WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Olaf Wild Rift icon

Build Olaf — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

奥拉夫 · 狂战士 Wojownik A

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 21 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Olaf: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Olaf z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Olaf

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Górna

Główne przedmioty
55% Wygr.
20.95% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
54.5% Wygr.
12.17% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
55.3% Wygr.
4.48% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka
Runy
51.2% Wygr.
41.51% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Demolka
Demolka
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
52.4% Wygr.
8.5% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Triumf
Triumf
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu

Dżungla

Główne przedmioty
55.3% Wygr.
50.28% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
55.1% Wygr.
5.8% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Siła Natury
Siła Natury
55.9% Wygr.
2.34% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Eksperymentalny Hexpierśnik
Eksperymentalny Hexpierśnik
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
Runy
52.2% Wygr.
79.24% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Triumf
Triumf
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
49.4% Wygr.
4.95% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Unshakeable
Unshakeable
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
Przerost
Przerost
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 22 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Moc Trójcy
Moc Trójcy
95%
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
82%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
82%
Siła Natury
Siła Natury
68%
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
59%
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
55%
Runes
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
86%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
73%
Triumf
Triumf
68%
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
68%
Przerost
Przerost
27%
Demolka
Demolka
18%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

21 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Olaf player
runes of rank 1 Olaf player
items of rank 1 Olaf player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Olaf player
runes of rank 2 Olaf player
items of rank 2 Olaf player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Olaf player
runes of rank 4 Olaf player
items of rank 4 Olaf player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Olaf player
runes of rank 5 Olaf player
items of rank 5 Olaf player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Olaf player
runes of rank 7 Olaf player
items of rank 7 Olaf player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Olaf player
runes of rank 8 Olaf player
items of rank 8 Olaf player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Olaf player
runes of rank 9 Olaf player
items of rank 9 Olaf player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Olaf player
runes of rank 11 Olaf player
items of rank 11 Olaf player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Olaf player
runes of rank 14 Olaf player
items of rank 14 Olaf player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Olaf player
runes of rank 15 Olaf player
items of rank 15 Olaf player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Olaf player
runes of rank 16 Olaf player
items of rank 16 Olaf player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Olaf player
runes of rank 17 Olaf player
items of rank 17 Olaf player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Olaf player
runes of rank 19 Olaf player
items of rank 19 Olaf player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Olaf player
runes of rank 20 Olaf player
items of rank 20 Olaf player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Olaf player
runes of rank 22 Olaf player
items of rank 22 Olaf player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Olaf player
runes of rank 23 Olaf player
items of rank 23 Olaf player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Olaf player
runes of rank 24 Olaf player
items of rank 24 Olaf player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Olaf player
runes of rank 25 Olaf player
items of rank 25 Olaf player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Olaf player
runes of rank 26 Olaf player
items of rank 26 Olaf player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Olaf player
runes of rank 27 Olaf player
items of rank 27 Olaf player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Olaf player
runes of rank 30 Olaf player
items of rank 30 Olaf player

Kto kontruje Olaf — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Olaf na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

TeemoOlaf vs Teemo Niekorzystne

Dlaczego Teemo kontruje Olaf: Oślepienie wyłącza ataki, a kiting nogi: topory to za mało, jeśli nigdy go nie dosięgniesz.

Jak grać Olaf przeciwko Teemo: Topory raz za razem po piętach: spowolnienie się kumuluje. Potem R plus Duch: podczas R cały jego zestaw kontroli jest wyłączony.

→ Teemo
MalphiteOlaf vs Malphite Niekorzystne

Dlaczego Malphite kontruje Olaf: Pancerz przeciw obrażeniom fizycznym: nawet wikińska furia nie stopi góry.

Jak grać Olaf przeciwko Malphite: Prawdziwe obrażenia E to jedyny wspólny język: używaj go co odnowienie. Potem ignoruj go i zrujnuj dżunglę wroga.

