WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Seraphine Wild Rift icon

Билд Seraphine — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.2e

萨勒芬妮 · 星籁歌姬 Маг B

✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 16 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Seraphine: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Seraphine из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Seraphine

Самые используемые билды на китайском сервере (Мастер+)

Поддержка

Основные предметы
51.1% Побед
27% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Пылающая кадильница
Пылающая кадильница
50.2% Побед
16.16% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Факел темного огня
Факел темного огня
Хрустальный скипетр Рилай
Хрустальный скипетр Рилай
51.3% Побед
4.76% исп.
Коса черного тумана
Коса черного тумана
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Имперский мандат
Имперский мандат
Руны
50.7% Побед
28.15% исп.
Призыв Пушинки
Призыв Пушинки
Живой источник
Живой источник
Сфера уничтожения
Сфера уничтожения
Оживление
Оживление
Превосходство
Превосходство
50.3% Побед
12.97% исп.
Призыв Пушинки
Призыв Пушинки
Живой источник
Живой источник
Костяная пластина
Костяная пластина
Оживление
Оживление
Превосходство
Превосходство

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 18 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Призрачный серп
Призрачный серп
83%
Алое просветление
Алое просветление
72%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
56%
Пылающая кадильница
Пылающая кадильница
50%
Посох водного потока
Посох водного потока
44%
Факел темного огня
Факел темного огня
33%
Runes
Превосходство
Превосходство
83%
Костяная пластина
Костяная пластина
61%
Оживление
Оживление
50%
Живой источник
Живой источник
39%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Поток маны
Поток маны
28%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-09-11

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 16 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Seraphine player
runes of rank 1 Seraphine player
items of rank 1 Seraphine player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Seraphine player
runes of rank 2 Seraphine player
items of rank 2 Seraphine player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Seraphine player
runes of rank 4 Seraphine player
items of rank 4 Seraphine player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Seraphine player
runes of rank 5 Seraphine player
items of rank 5 Seraphine player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Seraphine player
runes of rank 8 Seraphine player
items of rank 8 Seraphine player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Seraphine player
runes of rank 12 Seraphine player
items of rank 12 Seraphine player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Seraphine player
runes of rank 14 Seraphine player
items of rank 14 Seraphine player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Seraphine player
runes of rank 17 Seraphine player
items of rank 17 Seraphine player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Seraphine player
runes of rank 18 Seraphine player
items of rank 18 Seraphine player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Seraphine player
runes of rank 19 Seraphine player
items of rank 19 Seraphine player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Seraphine player
runes of rank 20 Seraphine player
items of rank 20 Seraphine player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Seraphine player
runes of rank 21 Seraphine player
items of rank 21 Seraphine player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Seraphine player
runes of rank 22 Seraphine player
items of rank 22 Seraphine player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Seraphine player
runes of rank 25 Seraphine player
items of rank 25 Seraphine player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Seraphine player
runes of rank 26 Seraphine player
items of rank 26 Seraphine player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Seraphine player
runes of rank 30 Seraphine player
items of rank 30 Seraphine player

Кто контрит Seraphine — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Seraphine на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

PykeSeraphine vs Pyke Невыгодный

Почему Pyke контрит Seraphine: Двойной хрупкий в радиусе его рыбалки: твои ноты не играют под водой.

Как играть Seraphine против Pyke: Максимальная дистанция и обездвиживание готово на его всплытие. Твоё R проходит через команду: используй, когда он уже потратил своё.

→ Pyke
LeonaSeraphine vs Leona Невыгодный

Почему Leona контрит Seraphine: Ноль мобильности против солнечного поезда: попадёт её E — концерт кончается на первой песне.

Как играть Seraphine против Leona: Стой за миньонами: они блокируют E. Обездвижь её в полёте и ответь R: очарование переворачивает дайв.

→ Leona
ZyraSeraphine vs Zyra Дуэль мастерства

Почему Zyra контрит Seraphine: Тычки сада против тычек концерта: её растения бьют сильнее, твои ноты летят дальше при двойном касте.

Как играть Seraphine против Zyra: Двойное Q на её паттерны посадки. Щит-спринт, когда она агрессивно сажает: твоя полезность выигрывает 2x2.

→ Zyra
MilioSeraphine vs Milio Дуэль мастерства

Почему Milio контрит Seraphine: Зеркало скейла: очищение против очарования, лечение против нот-щитов. Разница — твоё R на пятерых.

Как играть Seraphine против Milio: Выигрывай широкие бои: R сквозь два тела очаровывает больше целей, чем его очищение когда-либо смоет.

→ Milio
ThreshSeraphine vs Thresh Дуэль мастерства

Почему Thresh контрит Seraphine: Крюк охотится на твоё концертное тело, а Фонарь спасает того, кого очаруешь: похититель за кулисами.

