WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Diana Wild Rift icon

Билд Diana — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

黛安娜 · 皎月女神 Убийца A

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 16 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Diana: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Diana из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Diana

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Лес

Основные предметы
54.9% Побед
28.73% исп.
Гроза Личей
Гроза Личей
Infinity Orb
Infinity Orb
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
55.3% Побед
19.44% исп.
Гроза Личей
Гроза Личей
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Могильный цветок
Могильный цветок
55.6% Побед
8.47% исп.
Гроза Личей
Гроза Личей
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Infinity Orb
Infinity Orb
Руны
53.1% Побед
36.77% исп.
Искусное лавирование
Искусное лавирование
Внезапный удар
Внезапный удар
Chain Assault
Chain Assault
Коллекция глаз
Коллекция глаз
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
53.4% Побед
27.4% исп.
Искусное лавирование
Искусное лавирование
Внезапный удар
Внезапный удар
Tyrant
Tyrant
Коллекция глаз
Коллекция глаз
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность

Мид

Основные предметы
51.8% Побед
29.67% исп.
Гроза Личей
Гроза Личей
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Infinity Orb
Infinity Orb
52.4% Побед
11.62% исп.
Гроза Личей
Гроза Личей
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Могильный цветок
Могильный цветок
51.4% Побед
7.74% исп.
Гроза Личей
Гроза Личей
Infinity Orb
Infinity Orb
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Руны
47.8% Побед
29.95% исп.
Казнь электричеством
Казнь электричеством
Внезапный удар
Внезапный удар
Chain Assault
Chain Assault
Коллекция глаз
Коллекция глаз
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
47.4% Побед
11.31% исп.
Искусное лавирование
Искусное лавирование
Внезапный удар
Внезапный удар
Chain Assault
Chain Assault
Коллекция глаз
Коллекция глаз
Второе дыхание
Второе дыхание

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 18 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
100%
Гроза Личей
Гроза Личей
89%
Сапоги заклинателя
Сапоги заклинателя
78%
Посох Бездны
Посох Бездны
67%
Infinity Orb
Infinity Orb
61%
Штормовой прилив
Штормовой прилив
39%
Runes
Внезапный удар
Внезапный удар
78%
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
67%
Искусное лавирование
Искусное лавирование
67%
Коллекция глаз
Коллекция глаз
67%
Tyrant
Tyrant
39%
Фазовый рывок
Фазовый рывок
28%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 16 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Diana player
runes of rank 1 Diana player
items of rank 1 Diana player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Diana player
runes of rank 3 Diana player
items of rank 3 Diana player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Diana player
runes of rank 5 Diana player
items of rank 5 Diana player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Diana player
runes of rank 6 Diana player
items of rank 6 Diana player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Diana player
runes of rank 8 Diana player
items of rank 8 Diana player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Diana player
runes of rank 12 Diana player
items of rank 12 Diana player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Diana player
runes of rank 14 Diana player
items of rank 14 Diana player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Diana player
runes of rank 17 Diana player
items of rank 17 Diana player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Diana player
runes of rank 21 Diana player
items of rank 21 Diana player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Diana player
runes of rank 22 Diana player
items of rank 22 Diana player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Diana player
runes of rank 23 Diana player
items of rank 23 Diana player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Diana player
runes of rank 24 Diana player
items of rank 24 Diana player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Diana player
runes of rank 26 Diana player
items of rank 26 Diana player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Diana player
runes of rank 27 Diana player
items of rank 27 Diana player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Diana player
runes of rank 28 Diana player
items of rank 28 Diana player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Diana player
runes of rank 30 Diana player
items of rank 30 Diana player

Кто контрит Diana — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Diana на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

KayleDiana vs Kayle Невыгодный

Почему Kayle контрит Diana: После 9 она кайтит тебя из-за дальности прыжка, а её R отменяет твоё комбо R в лучший момент.

Как играть Diana против Kayle: Бей её до 5 уровня разменами E-Q-атака. В боях держи R на ПОСЛЕ её неуязвимости, никогда не форси раньше.

