Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
索拉卡 · 众星之子 Поддержка B
✅ Patch 7.2e · обновлено 2026-09-12 · реальные билды 17 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-09-11
Сложность Урон Живучесть Полезность
Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Soraka: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Soraka из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.
📖 Как играть SorakaПодсчитано по 19 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.
Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.
У 17 из 30 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.




































































Самые сложные матчапы на линии для Soraka на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.
Почему Blitzcrank контрит Soraka: Крюкнет бросающую бананы — игра дуэта кончается тут же: ты папиросная бумага со звёздами.
Как играть Soraka против Blitzcrank: Живи за миньонами и кастуй W ТОЛЬКО безопасно: мёртвая Сорака лечит ноль. Обездвижь его заход после крюка.
→ BlitzcrankПочему Zyra контрит Soraka: Её тычки обгоняют регенерацию, а растения наказывают каждый шаг вперёд за Q.
Как играть Soraka против Zyra: Q с максимальной дистанции: бонусная скорость выносит тебя обратно. Обездвижь, чтобы прервать R, и лечи с рассудком: проиграй линию, выиграй бои.
→ ZyraПочему Pyke контрит Soraka: Твоё лечение никого не спасёт от процентной казни: его коса смеётся над W.
Как играть Soraka против Pyke: Лечи ПРЕВЕНТИВНО, никогда в реакцию на R. Заглуши его дайв: заглушённый Пайк в твоей команде — рыба в лодке.
→ PykeПочему Milio контрит Soraka: Состязание лечения: его гибкий набор против твоего бесконечного W. Разница — кто лучше тычет.
Как играть Soraka против Milio: Q на каждый его шаг вперёд: тут тиран линии — ты. Твоё глобальное R выигрывает бои, которых не видишь: береги на карту.
→ MilioПочему Leona контрит Soraka: Поймает её поезд ADC целиком — лечишь в рассрочку то, что она убирает оптом.
Как играть Soraka против Leona: Обездвижь её E: останови поезд при отправлении. Лечи ТОЛЬКО после цепи контроля: делать это во время оглушений — лить воду в дырявое ведро.
→ LeonaЧемпионы, с которыми Soraka лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.
Noxian Guillotine (R) обнуляется после каждого убийства, поэтому Darius ограничен только собственной шкалой здоровья. Wish (R) лечит всю команду где угодно, и на 50% сильнее ниже 35% здоровья: именно это превращает дабл в квадру.
Undying Rage (R) даёт ему пять секунд, в которые он не может умереть, но выходит из них всё равно с одним очком здоровья. Wish (R) в этом окне не просто спасает его: он заново заполняет полоску, и проигранная дуэль начинается с нуля.
Ты самый хрупкий чемпион в игре, и у тебя нет ни одного отхода: Stand United (R) даёт тебе щит и высаживает Shen рядом с тобой из любой точки карты, а Shadow Dash (E) провоцирует того, кто собирался стереть тебя за секунду.
Yone очень хрупкий, а Soul Unbound (E) возвращает дух в тело через фиксированное время: именно в этот момент его и наказывают. Astral Infusion (W) ровно тогда или Wish (R), если он уже ниже 35%, и нырок, который закончился бы плохо, окупается.
Singed живёт на прокси посреди вражеского леса, куда не дотягивается ни одно лечение: Wish (R) дотягивается, потому что лечит везде. На первых уровнях, когда он слабее всего, ты избавляешь его от возврата на базу, и он продолжает толкать волну.
Grandmaster-at-Arms (R) даёт ему сопротивления и тем больше урона, чем дольше идёт дуэль, а Counter Strike (E) просит лишь пережить ещё один размен: Wish (R) его покупает. Имеет смысл, если игра решается в его дуэлях один на один, а не в тимфайтах.
Cease and Desist (R) всегда доставляет её к вражеской керри; проблема — выйти оттуда живой, и без помощи она меняет свою жизнь на одно убийство. С Wish (R) и Astral Infusion (W) на ней этот нырок превращается в выигранный бой.
Battle Roar (W) возвращает ему здоровье только с монстров: если прыжок на чемпиона не добивает, у Rengar не остаётся ничего, чтобы устоять. Это лечение — ты, и Wish (R) достаёт его даже после Thrill of the Hunt (R) на другом конце карты.
Весь его урон зависит от того, останется ли он на цели ради трёх усиленных ударов Three Talon Strike (Q), а до предметов он хрупкий: твоё лечение покупает ему ровно эти секунды. Взамен Crescent Guard (R) — это прикрытие, которого у тебя нет вовсе.
Absolute Zero (R) — это трёхсекундный канал, в котором он стоит неподвижно и по нему бьют все: если он умрёт раньше, удар вообще не пройдёт. Astral Infusion (W) и Wish (R) — ровно то, что доводит его до конца.
Meditate (W) лечит его, но приковывает к месту, и во время канала он не атакует: твоё лечение даёт то же здоровье, не выключая его, так что Highlander (R) продолжает обнуляться с каждым убийством. Стоит того, когда угрозой в игре уже стал именно он.
Один крюк или один нырок стирает тебя, и только так твоя команда лишается лечения: Black Shield (E) целиком снимает этот контроль. Взамен Wish (R) держит её на ногах, пока она канализирует Soul Shackles (R) посреди всех.
