WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Zed Wild Rift icon

Билд Zed — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

劫 · 影流之主 Убийца C

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 14 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Zed: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Zed из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Zed

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Лес

Основные предметы
50.8% Побед
16.43% исп.
Тройственный Союз
Тройственный Союз
Злоба Серильды
Злоба Серильды
Затмение
Затмение
50.9% Побед
13.1% исп.
Тройственный Союз
Тройственный Союз
Затмение
Затмение
Злоба Серильды
Злоба Серильды
51.8% Побед
11.79% исп.
Тройственный Союз
Тройственный Союз
Злоба Серильды
Злоба Серильды
Змеиный клык
Змеиный клык
Руны
48.8% Побед
34.66% исп.
Завоеватель
Завоеватель
Battle Zeal
Battle Zeal
Реванш
Реванш
Легенда: рвение
Легенда: рвение
Превосходство
Превосходство
47.4% Побед
17.96% исп.
Завоеватель
Завоеватель
Внезапный удар
Внезапный удар
Tyrant
Tyrant
Изобретательный охотник
Изобретательный охотник
Превосходство
Превосходство

Мид

Основные предметы
52.5% Побед
37.5% исп.
Затмение
Затмение
Змеиный клык
Змеиный клык
Злоба Серильды
Злоба Серильды
53.9% Побед
16.72% исп.
Затмение
Затмение
Тройственный Союз
Тройственный Союз
Злоба Серильды
Злоба Серильды
51.6% Побед
6.1% исп.
Затмение
Затмение
Злоба Серильды
Злоба Серильды
Змеиный клык
Змеиный клык
Руны
49.4% Побед
25.03% исп.
Завоеватель
Завоеватель
Battle Zeal
Battle Zeal
Реванш
Реванш
Легенда: родословная
Легенда: родословная
Превосходство
Превосходство
48.1% Побед
11.24% исп.
Фазовый рывок
Фазовый рывок
Battle Zeal
Battle Zeal
Реванш
Реванш
Легенда: родословная
Легенда: родословная
Превосходство
Превосходство

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 15 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Злоба Серильды
Злоба Серильды
100%
Тройственный Союз
Тройственный Союз
93%
Затмение
Затмение
87%
Копье Седзина
Копье Седзина
87%
Змеиный клык
Змеиный клык
73%
Immortal Treads
Immortal Treads
47%
Runes
Battle Zeal
Battle Zeal
73%
Реванш
Реванш
73%
Превосходство
Превосходство
73%
Легенда: рвение
Легенда: рвение
40%
Легенда: родословная
Легенда: родословная
33%
Второе дыхание
Второе дыхание
27%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 14 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Zed player
runes of rank 2 Zed player
items of rank 2 Zed player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Zed player
runes of rank 5 Zed player
items of rank 5 Zed player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Zed player
runes of rank 6 Zed player
items of rank 6 Zed player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Zed player
runes of rank 8 Zed player
items of rank 8 Zed player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Zed player
runes of rank 9 Zed player
items of rank 9 Zed player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Zed player
runes of rank 14 Zed player
items of rank 14 Zed player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Zed player
runes of rank 15 Zed player
items of rank 15 Zed player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Zed player
runes of rank 17 Zed player
items of rank 17 Zed player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Zed player
runes of rank 18 Zed player
items of rank 18 Zed player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Zed player
runes of rank 20 Zed player
items of rank 20 Zed player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Zed player
runes of rank 21 Zed player
items of rank 21 Zed player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Zed player
runes of rank 25 Zed player
items of rank 25 Zed player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Zed player
runes of rank 27 Zed player
items of rank 27 Zed player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Zed player
runes of rank 29 Zed player
items of rank 29 Zed player

Кто контрит Zed — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Zed на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

LissandraZed vs Lissandra Жёсткий контрпик

Почему Lissandra контрит Zed: Её E выскальзывает её из all-in, обездвиживание земли останавливает комбо теней, а само-R отменяет твоё R — Зония с бесплатным оглушением в комплекте.

Как играть Zed против Lissandra: Тычь Q без коммита: у её R долгий откат, считай его. All-in только когда E и R на дне. В середине игры сплитпуш далеко от неё.

→ Lissandra
MalphiteZed vs Malphite Жёсткий контрпик

Почему Malphite контрит Zed: Весь твой набор физический, и он над этим смеётся: тычет тебя издали, а его R наказывает твоё R на любом рядом.

