WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

– –

Sett Wild Rift icon

Build Sett — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.3e

瑟提 · 腕豪 Wojownik A

✅ Patch 7.3e · zaktualizowano 2026-11-10 · prawdziwe buildy 25 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-11-06

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Sett: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Sett z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Sett

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Diament+)

Górna

Główne przedmioty
54.9% Wygr.
25.74% użycie
Łamacz Falangi
Łamacz Falangi
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy
54.8% Wygr.
10.35% użycie
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
Łamacz Falangi
Łamacz Falangi
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy
55.1% Wygr.
5.52% użycie
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy
Łamacz Falangi
Łamacz Falangi
Runy
50.7% Wygr.
47.43% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Brutal
Brutal
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Drugi Oddech
Drugi Oddech
50% Wygr.
10.87% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Brutal
Brutal
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Przerost
Przerost

Wsparcie

Główne przedmioty
52.6% Wygr.
45.2% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy
51.3% Wygr.
12.37% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Łamacz Falangi
Łamacz Falangi
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy
54.3% Wygr.
3.24% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Łamacz Falangi
Łamacz Falangi
Runy
50.4% Wygr.
33.89% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Hexflash
Hexflash
49.9% Wygr.
17.05% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Demolka
Demolka
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Hexflash
Hexflash

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 25 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy
100%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
76%
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
76%
Łamacz Falangi
Łamacz Falangi
68%
Czarny Tasak
Czarny Tasak
56%
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin
52%
Runes
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
88%
Zdobywca
Zdobywca
80%
Drugi Oddech
Drugi Oddech
76%
Brutal
Brutal
76%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
68%
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
20%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-11-06

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

25 z 28 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Sett player
runes of rank 1 Sett player
items of rank 1 Sett player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Sett player
runes of rank 2 Sett player
items of rank 2 Sett player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Sett player
runes of rank 3 Sett player
items of rank 3 Sett player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Sett player
runes of rank 4 Sett player
items of rank 4 Sett player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Sett player
runes of rank 5 Sett player
items of rank 5 Sett player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Sett player
runes of rank 6 Sett player
items of rank 6 Sett player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Sett player
runes of rank 7 Sett player
items of rank 7 Sett player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Sett player
runes of rank 8 Sett player
items of rank 8 Sett player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Sett player
runes of rank 9 Sett player
items of rank 9 Sett player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Sett player
runes of rank 10 Sett player
items of rank 10 Sett player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Sett player
runes of rank 12 Sett player
items of rank 12 Sett player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Sett player
runes of rank 13 Sett player
items of rank 13 Sett player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Sett player
runes of rank 14 Sett player
items of rank 14 Sett player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Sett player
runes of rank 15 Sett player
items of rank 15 Sett player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Sett player
runes of rank 16 Sett player
items of rank 16 Sett player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Sett player
runes of rank 17 Sett player
items of rank 17 Sett player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Sett player
runes of rank 18 Sett player
items of rank 18 Sett player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Sett player
runes of rank 19 Sett player
items of rank 19 Sett player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Sett player
runes of rank 20 Sett player
items of rank 20 Sett player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Sett player
runes of rank 23 Sett player
items of rank 23 Sett player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Sett player
runes of rank 24 Sett player
items of rank 24 Sett player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Sett player
runes of rank 25 Sett player
items of rank 25 Sett player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Sett player
runes of rank 26 Sett player
items of rank 26 Sett player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Sett player
runes of rank 27 Sett player
items of rank 27 Sett player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Sett player
runes of rank 28 Sett player
items of rank 28 Sett player

Kto kontruje Sett — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Sett na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

VayneSett vs Vayne Silny counter

Dlaczego Vayne kontruje Sett: Zasięg, Tumble i Condemn przeciw bokserowi bez prawdziwego zbliżenia: dosłownie nigdy jej nie dotkniesz.

Jak grać Sett przeciwko Vayne: Zamroź przed wieżą i żyj z tarczy W. Twoje R na nią w gankach jest pewne: wołaj dżunglera, często.

→ Vayne
TeemoSett vs Teemo Niekorzystne

Dlaczego Teemo kontruje Sett: Oślepienie wyłącza cios, a kiting wolny krok: klaun tańczący wokół bramkarza.