→ Kayle
GalioDiana vs Galio Невыгодный

Почему Galio контрит Diana: Антимаг во плоти: магический щит, провокация и продолжение на каждый твой заход. Твой all-in облегчает ему работу.

Как играть Diana против Galio: Никогда не заходи первой, пока готова провокация. Толкай волну и зови лесника: ты выигрываешь 2x2, особенно сразу после того, как он потратит W.

→ Galio
FizzDiana vs Fizz Невыгодный

Почему Fizz контрит Diana: Его E уходит от Q, а твой щит не держит полный all-in: кто первым ошибётся — гибнет, а момент выбирает он.

Как играть Diana против Fizz: Береги щит на акулу, не на тычки. Кидай Q в точку его приземления: это единственный предсказуемый миг у него.

→ Fizz
LissandraDiana vs Lissandra Невыгодный

Почему Lissandra контрит Diana: Обездвиживание на твой заход и само-R против бёрста: она обезвреживает тебя дважды в одном комбо.

Как играть Diana против Lissandra: Заставь её потратить обездвиживание перед заходом коротким ложным прыжком. Твоё AoE R выигрывает 5x5: заходи второй, не первой.

→ Lissandra
ZoeDiana vs Zoe Дуэль мастерства

Почему Zoe контрит Diana: Её пузырь наказывает фиксированную линию прыжка, но один твой чистый заход убирает её с карты.

Как играть Diana против Zoe: Заходи под углом, никогда в линию с пузырём. Ниже 60% здоровья ей надо на базу: там Q и E это закрывают.

→ Zoe

Who to play with Diana — best team synergies

Чемпионы, с которыми Diana лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Diana

Diana + Malphite Лучшая пара

Moonfall (R) — это зона ближнего радиуса, которая замедляет и заново метит, но никого не собирает: неподвижными их должна найти ты сама. Unstoppable Force (R) оставляет их тебе на земле и сбитыми в кучу, а каждый новый Moonlight, наложенный детонацией, — это ещё один сброс Lunar Rush (E).

Diana + Ornn Лучшая пара

Весь твой набор начинается с метки от Crescent Strike (Q): Searing Charge (E) в стену от Volcanic Rupture (Q) — это 1.25 секунды гарантированного подброса в каждой стычке, а не один раз за тимфайт. По цели в воздухе этой дугой не промахнёшься.

Diana + Shen Сильная

У Pale Cascade (W) всего один заряд, и твоя карточка говорит, что, когда он кончается, тебя стирают: Stand United (R) даёт щит на расстоянии и телепортирует его внутрь, а Shadow Dash (E) провоцирует тех, кто на тебя прыгнул, пока Moonfall (R) заряжается.

Diana + Gnar Сильная

Moonfall (R) кастуется только вблизи, а канал видно издалека, поэтому подвижные цели успевают отойти до детонации: после GNAR! (R) об стену они оглушены и уже никуда не отходят. Wallop (W) делает то же самое в миниатюре в каждой стычке.

Diana + Volibear Сильная

Thundering Smash (Q) — это оглушение, с которым он доезжает до цели: цель стоит под Crescent Strike (Q), а ты заходишь с Lunar Rush (E), уже готовым к сбросу. Stormbringer (R) отключает башни на три секунды, так что нырки под башню становятся тем, что вы двое реально можете делать.

Diana + Poppy Ситуативная

Heroic Charge (E) в рельеф — это 1.7 секунды оглушения, самый чистый способ гарантировать себе метку, а Steadfast Presence (W) обездвиживает того, кто прыгает на тебя, когда щит уже кончился. Правда, сейчас она в тире C с 48.3% побед: берёшь её ради этих двух применений.

Лучшие союзники на Мид для Diana

Diana + Galio Лучшая пара

Ты заходишь, тратишь Pale Cascade (W) и остаёшься открытой: Hero's Entrance (R) приземляется на тебя из любой точки карты, подбрасывает всех внутри зоны Moonfall (R) и даёт щит. Это ровно то окно, в котором, по твоей карточке, ты умираешь.

