WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Pantheon Wild Rift icon

Build Pantheon — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

潘森 · 不屈之枪 Wojownik B

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 17 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Pantheon: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Pantheon z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Pantheon

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Dżungla

Główne przedmioty
54.4% Wygr.
11.92% użycie
Mroczne Ostrze Draktharru
Mroczne Ostrze Draktharru
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
53.5% Wygr.
9.42% użycie
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu
Mroczne Ostrze Draktharru
Mroczne Ostrze Draktharru
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy
55.4% Wygr.
7.77% użycie
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy
Runy
51.5% Wygr.
14.82% użycie
Pierwsze Uderzenie
Pierwsze Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
Chain Assault
Chain Assault
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie
52.6% Wygr.
11.99% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Triumf
Triumf
Ostateczny Cios
Ostateczny Cios
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 18 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
100%
Anioł Stróż
Anioł Stróż
78%
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł
72%
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
67%
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy
56%
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu
33%
Runes
Hexflash
Hexflash
83%
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
61%
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie
50%
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
50%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
33%
Pomysłowy Łowca
Pomysłowy Łowca
22%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

17 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Pantheon player
runes of rank 2 Pantheon player
items of rank 2 Pantheon player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Pantheon player
runes of rank 3 Pantheon player
items of rank 3 Pantheon player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Pantheon player
runes of rank 6 Pantheon player
items of rank 6 Pantheon player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Pantheon player
runes of rank 7 Pantheon player
items of rank 7 Pantheon player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Pantheon player
runes of rank 9 Pantheon player
items of rank 9 Pantheon player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Pantheon player
runes of rank 10 Pantheon player
items of rank 10 Pantheon player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Pantheon player
runes of rank 11 Pantheon player
items of rank 11 Pantheon player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Pantheon player
runes of rank 16 Pantheon player
items of rank 16 Pantheon player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Pantheon player
runes of rank 18 Pantheon player
items of rank 18 Pantheon player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Pantheon player
runes of rank 22 Pantheon player
items of rank 22 Pantheon player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Pantheon player
runes of rank 23 Pantheon player
items of rank 23 Pantheon player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Pantheon player
runes of rank 25 Pantheon player
items of rank 25 Pantheon player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Pantheon player
runes of rank 26 Pantheon player
items of rank 26 Pantheon player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Pantheon player
runes of rank 27 Pantheon player
items of rank 27 Pantheon player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Pantheon player
runes of rank 28 Pantheon player
items of rank 28 Pantheon player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Pantheon player
runes of rank 29 Pantheon player
items of rank 29 Pantheon player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Pantheon player
runes of rank 30 Pantheon player
items of rank 30 Pantheon player

Kto kontruje Pantheon — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Pantheon na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

MalphitePantheon vs Malphite Niekorzystne

Dlaczego Malphite kontruje Pantheon: Pancerz przeciw w pełni fizycznemu zestawowi: twój bezwzględny wczesny etap gaśnie na skale czekającej na później.

Jak grać Pantheon przeciwko Malphite: Dominuj, zanim kupi pancerz, W, atakiem i E, i zamknij szybko: każda minuta po dziesiątej gra dla niego. Wydawaj R na inne alejki.

→ Malphite
JaxPantheon vs Jax Niekorzystne

Dlaczego Jax kontruje Pantheon: Jego Counter Strike paruje W i wzmocnione ataki, a skaluje dokładnie tam, gdzie ty słabniesz: twoje okno zamyka się na jego rozpędzie.

Jak grać Pantheon przeciwko Jax: Wymieniaj się naładowanym Q z dystansu: Counter Strike go nie zatrzyma. Zamień wczesną przewagę na cele R: nigdy późne 1v1.

→ Jax
KaylePantheon vs Kayle Starcie umiejętności

Dlaczego Kayle kontruje Pantheon: Jest twoją wyznaczoną zdobyczą przed 5: potem jej skrzydła przypominają wszystkim, że twój późny etap to emerytura.

Jak grać Pantheon przeciwko Kayle: Dive z ogłuszeniem raz za razem przez wczesne poziomy. Każda jej wczesna śmierć liczy się podwójnie, a R eksportuje przewagę do innych alejek.

→ Kayle
FioraPantheon vs Fiora Starcie umiejętności

Dlaczego Fiora kontruje Pantheon: Jej Riposte czeka na twoje ogłuszenie (klik): jeśli je wchłonie, wymiana odwraca się natychmiast.