Как играть Seraphine против Thresh: Держи экран нот между вами постоянно. R, когда он входит на Flay: групповое очарование переворачивает его пик.

→ Thresh

Who to play with Seraphine — best team synergies

Чемпионы, с которыми Seraphine лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Seraphine

Seraphine + Malphite Лучшая пара

Unstoppable Force (R) сгребает их в одну точку: Encore (R) проходит через них одного за другим и всё время удлиняется, а Beat Drop (E) попадает по уже обездвиженным целям, поэтому вместо замедления даёт обездвиживание.

Seraphine + Shen Сильная

На твоей странице названы двое, Pyke и Leona: одна удачная инициация заканчивает бой раньше, чем ты успеешь отыграть одну ротацию. Shadow Dash (E) провоцирует того, кто на тебя прыгнул, с половины линии, а Spirit's Refuge (W) целиком съедает комбо, которое тебя убило бы.

Seraphine + Ornn Сильная

Эффект Brittle от Bellows Breath (W) удлиняет следующий контроль на 30%: оглушение от Beat Drop (E) и очарование от Encore (R) держатся дольше. А баран из Call of the Forge God (R) подбрасывает группу, а это как раз то условие, при котором твоя E поднимается на ступень выше.

Seraphine + Gnar Сильная

GNAR! (R) впечатывает группу в стену и оглушает её; без стены остаётся замедление, и в обоих случаях Beat Drop (E) поднимается на ступень выше, а не начинает с нижней. Получившаяся куча — это потом та линия, через которую проходит Encore (R).

Seraphine + Rumble Ситуативная

Electro Harpoon (E) замедляет до 45%, а The Equalizer (R) держит это замедление на целой зоне: каждый Beat Drop (E), попавший внутри неё, — это обездвиживание. Стоит того, если игра идёт в узких проходах, и куда меньше против тех, кто изматывает вас издалека.

Лучшие союзники на Лес для Seraphine

Seraphine + Amumu Лучшая пара

Curse of the Sad Mummy (R) — это полторы секунды оглушения по площади, и на его странице сказано, что против растянутой команды это выброшенная перезарядка: Encore (R) ведёт их к нему уже сбитыми в кучу. Дальше Beat Drop (E) поднимается на ступень выше на всех, кто уже обездвижен.

Seraphine + Rammus Сильная

Твоя заявленная слабость в том, что каждым твоим инструментом нужно ещё попасть: Frenzying Taunt (E) пригвождает их керри на месте, и после этого High Note (Q) и Beat Drop (E) уже никак не увернуться. Сам он не убивает никого — урон на тебе.

Seraphine + Nunu & Willump Сильная

На его странице сказано, что Absolute Zero (R) прерывают или просто уходят из него пешком: очарование от Encore (R) убирает вариант уйти. А подброс от Biggest Snowball Ever! (W) — это тот контроль, который поднимает Beat Drop (E) на ступень выше.

Seraphine + Diana Сильная

Moonfall (R) взрывает замедление на всех вокруг неё: каждый следующий Beat Drop (E) обездвиживает, а не замедляет. А на её странице сказано, что как только Pale Cascade (W) спадает, она — свежее мясо посреди всех, так что Surround Sound (W) — тот самый щит, которого ей не хватает.

Seraphine + Warwick Ситуативная

Infinite Duress (R) подавляет на секунду, и на такой цели Beat Drop (E) поднимается до высшей ступени; High Note (Q) при этом бьёт тем сильнее, чем меньше у цели здоровья, то есть именно по тому, кого уже выбрал Blood Hunt (W). Но он тебя не прикрывает: если на тебя нырнут, ты одна.

Лучшие союзники на Мид для Seraphine

Seraphine + Galio Лучшая пара

На твоей странице сказано, что одна удачная инициация заканчивает твой командный бой: Hero's Entrance (R) приземляется на тебя, даёт щит и подбрасывает всех, кто до тебя добрался. А из зоны приземления, подсвеченной 2.5 секунды, не уйти пешком, если Encore (R) уже тянет их внутрь.

Seraphine + Orianna Сильная

Command: Shockwave (R) стягивает всех в одну точку: это идеальная линия для Encore (R), который удлиняется каждый раз, когда задевает чемпиона. Цена в том, что рывка нет ни у одной из вас, так что если их инициация зайдёт первой, вы падаете вместе.

Seraphine + Kennen Сильная

Slicing Maelstrom (R) требует от него простоять внутри всей вражеской команды три секунды: Surround Sound (W) — это скорость, чтобы туда войти, и щит, чтобы там продержаться. А три заряда эффекта Mark of the Storm (P) оглушают, так что Beat Drop (E) поднимается на ступень выше.

