WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Lee Sin Wild Rift icon

Build Lee Sin — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

李青 · 盲僧 Wojownik C

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 18 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Lee Sin: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Lee Sin z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Lee Sin

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Dżungla

Główne przedmioty
47.8% Wygr.
31.89% użycie
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy
51.1% Wygr.
21.64% użycie
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy
47.2% Wygr.
3.71% użycie
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł
Runy
46.2% Wygr.
32.4% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Battle Zeal
Battle Zeal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
46.3% Wygr.
19.94% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
Tyrant
Tyrant
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
Przerost
Przerost

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 20 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Immortal Treads
Immortal Treads
95%
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł
90%
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy
90%
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu
85%
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
75%
Moc Trójcy
Moc Trójcy
55%
Runes
Battle Zeal
Battle Zeal
65%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
65%
Odcięcie
Odcięcie
60%
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
60%
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie
40%
Przerost
Przerost
20%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

18 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Lee Sin player
runes of rank 2 Lee Sin player
items of rank 2 Lee Sin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Lee Sin player
runes of rank 4 Lee Sin player
items of rank 4 Lee Sin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Lee Sin player
runes of rank 8 Lee Sin player
items of rank 8 Lee Sin player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Lee Sin player
runes of rank 9 Lee Sin player
items of rank 9 Lee Sin player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Lee Sin player
runes of rank 10 Lee Sin player
items of rank 10 Lee Sin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Lee Sin player
runes of rank 11 Lee Sin player
items of rank 11 Lee Sin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Lee Sin player
runes of rank 12 Lee Sin player
items of rank 12 Lee Sin player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Lee Sin player
runes of rank 13 Lee Sin player
items of rank 13 Lee Sin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Lee Sin player
runes of rank 14 Lee Sin player
items of rank 14 Lee Sin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Lee Sin player
runes of rank 16 Lee Sin player
items of rank 16 Lee Sin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Lee Sin player
runes of rank 22 Lee Sin player
items of rank 22 Lee Sin player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Lee Sin player
runes of rank 24 Lee Sin player
items of rank 24 Lee Sin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Lee Sin player
runes of rank 25 Lee Sin player
items of rank 25 Lee Sin player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Lee Sin player
runes of rank 26 Lee Sin player
items of rank 26 Lee Sin player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Lee Sin player
runes of rank 27 Lee Sin player
items of rank 27 Lee Sin player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Lee Sin player
runes of rank 28 Lee Sin player
items of rank 28 Lee Sin player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Lee Sin player
runes of rank 29 Lee Sin player
items of rank 29 Lee Sin player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Lee Sin player
runes of rank 30 Lee Sin player
items of rank 30 Lee Sin player

Kto kontruje Lee Sin — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Lee Sin na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

RammusLee Sin vs Rammus Niekorzystne

Dlaczego Rammus kontruje Lee Sin: Opancerzony jeż z prowokowaniem: twoje kopnięcia go łaskoczą, a każdy dive kończy się prowokowaniem i śmiercią.

Jak grać Lee Sin przeciwko Rammus: Nigdy nie walcz z nim w jego kwadrancie. Wygrywaj wczesnymi gankami: przez 10 minut jesteś szybszy.

→ Rammus
WarwickLee Sin vs Warwick Niekorzystne

Dlaczego Warwick kontruje Lee Sin: Jego sustain wygrywa długie bójki w rzece, a strach przerywa R: twój wczesny etap uderza w ścianę, która gryzie.

Jak grać Lee Sin przeciwko Warwick: Krótkie potyczki: wejdź, zadaj obrażenia, wyjdź wardem. Kradnij obozy za jego plecami: wywęszy cię tylko rannego.

→ Warwick
ViegoLee Sin vs Viego Starcie umiejętności

Dlaczego Viego kontruje Lee Sin: Wczesny pojedynek harcowników: on resetuje posiadaniem, ty wychodzisz wardem. Każda potyczka to gra w grze.

