WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Ziggs Wild Rift icon

Билд Ziggs — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

吉格斯 · 爆破鬼才 Маг B

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 19 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Ziggs: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Ziggs из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Ziggs

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Мид

Основные предметы
50.3% Побед
23.02% исп.
Факел темного огня
Факел темного огня
Хекстековый прицел
Хекстековый прицел
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
48.2% Побед
10.51% исп.
Эхо Людена
Эхо Людена
Могильный цветок
Могильный цветок
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
48.8% Побед
8.05% исп.
Эхо Людена
Эхо Людена
Infinity Orb
Infinity Orb
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Руны
48.8% Побед
25.79% исп.
Удар на опережение
Удар на опережение
Поток маны
Поток маны
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря
Реванш
Реванш
46.9% Побед
12.64% исп.
Магическая комета
Магическая комета
Battle Zeal
Battle Zeal
Реванш
Реванш
Легенда: родословная
Легенда: родословная
Костяная пластина
Костяная пластина

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 20 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Сапоги заклинателя
Сапоги заклинателя
100%
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
90%
Хекстековый прицел
Хекстековый прицел
85%
Infinity Orb
Infinity Orb
85%
Эхо Людена
Эхо Людена
75%
Пагубность
Пагубность
40%
Runes
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
80%
Поток маны
Поток маны
75%
Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря
65%
Реванш
Реванш
60%
Ожог
Ожог
30%
Удар на опережение
Удар на опережение
20%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 19 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Ziggs player
runes of rank 1 Ziggs player
items of rank 1 Ziggs player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Ziggs player
runes of rank 2 Ziggs player
items of rank 2 Ziggs player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ziggs player
runes of rank 3 Ziggs player
items of rank 3 Ziggs player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Ziggs player
runes of rank 4 Ziggs player
items of rank 4 Ziggs player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ziggs player
runes of rank 5 Ziggs player
items of rank 5 Ziggs player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ziggs player
runes of rank 6 Ziggs player
items of rank 6 Ziggs player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Ziggs player
runes of rank 7 Ziggs player
items of rank 7 Ziggs player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Ziggs player
runes of rank 10 Ziggs player
items of rank 10 Ziggs player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Ziggs player
runes of rank 14 Ziggs player
items of rank 14 Ziggs player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Ziggs player
runes of rank 17 Ziggs player
items of rank 17 Ziggs player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Ziggs player
runes of rank 18 Ziggs player
items of rank 18 Ziggs player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Ziggs player
runes of rank 19 Ziggs player
items of rank 19 Ziggs player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ziggs player
runes of rank 20 Ziggs player
items of rank 20 Ziggs player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Ziggs player
runes of rank 21 Ziggs player
items of rank 21 Ziggs player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Ziggs player
runes of rank 23 Ziggs player
items of rank 23 Ziggs player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ziggs player
runes of rank 24 Ziggs player
items of rank 24 Ziggs player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Ziggs player
runes of rank 25 Ziggs player
items of rank 25 Ziggs player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ziggs player
runes of rank 27 Ziggs player
items of rank 27 Ziggs player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Ziggs player
runes of rank 30 Ziggs player
items of rank 30 Ziggs player

Кто контрит Ziggs — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Ziggs на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

FizzZiggs vs Fizz Жёсткий контрпик

Почему Fizz контрит Ziggs: Прыжок пересекает минное поле, а вблизи твои бомбы пугают тебя больше, чем его.

Как играть Ziggs против Fizz: Минное поле ЗА тобой, не впереди. Ранец — на ДИЗЕНГЕЙДЖ, никогда на урон. Сплитпуш с преимуществом дальности по башням.

→ Fizz
KassadinZiggs vs Kassadin Невыгодный

Почему Kassadin контрит Ziggs: Антимагический щит на тычки и прыжки, игнорирующие мины: твоя осада работает, пока у него нет 3 предметов.

Как играть Ziggs против Kassadin: Сноси башни ДО его спайка: ты лучшая снос-команда игры. Ранец всегда готов на его прыжок.

→ Kassadin
YasuoZiggs vs Yasuo Невыгодный

Почему Yasuo контрит Ziggs: Стена съедает бомбы и R, а рывковый поезд несёт его от миньона в твоё лицо за секунду.

Как играть Ziggs против Yasuo: Бомбы на миньонов, которых он использовал бы как трамплин. Ранец на его прибытие. И осаждай с другого угла, чем его последняя Стена.

→ Yasuo
AhriZiggs vs Ahri Дуэль мастерства

Почему Ahri контрит Ziggs: Её набор хочет сблизиться, твой это запрещает: Charm — единственный мост, что у неё есть — держи его на дне.

