WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Mel Wild Rift icon

Build Mel — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

梅尔 · 流光镜影 Mag C

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 21 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Mel: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Mel z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Mel

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Środkowa

Główne przedmioty
48.2% Wygr.
20.65% użycie
Echo Luden
Echo Luden
Kryptokwiat
Kryptokwiat
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
46.4% Wygr.
20.58% użycie
Echo Luden
Echo Luden
Kryptokwiat
Kryptokwiat
Infinity Orb
Infinity Orb
47.8% Wygr.
11.11% użycie
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia
Kryptokwiat
Kryptokwiat
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Runy
46.6% Wygr.
20.42% użycie
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa
Hexflash
Hexflash
Transcendencja
Transcendencja
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
44.1% Wygr.
14.89% użycie
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
Transcendencja
Transcendencja
Poparzenie
Poparzenie
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 22 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
91%
Buty Miotacza Zaklęć
Buty Miotacza Zaklęć
77%
Infinity Orb
Infinity Orb
68%
Echo Luden
Echo Luden
64%
Kryptokwiat
Kryptokwiat
64%
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia
36%
Runes
Transcendencja
Transcendencja
91%
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
73%
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
55%
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
41%
Poparzenie
Poparzenie
41%
Odcięcie
Odcięcie
32%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

21 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Mel player
runes of rank 2 Mel player
items of rank 2 Mel player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Mel player
runes of rank 3 Mel player
items of rank 3 Mel player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Mel player
runes of rank 4 Mel player
items of rank 4 Mel player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Mel player
runes of rank 5 Mel player
items of rank 5 Mel player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Mel player
runes of rank 7 Mel player
items of rank 7 Mel player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Mel player
runes of rank 8 Mel player
items of rank 8 Mel player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Mel player
runes of rank 9 Mel player
items of rank 9 Mel player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Mel player
runes of rank 10 Mel player
items of rank 10 Mel player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Mel player
runes of rank 11 Mel player
items of rank 11 Mel player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Mel player
runes of rank 12 Mel player
items of rank 12 Mel player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Mel player
runes of rank 14 Mel player
items of rank 14 Mel player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Mel player
runes of rank 15 Mel player
items of rank 15 Mel player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Mel player
runes of rank 17 Mel player
items of rank 17 Mel player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Mel player
runes of rank 18 Mel player
items of rank 18 Mel player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Mel player
runes of rank 19 Mel player
items of rank 19 Mel player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Mel player
runes of rank 21 Mel player
items of rank 21 Mel player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Mel player
runes of rank 22 Mel player
items of rank 22 Mel player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Mel player
runes of rank 26 Mel player
items of rank 26 Mel player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Mel player
runes of rank 27 Mel player
items of rank 27 Mel player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Mel player
runes of rank 29 Mel player
items of rank 29 Mel player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Mel player
runes of rank 30 Mel player
items of rank 30 Mel player

Kto kontruje Mel — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Mel na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

KassadinMel vs Kassadin Niekorzystne

Dlaczego Kassadin kontruje Mel: Twoje odbicie nie zatrzyma skoku, a tarcza magiczna wypija zaczepki: po 9 twoja artyleria strzela do ducha.

Jak grać Mel przeciwko Kassadin: Opodatkuj go przed 5 z pełnego dystansu. Trzymaj odbicie na jego combo, nie na zaczepki. Twoja egzekucja kończy to, co drużyna zaczyna: graj przyczepiona do swoich.

→ Kassadin
ZedMel vs Zed Niekorzystne

Dlaczego Zed kontruje Mel: Odbicie nie zwraca fizycznych ostrzy: twoja jedyna odpowiedź na all-in to gotowe unieruchomienie.

Jak grać Mel przeciwko Zed: Unieruchom miejsce powrotu cienia. Klepsydra Zhonyi wcześnie i zaczepki tylko zza fali: poniżej 60% życia Zed na nikogo nie wejdzie.

