WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

– –

Swain Wild Rift icon

Билд Swain — Wild Rift Китайский сервер — Patch 7.3e

斯维因 · 诺克萨斯统领 Маг B

✅ Patch 7.3e · обновлено 2026-11-10 · реальные билды 21 лучших игроков китайского сервера собраны 2026-11-06

Сложность Урон Живучесть Полезность

Как сильнейшие игроки на китайском сервере Wild Rift (国服) собирают Swain: статистика побед/выбора в реальном времени по рангам, самые используемые наборы предметов и рун, а также реальные сборки лучших игроков на Swain из таблицы лидеров, снятые прямо в игре.

📖 Как играть Swain

Самые используемые билды на китайском сервере (Алмаз+)

Мид

Основные предметы
51.8% Побед
10.32% исп.
Пагубность
Пагубность
Маска пустоты
Маска пустоты
Хрустальный скипетр Рилай
Хрустальный скипетр Рилай
57% Побед
11.75% исп.
Пагубность
Пагубность
Мучения Лиандри
Мучения Лиандри
Проклятие кровопускателя
Проклятие кровопускателя
55.7% Побед
9.53% исп.
Пагубность
Пагубность
Ледяное сердце
Ледяное сердце
Сила природы
Сила природы
Руны
52.1% Побед
42.54% исп.
Завоеватель
Завоеватель
Мастер Аксиом
Мастер Аксиом
Превосходство
Превосходство
Сияющий плащ
Сияющий плащ
Легенда: ускорение
Легенда: ускорение
46.5% Побед
7.41% исп.
Завоеватель
Завоеватель
Мастер Аксиом
Мастер Аксиом
Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность
Сияющий плащ
Сияющий плащ
Tyrant
Tyrant

Поддержка

Основные предметы
49% Побед
35.53% исп.
Оплот горы
Оплот горы
Сердце стали
Сердце стали
Шипованный доспех
Шипованный доспех
44.2% Побед
5.14% исп.
Оплот горы
Оплот горы
Сердце стали
Сердце стали
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
42.8% Побед
3.77% исп.
Оплот горы
Оплот горы
Сердце стали
Сердце стали
Творец разломов
Творец разломов
Руны
46.8% Побед
45.55% исп.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Второе дыхание
Второе дыхание
Unflinching
Unflinching
Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря
48.5% Побед
7.76% исп.
Ice Overlord
Ice Overlord
Мастер Аксиом
Мастер Аксиом
Превосходство
Превосходство
Сияющий плащ
Сияющий плащ
Легенда: ускорение
Легенда: ускорение

Самые используемые предметы и руны · из наших снимков Топ-30

Подсчитано по 21 реальным билдам, собранным из китайского клиента, игрок за игроком. Источник независим от официального API выше.

Items
Пагубность
Пагубность
76%
Шипованный доспех
Шипованный доспех
48%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
43%
Boots of Mana
Boots of Mana
33%
Смертельная шляпа Рабадона
Смертельная шляпа Рабадона
33%
Сапоги заклинателя
Сапоги заклинателя
33%
Runes
Завоеватель
Завоеватель
71%
Сияющий плащ
Сияющий плащ
71%
Мастер Аксиом
Мастер Аксиом
62%
Превосходство
Превосходство
62%
Костяная пластина
Костяная пластина
43%
Легенда: ускорение
Легенда: ускорение
38%

Топ-игроки рейтинга — реальные игровые билды📅 обновлено 2026-11-06

Взято из официальной китайской таблицы лидеров в игре. Заклинания, руны и предметы каждого публичного топ-игрока.