Jak grać Sett przeciwko Teemo: Twoje W to prawdziwe obrażenia i NIE autoatak: naładuj je jego zaczepkami i odpal mu w twarz. Chwyć go E, gdy podchodzi sadzić grzyby.

→ Teemo
JaxSett vs Jax Starcie umiejętności

Dlaczego Jax kontruje Sett: Jego Counter Strike zjada twoje ciosy, ale nie W: sprowadza się do timingu Hartu przeciw jego skokom.

Jak grać Sett przeciwko Jax: W podczas Counter Strike: przechodzi. Przyciągnięcie E, gdy ląduje ze skoku. Gdy ma 2 przedmioty, przestań się bić: wciągnij go w drużynę.

→ Jax
FioraSett vs Fiora Starcie umiejętności

Dlaczego Fiora kontruje Sett: Riposte na twoje mocno sygnalizowane W i Punkty Witalne na dużym ciele: jesteś jej ulubionym workiem treningowym.

Jak grać Sett przeciwko Fiora: Natychmiastowe W, nienaładowane, by złamać timing Riposte. Plecami do ściany. Twoje R dostarcza ją drużynie: użyj go wcześnie.

→ Fiora
MalphiteSett vs Malphite Starcie umiejętności

Dlaczego Malphite kontruje Sett: Skała przeciw pięściom: nigdy nie ginie, ale i ciebie nie zabija, a twoje W przynajmniej przemawia do niego prawdziwymi obrażeniami.

Jak grać Sett przeciwko Malphite: Przyjmij remis: farm i używaj W, by wchłonąć zaczepki. W walkach twoje R wybiera cel: wrzuć ich carry w środek twojej drużyny.

→ Malphite

Who to play with Sett — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Sett działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Sett

Sett + Malphite Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że Facebreaker (E) bez ciał po obu stronach to tylko spowolnienie: Unstoppable Force (R) układa ci ich w jednym punkcie. A on, który sam nikogo nie zabija, wreszcie ma kogoś, kto zamienia engage w Haymaker (W) na pełnym Gricie.

Sett + Darius Mocny

Apprehend (E) ściąga grupę do niego i podaje ci ją już ściśniętą pod ogłuszenie z Facebreaker (E). A jego karta mówi, że mobilni czempioni po prostu zostają poza jego zasięgiem: The Show Stopper (R) bierze jednego i kładzie mu go pod nogi pod Noxian Guillotine (R).

Sett + Ornn Mocny

Brittle z Bellows Breath (W) wydłuża o 30% kolejną kontrolę: ogłuszenie z Facebreaker (E) i 99% spowolnienia z The Show Stopper (R) trzymają dłużej. Call of the Forge God (R) w tym czasie podrzuca grupę i zostawia ci ją zbitą.

Sett + Gnar Mocny

GNAR! (R) rzuca całą grupę o ścianę: twoja karta mówi, żeby używać terenu do zaklinowania celów, a on zostawia ci ich dokładnie tam, ogłuszonych i sklejonych. Od tego momentu Facebreaker (E) i Haymaker (W) mają tylko wyładować się na kupie.

Sett + Singed Sytuacyjny

Mega Adhesive (W) i Fling (E) odpowiadają na twój najpoważniejszy limit: kiterzy ze spowolnieniami trzymają cię na dystans przez całą grę. Liczy się to jednak tylko wtedy, gdy on zdecyduje się być z drużyną — jego karta opisuje bocznego farmera, który żyje daleko.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Sett

Sett + Amumu Najlepszy duet

Jego karta mówi, że przegrywa każdy czysty pojedynek: The Show Stopper (R) zabiera z pola jedyne ciało, które oddałoby mu ciosy. A po Curse of the Sad Mummy (R) wrogowie stoją w miejscu i zbici razem, czyli spełniają dwa warunki, których Facebreaker (E) potrzebuje do ogłuszenia.

Sett + Warwick Mocny

Infinite Duress (R) to sekunda supresji, której nie da się przerwać: to jedyny stan, w którym okna Haymaker (W) nie da się ani uniknąć, ani sparować. A The Show Stopper (R) dostarcza mu carry, do której sam nigdy by nie dobiegł.

