WR China Meta
WR China Meta

Meta, tier lista i buildy najlepszych graczy z chińskiego serwera · na żywo

Zmiany w patchu Wild Rift — Patch 7.3d

Patch 7.3d to aktualizacja balansu. Akali, Lee Sin, Miss Fortune i Camille stają się silniejsi, Shyvana i Nasus dostają poprawki, a Malphite, Ashe, Singed, Samira i Ekko zostają osłabieni. Fiendhunter Bolts, Divine Sunderer i Essence Reaver są lepsze; Whispering Circlet, Diadem of Songs i Stormrazor słabną. Ręka Barona i pchanie stworów zyskują na sile, wieże nieco mniej karzą wczesne nurkowania, AAA ARAM dostaje serię zmian ulepszeń, a Riot poprawia trzy skórki K/DA Ahri.

Zmiany bohaterów

Shyvana

Zmiana. Odkąd wszyscy czyszczą dżunglę w podobnym tempie, straciła przewagę na starcie i miała problemy, gdy była w tyle: silniejsza forma ludzka, ale mniej mocy po pełnym rozwinięciu.

Camille

Buff. Ostatnie zmiany prędkości ataku sprawiły, że jej kombinacje były mniej płynne: więcej prędkości ataku na poziom, aby znów były płynne.

Malphite

Nerf. Wciąż zadaje za dużo obrażeń i jest zbyt wytrzymały: mniej obrażeń z Thunderclap i mniejsza tarcza, aby przeciwnicy mogli oddać.

Ekko

Nerf. Od ostatniego patcha rozwija się za szybko: mniej obrażeń zadawanych potworom, aby ograniczyć efekt kuli śnieżnej.

Lee Sin

Buff. Ma problemy na każdym poziomie gry: płynniejsze kombinacje dzięki większej prędkości ataku na poziom i więcej obrażeń z Dragon's Rage.

Akali

Buff. Od dawna ma problemy: zamiast większych obrażeń solidniejsza wczesna faza na linii oraz płynniejsze i szybsze kombinacje w późnej grze.

Nasus

Zmiana. Od ostatniego patcha był słaby na linii Barona i w walkach drużynowych: więcej obrażeń od ataku i więcej odporności z superumiejętności, ale słabsze czyszczenie fal, aby trzymać go w ryzach na środkowej linii.

Samira

Nerf. Zbyt silna po ostatnich buffach: część podwyżek jej skalowania zostaje cofnięta, choć nie wszystkie.

Ashe

Nerf. Dominuje na linii Smoka na każdym poziomie gry: mniejsze obrażenia ataków podstawowych przez całą grę.

Miss Fortune

Buff. Przebudowa przedmiotów strzelców i zmiany trafień krytycznych sprawiły, że jej buildy zostały w tyle: mały zastrzyk siły dla Love Tap i Bullet Time.

Singed

Nerf. Od dawna dominuje na linii Barona i środkowej: słabszy we wczesnej i środkowej fazie gry oraz mniej uciążliwy w późnej.

Zmiany przedmiotów

Bełty Łowcy Diabłów

Buff. Przedmiot i jego użytkownicy wciąż zostawali w tyle: więcej obrażeń krytycznych i nieuchronnych po użyciu superumiejętności.

Boski Łamacz

Buff (cena). Za drogi, by konkurować jako pierwszy przedmiot: tańszy, aby szybciej osiągnąć szczyt mocy.

Złodziej Esencji

Buff. Zostawał w tyle w obecnej mecie: więcej obrażeń od ataku.

Szepczący Diadem

Nerf. Wciąż przed innymi przedmiotami dla zaklinaczy: mniejsza moc leczenia i tarcz, dla większej różnorodności buildów wsparcia.

Diadem Pieśni

Nerf. Z tego samego powodu co Whispering Circlet: mniejsza moc leczenia i tarcz.

Klinga Burzy

Nerf. Często wybierany i często wygrywa: przyspieszenie zbyt ułatwiało kiting, więc Bolt zadaje mniej obrażeń i daje mniej prędkości ruchu.

Zmiany trybów gry

Baron Nashor

Buff. Po ostatnim patchu pierwszy Baron dawał więcej, ale wciąż za mało: Ręka Barona sprawia, że stwory są bardziej wytrzymałe, aby lepiej wykorzystać przewagę.

Stwory

Buff. Podobnie jak przy Ręce Barona, przewaga w pchaniu stworów była za mała: stwory otrzymują mniej obrażeń, gdy ich drużyna prowadzi. Riot nie podaje liczb.

Wieże

Nerf. Narastające obrażenia wież zbyt mocno karały wczesne nurkowania: mnożnik przy kolejnych atakach rośnie wolniej.

AAA ARAM — Ulepszenia

Zmiany ulepszeń: Violet Toxin, Chromacrash Series, Rhythm Hunter i Transmissible Agents słabną; Red-Blue Remix i Crimson Burst zyskują.

Źródło: oficjalny opis zmian

▶ Zmiany w patchu