WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Cho'Gath Wild Rift icon

Билд Cho'Gath — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

科加斯 · 虚空恐惧 Танк S+

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 20 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Cho'Gath: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Cho'Gath из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Cho'Gath

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Верх

Основные предметы
54.4% Побед
29.82% исп.
Сердце стали
Сердце стали
Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени
Каменный доспех гаргульи
Каменный доспех гаргульи
54.8% Побед
7.4% исп.
Сердце стали
Сердце стали
Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени
Шипованный доспех
Шипованный доспех
55.7% Побед
3.46% исп.
Сердце стали
Сердце стали
Шипованный доспех
Шипованный доспех
Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени
Руны
50.3% Побед
34.81% исп.
Хватка нежити
Хватка нежити
Снос
Снос
Второе дыхание
Второе дыхание
Разрастание
Разрастание
Триумф
Триумф
50.9% Побед
14.4% исп.
Хватка нежити
Хватка нежити
Снос
Снос
Второе дыхание
Второе дыхание
Разрастание
Разрастание
Превосходство
Превосходство

Лес

Основные предметы
50.2% Побед
22.44% исп.
Сердце стали
Сердце стали
Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени
Каменный доспех гаргульи
Каменный доспех гаргульи
48.5% Побед
15.25% исп.
Хекстековый ракетный ремень
Хекстековый ракетный ремень
Космический ускоритель
Космический ускоритель
Творец разломов
Творец разломов
55.2% Побед
4.3% исп.
Сердце стали
Сердце стали
Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени
Шипованный доспех
Шипованный доспех
Руны
48.1% Побед
42.7% исп.
Хватка нежити
Хватка нежити
Снос
Снос
Второе дыхание
Второе дыхание
Разрастание
Разрастание
Триумф
Триумф
45.6% Побед
25.72% исп.
Фазовый рывок
Фазовый рывок
Мастер Аксиом
Мастер Аксиом
Превосходство
Превосходство
Сияющий плащ
Сияющий плащ
Разрастание
Разрастание

Поддержка

Основные предметы
52.9% Побед
16.7% исп.
Оплот горы
Оплот горы
Имперский мандат
Имперский мандат
Доспех Вармога
Доспех Вармога
47.9% Побед
16.04% исп.
Оплот горы
Оплот горы
Сердце стали
Сердце стали
Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени
42.4% Побед
5.29% исп.
Оплот горы
Оплот горы
Сердце стали
Сердце стали
Шипованный доспех
Шипованный доспех
Руны
47.6% Побед
30.08% исп.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Второе дыхание
Второе дыхание
Unflinching
Unflinching
Сияющий плащ
Сияющий плащ
46.6% Побед
23.52% исп.
Хватка нежити
Хватка нежити
Снос
Снос
Второе дыхание
Второе дыхание
Разрастание
Разрастание
Триумф
Триумф

