WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Alistar Wild Rift icon

Build Alistar — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

阿利斯塔 · 牛头酋长 Tank C

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 25 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Alistar: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Alistar z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Alistar

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Wsparcie

Główne przedmioty
53.2% Wygr.
25.93% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Świetlista Cnota
Świetlista Cnota
47% Wygr.
7.01% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja
Mroźne Serce
Mroźne Serce
50.4% Wygr.
2.5% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Mroźne Serce
Mroźne Serce
Runy
50.5% Wygr.
26.24% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.2% Wygr.
11.39% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 27 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Reliktowa Tarcza
Reliktowa Tarcza
100%
Świetlista Cnota
Świetlista Cnota
67%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
63%
Mroźne Serce
Mroźne Serce
59%
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
48%
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja
44%
Runes
Hexflash
Hexflash
85%
Drugi Oddech
Drugi Oddech
74%
Unshakeable
Unshakeable
59%
Unflinching
Unflinching
48%
Przerost
Przerost
30%
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
26%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

25 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Alistar player
runes of rank 1 Alistar player
items of rank 1 Alistar player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Alistar player
runes of rank 2 Alistar player
items of rank 2 Alistar player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Alistar player
runes of rank 3 Alistar player
items of rank 3 Alistar player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Alistar player
runes of rank 4 Alistar player
items of rank 4 Alistar player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Alistar player
runes of rank 5 Alistar player
items of rank 5 Alistar player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Alistar player
runes of rank 6 Alistar player
items of rank 6 Alistar player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Alistar player
runes of rank 7 Alistar player
items of rank 7 Alistar player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Alistar player
runes of rank 8 Alistar player
items of rank 8 Alistar player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Alistar player
runes of rank 9 Alistar player
items of rank 9 Alistar player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Alistar player
runes of rank 10 Alistar player
items of rank 10 Alistar player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Alistar player
runes of rank 11 Alistar player
items of rank 11 Alistar player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Alistar player
runes of rank 13 Alistar player
items of rank 13 Alistar player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Alistar player
runes of rank 14 Alistar player
items of rank 14 Alistar player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Alistar player
runes of rank 15 Alistar player
items of rank 15 Alistar player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Alistar player
runes of rank 16 Alistar player
items of rank 16 Alistar player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Alistar player
runes of rank 17 Alistar player
items of rank 17 Alistar player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Alistar player
runes of rank 18 Alistar player
items of rank 18 Alistar player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Alistar player
runes of rank 20 Alistar player
items of rank 20 Alistar player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Alistar player
runes of rank 21 Alistar player
items of rank 21 Alistar player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Alistar player
runes of rank 22 Alistar player
items of rank 22 Alistar player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Alistar player
runes of rank 23 Alistar player
items of rank 23 Alistar player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Alistar player
runes of rank 26 Alistar player
items of rank 26 Alistar player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Alistar player
runes of rank 28 Alistar player
items of rank 28 Alistar player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Alistar player
runes of rank 29 Alistar player
items of rank 29 Alistar player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Alistar player
runes of rank 30 Alistar player
items of rank 30 Alistar player

Kto kontruje Alistar — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Alistar na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

MorganaAlistar vs Morgana Niekorzystne

Dlaczego Morgana kontruje Alistar: Black Shield (E) blokuje ogłuszenie z twojego combo W-Q, a jej unieruchomienie karze roamy: rozbraja cię dwoma przyciskami.

Jak grać Alistar przeciwko Morgana: Zaczynaj z mgły wojny albo zaraz po zużyciu tarczy. I pamiętaj: samo trafienie combo w Morganę i tak wyklucza ją z walki — często to wystarczy.

→ Morgana
JannaAlistar vs Janna Niekorzystne

Dlaczego Janna kontruje Alistar: Jej R zdmuchuje całe dostarczone combo: wchodzisz, zostajesz odepchnięty, a jej ADC odchodzi nietknięty.

Jak grać Alistar przeciwko Janna: Rób W-Q jako jeden ruch: wykonane dość szybko, nie da się go przerwać. Albo wchodź dopiero po zużyciu jej R: licz na głos.

→ Janna
LuluAlistar vs Lulu Starcie umiejętności

Dlaczego Lulu kontruje Alistar: Jej Przemiana (W) wciśnięta między twoje W a Q wyłącza combo: okno to ułamek sekundy, a Lulu żyje dla tego ułamka.