Demonic Ascension (R) перезаряжается каждые шесть секунд, пока он остаётся в демонической форме: чем дольше он выживает в гуще боя, тем больше урона наносит и тем сильнее лечит себя сам. Wish (R) и Astral Infusion (W) продлевают ровно это время.
Destiny (R) телепортирует его в бой на другом конце карты, куда не доберётся ни один саппорт: Wish (R) доберётся, потому что лечит всех и везде. Для чемпиона без щита, без лечения и без рывка это единственная страховка, которая вообще есть.
До 5 уровня у Kassadin нет мобильности, и он проигрывает почти каждый размен: ему нужно только остаться на линии. Wish (R) лечит его из любой точки карты, так что он не уходит на базу и добирается до Riftwalk (R) с нетронутыми опытом и золотом.
Вне Astral Flight (W) у него нет ни рывка, ни щита, так что убийца, прыгнувший на него, просто стирает его. Equinox (E) накладывает немоту в момент броска и через 1.5 секунды обездвиживает всех, кто остался внутри: нырок умирает, не начавшись.
У Nasus нет ни одного отхода, и он выигрывает только долгие бои: Wish (R) и Astral Infusion (W) растягивают окно Fury of the Sands (R), а Wither (W) — это прикрытие, которого ты себе дать не можешь. Имеет смысл в играх, которые действительно доходят до лейта.
До 5 уровня Kog'Maw проигрывает почти любой размен и не имеет рывка: Astral Infusion (W) держит его на линии до первых предметов на силу умений, а Equinox (E) заглушает рывок или ультимейт того, кто пытается на него зайти.
Вся его игра — копить Dragon Practice без помех, а начало для него самая слабая фаза. Starcall (Q) по чемпиону лечит тебя и сокращает Astral Infusion (W), так что ты можешь подливать ему здоровье волна за волной.
Её ранняя игра — стоять на месте и бить автоатаками, и именно это наказывает дальний покинг; Kanmei's Steps (E) даёт ей скорость, а не рывок. Твоё лечение позволяет ей продолжать бить, а Equinox (E) останавливает того, кто идёт на неё.
Draven выигрывает линию, только если может брать каждый размен и продолжать ловить Spinning Axe (Q), а каждый размен оставляет его ниже по здоровью. Starcall (Q) по чемпиону лечит тебя и сокращает Astral Infusion (W): ему вообще не приходится уходить на базу.
Bullet Time (R) — это трёхсекундный канал без движения: если его прервут, бой проигран. Equinox (E) прямо под её ногами заглушает рывок того, кто на неё идёт, и через 1.5 секунды обездвиживает его, а Astral Infusion (W) держит всё остальное.
Curtain Call (R) — это четыре выстрела, которые он делает стоя на месте: лечение на нём или Equinox (E) под ногами того, кто на него бежит, позволяет выпустить все четыре. Но Jhin хочет саппорта, который начинает бои, а ты не начинаешь ни одного.
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Поддержка | B | 50% | 4.69% | 2.15% | #15 / 34 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Поддержка | B | 50.01% | 4.76% | 2.24% | #15 / 34 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Поддержка | B | 49.43% | 5.06% | 2% | #20 / 33 |
| Линия | Тир | Победы% | Выбор% | Бан% | Поз. |
|---|---|---|---|---|---|
| Поддержка | B | 51.69% | 4.66% | 1.18% | #20 / 33 |
Soraka, Дитя Звёзд, — это саппорт в Wild Rift, чей набор способностей вращается вокруг магического поука и почти постоянного лечения, а не собственного нанесения урона. Она обладает одним из лучших показателей сустейна и командной полезности среди всех саппортов — включая ультимативную способность с лечением всей команды на всей карте, — но при этом остаётся одним из самых хрупких чемпионов в игре, поэтому её ценность определяется позиционированием и таймингом, а не механическими комбо.
Skill order: Q > W > E
Держитесь на лайне на максимальной дистанции и наносите поук через Starcall всякий раз, когда враг идёт добивать миньона или приближается для размена — попадание по чемпиону лечит вас и сокращает перезарядку Astral Infusion, поэтому редко приходится тратить ману просто ради сустейна. Приберегайте Equinox как ответ на олл-ин, а не как поук-инструмент: одно точно наложенное молчание на инициирующего лесника или саппорта может развернуть ганк ещё до его начала. Поскольку ваша живучесть очень низка, никогда не разменивайтесь на дистанции, где одно взрывное комбо убивает вас сразу, и позвольте своему стрелку или напарнику по дуо-лайну принимать удар на себя, пока вы держитесь чуть позади.
Начиная со второй трети игры, держитесь в тылу каждой стычки и позволяйте своим керри вступать в бой первыми — ваша задача это лечение и защита союзников, а не передовая линия. Приберегайте Wish для момента, когда у союзника действительно меньше 35% HP, чтобы получить бонусное лечение, а не применяйте её просто по готовности; вовремя использованный Wish непосредственно перед или после олл-ина способен в одиночку переломить командный бой в вашу пользу. Проактивно применяйте Equinox на том, кто ныряет на вашего стрелка или мид-лайнера — одно только молчание способно отменить ультимативную способность с рывком, — и постоянно меняйте позицию с помощью пассивки, чтобы всегда быть в радиусе действия того, кому нужно лечение следующим.