WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Garen Wild Rift icon

Билд Garen — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

盖伦 · 德玛西亚之力 Боец S

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 23 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Garen: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Garen из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Garen

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Верх

Основные предметы
51.9% Побед
7.6% исп.
Черная секира
Черная секира
Броня мертвеца
Броня мертвеца
Копье Седзина
Копье Седзина
56.1% Побед
5.49% исп.
Черная секира
Черная секира
Потрошитель
Потрошитель
Шипованный доспех
Шипованный доспех
52.5% Побед
3.23% исп.
Черная секира
Черная секира
Затмение
Затмение
Шипованный доспех
Шипованный доспех
Руны
49.7% Побед
21.36% исп.
Завоеватель
Завоеватель
Снос
Снос
Второе дыхание
Второе дыхание
Разрастание
Разрастание
Удар милосердия
Удар милосердия
52.7% Побед
13.86% исп.
Хватка нежити
Хватка нежити
Unshakeable
Unshakeable
Второе дыхание
Второе дыхание
Unflinching
Unflinching
Сияющий плащ
Сияющий плащ

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 24 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Черная секира
Черная секира
88%
Шипованный доспех
Шипованный доспех
75%
Сила природы
Сила природы
75%
Тяжелое наступление
Тяжелое наступление
71%
Бортолом
Бортолом
42%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
33%
Runes
Второе дыхание
Второе дыхание
88%
Снос
Снос
79%
Разрастание
Разрастание
71%
Удар милосердия
Удар милосердия
42%
Unflinching
Unflinching
25%
Последний рубеж
Последний рубеж
17%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 23 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Garen player
runes of rank 2 Garen player
items of rank 2 Garen player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Garen player
runes of rank 3 Garen player
items of rank 3 Garen player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Garen player
runes of rank 4 Garen player
items of rank 4 Garen player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Garen player
runes of rank 5 Garen player
items of rank 5 Garen player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Garen player
runes of rank 6 Garen player
items of rank 6 Garen player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Garen player
runes of rank 8 Garen player
items of rank 8 Garen player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Garen player
runes of rank 10 Garen player
items of rank 10 Garen player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Garen player
runes of rank 11 Garen player
items of rank 11 Garen player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Garen player
runes of rank 12 Garen player
items of rank 12 Garen player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Garen player
runes of rank 13 Garen player
items of rank 13 Garen player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Garen player
runes of rank 14 Garen player
items of rank 14 Garen player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Garen player
runes of rank 15 Garen player
items of rank 15 Garen player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Garen player
runes of rank 16 Garen player
items of rank 16 Garen player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Garen player
runes of rank 17 Garen player
items of rank 17 Garen player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Garen player
runes of rank 18 Garen player
items of rank 18 Garen player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Garen player
runes of rank 20 Garen player
items of rank 20 Garen player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Garen player
runes of rank 23 Garen player
items of rank 23 Garen player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Garen player
runes of rank 24 Garen player
items of rank 24 Garen player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Garen player
runes of rank 25 Garen player
items of rank 25 Garen player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Garen player
runes of rank 26 Garen player
items of rank 26 Garen player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Garen player
runes of rank 27 Garen player
items of rank 27 Garen player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Garen player
runes of rank 29 Garen player
items of rank 29 Garen player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Garen player
runes of rank 30 Garen player
items of rank 30 Garen player

Кто контрит Garen — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Garen на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

VayneGaren vs Vayne Жёсткий контрпик

Почему Vayne контрит Garen: Классика: процентный урон и кайт против ближнего без надёжного сближения. Твоё Q достаёт её раз из десяти; остальные девять она танцует вокруг.

Как играть Garen против Vayne: Дай ей толкать и зови ганк за ганком: до её 3 предметов она гибнет за две секунды. Q — на разрыв кайта, не на открытие с дистанции. Собирай танковость со скоростью и заходи в бои сбоку, никогда в лоб.

→ Vayne
TeemoGaren vs Teemo Жёсткий контрпик

Почему Teemo контрит Garen: Ослепление отменяет твой единственный паттерн урона (Q плюс атаки), яд держит пассивку выключенной, а его дальности хватает кайтить твой бег.

Как играть Garen против Teemo: На 1-3 уровнях ты сильнее: форси all-in ДО покупки первых предметов. Потом фарми вне его дальности и жди: одно обездвиживание союзника — и твоё R его удаляет.

→ Teemo
GnarGaren vs Gnar Невыгодный

Почему Gnar контрит Garen: Как Мини кайтит, как Мега равен тебе: твоё Q его достаёт, но прыжок выводит его из дальности до конца вращения E.

