WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Teemo Wild Rift icon

Build Teemo — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

提莫 · 迅捷斥候 Mag S

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 19 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Teemo: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Teemo z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Teemo

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Górna

Główne przedmioty
50.2% Wygr.
14.1% użycie
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Złowrogość
Złowrogość
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia
54.9% Wygr.
8.02% użycie
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Kostur Pustki
Kostur Pustki
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
56.5% Wygr.
4.43% użycie
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Kryptokwiat
Kryptokwiat
Ząb Nashora
Ząb Nashora
Runy
49.4% Wygr.
16.67% użycie
Przywołanie Aery
Przywołanie Aery
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
Chain Assault
Chain Assault
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie
51% Wygr.
16.27% użycie
Pierwsze Uderzenie
Pierwsze Uderzenie
Battle Zeal
Battle Zeal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Transcendencja
Transcendencja

Środkowa

Główne przedmioty
54.6% Wygr.
12.28% użycie
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Kryptokwiat
Kryptokwiat
Ząb Nashora
Ząb Nashora
57.3% Wygr.
8.22% użycie
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu
53.9% Wygr.
4.68% użycie
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Kostur Pustki
Kostur Pustki
Ząb Nashora
Ząb Nashora
Runy
52.3% Wygr.
17.35% użycie
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
凌弱
凌弱
Zombi Totem
Zombi Totem
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
54.7% Wygr.
8.19% użycie
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
凌弱
凌弱
Bezwzględny Łowca
Bezwzględny Łowca
Transcendencja
Transcendencja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 20 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
90%
Buty Miotacza Zaklęć
Buty Miotacza Zaklęć
80%
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
75%
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
40%
Ząb Nashora
Ząb Nashora
35%
Infinity Orb
Infinity Orb
35%
Runes
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
55%
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi
45%
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
45%
Odcięcie
Odcięcie
30%
Chain Assault
Chain Assault
30%
Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód
20%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

19 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Teemo player
runes of rank 1 Teemo player
items of rank 1 Teemo player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Teemo player
runes of rank 4 Teemo player
items of rank 4 Teemo player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Teemo player
runes of rank 6 Teemo player
items of rank 6 Teemo player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Teemo player
runes of rank 7 Teemo player
items of rank 7 Teemo player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Teemo player
runes of rank 10 Teemo player
items of rank 10 Teemo player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Teemo player
runes of rank 11 Teemo player
items of rank 11 Teemo player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Teemo player
runes of rank 14 Teemo player
items of rank 14 Teemo player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Teemo player
runes of rank 17 Teemo player
items of rank 17 Teemo player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Teemo player
runes of rank 19 Teemo player
items of rank 19 Teemo player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Teemo player
runes of rank 21 Teemo player
items of rank 21 Teemo player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Teemo player
runes of rank 22 Teemo player
items of rank 22 Teemo player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Teemo player
runes of rank 23 Teemo player
items of rank 23 Teemo player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Teemo player
runes of rank 24 Teemo player
items of rank 24 Teemo player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Teemo player
runes of rank 25 Teemo player
items of rank 25 Teemo player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Teemo player
runes of rank 26 Teemo player
items of rank 26 Teemo player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Teemo player
runes of rank 27 Teemo player
items of rank 27 Teemo player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Teemo player
runes of rank 28 Teemo player
items of rank 28 Teemo player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Teemo player
runes of rank 29 Teemo player
items of rank 29 Teemo player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Teemo player
runes of rank 30 Teemo player
items of rank 30 Teemo player

Kto kontruje Teemo — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Teemo na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

Dr. MundoTeemo vs Dr. Mundo Silny counter

Dlaczego Dr. Mundo kontruje Teemo: Tasaki to nie autoataki — oślepienie płacze — a on regeneruje twoje zaczepki na śniadanie: cały twój zestaw to łaskotki.

Jak grać Teemo przeciwko Dr. Mundo: Unikaj tasaków i bierz doświadczenie. Grzyby są warte więcej niż alejka: obsiej dżunglę i cele.

→ Dr. Mundo
SingedTeemo vs Singed Niekorzystne

Dlaczego Singed kontruje Teemo: Biega szybciej niż twój kiting, gaz pali dłużej niż trucizna, a on rzuca cię w swoją wieżę.

