Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
莉莉娅 · 含羞蓓蕾 Маг B
✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 14 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11
Сложность Урон Живучесть Полезность
Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Lillia: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Lillia из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.
📖 Как играть LilliaПодсчитано по 15 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.
Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.
У 14 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.
























































Самые сложные матчапы на линии для Lillia на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.
Почему Warwick контрит Lillia: Его нос гонит тебя за пределы твоей скорости, а страх пробивает кайт: волк в поле цветов.
Как играть Lillia против Warwick: Усыпи ЕГО в момент рывка: это прерывает R. Никаких дуэлей: кайти к команде и дай снам делать работу.
→ WarwickПочему Vi контрит Lillia: Её R достаёт тебя в кружении, каждый раз: сонное касание не остановит самонаводящуюся ракету.
Как играть Lillia против Vi: Когда её R стартует, готовь своё: в момент приземления усыпляешь её и того, кто последует. Играй широко, пока оно у неё есть.
→ ViПочему Lee Sin контрит Lillia: Он ранний дуэлянт, ты карусель, что заряжается со временем: ловит тебя в проходах, где цветы ещё не жалят.
Как играть Lillia против Lee Sin: Используй скорость пассивки на лагерях и беги от его приветствий. После 2 предметов кайтишь его насмерть: монах уже не догонит.
→ Lee SinПочему Kindred контрит Lillia: Кайт против кайта: она прыгает, ты кружишься. Но её R будит всех от твоего лучшего сна.
Как играть Lillia против Kindred: Применяй R ПОСЛЕ конца её зоны: сон сразу после спасения смертелен. Оспаривай метки скоростью: ты всегда приходишь первой.
→ KindredПочему Rammus контрит Lillia: Ты чистый магический урон, так что броня неважна: остаётся провокация, что держит тебя в его шипах.
Как играть Lillia против Rammus: Ты один из его естественных контров: жги его здоровье в процентах вне дальности провокации. Кружи широко и никогда не давайся в захват.
→ RammusЧемпионы, с которыми Lillia лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.
Unstoppable Force (R) сбивает вражескую команду в одну точку: одного Blooming Blows (Q) хватает, чтобы осыпать сонной пыльцой всех сразу, а Lilting Lullaby (R) уходит в тот момент, когда подброс заканчивается. Его страница говорит, что второй контроль должен прийти от тебя.
Fate Sealed (R) — это один удар, проходящий через весь ряд: он будит спящих врагов, снимая с каждого по 100 бонусного магического урона, и в тот же миг подбрасывает их, так что пробуждение им ничего не возвращает.
Bellows Breath (W) вешает эффект Brittle: он удлиняет на 30% следующий контроль и добавляет магический урон добивающему удару, так что твой сон просто держится дольше. А подброс от Searing Charge (E) дарит тебе Watch Out! Eep! (W) точно по центру.
Твоя страница говорит, что у тебя нет ни рывка, ни телепорта, ни щита: Stand United (R) вешает щит с середины карты и приводит внутрь него Shen. Shadow Dash (E) провоцирует убийцу, который до тебя добрался, а это единственный способ тебя выключить.
Третий Ntofo Strikes (Q) притягивает и оглушает на 0.75 секунды — ровно столько, сколько нужно, чтобы Watch Out! Eep! (W) пришёл по центру, а не в половину значения. Footwork (E) рывком идёт к тебе и оставляет щит, которого у тебя нет.
Ситуативно, потому что к бою он должен подойти в форме Mega: GNAR! (R) впечатывает кучу в стену и оглушает её, а дальше одного Blooming Blows (Q) хватает, чтобы засыпать всех сонной пыльцой до того, как Lilting Lullaby (R) их усыпит.