Как играть Garen против Gnar: Разменивайся E ТОЛЬКО пока его прыжок на откате. Наказывай моменты выхода из Мега с нулевой яростью. Твоё R добивает то, что его побег оставит на половине здоровья.

→ Gnar
KayleGaren vs Kayle Невыгодный

Почему Kayle контрит Garen: До 5 ты тиранишь её, но каждая минута после 9 её дальность и R превращают линию в зону, где тебя больше нет.

Как играть Garen против Kayle: Снежок первые 5 уровней: дайв с лесником — два убийства и игра решена. Дави команду закрыть до её третьего предмета, иначе она станет проблемой всех.

→ Kayle
DariusGaren vs Darius Дуэль мастерства

Почему Darius контрит Garen: Дуэль королей линии: он побеждает долгие размены кровотечением, ты — hit-and-run Q и W. Решает, кто первым ошибётся с таймингом.

Как играть Garen против Darius: Q, атака, выход — ДО третьего стака кровотечения. Используй W ровно на его притягивание (E). При равных уровнях никогда не дерись с готовым R: твоё казнит, его сбрасывается.

→ Darius

Who to play with Garen — best team synergies

Чемпионы, с которыми Garen лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Лес для Garen

Garen + Jarvan IV Лучшая пара

Твоя проблема не в том, чтобы выиграть дуэль, а в том, чтобы до неё дойти: без рывка от тебя все просто уходят пешком. Cataclysm (R) поднимает стену вокруг цели и запирает её там вместе с тобой — ровно настолько, чтобы наложить немоту через Decisive Strike (Q) и перемолоть в Judgment (E).

Garen + Rammus Лучшая пара

Frenzying Taunt (E) заставляет их керри стоять на месте и бить Rammus, который сам его не добьёт: ты подходишь пешком, накладываешь немоту и держишь его внутри Judgment (E). Powerball (Q) покрывает то расстояние, которое твой кит покрыть не в состоянии.

Garen + Amumu Сильная

Judgment (E) окупается, только если цель остаётся в вертушке на все обороты, а сам ты удержать её там не можешь: Curse of the Sad Mummy (R) прибивает группу на полторы секунды, и выходят они оттуда с изодранной бронёй.

Garen + Warwick Сильная

Blood Hunt (W) помечает ближайшего чемпиона, а его бонусы вырастают до 150% ниже 35% здоровья: это ровно те цели, которых казнит Demacian Justice (R). А Infinite Duress (R) выдаёт тебе одну такую — подавленной, неподвижной, и уворачиваться там не от чего.

Garen + Xin Zhao Ситуативная

Crescent Guard (R) отбрасывает всех, кроме отмеченной цели: это тот 1v1, которого просит твой кит, созданный прямо в тимфайте. Но работает это, только если он отметит того же, кого хочешь ты, иначе он оттолкнёт как раз того, кого ты собирался казнить.

Лучшие союзники на Мид для Garen

Garen + Galio Лучшая пара

У тебя нет энгейджа: ты всегда ждёшь, пока бой начнёт кто-то другой. Hero's Entrance (R) приносит бой туда, где стоишь ты, — с подбросом всей их группы и щитом на тебе, а Shield of Durand (W) провоцирует тех, кто как раз выходил из Judgment (E).

Garen + Lissandra Сильная

Frozen Tomb (R) замораживает цель на месте, а Ring of Frost (W) обездвиживает её ещё раньше: для того, кто без рывка не ловит никого, враг, который не двигается, стоит больше любого урона. Ты подходишь пешком и закрываешь через Demacian Justice (R).

Garen + Twisted Fate Сильная

Всю игру ты проводишь на боковой линии: Destiny (R) раскрывает всю карту и говорит тебе, ротируют ли на тебя втроём, а телепорт переносит его туда на помощь. Карта Gold Card от Pick a Card (W) — это 1.25 секунды, которые цель тебя ждёт.

Garen + Annie Сильная

С заряженной Pyromania (P) любая её способность оглушает на целую секунду: это тот стоп-кадр, за счёт которого ты приклеиваешься к цели, не имея рывка. А потом Summon: Tibbers (R) продолжает бить, даже если она умрёт, пока ты крутишь Judgment (E).