У 21 из 26 лучших игроков история матчей открыта; остальные держат её закрытой.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Swain player
runes of rank 1 Swain player
items of rank 1 Swain player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Swain player
runes of rank 2 Swain player
items of rank 2 Swain player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Swain player
runes of rank 3 Swain player
items of rank 3 Swain player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Swain player
runes of rank 4 Swain player
items of rank 4 Swain player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Swain player
runes of rank 5 Swain player
items of rank 5 Swain player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Swain player
runes of rank 6 Swain player
items of rank 6 Swain player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Swain player
runes of rank 7 Swain player
items of rank 7 Swain player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Swain player
runes of rank 8 Swain player
items of rank 8 Swain player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Swain player
runes of rank 11 Swain player
items of rank 11 Swain player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Swain player
runes of rank 12 Swain player
items of rank 12 Swain player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Swain player
runes of rank 13 Swain player
items of rank 13 Swain player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Swain player
runes of rank 14 Swain player
items of rank 14 Swain player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Swain player
runes of rank 15 Swain player
items of rank 15 Swain player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Swain player
runes of rank 16 Swain player
items of rank 16 Swain player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Swain player
runes of rank 19 Swain player
items of rank 19 Swain player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Swain player
runes of rank 20 Swain player
items of rank 20 Swain player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Swain player
runes of rank 21 Swain player
items of rank 21 Swain player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Swain player
runes of rank 23 Swain player
items of rank 23 Swain player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Swain player
runes of rank 24 Swain player
items of rank 24 Swain player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Swain player
runes of rank 25 Swain player
items of rank 25 Swain player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Swain player
runes of rank 26 Swain player
items of rank 26 Swain player

Кто контрит Swain — сложнейшие матчапы и как их играть

Самые сложные матчапы на линии для Swain на китайском сервере Wild Rift, с объяснением, почему каждый из них труден и как именно его играть.

VayneSwain vs Vayne Жёсткий контрпик

Почему Vayne контрит Swain: Урон от процента здоровья игнорирует твою природу танка-мага, а кайт выскальзывает из обездвиживания: твоё R становится полоской здоровья ей на закуску.

Как играть Swain против Vayne: С топа проси ганки на 1-5, когда она слабее всего. Обездвиживай ТОЛЬКО после потраченного Tumble. В боях оставь её на последок: дайви их кэрри, пока она тебя царапает.

→ Vayne
TeemoSwain vs Teemo Невыгодный

Почему Teemo контрит Swain: Ослепление отменяет автоатаки — половину раннего урона — а постоянные тычки истощают пассивку до реальных боёв.

Как играть Swain против Teemo: Разменивайся только способностями: E плюс Q вне его дальности. После 5 твоё R его съедает: форси all-in в момент готовности, у него нет ответа.

→ Teemo
GnarSwain vs Gnar Невыгодный

Почему Gnar контрит Swain: Как Мини кайтит, а выпрыгнуть из обездвиживания ему ничего не стоит; как Мега бьёт тебя в долгих ранних боях.

Как играть Swain против Gnar: Разменивайся, когда он близок к превращению: не хочет драться и падать до пустого Мини. Обязательное обездвиживание, когда приземляется с прыжка. После 2 предметов высасываешь его без проблем.

→ Gnar
CamilleSwain vs Camille Невыгодный

Почему Camille контрит Swain: Адаптивный щит впитывает магический бёрст, а её R изолирует тебя ровно там, где командный набор стоит меньше всего.

Как играть Swain против Camille: Обездвиживание её крюка в полёте его прерывает: выучи тайминг. В боях стой ВНУТРИ команды: её R на окружённом тебе — самоубийство для неё.

→ Camille
AkaliSwain vs Akali Дуэль мастерства

Почему Akali контрит Swain: Её бёрст против твоего высасывания: поймаешь полное комбо — гибнешь, но зайдёт в твоё R с командой рядом — гибнет она.

Как играть Swain против Akali: Обездвижь край Завесы, когда она выходит атаковать. Включи R ДО её захода — и каждый all-in переворачивается. Вардь ганки: рисковать приходится ей.

→ Akali

Who to play with Swain — best team synergies

Чемпионы, с которыми Swain лучше всего сочетается на китайском сервере Wild Rift — линия за линией, с объяснением каждой пары.

Лучшие союзники на Верх для Swain

Swain + Malphite Лучшая пара

Unstoppable Force (R) подбрасывает половину их команды в одну точку: они уже под контролем, поэтому Vision of Empire (W) падает на них с бонусом 50% по каждому, а вся куча остаётся в ауре Demonic Ascension (R), от которой ты лечишься.

Swain + Ornn Сильная

Эффект Brittle от Bellows Breath (W) удлиняет следующий контроль на 30%: обездвиживание Nevermove (E) держит дольше, а окно 50% у Vision of Empire (W) становится шире. Searing Charge (E) в стену открывает ещё одно, не тратя твоё E.

Swain + Singed Сильная

Его страница называет Mega Adhesive (W) вместе с Fling (E) почти полным контролем: тебе выдают обездвиженное тело внутри ауры Demonic Ascension (R), то есть ровно ту цель, по которой Vision of Empire (W) бьёт на 50% сильнее.