Jak grać Lee Sin przeciwko Viego: W 2v2 skup się na VIEGO, zawsze: jeśli zginie pierwszy, brak posiadania i walka wygrana. Zabicie go ostatniego odwraca wszystko.

→ Viego
KindredLee Sin vs Kindred Starcie umiejętności

Dlaczego Kindred kontruje Lee Sin: Jej znaki ciągną ją tam, gdzie jesteś najsilniejszy — do wczesnego etapu — ale kiting karze twoje wolne wejścia.

Jak grać Lee Sin przeciwko Kindred: Najeżdżaj JEJ znaki: każdy odebrany znak to pół przedmiotu z jej buildu. Q w R przed startem jej R: w strefie nikt nie ginie.

→ Kindred
FiddlesticksLee Sin vs Fiddlesticks Starcie umiejętności

Dlaczego Fiddlesticks kontruje Lee Sin: Jego strach potrzebuje ciemnych kątów, a ty żyjesz z wizji: kto kontroluje wardy, kontroluje matchup.

Jak grać Lee Sin przeciwko Fiddlesticks: Głębokie wardy i najazd na jego pierwsze przejście: przed 5 to papier. Jeśli będziesz szybki, twoje R przerwie jego.

→ Fiddlesticks

Who to play with Lee Sin — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Lee Sin działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Lee Sin

Lee Sin + Malphite Najlepszy duet

Unstoppable Force (R) podrzuca pół drużyny w jednym punkcie, a jego karta przyznaje, że bez kogoś, kto zamieni to na zabójstwa, sam nie zabija nikogo: ty wchodzisz z Sonic Wave (Q) i Resonating Strike, kiedy wciąż są w powietrzu.

Lee Sin + Shen Mocny

Twoja karta mówi, że nieudany dive zostawia cię bez planu B: Stand United (R) daje ci tarczę i teleportuje go na ciebie z drugiego końca mapy, a prowokacja z dystansu z Shadow Dash (E) wręcza ci Sonic Wave (Q), którego nie da się uniknąć.

Lee Sin + Ornn Mocny

Bellows Breath (W) nakłada Brittle, które wydłuża o 30% każdą kolejną kontrolę: spowolnienie z Cripple (E) i kopniak z Dragon's Rage (R) trwają dłużej. Jego karta wprost mówi, że jego podrzuty musi karać ktoś inny.

Lee Sin + Darius Mocny

Jego karta mówi, że mobilne postacie po prostu zostają poza zasięgiem Apprehend (E): 30% spowolnienia z Cripple (E) i kopniak Dragon's Rage (R) podają mu je w bezruchu, a Noxian Guillotine (R) egzekwuje to, co Resonating Strike (Q) już zdjął.

Lee Sin + Volibear Sytuacyjny

Opłaca się w meczach, w których możecie wcześnie wymuszać dive'y: Stormbringer (R) wyłącza wieżę na 3 sekundy, a ogłuszenie z Thundering Smash (Q) daje ci darmowe Sonic Wave (Q). Im dłużej trwa gra, tym mniej daje ten duet.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Lee Sin

Lee Sin + Galio Najlepszy duet

Hero's Entrance (R) ląduje na tobie w środku dive'a z tarczą i podrzutem: dokładnie ten plan B, którego twój kit nie ma. W zamian spowolnienie z Cripple (E) trzyma wrogów w polu, które ta ultimate zapowiada przez 2.5 sekundy.

Lee Sin + Twisted Fate Najlepszy duet

Twoją słabością numer jeden jest spudłowane Sonic Wave (Q): Gold Card z Pick a Card (W) ogłusza na 1.25 sekundy i podaje ci je na tacy. Destiny (R) odkrywa całą mapę i teleportuje go w twój gank, więc przychodzicie we dwóch.

Lee Sin + Ahri Mocny

Charm (E) zmusza cel do marszu w waszą stronę przez 1.4 sekundy: Sonic Wave (Q), umiejętność, o której twoja karta mówi, że decyduje o twoich meczach, staje się nie do spudłowania. A Spirit Rush (R) zabiera ją w dive'a razem z tobą.

