版本說明 Wild Rift — Patch 7.3d
7.3d版本是一次平衡性更新。Akali、Lee Sin、Miss Fortune和Camille變強,Shyvana和Nasus得到調整,Malphite、Ashe、Singed、Samira和Ekko被削弱。Fiendhunter Bolts、Divine Sunderer和Essence Reaver得到加強;Whispering Circlet、Diadem of Songs和Stormrazor被削弱。納什男爵之手和小兵推線能力增強,防禦塔對前期越塔的懲罰略有減輕,AAA ARAM迎來一輪強化符文調整,Riot還修改了Ahri的三款K/DA皮膚。
英雄改動
Shyvana
調整。如今大家的清野速度相差無幾,她失去了前期優勢,落後時很喫力:人形態更強,但完全成長後的強度降低。
- 基礎屬性 — 每級生命值:120 → 130
- 基礎屬性 — 每級生命回覆:9 → 12
- 基礎屬性 — 每級攻擊速度:0.012 → 0.024
- Twin Bite — 冷卻時間:8.5/7.5/6.5/5.5秒 → 7/6.5/6/5.5秒
- Burnout — 冷卻時間:13/12/11/10秒 → 12/11/10/9秒
- Burnout — Wings of the Cloud額外移動速度:25% → 15%
- Flame Breath — 冷卻時間:11/10/9/8秒 → 10/9/8/7秒
- Flame Breath — 傷害係數:30%攻擊力 + 40%法術強度 → 50%攻擊力 + 80%法術強度
- Flame Breath — 龍形態引爆傷害係數:50%攻擊力 + 70%法術強度 → 100%攻擊力 + 100%法術強度
- Flame Breath — 龍形態焦土攻擊力系數:10% → 15%
- Dragon's Descent — Life of the Ocean全能吸血:20% → 10%
Camille
加強。近期攻速調整讓她的連招不夠流暢:提高每級攻擊速度,讓連招重新順暢。
- 基礎屬性 — 每級攻擊速度:0.016 → 0.028
Malphite
削弱。傷害和坦度依然過高:降低Thunderclap的爆發和護盾,讓對手有機會反擊。
- Granite Shield — 最大生命值係數:11% → 10%
- Thunderclap — 首次攻擊基礎傷害:40/60/80/100 → 30/45/60/75
- Thunderclap — 首次攻擊護甲係數:30% → 20%
Ekko
削弱。上個版本以來成長過快:降低對野怪的傷害,抑制滾雪球能力。
- Z-Drive Resonance — 對野怪傷害修正:120% → 110%
- Timewinder — 對野怪傷害修正:115% → 100%
Lee Sin
加強。在各個分段都表現掙扎:提高每級攻擊速度讓連招更流暢,並提高Dragon's Rage的傷害。
- 基礎屬性 — 每級攻擊速度:0.02 → 0.04
- Dragon's Rage — 基礎傷害:125/350/575 → 150/375/600
Akali
加強。長期表現掙扎:不是單純加傷害,而是讓前期對線更穩,後期連招更順更快。
- 基礎屬性 — 每級攻擊速度:0.02 → 0.04
- 基礎屬性 — 基礎護甲:34 → 37
Nasus
調整。上個版本以來在上路和團戰中偏弱:提高攻擊力和大招提供的雙抗,但削弱清線能力,以控制他在中路的表現。
- 基礎屬性 — 攻擊力:58 → 62
- Spirit Fire — 基礎傷害:55/110/165/220 → 50/90/130/170
- Fury of the Sands — 護甲和魔法抗性:40/50/60 → 40/55/70
Samira
削弱。上次加強後過強:回退部分成長加成,但不是全部。
- Flair — 攻擊力系數:125% → 115%
- Inferno Trigger — 攻擊力系數:50% → 45%
Ashe
削弱。在各個分段都統治下路:全場降低普攻傷害。
