Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
彗 · 异画师 Маг S
✅ Patch 7.3e · обновлено 2026-11-10 · реальные билды 24 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-11-06
Сложность Урон Живучесть Полезность
Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Hwei: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Hwei из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.
📖 Как играть HweiПодсчитано по 24 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.
Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.
У 24 из 28 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.
































































































Самые сложные матчапы на линии для Hwei на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.
Почему Veigar контрит Hwei: Event Horizon (E) запирает в клетку неподвижного мага вроде вас, а Primordial Burst (R) добивает вас с дистанции, от которой без рывка не уйти.
Как играть Hwei против Veigar: Держитесь на краю своей дальности, куда его клетка не достаёт, и наказывайте его Severing Bolt каждый раз, когда он подходит фармить.
→ VeigarПочему Yasuo контрит Hwei: Wind Wall (W) поглощает ваши снаряды, а Sweeping Blade (E) позволяет ему лавировать между миньонами, пока он не доберётся до мага без рывка.
Как играть Hwei против Yasuo: Держите волну подальше от себя, чтобы у него было меньше миньонов для рывков, приберегите Gaze of the Abyss на момент, когда он пойдёт в атаку, и используйте Severing Bolt, который Wind Wall остановить не может.
→ YasuoПочему Viktor контрит Hwei: Gravity Field (W) отнимает у вас зону, в которой вы хотите стоять, а его улучшенные заклинания перерастают вас в долгих играх.
Как играть Hwei против Viktor: Идите на размены рано, до его улучшений, и используйте Gaze of the Abyss, чтобы обездвижить его внутри Molten Fissure, когда он выходит вперёд для каста.
→ ViktorЧемпионы, с которыми Hwei лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.
Unstoppable Force (R) на 1,5 секунды подбрасывает всех врагов в зоне удара: цели в воздухе получают дополнительный урон от Severing Bolt (Q затем W), который растёт вместе с недостающим здоровьем, а сгруппированная команда — именно то, что нужно Spiraling Despair (R), чтобы распространиться.
Searing Charge (E) подбрасывает врагов, когда он впечатывает их в стену, а Call of the Forge God (R) подбрасывает чемпионов, когда он бьёт головой возвращающегося элементаля: бейте подброшенные цели Severing Bolt ради дополнительного урона, пока его передняя линия даёт вам время на медленные палитры.
Decimating Smash (Q) и Unstoppable Onslaught (R) подбрасывают и оглушают: каждый враг, которого он обездвижил, — готовая цель для Severing Bolt, а сам он принимает на себя заход, предназначенный вам.
Slicing Maelstrom (R) каждые полсекунды бьёт всех вокруг него, а третья Mark of the Storm их оглушает: наложите Spiraling Despair на одного из них — и отчаяние расползётся на всех, кто попал в бурю.
Stand United (R) приводит к вам второго танка из любой точки карты, а его провокация удерживает нырнувших врагов перед вами достаточно долго для Crushing Maw и Molten Fissure.
Curse of the Sad Mummy (R) оглушает целую группу разом: идеальный момент для Spiraling Despair в центре и Severing Bolt по самой опасной цели.
Cataclysm (R) запирает врагов на арене без выхода: заполните её Molten Fissure и Spiraling Despair — и пешком из ваших зон им не уйти.
Cease and Desist (R) подбрасывает кэрри, который не может от неё уйти: цель в воздухе получает дополнительный урон от Severing Bolt, растущий по мере того, как падает её здоровье.
Biggest Snowball Ever! (W) подбрасывает всех рядом с местом удара, а Absolute Zero (R) замедляет всех вокруг него: его заходы готовят и Severing Bolt, и широкий Spiraling Despair.
Cyclone (R) подбрасывает всех вокруг него: окно короткое, но его хватает на Severing Bolt по врагу в воздухе и на Crushing Maw, чтобы вернуть выживших.
Bullet Time (R) нужно, чтобы враги оставались в конусе: Crushing Maw затягивает их внутрь, Molten Fissure замедляет на 30%, а Spiraling Despair продолжает замедлять, пока летит шквал.
Chain of Corruption (R) на 2 секунды обездвиживает первого поражённого чемпиона и перекидывается на ближайших врагов: каждый обездвиженный чемпион получает дополнительный урон от Severing Bolt, и вы оба бьёте с очень большой дистанции.
Flame Chompers! (E) обездвиживают любого, кто на них наступит, и готовят Severing Bolt, а Fleeting Current и Pool of Reflection сохраняют жизнь и подвижность гиперкэрри без рывков.