Lee Sin + Annie Mocny

Z naładowaną Pyromania (P) jej kolejne zaklęcie ogłusza na 1 sekundę bez względu na wszystko, więc nie musi niczego zgadywać, żeby otworzyć ci ganka. W zamian jej karta mówi, że bez ucieczki ginie, a to ty jesteś tym, który przychodzi na 3 poziomie.

Lee Sin + Orianna Mocny

Command: Protect (E) przyczepia Kulę do ciebie: tarcza, pancerz i odporność na magię dokładnie wtedy, gdy wskakujesz, a Kula podróżuje razem z tobą. Dzięki temu Command: Shockwave (R) odpala się ze środka walki i ściąga wrogów pod twojego kopniaka.

Lee Sin + Yasuo Sytuacyjny

Wymaga zgrania, ale kiedy jest — opłaca się: Dragon's Rage (R) podrzuca wszystkich stojących za celem, a jego karta nazywa każdy sojuszniczy podrzut zaproszeniem do Last Breath (R). Bez tego zgrania zostaje postacią z 48% zwycięstw.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Lee Sin

Lee Sin + Ashe Najlepszy duet

Frost Shot (P) spowalnia przy każdym trafieniu, a spowolniony cel nie zejdzie już z toru Sonic Wave (Q). Enchanted Crystal Arrow (R) to ogłuszenie do 3.5 sekundy z drugiego końca mapy: ona otwiera ganka, ty go zamykasz.

Lee Sin + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) zamienia się w prawdziwe unieruchomienie każdego, kto właśnie oberwał od sojusznika: wystarczy musnąć go Sonic Wave (Q) albo Tempest (E) i stoi w miejscu, zanim jeszcze doskoczysz z Resonating Strike.

Lee Sin + Miss Fortune Mocny

Bullet Time (R) to nieruchomy kanał trwający 3 sekundy, a jej karta mówi, że bez spowolnienia połowa wrogów po prostu z niego wychodzi: 30% z Cripple (E) i podrzut z Dragon's Rage (R) trzymają ich w stożku przez wszystkie 12 salw.

Lee Sin + Draven Mocny

Obaj jesteście postaciami, które albo wychodzą na prowadzenie wcześnie, albo nie istnieją: gank na 3-4 poziomie nabija mu ładunki Adoration z League of Draven (P), a spowalniające odepchnięcie ze Stand Aside (E) daje ci darmowe Sonic Wave (Q) na linii.

Lee Sin + Varus Sytuacyjny

Opłaca się przeciwko drużynom, które trzymają się blisko: Chain of Corruption (R) unieruchamia pierwszy cel i przechodzi na wszystkich obok, a ty wskakujesz z Resonating Strike (Q) w zamrożoną grupę. Przeciwko rozproszonym wrogom prawie nic z tego nie ma.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Lee Sin

Lee Sin + Thresh Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że nieudany kopniak zostawia cię w środku wrogiej drużyny bez niczego: latarnia z Dark Passage (W) to właśnie ten plan B. A Death Sentence (Q) ogłusza na 1.5 sekundy, czyli podaje ci Sonic Wave (Q) na nieruchomym celu.

Lee Sin + Leona Mocny

Jej karta wprost mówi, że jeśli jungler nie ukarze okna, które otwiera, cały jej engage idzie w błoto: unieruchomienie ze Zenith Blade (E) plus 1 sekunda ogłuszenia z Shield of Daybreak (Q) wystarczą na Q-Q, Tempest (E) i kopniaka.

Lee Sin + Nami Mocny

Aqua Prison (Q) podrzuca cel i wręcza ci Sonic Wave (Q), od którego zależy całe twoje combo, a Tidecaller's Blessing (E) ładuje dokładnie te szybkie ataki z Flurry (P) dodatkowymi obrażeniami i spowolnieniem. Sama nie dobija — ty owszem.

Lee Sin + Braum Mocny

Concussive Blows (P) nabija się także atakami sojuszników, a Flurry (P) daje ci 40% szybkości ataku na dwa ataki po każdej umiejętności: nikt nie doprowadza tych znaków do czterech szybciej niż ty, więc ogłuszenie wchodzi samo.

