WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Maokai Wild Rift icon

Build Maokai — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

茂凯 · 扭曲树精 Tank B

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 26 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Maokai: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Maokai z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Maokai

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Wsparcie

Główne przedmioty
51.5% Wygr.
16.01% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Głucha Poświata
Głucha Poświata
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
53.3% Wygr.
10.39% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
51.2% Wygr.
6.45% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Yordle Trap
Yordle Trap
Mroźne Serce
Mroźne Serce
Runy
51% Wygr.
20.48% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Unflinching
Unflinching
Transcendencja
Transcendencja
52.2% Wygr.
19.75% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 27 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Reliktowa Tarcza
Reliktowa Tarcza
89%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
85%
Mroźne Serce
Mroźne Serce
70%
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja
59%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
37%
Yordle Trap
Yordle Trap
33%
Runes
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
74%
Drugi Oddech
Drugi Oddech
59%
Hexflash
Hexflash
52%
Unflinching
Unflinching
48%
Przerost
Przerost
44%
Transcendencja
Transcendencja
41%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

26 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Maokai player
runes of rank 1 Maokai player
items of rank 1 Maokai player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Maokai player
runes of rank 2 Maokai player
items of rank 2 Maokai player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Maokai player
runes of rank 4 Maokai player
items of rank 4 Maokai player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Maokai player
runes of rank 5 Maokai player
items of rank 5 Maokai player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Maokai player
runes of rank 6 Maokai player
items of rank 6 Maokai player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Maokai player
runes of rank 7 Maokai player
items of rank 7 Maokai player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Maokai player
runes of rank 8 Maokai player
items of rank 8 Maokai player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Maokai player
runes of rank 9 Maokai player
items of rank 9 Maokai player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Maokai player
runes of rank 10 Maokai player
items of rank 10 Maokai player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Maokai player
runes of rank 11 Maokai player
items of rank 11 Maokai player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Maokai player
runes of rank 13 Maokai player
items of rank 13 Maokai player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Maokai player
runes of rank 14 Maokai player
items of rank 14 Maokai player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Maokai player
runes of rank 15 Maokai player
items of rank 15 Maokai player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Maokai player
runes of rank 16 Maokai player
items of rank 16 Maokai player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Maokai player
runes of rank 17 Maokai player
items of rank 17 Maokai player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Maokai player
runes of rank 18 Maokai player
items of rank 18 Maokai player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Maokai player
runes of rank 19 Maokai player
items of rank 19 Maokai player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Maokai player
runes of rank 20 Maokai player
items of rank 20 Maokai player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Maokai player
runes of rank 21 Maokai player
items of rank 21 Maokai player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Maokai player
runes of rank 23 Maokai player
items of rank 23 Maokai player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Maokai player
runes of rank 24 Maokai player
items of rank 24 Maokai player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Maokai player
runes of rank 25 Maokai player
items of rank 25 Maokai player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Maokai player
runes of rank 26 Maokai player
items of rank 26 Maokai player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Maokai player
runes of rank 27 Maokai player
items of rank 27 Maokai player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Maokai player
runes of rank 28 Maokai player
items of rank 28 Maokai player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Maokai player
runes of rank 30 Maokai player
items of rank 30 Maokai player

Kto kontruje Maokai — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Maokai na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

KindredMaokai vs Kindred Starcie umiejętności

Dlaczego Kindred kontruje Maokai: Kituje wolne wejście, a jej strefa ratuje cele twoich unieruchomień: drzewo przytulające pustkę.

Jak grać Maokai przeciwko Kindred: Sadzonki w krzakach przy celach: wizja i obrażenia w jednym. Rzuć R PO jej strefie: unieruchomienia, które przychodzą drugie, wygrywają.

→ Kindred
Lee SinMaokai vs Lee Sin Starcie umiejętności

Dlaczego Lee Sin kontruje Maokai: Agresywny wczesny etap przeciw drzewu kwitnącemu późno: przycina cię przed wiosną.

Jak grać Maokai przeciwko Lee Sin: Wyczyść dżunglę i stawiaj obronne sadzonki na wejściach. W 2v2 twoje W (klik) odwraca jego kopnięcia.