Провокация от Shield of Durand (W) держит группу на месте и в куче ровно столько, сколько тебе нужно, чтобы засыпать её сонной пыльцой, а Hero's Entrance (R) — это щит и путь отхода, которых в твоём наборе нет. Потом Lilting Lullaby (R) укладывает их всех разом.
Command: Shockwave (R) собирает врагов в одну точку: оттуда одного Blooming Blows (Q) хватает, чтобы пометить всех, а Lilting Lullaby (R) не оставляет никого в стороне. Command: Protect (E) тем временем даёт тебе щит, пока ты заходишь рассыпать пыльцу.
С заряженной Pyromania (P) её следующее заклинание оглушает на целую секунду, и угадывать ничего не нужно: это и есть окно, в котором Watch Out! Eep! (W) приходит по центру — тот самый разворот, который, по твоей странице, ты мажешь против внимательного соперника.
Nevermove (E) стягивает врагов вместе и отдаёт их твоей пыльце за один заход; затем Vision of Empire (W) наносит на 50% больше урона по тем, кто уже обездвижен, а нет ничего более обездвиженного, чем спящая группа.
Gold Card от Pick a Card (W) оглушает на 1.25 секунды и дарит тебе Watch Out! Eep! (W) точно по центру; а Destiny (R) телепортирует его прямо в твой ганк на 5-м уровне, который твоя страница называет первым настоящим пиком силы.
Обе ульты должны уйти вместе: импульсы Slicing Maelstrom (R) будят спящих, но заново вешают Mark of the Storm (P), который на третьей метке снова оглушает. Вне этого тайминга он остаётся без защиты посреди кучи.
Dream-Laden Bough (P) тикает 3 секунды на всех, кого ты задела, а Deadly Flourish (W) превращается в настоящее обездвиживание на том, кого только что задел союзник: его W заряжена практически постоянно. А Curtain Call (R) стреляет по спящим целям.
Каждая спящая цель получает 100 дополнительного магического урона от первого удара, который её будит: Bullet Time (R) будит всю вражескую команду в один и тот же миг, так что этот бонус ты снимаешь со всех за одну очередь.
Enchanted Crystal Arrow (R) оглушает из-за края экрана и отдаёт тебе Watch Out! Eep! (W) точно по центру; а поскольку рывка у тебя нет вовсе, именно постоянное замедление от Frost Shot (P) позволяет тебе дойти на дистанцию пыльцы.
MMOOOMMMM! (R) бьёт больнее всего в центре, и любой, у кого есть ноги, выходит из пламени до второго тика: внутри Lilting Lullaby (R) не выходит никто, а его страница говорит, что без безопасных разменов вроде этого его стаки так и не набираются.
Работает, если она умеет ждать: её страница говорит, что ей нужно дойти до ближнего боя, чтобы что-то значить, и что жёсткий контроль её выключает, а спящая группа — самое безопасное место, чтобы дойти до ранга S. Если она заходит раньше Lilting Lullaby (R), то умирает одна.
Твоя страница говорит, что без рывка нацеленный контроль просто выключает тебя: фонарь от Dark Passage (W) — это тот побег, которого у тебя нет. А оглушение от Death Sentence (Q) — самый надёжный способ довести Watch Out! Eep! (W) до центра.
Magnet Storm (R) выдёргивает врагов с их позиций и сжимает в одну точку — идеальный подарок: Lilting Lullaby (R) бьёт только по тем, кого ты уже осыпала пыльцой, а по куче хватает одного Blooming Blows (Q), чтобы пометить всех.
Black Shield (E) поглощает нацеленный контроль, который твоя страница называет единственным, что тебя стирает, ведь у тебя нет ни рывка, ни щита. А обездвиживание на 2 секунды от Dark Binding (Q) не оставляет никакой возможности промазать Watch Out! Eep! (W).
Её страница говорит, что если лесник не наказывает открытое ею окно, весь заход потрачен впустую: Solar Flare (R) оглушает по площади и держит группу на месте ровно столько, сколько нужно, чтобы засыпать её пыльцой перед нажатием Lilting Lullaby (R).