Diana + Ahri Лучшая пара

Если метка от Crescent Strike (Q) не легла, Lunar Rush (E) не сбрасывается, и ты остаёшься воткнутой посреди них: это твоя слабость номер один. Charm (E) отбирает у цели контроль над передвижением на 1.4 секунды и делает эту дугу невозможной для промаха.

Diana + Lissandra Сильная

Ring of Frost (W) с переходом в Frozen Tomb (R) — это почти три секунды, в которые цель не двигается: метишь спокойно, заходишь на Lunar Rush (E) и получаешь всё время, чтобы зарядить и взорвать Moonfall (R) изнутри группы.

Diana + Orianna Сильная

Moonfall (R) окупается пропорционально тому, сколько врагов вокруг тебя, но собирает их не она: их собирает Command: Shockwave (R). Сжатая куча — это Moonlight на всех при детонации и цепочка Lunar Rush (E) по тем, у кого меньше всего здоровья.

Diana + Annie Сильная

Заряженная Pyromania (P) превращает любое её заклинание в оглушение, а Summon: Tibbers (R) кладёт его на целую группу: это тот момент, когда можно спокойно зайти пешком и заряжать Moonfall (R), и никто из канала не выйдет.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Diana

Diana + Ashe Лучшая пара

Enchanted Crystal Arrow (R) пригвождает цель из-за края экрана: Crescent Strike (Q) по неподвижному врагу — гарантированная метка, а оттуда Lunar Rush (E) заносит тебя внутрь со сбросом уже на руках. Frost Shot (P) замедляет весь остаток матча.

Diana + Miss Fortune Сильная

Bullet Time (R) окупается только против сбитых в кучу или пойманных контролем врагов, а зона Moonfall (R) оставляет их замедленными и медленно расходящимися: это максимум, который может дать ей лесник без жёсткого контроля. А Make It Rain (E) добавляет замедление, благодаря которому у тебя заходит Q.

Diana + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) обездвиживает любого, кто только что получил урон от союзника, а детонация Moonfall (R) задевает всех вокруг тебя: ты выдаёшь ему обездвиживания бесплатно. А Curtain Call (R) потом закрывает тех, кто вышел живым из твоего бёрста.

Diana + Varus Сильная

Chain of Corruption (R) стартует с одной цели и перекидывается на тех, кто рядом: внутри твоей замедленной зоны отделиться никому не удаётся, так что цепочка забирает всю группу. Это тот жёсткий контроль, которого в твоём наборе нет вовсе.

Diana + Xayah Ситуативная

Bladecaller (E) обездвиживает только при трёх перьях в одной цели, а перья втыкаются в тех, кто не двигается: замедление от Moonfall (R) помогает, но остаётся замедлением, а не оглушением. Стоит того, если она умеет дождаться твоего захода, а не стрелять сразу.

Лучшие союзники на Поддержка для Diana

Diana + Thresh Лучшая пара

Death Sentence (Q) выдаёт тебе оглушённую и неподвижную цель: Crescent Strike (Q) по ней не промахнётся. А после нырка, когда Pale Cascade (W) уже кончился, фонарь Dark Passage (W) — единственный путь наружу, кроме Lunar Rush (E).

Diana + Leona Лучшая пара

Zenith Blade (E) с переходом в Shield of Daybreak (Q) держит цель достаточно долго, чтобы её пометить, зайти на неё и взорвать Moonfall (R) изнутри; а Solar Flare (R) замедляет на 80% любого, кто попытается выйти из зоны до детонации.

Diana + Nami Сильная

Aqua Prison (Q) — чистое оглушение, которое гарантирует тебе метку, а Tidal Wave (R) подбрасывает целую линию, пока твоя зона заряжается. Tidecaller's Blessing (E) добавляет замедление к твоим ударам, когда приходится догонять того, кто ушёл от детонации.

Diana + Rakan Сильная

Grand Entrance (W) и The Quickness (R) — это почти две секунды, в которые никто не двигается: заходишь на Lunar Rush (E) и спокойно заряжаешь Moonfall (R). Battle Dance (E) перебрасывается в течение пяти секунд, так что даёт тебе щит дважды за один и тот же нырок.