→ Malphite
VayneOlaf vs Vayne Niekorzystne

Dlaczego Vayne kontruje Olaf: Fikołkuje przez topory, a Condemn karze twój jedyny plan — bieg wprost: berserker goniący wiatr.

Jak grać Olaf przeciwko Vayne: R PRZED jej Condemn: kasuje je całkowicie. Rzucaj topory na ziemię, którą MUSI przejść, nie na nią.

→ Vayne
JaxOlaf vs Jax Starcie umiejętności

Dlaczego Jax kontruje Olaf: Jego Counter Strike unika ataków, ale nie toporów: wymiany prawdziwych obrażeń przeciw jego resetom.

Jak grać Olaf przeciwko Jax: Topory i sustain W podczas Counter Strike, ataki po jego końcu. Twoje prawdziwe obrażenia dotrzymują tempa nawet późno: nigdy nie oddawaj pojedynku.

→ Jax
KayleOlaf vs Kayle Starcie umiejętności

Dlaczego Kayle kontruje Olaf: Przed 5 kosisz ją, po 9 kituje cię na skrzydłach: twoje R ignoruje jednak jej spowolnienia na zawsze.

Jak grać Olaf przeciwko Kayle: Topory, Duch i R: nikt nie ucieknie, nawet ona. Wymuszaj walki w jej czyśćcu przed 9: to cała twoja gra.

→ Kayle

Who to play with Olaf — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Olaf działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Olaf

Olaf + Shen Najlepszy duet

Bez doskoku i bez niczego na dystans ruchliwy cel po prostu zostaje poza twoim zasięgiem: Shadow Dash (E) zmusza go, żeby podszedł wprost na ciebie, i tam go trzyma. A Stand United (R) sprowadza Shena z drugiego końca mapy tam, gdzie postanowiłeś wskoczyć.

Olaf + Ornn Mocny

Ragnarok (R) to odporność, nie unieruchomienie: carry, którego chcesz, samo z siebie nie stoi w miejscu. Call of the Forge God (R) podrzuca je razem z całą pierwszą linią, a Bellows Breath (W) nakłada efekt Brittle, więc każde twoje uderzenie waży więcej.

Olaf + Singed Mocny

Twoje jedyne narzędzie na dystans to topór z Undertow (Q), a gdy go chybisz, uciekający jest już poza zasięgiem: Fling (E) odrzuca go z powrotem na ciebie, a Mega Adhesive (W) unieruchamia go tam, gdzie wyląduje, w zasięgu twoich ataków.

Olaf + Malphite Mocny

Unstoppable Force (R) podrzuca pół ich drużyny i otwiera ci drogę aż do tylnej linii, do której bez doskoku nigdy byś nie dotarł; a Ground Slam (E) obcina szybkość ataku tym, którzy próbują cię zatrzymać po drodze.

Olaf + K'Sante Sytuacyjny

All Out (R) wybija carry daleko od jej drużyny i unieruchamia ją: to ten wyizolowany pojedynek, który twój zestaw wygrywa. Bez doskoku musisz jednak dojść tam na piechotę, więc liczy się to tylko wtedy, gdy jesteś już blisko, kiedy on rusza.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Olaf

Olaf + Taliyah Najlepszy duet

Twoja wypisana słabość jest jedna: kto odskoczy, tego już nie złapiesz. Unraveled Earth (E) ucina i ogłusza każdy doskok, który przez nią przechodzi, a Seismic Shove (W) potrafi odesłać uciekające carry z powrotem na ciebie.

Olaf + Lissandra Mocny

Frozen Tomb (R) zamraża cel w miejscu na tyle sekund, ile trzeba, żebyś zrzucił na niego Reckless Swing (E) i ataki: przeciwko tobie przeżywa się ucieczką, a ona odbiera dokładnie tę możliwość.