Как играть Ziggs против Ahri: Q вне дальности Charm, всегда. Ранец в реакцию на её рывок. Ниже 50% она уже не зайдёт: держи её там.

→ Ahri
TalonZiggs vs Talon Дуэль мастерства

Почему Talon контрит Ziggs: Его прыжки через стены обходят поле, но каждый заход без чистого фланга гибнет в минах.

Как играть Ziggs против Talon: Минное поле на его места приземления прыжка: выучи их. Пингуй стены: обзор — половина этого матчапа.

→ Talon

Who to play with Ziggs — best team synergies

Чемпионы, с которыми Ziggs лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Ziggs

Ziggs + Malphite Лучшая пара

Unstoppable Force (R) подбрасывает всех в одной точке: две секунды уклоняться уже не от чего, а это твой единственный настоящий недостаток. Mega Inferno Bomb (R) падает на застывшую кучу, а внизу их уже ждёт Hexplosive Minefield (E).

Ziggs + Shen Сильная

У тебя нет рывка, и Satchel Charge (W) одна тебя не спасёт: Shadow Dash (E) провоцирует ныряльщика издалека и снимает его с тебя, а Stand United (R) даёт щит через полкарты, пока ты в одиночку сносишь башню за счёт Short Fuse (P).

Ziggs + Volibear Сильная

Stormbringer (R) отключает ближайшие башни на три секунды, а ты — чемпион, который сносит их быстрее всех: между уроном по строениям от Short Fuse (P) и Satchel Charge (W), добивающим всё ниже порога, башня падает за одно окно.

Ziggs + Ornn Сильная

Call of the Forge God (R) подбрасывает группу дважды и оставляет её там же, где стояла: это окно, когда от Mega Inferno Bomb (R) уже не увернуться. Searing Charge (E) в стену делает то же самое в миниатюре, в каждой стычке.

Ziggs + Singed Ситуативная

Стоит того, когда он действительно играет с командой, а это почти никогда: Mega Adhesive (W) и Fling (E) прибивают к месту ныряльщика, который до тебя добрался, а Fling (E) может забросить его обратно в Hexplosive Minefield (E), если ты уже успел его поставить.

Лучшие союзники на Лес для Ziggs

Ziggs + Amumu Лучшая пара

Cursed Touch (P) заставляет каждую единицу магического урона тянуть за собой чистый урон, а ты магический от первой бомбы до последней мины. Curse of the Sad Mummy (R) держит их всех вместе 1.5 секунды: Mega Inferno Bomb (R) больше не нужно целиться.

Ziggs + Jarvan IV Лучшая пара

Cataclysm (R) запирает всех внутри между четырьмя стенами: из Hexplosive Minefield (E) не выйти и из-под Mega Inferno Bomb (R) не уйти. Для того, у кого нет ни одного гарантированного попадания, это арена, где заходит всё.

Ziggs + Rammus Сильная

Soaring Slam (R) приземляется прямо посреди них и оставляет замедляющую зону: куча остаётся в твоих минах, пока те не кончатся. А Frenzying Taunt (E) уводит ныряльщика, который прыгнул тебе в лицо, — единственный способ, которым ты вообще умираешь.

Ziggs + Xin Zhao Сильная

Crescent Guard (R) отбрасывает всех, кроме отмеченной цели, и блокирует урон на расстоянии: это та самая подстраховка, которой, по твоей карточке, ты не можешь дать никому, — и она возвращается к тебе ровно в тот миг, когда на тебя прыгают.

Ziggs + Fiddlesticks Ситуативная

Стоит того, если они не купят магическую защиту рано, ведь вы оба чистые маги: Terrify (Q) держит того, кто только что зашёл в твои мины, а Crowstorm (R) приземляется на группу, которая уже пляшет внутри Hexplosive Minefield (E).

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Ziggs

Ziggs + Ashe Лучшая пара

Frost Shot (P) замедляет каждым выстрелом, а замедленная цель уже не выходит из радиуса Bouncing Bomb (Q) и не перепрыгивает мины. Enchanted Crystal Arrow (R) оглушает до 3.5 секунды из-за края экрана — ровно столько летит Mega Inferno Bomb (R).

Ziggs + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) обездвиживает любого, кого только что задел союзник: тебе хватит одной Bouncing Bomb (Q), чтобы зарядить ему это, и обездвиживание возвращает тебе неподвижную цель, на которой Hexplosive Minefield (E) наконец выдаёт весь свой урон.

