WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Draven Wild Rift icon

Build Draven — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

德莱文 · 荣耀行刑官 Strzelec D

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 19 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Draven: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Draven z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Draven

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Dolna (ADC)

Główne przedmioty
52.5% Wygr.
11.41% użycie
Krwiopijec
Krwiopijec
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
51.6% Wygr.
10.41% użycie
Krwiopijec
Krwiopijec
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika
51.2% Wygr.
6.31% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Runy
48.8% Wygr.
43.57% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Brutal
Brutal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
46.2% Wygr.
13.67% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Brutal
Brutal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 21 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
86%
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika
86%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
76%
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
71%
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
43%
Immortal Treads
Immortal Treads
43%
Runes
Brutal
Brutal
95%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
90%
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
90%
Odcięcie
Odcięcie
81%
Ostateczny Cios
Ostateczny Cios
19%
Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód
10%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

19 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Draven player
runes of rank 1 Draven player
items of rank 1 Draven player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Draven player
runes of rank 2 Draven player
items of rank 2 Draven player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Draven player
runes of rank 3 Draven player
items of rank 3 Draven player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Draven player
runes of rank 4 Draven player
items of rank 4 Draven player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Draven player
runes of rank 8 Draven player
items of rank 8 Draven player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Draven player
runes of rank 9 Draven player
items of rank 9 Draven player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Draven player
runes of rank 12 Draven player
items of rank 12 Draven player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Draven player
runes of rank 13 Draven player
items of rank 13 Draven player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Draven player
runes of rank 14 Draven player
items of rank 14 Draven player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Draven player
runes of rank 16 Draven player
items of rank 16 Draven player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Draven player
runes of rank 18 Draven player
items of rank 18 Draven player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Draven player
runes of rank 19 Draven player
items of rank 19 Draven player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Draven player
runes of rank 21 Draven player
items of rank 21 Draven player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Draven player
runes of rank 22 Draven player
items of rank 22 Draven player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Draven player
runes of rank 23 Draven player
items of rank 23 Draven player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Draven player
runes of rank 24 Draven player
items of rank 24 Draven player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Draven player
runes of rank 26 Draven player
items of rank 26 Draven player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Draven player
runes of rank 28 Draven player
items of rank 28 Draven player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Draven player
runes of rank 30 Draven player
items of rank 30 Draven player

Kto kontruje Draven — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Draven na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

CaitlynDraven vs Caitlyn Niekorzystne

Dlaczego Caitlyn kontruje Draven: Jej zasięg i pułapki opodatkowują każde złapanie topora: miejsce lądowania topora jest widoczne, a ona to karze.

Jak grać Draven przeciwko Caitlyn: Jeśli złapanie ląduje w jej zaczepkach, pozwól toporowi spaść: twoje życie warte jest więcej niż stack. Poproś wsparcie o wejście: jesteś silniejszy w bezpośrednim 2v2.

→ Caitlyn
SamiraDraven vs Samira Niekorzystne

Dlaczego Samira kontruje Draven: Agresja przeciw agresji, ale ona ma parowanie: jej W blokuje twój najcięższy topór w kluczowym momencie all-ina.

Jak grać Draven przeciwko Samira: Poczekaj na zużycie W przed R. Pierwsze 2 poziomy są twoje: wymuś walkę, zanim jej zestaw ruszy.

→ Samira
AsheDraven vs Ashe Starcie umiejętności

Dlaczego Ashe kontruje Draven: Jej ciągłe spowolnienie komplikuje łapanie toporów, ale jeśli ją dosięgniesz, kasujesz ją w trzech ciosach.

Jak grać Draven przeciwko Ashe: Rzucaj topór na stwory, gdy odgradza miejsce złapania. Z jednym wejściem wsparcia (lub Flashem) jest martwa: nie ma ucieczki.

→ Ashe
EzrealDraven vs Ezreal Starcie umiejętności

Dlaczego Ezreal kontruje Draven: Zaczepia bezpiecznie z daleka, ty zadajesz potrójne obrażenia, jeśli źle użyje blinka: cierpliwość przeciw sile.

