WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Vi Wild Rift icon

Build Vi — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

蔚 · 皮城执法官 Wojownik S

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 22 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Vi: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Vi z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Vi

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Dżungla

Główne przedmioty
52% Wygr.
30.23% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
53.3% Wygr.
14.2% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
51.9% Wygr.
3.74% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
Runy
49.6% Wygr.
16.35% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Triumf
Triumf
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
49.6% Wygr.
15.2% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Brutal
Brutal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 22 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Moc Trójcy
Moc Trójcy
100%
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo
95%
Anioł Stróż
Anioł Stróż
91%
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
82%
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
77%
Immortal Treads
Immortal Treads
36%
Runes
Odcięcie
Odcięcie
77%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
64%
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
64%
Brutal
Brutal
55%
Unflinching
Unflinching
32%
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
23%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

22 z 28 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Vi player
runes of rank 1 Vi player
items of rank 1 Vi player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Vi player
runes of rank 2 Vi player
items of rank 2 Vi player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Vi player
runes of rank 4 Vi player
items of rank 4 Vi player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Vi player
runes of rank 5 Vi player
items of rank 5 Vi player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Vi player
runes of rank 6 Vi player
items of rank 6 Vi player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Vi player
runes of rank 8 Vi player
items of rank 8 Vi player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Vi player
runes of rank 9 Vi player
items of rank 9 Vi player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Vi player
runes of rank 11 Vi player
items of rank 11 Vi player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Vi player
runes of rank 12 Vi player
items of rank 12 Vi player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Vi player
runes of rank 14 Vi player
items of rank 14 Vi player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Vi player
runes of rank 15 Vi player
items of rank 15 Vi player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Vi player
runes of rank 16 Vi player
items of rank 16 Vi player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Vi player
runes of rank 17 Vi player
items of rank 17 Vi player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Vi player
runes of rank 19 Vi player
items of rank 19 Vi player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Vi player
runes of rank 20 Vi player
items of rank 20 Vi player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Vi player
runes of rank 21 Vi player
items of rank 21 Vi player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Vi player
runes of rank 22 Vi player
items of rank 22 Vi player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Vi player
runes of rank 23 Vi player
items of rank 23 Vi player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Vi player
runes of rank 24 Vi player
items of rank 24 Vi player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Vi player
runes of rank 26 Vi player
items of rank 26 Vi player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Vi player
runes of rank 27 Vi player
items of rank 27 Vi player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Vi player
runes of rank 28 Vi player
items of rank 28 Vi player

Kto kontruje Vi — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Vi na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

RammusVi vs Rammus Niekorzystne

Dlaczego Rammus kontruje Vi: Pięści przeciw pancerzowi: twoje R go dosięga, a potem tkwisz, obejmując prowokujący kaktus.

Jak grać Vi przeciwko Rammus: R CARRY za kulą: nie ochroni dwóch celów. Twoje W szatkuje pancerz: jeśli musisz, bierz długie wymiany.

→ Rammus
WarwickVi vs Warwick Starcie umiejętności

Dlaczego Warwick kontruje Vi: Sustain wygrywa jego długie pojedynki, twój otarczony burst wygrywa krótkie. A twoje R przerywa go (klik).

Jak grać Vi przeciwko Warwick: NATYCHMIASTOWE R na jego R: kasuje je w locie. Wymieniaj się naładowanym Q i wyjdź przed jego trzecim ugryzieniem.

→ Warwick
Lee SinVi vs Lee Sin Starcie umiejętności

Dlaczego Lee Sin kontruje Vi: Pięści przeciw kopnięciom w rzece: on jest wcześnie bardziej techniczny, ty niesiesz gwarantowaną dostawę od 5.

Jak grać Vi przeciwko Lee Sin: Szanuj pierwsze skarabeusze. Od 5 twoje R łapie go w środku manewru: karz każde awanturnicze Q.

→ Lee Sin
KindredVi vs Kindred Starcie umiejętności

Dlaczego Kindred kontruje Vi: Jej kiting frustruje pięści, ale twoje R ma GPS: zawsze ją łapiesz. Potem jednak przychodzi jej strefa.

Jak grać Vi przeciwko Kindred: R ją w CHWILI, gdy jej R jest zużyte gdzie indziej. Naładowane Q na dokończenie: dwie sekundy to wszystko, czego trzeba.

→ Kindred
Kha'ZixVi vs Kha'Zix Starcie umiejętności

Dlaczego Kha'Zix kontruje Vi: Z natury izolowany robak przeciw twojej naprowadzanej pięści: zawsze go znajdziesz, ale na jego terenie boli.