Ziggs + Varus Сильная

Chain of Corruption (R) обездвиживает группу и перекидывается на тех, кто стоит рядом: куча стоит неподвижно всё время, пока Mega Inferno Bomb (R) летит туда, и из мин никто не выходит.

Ziggs + Miss Fortune Сильная

Make It Rain (E) замедляет целую зону, а Bullet Time (R) требует ровно того же, чего требуешь ты: врагов, которые стоят рядом и не двигаются. Как только она начинает канал, перед тобой куча, которая не увернётся ни от чего, что ты в неё бросишь.

Ziggs + Ezreal Ситуативная

Стоит того как осадная пара: между уроном по строениям от Short Fuse (P) и его давлением с дистанции башни падают вообще без боя. Но ни один из вас никого не остановит, так что против команды, которая хорошо заходит, вы просто две мишени.

Лучшие союзники на Поддержка для Ziggs

Ziggs + Thresh Лучшая пара

The Box (R) — это клетка с замедлением на 99 %: внутри уже ни от чего не увернуться, а тот, кто ломает стену, всё равно остаётся в твоих минах. Dark Passage (W) же — единственный путь отхода, который у тебя вообще будет, потому что рывков у тебя нет.

Ziggs + Rell Лучшая пара

Magnet Storm (R) вырывает нескольких врагов с их позиций и стягивает их в одну точку: это та самая куча, которой требуют твои бомбы, созданная по команде, а не вымоленная. Ferromancy: Crash Down (W) — подброс, который открывает окно.

Ziggs + Morgana Сильная

Dark Binding (Q) обездвиживает на полные две секунды — с запасом хватает, чтобы Bouncing Bomb (Q) и Mega Inferno Bomb (R) прилетели в того, кто не может сдвинуться. А Black Shield (E) съедает контроль, который обычно предшествует твоей смерти.

Ziggs + Braum Сильная

Unbreakable (E) перехватывает снаряды, летящие в тебя, и срезает 35 % того, что проходит: единственное, что реально встаёт между тобой и нырком. Glacial Fissure (R) подбрасывает целую линию и оставляет её выстроенной под твои бомбы.

Ziggs + Lulu Сильная

Whimsy (W) превращает убийцу, который только что прыгнул на тебя, а Rampant Growth (R) даёт лишнее здоровье и подбрасывает всех вокруг: это те две секунды, которые нужны, чтобы оттолкнуться через Satchel Charge (W) и вернуться на дистанцию.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB48.61%6.1%2.99%#25 / 39
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB48.63%6.25%3.11%#26 / 38
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидC48.63%6.08%2.42%#30 / 39
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидD47.4%5.13%1.15%#39 / 41

Умения (оригинальные названия CN)

Вспыльчивость
Пассивная
Вспыльчивость
一触即发
Прыгающая бомба
Q
Прыгающая бомба
弹跳炸弹
Взрывпакет
W
Взрывпакет
定点爆破
Минное поле
E
Минное поле
海克斯爆破雷区
Страшно большая бомба
R
Страшно большая бомба
科学的地狱火炮

Как играть Ziggs — гайд Wild Rift, комбо и советы

Зиггс, Эксперт по хекс-взрывчатке, — дальнобойный бёрст-маг в Wild Rift, который выигрывает бои, никого не подпуская близко. Весь его урон — магический, наносимый скилшот-бомбами и минами, закидываемыми с расстояния целого экрана, а пассивка даёт бонусный урон по башням от каждой способности, делая его одним из лучших магов для осады в игре. Он требует терпения и удержания дистанции, а не эффектной механики — попадайте бомбами, держите дистанцию и перекрикивайте вражескую команду по урону прежде, чем она вообще доберётся до радиуса автоатак.

Сильные стороны

  • Элитная сила осады башен: Short Fuse добавляет бонусный урон по строениям от каждой способности и отдельно усиливает Bouncing Bomb ради ещё большего магического урона и урона по строениям, позволяя Зиггсу в одиночку сносить цели, которые большинству магов недоступны.
  • Самая длинная безопасная дистанция поке среди почти всех магов Wild Rift, поэтому он выигрывает размены и стачивает здоровье, никогда не заходя в радиус автоатак.
  • Ультимейт с исключительно большой дальностью, который снайпит переразогнавшиеся цели, наказывает плохое позиционирование или открывает бой задолго до того, как враг успеет отреагировать.
  • Сильный клир волны и контроль зоны — Bouncing Bomb сносит волну крипов, а Hexplosive Minefield запирает узкие проходы, позволяя ему замораживать линию, пушить или роумить на своих условиях.