Seraphine + Swain Сильная

Nevermove (E) обездвиживает, а по обездвиженной цели Beat Drop (E) приходит уже полным оглушением. Взамен Demonic Ascension (R) требует, чтобы они оставались рядом с ним, и очарование от Encore (R) — ровно то, что удерживает их внутри.

Seraphine + Aurelion Sol Ситуативная

Singularity (E) стягивает сгруппированных врагов к центру и добивает тех, кто уже на низком здоровье, а High Note (Q) делает ту же работу по слабым целям: он собирает кучу, ты проходишь через неё, используя Encore (R). Хорошо против тех, кто сбивается вместе, и слабо против растянутых.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Seraphine

Seraphine + Miss Fortune Лучшая пара

Bullet Time (R) — это неподвижный канал на три секунды, из которого, как признаёт её страница, просто уходят пешком: Encore (R) и Beat Drop (E) убирают вариант уйти. А замедление от Make It Rain (E) запускает твою E сразу на ступень выше.

Seraphine + Ashe Лучшая пара

Frost Shot (P) замедляет каждым отдельным выстрелом: значит, Beat Drop (E) никогда не приходит простым замедлением, а всегда обездвиживанием, а второе применение — оглушением. Это самый надёжный способ подниматься по ступеням твоей E.

Seraphine + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) обездвиживает любого, кого союзник только что задел, а ты бьёшь без остановки, используя High Note (Q): по такому обездвиживанию Beat Drop (E) приходит оглушением. Взамен рывка у него нет, и Surround Sound (W) — это та скорость, с которой он вообще перестраивается.

Seraphine + Yunara Сильная

Arc of Judgment (W) — это почти полное замедление, которое остаётся лежать на земле: внутри этой зоны каждый Beat Drop (E) обездвиживает. А на её странице сказано, что у неё нет ни щита, ни рывка, так что Surround Sound (W) — единственный щит, который она увидит за всю игру.

Seraphine + Kog'Maw Сильная

На его странице сказано прямо: без рывка он выживает только в команде, которая его прикрывает. Surround Sound (W) даёт ему щит и ускорение ещё до начала боя, а повторное применение ты переводишь в лечение, когда команды уже размениваются.

Seraphine + Samira Ситуативная

Surround Sound (W) даёт ей скорость, чтобы дойти вплотную — на единственную дистанцию, где она что-то значит, — и щит, чтобы там остаться. Но ей нужен саппорт, который начинает бой, а ты никого не фиксируешь, пока у Beat Drop (E) нет замедления, на которое можно опереться.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB49.53%7.12%1.28%#18 / 34
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB49.56%6.95%1.17%#18 / 34
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB49.31%6.21%0.65%#21 / 33
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
ПоддержкаB50.3%6.34%0.49%#14 / 33

Умения (оригинальные названия CN)

Сценическое обаяние
Пассивная
Сценическое обаяние
星光漫射
Высокая нота
Q
Высокая нота
清籁穿云
Объемный звук
W
Объемный звук
聚和心声
Ударный ритм
E
Ударный ритм
增幅节拍
Исполнение на бис
R
Исполнение на бис
炫音返场

Как играть Seraphine — гайд Wild Rift, комбо и советы

Seraphine — маг в Wild Rift, построенный вокруг музыкального ритма: свяжите три базовых заклинания подряд, и третье автоматически срабатывает во второй раз бесплатно, превращая обычные размены в дополнительный урон, щиты или контроль. Она покэрит с большой дистанции через High Note и Beat Drop, затем окутывает свою команду щитами, скоростью и лечением через Surround Sound, а её ультимейт Encore способен зачаровать и подточить целую сгруппированную стычку, а не только одну цель. Считающаяся одним из самых простых магов в освоении, она наносит тяжёлый магический урон из в основном хрупкого тела, вознаграждая игроков, планирующих ротацию заклинаний заранее, а не желающих дуэлиться в ближнем бою.

Сильные стороны

  • Пассивка Stage Presence превращает обычные размены в бесплатную ценность — примените три базовых заклинания в бою, и третье автоматически кастуется повторно без дополнительной траты маны, удваивая покэ, щит или замедление.
  • High Note усиливается по ходу боя, нанося больше урона, чем ниже падает здоровье цели, поэтому он работает и как покэ, и как клир волны, и как добивание убегающих хрупких целей — всё одной кнопкой.
  • Beat Drop эскалирует от замедления до рута, а затем до стана чем чаще попадает, давая ей один из самых страшных инструментов контроля в игре, как только она или её команда уже применили какой-то контроль.
  • Encore угрожает целой сгруппированной стычке, а не одной цели, продлеваясь каждый раз, когда задевает чемпиона, поэтому один каст способен зачаровать и подточить двух-трёх врагов, оказавшихся вместе.

