WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Brand Wild Rift icon

Билд Brand — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

布兰德 · 复仇焰魂 Маг S+

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 20 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Brand: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Brand из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Brand

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Мид

Основные предметы
54.8% Побед
20.5% исп.
Факел темного огня
Факел темного огня
Мучения Лиандри
Мучения Лиандри
Посох Бездны
Посох Бездны
51.5% Побед
10.92% исп.
Мучения Лиандри
Мучения Лиандри
Infinity Orb
Infinity Orb
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
50.8% Побед
5.73% исп.
Мучения Лиандри
Мучения Лиандри
Пагубность
Пагубность
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
Руны
53.7% Побед
25.69% исп.
Призыв Пушинки
Призыв Пушинки
Поток маны
Поток маны
Превосходство
Превосходство
Ожог
Ожог
Костяная пластина
Костяная пластина
52% Побед
13.15% исп.
Казнь электричеством
Казнь электричеством
Battle Zeal
Battle Zeal
Реванш
Реванш
Легенда: родословная
Легенда: родословная
Костяная пластина
Костяная пластина

Поддержка

Основные предметы
55.9% Побед
38.07% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Мучения Лиандри
Мучения Лиандри
Хрустальный скипетр Рилай
Хрустальный скипетр Рилай
53.6% Побед
9.24% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Факел темного огня
Факел темного огня
Мучения Лиандри
Мучения Лиандри
55.1% Побед
7.49% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Хрустальный скипетр Рилай
Хрустальный скипетр Рилай
Мучения Лиандри
Мучения Лиандри
Руны
53.9% Побед
42.68% исп.
Магическая комета
Магическая комета
Грязный прием
Грязный прием
凌弱
凌弱
Коллекция глаз
Коллекция глаз
Костяная пластина
Костяная пластина
52% Побед
11.23% исп.
Казнь электричеством
Казнь электричеством
Грязный прием
Грязный прием
凌弱
凌弱
Тотем-зомби
Тотем-зомби
Костяная пластина
Костяная пластина

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 22 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Мучения Лиандри
Мучения Лиандри
100%
Сапоги заклинателя
Сапоги заклинателя
100%
Факел темного огня
Факел темного огня
59%
Infinity Orb
Infinity Orb
55%
Песочные часы Жони
Песочные часы Жони
45%
Посох Бездны
Посох Бездны
41%
Runes
Превосходство
Превосходство
77%
Костяная пластина
Костяная пластина
77%
Поток маны
Поток маны
50%
Казнь электричеством
Казнь электричеством
41%
Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря
36%
Ожог
Ожог
36%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 20 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Brand player
runes of rank 1 Brand player
items of rank 1 Brand player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Brand player
runes of rank 2 Brand player
items of rank 2 Brand player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Brand player
runes of rank 3 Brand player
items of rank 3 Brand player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Brand player
runes of rank 5 Brand player
items of rank 5 Brand player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Brand player
runes of rank 6 Brand player
items of rank 6 Brand player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Brand player
runes of rank 7 Brand player
items of rank 7 Brand player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Brand player
runes of rank 9 Brand player
items of rank 9 Brand player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Brand player
runes of rank 10 Brand player
items of rank 10 Brand player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Brand player
runes of rank 11 Brand player
items of rank 11 Brand player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Brand player
runes of rank 12 Brand player
items of rank 12 Brand player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Brand player
runes of rank 15 Brand player
items of rank 15 Brand player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Brand player
runes of rank 16 Brand player
items of rank 16 Brand player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Brand player
runes of rank 17 Brand player
items of rank 17 Brand player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Brand player
runes of rank 18 Brand player
items of rank 18 Brand player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Brand player
runes of rank 21 Brand player
items of rank 21 Brand player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Brand player
runes of rank 22 Brand player
items of rank 22 Brand player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Brand player
runes of rank 23 Brand player
items of rank 23 Brand player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Brand player
runes of rank 24 Brand player
items of rank 24 Brand player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Brand player
runes of rank 25 Brand player
items of rank 25 Brand player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Brand player
runes of rank 27 Brand player
items of rank 27 Brand player

Кто контрит Brand — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Brand на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

FizzBrand vs Fizz Жёсткий контрпик

Почему Fizz контрит Brand: Твой единственный контроль — медленный скиллшот, от которого его E легко уходит, а остальной набор — просто топливо для его снежка.