Jak grać Teemo przeciwko Singed: NIGDY nie goń go w gaz: zasada numer jeden gry. Grzyby na jego trasach proxy: pobierz od niego myto.

→ Singed
WarwickTeemo vs Warwick Niekorzystne

Dlaczego Warwick kontruje Teemo: Jego sustain wypija zaczepki, a R zjada cię w całości mimo oślepienia: apetyt bije wzrok.

Jak grać Teemo przeciwko Warwick: Oślepiaj PODCZAS jego aktywnego W, gdy poluje. Grzyby w koronie wokół ciebie: jego R ląduje tam, gdzie zdecydujesz.

→ Warwick
IreliaTeemo vs Irelia Starcie umiejętności

Dlaczego Irelia kontruje Teemo: Jeśli dosięgnie cię z resetami, giniesz; jeśli nie, to ona ginie: binarnie, a ty wybierasz tor.

Jak grać Teemo przeciwko Irelia: Nigdy niskiej fali przy tobie. Oślepiaj jej okno ogłuszenia i kituj do tyłu: każdy chybiony jej dash to pół zabójstwa.

→ Irelia
KayleTeemo vs Kayle Starcie umiejętności

Dlaczego Kayle kontruje Teemo: Lustro zaczepek z zegarem: przed 5 ją torturujesz, po 9 jej obszarowe ataki ignorują oślepienie.

Jak grać Teemo przeciwko Kayle: Maksymalna presja przed jej 5: odbieraj doświadczenie, nie tylko stwory. Po 9 obronne grzyby i nigdy 1v1 na otwartym.

→ Kayle

Who to play with Teemo — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Teemo działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Teemo

Teemo + Shen Najlepszy duet

Blinding Dart (Q) nic nie daje przeciw umiejętnościom i skokom, a właśnie tak giniesz: Shadow Dash (E) prowokuje divera, zanim ten do ciebie dotrze, a Stand United (R) osłania cię z drugiego końca mapy. To ten peel, którego według twojej karty nie masz.

Teemo + Singed Mocny

Fling (E) odrzuca ścigającego do tyłu, czyli prosto w dywan z Noxious Trap (R), który już zasiałeś, a Mega Adhesive (W) unieruchamia go tam, kiedy trucizna robi swoje. Dwa kity, które wygrywają wyniszczeniem, a nie burstem.

Teemo + Malphite Mocny

Twoja karta mówi, że drużynie nie dajesz prawie nic: Unstoppable Force (R) to wejście, którego ty nie zrobisz, a kupa ciał, którą zostawia na ziemi, leży w grzybach z Noxious Trap (R), podczas gdy Toxic Shot (P) dalej zadaje obrażenia.

Teemo + K'Sante Mocny

Jesteś jedną z najbardziej kruchych postaci w grze i jedno all-in kończy ci partię: Footwork (E) skacze do ciebie i dzieli się tarczą, a All Out (R) wywozi tego, kto właśnie na ciebie wskoczył, zamiast zostawiać ci go na twarzy.

Teemo + Jayce Sytuacyjny

Ma sens, jeśli budujecie skład na czysty poke, dwóch, którzy biją z dystansu i nigdy nie wchodzą. Thundering Blow (E) odsyła tego, kto próbuje podejść, prosto w grzyby z Noxious Trap (R). Przeciw mocnemu wejściu jednak nie wytrzymacie.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Teemo

Teemo + Amumu Najlepszy duet

Cursed Touch (P) sprawia, że po każdym trafieniu magicznym idą obrażenia nieuchronne, a ty jesteś magiczny od trucizny z Toxic Shot (P) po grzyby: wzmacnia nawet te obrażenia, które lecą dalej, gdy już się wycofałeś. Curse of the Sad Mummy (R) trzyma ich 1.5 sekundy na pułapkach.

Teemo + Warwick Najlepszy duet

Poniżej 35% zdrowia bonusy z Blood Hunt (W) rosną do 150%, a między trucizną a grzybami trzymasz pół wrogiej drużyny stale pod tym progiem. Infinite Duress (R) to z kolei twarda kontrola, której według twojej karty nie masz.

