WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Lux Wild Rift icon

Билд Lux — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

拉克丝 · 光辉女郎 Маг A

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 19 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Lux: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Lux из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Lux

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Мид

Основные предметы
50.3% Побед
57.25% исп.
Эхо Людена
Эхо Людена
Infinity Orb
Infinity Orb
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
52.4% Побед
5.72% исп.
Эхо Людена
Эхо Людена
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Штормовой прилив
Штормовой прилив
53.2% Побед
5.56% исп.
Эхо Людена
Эхо Людена
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Infinity Orb
Infinity Orb
Руны
49.8% Побед
59.51% исп.
Удар на опережение
Удар на опережение
Грязный прием
Грязный прием
Chain Assault
Chain Assault
Коллекция глаз
Коллекция глаз
Превосходство
Превосходство
49% Побед
7.85% исп.
Казнь электричеством
Казнь электричеством
Грязный прием
Грязный прием
Chain Assault
Chain Assault
Коллекция глаз
Коллекция глаз
Костяная пластина
Костяная пластина

Поддержка

Основные предметы
50.1% Побед
32.47% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Infinity Orb
Infinity Orb
Факел темного огня
Факел темного огня
49.8% Побед
16.44% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Эхо Людена
Эхо Людена
Infinity Orb
Infinity Orb
49.5% Побед
6.82% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Эхо Людена
Эхо Людена
Пагубность
Пагубность
Руны
50.2% Побед
44.72% исп.
Магическая комета
Магическая комета
Поток маны
Поток маны
Превосходство
Превосходство
Ожог
Ожог
Костяная пластина
Костяная пластина
49.2% Побед
8.92% исп.
Удар на опережение
Удар на опережение
Поток маны
Поток маны
Превосходство
Превосходство
Ожог
Ожог
Костяная пластина
Костяная пластина

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 20 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Сапоги заклинателя
Сапоги заклинателя
70%
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
60%
Infinity Orb
Infinity Orb
55%
Призрачный серп
Призрачный серп
50%
Эхо Людена
Эхо Людена
35%
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
25%
Runes
Превосходство
Превосходство
95%
Поток маны
Поток маны
55%
Ожог
Ожог
50%
Костяная пластина
Костяная пластина
50%
Грязный прием
Грязный прием
25%
Коллекция глаз
Коллекция глаз
25%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 19 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Lux player
runes of rank 2 Lux player
items of rank 2 Lux player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Lux player
runes of rank 4 Lux player
items of rank 4 Lux player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Lux player
runes of rank 5 Lux player
items of rank 5 Lux player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Lux player
runes of rank 6 Lux player
items of rank 6 Lux player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Lux player
runes of rank 7 Lux player
items of rank 7 Lux player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Lux player
runes of rank 8 Lux player
items of rank 8 Lux player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Lux player
runes of rank 10 Lux player
items of rank 10 Lux player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Lux player
runes of rank 12 Lux player
items of rank 12 Lux player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Lux player
runes of rank 15 Lux player
items of rank 15 Lux player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Lux player
runes of rank 16 Lux player
items of rank 16 Lux player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Lux player
runes of rank 20 Lux player
items of rank 20 Lux player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Lux player
runes of rank 21 Lux player
items of rank 21 Lux player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Lux player
runes of rank 22 Lux player
items of rank 22 Lux player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Lux player
runes of rank 24 Lux player
items of rank 24 Lux player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Lux player
runes of rank 25 Lux player
items of rank 25 Lux player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Lux player
runes of rank 26 Lux player
items of rank 26 Lux player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Lux player
runes of rank 27 Lux player
items of rank 27 Lux player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Lux player
runes of rank 29 Lux player
items of rank 29 Lux player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Lux player
runes of rank 30 Lux player
items of rank 30 Lux player

Кто контрит Lux — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Lux на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

YasuoLux vs Yasuo Жёсткий контрпик

Почему Yasuo контрит Lux: Wind Wall отменяет весь набор кроме E, а рывки закрывают дистанцию до второго обездвиживания.