Jak grać Vi przeciwko Kha'Zix: R, gdy jego skok jest ZUŻYTY. Nigdy nie goń go w krzaki poniżej 60%: zdobycz, która goni, to jego ulubione danie.

→ Kha'Zix

Who to play with Vi — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Vi działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Vi

Vi + Shen Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że ultimate bez wsparcia wymienia twoje życie na jednego zabitego: tym wsparciem jest Stand United (R) — ląduje tam, gdzie jesteś, z tarczą chwilę po użyciu Cease and Desist (R). Shadow Dash (E) zabiera tego, kto cię dobija.

Vi + Malphite Mocny

Wszystkie twoje obrażenia idą w jeden cel, więc możesz wygrać pojedynek i i tak przegrać walkę drużynową: Unstoppable Force (R) to obszarówka, której nie masz. Kiedy on podrzuca całą grupę, ty zabierasz ich carry z drugiej strony, używając Cease and Desist (R).

Vi + Irelia Mocny

Dotarcie na tylną linię jest łatwe, przeżycie tego, co potem, już nie: Vanguard's Edge (R) stawia ścianę ostrzy między tobą a ich pierwszą linią, więc ta nie zawróci, żeby ją ratować. Ty masz czas na wszystkie trzy trafienia z umiejętności Denting Blows (P).

Vi + Ornn Mocny

Brittle z umiejętności Bellows Breath (W) wydłuża o 30% podrzucenie z Cease and Desist (R) i dokłada obrażenia od maksymalnego zdrowia: pół sekundy więcej na carry to trzy trafienia z Denting Blows (P) zamiast dwóch, czyli 20% pancerza mniej.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Vi

Vi + Orianna Najlepszy duet

Command: Protect (E) przyczepia do ciebie kulę jeszcze przed wejściem: tarcza, pancerz i odporność na magię, ale przede wszystkim kula jedzie na ich tylną linię razem z Cease and Desist (R), którego nikt nie zatrzyma. Potem Command: Shockwave (R) odpala się już stamtąd.

Vi + Yasuo Najlepszy duet

Cease and Desist (R) to podrzucenie, którego nie da się uniknąć ani przerwać, i dokładnie tego on potrzebuje: Last Breath (R) leci na ich carry, którego właśnie wyciągasz z pierwszej linii. W Chinach ma jednak poniżej 49% zwycięstw.

Vi + Galio Mocny

Po użyciu Cease and Desist (R) jesteś sama w środku ich drużyny, a Blast Shield (W) łapie pierwszy cios, nie trzy kolejne: on może się tam teleportować przez Hero's Entrance (R). A Justice Punch (E) podrzuca tego, kto właśnie miał odbić twoją zdobycz.

Vi + Twisted Fate Mocny

Najlepszy ultimate to ten wydany, zanim walka się zacznie, na supporcie chodzącym samotnie: Destiny (R) pokazuje ci go, gdziekolwiek jest. A Pick a Card (W) na Gold Card dokłada 1.25 sekundy unieruchomienia na twoim celu.

Vi + Lissandra Mocny

Ty wyciągasz carry, ona trzyma go w miejscu: Ring of Frost (W) unieruchamia, a Frozen Tomb (R) ogłusza, podczas gdy Denting Blows (P) zdejmuje 20% pancerza dla wszystkich, którzy dobiegną później. A Glacial Path (E) wprowadza ją razem z tobą, nie za tobą.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Vi

Vi + Ashe Najlepszy duet

Vault Breaker (Q) widać z daleka i spowalnia cię podczas ładowania, więc przeciwko uważnemu przeciwnikowi nigdy nie trafia: przy spowolnieniu z Frost Shot (P) przy każdym trafieniu trafia zawsze. A Enchanted Crystal Arrow (R) podaje ci cel unieruchomiony już na 3.5 sekundy.

Vi + Jhin Mocny

Denting Blows (P) zdejmuje 20% pancerza celowi, którego trzymasz w miejscu: czwarty strzał z Whisper (P), gwarantowany krytyk, trafia w carry, której nie ma już czym tego przyjąć. A Deadly Flourish (W) unieruchamia ją w chwili, gdy jej dotkniesz.

Vi + Miss Fortune Mocny

Odbicie z Double Up (Q) podbija Love Tap (P) do maksimum: cel dostaje 6% więcej obrażeń, a twoje obrażenia i tak lecą w ten jeden cel. Make It Rain (E) spowalnia teren, więc w pełni naładowany Vault Breaker (Q) nie chybi.