Jak grać Draven przeciwko Ezreal: Stój agresywnie za stworami: jego Q przez nie nie przechodzi. Karz każdy ofensywny blink: to jego jedyna obrona.

→ Ezreal
JhinDraven vs Jhin Starcie umiejętności

Dlaczego Jhin kontruje Draven: Wczesny pojedynek umiejętności: jego czwarty strzał i unieruchomienie przeciw twoim toporom. Kto wygra pierwszą wymianę, wygra całą alejkę.

Jak grać Draven przeciwko Jhin: Atakuj podczas jego przeładowania: licz 4 strzały. Nigdy nie stój w linii jego W po unieruchomieniu wsparcia: tam giniesz.

→ Jhin

Who to play with Draven — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Draven działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Draven

Draven + Malphite Najlepszy duet

Twoje obrażenia istnieją tylko wtedy, gdy masz czas rzucić, trafić i złapać topór z powrotem: Unstoppable Force (R) podrzuca całą grupę i daje ci dokładnie te sekundy. Ground Slam (E) tnie potem prędkość ataku tym, którzy wstają, więc zostajesz jedynym, kto bije.

Draven + Shen Najlepszy duet

Kiedy giniesz, League of Draven (P) obcina ci o połowę ładunki Adoration: uniknięta śmierć to prawdziwe złoto, nie tylko jedno życie. Stand United (R) daje ci tarczę z dowolnego punktu mapy, a Shadow Dash (E) prowokuje tego, kto na ciebie wskoczył, podczas gdy ty stoisz i dalej łapiesz topory.

Draven + Ornn Mocny

Ładunki Adoration zamieniają się w złoto w chwili takedownu, a od 7 poziomu Living Forge (P) pozwala ci wydać to złoto bez wracania do bazy: twój spike przychodzi, gdy walka jeszcze trwa. A Brittle z Bellows Breath (W) wydłuża o 30% każdą kontrolę.

Draven + K'Sante Mocny

Ntofo Strikes (Q) przy trzecim uderzeniu przyciąga cel do siebie i ogłusza go na 0.75 sekundy: to jest to okno, w którym zaczynasz obrót topora, nie ryzykując niczego. A jeśli potem ktoś na ciebie zanurkuje, All Out (R) wywozi tego divera poza walkę, unieruchomionego.

Draven + Garen Mocny

Żyjesz ze wzmocnionych podstawowych ataków, więc pancerz wroga to jedyna rzecz, która naprawdę cię hamuje: bączek Judgment (E) zżera go, gdy ty strzelasz. A półtorasekundowe uciszenie z Decisive Strike (Q) odbiera celowi doskok, którym wyszedłby z twojego zasięgu.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Draven

Draven + Pantheon Najlepszy duet

Żaden strzelec nie zamienia przewagi w złoto tak jak ty, bo League of Draven (P) płaci bonus przy każdym takedownie. Shield Vault (W) to celowane ogłuszenie, którego nie da się uniknąć, więc gank na 3 poziomie kończy się zabójstwem, a nie pościgiem.

Draven + Xin Zhao Najlepszy duet

Potrzebujesz junglera, który wcześnie otworzy aleję, a później cię ochroni: Audacious Charge (E) spowalnia, Three Talon Strike (Q) podrzuca przy trzecim uderzeniu, a w środkowej fazie Crescent Guard (R) odrzuca wszystkich poza wyzwanym celem i czyści ci pozycję.

Draven + Warwick Mocny

Żeby domknąć, potrzebujesz celu, który stoi w miejscu przez trzy topory z rzędu, a Infinite Duress (R) trzyma go tam pełną sekundę bez możliwości ucieczki doskokiem. Blood Hunt (W) w tym czasie prowadzi Warwick prosto do tego, kogo już zostawiłeś poniżej połowy zdrowia.

Draven + Rammus Mocny

Żeby złapać topór, musisz ruszyć się na odkrytą przestrzeń, i właśnie tam cię dopadają: Frenzying Taunt (E) zmusza tego, kto do ciebie doszedł, żeby bił kulę pancerza, podczas gdy ty kręcisz dalej swój obrót. Defensive Ball Curl (W) dodatkowo odbija mu obrażenia, które ci zadaje.