Как играть Lux против Yasuo: Максимальная дистанция, всегда. Клади E на миньонов, через которых он вот-вот рванёт. Зови лесника рано: рассыпающийся снежком Ясуо на Люкс — конец. После 5 держи R на момент, когда Стена потрачена.

→ Yasuo
ZedLux vs Zed Жёсткий контрпик

Почему Zed контрит Lux: Ноль мобильности против идеального all-in: после 5 его R находит тебя даже под башней, а одно Q не остановит полное комбо.

Как играть Lux против Zed: Возьми Барьер и купи Часы Зонии рано. Береги Q на его ВОЗВРАТ из R, не на заход. С 5 стой в дальности башни.

→ Zed
FizzLux vs Fizz Жёсткий контрпик

Почему Fizz контрит Lux: Его E уходит от обездвиживания по команде, а прыжок игнорирует стену миньонов: твой единственный защитный инструмент — ровно то, что он отменяет.

Как играть Lux против Fizz: Q ТОЛЬКО после потраченного его E, никогда раньше. Максимальная дистанция с миньонами между вами. Твоё R может снайпить его при перепозиции: это твоя реальная угроза.

→ Fizz
KatarinaLux vs Katarina Невыгодный

Почему Katarina контрит Lux: Её блинки на кинжалы скользят вокруг обездвиживания, а AoE R наказывает хрупкую позицию.

Как играть Lux против Katarina: Обездвижь КИНЖАЛ на земле, не её: ей надо через него пройти. Постоянные тычки E держат её ниже половины и лишают захода. Зония на её R.

→ Katarina
AhriLux vs Ahri Дуэль мастерства

Почему Ahri контрит Lux: Зеркальные скиллшоты: Charm против обездвиживания, первое попадание выигрывает размен. У неё мобильность, у тебя дальность.

Как играть Lux против Ahri: Никогда не двигайся по прямой. Твоя дальность побеждает, если тычешь её ДО дистанции Charm. Держи Q на её финальный рывок.

→ Ahri

Who to play with Lux — best team synergies

Чемпионы, с которыми Lux лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Lux

Lux + Malphite Лучшая пара

Unstoppable Force (R) подбрасывает сразу несколько целей с дистанции вне радиуса захода и оставляет их в куче и без возможности двигаться: это ровно та линия, которую пробивает Final Spark (R). Его карточка говорит, что сам он никого не убивает, если некому конвертировать заход, и это ты.

Lux + Ornn Сильная

Brittle от Bellows Breath (W) удлиняет последующий контроль на 30%, а твой контроль — это обездвиживание от Light Binding (Q): чем дольше цель стоит, тем проще положить сверху Lucent Singularity (E) и Final Spark (R).

Lux + Shen Сильная

У тебя нет ни рывка, ни телепорта, ни пути отхода: Stand United (R) даёт тебе щит и переносит его к тебе из любой точки карты. А по цели, спровоцированной Shadow Dash (E), скилшот вроде Light Binding (Q) промахнуться просто не может.

Lux + Gnar Сильная

GNAR! (R) в стену превращает замедление в полноценное оглушение целой группы, а Wallop (W) добавляет 1.25 секунды оглушения по площади: по целям, которые не могут двигаться, Final Spark (R) собирает их всех в линию, а не одного.

Lux + K'Sante Сильная

All Out (R) вырывает вражеского керри из его команды и держит вдали от всех, кто мог бы помочь: Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) и Final Spark (R) по изолированной цели — это приговор. А Footwork (E) рывком идёт к тебе и делится щитом.