Слабые стороны

  • Почти никакой мобильности или инструментов побега — кроме самоотброса от Satchel Charge, у Зиггса нет ничего, чтобы увернуться от рывка, прыжка или флэша, как только кто-то решается сократить дистанцию.
  • Весь урон — это скилшоты, так что мобильные или осторожные соперники могут выйти из-под Bouncing Bomb или чисто перепрыгнуть Hexplosive Minefield, оставляя ему только слабые автоатаки.
  • Блоки снарядов в духе Wind Wall полностью выключают его, поскольку Bouncing Bomb, Satchel Charge и Mega Inferno Bomb — всё это снаряды, которые можно остановить наглухо.
  • Почти не даёт защиты или полезности союзникам — ни щитов, ни лечения, ни жёсткого контроля, кроме замедления и отброса, так что союзники не могут рассчитывать на него, если бой идёт не по плану.

Комбо

  • Q → АА → W: Закиньте Bouncing Bomb на цель, вплетите автоатаку, пока она реагирует, затем используйте отброс от Satchel Charge, чтобы либо наказать её приближение, либо выиграть себе пространство для отхода.
  • E → W: Заранее заложите Hexplosive Minefield на узком проходе или на собственном пути отхода, затем отбросьте ныряющего врага прямо в него через Satchel Charge, чтобы он получил урон и замедление по пути.
  • R → Q: Откройте пик или командный бой через Mega Inferno Bomb далеко за пределами обычной дистанции инициации — умное прицеливание автоматически ищет и стреляет по врагу в радиусе действия — затем добейте Bouncing Bomb по всем, кто ещё достаточно близко.
  • W (добивание): подорвите Satchel Charge у башни ниже порога сноса (20% на 1 ранге и до 27,5% на максимальном), чтобы уничтожить её мгновенно — фирменный трюк Зиггса для кражи пластины или завершения осады. Работает только на башнях, но не на ингибиторах и нексусе.

Skill order: Q > E > W

Ранняя игра

Играйте линию как артиллерийскую дуэль: поке́йте Bouncing Bomb с максимальной дистанции, автоатакуйте только когда это безопасно, и отступайте прежде, чем враг сократит дистанцию. Зиггс быстро клирит волны, так что используйте это, чтобы замораживать линию против более сильного лайнера или сильно пушить и роумить, когда вы впереди. Приберегайте Hexplosive Minefield вместо того, чтобы тратить его на крипов — закладывайте его в момент, когда джунглер или олл-ин лайнер идёт в атаку, поскольку замедление и повторяющийся урон жёстко наказывают дайвы. Также рационируйте ману; поке каждой волны быстро накапливается, так что берегите заряды для настоящих разменов и окон для киллов, а не для мелкого урона по крипам.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры, деритесь из самого тыла боя, стачивая вражескую команду через Bouncing Bomb и засевая Hexplosive Minefield по узким проходам и ямам с целями, чтобы никто не проходил бесплатно. Mega Inferno Bomb — одновременно и ваш финишер, и инструмент зонирования: применяйте его умным прицеливанием, чтобы он автоматически искал и стрелял по вражескому чемпиону в радиусе действия, будь то обрушение на сгруппированную команду, добивание цели с низким здоровьем, пытающейся сбежать, или снайп угрозы далеко за пределами обычного боя. Позиционирование решает, выживете ли вы: держитесь вне досягаемости рывков и прыжков, и воспринимайте самоотброс от Satchel Charge как кнопку эвакуации в момент, когда кто-то до вас добрался, восстанавливая дистанцию вместо обмена ударами. Поскольку вы почти не даёте защиты союзникам, ваша роль в бою — чистый урон и отказ в пространстве: доверьтесь фронтлайну удерживать линию, пока вы выигрываете её с дистанции.

Pro tips

  • Против угроз дайва, чей кит держится на одном 'мостике' для сближения — очаровании, флэше, прыжке через стену, — оставаться на один шаг дальше, чем подсказывает инстинкт, обычно достаточно, чтобы выиграть матчап полностью.
  • Проверяйте здоровье башен перед каждым возвратом: Satchel Charge мгновенно сносит башню ниже её порога (20% на 1 ранге и до 27,5% на максимуме), поэтому вовремя подорванный заряд крадёт пластину или завершает осаду. Ингибиторы и нексус к этому невосприимчивы.
  • Применение любой способности срезает 4 секунды с перезарядки Mega Inferno Bomb, так что вплетайте дополнительные Q и E во время осады не только ради урона, но и чтобы быстрее вернуть ультимейт.