Jak grać Pantheon przeciwko Fiora: Jeden udawany atak przed W, by wyzwolić Riposte. Twoje E blokuje jej czołowe Punkty Witalne: użyj go w jej all-inach.

→ Fiora
DariusPantheon vs Darius Starcie umiejętności

Dlaczego Darius kontruje Pantheon: Pojedynek wczesnych oprawców: jego stacki i przyciągnięcie przeciw twojemu burstowi z ogłuszeniem. Kto wygra pierwsze 3 wymiany, trzyma alejkę.

Jak grać Pantheon przeciwko Darius: Ogłusz i wymieniaj się KRÓTKO: nigdy nie dobijaj do piątego stacka. Unikaj R, cofając się z zasięgu. Wygrywaj na timingu, nie na długości.

→ Darius

Who to play with Pantheon — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Pantheon działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Pantheon

Pantheon + Shen Najlepszy duet

Twoja karta mówi wprost: z wejścia, które nie kończy się zabójstwem, już nie wracasz. Stand United (R) zakłada ci tarczę i teleportuje go do ciebie z dowolnego miejsca na mapie, a Shadow Dash (E) prowokuje z dystansu cel, który miałeś ogłuszyć.

Pantheon + Ornn Mocny

Bellows Breath (W) nadaje celowi efekt Brittle: twoje ogłuszenie z Shield Vault (W) trwa 30% dłużej, a do tego dochodzą obrażenia od maksymalnego zdrowia. A od 7 poziomu Living Forge (P) pozwala ci kupować i ulepszać przedmioty bez wracania do bazy.

Pantheon + Darius Mocny

Dwie egzekucje na jednym ciele: Comet Spear (Q) trafia krytycznie poniżej 35% zdrowia, a Noxian Guillotine (R) kończy resztę. A Shield Vault (W) podaje mu bez ruchu tych mobilnych czempionów, którzy zawsze trzymają się poza zasięgiem Apprehend (E).

Pantheon + K'Sante Mocny

All Out (R) wyrzuca carry daleko od jej drużyny i unieruchamia ją: to wyizolowany cel, który twoje combo kasuje samo, bo nikt jej nie osłoni. A jeśli wejście się nie uda, Footwork (E) dolatuje do ciebie i daje ci tę samą tarczę, którą dostaje on.

Pantheon + Malphite Mocny

Grand Starfall (R) zapowiada, gdzie spadnie, a każdy, kto stoi na nogach, po prostu robi krok w bok: Unstoppable Force (R) przygważdża ich dokładnie pod nim. Jego obrażenia są magiczne, więc przeciwko wam dwóm jeden przedmiot z pancerzem nie wyłącza już połowy drużyny.

Pantheon + Volibear Sytuacyjny

Opłaca się, jeśli planujecie wczesne wejścia: Stormbringer (R) wyłącza wieżę na trzy sekundy, a ogłuszenie z Thundering Smash (Q) trzyma cel w miejscu, więc wpadasz z Grand Starfall (R) i wychodzisz z tego żywy. Im dłużej trwa gra, tym mniej ta para daje.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Pantheon

Pantheon + Twisted Fate Najlepszy duet

Jesteście dwoma graczami, którzy mogą pojawić się wszędzie: Destiny (R) odsłania całą mapę i teleportuje go prosto w wejście, które otwierasz przez Grand Starfall (R). A karta Gold Card z Pick a Card (W) ogłusza na 1.25 sekundy, czyli dokładnie tyle, ile trwa twoje combo.

Pantheon + Galio Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że z nieudanego wejścia nic cię nie wyciąga: Hero's Entrance (R) ląduje dokładnie na tobie, z tarczą dla ciebie i podrzuceniem wszystkich, którzy zdążyli cię otoczyć. To plan B, którego twój zestaw umiejętności nie ma.

Pantheon + Nasus Mocny

Twoją słabością numer jeden jest to, że jeden przedmiot z pancerzem tłumi całe twoje combo: Spirit Fire (E) ten pancerz kruszy. A Wither (W) odbiera celowi ruch, więc zostaje on w zasięgu Comet Spear (Q) aż do egzekucji.