Teemo + Rammus Mocny

Giniesz zawsze tak samo: ktoś zamyka dystans, a ty nie masz nic. Frenzying Taunt (E) przybija go tam, gdzie stoi, z dala od ciebie, a Blinding Dart (Q) zostawia go ślepego przez cały czas, kiedy tkwi w miejscu.

Teemo + Xin Zhao Mocny

Crescent Guard (R) odpycha wszystkich poza oznaczonym celem i blokuje obrażenia z dystansu: to dokładnie ten peel, którego najbardziej krucha postać w drużynie potrzebuje w chwili, gdy asasyn ląduje, a Move Quick (W) robi resztę.

Teemo + Fiddlesticks Mocny

Terrify (Q) każe im uciekać bez kontroli, a jeśli zasiałeś Noxious Trap (R) za ich plecami, sami na nie wbiegną. Do tego gracie tę samą partię: jego kamuflaż i Guerrilla Warfare (E) zamieniają każdy krzak w zasadzkę.

Teemo + Rengar Sytuacyjny

Ma sens, jeśli gracie mapę zamiast zbierać się w piątkę: grzyby z Noxious Trap (R) na ścieżkach wrogiego lasu to stała wizja plus spowolnienie, a Thrill of the Hunt (R) zamienia tę informację w skok na tego, kto chodzi sam.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Teemo

Teemo + Jhin Najlepszy duet

Deadly Flourish (W) unieruchamia tego, kto właśnie oberwał od sojusznika, a Toxic Shot (P) truje jeszcze przez kilka sekund po tym, jak już się wycofałeś: unieruchomienie jest naładowane praktycznie zawsze. Potem Curtain Call (R) egzekwuje spowolnionego na grzybie.

Teemo + Ashe Mocny

Spowolnienie z Frost Shot (P) na wierzchu spowolnienia z grzybów sprawia, że z waszej połowy mapy nikt się nie wypisze. A jej karta mówi, że nie ma żadnego peela: Blinding Dart (Q) na divera żyjącego z ataków podstawowych to jedyny peel, jaki potrafisz dać.

Teemo + Ezreal Mocny

Ty nie chronisz nikogo, więc potrzebujesz strzelca, który uratuje się sam: Arcane Shift (E) to jego wyjście. Poza tym jesteście dwójką, która bije spoza zasięgu i nigdy nie wchodzi, a Blinding Dart (Q) gasi tego, kto próbuje na niego wskoczyć.

Teemo + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) unieruchamia grupę i przeskakuje na stojących obok: nieruchoma kupa na twoich Noxious Trap (R) to koniec starcia. A Blighted Quiver (W) nabija obrażenia magiczne na tych samych celach, które Toxic Shot (P) już zatruwa.

Teemo + Miss Fortune Sytuacyjny

Ma sens, jeśli macie przed sobą prawdziwą linię frontu. Bullet Time (R) to kanałowanie w miejscu, które omija się spacerem, a spowolnienie grzybów plus Make It Rain (E) to jedyne zatrzymanie, jakie potraficie wyprodukować we dwójkę: żadne z was nie robi peela drugiemu.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Teemo

Teemo + Lulu Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że jedno udane all-in kończy ci partię: Whimsy (W) zmienia divera w chwili, gdy ląduje, a Rampant Growth (R) podrzuca go w górę i jeszcze daje ci dodatkowe zdrowie. A prędkość z Whimsy na wierzchu Move Quick (W) robi cię nie do złapania.

Teemo + Thresh Najlepszy duet

Move Quick (W) to sama prędkość, nie ucieczka: latarnia z Dark Passage (W) już tak. Flay (E) i Death Sentence (Q) usuwają tego, kto do ciebie dotarł, a przez The Box (R) z 99% na wierzchu spowolnienia grzybów nie przejdzie nikt.

Teemo + Braum Mocny

Unbreakable (E) przechwytuje pociski przed najbardziej kruchą postacią w drużynie. A Concussive Blows (P) ładuje się także z uderzeń sojuszników: twoje tempo ataków szybko dobija znacznik do czterech i ogłusza cel.

