WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Samira Wild Rift icon

Build Samira — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

莎弥拉 · 沙漠玫瑰 Strzelec C

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 23 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Samira: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Samira z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Samira

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Dolna (ADC)

Główne przedmioty
55% Wygr.
17.61% użycie
Kolekcjoner
Kolekcjoner
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika
53.9% Wygr.
16.58% użycie
Kolekcjoner
Kolekcjoner
Krwiopijec
Krwiopijec
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
53.8% Wygr.
13.22% użycie
Kolekcjoner
Kolekcjoner
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
Runy
48.5% Wygr.
18.66% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Battle Zeal
Battle Zeal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
49.8% Wygr.
18.53% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
Tyrant
Tyrant
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 24 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Kolekcjoner
Kolekcjoner
100%
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
100%
Krwiopijec
Krwiopijec
88%
Immortal Treads
Immortal Treads
88%
Anioł Stróż
Anioł Stróż
71%
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika
54%
Runes
Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód
83%
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
75%
Brutal
Brutal
62%
Odcięcie
Odcięcie
62%
Battle Zeal
Battle Zeal
21%
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
17%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

23 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Samira player
runes of rank 1 Samira player
items of rank 1 Samira player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Samira player
runes of rank 5 Samira player
items of rank 5 Samira player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Samira player
runes of rank 6 Samira player
items of rank 6 Samira player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Samira player
runes of rank 7 Samira player
items of rank 7 Samira player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Samira player
runes of rank 8 Samira player
items of rank 8 Samira player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Samira player
runes of rank 9 Samira player
items of rank 9 Samira player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Samira player
runes of rank 11 Samira player
items of rank 11 Samira player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Samira player
runes of rank 12 Samira player
items of rank 12 Samira player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Samira player
runes of rank 13 Samira player
items of rank 13 Samira player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Samira player
runes of rank 15 Samira player
items of rank 15 Samira player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Samira player
runes of rank 16 Samira player
items of rank 16 Samira player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Samira player
runes of rank 18 Samira player
items of rank 18 Samira player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Samira player
runes of rank 19 Samira player
items of rank 19 Samira player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Samira player
runes of rank 20 Samira player
items of rank 20 Samira player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Samira player
runes of rank 21 Samira player
items of rank 21 Samira player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Samira player
runes of rank 22 Samira player
items of rank 22 Samira player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Samira player
runes of rank 24 Samira player
items of rank 24 Samira player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Samira player
runes of rank 25 Samira player
items of rank 25 Samira player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Samira player
runes of rank 26 Samira player
items of rank 26 Samira player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Samira player
runes of rank 27 Samira player
items of rank 27 Samira player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Samira player
runes of rank 28 Samira player
items of rank 28 Samira player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Samira player
runes of rank 29 Samira player
items of rank 29 Samira player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Samira player
runes of rank 30 Samira player
items of rank 30 Samira player

Kto kontruje Samira — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Samira na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

AsheSamira vs Ashe Niekorzystne

Dlaczego Ashe kontruje Samira: Trwałe spowolnienie na twój styl z bliska: docierasz na odległość noża już zamrożona i bez stylu.

Jak grać Samira przeciwko Ashe: W na jej R i dashuj TYLKO na cele, które wsparcie już unieruchomiło. Buduj styl zaczepkami Q przed wejściem.

→ Ashe
CaitlynSamira vs Caitlyn Niekorzystne

Dlaczego Caitlyn kontruje Samira: Trzyma cię z dala od stworów 150 dodatkowego zasięgu, a pułapki obstawiają twoje kąty wejścia.

Jak grać Samira przeciwko Caitlyn: Cierpliwy farm, a wściekłe sprinty tylko po CC wsparcia. Jeśli usadowi się pod wieżą, pushuj gdzie indziej: drużyna bierze płytki.

→ Caitlyn
EzrealSamira vs Ezreal Starcie umiejętności

Dlaczego Ezreal kontruje Samira: Jego blink ucieka twojemu dashowi, ale jedno złe E i twój all-in go połyka.