Jak grać Alistar przeciwko Lulu: Gdy potrzebujesz pewności, użyj Flash+W-Q: żadna ludzka reakcja tego nie zatrzyma. Twoje Trample (E) zadaje obrażenia prosto przez jej tarcze.

→ Lulu
ThreshAlistar vs Thresh Starcie umiejętności

Dlaczego Thresh kontruje Alistar: Jego Flay zatrzymuje twój bódź, a Latarnia zabiera cel twojego combo: ma gotową odpowiedź na każde twoje zagranie.

Jak grać Alistar przeciwko Thresh: Rób combo na cel najdalszy od Latarni. Twoje R czyni cię niemal odpornym na jego ochronę: wchodź z aktywnym już R.

→ Thresh
BraumAlistar vs Braum Starcie umiejętności

Dlaczego Braum kontruje Alistar: Wskakuje przed twoje Q i zamraża każdego, kto za tobą podąża: dwaj tankowie neutralizujący się, gdy ADC farmią w spokoju.

Jak grać Alistar przeciwko Braum: W-Q w samego Brauma: wypchnij go z pozycji przechwytu i otwórz drogę drużynie. Poza tym wygrywaj cierpliwością, czekając na jego odnowienia.

→ Braum

Who to play with Alistar — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Alistar działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Alistar

Alistar + Darius Najlepszy duet

Darius nie ma jak dogonić kogoś, kto się odsuwa, a odsuwają się wszyscy, gdy tylko widzą rosnące Hemorrhage (P): Headbutt (W) odsyła mu cel z powrotem, a Pulverize (Q) trzyma go tam do piątego ładunku, czyli do Noxian Guillotine (R).

Alistar + Malphite Mocny

Unstoppable Force (R) podrzuca grupę, a gdy tylko dotykają ziemi, Pulverize (Q) wysyła ich w górę z powrotem: to prawie trzy sekundy, w których nikt nie gra, a tobie zostaje jeszcze Headbutt (W) na tego, kto spróbuje wymknąć się z kupy.

Alistar + Ornn Mocny

Searing Charge (E) to jego jedyne gwarantowane podrzucenie, a każdy, kto ma doskok, z niego wychodzi: na celu już zablokowanym przez Pulverize (Q) nikt nie wyjdzie. A Brittle z Bellows Breath (W) wydłuża twoją kontrolę o 30%.

Alistar + Yone Mocny

Fate Sealed (R) łapie całą linię, ale tylko jeśli wrogowie zostaną ustawieni w rzędzie: Pulverize (Q) przybija ich tam, gdzie stoją. A gdy Soul Unbound (E) wciąga go z powrotem do ciała — czyli w chwili, w której go karzą — to ty zdejmujesz z niego tych, którzy czekali.

Alistar + Sett Sytuacyjny

Facebreaker (E) ogłusza tylko wtedy, gdy złapie wrogów z obu stron, inaczej to zwykłe spowolnienie: Pulverize (Q) trzyma ich w kupie i jego ogłuszenie przestaje być loterią. W Chinach Sett siedzi jednak poniżej 49%.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Alistar

Alistar + Xin Zhao Najlepszy duet

Twój lockdown na 3. poziomie nie zadaje obrażeń: trzeci cios Three Talon Strike (Q) już tak, i jest to gwarantowane podrzucenie, które startuje dokładnie wtedy, gdy kończy się Pulverize (Q). Z Audacious Charge (E) dociera, zanim cel dotknie ziemi.

Alistar + Warwick Najlepszy duet

Infinite Duress (R) tłumi przez pełną sekundę, ale najpierw trzeba dopaść cel: Pulverize (Q) i Headbutt (W) podają mu go nieruchomego. A poniżej 35% zdrowia Blood Hunt (W) ciska go prosto na tego, kogo właśnie przygotowałeś.

Alistar + Vi Mocny

Cease and Desist (R) dowozi Vi do wrogiego carry, ale sama wymienia swoje życie za jedno zabójstwo: ty wchodzisz razem z nią, Pulverize (Q) usuwa z drogi tych, którzy odpowiadają, a Unbreakable Will (R) trzyma cię tam w środku i pozwala przeszkadzać dalej.