Как играть Brand против Fizz: Кидай Q только на его приземлении. Тычь W с максимальной дистанции и после 5 держись вне дальности прыжка. Твоя ценность — командные бои: дойди туда живым.

→ Fizz
KassadinBrand vs Kassadin Невыгодный

Почему Kassadin контрит Brand: Его щит поглощает начало твоего комбо, а мобильность после 9 глушит твои цепочки: урон во времени не убьёт того, кто никогда не стоит на месте.

Как играть Brand против Kassadin: Наказывай его до 5 на каждом миньоне, что он берёт: W стоит мало. В боях сожги его щит E перед началом настоящего комбо.

→ Kassadin
GalioBrand vs Galio Невыгодный

Почему Galio контрит Brand: Восстанавливающийся магический щит против полностью магического набора: твои тычки одним заклинанием кормят его пассивку.

Как играть Brand против Galio: Полное комбо или ничего: дробные тычки ему помогают. В командных боях твоё R скачет по команде, которую он сам собирает провокацией: дай ему зайти, потом отвечай.

→ Galio
AhriBrand vs Ahri Дуэль мастерства

Почему Ahri контрит Brand: Дуэль скиллшотов: её рывок уходит от Q, твоё W наказывает её фиксированные позиции.

Как играть Brand против Ahri: Открывай E, которое по клику, потом кидай Q в ту же горящую цель: оглушение становится почти гарантированным.

→ Ahri
OriannaBrand vs Orianna Дуэль мастерства

Почему Orianna контрит Brand: Дуэль контроля зоны: её шар против твоих горящих областей. В 5x5 решает тот, кто лучше положит R.

Как играть Brand против Orianna: Не разменивайся в радиусе шара. Твоё R окупается при 3+ сгруппированных целях: ищи бои в узких местах, не на открытом.

→ Orianna

Who to play with Brand — best team synergies

Чемпионы, с которыми Brand лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Brand

Brand + Malphite Лучшая пара

Unstoppable Force (R) подбрасывает их всех разом в одной точке: это та самая куча, по которой Pyroclasm (R) скачет от тела к телу, а пока они в воздухе, задержка Pillar of Flame (W) перестаёт быть тем изъяном, который приписывает ей твоя карточка.

Brand + Ornn Сильная

Эффект Brittle от Bellows Breath (W) удлиняет на 30% следующий контроль, так что оглушение от Sear (Q) вырастает с 1.75 секунды до двух с лишним. А Call of the Forge God (R) подбрасывает тебе половину их команды в одну кучу под Pyroclasm (R).

Brand + Shen Сильная

Твоя карточка говорит, что тот, кто сокращает дистанцию, наказывает тебя раньше, чем ты успеешь ответить: Shadow Dash (E) провоцирует ныряльщика и оставляет его перед тобой неподвижным, с зарядом Blaze (P) на нём, а Stand United (R) вешает на тебя щит с полкарты, пока ты уже умираешь.

Brand + Singed Сильная

Fling (E) и Mega Adhesive (W) пригвождают того, кто нырнул на тебя, и это единственный способ выбраться из беды для того, у кого нет ни рывка, ни щита. По застрявшей цели Sear (Q) промахнуться невозможно, и оглушение гарантировано.

Brand + Gnar Ситуативная

Работает там, где рядом есть стены: GNAR! (R) не просто оглушает — он сдвигает их всех в одну точку, то есть делает ту работу, которой Pyroclasm (R) требует перед запуском. В чистом поле это половина оглушения и никакой кучи.