Jak grać Samira przeciwko Ezreal: Licz odnowienie jego E. Gdy jest na dole: dashuj i R bez wahania. Unikaj jego R, odsuwając się dashem, nie W.

→ Ezreal
JhinSamira vs Jhin Starcie umiejętności

Dlaczego Jhin kontruje Samira: Pojedynek rytmów: jego czwarty strzał i unieruchomienie przeciw twojemu W i resetom. Kto narzuci tempo, wygrywa.

Jak grać Samira przeciwko Jhin: Wchodź podczas jego przeładowania: licz 4 strzały. W jest zarezerwowane na jego czwarty strzał lub R. Każde uniknięte unieruchomienie to darmowy all-in.

→ Jhin
VayneSamira vs Vayne Starcie umiejętności

Dlaczego Vayne kontruje Samira: Pojedynek odczytów: jej Condemn przeciw twojemu parowaniu. Jedna zła ściana lub jedno zmarnowane W decyduje o wszystkim.

Jak grać Samira przeciwko Vayne: Nigdy nie dashuj plecami do ściany. W na błysk Condemn. Twój wczesny etap jest silniejszy: masz 5 minut, by uregulować rachunek.

→ Vayne

Who to play with Samira — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Samira działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Samira

Samira + Malphite Najlepszy duet

Musisz dojść do zwarcia, a twoja karta mówi, że twarda kontrola gasi cię, zanim w ogóle zaczniesz: Unstoppable Force (R) podrzuca całą grupę i oddaje ci nieruchomą kupę wrogów, na której wbijesz rangę S i opróżnisz Inferno Trigger (R).

Samira + Shen Mocny

Inferno Trigger (R) każe ci stać w ich środku przez dziesięć strzałów: Shadow Dash (E) prowokuje tego, kto cię dobija, a Stand United (R) daje ci tarczę i teleportuje go na ciebie z dowolnego miejsca na mapie. Wild Rush (E) cię wprowadza, on cię tam utrzymuje.

Samira + K'Sante Mocny

All Out (R) wyrywa carry z ich drużyny i zostawia go przy tobie unieruchomionego i samego: Wild Rush (E) skacze na niego i odnawia się po zabójstwie, więc od tego momentu łańcuch idzie sam. Footwork (E) może doskoczyć do ciebie i zostawić ci tę samą tarczę.

Samira + Gnar Mocny

Wallop (W) to obszarowe ogłuszenie na 1.25 sekundy: bezpieczne okno, w którym ADC walczący wręcz podbija rangę, nie obrywając niczego. A po GNAR! (R) o ścianę grupa stoi nieruchomo i w kupie, czyli dokładnie w warunkach, jakich wymaga Inferno Trigger (R).

Samira + Ornn Sytuacyjny

Brittle z Bellows Breath (W) wydłuża każdą kontrolę o 30%, a ponowne rzucenie Call of the Forge God (R) podrzuca całą linię: po tym możesz wchodzić. Ale to powolny tank, który nie wejdzie za tobą do środka, więc opłaca się tylko wtedy, gdy zgodzisz się czekać na jego tempo.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Samira

Samira + Jarvan IV Najlepszy duet

Inferno Trigger (R) każe ci zostać w ich środku przez dziesięć strzałów, a do wnętrza Cataclysm (R) nikt nie wejdzie, żeby ci to przerwać. Demacian Standard (E) plus Dragon Strike (Q) to tymczasem podrzucenie, które otwiera ci pierwszy cel.

Samira + Kindred Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że musisz dojść do zwarcia i że jedna kontrola cię gasi: w środku Lamb's Respite (R) dziesięć strzałów i tak wychodzi, bo w tym kręgu przez trzy sekundy nikt nie ginie. To pozwolenie na wejście bez liczenia drogi powrotnej.