Vi + Samira Mocny

Wild Rush (E) przenosi ją na cel, który właśnie wyrywasz z ich linii, a każde zabójstwo lub asysta odnawia tę umiejętność: dwóch nurków na tej samej carry. W tym czasie Blade Whirl (W) kasuje pociski, które karzą cię w momencie lądowania.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Vi

Vi + Rakan Najlepszy duet

Twoje jedyne obrażenia obszarowe to małe odepchnięcie z ultimate: The Quickness (R) oczarowuje całą grupę, a Grand Entrance (W) podrzuca ją chwilę wcześniej. A Battle Dance (E) to jedyna rzecz, która dosięgnie cię w ich tylnej linii, w dodatku z tarczą.

Vi + Morgana Najlepszy duet

Blast Shield (W) pochłania obrażenia, nie kontrolę, a twoja karta mówi, że jeden łańcuch CC kasuje cały all-in, zanim w ogóle trafisz. Black Shield (E) zakrywa dokładnie to, a Dark Binding (Q) unieruchamia na dwie sekundy tego, kogo masz już tylko okładać.

Vi + Thresh Mocny

Po użyciu Cease and Desist (R) jesteś w środku ich drużyny i bez drogi ucieczki, jeśli Vault Breaker (Q) jest już wydany: tą drogą jest latarnia z Dark Passage (W). A Flay (E) trzyma cel w miejscu, gdy dobijasz trzy trafienia.

Vi + Braum Mocny

Trzy podstawowe ataki pod rząd i tak są tym, czego wymaga Denting Blows (P), a przy okazji są trzema znacznikami z Concussive Blows (P): wystarczy jedno jego uderzenie na czwarty i cel jest ogłuszony. Potem Glacial Fissure (R) podrzuca linię, która ci odpowiada.

Vi + Zilean Mocny

Twój typowy błąd to wymiana życia na jedno zabójstwo: Chronoshift (R) zdejmuje z tego wejścia całą cenę. A dwa ładunki Time Bomb (Q) na tym samym celu ogłuszają go na 1.2 sekundy, czyli dokładnie tyle, ile trzeba, by w pełni naładować Vault Breaker (Q).

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaS49.86%4.89%3.34%#6 / 40
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaS49.82%5.02%3.66%#6 / 40
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaS49.95%5.17%5.54%#4 / 42
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaS+49.64%5.87%10.35%#2 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Wgniatające Uderzenia
Pasywna
Wgniatające Uderzenia
爆弹重拳
Niszczyciel Skarbca
Q
Niszczyciel Skarbca
强能冲拳
Tarcza Przeciwuderzeniowa
W
Tarcza Przeciwuderzeniowa
爆裂护盾
Bezlitosna Siła
E
Bezlitosna Siła
透体之劲
Nie Stawiaj Oporu
R
Nie Stawiaj Oporu
天霸横空烈轰

Jak grać Vi — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Vi to wojownik all-in w Wild Rift zbudowany wokół jednego przerażającego zagrożenia: ultymatu typu point-and-click, który pozwala jej przeciąć się prosto przez starcie, by dopaść oznaczony cel. Każdy element jej zestawu to fizyczne obrażenia pojedynczego celu — kumulujące się auto-ataki, które niszczą pancerz (Denting Blows), ciężkie wzmocnione uderzenie (Relentless Force) oraz tarcza na siebie (Blast Shield), która utrzymuje ją na nogach podczas wymiany. Wybierz ją, gdy chcesz polować na jednego konkretnego wrogiego carry'ego w każdym starciu, zamiast rozkładać obrażenia na całą drużynę.

Mocne strony

  • Cease and Desist jest nie do zatrzymania i działa na zasadzie point-and-click, więc kiting, dashe i większość kontroli tłumu nie powstrzymają jej przed dotarciem do oznaczonego celu — jedna z najlepszych odpowiedzi na wymykającego się carry'ego z tylnej linii.
  • Zarówno Denting Blows, jak i Relentless Force nagradzają trzymanie się celu: trzy auto-ataki zdzierają 20% pancerza i dodają bonusowe obrażenia fizyczne, podczas gdy E dokłada kolejne 30 obrażeń fizycznych w linii, więc jej długie wymiany i pojedynki mocno skalują się z czasem.
  • Blast Shield buduje się pasywnie z każdego trafionego ataku lub umiejętności, więc zanim się zaangażuje, często ma już realną tarczę plus 47% przyspieszenia ruchu przy maksymalnych stackach, by wskoczyć do walki albo się z niej wycofać.
  • Jej zestaw umiejętności jest mechanicznie prosty — zaangażuj się, trafiaj auto-ataki po kolei, wycofaj się — co czyni ją mocnym wyborem nawet dla graczy dopiero uczących się podstaw wojownika, bez utraty wpływu na późną grę.