- Frost Shot — 普攻對目標造成的額外傷害(基於暴擊屬性):0–130% → 0–123.5%
Miss Fortune
加強。射手裝備重做和暴擊調整讓她的出裝落後:小幅加強Love Tap和Bullet Time。
- Love Tap — 額外攻擊力倍率:40% → 50%
- Bullet Time — 暴擊傷害(基於暴擊屬性):130–139% → 135–145.5%
Singed
削弱。長期統治上路和中路:削弱前中期強度,並降低後期的擾亂能力。
- 基礎屬性 — 生命值:690 → 660
- 基礎屬性 — 移動速度:355 → 350
- Mega Adhesive — 冷卻時間:11秒 → 14/13/12/11秒
- Fling — 冷卻時間:12秒 → 13秒
裝備改動
Fiendhunter Bolts
加強。裝備及其使用者依然落後:釋放大招後的暴擊傷害和真實傷害提高。
- Opening Barrage — 標準暴擊傷害:80% → 85%
- Opening Barrage — 真實傷害:15% → 17.5%
Divine Sunderer
加強(價格)。作爲首件裝備太貴:降價,讓使用者更早達到強勢期。
- 基礎屬性 — 價格:3400 → 3300
Essence Reaver
加強。在當前版本中逐漸落後:攻擊力提高。
- 基礎屬性 — 攻擊力:50 → 55
Whispering Circlet
削弱。依然領先其他治療輔助裝備:降低治療與護盾強度,讓輔助出裝更多樣。
- 基礎屬性 — 治療與護盾強度:8% → 6%
Diadem of Songs
削弱。與Whispering Circlet理由相同:降低治療與護盾強度。
- 基礎屬性 — 治療與護盾強度:8% → 6%
Stormrazor
削弱。選取率高、勝率高:加速效果讓風箏太容易,因此降低Bolt的傷害和移動速度。
- Bolt — 傷害:120 → 100
- Bolt — 移動速度:45% → 35%
玩法改動
納什男爵
加強。上個版本後首條大龍的收益更高了,但仍不夠:納什男爵之手讓小兵更耐打,幫助隊伍擴大優勢。
- Hand of Baron — 小兵對英雄的傷害減免,近戰與遠程小兵:50–70% → 55–75%
- Hand of Baron — 小兵對英雄的傷害減免,炮車與攻城小兵:30% → 35%
- Hand of Baron — 小兵對其他小兵的傷害減免,近戰小兵:80% → 90%
- Hand of Baron — 小兵對其他小兵的傷害減免,其他小兵(超級兵除外):20% → 25%
- Hand of Baron — 小兵對防禦塔的傷害減免(超級兵除外):25% → 30%
小兵
加強。與納什男爵之手一樣,小兵的推線優勢不夠:本方領先時小兵承受的傷害更少。Riot沒有公佈具體數值。
防禦塔
削弱。疊加的防禦塔傷害讓前期越塔懲罰過重:連續攻擊的傷害倍率增長變慢。
- 防禦塔連續攻擊傷害倍率:100%/150%/215%/300% → 100%/150%/210%/270%
AAA ARAM — 強化符文
強化符文調整:Violet Toxin、Chromacrash Series、Rhythm Hunter和Transmissible Agents被削弱;Red-Blue Remix和Crimson Burst得到加強。
- Violet Toxin — 攻擊特效傷害:40 ~ 80 + 40%額外攻擊力 + 10%法術強度 → 20 ~ 40 + 40%額外攻擊力 + 10%法術強度
- Chromacrash Series — 每秒傷害:10 ~ 20 + 30%額外攻擊力 + 15%法術強度 → 5 ~ 12 + 30%額外攻擊力 + 10%法術強度
- Rhythm Hunter — 每層Steelbuff:8 → 6
- Red-Blue Remix — 每分鐘最大層數:60 → 75
- Transmissible Agents — 傳遞的治療與護盾:50% → 40%
- Crimson Burst — 冷卻時間:5秒 → 4秒
來源: 官方版本說明