WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Janna Wild Rift icon

Build Janna — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

迦娜 · 风暴之怒 Wsparcie D

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 22 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Janna: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Janna z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Janna

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Wsparcie

Główne przedmioty
55.6% Wygr.
39.22% użycie
Kosa Czarnej Mgły
Kosa Czarnej Mgły
Ognisty Trybularz
Ognisty Trybularz
Harmonic Echo
Harmonic Echo
51.8% Wygr.
9.96% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Ognisty Trybularz
Ognisty Trybularz
55.1% Wygr.
9.78% użycie
Kosa Czarnej Mgły
Kosa Czarnej Mgły
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Ognisty Trybularz
Ognisty Trybularz
Runy
54.9% Wygr.
45.76% użycie
Przywołanie Aery
Przywołanie Aery
Przypływ Życia
Przypływ Życia
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
Rewitalizacja
Rewitalizacja
Transcendencja
Transcendencja
50.6% Wygr.
5.93% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
Transcendencja
Transcendencja
Poparzenie
Poparzenie
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 23 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Harmonic Echo
Harmonic Echo
100%
Ognisty Trybularz
Ognisty Trybularz
91%
Karmazynowa Klarowność
Karmazynowa Klarowność
91%
Widmowy Sierp
Widmowy Sierp
52%
Reliktowa Tarcza
Reliktowa Tarcza
43%
Przysięga Rycerska
Przysięga Rycerska
43%
Runes
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
70%
Rewitalizacja
Rewitalizacja
70%
Transcendencja
Transcendencja
65%
Przypływ Życia
Przypływ Życia
52%
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
26%
Pomysłowy Łowca
Pomysłowy Łowca
22%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

22 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Janna player
runes of rank 1 Janna player
items of rank 1 Janna player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Janna player
runes of rank 3 Janna player
items of rank 3 Janna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Janna player
runes of rank 4 Janna player
items of rank 4 Janna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Janna player
runes of rank 6 Janna player
items of rank 6 Janna player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Janna player
runes of rank 7 Janna player
items of rank 7 Janna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Janna player
runes of rank 9 Janna player
items of rank 9 Janna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Janna player
runes of rank 10 Janna player
items of rank 10 Janna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Janna player
runes of rank 12 Janna player
items of rank 12 Janna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Janna player
runes of rank 13 Janna player
items of rank 13 Janna player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Janna player
runes of rank 15 Janna player
items of rank 15 Janna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Janna player
runes of rank 16 Janna player
items of rank 16 Janna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Janna player
runes of rank 17 Janna player
items of rank 17 Janna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Janna player
runes of rank 18 Janna player
items of rank 18 Janna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Janna player
runes of rank 20 Janna player
items of rank 20 Janna player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Janna player
runes of rank 22 Janna player
items of rank 22 Janna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Janna player
runes of rank 24 Janna player
items of rank 24 Janna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Janna player
runes of rank 25 Janna player
items of rank 25 Janna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Janna player
runes of rank 26 Janna player
items of rank 26 Janna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Janna player
runes of rank 27 Janna player
items of rank 27 Janna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Janna player
runes of rank 28 Janna player
items of rank 28 Janna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Janna player
runes of rank 29 Janna player
items of rank 29 Janna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Janna player
runes of rank 30 Janna player
items of rank 30 Janna player

Kto kontruje Janna — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Janna na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

ZyraJanna vs Zyra Niekorzystne

Dlaczego Zyra kontruje Janna: Przezaczepia cię, a roślin nie da się disengage'ować: wiatr nie gasi ogrodu.

Jak grać Janna przeciwko Zyra: Tarcz na zaczepki i kituj W. Twoje tornado przerywa jej R: to jedna wymiana, którą absolutnie musisz wygrać.

→ Zyra
PykeJanna vs Pyke Starcie umiejętności

Dlaczego Pyke kontruje Janna: Jego haki i egzekucje przeciw twojemu disengage: jeśli hak trafi, ktoś i tak ginie.

Jak grać Janna przeciwko Pyke: Podnoś tornado pod nim, gdy wchodzi: podrzucenie łamie jego zagranie. Użyj R w chwili startu jego: wiatr rozprasza cele jego egzekucji.

→ Pyke
LeonaJanna vs Leona Starcie umiejętności

Dlaczego Leona kontruje Janna: Jesteś jej idealnym anty-wejściem: tornado i R odsyłają każdy jej pociąg do zajezdni.

Jak grać Janna przeciwko Leona: Prewencyjne tornado wzdłuż toru jej E. Rzuć R, gdy już wyląduje w środku twojej drużyny: kto za nią podąży, zostaje zdmuchnięty.