Лучшие союзники на Лес для Brand

Brand + Amumu Лучшая пара

Cursed Touch (P) делает так, что каждый магический урон, который они получают, тянет за собой чистый урон, а ты магический от первого тика Blaze (P) до последнего отскока. Curse of the Sad Mummy (R) оглушает их всех разом на 1.5 секунды и в куче: Pyroclasm (R) подан на блюде.

Brand + Nunu & Willump Сильная

Biggest Snowball Ever! (W) подбрасывает группу, а Absolute Zero (R) держит её замедленной ровно там же: от задержки Pillar of Flame (W) уже никто не уходит, и Pyroclasm (R) всегда находит следующую цель в шаге от предыдущей.

Brand + Rammus Сильная

Soaring Slam (R) приземляется посреди их задней линии и оставляет зону, которая замедляет как можно больше народу: куча стоит на месте внутри Conflagration (E). А Frenzying Taunt (E) гарантирует тебе оглушение Sear (Q) по тому, по кому ты захочешь.

Brand + Jarvan IV Сильная

Cataclysm (R) поднимает стену вокруг тех, кто остался внутри: разбежаться они не могут, а Pillar of Flame (W) накрывает всё кольцо целиком, и задержка перестаёт что-либо значить. Если в арене окажутся двое, Pyroclasm (R) начнёт скакать.

Brand + Xin Zhao Сильная

Ты самый хрупкий маг, какой только бывает, и стоишь позади один: Crescent Guard (R) отбрасывает всех, кроме отмеченной цели, и блокирует урон с дистанции — то есть расчищает тебе заднюю линию ровно в тот миг, когда на тебя прыгают.

Brand + Fiddlesticks Ситуативная

Работает, если противник не покупает сопротивление магии рано, потому что вы двое — чистые маги: Crowstorm (R) приземляется на кучу, которая уже горит, а Terrify (Q) наносит на 200% больше урона по тому, кто уже был напуган. Против рассыпавшейся команды — нет.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Brand

Brand + Varus Лучшая пара

Chain of Corruption (R) обездвиживает группу и перекидывается на тех, кто стоит рядом: куча остаётся неподвижной ровно столько, сколько нужно Pillar of Flame (W), Conflagration (E) и отскокам Pyroclasm (R). Это твоя ульта, сделанная автоматической.

Brand + Miss Fortune Сильная

Bullet Time (R) и Pyroclasm (R) просят одного и того же — врагов, сбитых в кучу и обездвиженных: когда окно открывается, вы пользуетесь им вдвоём. А отскок Double Up (Q) оставляет на цели плюс 6% к получаемому урону.

Brand + Ashe Сильная

Твоя карточка говорит, что внимательный противник успевает выйти из зоны Pillar of Flame (W) за время задержки: замедленный Frost Shot (P) на каждом ударе — уже не успевает. А Enchanted Crystal Arrow (R) открывает тебе окно под Sear (Q) из-за края экрана.

Brand + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) обездвиживает любого, кто только что получил урон от союзника, так что зарядить его ему хватает одного поставленного Pillar of Flame (W): обездвиживание выдаёт тебе неподвижную цель, по которой Sear (Q) не промахивается.

Brand + Ezreal Ситуативная

Работает против составов с нырком, потому что ты никого не прикрываешь, а он вытаскивает себя сам через Arcane Shift (E). Взамен оглушение Sear (Q) на 1.75 секунды — ровно столько времени, сколько нужно Trueshot Barrage (R), чтобы долететь.

Лучшие союзники на Поддержка для Brand

Brand + Sona Лучшая пара

Crescendo (R) оглушает первого, кого задевает, и замедляет всех остальных внутри волны: оставляет их тебе сбитыми в кучу и медленными — ровно в том состоянии, в котором Pyroclasm (R) сцепляет детонации Blaze (P) от тела к телу.