Draven + Vi Mocny

Twoje obrażenia są fizyczne i pochodzą w całości z podstawowych ataków: Denting Blows (P) zdejmuje 20% pancerza po trzech ciosach, a Cease and Desist (R) jest niepowstrzymane, więc wrogie carry ląduje przybite dokładnie tam, gdzie sięgają twoje topory.

Draven + Kindred Sytuacyjny

Opłaca się w meczach rozstrzyganych jedną walką o cel na mapie: w Lamb's Respite (R) nikt nie może umrzeć, a dla ciebie jedna śmierć mniej to także ładunki Adoration, które się nie połowią. Działa jednak tylko dopóki zostajesz w kręgu, a ty chcesz się ruszać, żeby łapać.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Draven

Draven + Twisted Fate Najlepszy duet

Jesteś strzelcem, który zamienia przewagę w złoto szybciej niż ktokolwiek, a on jest midem, który może pojawić się na twojej alei już od 5 poziomu: Destiny (R) teleportuje go na dół na 3v2. Na alei Gold Card z Pick a Card (W) to ogłuszenie na 1.25 sekundy, którego nie da się uniknąć.

Draven + Galio Najlepszy duet

Nie masz prawdziwego wyjścia: Blood Rush (W) to prędkość, która znika po półtorej sekundy, a nie doskok. Hero's Entrance (R) przylatuje z pół mapy z tarczą na tobie i podrzuceniem dla tych, którzy byli na tobie, a Justice Punch (E) robi to samo z bliska.

Draven + Swain Mocny

Nevermove (E) nie spowalnia: unieruchamia i wciąga cel w twój zasięg, co dla strzelca bez doskoków jest jedynym sposobem, żeby mieć przed sobą nieruchome ciało. A Vision of Empire (W) zadaje 50% więcej obrażeń właśnie komuś, kto już jest zablokowany.

Draven + Orianna Mocny

Z Kulą założoną na ciebie obrażenia Orianny przenoszą się tam, gdzie ty się przesuwasz, żeby łapać topory, a Command: Protect (E) zostawia ci tarczę i odporności dokładnie w najbardziej odsłoniętym punkcie. Potem Command: Shockwave (R) ustawia ich w szereg, gdzie Whirling Death (R) bierze wszystkich.

Draven + Yasuo Mocny

Każde trafione Stand Aside (E) to airborne, a Last Breath (R) zamienia to odrzucenie w długie zablokowanie całej grupy: to ty uzbrajasz mu ultimate, nie tank. W zamian Wind Wall (W) zjada dystansowe bursty, które by cię zabiły.

Draven + Kassadin Sytuacyjny

Szczerze: w pierwszych minutach nie daje ci nic, to on żyje z przewagi, którą tworzysz ty. Opłaca się w długich meczach, bo kiedy ty zaczynasz opadać, on z Riftwalk (R) właśnie staje się nie do opanowania: drużyna wciąż ma carry, gdy twoja lawina się zatrzymuje.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Draven

Draven + Thresh Najlepszy duet

Cel ogłuszony przez Death Sentence (Q) i sprowadzony z powrotem na miejsce przez Flay (E) stoi tyle, ile trwają trzy wzmocnione topory, czyli dokładnie tyle, ile potrzebujesz do domknięcia. A kiedy na ciebie wskakują, latarnia z Dark Passage (W) jest tym wyjściem, którego twój kit nie ma.

Draven + Sona Najlepszy duet

Twoje obrażenia zależą od tego, ile toporów zdołasz złapać, a żeby je złapać, musisz do nich dojść: aura Song of Celerity (E) to darmowa prędkość przy każdej rotacji. Hymn of Valor (Q) dokłada obrażenia od ataku do wymian, a Crescendo (R) otwiera okno, w którym po prostu strzelasz.