Teemo + Morgana Mocny

Black Shield (E) pochłania kontrolę, która cię zabija, a to jedyny sposób, w jaki naprawdę giniesz. A Dark Binding (Q) unieruchamia na 2 sekundy: cel stojący na grzybie i w truciźnie z Toxic Shot (P) już się nie podniesie.

Teemo + Zilean Sytuacyjny

Przydaje się przeciw składowi zbudowanemu na jednym asasynie, tym, który wskakuje na ciebie raz i kończy sprawę: Chronoshift (R) cofa dokładnie tę śmierć. Twisted Timeflow (W) to tymczasem tarcza i prędkość na wierzchu Move Quick (W).

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS51.26%3.7%20.53%#7 / 41
ŚrodkowaA51.38%1.68%20.53%#10 / 39
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS51.14%3.59%20.45%#7 / 41
ŚrodkowaA51.05%1.66%20.45%#9 / 38
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaA51.61%1.68%14.27%#10 / 41
ŚrodkowaA50.53%3.2%14.27%#12 / 39
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaB50.09%1.59%7.3%#17 / 39
ŚrodkowaC48.61%2.3%7.3%#35 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Toksyczne Strzałki
Pasywna
Toksyczne Strzałki
毒性射击
Oślepiająca Strzałka
Q
Oślepiająca Strzałka
致盲吹箭
Szybkie Ruchy
W
Szybkie Ruchy
小莫快跑
Partyzantka
E
Partyzantka
游击队军备
Trująca Pułapka
R
Trująca Pułapka
种蘑菇

Jak grać Teemo — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Teemo to dystansowy mag w Wild Rift zbudowany całkowicie wokół poke'u, dezorganizacji i odmawiania widoczności, a nie surowych statystyk - jego zestaw umiejętności zadaje ciężkie obrażenia magiczne z bezpiecznego dystansu, oferując przy tym niemal zerową przeżywalność. Ściera przeciwników Blinding Dart (obrażenia plus oślepienie) oraz stackującą się trucizną z Toxic Shot, a potem polega na kamuflażu z Guerrilla Warfare, by zniknąć, zmienić pozycję albo przygotować zasadzkę, której nikt się nie spodziewa. Łatwy do nauczenia, ale wymagający w opanowaniu, Teemo nagradza cierpliwy poke i sprytne stawianie grzybków znacznie bardziej niż stanie i walkę wręcz.

Mocne strony

  • Elitarny, bezpieczny poke - Blinding Dart trafia z maksymalnego zasięgu, zadaje spory kawałek obrażeń magicznych i oślepia cel, przez co jego atak w odpowiedzi chybia, pozwalając Teemo wygrywać przedłużone wymiany bez oberwania choćby raz.
  • Toxic Shot zamienia każdy trafiony atak podstawowy w ciągłe obrażenia od trucizny, więc Teemo dalej zadaje obrażenia przez kilka sekund, nawet gdy zdążył się już wycofać poza zasięg.
  • Kamuflaż z Guerrilla Warfare umożliwia zasadzki i bezpieczną zmianę pozycji, których większość bohaterów po prostu nie jest w stanie ukarać - wślizgnij się w krzak, zniknij, a potem albo sprowokuj przeciwnika do zbyt dalekiego wyjścia, albo przygotuj darmową wymianę otwierającą.
  • Noxious Trap zamienia ścieżki w dżungli, krzaki i doły obiektów w pasywne strefy obrażeń i spowolnienia, dając Teemo kontrolę mapy i odmawianie strefy długo po tym, jak już się stamtąd przeniósł.

Słabe strony

  • Jeden z najbardziej kruchych bohaterów w grze - pojedynczy udany all-in albo combo burstowe zwykle wystarcza, by zakończyć walkę, zanim Teemo zdąży zareagować.
  • Brak twardego CC czy prawdziwej ucieczki: Move Quick to tylko krótki zryw prędkości ruchu, więc gdy gap-closer albo dash faktycznie do niego dotrze, nie zostaje mu nic, czym mógłby się bronić.
  • Blinding Dart wyłącza tylko ataki podstawowe - nie działa na obrażenia z umiejętności, dashe ani, w przypadku niektórych bohaterów na wyższych poziomach, na obszarowe ataki, które całkowicie omijają oślepienie.
  • Oferuje bardzo mało bezpośrednio sojusznikom - jego poke i grzybki to solowe narzędzie obrażeń i widoczności, a nie peel czy ochrona, więc może czuć się odizolowany w momencie, gdy jego poke zostanie zneutralizowany.