Как играть Zed против Malphite: Это не твоя линия: фарми Q, стой выше половины здоровья и роумь. Твоя ценность в других линиях, с Black Cleaver как можно раньше.

→ Malphite
KayleZed vs Kayle Невыгодный

Почему Kayle контрит Zed: Слабая до 5, да, но её R дарит иммунитет ровно против твоего R: каждый потраченный ульт — проигранный командный бой. После 9 кайтит тебя вне видимости.

Как играть Zed против Kayle: Тирань её беспощадно на 1-5 и облагай каждого миньона. Форси её R комбо W-E-Q ДО каста своего, или трать его на ком-то другом.

→ Kayle
DianaZed vs Diana Невыгодный

Почему Diana контрит Zed: Щит против бёрста, магический урон против брони ассасина, и R, что находит тебя даже в тени: бьёт тебя в хаотичных боях.

Как играть Zed против Diana: Выигрывай тычками: повторные Q за её дальностью Q. Не разменивайся, пока готов щит. В 5-мужских боях она должна гибнуть, пока не засветится.

→ Diana
AhriZed vs Ahri Дуэль мастерства

Почему Ahri контрит Zed: Классический матчап скилла: её Charm наказывает предсказуемый заход R, но уклонись — и твоё давление выше всю игру.

Как играть Zed против Ahri: Заходи R ЗА ней, или после сожжённого Charm. Используй W как приманку: внезапный обмен ломает её прицел. Снежок с первого убийства.

→ Ahri

Who to play with Zed — best team synergies

Чемпионы, с которыми Zed лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Zed

Zed + K'Sante Лучшая пара

All Out (R) обездвиживает вражеского керри и отбрасывает его прочь от своих, а у стены Wall Shatter толкает его ещё дальше: изолированная цель, стоящая на месте и без единого товарища, который мог бы её прикрыть, — это то условие, ради которого и существует Death Mark (R).

Zed + Shen Лучшая пара

Твоя карточка называет тебя сплит-пушером: Stand United (R) превращает бой один против двух на боковой линии в схватку, которую ты переживаешь. А провокация от Shadow Dash (E) лишает цель рывка, которым она обычно выходит из-под Death Mark (R).

Zed + Irelia Сильная

Vanguard's Edge (R) разрезает поле надвое стеной клинков: керри остаётся на твоей стороне, его команда — на другой. Это прямой ответ на то, что твоя карточка называет твоим потолком: хаотичные командные бои, где ты никого не изолируешь.

Zed + Malphite Сильная

Ты берёшь его не ради урона, а ради внимания: Unstoppable Force (R) открывает бой в лоб, и пока их команда висит в воздухе, керри некому прикрыть, а ты заходишь с фланга. Без чистого окна ты просто ещё одно хрупкое тело — так написано в твоей карточке.

Zed + Singed Сильная

Mega Adhesive (W) плюс Fling (E) — это почти полный контроль: цель прилипает к месту без рывка, которым отменила бы Death Mark (R), да ещё и летит назад, подальше от всех, кто мог бы её прикрыть.

Лучшие союзники на Лес для Zed

Zed + Warwick Лучшая пара

Твоя карточка говорит, что Death Mark (R) — это заметный нырок, который отменяется вражеским контролем: 1 секунда подавления от Infinite Duress (R) лишает цель рывков, очищений и любых реакций. Ты приходишь сверху, когда она уже обездвижена.

Zed + Vi Сильная

Cease and Desist (R) неостановимо и бьёт точно по цели: керри его не увернёт, снять его никто не сможет, и его уносит прочь от команды. Карточка Vi говорит, что без урона за спиной этот ульт лишь убивает её саму, — и этот урон ты.

Zed + Nocturne Сильная

Paranoia (R) лишает зрения всю вражескую команду: никто не видит, откуда заходит фланг, а это единственное условие, при котором, по твоей карточке, ты вообще работаешь. А Unspeakable Horror (E) держит цель на месте, пока тикает метка.

Zed + Jarvan IV Сильная

Cataclysm (R) поднимает стену вокруг керри: внутри кольца не остаётся никого, кто прервал бы твой нырок контролем, — а именно это, по твоей карточке, и тратит Death Mark (R) впустую. Заходишь, добиваешь и уходишь через Living Shadow (W).