Alistar + Pantheon Mocny

Grand Starfall (R) przylatuje z pół mapy, ale krąg, który rysuje na ziemi, widać i ludzie z niego wychodzą. Zablokowani przez Pulverize (Q) i Trample (E) nie wyjdą, a Pantheon ląduje już z naładowanym Mortal Will (P).

Alistar + Diana Mocny

Moonfall (R) trzeba ładować z bliska i widać, że nadchodzi: kto ma mobilność, wychodzi, zanim detonuje. Pulverize (Q) i Headbutt (W) odbierają ten wybór, a Diana wchodzi na grupę, która już stoi w miejscu.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Alistar

Alistar + Yasuo Najlepszy duet

Yasuo nie ma Last Breath (R), jeśli nikt nie wyrzuca w powietrze: Pulverize (Q) podrzuca wszystkich wokół ciebie, a Headbutt (W) zaraz potem przesuwa kolejnego. To dwa okna na jeden engage, bez wydawania żadnej ulti.

Alistar + Galio Najlepszy duet

Hero's Entrance (R) rzuca się na sojusznika: pierwszy wchodzisz ty, on ląduje na tobie i podrzuca wszystko, co ci odpowiadało. Dwa engage'e w to samo miejsce, a ten drugi przychodzi z pół mapy dalej.

Alistar + Annie Mocny

Problemem Annie jest dystans: Disintegrate (Q) i Incinerate (W) mają krótki zasięg, więc na pełne combo musi wejść w środek. Pulverize (Q) kupuje jej dokładnie te sekundy, a Summon: Tibbers (R) domyka.

Alistar + Zoe Mocny

Sleepy Trouble Bubble (E) leci wolno i na swobodnym celu nigdy nie dolatuje: w Pulverize (Q) dolatuje zawsze, a stamtąd ruszają Paddle Star! (Q) i wzmocniony atak, które kasują carry.

Alistar + Swain Mocny

Demonic Ascension (R) ładuje się ponownie co sześć sekund, dopóki on zostaje w zwarciu: Pulverize (Q) trzyma grupę tam, gdzie sięga jego drenaż. A Vision of Empire (W) zadaje 50% więcej obrażeń komuś, kto już jest zablokowany.

Alistar + Katarina Sytuacyjny

Death Lotus (R) uderza w trzech najbliższych championów i wystarczy jedna kontrola, żeby ją zgasić: Pulverize (Q) podaje jej trzech w kupie i nikogo, kto byłby w stanie przerwać. W Chinach Katarina jest jednak na 46.8%.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Alistar

Alistar + Kalista Najlepszy duet

Jeśli na starcie meczu wybierze ciebie na Oathsworn, Fate's Call (R) wystrzeliwuje cię w środek wrogiej drużyny: przy uderzeniu podrzucasz wszystkich, których trafisz, a stamtąd rusza Pulverize (Q). Ona własnego lockdownu nie ma w ogóle: tym lockdownem jesteś ty.

Alistar + Samira Najlepszy duet

Samira nie jest warta nic, dopóki nie wejdzie na dystans zwarcia, a twarda kontrola zatrzymuje ją wcześniej: Pulverize (Q) i Headbutt (W) podają jej cel zablokowany właśnie tam, a ona przeplata ciosy i umiejętności aż do rangi S, która odpala Inferno Trigger (R).

Alistar + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) zmienia się w prawdziwe unieruchomienie na kimś, kto właśnie oberwał od sojusznika: wystarczą tiki z Trample (E). A Curtain Call (R) chce celu, który już stoi w miejscu, czyli dokładnie jedynej rzeczy, jaką produkujesz.

Alistar + Miss Fortune Mocny

Bullet Time (R) to nieruchome trzysekundowe kanalizowanie i opłaca się tylko na zablokowanych wrogach: Pulverize (Q) podaje jej wszystkich w powietrzu, w jednym punkcie. Make It Rain (E) to jedyny peel, jaki ma — resztę dokładasz ty.

Alistar + Draven Mocny

Draven chce wygrywać każdą wymianę, ale nie ma ani doskoku, ani ucieczki: Pulverize (Q) otwiera all-ina, a Triumphant Roar (P) leczy was obu, gdy obrażenia przyjmujesz ty. Kiedy ktoś do niego dotrze, Headbutt (W) usuwa go z drogi.