Combosy

  • E → Q → atak podstawowy - rzuć Guerrilla Warfare w krzaku, zanim przeciwnik podejdzie, trafij Blinding Dart w momencie przerwania niewidzialności po gwarantowane trafienie, a potem atakuj podstawowo, dopóki jest oślepiony i nie może oddać ciosu.
  • Q → atak podstawowy → W - otwieraj wymiany oślepieniem, by twój atak podstawowy trafiał bez ryzyka i uruchamiał tykanie Toxic Shot, a potem użyj zrywu prędkości z Move Quick, by zrobić dystans, zanim oślepienie minie.
  • R → Q → atak podstawowy - zwabij przeciwnika na wcześniej postawiony Noxious Trap albo poczekaj, aż go uruchomi, trafij Blinding Dart w momencie, gdy jest spowolniony i otrzymuje obrażenia, a potem dobij atakami podstawowymi, podczas gdy grzybek robi resztę roboty.
  • Atak podstawowy → Q → atak podstawowy - przeciwko przeciwnikom walczącym w zwarciu, którzy nie mogą ukarać dystansu, przeplataj ataki podstawowe z Blinding Dart, by trucizna Toxic Shot była stale odświeżana, dając stałe, powolne obrażenia w przedłużonej wymianie.

Skill order: Q > E > W — take a point in Noxious Trap (R) every time it's available.

Wczesna faza gry

Graj Teemo jak harcownik, nie wojownik: stój dokładnie na granicy zasięgu Blinding Dart i poke'uj za każdym razem, gdy przeciwnik napiera na falę, bo oślepienie sprawia, że po prostu nie może oddać ciosu. Rzuć Guerrilla Warfare w krzaku na linii, zanim przeciwnik podejdzie, po gwarantowane otwierające oślepienie, albo użyj go, by zniknąć w momencie, gdy wymiana pójdzie źle. Farm za pasywną trucizną zamiast angażować się w pełne serie ataków podstawowych i uważaj na wszystko, co może szybko zamknąć dystans - wczesna gra Teemo polega na odmawianiu uczciwych walk, a nie wygrywaniu nieuczciwych.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry Teemo nigdy nie powinien być blisko frontu - trzymaj się na zewnętrznej krawędzi walk i pozwól, by Blinding Dart i ataki podstawowe ścierały tego, do kogo najbezpieczniej dosięgnąć. Zachowaj oślepienie na nurkującego czy zabójcę skaczącego na carry, zamiast zużywać je czysto na obrażenia z poke'u - wyłączenie ich ataków podstawowych potrafi samodzielnie przechylić wymianę. Postaw Noxious Trap wcześniej wokół wąskich przejść, flankujących krzaków i dołów obiektów, zanim walka się faktycznie zacznie, żeby grzybki automatycznie karały nurkujących i kontesty, i trzymaj Move Quick aktywne, by kite'ować wzdłuż krawędzi zamiast stać w miejscu.

Pro tips

  • Stawiaj grzybki na popularnych ścieżkach w dżungli i wejściach do obiektów w czasie przestoju - taki stojący niewidocznie od kilku minut karze nieostrożnego najeźdźcę czy nurkującego dokładnie tak samo jak świeżo postawiony.
  • Aktywuj Guerrilla Warfare, zanim będzie ci potrzebne, a nie po fakcie - krótkie opóźnienie przed wejściem niewidzialności oznacza, że panicznie rzucone w trakcie pościgu zwykle skończy się złapaniem cię jako pierwszego.
  • Buduj pod matchup - wcześniej kupuj Void Staff i Cryptbloom przeciwko wytrzymałym, samoleczącym się przeciwnikom, takim jak Dr. Mundo czy Warwick, bo samo płaskie AP nie przebije ich regeneracji obrażeniami.