Lee Sin + Blitzcrank Sytuacyjny

Rocket Grab (Q) wyciąga cel z pozycji, a Power Fist (E) go podrzuca: dwie kontrole pod rząd, a ty lądujesz Sonic Wave (Q) na kimś, kto nie może się ruszyć. Wystarczy jednak jedna wroga tarcza zaklęć i ten duet przestaje istnieć.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaC46.65%12.64%7.99%#30 / 40
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaC46.7%12.48%8.21%#31 / 40
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaB47.48%12.87%8.48%#26 / 42
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaB47.62%13.21%14.59%#22 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Grad Ciosów
Pasywna
Grad Ciosów
疾风骤雨
Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu
Q
Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu
天音波
Osłona / Żelazna Wola
W
Osłona / Żelazna Wola
金钟罩
Nawałnica / Okaleczenie
E
Nawałnica / Okaleczenie
天雷破
Smoczy Gniew
R
Smoczy Gniew
猛龙摆尾

Jak grać Lee Sin — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Lee Sin to sygnaturowy, wysoko-mechaniczny Fighter z dżungli w Wild Rift, zbudowany całkowicie wokół łączenia podstawowych umiejętności we wzmocnione auto-ataki zamiast po prostu wciskania przycisków na cooldownie. Jego obrażenia są głównie fizyczne — Sonic Wave/Resonating Strike, Dragon's Rage i auto-ataki trafiają jako AD — z dodatkową kieszenią obrażeń magicznych z fali uderzeniowej Tempest i bonusu on-hit z Iron Will. Zagraj nim dobrze, a może solo-carry'ować ścieżkę w dżungli przed dziesiątą minutą; zagraj nim pasywnie, a jest tylko kruchym bohaterem melee bez planu zapasowego.

Mocne strony

  • Dominujące tempo wczesnej gry: Sonic Wave oznacza cel z dystansu, a Resonating Strike wykonuje dash na 60-120 obrażeń fizycznych, skalujących się z tym, ile zdrowia cel już stracił, więc samo wylądowanie poke'a może otworzyć zabójstwo.
  • Wplatanie auto-ataków snowballuje jego statystyki powyżej bazowych liczb — Flurry daje 40% prędkości ataku na następne dwa auto-ataki po każdym rzucie umiejętności, a każdy auto-atak skraca cooldown Safeguard o 0,5 s.
  • Dragon's Rage to jedno z najlepszych pojedynczo-celowanych ultimate w grze: dobrze wycelowany kopniak wysyła głównego celu w powietrze i ogłusza (knockup) każdego stojącego za nim za kolejne 125 obrażeń fizycznych.
  • Samowystarczalna widoczność z Tempest — fala uderzeniowa za 95 obrażeń, która odsłania wszystko, czego dotknie, na 3 sekundy — pozwala mu inwadować, sprawdzać krzaki i przygotowywać ganki bez kupowania nawet jednego warda.

Słabe strony

  • Ekstremalnie zależny od snowballowania: jego niskie oceny wsparcia i przetrwania odzwierciedlają kit niemal bez skalowania czy użyteczności w teamfightach, na których mógłby się oprzeć, jeśli wczesna gra pójdzie źle.
  • Każde combo zaczyna się od trafienia Sonic Wave; spudłuj ten skillshot, a dash z Resonating Strike, spowolnienie z Cripple i większość jego presji na zabójstwo po prostu nie istnieją w tej walce.
  • Wytrzymałe cele oparte na tauncie mocno go wyłączają: nurkowanie na wypakowanego Rammusa to darmowy taunt-i-zabójstwo dla wroga, podczas gdy sustainowi junglerzy jak Warwick przeleczają jego wczesne wymiany i mogą wystraszyć go przez Dragon's Rage.
  • Cały jego plan gry opiera się na widoczności i odsłonięciach, więc postacie zasadzkowe, które prosperują we mgle wojny (Fiddlesticks to skrajny przypadek), odbierają mu przewagę informacyjną, z którą zwykle walczy.

