WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Bard Wild Rift icon

Билд Bard — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

巴德 · 星界游神 Поддержка B

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 21 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Bard: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Bard из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Bard

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Поддержка

Основные предметы
48.9% Побед
26% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Гроза Личей
Гроза Личей
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
50.4% Побед
9.2% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Гроза Личей
Гроза Личей
Infinity Orb
Infinity Orb
51.5% Побед
5.59% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Имперский мандат
Имперский мандат
Ледяное сердце
Ледяное сердце
Руны
48% Побед
21.12% исп.
Казнь электричеством
Казнь электричеством
Грязный прием
Грязный прием
Chain Assault
Chain Assault
Тотем-зомби
Тотем-зомби
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
51.8% Побед
7.47% исп.
Казнь электричеством
Казнь электричеством
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Изобретательный охотник
Изобретательный охотник
Костяная пластина
Костяная пластина

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 23 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Древний щит
Древний щит
57%
Призрачный серп
Призрачный серп
43%
Тяжелое наступление
Тяжелое наступление
30%
Мореллономикон
Мореллономикон
26%
Гроза Личей
Гроза Личей
26%
Имперский мандат
Имперский мандат
26%
Runes
Казнь электричеством
Казнь электричеством
57%
Костяная пластина
Костяная пластина
52%
Тотем-зомби
Тотем-зомби
52%
Грязный прием
Грязный прием
35%
以绪塔尔种子罐
以绪塔尔种子罐
30%
Chain Assault
Chain Assault
30%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 21 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Bard player
runes of rank 1 Bard player
items of rank 1 Bard player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Bard player
runes of rank 2 Bard player
items of rank 2 Bard player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Bard player
runes of rank 5 Bard player
items of rank 5 Bard player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Bard player
runes of rank 6 Bard player
items of rank 6 Bard player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Bard player
runes of rank 7 Bard player
items of rank 7 Bard player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Bard player
runes of rank 11 Bard player
items of rank 11 Bard player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Bard player
runes of rank 12 Bard player
items of rank 12 Bard player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Bard player
runes of rank 13 Bard player
items of rank 13 Bard player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Bard player
runes of rank 15 Bard player
items of rank 15 Bard player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Bard player
runes of rank 17 Bard player
items of rank 17 Bard player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Bard player
runes of rank 18 Bard player
items of rank 18 Bard player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Bard player
runes of rank 19 Bard player
items of rank 19 Bard player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Bard player
runes of rank 20 Bard player
items of rank 20 Bard player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Bard player
runes of rank 21 Bard player
items of rank 21 Bard player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Bard player
runes of rank 22 Bard player
items of rank 22 Bard player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Bard player
runes of rank 23 Bard player
items of rank 23 Bard player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Bard player
runes of rank 25 Bard player
items of rank 25 Bard player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Bard player
runes of rank 27 Bard player
items of rank 27 Bard player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Bard player
runes of rank 28 Bard player
items of rank 28 Bard player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Bard player
runes of rank 29 Bard player
items of rank 29 Bard player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Bard player
runes of rank 30 Bard player
items of rank 30 Bard player

Кто контрит Bard — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Bard на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

BlitzcrankBard vs Blitzcrank Дуэль мастерства

Почему Blitzcrank контрит Bard: Пока ты бродишь, собирая колокольчики, ты вне позиции — и его крюк наказывает ровно это.

Как играть Bard против Blitzcrank: Собирай колокольчики, только определив, где Блицкранк. Используй рикошетное оглушение (Q) на его точках засады и держи миньонов между вами: крюк сквозь них не проходит.

→ Blitzcrank
LeonaBard vs Leona Дуэль мастерства

Почему Leona контрит Bard: Заходит на твой ADC ровно когда ты ушёл за колокольчиками: партнёр платит за твои отлучки.

Как играть Bard против Leona: Иди за колокольчиками, только когда волна идёт к тебе. Оглуши её E в полёте, R на её заход после приземления: портал спасает того, кто остался.

→ Leona
MorganaBard vs Morgana Дуэль мастерства

Почему Morgana контрит Bard: Black Shield отменяет твоё рикошетное оглушение — единственную реальную угрозу на линии.

Как играть Bard против Morgana: Кидай Q в ADC, пока щит на Моргане. Твоё R щит не блокирует: используй его, чтобы замораживать бои и создавать окна.

→ Morgana
MilioBard vs Milio Дуэль мастерства

Почему Milio контрит Bard: Его очищение снимает твоё оглушение, а лечение отменяет тычки: на линии он нейтрализует почти всё, что ты делаешь.