Killer Instinct (R) позволяет рвануть только к чемпиону с меткой Плазмы, а Second Skin (P) делает так, что ваше обездвиживание добавляет заряд Плазмы: попадите Gaze of the Abyss — и её рывок открывается по цели, которая не может убежать, пока Spiraling Despair держит её в замедлении.
Два артиллериста: Mystic Shot (Q) и Trueshot Barrage (R) добавляют к вашему урону издалека свой, так что врагу приходится заходить на вас обоих сквозь Subject: Torment (E).
Zenith Blade (E) и Solar Flare (R) связывают обездвиживание с оглушением: два окна подряд, чтобы попасть Severing Bolt с его дополнительным уроном по цели, которая не может двигаться, далеко за пределами досягаемости врага.
Dredge Line (Q) и Depth Charge (R) притягивают, подбрасывают и оглушают издалека: после каждого крюка бейте Severing Bolt, а затем Grim Visage по тому, кто попытается спасти цель.
Death Sentence (Q) удерживает цель на месте, а The Box (R) окружает область стенами: оба создают неподвижные цели, которые нужны вашим отложенным заклинаниям, а Dark Passage (W) вытащит вас, если вас поймают.
Grand Entrance (W) подбрасывает группу, а The Quickness (R) очаровывает всех, через кого он пробегает, заставляя их идти к нему: сбившаяся в кучу команда для Spiraling Despair и Crushing Maw.
Unbreakable (E) блокирует снаряды, летящие в вас, а Glacial Fissure (R) подбрасывает врагов на линии: он защищает мага без мобильности и даёт вам цели в воздухе для Severing Bolt.
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Мид | S | 52.57% | 4.91% | 37.55% | #3 / 39 |
| Поддержка | S | 51.85% | 1.39% | 37.55% | #6 / 33 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Мид | S | 52.63% | 4.88% | 39.6% | #3 / 39 |
| Поддержка | S | 52.33% | 1.3% | 39.6% | #4 / 33 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Мид | S | 52.07% | 5.22% | 46.6% | #3 / 38 |
| Поддержка | S | 52.29% | 1.25% | 46.6% | #4 / 33 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Мид | S+ | 53.09% | 6.36% | 54.22% | #1 / 40 |
| Поддержка | S | 52.63% | 1.41% | 54.22% | #5 / 34 |
Hwei, Визионер, — ионийский художник-маг, который приносит в каждый бой три палитры вместо трёх заклинаний. Каждая базовая способность открывает набор из трёх вариантов: Subject: Disaster (Q) — это чистый урон, Subject: Serenity (W) — поддержка для него самого и союзников, а Subject: Torment (E) — контроль. В Wild Rift его берут на мид-лайн как дальнобойного мага-артиллериста и, реже, как саппорта. Его пассивка, Signature of the Visionary, помечает вражеских чемпионов, поражённых заклинанием с уроном, и взрывает метку, когда в цель попадает второе, другое заклинание с уроном, поэтому его урон строится на связке разных вариантов, а не на повторении одного. У него нет ни рывка, ни собственного способа сбежать: он побеждает, выбирая с безопасной дистанции нужную краску для нужного момента.
Skill order: Q > E > W
Hwei лучше всего раскрывается на пределе своей дальности. Пушьте волну с помощью Devastating Fire и Molten Fissure, а затем ищите возможность попасть Severing Bolt по врагу, который стоит в одиночку рядом с миньонами: по одиночной цели он наносит гораздо больше урона. Держите Subject: Torment (E) наготове против вражеского лесника, ведь Gaze of the Abyss одновременно сковывает чемпиона, на которого наводится, и раскрывает его, что нередко превращает ганк в убийство в пользу вашей команды. Используйте Stirring Lights перед разменами, чтобы восстановить ману, и не идите вперёд без обзора: без рывка промах Grim Visage против ассасина обычно стоит вам Flash или жизни.
В командных боях Hwei рисует из задней линии: стойте за своим фронтлайном и позвольте вариантам Subject: Torment (E) решать, кому можно до вас добраться. Когда враги собираются у объекта, начните с Crushing Maw, чтобы стянуть их вместе, или с Gaze of the Abyss по тому, кто инициирует, а затем наложите Spiraling Despair (R) на чемпиона в центре скопления, чтобы расползающееся замедление и взрыв на 250 урона задели как можно больше врагов. Затем проведите Molten Fissure через замедленную группу. Когда ныряет уже ваша команда, смените палитру: Fleeting Current, чтобы ускорить всех на заходе, и Pool of Reflection, чтобы прикрыть щитом своих керри.