Swain + Shen Сильная

Твоя страница говорит, что убийца, поймавший тебя до ульты, убивает одним комбо: Shadow Dash (E) провоцирует его ещё до того, как он дойдёт, а Stand United (R) даёт щит с половины карты — единственный выход для того, у кого нет рывков.

Swain + K'Sante Ситуативная

Бери его ради третьего Ntofo Strikes (Q), который притягивает и оглушает на 0.75 секунды: именно там Vision of Empire (W) наносит на 50% больше. Но не иди за ним в All Out (R), который отбрасывает цель далеко от своих: тебе тела нужны рядом, внутри ауры.

Лучшие союзники на Лес для Swain

Swain + Amumu Лучшая пара

Curse of the Sad Mummy (R) держит группу 1.5 секунды, а Vision of Empire (W) бьёт на 50% сильнее по всем, кто под контролем: один каст — вся их команда. Cursed Touch (P) при этом добавляет чистый урон к такому магическому набору, как твой.

Swain + Vi Сильная

Cease and Desist (R) неостановима и наводится на цель: керри её не увернётся и прилетает подброшенным прямо к тебе — значит, под контролем, значит, с бонусом 50% от Vision of Empire (W). Без урона за спиной, говорит её страница, эта ульта её только убивает.

Swain + Nunu & Willump Сильная

Biggest Snowball Ever! (W) подбрасывает целый ряд, а Snowball Barrage (E) его обездвиживает: два контроля подряд, то есть два окна по 50% для Vision of Empire (W). А обездвиживание Nevermove (E) — это та фиксация, которой у Absolute Zero (R) самого по себе нет.

Swain + Jarvan IV Сильная

Cataclysm (R) выстраивает стену вокруг цели, и та остаётся в ауре Demonic Ascension (R), пока ты вытягиваешь из неё жизнь. А подброс от Dragon Strike (Q) через флаг — это окно 50% для Vision of Empire (W).

Swain + Warwick Ситуативная

Бери его ради подавления: полная секунда Infinite Duress (R) — самый жёсткий контроль, какой вообще бывает под бонус 50% от Vision of Empire (W), а ниже 35% здоровья Blood Hunt (W) взрывается — ровно там, где твой дренаж оставляет людей. Вот только прикрытия он не даёт никакого.

Лучшие союзники на Бот (ADC) для Swain

Swain + Ashe Лучшая пара

Твоя страница говорит, что подвижные цели уходят с обратной траектории Nevermove (E): Frost Shot (P) замедляет каждым выстрелом, и этот шаг они уже не делают. Enchanted Crystal Arrow (R) оглушает из-за края экрана, то есть открывает тебе окно 50%.

Swain + Jhin Сильная

Deadly Flourish (W) обездвиживает любого, кого союзник только что задел, а снаряды Death's Hand (Q) взводят это мгновенно: такое обездвиживание стоит бонуса 50% от Vision of Empire (W), а Curtain Call (R) добивает остаток.

Swain + Varus Сильная

Chain of Corruption (R) обездвиживает и перескакивает между сбившимися в кучу врагами: вся команда под контролем одновременно — это ровно тот кадр, в котором Vision of Empire (W) наносит на 50% больше по каждому, пока аура Demonic Ascension (R) держит их прижатыми.

Swain + Miss Fortune Сильная

Её страница говорит, что Bullet Time (R) — это неподвижный канал, который любой обходит шагом в сторону: повторный Nevermove (E) стягивает их в одну кучу перед конусом и держит там ровно те секунды, которые ей нужны.

Swain + Samira Ситуативная

Работает в команде, которая заходит вместе: её страница говорит, что без ближней дистанции она посредственный АДК, а повторный Nevermove (E) подтаскивает цель прямо к ней. Но никто из вас двоих не прикроет другого, если заход сорвётся.

Лучшие союзники на Поддержка для Swain

Swain + Thresh Лучшая пара

Death Sentence (Q) выдёргивает цель из строя и оглушает: тебе её отдают обездвиженной прямо в ауре, где Vision of Empire (W) бьёт на 50% сильнее. А Dark Passage (W) — тот побег, которого, по твоей странице, у тебя нет.

Swain + Rell Лучшая пара

Magnet Storm (R) стягивает вражескую команду в одну кучу: это тела, доставленные прямо в ауру Demonic Ascension (R). А между подбросом от Ferromancy: Crash Down (W) и оглушением от Shattering Strike (Q) у тебя два окна по 50%.