Как играть Bard против Milio: Побеждай на карте: порталы и колокольчики дают тебе скорость перемещения, которой у него нет. Береги R на цели: хорошо применённое, оно стоит целой игры.

→ Milio
ThreshBard vs Thresh Дуэль мастерства

Почему Thresh контрит Bard: Крюк против рикошетного оглушения: вы устраиваете засады друг на друга между кустами, и кто попадёт первым, выигрывает размен.

Как играть Bard против Thresh: Не попадайся во время сбора колокольчиков: ставь обзор перед уходом. Пробуй R на Треша и Фонарь вместе: заморозишь оба его инструмента разом.

→ Thresh

Who to play with Bard — best team synergies

Чемпионы, с которыми Bard лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Bard

Bard + Malphite Лучшая пара

Cosmic Binding (Q) оглушает только тогда, когда отскакивает от стены или от второго врага, а Unstoppable Force (R) сгребает тебе таких вторых врагов сразу четверых в одну точку. Его карточка говорит, что сам он заход ни во что не конвертирует: ты конвертируешь его в двойное оглушение.

Bard + Shen Сильная

Две кнопки, которые спасают одного и того же союзника двумя разными способами: Stand United (R) даёт ему щит и переносит к нему Shen с другого конца карты, Tempered Fate (R) замораживает его, пока это путешествие не закончится. А по цели, спровоцированной Shadow Dash (E), Cosmic Binding (Q) не промахивается.

Bard + Ornn Сильная

Метка Brittle от Bellows Breath (W) держится 3 секунды и раздувает на 30% следующий контроль: отскочившее оглушение от Cosmic Binding (Q) становится достаточно долгим, чтобы кто-то реально успел добежать. А Call of the Forge God (R) — тот заход, которого у тебя нет.

Bard + Darius Сильная

Его карточка говорит, что без гэпклоузера подвижные чемпионы просто остаются вне досягаемости Apprehend (E): оглушение от Cosmic Binding (Q) выдаёт их ему неподвижными. А Magical Journey (E) переносит тебя на верхнюю линию так, что никто не видит, как ты уходишь.

Bard + Camille Ситуативная

Имеет смысл в матчах, которые играют на пики: Hookshot (E) требует от неё стены рядом, а стены — это ровно то, что превращает Cosmic Binding (Q) в оглушение. А если дуэль внутри The Hextech Ultimatum (R) пойдёт не так, Tempered Fate (R) уводит её в безопасность.

Лучшие союзники на Лес для Bard

Bard + Warwick Лучшая пара

Infinite Duress (R) заходит только тогда, когда цель не успевает убраться с дороги, а отскочившее оглушение от Cosmic Binding (Q) — ровно этот случай. К тому же его карточка признаёт, что для союзников он не делает ничего: peel на линии приносишь ты.

Bard + Vi Сильная

С Cease and Desist (R) она всегда доезжает до керри, а потом остаётся там одна, пока пятеро разворачиваются: эта секунда — ровно то, что подвешивает Tempered Fate (R). А Caretaker's Shrine (W) возвращает ей здоровье и скорость, едва она разморозится.

Bard + Rengar Сильная

Его карточка говорит прямо: если прыжок не добивает, у Rengar не остаётся ничего, чем держаться на ногах. Tempered Fate (R) на нём — это как раз то самое ничего, окно, в котором его никто не тронет, а Caretaker's Shrine (W) отправляет его обратно в бой вылеченным, а не на базу.

Bard + Amumu Сильная

Bandage Toss (Q) — крюк, который надо угадывать, а по цели, уже застывшей от Cosmic Binding (Q), угадывать нечего: оттуда Curse of the Sad Mummy (R) забирает и тех, кто подбегает. Его карточка говорит, что против рассыпавшихся врагов он не стоит ничего.

Bard + Nidalee Сильная

Она из самых хрупких чемпионов в игре и не имеет никакой защиты: когда нырок до неё доходит, Tempered Fate (R) убирает её из зоны досягаемости ровно настолько, насколько нужно. А Javelin Toss (Q) выдаёт свои полные 225 урона только по тому, кто не двигается, — то есть по тому, кого ты оглушил.

Лучшие союзники на Мид для Bard

Bard + Zoe Лучшая пара

Весь её урон идёт через один пузырь: от Sleepy Trouble Bubble (E) по цели, уже застывшей от Cosmic Binding (Q), не увернуться, а дальше идёт тот бёрст, которого у тебя нет. Взамен Portal Jump (R) убирает её ровно в тот миг, когда её нашли.