Draven + Blitzcrank Mocny

Rocket Grab (Q) przyciąga ci wrogie carry pod nos, a Power Fist (E) trzyma je w górze chwilę dłużej: stamtąd pełny obrót Spinning Axe (Q) zabija je, zanim dotknie ziemi. Każdy taki takedown to dodatkowe złoto przez League of Draven (P).

Draven + Braum Mocny

Musisz stać w środku, żeby dalej łapać topory: Stand Behind Me (W) stawia Brauma przed tobą, dając ci pancerz i odporność na magię, a Unbreakable (E) zjada frontalny cios, który przerwałby ci rotację. Glacial Fissure (R) podrzuca w powietrze cały szereg, który na ciebie idzie.

Draven + Leona Mocny

Zenith Blade (E) unieruchamia, Shield of Daybreak (Q) ogłusza, a Solar Flare (R) przedłuża cały łańcuch: to są te sekundy, w których możesz rzucić, trafić i złapać, a cel nie przesunie się ani o krok. I każdy twój cios detonuje Sunlight (P).

Draven + Zilean Mocny

Śmierć kosztuje cię połowę ładunków Adoration, a Chronoshift (R) to jedyny przycisk, który cofa dokładnie tę śmierć. W międzyczasie podwójny Time Bomb (Q) ogłusza na 1.2 sekundy, a Twisted Timeflow (W) daje ci tarczę i przyspieszenie, czyli doprowadza cię pod spadający topór na czas.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)D47.64%5.53%2.36%#19 / 20
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)D47.74%5.15%2.04%#19 / 20
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)D48.42%4.78%0.86%#21 / 22
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)D50.79%4.39%0.67%#20 / 22

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Liga Dravena
Pasywna
Liga Dravena
德莱文联盟
Wirujący Topór
Q
Wirujący Topór
旋转飞斧
Gorąca Krew
W
Gorąca Krew
血性冲刺
Z Drogi!
E
Z Drogi!
开道利斧
Tornado Śmierci
R
Tornado Śmierci
冷血追命

Jak grać Draven — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Draven, Chwalebny Egzekutor, to strzelec o najwyższym w Wild Rift suficie umiejętności - dominujący na linii bohater, który zamienia własne Spinning Axes w napędzającą się maszynę auto-ataków zamiast polegać wyłącznie na skalowaniu. Niemal wszystkie jego obrażenia są fizyczne i zadawane poprzez wzmocnione auto-ataki, więc Draven, który nieustannie łapie swoje topory, wygrywa wymiany ciosów i skaluje się lepiej niż niemal każdy inny ADC w grze. Jeśli jednak nie złapie zbyt wielu toporów, staje się po prostu kruchym strzelcem bez żadnych dodatkowych obrażeń do pokazania.

Mocne strony

  • Najwyższy utrzymany DPS z auto-ataków spośród wszystkich strzelców, gdy tylko swobodnie łapie Spinning Axes, co pozwala mu wygrywać wymiany ciosów, którym inni ADC po prostu nie są w stanie sprostać.
  • Nakręca przewagę szybciej niż niemal każdy inny gracz bot lane: League of Draven zamienia stacki Adoration w duże dodatkowe złoto przy każdym zabójstwie, więc jedna dobra walka może sfinansować cały skok mocy z przedmiotów.
  • Prawdziwa siła pojedynkowa i all-inowa jak na strzelca - impuls prędkości z Blood Rush oraz odrzucenie ze spowolnieniem z Stand Aside pozwalają mu narzucać walki na własnych warunkach zamiast tylko kite'ować.
  • Whirling Death daje mu obszarowe obrażenia fizyczne na dużym dystansie oraz siłę dobijania, do jakiej większość strzelców polegających na auto-atakach nie ma dostępu.