→ Leona
MilioJanna vs Milio Starcie umiejętności

Dlaczego Milio kontruje Janna: Lustro ochrony: jego leczenia przeciw twoim wiatrom. Nikt nie angażuje, nikt nie ginie, alejka śpi.

Jak grać Janna przeciwko Milio: Ten matchup wygrywa się w WALKACH, nie w alejce: w chaotycznych 5v5 twoje wielocelowe R jest warte więcej niż cały jego zestaw.

→ Milio
ThreshJanna vs Thresh Starcie umiejętności

Dlaczego Thresh kontruje Janna: Hak i Latarnia przeciw wiatrowi i tarczom: on tworzy picki, ty kasujesz je jeden po drugim.

Jak grać Janna przeciwko Thresh: Tarcz zahaczonego sojusznika w locie, tornado na jego Flay. Twoje R odpycha wrogów nawet z jego The Box: trzymaj je na prawdziwe walki.

→ Thresh

Who to play with Janna — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Janna działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Janna

Janna + Yone Najlepszy duet

Kiedy trwa Soul Unbound (E), ciało Yone zostaje bez osłony, a ten, kto czeka na powrót ducha, kasuje go dokładnie tam: Monsoon (R) wymiata tych ludzi chwilę wcześniej, a Eye Of The Storm (E) zakłada mu tarczę i bonusowe obrażenia od ataku.

Janna + Volibear Mocny

Jego karta mówi, że po wygaśnięciu Stormbringer (R) czempioni dystansowi trzymają go w szachu bez najmniejszego wysiłku: Tailwind (P) i Zephyr (W) dają mu szybkość, której żaden inny support nie rozdaje bez przerwy, a Eye Of The Storm (E) dokłada obrażenia do ugryzień Frenzied Maul (W).

Janna + Darius Mocny

Poza zasięgiem Apprehend (E) Darius nie łapie już nikogo, i to jest luka, którą przyznaje mu jego własna karta. Zephyr (W) i Tailwind (P) to metry, których mu brakuje, a tarcza z Eye Of The Storm (E) opłaca mu nurkowanie pod wieżą.

Janna + Jax Sytuacyjny

Jax rośnie w samym starciu: Relentless Assault (P) nabija szybkość ataku, a Eye Of The Storm (E) dokłada do tego obrażenia od ataku, kiedy Counter Strike (E) blokuje. Opłaca się, jeśli mecz rozstrzygają jego potyczki, a nie wtedy, gdy trzymają go na dystans.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Janna

Janna + Hecarim Najlepszy duet

Hecarim bije tym mocniej, im więcej biega: Warpath (P) zamienia mu prędkość ruchu w siłę ataku. Tailwind (P) i Zephyr (W) dosypują mu jej bez przerwy, nie tylko przez sekundy trwania Devastating Charge (E): jesteś jedynym supportem, który podnosi mu obrażenia.

Janna + Warwick Mocny

Blood Hunt (W) daje mu prędkość tylko w stronę tych, którzy są już ranni; Tailwind (P) i Zephyr (W) dają mu ją zawsze, więc dociera do ganku, zanim linia się wycofa. A jego karta mówi, że dla sojuszników nie robi nic: peel na tylnej linii zapewniasz ty.

Janna + Rengar Mocny

Eye Of The Storm (E) czepia się tego, kto ma najmniej życia, a zaraz po wylądowaniu skoku jest to właśnie on: tarcza plus obrażenia od ataku dokładnie na gwarantowany kryt z Savagery (Q). Jeśli otwierający skok nie kończy, Monsoon (R) jest jedyną rzeczą, która go stamtąd wyciąga.

Janna + Xin Zhao Mocny

Całe jego obrażenia siedzą w trzech wzmocnionych uderzeniach Three Talon Strike (Q), a dopóki nie ma przedmiotów, nie wytrzymuje odpowiedzi: tarcza z Eye Of The Storm (E) dokłada obrażenia od ataku dokładnie do tych trzech, a Crescent Guard (R) odpycha tych, którzy idą na ciebie.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Janna

Janna + Aurelion Sol Najlepszy duet

Breath of Light (Q) opłaca się tylko wtedy, gdy wiązka zostaje na celu, a poza Astral Flight (W) nie ma ani tarczy, ani skoku: Monsoon (R) odrywa od niego tego, kto na niego wskoczył, a Eye Of The Storm (E) przyjmuje pierwsze uderzenie, więc promień nigdy nie gaśnie.

Janna + Zoe Mocny

Zoe nie ma ani jednego własnego narzędzia obronnego: kto do niej dotrze, po prostu ją zabija. Howling Gale (Q) wybija nurkującego z jego toru, zanim dojedzie, a Monsoon (R) odsyła go z powrotem, jeśli już jest przy niej; jej zostaje tylko rzucać dalej z dystansu.