→ Zed
YasuoMel vs Yasuo Niekorzystne

Dlaczego Yasuo kontruje Mel: Ściana przeciw artylerii: połowa zestawu ginie od jednego przycisku, a dashe zamykają dystans, gdzie odbicie nie wystarcza.

Jak grać Mel przeciwko Yasuo: Wymieniaj się z zużytą Ścianą i trzymaj unieruchomienie na jego ostatni dash. W walkach odbicie bije jego tornado: bądź tam na dobrym rytmie.

→ Yasuo
FizzMel vs Fizz Niekorzystne

Dlaczego Fizz kontruje Mel: Jego E unika zaczepek, a odbicie nie sparuje pełnego all-ina: z bliska twój elegancki zestaw zmienia się w mokry papier.

Jak grać Mel przeciwko Fizz: Odbij rekina: kasuje jego wejście. Astronomiczny dystans po jego 5 i unieruchomienie gotowe na jego lądowanie.

→ Fizz
AhriMel vs Ahri Starcie umiejętności

Dlaczego Ahri kontruje Mel: Twoje odbicie może ZWRÓCIĆ Charm: cały matchup żyje w tej jednej chwili.

Jak grać Mel przeciwko Ahri: Trzymaj odbicie na Charm na widoku: odesłany Charm to zabójstwo. Zaczepiaj swobodnie, gdy jej dash jest na odnowieniu.

→ Ahri

Who to play with Mel — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Mel działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Mel

Mel + Malphite Najlepszy duet

Golden Eclipse (R) jest wart tylu wrogów, ilu masz oznaczonych: po Unstoppable Force (R) wszyscy stoją unieruchomieni w tym samym miejscu, więc jedno Radiant Volley (Q) nakłada Searing Brilliance (P) na całą ich drużynę, a twoje R detonuje ich razem.

Mel + Shen Mocny

Twoja karta mówi, że Rebuttal (W) nie zatrzymuje ani skoków, ani wejścia w zwarciu, i że nie masz ucieczki: Shadow Dash (E) to prowokacja o długim zasięgu, która łapie nurka, zanim ten na tobie wyląduje, a Stand United (R) daje ci tarczę z pół mapy dalej.

Mel + Singed Mocny

Fling (E) odrzuca nurka, którego Rebuttal (W) nie potrafi zablokować, a Mega Adhesive (W) pod jego stopami nie pozwala mu od razu wrócić. Kto ugrzęźnie w kleju, przestaje też unikać Solar Snare (E) i Radiant Volley (Q).

Mel + Ornn Mocny

Searing Charge (E) w ścianę i baran z Call of the Forge God (R) skierowany ponownie w ich szereg trzymają grupę w płonącej strefie, którą zostawia Solar Snare (E): znacznik Searing Brilliance (P) nie wygaśnie, zanim wciśniesz R.

Mel + Sett Sytuacyjny

Zależy, jak się ustawią: Facebreaker (E) ogłusza tylko wtedy, gdy złapie wrogów z obu stron, ale wtedy ściąga ich w jedno miejsce, które oznaczysz jednym rzutem. The Show Stopper (R) z kolei zabiera stąd nurka, który na ciebie wskoczył.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Mel

Mel + Amumu Najlepszy duet

Curse of the Sad Mummy (R) blokuje całą grupę na 1.5 sekundy: tyle, ile trzeba na jedno Radiant Volley (Q), które oznacza wszystkich, i na Golden Eclipse (R), zanim upłynie 5 sekund znacznika. Cursed Touch (P) tymczasem wzmacnia każde twoje trafienie, a twoje są zawsze magiczne.

Mel + Rammus Mocny

Dziurą w twojej karcie jest ten, kto dosięga cię skokiem, bo Rebuttal (W) zatrzymuje tylko pociski: Frenzying Taunt (E) obraca go w drugą stronę i zostawia w miejscu, czyli robi z niego najłatwiejszy cel na świecie dla Solar Snare (E).