Pantheon + Annie Mocny

Z naładowanym Pyromania (P) jej następne zaklęcie ogłusza na pełną sekundę: doczepione do twojego Shield Vault (W) daje kontrolę tak długą jak całe combo. A magiczne obrażenia z Summon: Tibbers (R) nadrabiają to, co zabiera ci wrogi pancerz.

Pantheon + Lissandra Mocny

Ring of Frost (W) unieruchamia, a Frozen Tomb (R) zamraża ten sam cel: prawie trzy sekundy, w których carry nie sparuje ciosu ani nie ucieknie skokiem, czyli dokładnie to okno, w którym Comet Spear (Q) i Shield Vault (W) robią całą robotę same.

Pantheon + Zoe Sytuacyjny

Sleepy Trouble Bubble (E) usypia z dystansu: lądujesz przez Grand Starfall (R) na śpiącym ciele i otwierasz combo, zanim zdąży zareagować. Bańka leci jednak wolno i da się ją uniknąć: przeciwko uważnym drużynom prawie nic się nie dzieje.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Pantheon

Pantheon + Ashe Najlepszy duet

Frost Shot (P) spowalnia przy każdym pojedynczym trafieniu, więc cel nie wychodzi już z zasięgu Comet Spear (Q); a Enchanted Crystal Arrow (R) ogłusza go spoza ekranu, dzięki czemu Grand Starfall (R) spada na nieruchome ciało, a nie w pustkę.

Pantheon + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kogo sojusznik właśnie trafił: wystarczy musnąć go z dystansu przez Comet Spear (Q) i cel stoi jeszcze zanim skoczysz. Curtain Call (R) dobija potem tych, którzy uciekają poniżej twojego progu egzekucji.

Pantheon + Draven Mocny

Jesteście dwoma czempionami, którzy albo wychodzą na prowadzenie wcześnie, albo nie istnieją: Shield Vault (W) to ogłuszenie w cel, którego nie da się uniknąć, więc gank na 3 poziomie ładuje mu ładunki Adoration z League of Draven (P), zamiast pójść na marne.

Pantheon + Yunara Mocny

Arc of Judgment (W) spowalnia niemal do zatrzymania: taki cel nie unika ani naładowanego Comet Spear (Q), ani spadającego Grand Starfall (R). A ona nie ma żadnego skoku, więc wczesna wizyta na dole opłaca jej najgorszą fazę gry.

Pantheon + Varus Sytuacyjny

Opłaca się przeciwko drużynom, które trzymają się blisko: Chain of Corruption (R) unieruchamia pierwszy trafiony cel i przeskakuje na sąsiadów, a ty spokojnie wybierasz, kogo dobić. Magiczne obrażenia z Blighted Quiver (W) odpowiadają też na pancerz, który ci ciąży. Przeciwko rozproszonym wrogom daje niewiele.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Pantheon

Pantheon + Thresh Najlepszy duet

Death Sentence (Q) i Flay (E) podają ci cel, który się nie rusza, ale najważniejsza jest latarnia: Dark Passage (W) to plan B, którego według twojej karty nie masz, na chwile, gdy wejście nie kończy się zabójstwem i zostajesz w środku ich drużyny.

Pantheon + Zilean Najlepszy duet

Time In A Bottle (P) rozdaje doświadczenie dżunglerowi: dochodzisz do swoich skoków mocy przed przeciwnikiem i dokładnie tak wygrywa się mecze. A Chronoshift (R) cofa nieudane wejście, to, z którego według twojej karty nie wracasz.

Pantheon + Braum Mocny

Shield Vault (W) wzmocniony przez Mortal Will (P) daje ci trzy gwarantowane ataki podstawowe: to trzy z czterech znaczników Concussive Blows (P) w jednej chwili, więc ogłuszenie przychodzi samo. A Unbreakable (E) zatrzymuje strzał, który by cię dobił.

Pantheon + Leona Mocny

Unieruchomienie z Zenith Blade (E) plus sekundowe ogłuszenie z Shield of Daybreak (Q), doczepione do twojego Shield Vault (W), wyjmują carry z walki na całe combo. A znacznik z Sunlight (P) wybucha magicznymi obrażeniami przy pierwszym ciosie, który na nim wylądujesz.