Лучшие союзники на Лес для Lux

Lux + Amumu Лучшая пара

Curse of the Sad Mummy (R) оглушает целую группу на полторы секунды, а Final Spark (R) пробивает всех, кого задевает: по замершей куче он задевает всех. При этом Cursed Touch (P) добавляет чистый урон к каждому магическому попаданию, а другого урона ты не наносишь.

Lux + Jarvan IV Лучшая пара

Твоя проблема в том, что всё, что ты бросаешь, уворачивается пешком: Cataclysm (R) отнимает эту возможность ходить. Тот, кто оказался внутри арены, не выйдет из неё раньше, чем в него прилетят все три: Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) и Final Spark (R).

Lux + Rammus Сильная

Frenzying Taunt (E) прибивает вражеского керри к месту и заставляет его бить по шару из брони: спровоцированная цель ничего не уворачивается. Своего урона у него почти нет, как признаёт его карточка, так что урон, решающий этот бой, — это ты.

Lux + Warwick Сильная

Infinite Duress (R) — это секундное подавление, которое нельзя разорвать: пока оно длится, Light Binding (Q) и Final Spark (R) попадают без вариантов. А Blood Hunt (W) даёт ему обзор по всей карте, то есть цели для луча, пересекающего пол-экрана.

Lux + Vi Сильная

Cease and Desist (R) неостановим и бьёт по выбранной цели: он вручает тебе вражеского керри, вырванного из его команды. Её карточка говорит, что без поддержки она меняет свою жизнь на одно убийство, а твой урон с дистанции — это ровно та поддержка.

Lux + Xin Zhao Ситуативная

Crescent Guard (R) отталкивает всех, кроме отмеченной цели, и режет урон, приходящий издалека: против дайва на тебя это единственный ответ, который есть у твоей команды, ведь рывка у тебя нет. Работает только если он выберет пил вместо захода.

Лучшие союзники на Мид для Lux

Lux + Annie Лучшая пара

Весь твой набор — это скилшоты, от которых можно увернуться, а Pyromania (P) — гарантированное оглушение на любом её заклинании: по неподвижной цели Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) и Final Spark (R) прилетают друг за другом. Два таких бёрста стирают любого, кто попался.

Lux + Galio Сильная

Твоя единственная заявленная проблема в том, что тот, кто до тебя добрался, тебя убивает: Hero's Entrance (R) прилетает с полкарты, подбрасывает того, кто сидит на тебе, и даёт тебе щит. А провокация от Shield of Durand (W) держит группу неподвижной вдоль линии Final Spark (R).

Lux + Ahri Сильная

Charm (E) — это 1.4 секунды, в течение которых цель идёт к ней, не управляя собой: в этом окне Lucent Singularity (E) и Final Spark (R) не промахиваются. Но это союз ради пиков, а не ради защиты: пила она тебе не даёт вообще.

Lux + Zoe Сильная

Sleepy Trouble Bubble (E) усыпляет, а спящий не уворачивается: Final Spark (R) — это будильник, и её карточка говорит, что пробуждающий удар добавляет до 40 чистого урона. Две волшебницы, которые никогда не лезут в ближний бой и убивают с полэкрана.

Lux + Lissandra Сильная

Ring of Frost (W) обездвиживает, а Frozen Tomb (R) оглушает поверх обездвиживания: почти три секунды, в течение которых цель не двигается, то есть три секунды, в течение которых ни один твой скилшот не может промахнуться. А Frozen Tomb на саму себя — это кнопка паники, которой у тебя нет.

Lux + Twisted Fate Ситуативная

Gold Card от Pick a Card (W) оглушает на 1.25 секунды, а Destiny (R) раскрывает всю карту: неподвижные и видимые цели — это всё, о чём просит Final Spark (R). Но он почти всегда на другом конце карты и пила не приносит, а именно его тебе и не хватает.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Lux

Lux + Jhin Лучшая пара

Deadly Flourish (W) превращается в настоящее обездвиживание для любого, кто только что получил урон от союзника: между Lucent Singularity (E) и детонациями Illumination (P) ты держишь его заряженным без пауз. А Curtain Call (R) плюс Final Spark (R) убивают из-за края экрана.