Samira + Vi Mocny

Cease and Desist (R) jest nie do zatrzymania i leci prosto w cel: wyrywa carry z ich tylnej linii i stawia go przed tobą. Wild Rush (E) ląduje na nim i odnawia się po zabójstwie, więc pierwszy pick otwiera ci drugi i trzeci.

Samira + Amumu Mocny

Zanim Inferno Trigger (R) w ogóle się pojawi, musisz nabić Daredevil Impulse (P) do rangi S, a grupa unieruchomiona na półtorej sekundy przez Curse of the Sad Mummy (R) to najbezpieczniejsze miejsce, żeby to zrobić. Potem i tak stoją w kupie pod dziesięć strzałów.

Samira + Rammus Sytuacyjny

Frenzying Taunt (E) przybija cel, na którym chcesz podbić rangę, a spowolniona strefa Soaring Slam (R) trzyma resztę w miejscu. Ale przeciwko drużynom, które nękają z dystansu, nigdy nie dochodzisz do zwarcia i wtedy nie daje ci to nic.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Samira

Samira + Galio Najlepszy duet

Prowokacja z Shield of Durand (W) ściąga grupę na niego i trzyma ją tam, gdy wchodzisz przez Wild Rush (E), a Hero's Entrance (R) ląduje z podrzuceniem i daje ci tarczę dokładnie w chwili, w której dziesięć strzałów cię odsłania. Rozwiązuje ci oba problemy.

Samira + Annie Mocny

Naładowana Pyromania (P) to gwarantowane sekundowe ogłuszenie całej grupy, a nie skillshot do uniku: właśnie w tym oknie Wild Rush (E) wchodzi za darmo. A ponowne rzucenie Summon: Tibbers (R) podrzuca i zbija w kupę to, co zostało.

Samira + Orianna Mocny

Command: Protect (E) daje ci tarczę i odporności dokładnie wtedy, gdy wchodzisz przez Wild Rush (E), czyli wtedy, gdy giniesz. A Command: Shockwave (R) ściąga ich w jeden punkt: dziesięć strzałów z Inferno Trigger (R) w taką kupę zamyka starcie.

Samira + Twisted Fate Mocny

Gold Card z Pick a Card (W) ogłusza na 1.25 sekundy: to darmowe wejście, którego potrzebujesz, bo twoim problemem nie są obrażenia, tylko dojście do zwarcia. A na dolnej alei Destiny (R) to trzecie ciało, którego w 2 na 2 się nie spodziewają.

Samira + Lissandra Sytuacyjny

Ring of Frost (W) unieruchamia grupę i otwiera ci drogę pod Wild Rush (E), a Frozen Tomb (R) przybija tego, kto za tobą goni. Ale żadne z was nie ma tarczy: bez frontu przed sobą wchodzicie i giniecie w tej samej sekundzie.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Samira

Samira + Leona Najlepszy duet

To partnerka z alei, która rozwiązuje ci grę: Zenith Blade (E) unieruchamia, Shield of Daybreak (Q) domyka, a Sunlight (P) wybucha przy każdym twoim trafieniu, czyli bez przerwy, bo przeplatasz ataki i umiejętności. Solar Flare (R) otwiera ci Inferno Trigger (R).

Samira + Thresh Najlepszy duet

Death Sentence (Q) przyciąga cel do ciebie, zamiast zmuszać cię do wchodzenia, a latarnia z Dark Passage (W) to jedyne wyjście, jakie ma ADC walczący wręcz po opróżnieniu Inferno Trigger (R) pośród pięciu wrogów.

Samira + Rell Mocny

Magnet Storm (R) ściąga wrogą drużynę w jedną kupę: to dosłownie warunek, którego wymaga Inferno Trigger (R). Ferromancy: Crash Down (W) otwiera starcie podrzuceniem, a Shattering Strike (Q) rozbija tarcze, które uratowałyby cel.