→ Lee Sin
Nunu & WillumpMaokai vs Nunu & Willump Starcie umiejętności

Dlaczego Nunu & Willump kontruje Maokai: Wojna na Przywołanie o cele: jego ugryzienie smoka jest większe niż twoje — większe niż czyjekolwiek.

Jak grać Maokai przeciwko Nunu & Willump: Nie graj wojny na Przywołanie wprost: unieruchom GO przed ostatnim tickiem. Sadzonki wizji, by widzieć jego przygotowania.

→ Nunu & Willump
WarwickMaokai vs Warwick Starcie umiejętności

Dlaczego Warwick kontruje Maokai: Dwaj regeneratorzy, ale jeden ma zęby: w pojedynkach jego sustain bije twój.

Jak grać Maokai przeciwko Warwick: Zero pojedynków: unieruchom i cofnij się do drużyny. Twoja wartość to wielocelowe R: trzymaj je na 5v5.

→ Warwick
GravesMaokai vs Graves Starcie umiejętności

Dlaczego Graves kontruje Maokai: Jego śrut boli nawet tank magiczny, a dym kasuje celowanie unieruchomienia.

Jak grać Maokai przeciwko Graves: Twoje W jest bezcelowe (klik) i ignoruje dym: otwieraj nim. W gankach unieruchom go pod TWOJĄ wieżą: zawsze się opłaca.

→ Graves

Who to play with Maokai — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Maokai działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Maokai

Maokai + Ornn Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że własnych obrażeń nie masz i że karanie tego, kogo unieruchomisz, należy do innych: Brittle z Bellows Breath (W) dokłada obrażenia od maksymalnego zdrowia i wydłuża o 30% oba twoje unieruchomienia. Call of the Forge God (R) domyka wszystko na wierzchu Nature's Grasp (R).

Maokai + Aatrox Najlepszy duet

Trafienie celu krawędzią The Darkin Blade (Q) dokłada podrzucenie i 60% obrażeń więcej, a jego karta mówi, że kiterzy wychodzą z tych zamachów: z unieruchomienia od Twisted Advance (W) nie wychodzi nikt. On jest tymi obrażeniami, których ty nie masz.

Maokai + Gnar Mocny

GNAR! (R) o ścianę to 50% obrażeń więcej i pełne ogłuszenie, ale potrzebuje dobrego kąta na stojącym celu: Twisted Advance (W) mu go dostarcza. Wallop (W) w tym czasie ogłusza obszarowo każdego, kogo Nature's Grasp (R) już unieruchomił.

Maokai + Darius Mocny

Jego karta mówi, że przeciwnicy wycofują się, gdy tylko widzą, że Hemorrhage (P) pnie się ku pięciu ładunkom: unieruchomieni nie mogą. Twisted Advance (W) i Nature's Grasp (R) to dwa okna, w których Decimate (Q) i Crippling Strike (W) nabijają komplet.

Maokai + Volibear Mocny

Jego dwie zapisane luki to to, że wszystko ma na jeden cel i że po wygaśnięciu Stormbringer (R) trzymają go na dystans: Nature's Grasp (R) to obszarowa kontrola, której mu brakuje, a unieruchomiony cel nie trzyma nikogo na dystans.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Maokai

Maokai + Warwick Najlepszy duet

Infinite Duress (R) da się uniknąć albo przerwać w locie, i jego karta wprost to mówi: na celu już unieruchomionym przez Twisted Advance (W) to się nie zdarza. W zamian ta sekunda stłumienia to zamiana, której twój zestaw, same korzenie i zero obrażeń, nie potrafi sobie dać.

Maokai + Rengar Mocny

Jeśli skok nie domyka, jego karta mówi, że nie zostaje mu nic: Twisted Advance (W) podaje mu unieruchomione carry, a Bramble Smash (Q) odrzuca tych, którzy biegną je osłonić. On w zamian jest burstem, którego twojemu zestawowi brakuje zupełnie.

Maokai + Amumu Mocny

Cursed Touch (P) dokłada nieuchronne obrażenia do każdego magicznego trafienia, a Bramble Smash (Q) to obrażenia magiczne liczone od maksymalnego zdrowia: twój tankowy poke zaczyna naprawdę boleć. A Curse of the Sad Mummy (R) w środku Nature's Grasp (R) to łańcuch, z którego się nie wychodzi.