Słabe strony

  • Niezwykle zależny od wykonania: każde niezłapanie topora to utracone dodatkowe obrażenia, utracony czas trwania Blood Rush i stack Adoration, którego nigdy nie zdobył.
  • Bardzo niska przeżywalność jak na hypercarry - brak dasha, mignięcia czy twardej ucieczki, jedynie impuls prędkości poruszania, który zanika w ciągu 1,5 sekundy, więc szybko ginie, gdy tylko ktoś faktycznie go dosięgnie.
  • Stacki Adoration są redukowane o połowę w chwili jego śmierci, więc jedna zła wymiana ciosów może niemal natychmiast zniweczyć przewagę wartą kilku zabójstw.
  • Mocno traci na sile, gdy jest w tyle: bez łapanych toporów i zabójstw zasilających jego złoto i rytm gry staje się powolnym, mało mobilnym strzelcem z niewieloma opcjami zapasowymi.

Combosy

  • Spinning Axe -> auto-atak -> złap -> powtórz: rzuć Q tuż przed trafieniem auto-ataku, tak by nigdy nie leciał 'czysty', a następnie podejdź, by złapać odbity topór i natychmiast naładować kolejny - ten cykl to fundament wszystkich jego obrażeń.
  • Stand Aside -> Q -> auto-atak: najpierw odrzuć cel i spowolnij go, tak by nie mógł się wycofać ani cię ukarać, a następnie dobij naładowanym auto-atakiem dla prawdziwych obrażeń.
  • Blood Rush -> zmiana pozycji -> auto-atak/Stand Aside: zużyj impuls prędkości, by przykleić się do uciekającego celu albo wyciągnąć się z dive'a, najlepiej trzymając złapany topór, tak by cooldown ponownie się zresetował.
  • Whirling Death z maksymalnego dystansu -> zanurkuj z Q/auto-atakiem -> złap powracające topory: rozpocznij teamfight, oznaczając ultimate'em jak najwięcej kruchych celów, a następnie podążaj za toporami, gdy wracają, dla dodatkowych stacków i obrażeń.

Skill order: Q > E > W

Wczesna faza gry

Dominuj na linii: rzucaj Spinning Axe przed każdym auto-atakiem, tak by dodatkowe obrażenia nigdy się nie zmarnowały, i zawsze poruszaj się, by złapać odbity topór - właśnie ten jeden nawyk odróżnia mocnego Dravena od słabego. Używaj Stand Aside, by karać każde przedobrzenie z pozycją albo odrzucić agresora w trakcie wymiany ciosów, i naciskaj na zabójstwo za każdym błędem przeciwnika, ponieważ stacki Adoration bezpośrednio zamieniają się w dodatkowe złoto. Graj odrobinę ostrożniej w chwilach, gdy nie masz topora w ręku, bo to właśnie wtedy gank albo all-in bolą najbardziej.

Mid & late game — teamfighting

Od środkowej fazy gry Draven powinien być kite'ującym carry o utrzymanych obrażeniach, a nie bijatykiem z frontu: trzymaj się schowany za własną linią frontu, utrzymuj cykl Q-auto i wykorzystuj Whirling Death z maksymalnego dystansu, by zadawać obrażenia z dystansu albo oznaczać wiele celów, zanim ktokolwiek się zaangażuje. Zachowaj Stand Aside dla dowolnego nurkującego, który dotrze do waszego zaplecza, ponieważ odrzucenie i spowolnienie dają drużynie czas na osłonę albo skupienie ognia na nim. Priorytetyzuj najsłabszego carry'ego, którego możesz bezpiecznie trafić, i traktuj Blood Rush jako narzędzie do zmiany pozycji i pościgu, a nie do otwierania walki.

Pro tips

  • Nigdy nie pozwól, by odbity Spinning Axe się zmarnował - zawsze poruszaj się w stronę miejsca, gdzie wyląduje, ponieważ niezłapanie topora kosztuje cię obrażenia teraz i reset Blood Rush później.
  • Sprawdź liczbę stacków Adoration, zanim zaangażujesz się w walkę: to darmowe złoto za zabójstwo, ale zostaje przepołowione w chwili twojej śmierci, więc odpowiednio wyważ każdy all-in.
  • Używaj Stand Aside proaktywnie jako osłony albo kontroli strefy, a nie tylko jako narzędzia do dobijania - odrzucenie wroga we właściwym momencie może anulować jego dash albo uratować ci życie.