Combosy

  • Sonic Wave → Resonating Strike: oznacz cel Q, po czym rzuć ponownie w ciągu 3 sekund, by wykonać dash do niego za 60-120 obrażeń fizycznych zależnych od brakującego zdrowia — podstawowe combo zamknięcia dystansu i egzekucji w każdej walce.
  • Tempest → Cripple → auto-ataki: postaw E w potyczce, by zadać obrażenia i odsłonić wszystkich wokół, wyzwól Cripple dla 30% spowolnienia (zanikającego przez 4 s) na każdym, kogo trafiło, po czym dobij auto-atakami wzmocnionymi przez Flurry, których już nie mogą kitować.
  • Safeguard → Iron Will: wykonaj dash z tarczą 80 punktów, gdy wrogowie są w pobliżu po przylocie, po czym aktywuj Iron Will, by twoje następne dwa auto-ataki dodały 26 bonusowych obrażeń magicznych i 16% omnivampu — tak wygrywasz przedłużone pojedynki.
  • Pełny łańcuch ganku: Sonic Wave-Resonating Strike na cel, Tempest-Cripple, by spowolnić walkę, wplataj auto-ataki dla prędkości ataku i sustainu, po czym zamknij Dragon's Rage, by zapewnić zabójstwo lub wybić przeciwnika w twoją drużynę.

Skill order: Q > E > W (max Dragon's Rage, R, at every chance) — Q buys clear speed and kill threat early, E adds AoE damage and a fight-winning slow, W mostly just buys cooldown and shield value so it waits until last.

Wczesna faza gry

Twój clear dżungli opiera się na Q plus auto-atakach odświeżanych przez Flurry, więc czyść efektywnie i szukaj ganku w chwili, gdy osiągniesz poziom 3-4, z gotowym Sonic Wave, by sprawdzić krzak przed zaangażowaniem. Używaj 3-sekundowego odsłonięcia z Tempest, by zwiadować wejścia do rzeki i wrogą dżunglę przed inwazją lub kontr-gankiem — darmowa widoczność bez warda to jedna z twoich największych wczesnych przewag. Wymieniaj ciosy krótkimi seriami wokół cooldownów swoich umiejętności zamiast stać w przedłużonych wymianach auto-ataków, i pamiętaj, że każdy wylądowany auto-atak też uzupełnia Energię, na której działa twoje następne combo.

Mid & late game — teamfighting

Lee Sin to bardziej specjalista od pików i potyczek niż frontline'owy brawler, więc szukaj flanek na bocznych liniach i izolowanych celów zamiast nurkować prosto we wrogą linię frontową. Zachowaj Dragon's Rage na najbardziej wartościowy odczyt: wykop wrogiego carry'ego z dala od swojej drużyny dla peela albo wykop squishy'ego przez ich własną linię tylną, żeby wszyscy za nim dostali knockup i zjedli dodatkowe 125 obrażeń fizycznych. Używaj Safeguard, by zmienić pozycję w trakcie walki, a Tempest, by spowolnić i odsłonić każdego próbującego się oderwać, po czym pozwól, by okno prędkości ataku z Flurry dokończyło to, co combo już otworzyło.

Pro tips

  • Ćwicz trafianie Sonic Wave w poruszający się cel i natychmiastowe ponowne rzucenie Resonating Strike — to okno reakcji to pojedyncza największa różnica umiejętności między przeciętnym a świetnym Lee Sinem.
  • Lee Sin działa na Energii, nie manie, a Flurry to jego główne uzupełnienie: pomijanie auto-ataków między umiejętnościami nie tylko marnuje obrażenia, ale głodzi pasek zasobów potrzebny do następnego combo.
  • Angażuj się w Dragon's Rage z planem, nie nadzieją — spudłowany kopniak zwykle oznacza, że wszedłeś we wrogą drużynę ze wszystkimi cooldownami zużytymi i niczym, czym mógłbyś uciec.