Sett + Jarvan IV Mocny

Cataclysm (R) stawia ścianę wokół celu, a twoja karta mówi, że teren liczy się jako druga strona dla Facebreaker (E): wewnątrz areny ogłuszenie jest pewne. Uważaj tylko, kogo zamyka: zły cel i to wy jesteście więźniami.

Sett + Diana Mocny

Moonfall (R) detonuje spowolnienie na wszystkich wokół niej i to jedyny sposób, żebyś ty, bez prawdziwego otwarcia, dopadł kogoś, kto cię kituje. Ona w zamian jest bardzo krucha, gdy Pale Cascade (W) zejdzie: Facebreaker (E) zdejmuje z niej tego, kto się na nią odwraca.

Sett + Rammus Sytuacyjny

Frenzying Taunt (E) trzyma cel w miejscu wystarczająco długo, żeby Haymaker (W) wszedł na pełnym Gricie, co przeciwko czemuś mobilnemu prawie nigdy się nie zdarza. Ma sens, gdy wrogi zespół ma jedno realne zagrożenie: przy dwóch carry jedna zawsze zostaje wolna.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Sett

Sett + Orianna Najlepszy duet

Command: Protect (E) przyczepia się do ciebie, daje tarczę oraz pancerz i odporność na magię: to ty wchodzisz pierwszy i przyjmujesz wszystko, żeby ładować Grit. A kula podróżuje z tobą, więc Command: Shockwave (R) ściąga grupę w jeden punkt dokładnie tam, gdzie stoisz.

Sett + Galio Mocny

Hero's Entrance (R) może wylądować na tobie w trakcie wejścia, podrzucając wszystkich wokół ciebie i podając ci kupę, o którą prosi Facebreaker (E). A jego karta mówi, że zaznaczony obszar da się po prostu wyjść: po twoim ogłuszeniu nikt już nigdzie nie idzie.

Sett + Swain Mocny

Demonic Ascension (R) żyje z wrogów, którzy zostają blisko niego, a The Show Stopper (R) dostarcza mu jednego w całości, wyrwanego z drużyny i wrzuconego prosto w demona. Nevermove (E) w zamian unieruchamia cel, zanim będziesz musiał za nią biec.

Sett + Aurelion Sol Mocny

Singularity (E) ściąga zgrupowanych wrogów do środka: to jest ta kupa, której Facebreaker (E) potrzebuje, żeby ogłuszać zamiast spowalniać, i dobija tych, których już zmiękczył twój Haymaker (W). On za to nie ma ucieczki, a ty jesteś ciałem, które trzyma od niego diverów z daleka.

Sett + Twisted Fate Sytuacyjny

Gold Card z Pick a Card (W) to 1.25 sekundy ogłuszenia na pewniaka, czyli dokładnie tyle, ile trwa okno, w którym Haymaker (W) jest nie do uniknięcia. Ma sens w grach rozgrywanych na picki: jego karta mówi, że poza Gold Card nie wnosi żadnej kontroli.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Sett

Sett + Samira Najlepszy duet

Jej karta mówi, że wroga kontrola i dystans gaszą ją całkowicie: Facebreaker (E) ściska dwóch przeciwników tuż przed nią, a The Show Stopper (R) podaje jej jednego prosto w ręce. Każde zabójstwo resetuje Wild Rush (E), więc twój engage otwiera kolejny.

Sett + Miss Fortune Najlepszy duet

Bullet Time (R) to trzysekundowy kanał w bezruchu, który — jak przyznaje jej karta — obchodzi się zwykłym chodzeniem: ogłuszenie z Facebreaker (E) plus 99% spowolnienia z The Show Stopper (R) to okno, w którym nikt się nie rusza. Peelu ona nie ma żadnego.

Sett + Kai'Sa Mocny

Jej karta mówi, że kontrola sojusznika sama z siebie nakłada Plasma z Second Skin (P): każdy Facebreaker (E), który ogłusza, znaczy jej dwa cele, a Killer Instinct (R) to doskok z tarczą na cokolwiek oznaczonego. Ma 48.2%, ale twój engage jest jej drogą do środka.