Mel + Nunu & Willump Mocny

Jego karta mówi, że z Absolute Zero (R) wychodzi się, zwyczajnie odchodząc: unieruchomienie z Solar Snare (E) i strefa, którą zostawia na ziemi, odbierają dokładnie to. A Biggest Snowball Ever! (W) przyjeżdża i podrzuca całą grupę w zasięgu twojego Radiant Volley (Q).

Mel + Diana Mocny

Moonfall (R) wymaga, żeby wrogowie zostali wokół niej aż do detonacji, i dokładnie to gwarantuje Solar Snare (E): unieruchomienie plus spowalniająca strefa. W zamian jej spowolnienie trzyma cele w twoim zasięgu aż do Golden Eclipse (R).

Mel + Xin Zhao Sytuacyjny

Bierze się go przeciwko drużynom, które na ciebie wskakują: Crescent Guard (R) odrzuca wszystkich poza jego oznaczonym celem i blokuje obrażenia dystansowe, czyli zdejmuje z ciebie nurka w najgorszym momencie. Za to działa przeciwko zbijaniu wrogów w kupę.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Mel

Mel + Jhin Najlepszy duet

Radiant Volley (Q) rozsypuje siedem pocisków po całej ich linii: każdy z nich właśnie oberwał od sojusznika, więc Deadly Flourish (W) staje się prawdziwym unieruchomieniem na tym, kogo wybierze. A Curtain Call (R) dobija tego, kogo trzyma Solar Snare (E).

Mel + Ashe Mocny

Twoja karta mówi, że spudłowane umiejętności kosztują cię znaczniki, a nie tylko obrażenia: Frost Shot (P) spowalnia z każdym trafieniem, a w spowolniony cel trafiają zarówno Solar Snare (E), jak i Radiant Volley (Q). Enchanted Crystal Arrow (R) otwiera walkę z dystansu, tak jak ty.

Mel + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) unieruchamia pierwszy cel i przeskakuje na wszystkich obok: wszyscy w miejscu i wszyscy wciąż oznaczeni, kiedy wciskasz Golden Eclipse (R). Do tego jest drugą artylerią drużyny i oblega z tego samego dystansu co ty.

Mel + Miss Fortune Mocny

Bullet Time (R) chce wrogów zbitych w kupę i nieruchomych, a Solar Snare (E) robi dokładnie to na wąskim gardle: unieruchamia pierwszego i zostawia strefę, która spowalnia i pali. Dwie ultymatywne, które chcą tej samej kupy w tym samym miejscu mapy.

Mel + Yunara Sytuacyjny

Arc of Judgment (W) zostawia niemal całkowite spowolnienie, które dokłada się do strefy Solar Snare (E): tym korytarzem nie da się już przejść. Ale jesteście dwoma celami bez ucieczki, więc działa to tylko z porządnym frontem przed wami.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Mel

Mel + Rell Najlepszy duet

Magnet Storm (R) zasysa rozproszonych wrogów w jedną kupę, czyli dokładnie w warunek, na który czeka Golden Eclipse (R): jedno Radiant Volley (Q) i wszyscy są oznaczeni. Jej karta mówi, że obrażenia muszą zrobić inni, a tymi innymi jesteś ty.

Mel + Braum Mocny

Unbreakable (E) przechwytuje pociski i ścina 35% przychodzących obrażeń, a Stand Behind Me (W) stawia go przed tobą: to ochrona, której Rebuttal (W) nie daje ci przed kimś, kto dolatuje skokiem. Glacial Fissure (R) podrzuca potem cały ich szereg.

Mel + Sona Mocny

Crescendo (R) ogłusza pierwszy cel i spowalnia wszystkich pozostałych złapanych przez falę: ich szereg stoi wystarczająco długo, żeby Radiant Volley (Q) go oznaczyło. A Aria of Perseverance (W) to leczenie, które utrzymuje przy życiu magiczkę bez drogi ucieczki.

Mel + Thresh Mocny

The Box (R) zamyka ich w spowolnieniu o 99%: ze strefy Solar Snare (E) nie wychodzą i wszyscy wciąż są oznaczeni, kiedy wciskasz Golden Eclipse (R). A Flay (E) odpycha tego, kto na ciebie wskoczył, czego sama nie potrafisz zrobić.