Garen + Veigar Ситуативная

Event Horizon (E) — это клетка, которая убирает кайт: тот, кто коснулся её края, останавливается, а ты заходишь пешком, единственным способом, которым вообще заходишь. Но у Veigar в Китае меньше 46% побед, так что берёшь его, только если это и есть твоя проблема.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Garen

Garen + Ashe Лучшая пара

Frost Shot (P) замедляет каждым выстрелом: без настоящего рывка постоянно замедленный враг — это буквально то, как ты до него добираешься. Enchanted Crystal Arrow (R) открывает бой с полкарты и оставляет тебе неподвижную цель под казнь.

Garen + Kalista Лучшая пара

Рывок, которого у тебя нет, одалживает тебе она: Fate's Call (R) связывается с тобой и запускает тебя внутрь вражеской команды, подбрасывая всех, кого заденешь. Ты приземляешься в самой гуще с готовым Judgment (E), вместо того чтобы десять секунд идти сквозь их урон.

Garen + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) обездвиживает любого, кто только что получил урон от союзника: как только ты задел кого-то через Decisive Strike (Q), Jhin может пригвоздить его на месте. А обездвиженная цель забирает все обороты Judgment (E), а не только первые.

Garen + Draven Сильная

Judgment (E) сдирает броню со всех, кто остаётся в вертушке, а Draven — это чистый физический урон с автоатак: что снял ты, то забирает он. А Stand Aside (E) тем временем отбрасывает и замедляет тех, кто как раз выходил из твоего радиуса.

Лучшие союзники на Поддержка для Garen

Garen + Sona Лучшая пара

Song of Celerity (E) держит на тебе скорость передвижения всю игру, а это ровно то, чего твоему киту не хватает. Crescendo (R) потом оглушает всю их линию: две неподвижные секунды — это полный Judgment (E) плюс казнь.

Garen + Nami Сильная

Tidecaller's Blessing (E) добавляет магический урон и замедление к твоим ближайшим ударам, включая усиленный от Decisive Strike (Q): внезапно от тебя уже никто не уходит. А Aqua Prison (Q) и Tidal Wave (R) — это ещё два отдельных подброса сверху.

Garen + Leona Сильная

Ты не приносишь команде контроля, так что приходится одалживать её: Zenith Blade (E) обездвиживает, Shield of Daybreak (Q) оглушает, а Solar Flare (R) удлиняет всю цепочку. Это те самые секунды, которые Judgment (E) целиком крутится по одной цели.

Garen + Morgana Сильная

Courage (W) режет урон, но не снимает контроль, который на тебе уже висит, — и именно так ты умираешь, когда на тебя ныряют: Black Shield (E) блокирует этот контроль ещё до попадания. А Dark Binding (Q) потом держит две секунды того, за кем ты гнался.

Garen + Braum Ситуативная

Он нужен против составов, которые стачивают тебя издалека, — это твоя заявленная слабость: Unbreakable (E) перехватывает снаряды и срезает 35% урона, пока ты идёшь к ним. Против тех, кто ныряет на тебя, он меняет куда меньше.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ВерхA50.17%14.39%4%#8 / 41
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ВерхS50.11%14.66%4.26%#6 / 41
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ВерхA49.89%14.48%4.31%#8 / 41
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ВерхB48.7%12.65%3.58%#20 / 39

Умения (оригинальные названия CN)

Упорство
Пассивная
Упорство
坚韧
Решающий удар
Q
Решающий удар
致命打击
Храбрость
W
Храбрость
勇气
Вердикт
E
Вердикт
审判
Правосудие Демасии
R
Правосудие Демасии
德玛西亚正义

Как играть Garen — гайд Wild Rift, комбо и советы

Garen, Мощь Демасии, — файтер для новичков в Wild Rift, построенный вокруг простых и прощающих ошибки механик и высокой живучести, а не комбо или высокого механического скилла. Его урон в основном физический — за счёт автоатак и вращающегося Judgment, всё это подкрепляется пассивкой, которая восстанавливает часть недостающего здоровья, стоит ему на несколько секунд избежать урона, а бои он завершает добиванием истинным уроном, полностью игнорирующим броню и магическое сопротивление. Он скорее самодостаточный дуэлянт и сплит-пушер, чем инициатор командного боя — ему нужно изолировать одну цель и закончить бой до того, как он превратится в полноценный файт 5 на 5.

Сильные стороны

  • Крайне прост в освоении — простой, прощающий ошибки набор способностей, который вознаграждает за правильный выбор цели, а не за высокий механический скилл, что делает его одним из лучших чемпионов для новичков в Wild Rift.
  • Доминирующий дуэлянт 1v1 и лейн-булли: немота от Q отрезает им способности на 1,5 секунды в ключевой момент (заклинания призывателя вроде Скачка и Исцеления по-прежнему работают), а вертушка E быстро набирает урон, сдирая броню.
  • Demacian Justice наносит истинный урон, игнорирующий броню и магическое сопротивление, позволяя добить цель с низким запасом HP независимо от того, сколько защиты она успела накопить.
  • Высокая врождённая живучесть — хорошие базовые характеристики, снижение урона и щит от Courage, а также пассивный сустейн между боями делают его трудной мишенью для добивания в стычках или во время сплит-пуша.