Olaf + Ryze Mocny

Gdy najpierw wejdzie znacznik ze Spell Flux (E), Rune Prison (W) staje się prawdziwym unieruchomieniem zamiast spowolnienia: to ta kontrola, której twój zestaw nie ma, na celu, który inaczej trzymałby cię na dystans przez całą walkę.

Olaf + Orianna Mocny

Command: Shockwave (R) ściąga w jeden punkt drużynę, która właśnie odsuwała się od ciebie: bez doskoku i bez zasięgu to jedyny sposób, żeby carry znowu było przy tobie, a wchodzi wtedy, gdy Ragnarok (R) i tak ignoruje całą ich kontrolę.

Olaf + Galio Mocny

Justice Punch (E) i prowokacja z Shield of Durand (W) łączą dwa efekty kontroli na celu, w którego się wbiłeś; a Hero's Entrance (R) potrafi wylądować na tobie z pół mapy, gdy wchodzisz pierwszy i zostajesz sam.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Olaf

Olaf + Ashe Najlepszy duet

Undertow (Q) spowalnia tylko wtedy, gdy topór trafi, a rzucasz po jednym: Frost Shot (P) spowalnia przy każdym uderzeniu i nie trzeba w nic celować, a Enchanted Crystal Arrow (R) przybija zza ekranu carry, za którym goniłeś na piechotę.

Olaf + Jhin Mocny

Captive Audience (E) rozstawia pułapki na drogach ucieczki: kto po nich przejdzie, zwalnia, a Deadly Flourish (W) zaraz potem go unieruchamia. Raz otwartego dystansu już nie domykasz, więc jego zadaniem jest nie dopuścić, żeby się otworzył.

Olaf + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) unieruchamia z całego ekranu i przeskakuje na pobliskich wrogów: jeśli złapie carry, dojdziesz tam na piechotę i nikt jej nie ruszy. A Hail of Arrows (E) spowalnia ten kawałek terenu, przez który właśnie idziesz.

Olaf + Xayah Sytuacyjny

Bladecaller (E) unieruchamia na 1.25 sekundy każdego, kto ma na sobie trzy pióra, a ona rozsiewa je w dowolnej wymianie, bez trafiania jednego celnego strzału: to ten fiks, którego ci brakuje. Ale to też carry, które trzeba chronić, a ty nie robisz peela dla nikogo.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Olaf

Olaf + Braum Najlepszy duet

Berserker Rage (P) daje ci szybkość ataku dokładnie wtedy, gdy masz zaraz zginąć, a Concussive Blows (P) liczy każde uderzenie: w tym tempie cel zbiera cztery znaczniki w mgnieniu oka i zostaje ogłuszony na ponad sekundę, bez wydawania ultimate.

Olaf + Leona Najlepszy duet

Ragnarok (R) czyni cię odpornym na kontrolę, ale drużynie nie daje jej ani trochę: Leona wnosi najdłuższe unieruchomienie w grze na cel, który wybrałeś, a Eclipse (W) pozwala jej tam zostać, kiedy ty go dobijasz.

Olaf + Karma Mocny

Twoja pasywka nagradza brakujące zdrowie, więc leczenie gasi ci Berserker Rage (P), a tarcza nie: wzmocnione Inspire (E) daje dokładnie to plus prędkość na ostatni odcinek, a Focused Resolve (W) unieruchamia tego, kto próbuje ten odcinek znów otworzyć.

Olaf + Rakan Mocny

The Quickness (R) oczarowuje wszystkich wokół niego, a oczarowany wróg idzie w jego stronę, zamiast uciekać od ciebie: to jedyna sekunda, w której ruchliwe carry zostaje w twoim zasięgu, choć nie masz doskoku.