Pantheon + Nami Mocny

Aqua Prison (Q) podrzuca i otwiera ci okno na wejście; Tidecaller's Blessing (E) ładuje kolejne ciosy dodatkowymi obrażeniami i spowolnieniem, czyli dokładnie tę serię trzech ataków, którą daje ci Shield Vault (W) przy naładowanym Mortal Will (P).

Pantheon + Morgana Sytuacyjny

Opłaca się przeciwko drużynom pełnym kontroli: Black Shield (E) pochłania ogłuszenie, które przerwałoby ci wejście w połowie, a Dark Binding (Q) unieruchamia z dystansu cel, który chcesz dobić. Przeciwko składom bez kontroli tarcza po prostu leży niewykorzystana.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaB51.22%5.43%5.23%#17 / 40
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaB51.18%5.52%5.58%#18 / 40
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA51.6%5.65%6.17%#14 / 42
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA50.63%5.78%6.28%#14 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Wola Śmiertelnika
Pasywna
Wola Śmiertelnika
矢志不退
Kometarna Włócznia
Q
Kometarna Włócznia
贯星长枪
Skok z Tarczą
W
Skok z Tarczą
斗盾跃击
Natarcie Egidy
E
Natarcie Egidy
神佑枪阵
Spadająca Gwiazda
R
Spadająca Gwiazda
大荒星陨

Jak grać Pantheon — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Pantheon, Niezłomna Włócznia, to Fighter zadający obrażenia fizyczne, stworzony do dominacji na linii i twardych engage'ów w Wild Rift: każdy podstawowy atak i rzucona umiejętność zasilają jego pasywkę Mortal Will, wzmacniając kolejną umiejętność bonusowymi obrażeniami, potrójną serią autoataków albo wybuchem prędkości. Wymienia się mocno na wczesnym etapie dzięki poke'om z Comet Spear i point-and-clickowemu stunowi, a następnie skacze z Grand Starfall, by zderzyć się z ziemią dla ciężkich obrażeń i natychmiast uzbroić kolejną wzmocnioną umiejętność. Uznawany za jednego z najłatwiejszych do nauczenia fighterów o wysokich obrażeniach, wymienia utility drużynowe i najwyższej klasy przetrwanie na kit, który potrafi niemal samodzielnie zaburstować pojedynczy cel.

Mocne strony

  • W pełni fizyczny burst na żądanie — Comet Spear można krótko nacisnąć dla mocnego pchnięcia z bliska albo przytrzymać dla rzutu na dystans, a przy tym zadaje trafienie krytyczne każdemu poniżej 35% zdrowia dla dużego skoku obrażeń, więc ten sam przycisk grozi egzekucją przez całą grę.
  • Mortal Will zamienia krótkie trade'y w nieproporcjonalne obrażenia — po 5 atakach albo rzutach jego kolejne Q, W albo E wychodzi wzmocnione dodatkowymi obrażeniami, 3-hitową serią autoataków albo bonusową prędkością ruchu, nagradzając graczy śledzących licznik.
  • Grand Starfall samo w sobie zadaje ogromne obrażenia — do 300 obrażeń magicznych plus spowalniający telegraph podczas spadania — a rzucenie go natychmiast uzbraja Mortal Will, więc ląduje już wzmocniony i gotowy do zamachu.
  • Niska trudność przy wysokim potencjale obrażeń czyni go prostym, dotkliwym pickiem dla graczy, którzy chcą wygrywać dzięki mechanice, a nie żonglować skomplikowanym kitem.

Słabe strony

  • Każde źródło obrażeń w jego kicie jest fizyczne, więc pojedynczy item na pancerz albo wczesny pick tanka z zestackowanymi odpornościami (w stylu Malphite'a) tępi całe jego combo dużo mocniej, niż zrobiłby to fighterowi o mieszanych obrażeniach.
  • Najniższa ocena utility — nie daje drużynie ani tarczy, ani leczenia, ani CC, więc walka, której nie wygrywa osobiście, to walka, którą przegrywa jego drużyna.
  • Shield Vault to point-and-clickowy stun na pojedynczy cel, co oznacza, że parry w stylu Riposte i Counter Strike (albo jakakolwiek odporność na twarde CC) usuwa jego główne narzędzie do engage'u i natychmiast odwraca trade'a na korzyść wroga.
  • Tylko średnia przeżywalność bez sustainu poza 1,5-sekundowym oknem blokowania z Aegis Assault, więc nurkowanie albo all-in, które nie zabija szybko, nie zostawia mu niczego, na czym mógłby się oprzeć.