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 21 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Шипованный доспех
Шипованный доспех
67%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
67%
Бесконечное отчаяние
Бесконечное отчаяние
62%
Сердце стали
Сердце стали
38%
Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени
38%
Тяжелое наступление
Тяжелое наступление
38%
Runes
Второе дыхание
Второе дыхание
71%
Превосходство
Превосходство
52%
Мастер Аксиом
Мастер Аксиом
52%
Unflinching
Unflinching
43%
Разрастание
Разрастание
43%
Unshakeable
Unshakeable
33%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 20 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Cho'Gath player
runes of rank 1 Cho'Gath player
items of rank 1 Cho'Gath player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Cho'Gath player
runes of rank 2 Cho'Gath player
items of rank 2 Cho'Gath player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Cho'Gath player
runes of rank 5 Cho'Gath player
items of rank 5 Cho'Gath player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Cho'Gath player
runes of rank 6 Cho'Gath player
items of rank 6 Cho'Gath player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Cho'Gath player
runes of rank 8 Cho'Gath player
items of rank 8 Cho'Gath player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Cho'Gath player
runes of rank 9 Cho'Gath player
items of rank 9 Cho'Gath player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Cho'Gath player
runes of rank 10 Cho'Gath player
items of rank 10 Cho'Gath player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Cho'Gath player
runes of rank 11 Cho'Gath player
items of rank 11 Cho'Gath player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Cho'Gath player
runes of rank 12 Cho'Gath player
items of rank 12 Cho'Gath player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Cho'Gath player
runes of rank 13 Cho'Gath player
items of rank 13 Cho'Gath player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Cho'Gath player
runes of rank 14 Cho'Gath player
items of rank 14 Cho'Gath player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Cho'Gath player
runes of rank 15 Cho'Gath player
items of rank 15 Cho'Gath player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Cho'Gath player
runes of rank 19 Cho'Gath player
items of rank 19 Cho'Gath player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Cho'Gath player
runes of rank 20 Cho'Gath player
items of rank 20 Cho'Gath player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Cho'Gath player
runes of rank 21 Cho'Gath player
items of rank 21 Cho'Gath player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Cho'Gath player
runes of rank 22 Cho'Gath player
items of rank 22 Cho'Gath player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Cho'Gath player
runes of rank 23 Cho'Gath player
items of rank 23 Cho'Gath player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Cho'Gath player
runes of rank 24 Cho'Gath player
items of rank 24 Cho'Gath player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Cho'Gath player
runes of rank 27 Cho'Gath player
items of rank 27 Cho'Gath player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Cho'Gath player
runes of rank 30 Cho'Gath player
items of rank 30 Cho'Gath player

Кто контрит Cho'Gath — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Cho'Gath на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

VayneCho'Gath vs Vayne Жёсткий контрпик

Почему Vayne контрит Cho'Gath: Silver Bolts (W) наносит истинный урон от максимального запаса HP: каждый стак Feast (R) — топливо для неё. А через Tumble (Q) она держится вне ваших автоатак, без которых Vorpal Spikes (E) просто не существует.

Как играть Cho'Gath против Vayne: Ставьте Rupture (Q) туда, куда её Tumble ПРИЗЕМЛИТСЯ, а не туда, где вы её видите. Давите на неё до пика на двух предметах, пока на линии её нет. В боях перестаньте гнаться: Feral Scream (W) на того, до кого реально дотягиваетесь.

→ Vayne
FioraCho'Gath vs Fiora Жёсткий контрпик

Почему Fiora контрит Cho'Gath: Riposte (W) даёт 0,75 с иммунитета к урону и контролю и съедает Rupture (Q) — единственное, чем вы её останавливаете. А пробитый Vital это истинный урон от максимального запаса HP: каждый стак Feast (R) для неё подарок.

Как играть Cho'Gath против Fiora: Начинайте с Feral Scream (W): 1,4 с молчания забирают Riposte (W) и Lunge (Q) разом, и только тогда Rupture (Q) доходит до цели. Деритесь рядом с волной: Carnivore лечит вас, только если вы кого-то убиваете.

→ Fiora
GwenCho'Gath vs Gwen Невыгодный

Почему Gwen контрит Cho'Gath: A Thousand Cuts наносит магический урон в процентах от максимального запаса HP, а Snip Snip! (Q) добивает истинным уроном: гора HP, которую вам выдаёт Feast (R), — ровно та цель, о которой она мечтает.

Как играть Cho'Gath против Gwen: Skip 'n Slash (E) возвращает половину перезарядки с каждого попадания: кидайте Rupture (Q) туда, куда она приземлится, а не туда, где стоят её ноги. В Hallowed Mist (W) зайти можно, вы в ближнем бою, но вы медленные: делайте это только с готовой Feral Scream (W).

→ Gwen
TeemoCho'Gath vs Teemo Невыгодный

Почему Teemo контрит Cho'Gath: Vorpal Spikes (E) живёт на ваших автоатаках, а Blinding Dart (Q) заставляет их промахиваться: один дротик стирает вашу E, её замедление и её урон от максимального запаса HP цели.

Как играть Cho'Gath против Teemo: Заряжайте Vorpal Spikes (E) только ПОСЛЕ того, как слепота спадёт, никогда раньше. Фармите через Rupture (Q) и не гонитесь за ним вне обзора: Noxious Trap (R) наказывает медленного гиганта. Но если Rupture (Q) попадает, Feast (R) закрывает вопрос.