Olaf + Maokai Mocny

Nature's Grasp (R) unieruchamia całą formację wzdłuż wąskiego korytarza: kiedy stoją, przechodzisz przez ich pierwszą linię na piechotę, bo tylko tak potrafisz przez nią przejść. Potem Twisted Advance (W) przybija tego, kto odrywa się do ucieczki.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaA51.8%1.01%2.14%#15 / 41
DżunglaB51.68%2.26%2.14%#16 / 40
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaA51.77%1.01%2.28%#15 / 41
DżunglaB51.82%2.3%2.28%#16 / 40
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaA51.8%1.07%2.92%#13 / 41
DżunglaB51.96%2.43%2.92%#17 / 42
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaB53.49%1.3%3.45%#23 / 41
GórnaB52.45%2.33%3.45%#26 / 39

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Gniew Berserkera
Pasywna
Gniew Berserkera
狂战之怒
Rzut Toporem
Q
Rzut Toporem
逆流投掷
Vicious Strikes
W
Vicious Strikes
残暴打击
Szaleńczy Zamach
E
Szaleńczy Zamach
鲁莽挥击
Ragnarok
R
Ragnarok
诸神黄昏

Jak grać Olaf — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Olaf, Berserker Wild Rift, to Fighter zadający obrażenia fizyczne, który staje się groźniejszy dokładnie wtedy, gdy powinien umierać: Berserker Rage zamienia brakujące zdrowie w narastającą prędkość ataku i physical vamp, osiągając limit przy około 70% utraconego HP. Rozwiązuje problemy siłą, a nie ich omijaniem — Undertow spowalnia cel i redukuje mu pancerz, Reckless Swing zadaje obrażenia rzeczywiste niezależnie od buildu wroga, a Ragnarok daje mu pełną odporność na crowd control, dzięki czemu może wejść w lockdown i wyjść z niego z killem. To mniej tank do teamfightów, a bardziej dueler, który chce izolowanych 1v1, potyczek na bocznej linii i swobody, by zanurkować na jeden priorytetowy cel bez żadnego sticku na sobie.

Mocne strony

  • Berserker Rage skaluje się wyłącznie z brakującym zdrowiem, więc Olaf z niskim HP to nie umierający Olaf — często ma najwyższą prędkość ataku i physical vamp dokładnie wtedy, gdy walka wygląda na przegraną.
  • Reckless Swing zadaje obrażenia rzeczywiste niezależnie od buildu, a Undertow dodatkowo redukuje 20% pancerza, więc samo stackowanie odporności nigdy w pełni na niego nie odpowiada.
  • Ragnarok daje pełną odporność na crowd control i przedłuża własny czas trwania za każdym razem, gdy trafi autoatakiem lub Reckless Swing championa, dzięki czemu może przyjąć całe combo lockdownu i wciąż dokończyć nurkowanie.
  • Stałe zwroty cooldownu — autoataki skracają Reckless Swing, podniesienie własnego topora skraca Undertow — dają mu niezwykle mocny uptime w długich potyczkach i split-pushu na bocznej linii.

Słabe strony

  • Brak dasha i narzędzia dystansowego poza rzutem toporem z Undertow, więc kitujący albo mobilny cel może po prostu zostać poza jego efektywnym zasięgiem, gdy tylko podejdzie, jeśli nie trafi follow-upem.
  • Efekty blind wyłączają silnik autoataku i vampu, na którym opiera się cały jego kit, a ciężkie stackowanie pancerza wciąż wyraźnie osłabia wszystko poza obrażeniami rzeczywistymi z Reckless Swing.
  • Nie ma własnego twardego crowd controlu — Ragnarok to odporność, a nie lockdown — więc nie potrafi przypiąć celu dla drużyny i żyje lub umiera wyłącznie dzięki własnej zdolności do sticku.
  • Wczesne poziomy to jego najsłabsze okno: zanim na poziomie 5 Ragnarok stanie się dostępne, nie ma odpowiedzi na skoordynowany gank ani twardy engage, więc przesadne wychodzenie za daleko przed poziomem 5 to sposób, w jaki większość Olafów traci linię.