Swain + Leona Сильная

Обездвиживание от Zenith Blade (E), оглушение от Shield of Daybreak (Q), а затем Solar Flare (R): три отдельных контроля, то есть три раза бонус 50% от Vision of Empire (W). Её страница говорит, что без того, кто накажет это окно, весь заход пропадает впустую.

Swain + Maokai Сильная

Twisted Advance (W) обездвиживает одну цель, а Nature's Grasp (R) — целый ряд: его страница говорит, что наказывать пойманных должны союзники, а для тебя каждое обездвиживание — ещё один Vision of Empire (W) с бонусом 50%.

Swain + Braum Ситуативная

Полезен против составов, которые долбят тебя издалека, — тех, что, по твоей странице, гасят тебя раньше, чем ты разгонишься: Unbreakable (E) перехватывает снаряды. А Glacial Fissure (R) подбрасывает целый ряд, то есть столько же обездвиженных целей под твою W.

Статистика по рангам и линиям

Алмаз+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB50.41%2.36%3.79%#22 / 39
ПоддержкаD46.58%3.35%3.79%#33 / 33
Мастер+
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB50.52%2.41%2.88%#22 / 39
ПоддержкаD46.63%3.2%2.88%#33 / 33
Претендент
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB50.95%2.77%1.51%#20 / 38
ПоддержкаD46.23%2.4%1.51%#33 / 33
Властелин
ЛинияТирПобеды%Выбор%Бан%Поз.
МидB51.66%3.44%1.23%#16 / 40
ПоддержкаD45.45%2.42%1.23%#33 / 34

Умения (оригинальные названия CN)

Ненасытная стая
Пассивная
Ненасытная стая
狂食鸦群
Рука смерти
Q
Рука смерти
解脱之触
Око империи
W
Око империи
帝国视界
Недвижность
E
Недвижность
永不复行
Демоническое возвышение
R
Демоническое возвышение
恶魔升华

Как играть Swain — гайд Wild Rift, комбо и советы

Swain, Великий генерал Ноксуса, — это живучий маг с магическим уроном в Wild Rift, побеждающий в боях за счёт того, что переживает их, а не убивает кого-то с одного удара. Весь его набор способностей связан в одну цепочку: возвращающаяся волна Nevermove обездвиживает цель, Vision of Empire наносит на 50% больше урона по всему, что уже под контролем, а Demonic Ascension превращает его в самолечащуюся ауру урона с перезаряжаемым финальным взрывом. Добавьте пассивку, которая навсегда накапливает максимальное HP от его собственных попаданий, и получится именно тот маг, с которым страшнее сражаться чем дольше идёт игра.

Сильные стороны

  • Наращивает собственную живучесть прямо в бою: Осколки Душ от попаданий Vision of Empire, притягиваний Nevermove или убийств чемпионов поблизости накапливают постоянное дополнительное HP и дают мгновенное лечение, поэтому один и тот же бой делает его всё более танковитым по мере затягивания.
  • Превращает удавшееся обездвиживание в мини-взрыв: Vision of Empire наносит на 50% больше урона по всему, что уже обездвижено или под контролем, значительно поднимая взрывной урон выше базовых 80 единиц, когда следует за собственным E или контролем союзника.
  • Demonic Ascension — это самоподдерживающийся двигатель командного боя, а не разовый взрыв: перезаряжаемый финальный удар вновь становится доступен каждые 6 секунд, пока он в демонической форме, поэтому он продолжает наносить урон и лечиться на протяжении долгой стычки, а не теряет силу после одного комбо.
  • Надёжная зачистка волны миньонов за счёт накапливающихся снарядов Death's Hand позволяет ему пушить или держать лайн на своих условиях, пока остальная часть набора способностей готовит поимку целей.

Слабые стороны

  • Нулевая мобильность и никакого личного способа спастись — жёсткая инициация или изолирующая ультимативная способность запирают его именно там, где его набор способностей приносит меньше всего пользы, ведь отступить он не может, если уже вступил в бой.
  • Nevermove — это прицельная способность с возвратным путём: мобильные противники, кайтящие дистанцию, могут полностью выйти из зоны возврата, а промах E означает отсутствие обездвиживания, притяжения, Осколка Души и долгую перезарядку без какого-либо результата.
  • Весь его набор способностей предполагает, что он реально попадает заклинаниями — лайнер-задира с ослеплением или непрерывным поуком способен подавить его ранние размены и застопорить накопление Осколков Души ещё до того, как он раскачается в более танковитую середину игры.
  • Жёсткий взрывной урон наказывает его до того, как он раскроется: убийца, поймавший его до того, как готова ультимативная способность или накоплены Осколки Души, убивает его одним комбо, а не наоборот.