Слабые стороны

  • Нет рывка, блинка или жёсткого побега, а тело одно из самых хрупких среди магов — один успешный энгейдж от жёсткого дайвера вроде Pyke или Leona обычно заканчивает её бой ещё до полной ротации.
  • Каждый ключевой инструмент — это скилшот: промах High Note или Beat Drop против рывка или блинка впустую тратит и перезарядку, и бесплатный повторный каст, который она копила.
  • Дальнобойные маги-покэрщики вроде Zyra способны переразменять её ещё до того, как поднимется щит Surround Sound, поскольку ничто в её наборе не превосходит по дальности удачно поставленное растение.
  • Матчапы против чармеров (enchanter) и саппортов для пиков наказывают её конкретные инструменты — клин от Milio полностью снимает контроль Beat Drop, а Lantern от Thresh способен выдернуть из опасности того самого врага, которого она только что зачаровала через Encore.

Комбо

  • Q -> W -> E (эхо): покэрьте через High Note, усильте скорость своей команды через Surround Sound, затем замедлите через Beat Drop — примените это как третье базовое заклинание в бою, и оно перекастуется бесплатно, удваивая нужный вам эффект.
  • E -> E -> R: Beat Drop замедляет только при чистом попадании, поэтому второе применение (ваше или контроль союзника) рутует цель вместо этого — сразу переходите в Encore ради чарма и всплеска урона, из которого не выйти.
  • W -> W (повторный каст): сначала щитуйте себя и союзников поблизости, затем перекастуйте Surround Sound, пока щит ещё держится, чтобы превратить его в лечение от процента здоровья — способ превратить войну покэ в войну сустейна.
  • R через союзника или сгруппированных врагов: направьте Encore так, чтобы он сначала задел тиммейта или вражеского чемпиона — чарм продолжает распространяться при контакте, позволяя одному касту зацепить двух-трёх целей вместо одной, в которую вы целились.

Skill order: Q > E > W (max R whenever it becomes available)

Ранняя игра

Покэрьте с максимальной дистанции через High Note — он одновременно служит клиром волны, а его урон растёт чем ниже здоровье врага, поэтому он полезен и для завершения размена, и для его начала. Относитесь к первому попаданию Beat Drop как к замедлению, а не стану, поскольку он эскалирует до рута только когда цель уже замедлена; ищите эту подготовку через собственные заклинания или контроль союзника, прежде чем применять его. Держите Surround Sound в запасе, чтобы пережить олл-ин от дайв-ориентированных лайнов вроде Pyke или Leona, а не тратьте его чисто ради покэ, и следите за полоской маны, поскольку каждый дополнительный вплетённый каст — это шаг ближе к бесплатному эху. Её первый настоящий пик силы приходит, как только она может связать полную ротацию Q-W-E в один размен и стабильно триггерить этот повторный каст.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со среднего этапа игры, Seraphine сражается из самого тыла любой стычки: держите максимальную дистанцию, подтачивайте фронтлайн через High Note и берегите Beat Drop для того, кто вышел из построения в одиночку. Ищите возможность направить Encore через тиммейта или сгруппированную команду противника, чтобы его продление зачаровало и повредило двух-трёх целей вместо одной, поскольку он продолжает лететь каждый раз, когда задевает чемпиона. Прекастуйте Surround Sound до фактического начала боя, чтобы его щит и скорость уже действовали к моменту энгейджа, и берегите лечение от повторного каста для момента, когда обе команды уже разменивают урон, поскольку оно скалируется от недостающего здоровья и стоит гораздо больше посреди боя, чем на полном HP. У неё нет ни рывка, ни блинка, поэтому отслеживание флангов и позиция за фронтлайном важны не меньше, чем сам урон.

Pro tips

  • Отслеживайте счётчик собственных кастов в каждом размене — поскольку третье базовое заклинание перекастуется бесплатно, точный тайминг этого третьего каста на враге, которого вы больше всего хотите задеть дважды, превращает равный бой в выгодный.
  • Beat Drop нужна подготовка: он рутует только если цель уже замедлена, и стенит только если она уже зарутована, поэтому выстраивайте его после собственного покэ или контроля союзника, а не рассчитывайте на стан с первого попадания.
  • Пусть матчап определяет ваш билд — уходите в Blackfire Torch и Rylai's Crystal Scepter для берст-мага на лайне, либо переключайтесь на Ardent Censer, Harmonic Echo и Bulwark of the Mountain, когда команде нужно больше щитов и защиты.