→ Teemo
CamilleCho'Gath vs Camille Невыгодный

Почему Camille контрит Cho'Gath: The Hextech Ultimatum (R) запирает вас в зоне, из которой не выйти: рывков у вас нет, а союзников выталкивает наружу. Внутри Precision Protocol (Q) бьёт истинным уроном, а Tactical Sweep (W) лечит её за ваш счёт.

Как играть Cho'Gath против Camille: Ставьте Rupture (Q) туда, куда приземляется её Hookshot (E): это единственный момент, когда её траектория читается. Не ходите на боковую линию в одиночку и деритесь рядом с волной: Carnivore возвращает здоровье, только если вы кого-то убиваете.

→ Camille
JayceCho'Gath vs Jayce Дуэль мастерства

Почему Jayce контрит Cho'Gath: В форме Mercury Cannon (R) он стоит вне вашей досягаемости и облагает налогом каждую волну: вы фармите меньше, и стаки Feast (R) приходят с опозданием. У вас нет рывка, чтобы сократить дистанцию, у него есть рывок, чтобы её разорвать.

Как играть Cho'Gath против Jayce: Фармите через Rupture (Q) из-за волны и никогда не разменивайтесь против пушки. Заходите, когда он переключается на Mercury Hammer (R): там Feral Scream (W), Rupture (Q) и 300 истинного урона от Feast (R) стоят больше, чем весь его бурст.

→ Jayce

Who to play with Cho'Gath — best team synergies

Чемпионы, с которыми Cho'Gath лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Лес для Cho'Gath

Cho'Gath + Jarvan IV Лучшая пара

Рывка у вас нет: если цель отходит, Rupture (Q) и Feral Scream (W) её даже не касаются. Cataclysm (R) запирает вас и её внутри одного кольца рельефа, а нормальный выход оттуда — рывок, то есть ровно то, что забирает ваше молчание на 1.4 секунды. Флаг Demacian Standard (E) тем временем ускоряет три атаки от Vorpal Spikes (E).

Cho'Gath + Skarner Сильная

Весь ваш контроль работает только в ближнем бою, а дальнобойный керри такой дистанции вам никогда не даёт. Impale (R) подавляет до трёх чемпионов на 1.5 секунды и тащит их за собой на бегу: он доставляет их ровно туда, где они нужны вам. Как только он их отпускает, Rupture (Q) тут же подхватывает контроль.

Cho'Gath + Amumu Сильная

Cursed Touch (P) вешает проклятие одной автоатакой, и дальше каждая единица магического урона по цели добавляет ещё 10% истинным уроном: ваш кит магический от Q до трёх шипов, так что никто не обналичивает это проклятие лучше вас. А Despair (W) сжигает максимальный запас HP в секунду — та же валюта, что и у Vorpal Spikes (E): вдвоём вы растапливаете вражеских танков.

Лучшие союзники на Мид для Cho'Gath

Cho'Gath + Yasuo Лучшая пара

Rupture (Q) поднимает в воздух одну цель на секунду — и это базовая способность: именно вы решаете, на кого может пойти Last Breath (R), и даёте эту возможность по нескольку раз за бой, а не раз за игру. Риск Yasuo — приземлиться одному посреди их команды, а Feral Scream (W) на 1.4 секунды выключает тот самый пил, в который он только что нырнул.

Cho'Gath + Morgana Сильная

Вы чемпион без рывка, которому нужно дойти пешком, поэтому первый же рут по дороге отменяет вам весь бой: Black Shield (E) блокирует эффекты контроля, пока держится, и это единственное, что всё равно доводит вас до цели. Дальше Soul Shackles (R) станит на 1.5 секунды всех, кто через три секунды ещё на цепи, а 60% замедления от Rupture (Q) — это то, что не даёт им метров, чтобы сорваться.