Combosy

  • Przytrzymane Q → W → AA: Zestrzel naładowanym rzutem Comet Spear, by otworzyć trade'a z dystansu, wskocz stunem z Shield Vault w momencie trafienia, a następnie bij za darmo, gdy wróg jest w locku.
  • W → Krótkie naciśnięcie Q → E: Najpierw zablokuj cel point-and-clickowym stunem, użyj Comet Spear krótkim naciśnięciem z bliska dla pełnego, nieredukowanego trafienia, a następnie aktywuj Aegis Assault, by dalej stackować obrażenia w stożku i złapać bonus prędkości, jeśli Mortal Will jest uzbrojone.
  • R → Wzmocnione dobicie: Grand Starfall uzbraja Mortal Will w chwili rzucenia, więc dowolna umiejętność trafiona jako pierwsza po zderzeniu z ziemią wychodzi wzmocniona za darmo — dodatkowe obrażenia na Q, gwarantowana potrójna seria na W albo bonusowa prędkość z E.
  • Mortal Will → W → AA: Zgraj swój 5. atak albo rzut z Shield Vault zamiast z Q czy E, tak żeby gwarantowana 3-hitowa wzmocniona seria autoataków trafiła wrogiego championa zamiast zmarnować się na fali creepów.

Skill order: Q > E > W (max R whenever available)

Wczesna faza gry

Faza linii Pantheona polega na wymuszaniu trade'ów dokładnie wtedy, gdy Mortal Will ma się aktywować. Rzucaj Comet Spear z przytrzymaniem z maksymalnego zasięgu, by bezpiecznie czyścić fale i poke'ować, zachowując wersję z krótkim naciśnięciem z bliska na all-iny, gdzie liczy się pełne, nieredukowane trafienie — i pamiętaj, że krótkie naciśnięcie zwraca też 60% cooldownu, więc dobrze zgrany freeze pozwala poke'ować bez ustanku bez zostawania w tyle. Idź all-in z Shield Vault w momencie, gdy wróg jest zarówno poniżej progu egzekucji 35% z Comet Spear, jak i gdy Mortal Will jest uzbrojone, ale szanuj championów, którzy potrafią zdodgeować albo sparować point-and-clickowy stun — wywabiaj to fałszywym podejściem, zanim się zaangażujesz.

Mid & late game — teamfighting

Od środkowej fazy gry Pantheon chce otwierać walki, a nie stać na froncie: Grand Starfall pozwala mu wskoczyć i zderzyć się z ziemią na najbardziej kruchym osiągalnym celu, zadając realne obrażenia samo w sobie, a jednocześnie natychmiast uzbrajając Mortal Will do dobicia. Zestunuj ich priorytetowy cel Shield Vault w sekundę po lądowaniu i wyładuj w pełni fizyczne combo, zanim ich front zdąży peelować — bez utility czy leczenia, na których mógłby polegać, wygrywasz walki, usuwając carry, a nie przetankowując kogoś. Jeśli nie ma czystego engage'u, Grand Starfall wciąż działa jako szybki sposób na zamknięcie dystansu albo repozycjonowanie się z dala od niebezpieczeństwa. Tak czy inaczej, dokładnie śledź własne zdrowie, bo nic w tym kicie nie przywróci cię po nieudanym nurkowaniu.

Pro tips

  • Celowo trenuj oba rzuty Q — krótkie naciśnięcie z zasięgu melee dla mocniej bijącej wersji zwracającej cooldown, przytrzymanie z dystansu do poke'owania i czyszczenia fali — i przełączaj się między nimi w trakcie walki zamiast domyślnie wybierać jedno.
  • Prowadź w głowie licznik do Mortal Will (mniej więcej co 5 ataków albo rzutów), żeby z wyprzedzeniem wiedzieć, która umiejętność zaraz wyjdzie wzmocniona, i opóźniaj albo przyspieszaj swój engage, żeby trafić dokładnie na ten rzut.
  • Buduj w stronę itemów z dużą ilością ability haste w jego głównej ścieżce (Black Cleaver, Spear of Shojin) zamiast czystych obrażeń — im szybciej wracają cooldowny, tym częściej wpadasz w pętlę wzmocnionego rzutu, a to właśnie wygrywa przedłużające się trade'y.