Bard + Galio Сильная

Hero's Entrance (R) подсвечивает место приземления на 2.5 секунды, и его карточка признаёт, что внимательная команда просто уходит из этой зоны пешком: Tempered Fate (R) пригвождает их внутри круга. Кидай свою первым, чтобы они размораживались, когда он уже падает.

Bard + Annie Сильная

У неё самый короткий радиус на линии и никакого побега: ей нужно заходить, а её карточка говорит, что заход её и убивает. Tempered Fate (R) — ответ ровно на этот момент, а с заряженной Pyromania (P) её оглушение подхватывает там, где заканчивается твоё.

Bard + Twisted Fate Сильная

Вы двое никогда не стоите там, где должны: Destiny (R) открывает карту и телепортирует его туда, где нужно, а Magical Journey (E) переносит тебя на другую сторону стены. Под боковой башней Gold Card от Pick a Card (W) закрывает то, что открываешь ты.

Bard + Ahri Ситуативная

Имеет смысл, если вы играете на пики, а не на тимфайты: Charm (E) и Cosmic Binding (Q) — два контроля, которые прикрывают друг друга. А после трёх рывков Spirit Rush (R) в самую их гущу Tempered Fate (R) — единственное, что возвращает её оттуда живой.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Bard

Bard + Ezreal Лучшая пара

Твоя карточка говорит, что каждая секунда, потраченная на подбор колокольчика, — это секунда, которую твой стрелок проводит один: он как раз справляется, потому что Arcane Shift (E) вытаскивает его из ганка без чужой помощи. А Mystic Shot (Q) наказывает издалека того, кого ты оглушил.

Bard + Jhin Сильная

Cosmic Binding (Q) наносит урон даже тогда, когда всего лишь замедляет, и этого хватает: по цели, которую только что задел союзник, Deadly Flourish (W) — полноценное обездвиживание, а не тычок на 84. Два контроля подряд по тому, кто показался на глаза лишний раз.

Bard + Samira Сильная

Ей нужно дойти вплотную, иначе она обычный стрелок, — так говорит её карточка: Caretaker's Shrine (W) даёт ей скорость на заход, а Cosmic Binding (Q) держит цель на месте, пока она заходит. После Inferno Trigger (R), когда она в кольце из пятерых, ты её замораживаешь.

Bard + Varus Сильная

Зарядка Piercing Arrow (Q) пригвождает его на месте, и это видно издалека: его карточка говорит, что именно тогда его и наказывают. По цели, уже оглушённой Cosmic Binding (Q), эта стрела уходит спокойно, а Chain of Corruption (R) — тот площадной контроль, которого тебе не хватает.

Bard + Kai'Sa Сильная

Контроль от союзника сам накладывает ей Plasma: каждый попавший Cosmic Binding (Q) заряжает Killer Instinct (R) и открывает ей рывок на заднюю линию. Это тир C, но ни один другой стрелок не читает твоё оглушение так прямо.

Bard + Ashe Ситуативная

Имеет смысл, если ты решаешь оставаться на линии: Volley (W) позволяет ей держать линию самой, но без рывков и побегов она же и тот стрелок, который дороже всех платит за твои прогулки. Зато Enchanted Crystal Arrow (R) открывает драку из-за края экрана ровно так, как тебе нравится.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB50.55%1.01%0.3%#22 / 34
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB50.36%1.03%0.3%#23 / 34
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB51.01%1.09%0.29%#14 / 33
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаA47.47%1.55%0.35%#10 / 33

Умения (оригинальные названия CN)

Зов скитальца
Пассивная
Зов скитальца
旅者的召唤
Оковы Вселенной
Q
Оковы Вселенной
星界束缚
Алтарь Хранителя
W
Алтарь Хранителя
游神圣坛
Волшебное путешествие
E
Волшебное путешествие
神奇旅程
Отсрочка неизбежного
R
Отсрочка неизбежного
调和命运

Как играть Bard — гайд Wild Rift, комбо и советы

Бард, странствующий саппорт Wild Rift, играет совсем не как традиционный энчантер или инициирующий саппорт — он бродит по карте, собирая колокольчики, усиливая духовного спутника и проскальзывая на линию и обратно через односторонние порталы собственного изготовления. Его личный урон и живучесть невысоки, но весь его кит построен на изменяющей ход игры утилите: стан с отскоком от стен, растущие святилища скорости и лечения и один из сильнейших ультимативов зонирования пространства в игре. При хорошей игре Бард выигрывает бои ещё до их начала, контролируя пространство и темп, а не обмениваясь ударами.