Diana + Lulu Сильная

Rampant Growth (R) на тебе — та вторая полоска здоровья, которой у тебя нет после потраченного Pale Cascade (W), и он же подбрасывает всех вокруг, то есть тех, кто внутри зоны Moonfall (R). А Whimsy (W) стирает ныряльщика, который отвечает тебе заходом.

Diana + Blitzcrank Ситуативная

Rocket Grab (Q) выдёргивает керри из-за их линии, а Power Fist (E) подбрасывает его сразу при приземлении: изолированная и неподвижная цель — лучший случай для твоего бёрста по одиночной цели. Но промазанный grab оставляет вас двоих без единственного зацепа в этом бою.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ЛесA52.81%2.25%0.32%#13 / 40
МидD48.6%1.29%0.32%#35 / 39
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ЛесA52.7%2.34%0.34%#13 / 40
МидD48.48%1.3%0.34%#34 / 38
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ЛесS53.48%2.79%0.4%#6 / 42
МидD48.64%1.39%0.4%#36 / 39
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ЛесB53.57%4.01%0.68%#20 / 41
МидD46.29%1.5%0.68%#40 / 41

Умения (оригинальные названия CN)

Клинок лунного сияния
Пассивная
Клинок лунного сияния
月银之刃
Удар полумесяца
Q
Удар полумесяца
新月打击
Бледный каскад
W
Бледный каскад
苍白之瀑
Лунный рывок
E
Лунный рывок
月神冲刺
Притяжение Луны
R
Притяжение Луны
月之降临

Как играть Diana — гайд Wild Rift, комбо и советы

Diana, Скорна Луны, — убийца на магическом уроне в Wild Rift. Её кит построен вокруг одного сброса: попасть меткой Moonlight от Crescent Strike, затем рвануть Lunar Rush, чтобы снять метку и сократить перезарядку этого навыка до 0,5 секунды для почти бесплатного второго прыжка. Она жертвует командной полезностью ради одного из самых высоких показателей одиночного бёрста в игре, подкреплённого щитом от Pale Cascade и широкой расширяющейся зоной замедления её ультимейта Moonfall. Она наиболее опасна, изолируя одну приоритетную цель, а не размазывая урон по группе, и сильно снежится с каждым убийством, которое доводит до конца лично.

Сильные стороны

  • Разрушительный одиночный бёрст — полная связка Q в E в пассивку/W убивает большинство сквиши-чемпионов за один заход, а успешное снятие Moonlight через Lunar Rush сбрасывает его перезарядку всего до 0,5 секунды для немедленного повторного рывка.
  • Сильна в ранних стычках — 30%-й прок скорости атаки от пассивки плюс щит Pale Cascade (поглощает 50, ещё +50 при детонации третьей сферы) позволяют ей выигрывать затяжные размены против большинства соперников на линии.
  • Lunar Rush — это в той же мере инструмент репозиционирования, что и добивание: его можно кастовать на крипов или монстров леса, чтобы безопасно сократить дистанцию, сбежать или дотянуться до цели, до которой иначе не добраться.
  • Moonfall даёт ей редкий для убийцы контроль зоны, но работает вблизи, а не на дистанции: зона лунного света расширяется вокруг неё, пока она продолжает двигаться и колдовать, а затем детонирует, нанося урон, замедление и свежую метку Лунного света всем задетым — и её нельзя применить, если рядом нет вражеского чемпиона.

Слабые стороны

  • Всё зависит от того, попадёт ли сначала Moonlight — промахнись с Q или не сумей снять метку Lunar Rush, и перезарядка этого навыка останется долгой, оставляя её застрявшей глубоко на вражеской территории без сброса.
  • Очень мало что может предложить союзникам — ни жёсткого контроля, ни пила, ни восстановления для кого-либо ещё, так что её ценность почти полностью завязана на количестве успешно реализованных пиков.
  • Хрупка, как только щит пропадает — у Pale Cascade всего один заряд, так что, как только он на перезарядке, чемпионы с хардовой инициацией или бёрстом могут превратить её собственный олл-ин в бесплатное убийство её самой.
  • Moonfall вообще нельзя скастовать без вражеского чемпиона поблизости, а её канал заметен издалека, что даёт мобильным или дальнобойным целям (Kayle, Zoe) окно для репозиционирования до попадания Falling Moonlight.