Alistar + Kai'Sa Sytuacyjny

Kontrola sojusznika sama nakłada Plasma: ogłuszenie z Trample (E) znakuje cel, a Killer Instinct (R) dowozi ją tam z tarczą. Bez engage'u takiego jak twój jej ulti nie ma dokąd pójść, ale w Chinach jest na 48.2%.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieC49.42%4.07%0.64%#25 / 34
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieC49.3%4.15%0.65%#26 / 34
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieC49.19%4.45%0.67%#27 / 33
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieB48.35%4.65%0.43%#17 / 33

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Triumfalny Ryk
Pasywna
Triumfalny Ryk
凯旋怒吼
Zmiażdżenie
Q
Zmiażdżenie
大地粉碎
Z Byka
W
Z Byka
野蛮冲撞
Tratowanie
E
Tratowanie
践踏
Niezłomna Wola
R
Niezłomna Wola
坚定意志

Jak grać Alistar — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Alistar to Tank, którego wartość bierze się z ustawiania zabójstw, a nie z ich samodzielnego wykonywania: jego obrażenia są niskie i w całości magiczne, więc w Wild Rift wygrywa walki, decydując, kto zostanie unieruchomiony, a nie przebijając kogokolwiek obrażeniami. Jego pasywka leczy jego i pobliskich sojuszników z otrzymywanych obrażeń, Pulverize i Headbutt łączą się w łańcuch, trzymając cel w powietrzu i przemieszczając go, a Trample nagradza go za pozostawanie w walce narastającym ogłuszeniem na kolejnym ataku podstawowym. To prosty plan gry do nauczenia się — zaangażuj się, połącz kontrolę, przetrwaj — co czyni go jednym z bardziej przystępnych Tanków do rozpoczęcia gry, mimo że dobre wyczucie czasu combo wymaga prawdziwej praktyki.

Mocne strony

  • Elitarny engage: obszarowe podbicie z Pulverize łączy się niemal bezszwowo z dashem i pchnięciem z Headbutt, więc jedno otwarcie potrafi utrzymać cel unieruchomiony na tyle długo, by dotarła cała drużyna.
  • Wytrzymałość najwyższej klasy: oceniany jako jeden z najbardziej wytrzymałych czempionów w grze, może budować czystą obronę i wciąż wnosić realne CC oraz dodatkowe obrażenia do walki dzięki Trample.
  • Wbudowany sustain nagradzający trafione combo: Triumphant Roar leczy Alistara i pobliskich sojuszników, gdy obrywa, a każde podbicie lub ogłuszenie trafione inną umiejętnością skraca jego odnowienie o 10 sekund — im częściej combo wchodzi, tym częściej wraca leczenie.
  • Bardzo trudny do zatrzymania: Unbreakable Will usuwa każdy efekt CC na nim i redukuje otrzymywane obrażenia o ponad połowę, więc odpowiedź burstem lub twardym CC mająca zatrzymać jego engage zwykle tylko go opóźnia.

Słabe strony

  • Minimalne własne obrażenia: mając jeden z najniższych wskaźników obrażeń w grze, Alistar nie wygra walki własnymi liczbami — cała jego wartość wiąże się z pickiem, który ustawia dla drużyny.
  • Combo zależne od precyzji: poza promieniem Pulverize wszystko, co robi, jest jednocelowe i wymaga zasięgu zwarcia, więc pojedyncze przemieszczenie, silence czy dobrze zgrana tarcza na celu rozwiązuje całą sekwencję.
  • Kontrowany przez dedykowaną osłonę i disengage: Black Shield lub unieruchomienie Morgany, ultimate Janny, Polymorph Lulu, Flay-and-Lantern Thresha oraz tarcza Brauma mogą każde z osobna rozbroić all-in, więc bystry wrogi support często potrzebuje tylko jednego właściwego przycisku.
  • Wolne tempo bez zabójstw: przed przedmiotami na redukcję cooldownu i bez trafiających podbić czy ogłuszeń odświeżających jego pasywkę, jego okna na engage wracają powoli, więc spudłowane combo może zostawić jego — i każdego, kto za nim wszedł — odsłoniętego na dłuższą chwilę.