Сильные стороны

  • Magical Journey (E) даёт ему лучшие инструменты роуминга среди саппортов Wild Rift, позволяя ганкать другие линии и ротироваться к объективным целям намного быстрее обычного саппорта, идущего пешком после реколла.
  • Cosmic Binding (Q) превращается в двойной стан в момент, когда задевает стену или вторую цель, давая ему огромный потенциал пика на узких линиях и в речных кустах.
  • Tempered Fate (R) способна в одиночку отменить инициацию противника, спасти ныряющего союзника или изолировать переразогнавшегося керри — один из лучших переломных ультимативов в игре.
  • Пассивный сбор колокольчиков накапливается всю игру, давая ему бонусную скорость передвижения, восстановление маны и опыт, так что он не отстаёт от карты, даже не набирая собственных киллов.

Слабые стороны

  • Одни из самых низких показателей чистого урона и живучести среди всех саппортов — он не может выиграть честный бой или дуэль и мгновенно тает, если его поймали не в позиции.
  • Каждая секунда, потраченная на сбор колокольчика, — это секунда, когда его стрелок остаётся один на линии, а именно этого и ждут дайв-саппорты вроде Блицкранка и Леоны, чтобы наказать.
  • «Чёрный щит» Морганы уничтожает единственную реальную угрозу Барда на линии (стан Cosmic Binding), а кит Милио с клинзом и лечением сводит на нет почти всё, что он пытается сделать.
  • Cosmic Binding лишь замедляет при попадании по одиночной цели — без стены или второй цели для отскока он теряет большую часть давления на линии и потенциала для розыгрыша килла.

Комбо

  • Q → усиленная автоатака — попадите с помощью Cosmic Binding ради замедления (или стана, если был отскок), затем обменяйте заряженную пассивкой автоатаку на бонусный магический урон и дополнительное замедление сверху.
  • Q (со стены или второй цели) → R — отскочите с помощью Cosmic Binding ради двойного стана, затем поймайте обе цели внутри Tempered Fate для практически гарантированного пика.
  • E → Q — используйте Magical Journey, чтобы зайти с фланга под углом, за которым враг не следит, затем попадите с помощью Cosmic Binding по цели, которая этого совсем не ждёт.
  • R (защитно) — заморозьте союзника, который вот-вот погибнет под дайвом или олл-ином, выигрывая время для подхода вашей команды или истечения бёрста, пока он неуязвим.

Skill order: Q > E > W (level R whenever it's available)

Ранняя игра

На линии Бард здесь не ради того, чтобы бороться за фарм — его задача — поукать с максимальной дистанции Cosmic Binding и наказывать переразгоны станом. Ищите возможность организовать олл-ин со своим стрелком примерно на 3-4 уровне, используя заранее выращенное Caretaker's Shrine ради всплеска лечения и скорости, а не пытаясь выиграть размен в одиночку. Забирайте колокольчики, которые находятся рядом с вашей линией, между разменами или во время отхода назад, но не уходите далеко за одним, когда вашего стрелка вот-вот продайвят — пропущенный крюк Блицкранка или инициация Леоны, пока вы собираете колокольчики, могут стоить линии на месте.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры, ценность Барда исходит из роуминга: используйте Magical Journey, чтобы ротироваться на боковые линии и объективные цели быстрее, чем противник успевает среагировать, затем ищите изолированный стан с помощью Cosmic Binding, чтобы открыть ганк. В тимфайтах держитесь на краю — у вас почти нет живучести, так что попадайте Q по приоритетной цели, например, неудачно расположенной угрозе задней линии или переразогнавшемуся дайверу, не заходя в сам бой. Берегите Tempered Fate для максимально большого переломного момента: заморозьте дайвера в середине комбо, чтобы спасти своего керри, изолируйте прокачанного вражеского чемпиона от его команды или зафиксируйте точный момент, когда взрывается бой за Барона или Дракона. Стазис действует на всех, кто попал в радиус, включая союзников, так что не кастуйте её поверх собственного инициирующего фронтлайна.

Pro tips

  • Целенаправленно наводите Cosmic Binding через стены джунглей или углы кустов — отскок от рельефа превращает простое замедление в полноценный стан по одиночной цели.
  • Не гонитесь за каждым колокольчиком на карте: забирайте те, что по пути во время разменов или реколлов, но пропускайте дальние, когда ваше присутствие нужно на линии или в бою.
  • Используйте Tempered Fate реактивно так же часто, как и в атаке — заморозка вражеского крюка, дайва или ультимативной способности в середине анимации спасает союзника так же хорошо, как изоляция цели выигрывает пик.