Zed + Xin Zhao Сильная

Crescent Guard (R) отбрасывает всех, кроме отмеченной цели: это та самая принудительная изоляция, которую, по твоей карточке, ты никогда не находишь в хаотичных командных боях. Керри остаётся один посередине, а дальше Death Mark (R) делает своё дело.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Zed

Zed + Ashe Лучшая пара

Enchanted Crystal Arrow (R) прилетает из-за края экрана и оглушает: на неподвижной цели телеграфировать уже нечего, а это заявленный недостаток твоего ульта. А Frost Shot (P) замедляет каждым выстрелом, так что Razor Shuriken (Q) не промахивается.

Zed + Varus Сильная

Весь твой урон физический, и один предмет на броню тебя приглушает: Blighted Quiver (W) добавляет магический урон к каждому удару, так что вражеская команда не может собирать одну броню. А Chain of Corruption (R) тем временем обездвиживает группу и открывает тебе окно.

Zed + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) обездвиживает любого, кто только что получил урон от союзника, а чтобы его зарядить, хватает одного Razor Shuriken (Q), брошенного из тени с конца линии. Это обездвиживание и есть окно, в котором Death Mark (R) уже не отменить.

Zed + Draven Сильная

Твоя карточка говорит, что ты живёшь на снежном коме: League of Draven (P) превращает каждое участие в убийстве в дополнительное золото, так что преимущество растёт даже пока ты давишь боковую линию. А Stand Aside (E) отбрасывает и замедляет того, кто пытался уйти.

Zed + Ezreal Ситуативная

Это выбор состава, а не связка: он ничего тебе не подставляет. Но ты и сам никого не прикрываешь и уходишь, как только метка сработала, значит команде нужен керри, который спасает себя сам, — и Arcane Shift (E) как раз такой выход.

Лучшие союзники на Поддержка для Zed

Zed + Thresh Лучшая пара

Death Sentence (Q) выдёргивает керри из построения и отдаёт тебе оглушённым: один, неподвижный, без единого союзника рядом. А когда Living Shadow (W) уже потрачена, фонарь Dark Passage (W) — тот второй выход, которого в твоём наборе нет.

Zed + Blitzcrank Сильная

Rocket Grab (Q) делает работу, которая обычно достаётся тебе: выдёргивает керри из его команды и кладёт одного посреди твоей. Сразу следом Power Fist (E) подбрасывает его, а немота от Static Field (R) забирает умение, которым он бы ушёл.

Zed + Morgana Сильная

Твоя карточка говорит, что один контроль не вовремя отменяет Death Mark (R) и оставляет тебя посреди них ни с чем: Black Shield (E) поглощает первый эффект, который в тебя прилетит. А Dark Binding (Q) держит 2 секунды — почти все 2.8 секунды метки.

Zed + Pyke Сильная

Двое, которые ходят по карте вместо фарма: Bone Skewer (Q) плюс Phantom Undertow (E) отдаёт тебе неподвижную цель, и как только она падает ниже половины здоровья, Contempt for the Weak (P) начинает добавлять магический урон к каждому твоему удару.

Zed + Zyra Ситуативная

Имеет смысл против команд, которые рано берут броню, ведь весь твой урон физический: Deadly Spines (Q) и Stranglethorns (R) магические и заставляют их тратиться ещё и на сопротивление магии. А Grasping Roots (E) тем временем обездвиживает цель с дистанции.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидC50.03%3.77%1.47%#30 / 39
ЛесD48.27%1.55%1.47%#39 / 40
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидC50.07%3.72%1.52%#27 / 38
ЛесD47.98%1.59%1.52%#38 / 40
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидC50.37%3.88%1.53%#29 / 39
ЛесD48.42%1.82%1.53%#39 / 42
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB48.97%4.81%2.21%#21 / 41
ЛесC47.84%2.61%2.21%#31 / 41

Умения (оригинальные названия CN)

Презрение к слабости
Пассивная
Презрение к слабости
影忍法!灭魂劫
Бросок сюрикена
Q
Бросок сюрикена
影奥义!诸刃
Живая тень
W
Живая тень
影奥义!分身
Теневой разрез
E
Теневой разрез
影奥义!鬼斩
Клеймо смерти
R
Клеймо смерти
禁奥义!瞬狱影杀阵

Как играть Zed — гайд Wild Rift, комбо и советы

Зед — ассасин с физическим уроном в Wild Rift, построенный вокруг одной задачи: стереть одну ценную цель прежде, чем она успеет отреагировать. Клон Living Shadow позволяет ему обманывать с позиционированием, удваивать поке и уходить через обмен местами вместо флэша, а Death Mark превращает несколько секунд контакта в отложенную казнь. Он лучше всего охотится на хрупких керри, забредших не туда, но весь его кит зависит от того, что комбо пройдёт чисто.