Sett + Draven Mocny

Linia pod śnieżną kulę: każdy trafiony Facebreaker (E) to zabójstwo, a każde zabójstwo zamienia ładunki Adoration z League of Draven (P) w złoto. Stand Aside (E) odrzuca tego, kto próbuje cię ukarać, gdy chwyt złapał tylko z jednej strony.

Sett + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kogo sojusznik właśnie trafił: wystarczy jeden cios z Knuckle Down (Q) i cel stoi zablokowany dwa razy z rzędu. A on nie ma żadnej mobilności, więc Facebreaker (E) jest peelem, który zdejmuje z niego tego, kto do niego dobiegł.

Sett + Yunara Sytuacyjny

Arc of Judgment (W) spowalnia niemal do zera i to właśnie tak dopadasz kogoś, kto cię kituje. Ona jednak chce supporta, który ochroni ją, gdy stoi w miejscu i bije: działa tylko wtedy, gdy zgodzisz się stać przed nią zamiast wskakiwać do środka.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaA50.68%7.76%1.57%#11 / 42
WsparcieB50.43%1.52%1.57%#21 / 33
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaA50.46%7.87%1.47%#12 / 41
WsparcieC50.25%1.55%1.47%#23 / 33
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaA49.92%8.53%1.1%#12 / 43
WsparcieC49.57%1.64%1.1%#29 / 33
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaB49.57%9.82%0.91%#17 / 43
WsparcieD48.41%1.92%0.91%#31 / 34

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Hart Gladiatora
Pasywna
Hart Gladiatora
沙场豪情
Mobilizacja
Q
Mobilizacja
屈人之威
Sierpowy
W
Sierpowy
蓄意轰拳
Rozbijacz Twarzy
E
Rozbijacz Twarzy
强手裂颅
Koniec Przedstawienia
R
Koniec Przedstawienia
叹为观止

Jak grać Sett — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Sett, znany w Wild Rift jako Boss, to zadymiarski wojownik, który zamienia obrywane ciosy w zadawane obrażenia — jego pasywna umiejętność naprzemiennie wzmacnia lewy i prawy cios dodatkowymi obrażeniami, a jego charakterystyczny Haymaker zamienia zgromadzone obrażenia w tarczę oraz cios zadający obrażenia prawdziwe. Walczy w zwarciu, łącząc obrażenia fizyczne z pięści i Q z obrażeniami prawdziwymi z W, a jego moc skaluje się zarówno z przedmiotów na AD, jak i z maksymalnego HP, a nie tylko z jednego z nich. Jest stworzony do wchodzenia w sam środek walki i wygrywania wymian z każdym, kto się w niej znajdzie, co czyni go silnym prześladowcą linii na wczesnym etapie gry i trudnym do zabicia filarem walk drużynowych później.

Mocne strony

  • Haymaker (W) to wbudowany mechanizm powrotu do gry — im więcej obrażeń wchłonie jako Grit, tym większa tarcza i mocniejszy cios obrażeń prawdziwych po jej uwolnieniu, więc im dłużej trwa walka, tym staje się groźniejszy.
  • Facebreaker (E) zadaje prawdziwe twarde ogłuszenie, gdy przeciwnicy zostaną złapani z obu stron, dając mu pewne unieruchomienie do all-inu lub obrony sojusznika.
  • The Show Stopper (R) skaluje się z dodatkowego zdrowia celu, co czyni go jednym z najlepszych narzędzi do dobijania w grze przeciwko tankom i innym postaciom stackującym HP, a przy tym potrafi też wyciągnąć z pozycji odizolowanego carry'ego.
  • Silny prześladowca linii w krótkich wymianach: prędkość ruchu z Knuckle Down plus dwa wzmocnione ciosy, wsparte pasywną regeneracją skalującą się z brakującym zdrowiem, sprawiają, że trudno go przelicytować we wczesnych potyczkach.