Твой единственный защитный инструмент — скорость передвижения, которую ты копишь через Blooming Blows (Q): Song of Celerity (E) поднимает её ещё выше. А Crescendo (R) — это вторая волна контроля, уходящая ровно в тот миг, когда сон заканчивается.
Stranglethorns (R) подбрасывает только тех, кто через две секунды после каста всё ещё стоит в зоне, — именно поэтому от неё обычно уходят: от спящей группы не уйдёт никто. Но нужен правильный порядок, иначе разбудишь их сама.
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Лес | B | 51.51% | 2.72% | 1.19% | #20 / 40 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Лес | B | 51.56% | 2.79% | 1.27% | #20 / 40 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Лес | B | 50.65% | 3.12% | 1.45% | #21 / 42 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Лес | B | 52.73% | 3.8% | 1.59% | #24 / 41 |
Lillia, Застенчивый Цветок, — маг с высоким потолком мастерства, наносящий магический урон; в Wild Rift её играют почти исключительно в лесу. Весь её набор способностей строится вокруг рассеивания пыли снов при каждом применении способности — длительного горения, которое тикает на 6% максимального HP цели за 3 секунды и лечит её саму на фиксированную величину, пока действует, причём больше против крупных монстров в лесу, чем против чемпионов, — а затем она завершает игры, усыпляя разом всех покрытых пылью вражеских героев своим ультимейтом. Она наносит чистый магический урон, который становится тем страшнее, чем дольше идёт бой, жертвуя ранней живучестью и любым рывком или щитом ради одной из лучших кнопок в игре, способных в одиночку завершить тимфайт.
Skill order: Q > W > E (grab one early point in E for the Swirlseed slow and vision; take R at 5/9/13)
Стройте маршрут по лесу с учётом бонусного урона по монстрам от Blooming Blows и лечения со временем от Dream-Laden Bough — вместе они позволяют клирить лагеря быстрее и с меньшими потерями здоровья, чем можно подумать по голым цифрам, хотя её чистый урон невпечатляющий до 5 уровня. Она одна из самых хрупких джанглеров на первых нескольких клирах, так что избегайте оспаривания лагерей или пересечения пути с более быстрым ранним дуэлянтом, способным просто переразменять её до того, как её набор способностей заработает. Получив пару уровней, ищите ганк, бросая Swirlseed по вероятному маршруту или через куст — семя продолжает катиться вперёд, пока во что-то не врежется, так что оно способно замедлить и раскрыть цель, которую она даже ещё не видит, — а затем продолжайте через Q и центральный W. 5 уровень — её первый настоящий пик силы: с доступным Lilting Lullaby даже одно раннее попадание по цели на лайне достаточно, чтобы усыпить её по прибытии, так что отдавайте приоритет той стычке, где она сможет поставить первую метку, прежде чем вообще применять ультимейт.
Начиная со среднего этапа игры, её задача — покрыть пылью как можно больше врагов, прежде чем применять ультимейт, поскольку Lilting Lullaby способен усыпить только чемпионов, уже покрытых пылью снов, — случайное попадание Q, E или W по каждой цели за секунды до боя важнее голого урона. Покэрьте сбоку или из-за деревьев, чтобы пометить приоритетные цели, а затем подгадайте ультимейт под момент, когда вражеская команда группируется, чтобы цепочка сонливость-в-сон захватила как можно больше героев одновременно. В момент, когда они уснули, немедленно продолжайте: первый удар, будящий спящую цель, добавляет ещё 100 магического урона, так что центральный Watch Out! Eep! или попадание краем Q по тылам способны закончить бой ещё до пробуждения. Она не даёт своим керри ни щита, ни рывка, ни жёсткой защиты, так что сражайтесь с фланга и полагайтесь на собственную накопленную скорость передвижения, чтобы заходить и выходить из боя, а не держать передний край.