Lux + Miss Fortune Лучшая пара

Bullet Time (R) — это неподвижный трёхсекундный канал, который любой с рывком просто обходит: Light Binding (Q) обездвиживает сразу две цели одним броском, а Make It Rain (E) поверх Lucent Singularity (E) — это зона, из которой пешком не выйти.

Lux + Ezreal Сильная

Ни одному из вас никогда не нужно подходить: Mystic Shot (Q) и Lucent Singularity (E) бьют из-за пределов радиуса всех остальных, а Illumination (P) удваивает каждый размен. А Arcane Shift (E) означает, что он никогда не попросит у тебя пил, которого ты дать не умеешь.

Lux + Ashe Сильная

Enchanted Crystal Arrow (R) оглушает до 3.5 секунды из-за края экрана: это окно, в котором вся твоя ротация ложится на того, кто не может двигаться. А Frost Shot (P) замедляет с каждого выстрела, то есть делает Light Binding (Q) куда сложнее увернуться.

Lux + Varus Сильная

Зарядка Piercing Arrow (Q) пригвождает его к месту и заранее выдаёт выстрел: по цели, которую уже держит Light Binding (Q), этот риск исчезает. А Chain of Corruption (R) обездвиживает целую группу, то есть даёт идеальную линию для Final Spark (R).

Lux + Caitlyn Ситуативная

Yordle Snap Trap (W) обездвиживает на 1.5 секунды и раскрывает цель, и весь твой набор ложится на того, кто не может двигаться. Но у неё 46.5% в Китае, и ни один из вас не умеет защитить другого: первая же дайв-композиция, которая вам попадётся, стирает вас обоих.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаA49.88%9.11%18.94%#9 / 34
МидB49.86%6.33%18.94%#18 / 39
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаA49.76%6.32%19.06%#9 / 34
МидB49.86%8.82%19.06%#17 / 38
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB49.45%5.88%13.11%#18 / 33
МидB49.79%7.67%13.11%#21 / 39
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB48.74%6.51%7.04%#21 / 33
МидD48.02%3.67%7.04%#37 / 41

Умения (оригинальные названия CN)

Иллюминация
Пассивная
Иллюминация
光芒四射
Сковывание света
Q
Сковывание света
光之束缚
Призматический барьер
W
Призматический барьер
曲光屏障
Светящаяся сингулярность
E
Светящаяся сингулярность
透光奇点
Последняя искра
R
Последняя искра
终极闪光

Как играть Lux — гайд Wild Rift, комбо и советы

Лакс — дальнобойный бёрст-маг, построенный вокруг идеи никогда не входить в ближний бой, что делает её одним из самых безопасных стилей игры на средней линии Wild Rift. Весь её набор способностей наносит магический урон далеко за пределами дистанции ответного удара: сковывание с помощью Light Binding, детонация Illumination ради бонусного урона, а затем добивание через Final Spark, пробивающую чуть ли не всю карту. У неё один из самых высоких потолков урона среди магов, но почти нет мобильности, чтобы это подкрепить, так что она живёт или умирает в зависимости от того, попадает ли она скилшотами из безопасности, а не от разменов вблизи.

Сильные стороны

  • Выдающаяся дальность поука — Q, E и R все угрожают далеко за пределами обычной дистанции инициации, позволяя выбивать здоровье врагов (или добивать их напрямую), ни разу не входя в радиус ответного удара.
  • Взрывной бёрст за одну ротацию — бонусный урон Illumination складывается поверх и без того сильных коэффициентов способностей, так что чистое комбо способно снести хрупкую цель за один размен.
  • Q способна сковать двух врагов одним применением, превращая единственное точно нацеленное Light Binding в контроль, меняющий исход игры для всей команды в стычках.
  • Final Spark пробивает всех, кого касается, и угрожает почти с полной ширины карты, давая ей потенциал поука, добивания и пика — всё из одной способности.