Cho'Gath + Veigar Ситуативная

Вы двое — те самые чемпионы, что растут навсегда, но по разным правилам: Phenomenal Evil Power (P) даёт ему 7 стаков просто за участие в убийстве, а Feast (R) платит вам только за последний удар. Значит, цель на низком HP ваша, а не его: он получит своё в любом случае, вы без последнего укуса не получаете ничего. Договоритесь об этом до боя, а не во время.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Cho'Gath

Cho'Gath + Kai'Sa Сильная

Контроль от союзников сам по себе накладывает Plasma от Second Skin (P): подброс от вашей Rupture (Q) помечает цель и открывает Killer Instinct (R), а ей не приходится тратить вообще ничего. Её взрыв на пяти стаках снимает 15% недостающего HP, но почти никогда не добивает: добивающий укус — это 300 истинного урона от Feast (R), и стак остаётся вам.

Cho'Gath + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) рутит любого, кто только что получил урон от союзника, а вы помечаете сразу нескольких: залпы Vorpal Spikes (E) идут на трёх атаках и становятся шире по мере вашего роста. Он выбирает, кого зафиксировать издалека, — единственное, чего ваш кит не умеет: ваш контроль заканчивается там, где заканчивается ваша рука.

Cho'Gath + Kalista Ситуативная

Если в начале игры она выберет вас Соратником, Sentinel (W) добавляет 16% от максимального запаса HP цели каждый раз, когда вы вдвоём бьёте одного и того же врага, стоя рядом, а Fate's Call (R) запускает вас в их заднюю линию, подбрасывая на секунду всех вокруг точки приземления. Но работает это только в сгруппированной игре: на стадии линий вы находитесь в разных концах карты.

Лучшие союзники на Поддержка для Cho'Gath

Cho'Gath + Braum Лучшая пара

Concussive Blows (P) станит на четвёртой метке, и автоатаки союзников тоже её копят: Winter's Bite (Q) ставит первую, а три атаки, заряженные Vorpal Spikes (E), добавляют остальные три. Счёт сходится ровно, не тратя ни Rupture (Q), ни Feast (R), а его замедление на 70% — заодно и единственный способ вообще дойти до дистанции удара.

Cho'Gath + Rell Сильная

Одного щита хватает, чтобы съесть 300 истинного урона от Feast (R), а без убийства нет и стака: Shattering Strike (Q) уничтожает щиты всем, кого задевает, и возвращает вам добивание. Magnet Storm (R) тем временем стягивает их команду к ней — то есть на ту дистанцию, где Feral Scream (W) и Vorpal Spikes (E) действительно работают.

Cho'Gath + Lulu Сильная

Ваша же страница об этом и говорит: когда Rupture (Q) и Feral Scream (W) обе на перезарядке, контроля у вас не остаётся вовсе — и именно в это окно на вас ныряют. Rampant Growth (R) закрывает ровно его: подбрасывает всех вокруг вас и выдаёт 250 здоровья, пока вы принимаете урон. А Whimsy (W) на секунду превращает того, кто до вас добрался.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ВерхS+50.76%12.07%38.93%#1 / 41
ЛесB47.81%6.15%38.93%#27 / 40
ПоддержкаD47.02%1.06%38.93%#33 / 34
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ВерхS+50.65%11.73%41.31%#1 / 41
ЛесB47.9%6.01%41.31%#27 / 40
ПоддержкаD46.9%1.02%41.31%#34 / 34
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ВерхS+50.87%11.63%42.18%#1 / 41
ЛесC47.38%5.45%42.18%#31 / 42
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ВерхS+52.11%9.45%37.87%#1 / 39
ЛесC47.22%3.28%37.87%#36 / 41

Умения (оригинальные названия CN)

Плотоядность
Пассивная
Плотоядность
肉食者
Пролом
Q
Пролом
破裂
Дикий крик
W
Дикий крик
野性尖叫
Смертоносные шипы
E
Смертоносные шипы
恐惧之刺
Пожирание
R
Пожирание
盛宴

Как играть Cho'Gath — гайд Wild Rift, комбо и советы

Cho'Gath, Ужас Бездны, — танк ближнего боя, который по ходу матча буквально становится больше. Весь его кит вращается вокруг Feast (R): каждая съеденная цель оставляет постоянный стак — +80 к максимальному запасу HP, +6% к размеру, +4,7 к дальности атаки и +2,5 к радиусу применения самой Feast (R). Рост здесь не косметика: чем он крупнее, тем шире вылетают шипы Vorpal Spikes (E) и тем дальше достают его автоатаки. При этом Carnivore (P) держит его на ногах, возвращая здоровье и ману за каждое убийство, а Rupture (Q) и Feral Scream (W) дают ему подброс и молчание по площади — то, что приносит в бой далеко не каждый танк. Сложность 2 из 3: механика простая, сложное — решить, когда потратить Feast (R) ради стака, а когда приберечь ультимейт для добивания чемпиона.