Комбо

  • Q в E в авто-атаку в W в R — Crescent Strike метит цель Moonlight, Lunar Rush врывается и снимает метку ради сброса перезарядки за 0,5 секунды, следующая авто-атака может прокнуть бонусный магический урон пассивки, Pale Cascade добавляет щит и урон, а Moonfall добивает всех, кто выжил или продолжает бой.
  • E на крипа или монстра в Q в сброс E — рывок с волны или лесного камня для безопасного сокращения дистанции, попадание Q по настоящей цели с более короткой и менее заметной дистанции, затем почти мгновенный второй Lunar Rush сразу после попадания Moonlight.
  • R в E в W в авто-атаку — начните бой, зайдя во вражескую группу с Moonfall (её нельзя применить, если рядом нет вражеского чемпиона), дайте зоне разрастись, чтобы пометить и замедлить всех задетых, рванитесь на цель с меткой и наименьшим здоровьем с гарантированным сбросом, поднимите щит Pale Cascade, затем авто-атакуйте, чтобы активировать бонус скорости атаки и урона от пассивки.

Skill order: Q > E > W (start Q for the Moonlight mark and reset uptime, take one early point in W for the shield, and level R at 5/9/13)

Ранняя игра

Используйте дугу Crescent Strike, чтобы безопасно поукать и начинать размены — попадание меткой Moonlight перед тем, как тратить Lunar Rush, склоняет большинство ситуаций один на один в её пользу, а щит Pale Cascade позволяет ей выигрывать затяжные бои у большинства соперников на линии. Управляйте волной так, чтобы роумить или олл-инить в момент достижения пика силы на 4-5 уровне, и приберегайте Lunar Rush вместо того, чтобы тратить его на промахнувшуюся инициацию, ведь это ещё и ваш единственный побег. Помните, что Moonfall требует вражеского чемпиона поблизости даже для активации, так что тщательно скаутьте территорию перед тем, как разыгрывать приёмы на 5 уровне.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры, задача Diana — добить самую ценную помеченную цель, а не начинать бой самой — пусть фронтлайны сойдутся первыми, затем зайдите вплотную и дайте расширяющейся зоне Moonfall пометить и замедлить всех вокруг вас, ведь её нельзя применить, если рядом нет вражеского чемпиона. Как только вы вошли в бой, свяжите Q в E для начального бёрста, поднимите щит через W и ищите второй сброс Lunar Rush на следующую помеченную цель с наименьшим здоровьем, если позволяет перезарядка; если безопасного захода нет, придержите Moonfall и подождите вместо того, чтобы форсировать плохой нырок — с задней линии она не даёт ничего. Позиционирование вокруг дальности её рывка решает всё, так что выманивайте контроль или Flash у фронтлайна перед тем, как отправлять её прыжок на заднюю линию.

Pro tips

  • Никогда не прыгайте на непомеченную цель, если можно этого избежать — Moonlight делает ваш второй Lunar Rush почти бесплатным, так что подтвердите попадание Q (или сброс от предыдущего E) перед тем, как ввязываться.
  • Используйте Lunar Rush на крипов или монстров леса, чтобы пересечь местность, сбежать из плохого боя или дотянуться до иначе недостижимой цели — это в той же мере инструмент репозиционирования, что и добивание.
  • Держите Falling Moonlight на канале так долго, как позволяет ситуация, когда это безопасно — больше времени заряда означает больше урона и более долгое замедление, но помните, что ультимейт вообще не активируется без вражеского чемпиона поблизости, так что займите позицию заранее перед тем, как разыгрывать этот приём.