (P) лечит тебя за всё. Взамен Infinite Duress (R) держит на месте секунду того, по кому должен попасть Falling Star (R).
Твоя карточка говорит, что подвижные чемпионы держат тебя вне досягаемости клыков: Frozen Tomb (R) наводится по клику и замораживает их на месте, так что Infinite Duress (R) летит в цель, которая больше не может рвануть. Ring of Frost (W) держит тех, кто остался рядом.
Gold Card от Pick a Card (W) открывает тебе ганк, и это окупается всегда. Остальное — нет: Destiny (R) раскрывает карту, но Blood Hunt (W) и так раскрывает её тебе на 8 секунд, так что с него ты получаешь меньше, чем почти с любого другого лесника на сервере.
Четвёртый выстрел Whisper (P) и Curtain Call (R) уводят цели за пороги, которые тебя включают: ниже 50% Eternal Hunger (P) лечит тебя, ниже 35% Blood Hunt (W) вырастает до 150%. А Deadly Flourish (W) обездвиживает того, кого ты только что укусил.
Frost Shot (P) замедляет с каждого выстрела: те, кто держал бы тебя вне досягаемости клыков, перестают справляться. А Enchanted Crystal Arrow (R) оглушает до 3.5 секунды, так что Infinite Duress (R) летит в того, кто не сможет прервать тебя в воздухе.
Твоя карточка велит ганкать только тех лейнеров, кто уже ниже 50%: размен от Mystic Shot (Q) держит их там всю фазу линий. И раз ты никого не прикрываешь, тебе нужен стрелок, который спасается сам: ровно это и делает Arcane Shift (E).
Окупается против составов, построенных вокруг одного огромного танка: чистый урон от Silver Bolts (W) каждый третий удар утаскивает его ниже порогов, где твои укусы превращаются в лечение. Загвоздка в том, что ей нужна защита, а ты не прикрываешь никого.
Твоя карточка говорит, что подвижные чемпионы держат тебя вне досягаемости: Twisted Advance (W) стартует издалека, в полёте неуязвим и обездвиживает на прилёте, так что Infinite Duress (R) доезжает всегда. А Nature's Grasp (R) держит на месте целую вражескую линию.
Blood Hunt (W) даёт тебе 60% скорости атаки, а ниже 35% — 150% этого бонуса: никто не набивает четыре метки Concussive Blows (P) быстрее тебя, и это оглушение держит цель под Infinite Duress (R). А Unbreakable (E) прикрывает команду вместо тебя.
Death Sentence (Q) вырывает цель из своих: твоя карточка говорит бросать Infinite Duress (R) только тогда, когда перехватить тебя некому, — крюк создаёт ровно это условие. А Flay (E) потом не даёт ей уйти, пока ты кусаешь.
Focused Resolve (W) обездвиживает того, кто не разорвал цепь вовремя, то есть того, кто убегал от твоих зубов. А Inspire (E) даёт тебе щит и скорость в момент старта: ты приходишь раньше и приходишь живым — это половина проблемы Infinite Duress (R).
Magnet Storm (R) стаскивает разбросанных врагов в одну точку, и ты, который никого не догоняет, вдруг получаешь их прямо на себя. Загвоздка — договориться: ей нужна собранная команда, а твоя карточка велит обходить широко и бить с фланга.
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Лес | A | 51.67% | 2.68% | 1.24% | #15 / 40 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Лес | A | 51.6% | 2.7% | 1.35% | #15 / 40 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Лес | A | 52.17% | 2.85% | 1.86% | #15 / 42 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Лес | S | 54.85% | 3.88% | 3.09% | #7 / 41 |
Warwick, Необузданная Ярость Занна в Wild Rift, — это дружелюбный к новичкам боец, которого играют почти исключительно в лесу. Он построен вокруг магического урона от удара (on-hit) и лечения, которое усиливается тем сильнее, чем ниже падает здоровье цели. Пассивный урон от Eternal Hunger превращается в полноценный самохил, как только здоровье врага опускается ниже 50%, а всё остальное в его наборе способностей — бонус скорости от Blood Hunt, снижение урона от Primal Howl, подавление от Infinite Duress — существует для того, чтобы сократить дистанцию до этой цели и остаться в живых, пока он её добивает. Он жертвует пользой для команды ради одного из лучших наборов способностей для добивания одиночной цели в Wild Rift — он больше похож на охотника, идущего по следу, чем на танка передней линии или того, кто создаёт условия для командного боя.
Skill order: Q > E > W
Ранние клиры полностью держатся на сустейне от Eternal Hunger, поэтому чистите весь лес без возврата на базу и используйте активацию Blood Hunt перед первым возвратом, чтобы разведать позицию вражеского лесника. Ищите ганк в момент, когда лайнер падает ниже 50% здоровья, а не форсируйте что-либо против цели на полном здоровье — именно этот порог позволяет лечению от Jaws of the Beast и бонусу скорости от Blood Hunt реально взять бой под контроль. Играйте терпеливо до 5 уровня: Warwick — лишь средний дуэлянт, пока не открыт Infinite Duress, поэтому отдавайте приоритет контролю объектов и таймингам кэмпов, а не рискованным инвейдам. Как только открывается ультимейт, любой ганк на изолированную цель ниже 50% здоровья становится почти гарантированным убийством.
Начиная со среднего этапа игры, задача Warwick в командном бою — добивать то, что уже начал фронтлайн, а не танковать за него: низкий рейтинг помощи означает, что он почти ничего не даёт в защите собственным керри. Заходите с фланга, а не вместе с командой в лоб, приберегайте Primal Howl либо для того, чтобы поглотить входящий берст, либо чтобы напугать и замедлить группу, преследующую вашу заднюю линию, и следите за моментом, когда приоритетная цель опускается ниже половины здоровья — именно тогда бонусы Blood Hunt и подавление от Infinite Duress способны полностью вывести её из боя. Поскольку прыжок ультимейта можно прервать в воздухе жёстким контролем, вступайте в бой только тогда, когда у вас чистый угол атаки без пила, готового вас перехватить — впустую потраченный Infinite Duress против дисциплинированной команды обычно стоит вам боя, а не выигрывает его.