Mel + Alistar Sytuacyjny

Bierz go, kiedy po drugiej stronie jest prawdziwy nurek: Pulverize (Q) i Headbutt (W) to sposób, żeby zdjąć go z ciebie, bo Rebuttal (W) skoków nie zatrzymuje. Tyle że on chce stać w środku nich, a ty jak najdalej.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaC46.26%8.68%50.7%#32 / 39
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaC46.08%8.47%53.04%#33 / 38
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaC45.72%8.05%50.66%#34 / 39
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaC45.22%6.79%42.37%#33 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Dojmująca Jasność
Pasywna
Dojmująca Jasność
灼灼之光
Świetlista Salwa
Q
Świetlista Salwa
耀光齐射
Odbicie
W
Odbicie
灵魂折镜
Słoneczne Unieruchomienie
E
Słoneczne Unieruchomienie
阳炎涡旋
Złote Zaćmienie
R
Złote Zaćmienie
鎏金蚀日

Jak grać Mel — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Mel to dystansowy mag typu burst w Wild Rift, zwykle grany na środkowej alei, zbudowany wokół oznaczania wrogów pod opóźnione wykończenie oraz karania każdego, kto rzuci w nią pociskiem. Wszystkie jej obrażenia mają charakter magiczny i dzielą się między umiejętność pokingu w stylu artyleryjskim a reaktywną osłonę, która zamienia trafienie przeciwnika własnym skillshotem w darmowe obrażenia dla niej. Ma umiarkowaną krzywą nauki - prawdziwy sufit umiejętności to wplatanie ataków podstawowych w rotację zaklęć oraz dokładne śledzenie, kto jest oznaczony, zanim użyje ultimate.

Mocne strony

  • Radiant Volley wystrzeliwuje siedem pocisków w jednym rzucie, dając jej jeden z najlepszych, długotrwałych pokingów wśród magów oraz świetne czyszczenie fali, a każde trafienie odświeża znacznik Searing Brilliance, który potrafi całkowicie wykończyć cel z niskim zdrowiem.
  • Rebuttal to twardy przycisk karzący: blokuje nadlatujący pocisk, daje pełną sekundę odporności na obrażenia plus zastrzyk prędkości ruchu, a następnie odsyła atak z powrotem za 40% jego obrażeń, co samo w sobie potrafi wygrać wymianę z magami czy strzelcami stawiającymi na poke.
  • Solar Snare unieruchamia (root) pierwszy trafiony cel na ponad sekundę i zostawia po sobie strefę spowolnienia i podpalenia, dzięki czemu może przytrzymać przeciwnika wystarczająco długo, by wykonać pełne combo albo zablokować całe wąskie przejście w walce drużynowej.
  • Golden Eclipse detonuje jednocześnie każdego wroga noszącego znacznik Searing Brilliance, więc walka drużynowa, w której dwóch lub trzech celów jest już oznaczonych, może zakończyć się w momencie, gdy Mel naciśnie R.

Słabe strony

  • Rebuttal zatrzymuje wyłącznie pociski - nie działa na dashe, skoki ani wejścia w zwarciu (all-in), więc bohaterowie potrafiący szybko skrócić dystans, jak Kassadin, Yasuo czy Fizz, całkowicie omijają jej jedyne narzędzie obronne.
  • Jej burst zależy od nabijania stacków Searing Brilliance w ciągu 5-sekundowego licznika, więc cel, którego jeszcze nie oznaczyła, może przetrwać otwierającą wymianę, która na papierze wygląda na śmiertelną.
  • Nie ma realnej ucieczki - bonus prędkości z Rebuttal znika po sekundzie, więc gdy wróg już ją dopadnie i nie ma nic do odbicia, jest bardzo odsłonięta.
  • Zarówno jej obrażenia, jak i kontrola tłumu zależą od trafienia skillshotów Radiant Volley i Solar Snare; spudłowanie któregokolwiek kosztuje ją nie tylko bezpośrednie obrażenia, ale i stacki znacznika, które czynią Golden Eclipse groźnym.