Сильные стороны

  • Разрушительный бёрст по одной цели — 2,8-секундный таймер Death Mark конвертирует значительную долю всего нанесённого за это время урона в один финальный удар, так что чистое комбо способно убить хрупкого керри за один размен.
  • Элитная мобильность без заклинания призывателя вроде флэша: Living Shadow позволяет рвануть клоном вперёд, спровоцировать скилшот или дайв, а затем поменяться местами обратно в безопасность.
  • Contempt for the Weak раскручивает снежный ком киллов — как только здоровье цели падает ниже 50%, автоатаки добавляют бесплатный бонусный магический урон поверх физического бёрста.
  • Сильный роумер и сплит-пушер: один только клон-тень давит на волну или угрожает 1 на 1, даже пока сам Зед находится в другой части карты.

Слабые стороны

  • Очень хрупкий, почти без полезности вне комбо — ни щита, ни жёсткого контроля, ни сустейна, так что промахнувшийся инициейт не оставляет запасного варианта.
  • Весь урон физический, поэтому один-единственный предмет на броню или матчап вроде Малфита притупляет весь его кит гораздо сильнее, чем это было бы с файтером смешанного урона.
  • Death Mark — это обязывающий, заранее читаемый рывок: жёсткий контроль, смещение или эффекты, сводящие урон на нет, могут отменить инициейт или впустую потратить ультимейт.
  • Испытывает трудности в хаотичных командных боях, где не может изолировать одну цель — без чистого окна для пика он просто ещё один хрупкий клинок в самой гуще замеса.

Комбо

  • W → Q → E: сначала отправьте тень, чтобы её сюрикен и удар прошли вместе с вашими, примерно удваивая поке по цели, в бой с которой вы не входите полностью.
  • R → Q → E → автоатаки: рвитесь в бой через Death Mark, запуская 2,8-секундный таймер, затем выкладывайте все способности и автоатаки, какие успеете, до его детонации — чем больше урона добавите, тем сильнее финальный удар.
  • R (рывок) → R (повторное применение): рывок Death Mark оставляет тень позади вас, и повторная активация ультимейта меняет вас с ней местами, позволяя провести казнь и выйти из опасности одним движением.
  • W (отправить тень) → провокация → обмен местами: отправьте клона в кусты или слепую зону, чтобы выманить скилшот, затем поменяйтесь с ним местами, чтобы безопасно продолжить атаку или начать бой с угла, которого враг не ждёт.

Skill order: Q > E > W

Ранняя игра

До 5 уровня это линия на поке и фарм, а не на олл-ин — у вас нет настоящего побега до появления Death Mark, поэтому начинайте размены с тени (W), чтобы Q и E попадали дважды, а затем откатывайтесь вместо того, чтобы продолжать неудачную драку. Приоритет — безопасный фарм крипов вместо долгих обменов, а тень используйте, чтобы угрожать роумом или проверить боковой куст, не теряя присутствия на линии. 5 уровень — первый настоящий пик силы: как только появляется Death Mark, чистое комбо способно в одиночку убить соперника, переразогнавшегося вперёд, так что сразу начинайте искать это окно.

Mid & late game — teamfighting

Зед не фронтлайн-боец — играйте с фланга, дайте передним линиям столкнуться, и ждите момента, когда приоритетная цель (их основной источник урона, а не танк) выйдет из позиции. Используйте Death Mark только тогда, когда сможете довести полное комбо до конца и либо добить киллу, либо безопасно поменяться местами обратно; промах ультимейтом оставляет вас без каких-либо защитных инструментов. Как только метка сработает, потратьте оставшийся заряд тени на отход, а не на то, чтобы задержаться, поскольку в ките нет ничего, что помогло бы пережить вторую волну ответного удара.

Pro tips

  • Всегда знайте, где находится ваша тень для 'выхода' — клон от Living Shadow или тот, что оставляет Death Mark, — прежде чем ввязываться в бой, и планируйте обмен местами ещё до начала драки, а не в середине комбо.
  • Распределяйте Contempt for the Weak: на одну и ту же цель он обновляется только раз в 10 секунд, поэтому в командном бою добивайте автоатаками вторую цель с низким здоровьем вместо переубийства одной.
  • Собирайтесь против того, что мешает вашей метке добивать киллы — Serpent's Fang против щитов, Serylda's Grudge, когда нужно прилипнуть к кайтящему керри.