Słabe strony

  • Brak prawdziwego narzędzia do zbliżania się do celu — Knuckle Down daje jedynie prędkość ruchu podczas podejścia do wrogiego bohatera, więc dystansowi przeciwnicy ze spowolnieniami lub oślepieniami mogą trzymać go na dystans przez całą grę.
  • Cios z Haymakera ma widoczne zamachnięcie i można go uniknąć, oślepić przeciwnika przed jego trafieniem albo całkowicie sparować — Riposte czy Counter Strike zamieniają jego największe źródło obrażeń w nic.
  • Ogłuszenie z Facebreakera jest warunkowe: złapanie wroga tylko z jednej strony daje jedynie spowolnienie, a nie unieruchomienie, na którym opierają się jego combosy.
  • Musi otrzymywać obrażenia, by zasilać Grit, więc cierpliwi przeciwnicy stawiający na poke, którzy unikają wymian w zwarciu, mogą zagłodzić jego tarczę i stępić jego all-in.

Combosy

  • Q → AA → AA → W — Knuckle Down skraca dystans i wzmacnia kolejne dwa ciosy, a następnie Haymaker zamienia zgromadzony Grit w tarczę i finisher zadający obrażenia prawdziwe.
  • E → R — trafij Facebreakerem dwóch wrogów naraz, by uzyskać ogłuszenie, a następnie natychmiast dobij priorytetowy cel za pomocą The Show Stopper, zanim unieruchomienie się skończy.
  • R → E → W — obezwładnij izolowany cel ultimate'em i przyciągnij go do swojej drużyny, zetrzyj go z kimkolwiek w pobliżu za pomocą Facebreakera, a następnie wykorzystaj zgromadzony Grit dzięki Haymakerowi, by dokończyć zabójstwo.

Skill order: W > E > Q

Wczesna faza gry

Graj Settem jak bokser spychający przeciwnika do lin: podchodź z już aktywnym Knuckle Down, żeby dotrzeć do celu z prędkością ruchu i dwoma gotowymi do rzucenia wzmocnionymi ciosami. Nie unikaj obrażeń w wymianach — każdy otrzymany cios gromadzi Grit na Haymakera, więc przyjmij kilka trafień i uwolnij W, gdy zbierzesz już wystarczająco dużo na tarczę, która przechyli wymianę na twoją korzyść. Szukaj okazji, by trafić Facebreakerem o ścianę, warda lub wrogiego junglera i zyskać dodatkowe ogłuszenie, a każdy wygrany przed 6. poziomem all-in przekuwaj w narastającą przewagę, ponieważ The Show Stopper zamienia twój kolejny dive lub gank w niemal pewne zabójstwo.

Mid & late game — teamfighting

W środkowej fazie gry Sett powinien być w samym centrum walki, a nie na jej obrzeżach — wchodź pierwszy, wchłaniaj początkowe obrażenia, by ładować Grit, i szukaj okazji na The Show Stopper na wrogu, którego usunięcie zaboli najbardziej: obudowanego w HP tanka ze względu na skalowanie z dodatkowego zdrowia, albo odsłoniętego carry'ego, by całkowicie wyeliminować go z walki. Trafiaj Facebreakerem jak najwięcej celów naraz, by uzyskać ogłuszenie, a Haymakera uwalniaj, gdy Grit osiągnie maksimum, ponieważ sama tarcza potrafi wchłonąć cały combo wrogiego carry'ego. Nie panikuj i nie używaj ultimate'u na oślep zbyt wcześnie — spowolnienie o 99% na pełną sekundę jest na tyle bliskie ogłuszeniu, że wyczekanie z The Show Stopper na złapanie kogoś poza pozycją wygrywa walki znacznie częściej niż użycie go jako odruchowego przycisku blokującego ucieczkę.

Pro tips

  • Aktywuj Knuckle Down tylko wtedy, gdy faktycznie zbliżasz się do bohatera — przy wycofywaniu się nie daje nic, więc używaj go do wejścia w walkę, a nie do ucieczki.
  • Sprowokuj dodatkowe jedno lub dwa trafienia, zanim oddasz cios — pełniejszy pasek Grit oznacza większą tarczę i mocniejsze obrażenia prawdziwe z Haymakera, więc cierpliwość zamienia wyrównane wymiany w czyste zwycięstwa.
  • Wykorzystuj teren, minionów lub własnych sojuszników, by otoczyć cel z obu stron pod Facebreakera — chwyt tylko z jednej strony to jedynie spowolnienie, a all-iny Setta zależą od tego gwarantowanego ogłuszenia.