Samira + Morgana Mocny

Twoja karta mówi, że twarda kontrola gasi ci combo, zanim ono wystartuje: Black Shield (E) kasuje ten hak i otwiera ci drogę pod Wild Rush (E). Dwie sekundy z Dark Binding (Q) to nieruchomy cel, na którym podbijasz rangę.

Samira + Braum Mocny

Blade Whirl (W) kasuje pociski tylko na moment: Unbreakable (E) robi to samo przed tobą przez cały czas trwania i ścina obrażenia o 35%, więc dochodzisz do zwarcia bez wydawania własnego W na nękanie z dystansu.

Samira + Blitzcrank Sytuacyjny

Rocket Grab (Q) wyciąga carry z pozycji, a Power Fist (E) go podrzuca: odizolowany i nieruchomy cel to wszystko, czego potrzebujesz, żeby wbić rangę S. Ale jeśli hak chybi, zostajesz ADC walczącym wręcz, któremu nikt nie otwiera drogi.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)B49.11%7.58%5.81%#13 / 20
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)C49.21%7.49%5.93%#14 / 20
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)B49.3%7.53%4.74%#13 / 22
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)B49.09%8.35%3.2%#9 / 22

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Chojracki Impuls
Pasywna
Chojracki Impuls
悍勇本色
Smykałka
Q
Smykałka
交火
Wirujące Ostrze
W
Wirujące Ostrze
锋旋
Dziki Pęd
E
Dziki Pęd
狂飙
Piekielny Spust
R
Piekielny Spust
炼狱扳机

Jak grać Samira — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Samira, Pustynna Róża, to walczący w zwarciu strzelec (ADC) w Wild Rift, zbudowany wokół łączenia różnych auto ataków i umiejętności w rosnącą ocenę Style zamiast typowego wzorca poke-i-kitowanie znanego z ADC. Zadaje niemal wyłącznie obrażenia fizyczne przez auto ataki i Flair, używa Wild Rush, by nurkować prosto na priorytetowe cele, i odblokowuje swój niszczycielski ultimate dopiero wtedy, gdy udowodni, że potrafi ułożyć czyste combo. To satysfakcjonujący hipercarry dla graczy, którzy chcą agresywnego, opartego na combo dolnego strzelca zamiast bezpiecznego.

Mocne strony

  • System Style nagradza dobrą mechanikę — naprzemienne auto ataki i umiejętności zamiast powtarzania jednego ruchu szybko buduje w kierunku rangi S, dając po drodze bonusową prędkość ruchu i odblokowując Inferno Trigger wcześniej, niż większość strzelców osiąga swoje skoki mocy.
  • Blade Whirl daje jej wbudowaną odpowiedź na poke i skillshoty, niszcząc każdy wrogi pocisk wokół niej na chwilę — coś, czego niemal żaden inny strzelec nie potrafi zrobić dla siebie.
  • Wild Rush resetuje swój cooldown przy takedownach, więc jeden pick w potyczce może przejść prosto w drugi albo trzeci dash na kolejny cel.
  • Gdy osiągnie rangę S i Inferno Trigger jest dostępny, każdy z jego dziesięciu strzałów może zadać krytyka — zgrupowana drużyna wroga może zostać usunięta w około dwie sekundy.

Słabe strony

  • Musi faktycznie dotrzeć na dystans point-blank, by mieć znaczenie — utknięta na dystansie auto ataku bez trafiania umiejętności w zwarciu, jest po prostu przeciętnym AD carry.
  • Jej ultimate jest zablokowany za osiągnięciem rangi S w Style, więc niezdarna otwierająca wymiana albo alejka, na której nie może bezpiecznie się zaangażować, zostawia ją bez Inferno Trigger dokładnie w momencie, gdy wybucha walka.
  • Niemal żadnego utility dla drużyny — brak tarczy, leczenia, twardej kontroli tłumu do rozdania, wszystko, co robi, skupia się na własnych obrażeniach.
  • Twarda kontrola tłumu i poke na dużym dystansie, które nie pozwalają jej zamknąć dystansu, całkowicie blokują jej combo, zanim w ogóle zacznie działać.