Слабые стороны

  • Нет рывка, блинка или встроенного побега — как только высокомобильный олл-ин сокращает дистанцию, щит Prismatic Barrier и Flash остаются её единственными путями отхода.
  • Каждый источник урона — это скилшот: промах Q лишает её единственного жёсткого контроля, а противники с таким же радиусом действия уклоняются от неё так же легко, как она от них.
  • Один-единственный блок в стиле ветряной стены стирает Q, E и R одним движением, оставляя ей для участия в бою только Prismatic Barrier.
  • Крайне низкий эффективный запас здоровья — короткие прыжки или скачки, игнорирующие стены миньонов, проскальзывают мимо её единственного защитного инструмента и способны снести её бёрстом раньше, чем она успеет применить второй скилл.

Комбо

  • Q → автоатака → E — базовый размен: сковываете через Light Binding, вплетаете автоатаку, чтобы активировать бонус Illumination, а затем ставите Lucent Singularity под цель ради замедления и дополнительного урона.
  • Q → E → R — комбо для бёрста/убийства: фиксируете цель на месте, детонируете метку через Lucent Singularity ради дополнительного урона и замедления, а затем добиваете через Final Spark, пока цель не сбежала из луча.
  • W → Q — защитное начало розыгрыша: Prismatic Barrier щитует вас в момент броска, давая запас здоровья, пока вы ищете последующее сковывание в размене или дайве.

Skill order: E > Q > W - max Lucent Singularity first for its low cooldown poke and wave clear, Light Binding second for damage and CC, Prismatic Barrier last; take Final Spark at every chance (levels 5, 9, 13).

Ранняя игра

Играйте на Лакс с максимальной дистанции: опирайтесь на Lucent Singularity, чтобы безопасно покать и чистить волну, когда нет чёткого прочтения для попадания Q, и применяйте Light Binding только тогда, когда уверены, что попадёте, ведь промах со сковыванием тратит впустую ваш лучший инструмент и оставляет вас беззащитной. Полностью избегайте затяжных разменов — у неё нет побега, так что каждый обмен нужно выигрывать на дистанции, а не вблизи. Стремитесь первой достичь 5 уровня: Final Spark превращает обычный поук в угрозу убийства или вынужденный отзыв с расстояния во весь экран, и это её первый настоящий пик силы на линии.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры, Лакс сражается из самого тыла своей команды, далеко за пределами радиуса инициации, используя Final Spark как поук перед боем, чтобы подточить цель ещё до начала основной стычки. В самом бою в первую очередь фиксируйте Q самую большую угрозу — заигравшегося дайвера или пойманного керри, — а затем ставьте Lucent Singularity в гущу боя, чтобы замедлить сразу несколько целей и держать под контролем узкий проход. Приберегайте долгую перезарядку Final Spark для того, что окупится больше: гарантированный килл на убегающей хрупкой цели или выстраивание нескольких врагов под пронзающий поук, ведь луч задевает всех, кого касается. Держите Prismatic Barrier наготове, чтобы защитить себя или ныряющего союзника, а не пытаться драться в ближнем бою и попасться.

Pro tips

  • Попадайте Q раньше всего остального в вашей ротации — это ваш единственный жёсткий контроль, и остальную часть комбо куда легче избежать, если она не подкреплена сковыванием.
  • Используйте Lucent Singularity проактивно, чтобы проверять кусты и переходы через реку перед тем, как решиться на дайв или подход, — она раскрывает засады без необходимости в варде.
  • Не копите Final Spark в ожидании «идеального» добивающего выстрела — способность с долгой перезарядкой, которую так и не применили, это впустую потраченная ценность, так что используйте её для поука или форсирования розыгрышей всякий раз, когда прочтение хорошее.