WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Tryndamere Wild Rift icon

Build Tryndamere — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

泰达米尔 · 蛮族之王 Wojownik S

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 25 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Tryndamere: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Tryndamere z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Tryndamere

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Górna

Główne przedmioty
53.9% Wygr.
24.02% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
53.6% Wygr.
13.78% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
49.4% Wygr.
6.16% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Runy
49.9% Wygr.
27.61% użycie
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
Brutal
Brutal
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Nieustępliwość
Legenda: Nieustępliwość
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
49.3% Wygr.
22.88% użycie
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
Brutal
Brutal
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu

Dżungla

Główne przedmioty
56.1% Wygr.
30.32% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
54.4% Wygr.
10.87% użycie
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
54.7% Wygr.
8.96% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
Runy
52.2% Wygr.
65.7% użycie
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
Brutal
Brutal
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
51.7% Wygr.
11.99% użycie
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
Battle Zeal
Battle Zeal
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 26 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
100%
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
88%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
85%
Spiżowe Nagolenniki
Spiżowe Nagolenniki
77%
Anioł Stróż
Anioł Stróż
69%
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
38%
Runes
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
100%
Brutal
Brutal
92%
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
88%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
62%
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
58%
Legenda: Nieustępliwość
Legenda: Nieustępliwość
27%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

25 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Tryndamere player
runes of rank 1 Tryndamere player
items of rank 1 Tryndamere player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Tryndamere player
runes of rank 3 Tryndamere player
items of rank 3 Tryndamere player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Tryndamere player
runes of rank 4 Tryndamere player
items of rank 4 Tryndamere player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Tryndamere player
runes of rank 5 Tryndamere player
items of rank 5 Tryndamere player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Tryndamere player
runes of rank 6 Tryndamere player
items of rank 6 Tryndamere player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Tryndamere player
runes of rank 8 Tryndamere player
items of rank 8 Tryndamere player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Tryndamere player
runes of rank 9 Tryndamere player
items of rank 9 Tryndamere player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Tryndamere player
runes of rank 10 Tryndamere player
items of rank 10 Tryndamere player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Tryndamere player
runes of rank 11 Tryndamere player
items of rank 11 Tryndamere player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Tryndamere player
runes of rank 13 Tryndamere player
items of rank 13 Tryndamere player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Tryndamere player
runes of rank 14 Tryndamere player
items of rank 14 Tryndamere player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Tryndamere player
runes of rank 15 Tryndamere player
items of rank 15 Tryndamere player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Tryndamere player
runes of rank 16 Tryndamere player
items of rank 16 Tryndamere player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Tryndamere player
runes of rank 17 Tryndamere player
items of rank 17 Tryndamere player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Tryndamere player
runes of rank 18 Tryndamere player
items of rank 18 Tryndamere player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Tryndamere player
runes of rank 19 Tryndamere player
items of rank 19 Tryndamere player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Tryndamere player
runes of rank 20 Tryndamere player
items of rank 20 Tryndamere player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Tryndamere player
runes of rank 22 Tryndamere player
items of rank 22 Tryndamere player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Tryndamere player
runes of rank 24 Tryndamere player
items of rank 24 Tryndamere player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Tryndamere player
runes of rank 25 Tryndamere player
items of rank 25 Tryndamere player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Tryndamere player
runes of rank 26 Tryndamere player
items of rank 26 Tryndamere player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Tryndamere player
runes of rank 27 Tryndamere player
items of rank 27 Tryndamere player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Tryndamere player
runes of rank 28 Tryndamere player
items of rank 28 Tryndamere player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Tryndamere player
runes of rank 29 Tryndamere player
items of rank 29 Tryndamere player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Tryndamere player
runes of rank 30 Tryndamere player
items of rank 30 Tryndamere player

Kto kontruje Tryndamere — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Tryndamere na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

JaxTryndamere vs Jax Niekorzystne

Dlaczego Jax kontruje Tryndamere: Jego Counter Strike pokrywa dokładnie 5 sekund, gdy byłbyś nieśmiertelny: twój okrzyk wojenny staje się szeptem.