Combosy

  • Wild Rush (E) w auto atak w Flair (Q) — dashuj na odizolowany cel, wpleć auto atak, a potem odpal Flair (albo tnij stożkiem, jeśli już jesteś w zasięgu zwarcia), by jednocześnie podbijać obrażenia i ocenę Style.
  • Blade Whirl (W) w auto atak w Flair (Q) — gdy jesteś już otoczona albo focusowana, najpierw zakręć, by zniszczyć nadlatujące pociski, a potem kontynuuj naprzemienne używanie pozostałych narzędzi, by twój postęp Style się nie zatrzymał.
  • Inferno Trigger (R) w Flair (Q) — gdy twoja ocena to S i ultimate strzela, rzucenie Flair w trakcie kanałowania zamienia go w przebijający strzał liniowy, który trafia wszystkich na swojej drodze zamiast tylko pierwszego celu, dokładając dodatkowe obrażenia na wierzch salwy.
  • Wild Rush (E), takedown, znowu Wild Rush (E) — każdy kill podczas dasha albo zaraz po nim odnawia jego cooldown, więc czysta potyczka może przenieść cię z jednego celu o niskim HP prosto na kolejny.

Skill order: Q > E > W (max Inferno Trigger, R, whenever it's available)

Wczesna faza gry

Na alejce prowadź Flair (Q) jako główne narzędzie poke'a i czyszczenia fali, szukając realnego okna do zaangażowania, ponieważ Samira ostatecznie chce walczyć z dystansu point-blank, a nie kitować w nieskończoność. Wplataj auto ataki i umiejętności w różne akcje zamiast powtarzać tę samą dwa razy — tylko świeże akcje podbijają twoją ocenę Style w stronę S. Trzymaj Blade Whirl na moment, gdy przeciwnik zaangażuje swój kluczowy poke albo all-in, ponieważ zniszczenie go może samo w sobie wygrać wymianę, i wysyłaj Wild Rush przez falę tylko wtedy, gdy kill jest realny, bo spudłowany dash zostawia cię bez niczego do obrony. Twój pierwszy prawdziwy skok mocy nadchodzi, gdy masz wystarczająco szybkości ataku i obrażeń, by otwierać wymiany w zwarciu i nadal wychodzić na plus.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry twoim zadaniem jest przebijać się przez walkę, a nie kitować z tyłu — szukaj flanki albo wąskiego przejścia, gdzie Wild Rush może wylądować cię na odizolowanym celu z tyłu formacji, a potem łącz auto ataki i umiejętności, by podbić ocenę do S, zanim odpalisz Inferno Trigger na zgrupowaną drużynę wroga. Jeśli już jesteś na S, gdy używasz ultimate, wplecenie Flair w trakcie kanałowania zamienia go w przebijający strzał dla dodatkowych obrażeń jednocelowych na wierzch salwy. Zachowaj Blade Whirl na dokładny moment, gdy burst albo twarda kontrola tłumu ma na ciebie spaść — kupuje pół sekundy potrzebne, by dalej dashować zamiast umierać. Goń resety zamiast się wycofywać: każdy takedown odnawia Wild Rush, więc jedna dobra walka może przenieść cię od wrogiego carry do ich supporta w jednym nieprzerwanym combo.

Pro tips

  • Nigdy nie wprowadzaj tej samej akcji dwa razy z rzędu, jeśli możesz tego uniknąć — planuj krok naprzód, by auto ataki i umiejętności naprzemieniały się czysto, a twoja ocena Style stale rosła w kierunku S.
  • Używaj Wild Rush na wrogich strukturach, gdy w pobliżu nie ma bezpiecznego celu w postaci championa — nadal liczy się jako akcja dla twojego licznika Style i za darmo zmienia twoją pozycję.
  • Weź Galeforce dla własnego drugiego dasha — idealnie łączy się z resetami killi z Wild Rush, pozwalając ci łączyć cel za celem w potyczce.