Комбо

  • Выпустите Nevermove, дождитесь, пока возвращающаяся волна попадёт и обездвижит цель -> повторно примените E, чтобы притянуть цель и получить Осколок Души -> Death's Hand в упор, чтобы снаряды накопились до потолка в 95 урона -> сразу же Vision of Empire ради 50% бонуса, пока цель ещё обездвижена. Это его полный комбо-взрыв с контролем, но он работает только если возвращающаяся волна реально попадёт.
  • Vision of Empire -> Death's Hand -> автоатака при отступлении. Малорискованный поук-паттерн для разменов на лайне, не тратящий долгую перезарядку Nevermove и не рискующий промахом обездвиживания.
  • Demonic Ascension (первое применение), чтобы начать вытягивание урона и лечение, оставайтесь на приоритетной цели с Death's Hand и автоатаками, а затем повторно примените ультимативную способность в момент, когда кто-то попытается оторваться или выйти из боя. Воспринимайте ультимативную способность как непрерывное давление с рассчитанным по времени добиванием, а не как стартовый взрыв.

Skill order: W > E > Q

Ранняя игра

Играйте на лайне за счёт Death's Hand и позвольте его накладывающимся снарядам, которые в сумме дают до 95 урона, наказывать любого, кто выходит сражаться за волну миньонов. Наносите поук через Vision of Empire всякий раз, когда она доступна, ради бесплатного урона, 30% замедления и обзора, но бросайте Nevermove только когда за спиной у цели реально есть пространство — ей нужен обратный путь, чтобы обездвижить, поэтому неудачный угол просто сжигает долгую перезарядку за малую часть эффекта. У него нет рывка или телепорта, поэтому уважайте окна олл-инов от ныряющих врагов и кайтеров, а не разменивайтесь вслепую. Его первый реальный скачок силы приходит, когда у Vision of Empire уже пара уровней и готов ранний предмет вроде Rod of Ages — именно тогда размены начинают по-настоящему причинять боль, а накопление Осколков Души начинает раскручивать его эффективное здоровье.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со второй половины игры, Swain не тот, кто открывает бой, — он тот, кто его переживает: активируйте Demonic Ascension, когда бой начинает угрожать зональным уроном, и лечитесь за его счёт, а затем приберегайте повторное применение для момента, когда это важнее всего — добивание цели с низким HP или замедление того, кто пытается выйти из боя, — а не используйте его сразу по готовности, ведь оно всё равно перезаряжается каждые 6 секунд. Располагайтесь на краю дальности Nevermove позади своей передовой линии; полное отсутствие мобильности означает, что оказаться пойманным в одиночку почти равносильно смертному приговору, поэтому дайте нырку противника состояться, прежде чем фланговать собственным обездвиживанием. Если Nevermove попадает по приоритетной цели, немедленно вкладывайте Vision of Empire и Death's Hand в 50%-ное окно урона по обездвиженной цели — именно это комбо его настоящий взрыв, а не автоатаки. Предмет вроде Zeke's Convergence превращает каждое наложенное замедление в дополнительный общий урон, поэтому группировать бои вокруг его обездвиживаний стоит больше, чем кажется на бумаге.

Pro tips

  • Не применяйте Nevermove повторно в панике сразу же после обездвиживания — 1,5-секундного окна достаточно, чтобы сначала выстроить Vision of Empire или Death's Hand в упор, а притяжение всё ещё будет доступно чуть позже, если понадобится поймать того, кто пытается телепортироваться прочь.
  • Применяйте Vision of Empire всякий раз, когда она доступна, даже просто ради поука — её 50% бонусного урона срабатывают на всём, что уже обездвижено или под контролем, а не только на целях, пойманных вашим собственным Nevermove, поэтому продолжение контроля союзника превращает её в мини-добивание.
  • Следите за внутренним 6-секундным таймером повторного применения ультимативной способности, находясь в демонической форме; применение замедляющего удара на 150 урона сразу по готовности обычно хуже, чем задержка на одну лишнюю секунду ради точного момента, когда кто-то попытается уйти.