Jak grać Tryndamere przeciwko Jax: Wiruj PO jego Counter Strike. Splitpushuj tam, gdzie go nie ma: twój DPS na wieżach to twój prawdziwy ultimate.

→ Jax
MalphiteTryndamere vs Malphite Niekorzystne

Dlaczego Malphite kontruje Tryndamere: Rosnący pancerz, spowolnienie prędkości ataku i zaczepki: trójca anty-Tryndamere w jednej skale.

Jak grać Tryndamere przeciwko Malphite: Farm bez wymian, kup Bloodrazor i nigdy się z nim nie spotykaj: splitpushuj. W walkach wchodź z tyłu, nigdy z frontu.

→ Malphite
TeemoTryndamere vs Teemo Niekorzystne

Dlaczego Teemo kontruje Tryndamere: Oślepienie na twój jedyny plan — atakowanie — i kiting na twój jeden obrót: twój osobisty tilt.

Jak grać Tryndamere przeciwko Teemo: Wiruj W oślepienie, czekając, aż go użyje, i atakuj PO. Splituj gdzie indziej: pole grzybów to nie twój dom.

→ Teemo
FioraTryndamere vs Fiora Starcie umiejętności

Dlaczego Fiora kontruje Tryndamere: Pojedynek późnej gry: jej Riposte przeciw spowolnieniu, a twoje R odmawia egzekucji. Prawdziwy konkurs.

Jak grać Tryndamere przeciwko Fiora: Wiruj od odsłoniętych Punktów Witalnych. R PRZED jej ciosem kończącym, nie po. Wygrywaj przy ścianach: twoja ucieczka jest lepsza.

→ Fiora
RenektonTryndamere vs Renekton Starcie umiejętności

Dlaczego Renekton kontruje Tryndamere: Tłamsi cię przed 5 ogłuszeniem, zapominasz o jego istnieniu po 2 przedmiotach: zwykła historia topu, pisana wstecz.

Jak grać Tryndamere przeciwko Renekton: Pełna furia PRZED każdą wczesną wymianą. Przetrwaj poziomy 1-5, potem splituj: nie może ani cię gonić, ani zatrzymać.

→ Renekton

Who to play with Tryndamere — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Tryndamere działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Tryndamere

Tryndamere + Shen Najlepszy duet

Właściwy sposób na pokonanie cię to odejść i przeczekać pięć sekund Undying Rage (R): Shadow Dash (E) prowokuje i przygważdża ich w środku. A Stand United (R) sięga po ciebie na bocznej linii, gdzie prawie zawsze walczysz sam.

Tryndamere + Ornn Najlepszy duet

Całe twoje obrażenia siedzą w przedmiotach na kryty, a każdy powrót do bazy kosztuje cię obozy: od 7 poziomu Living Forge (P) zaopatruje cię w środku dżungli, więc Infinity Edge wchodzi o jedno okrążenie wcześniej. A efekt Brittle z Bellows Breath (W) wydłuża o 30% każdą kolejną kontrolę.

Tryndamere + Malphite Mocny

Najgorszy scenariusz to śmierć, zanim wciśniesz Undying Rage (R): Unstoppable Force (R) wchodzi zamiast ciebie i przyjmuje na siebie kontrolę, a Ground Slam (E) ścina szybkość ataku tym, którzy ci odpowiadają.

Tryndamere + Volibear Mocny

Kitowanie to jedyne, co naprawdę cię pokonuje, a Thundering Smash (Q) je wyłącza: ogłuszony cel nie chodzi. A ze Stormbringer (R) wieże milczą trzy sekundy, więc kończysz pod ich wieżą zamiast odpuszczać zabójstwo.

Tryndamere + Gnar Mocny

Przeciwko tobie poprawną odpowiedzią jest rozproszyć się i czekać: w formie Mega Wallop (W) ogłusza obszarowo na 1.25 sekundy, a GNAR! (R) przygważdża grupę do ściany terenu. O momencie decyduje jednak Rage Gene (P), więc nie zaplanujesz na tym otwarcia walki.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Tryndamere

Tryndamere + Lissandra Najlepszy duet

Twoim problemem nie są obrażenia, tylko to, że ci odchodzą: Ring of Frost (W) unieruchamia, a Frozen Tomb (R) ogłusza ten sam cel, który zostaje w środku przez wszystkie pięć sekund Undying Rage (R), zamiast je przeczekać.