Сильные стороны

  • Он растёт всю игру и уже ничего не отдаёт назад: каждое убийство, добитое через Feast (R), — это постоянный стак на +80 к максимальному запасу HP. Потолок в 6 стаков касается только миньонов и неэпических монстров, а сами бонусы доходят до +100% к размеру, +75 к дальности атаки и +25 к радиусу применения Feast (R) — за этим порогом вы растёте дальше, поедая чемпионов и эпических монстров.
  • Урон, придуманный для наказания танков: Vorpal Spikes (E) заставляет 3 следующие автоатаки выпускать шипы на 15 магического урона ПЛЮС дополнительный магический урон от максимального запаса HP ЦЕЛИ, и каждое попадание вешает ещё и 30% замедления, которое сходит за 1,5 с. Чем толще противник, тем больнее бьют шипы, — и ради этого не нужен ни один предмет на урон.
  • Два вида контроля в классе, которому обычно достаётся один: Rupture (Q) бьёт по земле, подбрасывает цель на 1 секунду и оставляет 60% замедления ещё на 1,5 с — около 2,5 секунд, за которые цель никуда не уходит, — а Feral Scream (W) накладывает молчание на целую область на 1,4 с и гасит способности для побега до того, как их успеют применить.
  • Бесплатный сустейн на линии от пассивки: Carnivore (P) возвращает 18 здоровья и 4,35 маны за каждый убитый юнит — оба значения растут с уровнем — и УДВАИВАЕТСЯ на чемпионах, башнях и эпических монстрах. Cho'Gath, который чисто добивает миньонов, сидит на линии заметно дольше танка, которому приходится уходить на базу за маной.

Слабые стороны

  • Ноль мобильности: в ките нет ни рывка, ни прыжка. Против любого, кто вас кайтит, единственный ответ — угадать Rupture (Q) на пути его отхода: промахнулись — окно закрылось, потому что дальше вы просто идёте за целью пешком.
  • Урон держится на автоатаках: Vorpal Spikes (E) расходуется за 3 атаки — и всё. Что угодно, что не пускает вас вплотную — замедление, стена, противник, который просто отходит назад, — выключает ваш главный источник урона, потому что Rupture (Q) и Feral Scream (W) сами по себе дают по 80 магического урона каждая.
  • Стаки требуют последнего удара: Feast (R) даёт стак, только если убивает. Союзник, забравший килл, или цель, умершая мгновением раньше, — и ультимейт выброшен впустую; а каждая Feast (R), потраченная на фарм стака, оставляет вас без добивания на 300 истинного урона до конца перезарядки.
  • Ни щита, ни лечения в бою: кроме убийств, которые запускают Carnivore (P), в ките нечем вернуть здоровье прямо во время драки, так что против бурста это танк, который просто принимает урон и надеется, что его команда окажется быстрее.

Комбо

  • Q → E → автоатака ×3 → W: положите Rupture (Q) точно под цель, включите Vorpal Spikes (E), пока она ещё в воздухе, и выгрузите все 3 автоатаки за 1 секунду подброса и следующее за ним 60% замедление. Feral Scream (W) держите наготове ровно на тот момент, когда противник попытается ответить способностью.
  • W → Q → автоатака ×3 (E): начинайте с Feral Scream (W), когда видите, что сейчас пойдёт способность для побега — 1,4 с молчания хватает, чтобы вставить Rupture (Q) и не дать сорваться рывком, — а дальше добивайте шипами.
  • E → автоатака ×3 → R: включите Vorpal Spikes (E) до того, как заходить, продавите цель под порог шипами и их 30% замедлением, а потом закройте через Feast (R): 300 истинного урона, который не режут сопротивления, плюс стак, если килл ваш.
  • R по миньону или лагерю в лесу: когда Feast (R) готова, а есть некого, тратьте её на рост — 1200 урона по миньонам и монстрам это гарантированное убийство, оно даёт стак вплоть до потолка в 6, а само убийство ещё и кормит Carnivore (P).