Слабые стороны

  • Нет настоящего инструмента для сближения, кроме короткого ускорения от Q, поэтому дальнобойные чемпионы, умеющие кайтить, блинки и жёсткий контроль могут не подпустить его к цели вовсе.
  • Почти не даёт контроля или полезности союзникам — как только его собственная цель мертва или вне досягаемости, ему почти нечего больше предложить бою.
  • Сильно страдает от составов с постоянным покэ и disengage, которые выматывают его ещё до того, как он успевает вступить в размен.
  • Courage снижает входящий урон и даёт тенасити, но не снимает уже наложенный на него контроль, так что берст-комбо, попавшее до активации способности, всё равно может его снести.

Комбо

  • Q → автоатака → E → R — активируйте Q ради ускорения и усиленной сайленсом атаки по цели, раскрутите E, пока она под контролем, а затем добейте через R, когда HP низкое; стандартный олл-ин Garen из нейтральной позиции.
  • Flash/Ghost → Q → E — у Garen нет надёжного сближения, поэтому используйте заклинание призывателя, чтобы сократить начальную дистанцию, а затем свяжите сайленс от Q с вращением E, чтобы цель оказалась под контролем сразу по прибытии.
  • Ранняя повторная активация E — отмените вращение вручную в момент, когда цель умирает, уходит через Flash или выходит из радиуса действия, вместо того чтобы дожидаться всех ударов; так вы вернёте часть перезарядки и сможете снова угрожать раньше.
  • W перед решающим действием — активируйте снижение урона, щит и тенасити от Courage за мгновение до дайва или до ожидаемого дайва на вас, а не реагируйте уже после того, как берст попал.

Skill order: E > Q > W

Ранняя игра

Garen хочет продавливать волну вращением E и наказывать за любой чрезмерный выход вперёд, активируя Q ради усиленной сайленсом автоатаки — один только сайленс способен отменить способность побега или лечения, превращая обычный размен в килл. Ищите окна для олл-ина каждый раз, когда соперник на лайне пропускает крипов или слишком сильно выдвигается, а затем выходите из боя и дайте Perseverance тикать между разменами — даже несколько секунд вне боя открывают большое окно сустейна, которое большинство соперников не могут повторить на ранней стадии. Каждый дополнительный уровень E также усиливает срез брони при повторных попаданиях, поэтому проводите вращение через вражеского чемпиона, а не только через миньонов, когда размен безопасен.

Mid & late game — teamfighting

В середине и конце игры Garen играет скорее как фланкирующий дуэлянт, чем как танк на передней линии: используйте Q, чтобы сбросить замедления и добраться до изолированной цели в тылу, сайленсните её по прибытии, чтобы отрезать побег или лечение, а затем раскрутите E, снося броню и угрожая всем, кто окажется рядом. Приберегайте R для того, у кого ниже всего запас HP относительно кривой истинного урона — прокачанный стрелок или маг на 30-40% здоровья умрёт от Demacian Justice независимо от накопленной брони или магического сопротивления, так что относитесь к этому как к снайпу, а не как к способности, которую нужно тянуть до контакта в упор. У него нет собственного жёсткого энгейджа, поэтому подгадывайте момент вступления в бой под то, когда тиммейты уже форсировали файт или сняли контроль с первой угрозы, и полагайтесь на снижение урона и тенасити от Courage, чтобы пережить ответный берст, а не ждите, что способность спасёт от полной цепочки контроля.

Pro tips

  • Придержите немоту от Q для по-настоящему важного момента — способности, которой они хотят сбежать или подлечиться, — вместо того чтобы тратить её ради бесплатного урона. Она блокирует только способности: Скачок, Исцеление и Очищение всё равно сработают.
  • Вручную повторно активируйте E в момент, когда цель умирает или выходит из радиуса; если дать сыграть всем 8-11 ударам вместо ранней отмены, вы потратите впустую перезарядку, которая понадобится для следующей стычки.
  • Следите за собственной пассивкой — отход на пару секунд посреди осады или во время сплит-пуша сбрасывает регенерацию Perseverance, так что выходите из боя за волну миньонов, а не разменивайтесь в ноль.