Tryndamere + Ryze Najlepszy duet

Nikt nie przychodzi zatrzymać cię sam na bocznej linii: przychodzą w trójkę. Realm Warp (R) sprowadza tam Ryze razem z tobą i odwraca rachunek, a cel oznaczony przez Spell Flux (E) i zamknięty w Rune Prison (W) przestaje ci uciekać.

Tryndamere + Nasus Mocny

Dwa zagrożenia z bocznych linii, których nikt nie chce brać sam: kiedy on zbiera ładunki Siphoning Strike (Q) po drugiej stronie, na mapie nie ma dość ciał, żeby zatrzymać was obu. A Wither (W) wyłącza strzelca, który próbowałby cię kitować.

Tryndamere + Twisted Fate Mocny

Z Undying Rage (R) możesz zostać na bocznej linii, z której każdy inny by uciekł, ale tylko jeśli wiesz, ilu nadchodzi: Destiny (R) ci to pokazuje, a jego teleport zamienia twoje 1v2 w 2v2, zanim cię zamkną.

Tryndamere + Taliyah Mocny

Seismic Shove (W) przesuwa wroga tam, gdzie ona chce: stawia ci go z powrotem przed nosem, kiedy ucieka przed twoimi krytami. A kto spróbuje uciec dashem przez Unraveled Earth (E), zostaje zatrzymany i ogłuszony, czyli traci jedyny sposób na wyjście z twojego zasięgu.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Tryndamere

Tryndamere + Ashe Najlepszy duet

Jedyny sposób, żeby się do kogoś przykleić, to Spinning Slash (E) na poprawnym celu: przy Frost Shot (P), który spowalnia co trafienie, nawet go nie potrzebujesz. A Enchanted Crystal Arrow (R) zamraża tego, kto chciał przeczekać cię z dystansu.

Tryndamere + Varus Mocny

Pięć sekund nieśmiertelności jest warte tylu, ilu wrogów nie może wyjść z twojego zasięgu: Chain of Corruption (R) zaczyna od jednego i przeskakuje na sąsiadów, więc zostaje cała drużyna. A Blighted Quiver (W) wbija obrażenia magiczne tam, gdzie kupili pancerz przez ciebie.

Tryndamere + Jhin Mocny

Mocking Shout (W) spowalnia tych, którzy odwracają się, żeby uciec, a Curtain Call (R) bije najmocniej właśnie w cele spowolnione i na niskim życiu: kto wyjdzie żywy z twojego zasięgu, i tak umiera z drugiego końca mapy.

Tryndamere + Smolder Sytuacyjny

Smolder potrzebuje, żeby pierwsze dziesięć minut minęło bez katastrofy, bo musi zebrać ładunki Dragon Practice (P): twoja presja na bocznych liniach zajmuje tych, którzy poszliby po niego. Działa w długich meczach, nie wtedy, gdy chcecie zamknąć szybko.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Tryndamere

Tryndamere + Zilean Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że giniesz na krawędziach własnej ultimate: Chronoshift (R) zakrywa dokładnie tę dziurę, bo cofa cię w tej sekundzie, w której Undying Rage (R) wygasa, a oni już czekają. W praktyce jesteś nieśmiertelny dwa razy z rzędu.

Tryndamere + Sona Najlepszy duet

Każde leczenie z zewnątrz to Furia, której nie wydajesz na Bloodlust (Q), czyli szansa na kryt, która ci zostaje: Aria of Perseverance (W) robi dokładnie to. Song of Celerity (E) dowozi cię na kontakt, a Crescendo (R) ogłusza pierwszego, którego dotknie fala.

Tryndamere + Maokai Mocny

Dwa osobne unieruchomienia w jednej walce: Twisted Advance (W) przypina cel, a Nature's Grasp (R) nadchodzi z tyłu i zatrzymuje tych, którzy nadbiegają. Nikt się nie wycofa, żeby przeczekać Undying Rage (R), a to jest ich plan A na ciebie.