Brand + Rell Лучшая пара

Magnet Storm (R) выдёргивает сразу нескольких врагов с их позиций и стягивает их в одну точку: это та куча, которую твоя карточка велит ждать, только созданная по команде. А Ferromancy: Crash Down (W) — тот подброс, который открывает окно.

Brand + Thresh Сильная

The Box (R) — клетка, замедляющая на 99%: изнутри от подожжённого тобой огня не убежать, а тот, кто ломает стену, всё равно остаётся в радиусе Conflagration (E). А Death Sentence (Q) выдаёт тебе цель неподвижной под Sear (Q).

Brand + Braum Сильная

Glacial Fissure (R) подбрасывает целую линию врагов и оставляет их выстроенными в ряд, а для Pyroclasm (R) это золото. А Unbreakable (E) — единственное, что действительно встаёт между тобой и тем нырком, который, по твоей карточке, тебе не пережить.

Brand + Leona Сильная

Solar Flare (R) оглушает тех, кого накрывает в центре, и замедляет остальную группу: двое-трое неподвижных врагов рядом друг с другом — ровно тот счёт, который просит Pyroclasm (R). А ещё раньше Zenith Blade (E) обездвиживает тебе цель под Sear (Q).

Brand + Alistar Ситуативная

Он нужен, когда на тебя сваливаются всей толпой: Pulverize (Q) подбрасывает того, кто добрался тебе в лицо, а Headbutt (W) отправляет его обратно. В атаке он делает для тебя мало, потому что после подброса весь его набор — по одной цели.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаS+52.14%10.34%12.17%#2 / 34
МидS52.86%3.08%12.17%#3 / 39
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаS+52.14%10.49%12.52%#2 / 34
МидS52.71%3.02%12.52%#3 / 38
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаS51.46%9.72%9.97%#3 / 33
МидS51.81%2.56%9.97%#4 / 39
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидA51.6%7.64%5.44%#8 / 41
ПоддержкаC49.38%2.14%5.44%#28 / 33

Умения (оригинальные названия CN)

Поджог
Пассивная
Поджог
炽热之焰
Выгорание
Q
Выгорание
火焰烙印
Столб пламени
W
Столб пламени
烈焰之柱
Воспламенение
E
Воспламенение
烈火燃烧
Очищение огнем
R
Очищение огнем
烈焰风暴

Как играть Brand — гайд Wild Rift, комбо и советы

Бранд, Пылающая месть, — фирменный маг-поджигатель Wild Rift, специалист центральной линии, чей кит целиком строится вокруг накопления эффекта горения под названием Blaze с последующей детонацией — взрывом магического урона, зависящего от максимального здоровья, по всем, кто стоит рядом. Весь его урон дальний, магический и действует по площади, поэтому он фармит волны, выбивает полоски здоровья издалека и способен стереть скучковавшуюся вражескую команду одним точным Pyroclasm. Он создан ради максимального урона, а не выживаемости, и весь персонаж сводится к одной идее: держаться на дистанции, накапливать горение и позволить огню закончить дело.

Сильные стороны

  • Непревзойдённый взрывной урон в командных боях: как только несколько врагов скучковались рядом, один Pyroclasm может цепочкой сдетонировать Blaze с одной цели на другую и завершить бой на месте.
  • Бесплатный встроенный контроль: Sear достаточно цели, уже несущей стак Blaze, чтобы превратиться в 1,75-секундный стан, — это даёт чистому магу реальную силу для добивания и прикрытия союзников.
  • Отличная чистка волны и контроль лайна: и Pillar of Flame, и Conflagration бьют по площади, позволяя Бранду толкать линию и чистить миньонов с позиции, за которую его не накажет ни один ближний боец.
  • Простая, последовательная сборка предметов: весь его основной билд строится вокруг стабильного магического урона и горения, поэтому пики силы приходят от предметов, а не от сложных комбо.