Janna + Annie Mocny

Krótki zasięg zmusza ją do wejścia, a kiedy kończy się przyspieszenie z Molten Shield (E), nie ma jak wyjść: Zephyr (W) i Tailwind (P) pokrywają jej ostatni odcinek, a Monsoon (R) przywraca dystans, gdy tylko Summon: Tibbers (R) wyląduje.

Janna + Nasus Sytuacyjny

Siphoning Strike (Q) liczy się jako atak podstawowy, więc bonusowe obrażenia od ataku z Eye Of The Storm (E) trafiają na nią w całości, a Tailwind (P) nadrabia mu mobilność, której nie ma. Liczy się to jednak tylko w meczach, które dociągną do późnej gry.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Janna

Janna + Kog'Maw Najlepszy duet

Jego karta mówi jasno: bez skoków nie przeżyje nikogo, kto wejdzie mu w zasięg. Monsoon (R) to jedyny sposób, by z powrotem wstawić między nich dystans, który Bio-Arcane Barrage (W) zamienia w obrażenia, a Eye Of The Storm (E) przyjmuje za niego cios, kiedy się cofa.

Janna + Jhin Mocny

Curtain Call (R) pęka, jeśli ktoś dopadnie go w połowie kanałowania: Monsoon (R) odrzuca tego kogoś do tyłu i cztery strzały i tak wychodzą. A bonusowe obrażenia od ataku z Eye Of The Storm (E) wchodzą w czwarty pocisk Whisper (P), ten, który zawsze krytuje.

Janna + Yunara Mocny

Yunara nie ma w zestawie żadnej tarczy, a Kanmei's Steps (E) to prędkość, nie prawdziwy skok: Eye Of The Storm (E) jest tym defensywnym cooldownem, którego jej brakuje, i zostawia na niej obrażenia od ataku, kiedy stoi w miejscu i bije tak, jak chce tego jej początek gry.

Janna + Draven Mocny

Każda złapana siekiera to obrażenia, a żeby ją złapać, musi się ruszać: Tailwind (P) i Zephyr (W) poszerzają krąg, w którym Spinning Axe (Q) wraca do niego bez wydawania Blood Rush (W). A kiedy w końcu go dopadną, Monsoon (R) jest ucieczką, której jego zestaw nie ma.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieC52.66%2.84%0.16%#29 / 34
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieD52.73%2.94%0.17%#31 / 34
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieC52.97%3.54%0.19%#29 / 33
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
WsparcieD52.06%5%0.1%#30 / 33

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Pomyślne Wiatry
Pasywna
Pomyślne Wiatry
顺风而行
Wyjąca Wichura
Q
Wyjąca Wichura
飓风呼啸
Zefir
W
Zefir
和风守护
Oko Cyklonu
E
Oko Cyklonu
风暴之眼
Monsun
R
Monsun
复苏季风

Jak grać Janna — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Janna, Furia Burzy, to Support-enchanterka w Wild Rift zbudowana wokół utrzymywania swojej drużyny przy życiu, a nie zadawania obrażeń samodzielnie - te niewielkie obrażenia, jakie posiada, to małe wybuchy obrażeń magicznych z jej Q i W. Jej prawdziwą tożsamością są tarcze, leczenie, buffy prędkości oraz kontrola tłumu w postaci podrzutu/odrzutu na jej Q i R, która rozprasza wrogie engage'e, zanim dotrą do twojego carry. Jest też wygodnym wyborem dla mniej doświadczonych graczy na supporcie, ponieważ odczytywanie walk i wyczucie czasu ochrony liczą się bardziej niż wykonywanie mechanicznych kombo.

Mocne strony

  • Anty-engage najwyższej klasy: podrzut Q (Howling Gale) i odrzut R (Monsoon) odrzucają supportów nastawionych na dive'owanie, jak Leona, dokładnie tam, skąd przyszli.
  • E (Eye of the Storm) automatycznie osłania tarczą Jannę i sojusznika z najmniejszą ilością zdrowia, dodając przy tym bonusowe obrażenia od ataku, dzięki czemu jej carry przeżywa i wciąż trafia mimo przychodzącej presji.
  • R (Monsoon) to prawdziwy wygrywacz walk drużynowych - szeroki odrzut plus silne leczenie w czasie, które może odwrócić przegrywaną walkę w trzy sekundy.
  • Jej pasywna umiejętność i W (Zephyr) dają całej drużynie darmową prędkość ruchu, co ma ogromne znaczenie przy rotacjach do obiektywów, ściganiu zabójstw czy po prostu wyjściu żywym ze złej walki.