Combosy

  • Undertow → Reckless Swing → autoataki — spowolnienie nie pozwala celowi po prostu odejść, a redukcja 20% pancerza sprawia, że E z obrażeniami rzeczywistymi i każdy kolejny autoatak trafiają mocniej.
  • Tough It Out → autoatak → Reckless Swing — aktywuj prędkość ataku i tarczę, zanim zaangażujesz się w trade, tak żeby nawet odbita walka wciąż zostawiała cię do przodu na zdrowiu.
  • Ragnarok → Reckless Swing (albo autoatak) na cel → kontynuuj atakowanie — trafianie championa odświeża Ragnarok z powrotem do 2,5 sekundy, więc wplatanie obrażeń podtrzymuje odporność na CC i bonusową prędkość ruchu przez cały pościg.
  • All-in przy niskim HP — gdy Berserker Rage jest bliski limitu, odwrócenie się do walki zamiast wycofania jest często mocniejszym odczytaniem sytuacji; wywabiaj 'ostateczny cios' i karz tego, kto go rzuci.

Skill order: E > Q > W

Wczesna faza gry

Zaczynaj każdy trade od Undertow, żeby spowolnienie i redukcja 20% pancerza działały, zanim trafi Reckless Swing — ponieważ obrażenia rzeczywiste nie dbają o build wroga, samo to combo wygrywa większość wczesnych wymian. Zawsze wracaj po rzucony topór, gdy jest to bezpieczne; zwrot cooldownu z Undertow jest większą częścią wczesnego wzorca trade'owania i czyszczenia fali Olafa, niż się wydaje. Graj cierpliwie przed poziomem 5 — bez odporności z Ragnaroka albo realnej ucieczki, złe odczytanie ganku czy twardego engage'u to sposób, w jaki traci się linię. Gdy Ragnarok stanie się dostępny, zacznij szukać izolowanych potyczek na rzece albo pojedynków na bocznej linii, gdzie nic nie zdoła cię zablokować wystarczająco długo, by ukarać nurkowanie.

Mid & late game — teamfighting

Olaf nie jest od tankowania frontu ani peelowania dla drużyny — jego zadaniem od środkowej fazy gry jest znalezienie backline'owego carry i niedopuszczenie, by cokolwiek zatrzymało nurkowanie. Zachowaj Ragnarok na moment, gdy wróg faktycznie próbuje cię zablokować, zamiast aktywować go, by zainicjować; odporność na CC istnieje właśnie po to, by zamienić ich combo kontrolujące w nic, a bonusowa prędkość ruchu w stronę championów zaraz po rzuceniu pomaga pokonać ostatni kawałek dystansu. Gdy już jesteś na celu, dalej trafiaj autoatakami albo Reckless Swing w championów, by odświeżać czas trwania Ragnaroka, i angażuj się w pełni — Death's Dance i Force of Nature są w jego buildzie właśnie po to, by mógł zignorować obrażenia w drodze przez front. Zawsze wybieraj najbardziej kruchy osiągalny cel zamiast tankowego; jego obrażenia rzeczywiste i sustain chcą walki, która kończy się szybko, a nie takiej, w której musi kogoś przetankować.

Pro tips

  • Zawsze wracaj po własny rzucony topór, gdy jest to bezpieczne — zwrot 4,5 sekundy cooldownu na Undertow sumuje się zarówno podczas fazy linii, jak i w walce.
  • Zachowuj Ragnarok reaktywnie zamiast używać go do rozpoczęcia engage'u — jest wart dużo więcej, gdy anuluje nadchodzący stun albo zakorzenienie, niż użyty prewencyjnie.
  • Buduj reaktywnie pod to, co cię karze: Death's Dance odpowiada na burst i DoT obrażeń fizycznych, Force of Nature odpowiada na AP burst, dodając mobilność, Trinity Force jest niemal obowiązkowym pierwszym itemem ze względu na skok prędkości ataku i obrażeń, który zasila jego pasywkę, a Zeke's Convergence opłaca się, gdy grupujesz się z marksmanem, bo twoje nurkowanie wzmacnia też jego obrażenia follow-up.