Maokai + Xin Zhao Mocny

Całe jego obrażenia wiszą na trzech naładowanych ciosach Three Talon Strike (Q) w ten sam cel, a jego karta mówi, że mobilni bohaterowie wyskakują mu z zasięgu Audacious Charge (E): dwa osobne unieruchomienia to dokładnie te sekundy.

Maokai + Diana Mocny

Jeśli spudłuje Crescent Strike (Q), zostaje wbita w środku wrogów bez resetu z Lunar Rush (E), i jej karta wprost to mówi: w unieruchomiony cel nie pudłuje. A Moonfall (R) potrzebuje wrogów blisko siebie, czyli dokładnie tego, co robi Nature's Grasp (R).

Maokai + Master Yi Sytuacyjny

Dwa okna, w których cel nie chodzi, to dwa okna, w których on nie przestaje bić, a Bramble Smash (Q) zdejmuje mu z pleców tych, którzy próbują go zatrzymać. Ale przeciw prowokacji, która naprawdę go zabija, nie masz nic, a w Chinach ma 47.8%.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Maokai

Maokai + Brand Najlepszy duet

Ogłuszenie z Sear (Q) istnieje tylko wtedy, gdy cel już płonie, a Pillar of Flame (W) omija się spacerem: w kogoś unieruchomionego trafiają oba. A Pyroclasm (R) odbija się między stojącymi blisko wrogami, czyli dokładnie tym, co zostawia po sobie Nature's Grasp (R).

Maokai + Orianna Mocny

Command: Shockwave (R) ma opóźnienie, które kasuje każdy skok, a unieruchomiony nikt nie skacze. A jeśli nałoży na ciebie Command: Protect (E) przed Twisted Advance (W), kula wlatuje do walki razem z tobą i osłania cię w chwili lądowania.

Maokai + Kennen Mocny

Slicing Maelstrom (R) pulsuje co pół sekundy przez trzy sekundy i wciąż nakłada znaczniki: opłaca się tylko wtedy, gdy nikt nie wyjdzie z promienia, a Nature's Grasp (R) to tocząca się ściana, która unieruchamia cały szereg. Bramble Smash (Q) odrzuca mu skoczków, czyli obronę, której nie ma.

Maokai + Swain Mocny

Nevermove (E) to pocisk z lotem tam i z powrotem, który omija się na piechotę, a bez tego unieruchomienia nie ma ani Soul Shard, ani bursta: Twisted Advance (W) podaje mu cel, który przestał chodzić, a Nature's Grasp (R) robi to samo na całym szeregu.

Maokai + Vel'Koz Sytuacyjny

Life Form Disintegration Ray (R) to kanałowanie prowadzone ręcznie, które przerywa dowolna kontrola i którego cel unika spacerem: twoje dwa unieruchomienia to jedyne okna, w których dociąga do końca. Ma jednak 49.5% i nie daje ci żadnej obrony.

Maokai + Katarina Sytuacyjny

Death Lotus (R) przerywa pojedyncza kontrola, więc potrzebuje przeciwników, którzy nie mogą jej rzucić: Twisted Advance (W) i Nature's Grasp (R) dają jej dwa pełne kanałowania. W Chinach ma jednak 46.8%, więc bierzesz mechanizm, nie bohaterkę.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Maokai

Maokai + Miss Fortune Najlepszy duet

Bullet Time (R) to trzysekundowe kanałowanie w miejscu, które obchodzi każdy ze skokiem i przerywa jedna kontrola: Nature's Grasp (R) unieruchamia szyk przed nią, a Bramble Smash (Q) odrzuca tych, którzy do niej dobiegną, bo mobilności nie ma żadnej.

Maokai + Samira Najlepszy duet

Jej karta mówi, że wroga kontrola i poke z dystansu gaszą jej kombo, zanim wystartuje, i że poza zerowym dystansem nic nie znaczy: Twisted Advance (W) rusza z daleka jako nietykalny i otwiera jej drogę do celu, który już nie ucieka.

Maokai + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia tylko tego, kto właśnie oberwał: Sapling Toss (E) i Bramble Smash (Q) trzymają mu to uzbrojone przez całą walkę. A Curtain Call (R) to cztery strzały, które chcą czystej linii na kimś, kto się nie rusza.