Слабые стороны

  • Крайне хрупок и не имеет ни рывка, ни телепорта, ни собственного щита — всё, что быстро сокращает дистанцию, вроде Физза или Кассадина, наказывает его раньше, чем он успевает отреагировать.
  • Sear — скилшот с заметным временем полёта; промахнись им — и стан, и окно для бурста исчезают, позволяя мобильным персонажам вроде Ари спокойно пройти сквозь его комбо.
  • Стан от Sear не гарантирован, а зависит от условия: без уже имеющегося стака Blaze от W или E это просто уронный поук без какого-либо контроля.
  • Небольшая задержка перед применением Pillar of Flame выдаёт способность заранее, так что внимательный противник успевает выйти из зоны и наказать за пустой кулдаун.

Комбо

  • W → Q → E → R: сначала летит Pillar of Flame — его собственная задержка работает вам на пользу и вешает на цель Blaze; поскольку цель уже горит, следом Sear срабатывает как 1,75-секундный стан вместо простого уронного поука, затем Conflagration поджигает с дополнительным распространением, а Pyroclasm рикошетом добивает цель и накладывает замедление.
  • Q → W: несложный поук на лайне — Sear отщипывает здоровье с максимальной дистанции, затем Pillar of Flame добавляет ещё урона и запускает стак Blaze, причём всё это без захода в радиус автоатак.
  • E → R: детонация для командного боя — Conflagration поджигает скучковавшуюся вражескую команду, так что горение распространяется по всей группе, а затем Pyroclasm рикошетит по этой куче; при достаточном числе стаков на нужном количестве целей одна детонация запускает следующую.
  • W → E: самый безопасный способ чистки волны — сбросьте Pillar of Flame на скучковавшихся ближних миньонов, затем Conflagration, чтобы распространить поджиг на остальную волну с максимальной дистанции.

Skill order: Q > E > W (level R whenever it's available)

Ранняя игра

Играйте Брандом как дальним осадным магом: держитесь на максимальной дистанции, используйте Sear для фарма и поука, избегайте разменов в радиусе автоатак — у него нет способа отступить, если бой пойдёт не в его пользу. Бросайте Pillar of Flame на путь противника, чтобы угрожать уроном и заранее навесить стак Blaze перед чем-то более серьёзным. После первого предметного пика ищите связку W → Q в момент, когда противник неверно оценит дистанцию, — но помните, что один промах Sear снимает всю угрозу убийства в этом размене, так что безопасный фарм важнее навязанных боёв, к которым вы не подготовились.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры задача Бранда — стоять в самом тылу каждого боя и ждать, пока враги скучкуются: нырок, узкое место или спор за объективную цель. В тот момент, когда две и более цели окажутся рядом, Pyroclasm сквозь группу может цепочкой сдетонировать Blaze и завершить бой одним кастом. Пока такого окна нет, продолжайте поукать с помощью Sear, Pillar of Flame и Conflagration с максимальной дистанции, чтобы изматывать здоровье и провоцировать неудачные инициации. Держите Песочные часы Жоньи на случай нырка и всегда успевайте выпустить комбо до того, как придётся отступать, — его урон имеет значение, только если он попадёт до того, как Бранд умрёт.

Pro tips

  • Не тратьте стан Sear на простой урон — сначала наложите стак Blaze с помощью W или E, а затем используйте окно стана, чтобы добить цель или прикрыть союзника.
  • Направляйте Pyroclasm в двух-трёх противников, стоящих ближе всего друг к другу, а не в одинокого танка на передней линии, — математика цепной детонации работает только против настоящей кучки врагов.
  • Покупайте Песочные часы Жоньи раньше обычного против чемпионов с сильными нырками вроде Физза или Кассадина — у Бранда нет встроенного побега, так что выживать за него приходится таймеру.