Combosy

  • E → Q → AA: unieruchom cel zdolnością Solar Snare, wypuść w niego całą serię siedmiu trafień Radiant Volley, gdy tkwi w rocie, a na koniec dobij atakiem podstawowym wzmocnionym dodatkowymi pociskami z pasywnej.
  • Q → AA → E → R: zacznij pokować Radiant Volley, żeby nabijać znacznik, dołóż wzmocniony atak podstawowy, przytrzymaj cel Solar Snare, a gdy znacznik jest aktywny, zdetonuj wszystko Golden Eclipse.
  • W → Q: poczekaj, aż wróg użyje skillshota, zablokuj go i odbij Rebuttal, zyskując darmowe obrażenia magiczne i przyspieszenie, a następnie ukarz jego odnowienie Radiant Volley.
  • Schemat na walkę drużynową: rzuć Solar Snare w wąskie przejście, żeby spowolnić i zablokować grupę, rozłóż poke na kilka celów, żeby wszystkie były oznaczone, a następnie odpal Golden Eclipse w momencie, gdy dwóch lub więcej wrogów nosi Searing Brilliance.

Skill order: Q > E > W (max Golden Eclipse whenever it's available)

Wczesna faza gry

Graj alejkę zza Radiant Volley - siedem trafień szybko czyści fale i cały czas odświeża Searing Brilliance na przeciwniku z alei, więc pokuj za każdym razem, gdy podejdzie po miniona. Trzymaj Solar Snare na moment, w którym zdecyduje się na wymianę albo przepushuje za daleko, bo root plus strefa po nim zwykle wygrywają starcie same w sobie. Graj Rebuttal reaktywnie przeciwko każdemu, kto opiera się na skillshotach, bo zablokowanie i odbicie jego głównego narzędzia do pokingu potrafi przechylić cały matchup na twoją korzyść. Idź po zabójstwo dopiero, gdy masz na przeciwniku parę stacków Searing Brilliance albo gdy ultimate jest gotowe, by dobić.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry trzymaj maksymalny zasięg i oznaczaj jak najwięcej wrogów Radiant Volley oraz wplecionymi atakami podstawowymi, jeszcze zanim walka się zacznie, bo Golden Eclipse staje się tym groźniejsze, im więcej celów jest już oznaczonych. Używaj Solar Snare, by zablokować wąskie przejście albo zdjąć nurkującego wroga z twojego zaplecza, a Rebuttal zachowaj na największy nadlatujący pocisk przeciwnika, czy to zdolność do pokingu, czy zmieniające grę ultimate. Odpal Golden Eclipse w momencie, gdy dwóch lub więcej wrogów nosi znacznik Searing Brilliance, żeby detonacja trafiła jako jednoczesny burst, a nie pojedynczy finisher. Przedmioty jak Luden's Echo czy Blackfire Torch jeszcze bardziej podbijają te obrażenia z rotacji zaklęć, a Rabadon's Deathcap wieńczy burst, gdy walka już przechyla się na twoją stronę.

Pro tips

  • Atakuj podstawowym atakiem po każdym rzuceniu zaklęcia - dodatkowe pociski z pasywnej kumulują się aż do dziewięciu i dokładają zaskakująco dużo darmowych obrażeń magicznych w trakcie walki.
  • Uważnie śledź 5-sekundowy licznik Searing Brilliance; stack, który spadnie tuż przed tym, jak go potrzebujesz, może zamienić pewne wykończenie w spudłowane Golden Eclipse.
  • Nie zużywaj Rebuttal na pierwszą rzecz, którą w ciebie rzucą - trzymanie go na prawdziwe narzędzie inicjacji przeciwnika albo jego ultimate zwykle jest warte więcej niż drobna wymiana, którą możesz wygrać na wczesnym etapie.