Skill order: E > Q > W (берите R на каждом уровне, где она доступна)

Ранняя игра

План на первые минуты простой: чисто фармить и ничего не отдавать. Carnivore (P) возвращает 18 здоровья и 4,35 маны за каждый убитый юнит, так что каждое чистое добивание — это бесплатный сустейн, лишний повод не бить по волне наугад. Vorpal Spikes (E) — ваш инструмент для пуша: включайте её, когда миньоны собрались в кучу, потому что шипы вылетают перед вами и задевают сразу несколько юнитов. Против поук-линии никогда не бегите вдогонку: Rupture (Q) — ваш единственный ответ, и лучше потратить её на того, кто шагнул вперёд за миньоном, ведь 1 секунда подброса плюс 1,5 с замедления на 60% — ровно столько времени, сколько нужно, чтобы всадить 3 атаки с шипами. Как только появляется Feast (R), принимайте осознанное решение: если на линии спокойно — тратьте её на миньона или лагерь (1200 урона, гарантированное убийство) и забирайте стак, потому что +80 к максимальному запасу HP и +4,7 к дальности атаки это постоянные преимущества, которые у вас уже никто не отнимет; если противник давит — держите её как добивание на 300 истинного урона. И помните, что Carnivore (P) удваивается на башнях: снесённая первая башня возвращает вам приличный кусок здоровья и маны.

Mid & late game — teamfighting

Со средней стадии игры Cho'Gath — тот танк, который ломает чужие инициации, а не начинает свои: заходить вам нечем, поэтому стойте перед своими керри и пусть противник идёт к вам сам. Feral Scream (W) — ваша сильнейшая игра в сгруппированной драке: 1,4 с молчания на целую область, попавшие ровно в момент, когда враги собираются нажимать свои способности, стоят больше любого урона, который вы могли бы нанести. Rupture (Q) — чистый пил: 1 секунда подброса плюс 60% замедления на того, кто нырнул на вашу заднюю линию. Держите Vorpal Spikes (E) включённой на самых крупных телах, потому что дополнительный урон считается от ИХ максимального запаса HP: именно вы растапливаете вражескую переднюю линию, а 30% замедления с каждого шипа помогают держаться вплотную, раз своего рывка у вас нет. Ближе к концу игры Feast (R) приберегают для вражеского керри: 300 истинного урона — это добивание, которое не остановят сопротивления, а если килл ваш, вы растёте прямо посреди боя, и шипы становятся шире на весь остаток драки. На полных стаках вы носите с собой ещё и до +75 к дальности атаки и +25 к радиусу применения Feast (R): бейте с края свалки и съедайте керри издалека, вместо того чтобы заходить в самую гущу.

Pro tips

  • Решите заранее, для чего вам ультимейт в этой конкретной игре: миньоны и неэпические монстры дают стаки до 6 (1200 урона — это убийство практически чего угодно), а за этим порогом вы растёте только на чемпионах и эпических монстрах. В первые минуты безопасный стак стоит больше рискованной попытки убить; позже, когда хрупкая цель умирает и так, Feast (R) выгоднее придержать для неё.
  • Включайте Vorpal Spikes (E) ДО захода, а не после: это всего 3 автоатаки, и каждая секунда, потраченная на её активацию уже в драке, — это невыпущенная атака. Помните, что бонусный урон считается от максимального запаса HP ЦЕЛИ, а не вашего: набор здоровья делает вас крепче, но не добавляет шипам ни единицы. Что их действительно усиливает, так это размер: каждый стак от Feast (R) заставляет их вылетать шире.
  • Feral Scream (W) применяют на опережение, а не как наказание: 1,4 с молчания не останавливают ни шаги, ни автоатаки — она нужна, чтобы способность вообще не вышла. Нажатая через полсекунды после того, как противник уже применил свою, она сделала только 80 магического урона.