Słabe strony

  • Osobiste obrażenia są niemal zerowe, więc Janna nie może karać błędów ani wygrywać wymian samodzielnie - prawdziwe obrażenia muszą pochodzić od jej carry.
  • Q (Howling Gale) wymaga 0,75-sekundowego ładowania przed wystrzeleniem, co zapowiada podrzut na tyle długo, że dobrzy gracze mogą po prostu z niego wyjść.
  • Ciągły poke i kontrola strefy od championów takich jak Zyra to koszmarny matchup: nie ma sposobu, by zdisengage'ować roślin ani przebić zasięgiem stałych obrażeń z poke'a.
  • Gdy zarówno E, jak i R są na odnowieniu, prawie nic nie zostaje jej, by zatrzymać twardy engage lub egzekucyjny pick od kogoś takiego jak Pyke.

Combosy

  • Q (Howling Gale) -> E (Eye of the Storm): najpierw zrzuć nurkującego wroga z jego trasy, a następnie osłoń tarczą sojusznika, w którego celował, aby wymiana przechyliła się na twoją korzyść.
  • W (Zephyr) -> AA: aktywuj pulsację ducha wiatru, zadając 50 obrażeń magicznych i dając przyspieszenie pobliskim sojusznikom, a następnie wykorzystaj tę przewagę prędkości, by dopiąć zabójstwo lub czysto się wycofać.
  • R (Monsoon) na zaangażowanie: w chwili, gdy wroga drużyna wskakuje do walki, odrzuć ich prosto z powrotem i pozwól leczeniu w czasie załatać tego, na kogo się skupili.
  • Q (Howling Gale) -> R (Monsoon): połącz podrzut z odrzutem ultimate'u, tak by nawet flash lub dash z powrotem do walki zostały wypchnięte po raz drugi, podczas gdy twoja drużyna się leczy.

Skill order: E > W > Q, taking R (Monsoon) at every level it's available (5/9/13)

Wczesna faza gry

Janna nie czyści fal, więc pozwól swojemu strzelcowi zbierać CS, podczas gdy ty krążysz w zasięgu poke'a z W (Zephyr) i trzymasz ładunek Q (Howling Gale) w rezerwie na wypadek twardego engage'u. Oszczędzaj oba ładunki Q zamiast wydawać je na drobne obrażenia - mając dwa zmagazynowane rzuty, możesz podrzucić zarówno pierwszego divera, jak i tego, kto za nim podąża. Rzuć E (Eye of the Storm) dokładnie w momencie rozpoczęcia wymiany, a nie dopiero, gdy twój sojusznik jest już nisko, ponieważ tarcza przyczepia się do tego, kto ma najmniej zdrowia w chwili rzutu. Poziom 5 to pierwszy prawdziwy power spike: gdy R (Monsoon) jest gotowe, większość all-inów 2 na 2 staje się bezpieczna do podjęcia walki.

Mid & late game — teamfighting

Od środkowej fazy gry trzymaj się blisko swoich carry, a nie frontline'u - własna przeżywalność Janny jest niska, a jej wartość znika w momencie, gdy zginie jako pierwsza. Trzymaj R (Monsoon) na dokładny moment, gdy wróg w pełni się zaangażuje, tak aby odrzut rozproszył cały ich engage, podczas gdy leczenie w czasie łata tego, w kogo celowali. Kontynuuj rzucanie E (Eye of the Storm) od razu po odnowieniu, by chronić sojusznika z najniższym zdrowiem, a Q (Howling Gale) wydawaj na flankujących lub boczne zagrożenia próbujące obejść walkę, a nie tylko na najbliższy cel. Traktuj obrażenia z W (Zephyr) jako bonus, a nie zadanie - to poke, a nie podstawowe narzędzie do walk drużynowych.

Pro tips

  • Zachowaj oba ładunki Q (Howling Gale) na ważne walki o obiektywy - dwa podrzuty jeden po drugim mogą rozproszyć cały engage, zanim dotrze do twojego backline'u.
  • Nie odpalaj R (Monsoon) w chwili, gdy poczujesz zagrożenie; jego odnowienie jest długie, a wyczucie momentu na pełen all-in przeciwnika daje znacznie więcej wartości niż użycie go pół sekundy za wcześnie w panice.
  • Przeciwko supportom z hakiem jak Thresh, trzymaj E (Eye of the Storm) gotowe na moment trafienia hakiem - szybka tarcza na zahaczonym sojuszniku często pozwala przetrwać to, co w innym wypadku przerodziłoby się w zabójstwo.