Słabe strony

  • Vault Breaker zdradza zaangażowanie podczas ładowania i spowalnia ją o 15%, więc bystrzejsi przeciwnicy po prostu odchodzą albo karzą przygotowanie, zanim zdąży je uwolnić.
  • Poza niewielkim odepchnięciem z R, wszystkie jej obrażenia są skierowane na pojedynczy cel — nie ma prawdziwego AoE, więc może wygrać swój pojedynek, a mimo to przegrać szerszą walkę drużynową wokół siebie.
  • Bez gotowego Q lub R nie ma żadnego narzędzia do zamykania dystansu, a pojedynczy łańcuch twardej kontroli tłumu na niej kasuje całe all-in, zanim zdąży trafić choć raz.
  • Dotarcie do tylnej linii dzięki R to łatwa część; przetrwanie tego, co dzieje się potem, już nie — niewspierany ultymat często wymienia jej życie na jedno zabójstwo, zamiast przechylić starcie.

Combosy

  • R → AA → AA → AA → E: Oznacz i podrzuć priorytetowy cel za pomocą Cease and Desist, trafij trzy auto-ataki, by uruchomić zdzieranie pancerza i bonusowe obrażenia z Denting Blows, a następnie wzmocnij uderzenie Relentless Force, zanim przeciwnik zdąży się obronić.
  • Q w pełni naładowane → AA → AA → E: Gdy R jest na cooldownie lub poza zasięgiem, wskocz zamiast tego maksymalnie naładowanym Vault Breaker, połącz auto-ataki, by wyzwolić proc Denting Blows, i zakończ Relentless Force, by przypieczętować wymianę.
  • W → R → AA → AA → AA: Aktywuj Blast Shield tuż przed zaangażowaniem się, tak by tarcza była już aktywna, gdy wroga drużyna zacznie odwet, a następnie kontynuuj standardowym łańcuchem ultymat-w-auto-ataki.

Skill order: Q > E > W (max R at every chance)

Wczesna faza gry

Szukaj wymian, w których możesz trafić wszystkie trzy uderzenia Denting Blows w jednej wymianie — samo zdzieranie pancerza zwykle decyduje o tym, kto wygra dobijanie. Używaj częściowo naładowanego Vault Breaker, by karać przesadne wypchnięcie lub bezpiecznie się przemieścić, zamiast wcześnie angażować w pełni naładowany dash, ponieważ chybienie zostawia cię spowolnioną i odsłoniętą. Farm i potyczkuj się cierpliwie do poziomu 5: Cease and Desist to twój pierwszy prawdziwy skok mocy, zamieniający każdego izolowanego wroga w zagrożenie zabójstwem.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry twoim zadaniem jest flankowanie, a nie wchodzenie razem z pierwszą linią, oraz skasowanie największego zagrożenia wroga za pomocą Cease and Desist. Wybierz moment zaangażowania, gdy support się oddali albo zaraz po tym, jak wroga pierwsza linia się zaangażuje, połącz auto-ataki i Relentless Force ze zdzieraniem z Denting Blows dla burstu, a pochłanianie obrażeń i przyspieszenie z Blast Shield przeniosą cię przez odwet. Przedmioty takie jak Blade of The Ruined King i Death's Dance wzmacniają dokładnie ten styl gry — trwałe obrażenia i przetrwanie podczas dive'u. Jeśli cel zginie albo ucieknie, wycofaj się Vault Breaker, zamiast zostawać zbyt długo w starciu, którego nie przechylisz samodzielnie.

Pro tips

  • Trzymaj Q naładowane niemal do pełna przed zaangażowaniem się, kiedy tylko jest to bezpieczne — dodatkowy dystans często decyduje o tym, czy dosięgniesz wrogiego carry'ego, czy zamiast tego wskoczysz w ich tanka.
  • Zgraj Relentless Force tak, by trafiało już po tym, jak miniesz pierwszą linię — trafia wszystkich za twoim głównym celem, więc dobry kąt zamienia jedno uderzenie w darmowe obrażenia na wielu kruchych celach.
  • Używaj R proaktywnie na oddalającym się supporcie lub magu, jeszcze zanim starcie się zacznie, a nie tylko jako reaktywną egzekucję — darmowy, gwarantowany pick często decyduje o walce drużynowej, zanim ta się rozpocznie.