Combosy

  • E (Trample) → Q → wzmocniony atak podstawowy: aktywuj Trample w momencie wejścia w zasięg, by jego tiki od razu zaczęły się naliczać; wykorzystaj podbicie z Pulverize, a gdy trafisz wrogiego czempiona pięcioma tikami (około 2,5 sekundy), twój następny atak podstawowy na nim detonuje dla dodatkowych obrażeń magicznych plus 1-sekundowego ogłuszenia, wydłużając unieruchomienie niemal bez przerwy.
  • W → Q: uderz Headbuttem zbyt agresywnie ustawiony cel w stronę swojej drużyny, a następnie rzuć Pulverize natychmiast po dotarciu, by podbić wszystkich, którzy za nim weszli, zamrażając cały obszar pod burst twojej drużyny.
  • Q → W: najpierw Pulverize, by podbić wszystko wokół ciebie, a następnie Headbutt priorytetowy cel, gdy wciąż jest w powietrzu — to wydłuża łączny czas kontroli i potrafi czysto odrzucić divera od twojego ADC.
  • R jako reset: gdy wróg odwraca twój engage i próbuje zamiast tego unieruchomić ciebie, aktywuj Unbreakable Will, by zdjąć z siebie każdy efekt CC i zredukować otrzymywane obrażenia o 55% na 7 sekund, zyskując czas, by dalej zagrażać lub osłonić własnego carry.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available) — max Pulverize first for knockup uptime and the lowest cooldown, then Trample second since its stun proc scales with rank, leaving Headbutt for last since a single point already covers its dash-and-shove utility.

Wczesna faza gry

Faza alejki polega na trzymaniu się blisko i wyglądaniu na zrównoważonego, a nie wymuszaniu obrażeń: aktywuj Trample podczas wymiany, by Triumphant Roar miało otrzymywane obrażenia do zamiany na leczenie dla ciebie i partnera na alejce, i pozwól, by dodatkowe obrażenia z Trample same wykonały część pracy. Nie marnuj Pulverize ani Headbutta tylko po to, by kontestować falę — zachowaj je na moment, gdy wróg przesunie się za daleko, przybędzie twój jungler, albo gdy będziesz mógł trafić pełne combo podbicie-w-pchnięcie na priorytetowy cel. Ponieważ twoje własne obrażenia są tak niskie na tym etapie, dobry Alistar szuka okien na all-in, zamiast próbować wygrać prostą wymianę, a spudłowany engage zwykle oznacza wycofanie się, a nie walkę z umiejętnościami na cooldownie.

Mid & late game — teamfighting

Od środka gry zadaniem Alistara w teamfightcie jest zidentyfikowanie jednego najcenniejszego celu — zwykle carry z tyłu drużyny — i albo wyciągnięcie go z pozycji Headbuttem, albo wskoczenie i Pulverize, by unieruchomić wszystkich skupionych wokół niego, ufając, że drużyna wykorzysta CC, zamiast próbować wygrać walkę własnymi obrażeniami. Zachowaj Unbreakable Will na moment, gdy wróg faktycznie odpowie na twój engage: istnieje po to, by przetrwać kontr-all-in i dalej zakłócać, a nie by zmarnować je wcześnie jako tarczę. Pozycjonowanie to wszystko, skoro jego własne obrażenia są tak niskie — Alistar wygrywa walki, decydując, kto zostanie odizolowany i usunięty, a następnie po prostu przeżywając w środku tego wystarczająco długo, by drużyna mogła to dokończyć.

Pro tips

  • Aktywuj Trample dokładnie w momencie wejścia w zasięg zwarcia, a nie od razu, gdy zaczynasz angażować się z dystansu — chcesz, by jego piąty tik i odblokowywany przez niego wzmocniony, ogłuszający atak podstawowy trafiły, gdy cel wciąż jest uwięziony przez Pulverize lub Headbutt, a nie zmarnowały się na minionach, zanim w ogóle do niego dotrzesz.
  • Headbutt można wycelować w wieżę, by zadać jej 75% obrażeń, więc nie wahaj się użyć go na wieżę podczas dive'a lub obrony przy wieży — to realne obrażenia na budowlę dołożone do jego zwykłego disengage'u.
  • Buduj w to, co już robisz: Zeke's Convergence i Radiant Virtue nagradzają angażowanie się i trzymanie blisko carry, a Mikael's Blessing daje drugie oczyszczenie, by uratować sojusznika dokładnie w momencie, gdy Unbreakable Will ratuje ciebie.