Maokai + Kog'Maw Mocny

Obrażenia robi tylko wtedy, gdy stoi w miejscu na maksymalnym zasięgu, i nie ma żadnego skoku, żeby z czegokolwiek wyjść: Twisted Advance (W) i Nature's Grasp (R) trzymają z daleka tych, którzy go szukają, a Bramble Smash (Q) odrzuca tego, kto i tak dobiegnie.

Maokai + Varus Mocny

Ładowanie Piercing Arrow (Q) przybija go w miejscu i zapowiada strzał, a jego karta mówi, że zabójcy karzą go dokładnie tam: Bramble Smash (Q) ich odrzuca. A Chain of Corruption (R) unieruchamia grupę tak samo jak Nature's Grasp (R).

Maokai + Caitlyn Sytuacyjny

Jej zestaw żyje ze stojących celów, a ty produkujesz dwa na walkę między Twisted Advance (W) a Nature's Grasp (R): w kogoś, kto się nie rusza, każdy strzał staje się Headshot (P). Ale w Chinach ma 46.5%, a twoje pierwsze poziomy są tak samo słabe jak jej.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieB50.89%4.25%0.63%#16 / 34
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieB50.81%4.42%0.65%#16 / 34
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieB50.78%4.67%0.58%#16 / 33
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieA51.99%5.08%0.44%#7 / 33

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Wyssanie Magii
Pasywna
Wyssanie Magii
吸元秘术
Cierniowe Uderzenie
Q
Cierniowe Uderzenie
荆棘重击
Spaczone Natarcie
W
Spaczone Natarcie
扭曲突刺
Rzut Sadzonką
E
Rzut Sadzonką
树苗投掷
Uścisk Natury
R
Uścisk Natury
自然之握

Jak grać Maokai — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Maokai to tank zadający obrażenia magiczne w Wild Rift, zbudowany wokół jednej idei: wymuszać walki na własnych warunkach. Twisted Advance przenosi go dashem na wybrany cel, będąc w tym czasie nietrafialnym, a gdy już wyląduje, łączy unieruchomienie z unieruchomieniem - najpierw własny snare, a zaraz po nim nadjeżdżające Nature's Grasp - tak by jego drużyna mogła dobić tego, kto zostanie złapany. Niemal nie ma własnego combo burstowego, więc jego wartość bierze się z inicjacji, zakłócania i surowej wytrzymałości, a nie z obrażeń, co czyni go jednym z bardziej przyjaznych początkującym, wysoko wpływowych tanków do nauki.

Mocne strony

  • Bezpieczny engage z dużego dystansu: Twisted Advance przenosi go dashem na cel z odległości, będąc nietrafialnym w trakcie przemieszczania, co pozwala mu inicjować nawet przeciwko składom nastawionym na pok, bez otrzymywania obrażeń po drodze.
  • Warstwowa twarda kontrola tłumu: trafienie snarem z W, a następnie przetoczenie Nature's Grasp przez tę samą walkę daje dwa oddzielne okna unieruchomienia w połączeniu ze spowolnieniem z Sapling Toss, co daje drużynie więcej niż wystarczająco czasu, by ukarać priorytetowy cel.
  • Obrażenia, które nie potrzebują AP: Bramble Smash skaluje się z maksymalnym HP celu, więc wciąż zagraża realnymi obrażeniami, nawet budując w pełni defensywny zestaw przedmiotów.
  • Samowystarczalna regeneracja: darmowe leczenie z Sap Magic wraca szybciej, im więcej walczy - każde rzucenie zaklęcia lub każda wroga umiejętność, którą przyjmie, skraca jego czas odnowienia o 3 sekundy - dzięki czemu przetrwa wydłużone wymiany, których inne tanki nie są w stanie przetrwać.

Słabe strony

  • Brak prawdziwego własnego bursta lub obrażeń dobitkowych: poza płaskim trafieniem z R i osłabianiem maksymalnego HP przez Q, całkowicie polega na sojusznikach, by ukarali tego, kogo unieruchomi, więc jest znacznie słabszy bez skoordynowanej dobitki.
  • Twisted Advance to zaangażowanie w pojedynczy cel, łatwe do przewidzenia: gdy już wykona dash, utyka w środku walki z długim czasem odnowienia, jeśli engage spudłuje lub zostanie odparty.
  • Hipermobilni bohaterowie kite'ujący mogą uniknąć lub przegonić jego jedyne prawdziwe narzędzie do zamykania dystansu, neutralizując cały jego schemat engage'u, gdy tylko go przewidzą.
  • Słabe wczesne poziomy: agresywni junglerzy i gracze na lane'ie grający all-in karzą go, zanim jego przedmioty tankowe i pasywna regeneracja wejdą do gry, a w bezpośrednich wyścigach o Smite przegrywa z większymi zagrożeniami z junglu.

Combosy

  • W → Q → Atak podstawowy: dashuj na priorytetowy cel za pomocą Twisted Advance, by go unieruchomić, zdetonuj Bramble Smash, by odepchnąć każdego próbującego bronić celu, a następnie wyląduj darmowy atak, by aktywować leczenie z Sap Magic.
  • R → W: otwórz walkę Nature's Grasp na wąskim przejściu, by unieruchomić i spowolnić całą formację wroga, a następnie wykonaj dash Twisted Advance na tego, kto zostanie odizolowany, po drugie, gwarantowane unieruchomienie.
  • E (krzak) → W: umieść wcześniej Sapling Toss w krzaku przy rzece lub obiektywie; gdy zdetonuje się i spowolni błąkający się cel, dołóż Twisted Advance po snare, przed którym nie ucieknie.

Skill order: W > E > Q (max R at every level it's available)

Wczesna faza gry

Pokuj Bramble Smash za każdym razem, gdy fala minionów się zderza - jego odepchnięcie zakłóca kanałowania i all-iny, a skalowanie z maksymalnym HP oznacza, że zagraża nawet bardziej wytrzymałym przeciwnikom na lane'ie już wcześnie. Zachowaj cierpliwość przed poziomem 5: Twisted Advance unieruchamia tylko przez 0,8 sekundy, więc samotny dash po prostu utyka cię w środku wymiany - poczekaj, aż będziesz mieć agro minionów lub jungler w pobliżu do dobitki. Wplataj atak podstawowy, gdy tylko Sap Magic zejdzie z cooldownu, by wytrzymać pok, i traktuj poziom 5 jako swój pierwszy prawdziwy skok mocy: z gotowym Nature's Grasp możesz zacząć wymuszać starcia w okolicach rzeki i pierwszego smoka.

Mid & late game — teamfighting

Szukaj otwarcia walki z flanki lub na wąskim przejściu za pomocą Nature's Grasp - unieruchamia i spowalnia każdego, przez kogo się przetoczy, a każdy trafiony bohater odświeża twój bonus prędkości ruchu, co pozwala ci trzymać się kite'ującej tylnej linii. Gdy walka już się zacznie, zachowaj Twisted Advance na największe odizolowane zagrożenie zamiast na pierwsze ciało, jakie zobaczysz, unieruchom je dla obrażeń swojej drużyny, a następnie użyj odepchnięcia z Bramble Smash, by odpychać każdego dive'ującego twoich carry. Stój na przedniej krawędzi walki, a nie głęboko w drużynie wroga: w przedmiotach tankowych jak Frozen Heart i Warmog's Armor, twoim zadaniem jest łączenie CC na priorytetowych celach i przyjmowanie obrażeń, a nie wymiana z ich carry.

Pro tips

  • Trzymaj Twisted Advance na cel, który jest już źle ustawiony - to znacznie silniejsze narzędzie do pick'u na odizolowanym delikatnym celu niż otwarcie na pełną, zgrupowaną drużynę wroga.
  • Umieszczaj Sapling Toss w krzakach w pobliżu rzeki lub obiektywów, zanim rozpocznie się walka; wersja aktywowana w krzaku trafia znacznie mocniej, a jej spowolnienie może zamienić potencjalny gank w darmowy łańcuch unieruchomień.
  • Śledź swoją własną pasywną: czas odnowienia Sap Magic spada za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie lub przyjmiesz wrogie, więc w długim starciu zwykle jest już gotowe - nie zapomnij wplecieć tego darmowego leczącego ataku podstawowego.