Tryndamere + Leona Mocny

Kto cię pokonuje, ten z tobą nie walczy: odchodzi i czeka. Pod Shield of Daybreak (Q), a potem Solar Flare (R), nie może zrobić ani jednego, ani drugiego, a każda sekunda stania w miejscu to Furia, która sama ci się zbiera.

Tryndamere + Karma Mocny

Plan przeciwników to odejść, dopóki nie wygaśnie Undying Rage (R): wzmocniony Inner Flame (Q) zostawia na ziemi pole, które spowalnia każdego, kto próbuje, a Focused Resolve (W) grozi unieruchomieniem dwójki z nich naraz.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaS52.19%8.75%26.77%#3 / 40
GórnaC48.35%2.33%26.77%#30 / 41
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaS52%8.52%27.19%#3 / 40
GórnaC48.39%2.2%27.19%#30 / 41
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA51.44%7.35%20.98%#8 / 42
GórnaC48.38%2%20.98%#34 / 41
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaB49.83%5%14.07%#26 / 41
GórnaC46.08%1.99%14.07%#32 / 39

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Bitewny Szał
Pasywna
Bitewny Szał
战斗狂怒
Zew Krwi
Q
Zew Krwi
嗜血杀戮
Prześmiewczy Okrzyk
W
Prześmiewczy Okrzyk
蔑视
Wirujące Cięcie
E
Wirujące Cięcie
旋风斩
Niezmordowany Szał
R
Niezmordowany Szał
无尽怒火

Jak grać Tryndamere — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Tryndamere to wojownik w Wild Rift zbudowany wokół jednego prostego zagrożenia: im dłużej trwa walka i im niżej spada jego zdrowie, tym staje się groźniejszy. Jego obrażenia są niemal całkowicie fizyczne, zadawane atakami podstawowymi i krytykami zamiast czarów burstowych, a jego charakterystyczne Undying Rage potrafi na pełne pięć sekund zamienić "zaraz zginę" w "zaraz wygram". Gra się nim mniej jak wojownikiem od teamfightów, a bardziej jak duelistą i split-pusherem bocznej linii, który chce 1v1, a nie pięcioosobowych bijatyk.

Mocne strony

  • Nakręca się wraz ze spadkiem HP - pasywne AD z Bloodlust skaluje się z brakującym zdrowiem, więc Tryndamere na niskim HP jest często jego najgroźniejszą wersją, a nie najbezpieczniejszym zabójstwem.
  • Elitarny DPS w przedłużonej walce - Battle Fury zamienia Furię w szansę na trafienie krytyczne, a po przekroczeniu 100% w surowe AD, więc jego obrażenia narastają im dłużej trwa all-in.
  • Undying Rage karze złe engage'e - pięć sekund odporności na śmierć plus 50 darmowej Furii potrafią całkowicie zignorować combo burstowe przeciwnika i odwrócić losy walki.
  • Niski próg wejścia - podstawowy schemat (wskocz, atakuj podstawowo, aktywuj R) jest prosty do wykonania nawet dla mniej doświadczonych graczy, mimo że opanowanie go do perfekcji wymaga dobrego wyczucia czasu.

Słabe strony

  • Podatny na krawędziach działania ultimate'u - cokolwiek zlokautuje go tuż przed albo tuż po wygaśnięciu Undying Rage (Counter Strike Jaxa, dobrze wyczekane ogłuszenie) usuwa cały jego warunek zwycięstwa.
  • Brak presji z dystansu - jego jedynym gap-closerem jest Spinning Slash na prawidłowy cel, więc oślepienia, kite'owanie i wycofywanie się potrafią całkowicie wyłączyć jego schemat walki.
  • Bardzo mało oprócz własnych obrażeń - niski wskaźnik użyteczności/wsparcia oznacza minimalny peel czy CC dla sojuszników w teamfightach.
  • Undying Rage działa na sztywnym 5-sekundowym zegarze - przeciwnik, który po prostu się wycofa i przeczeka, zostawia go z niczym poza zwrotem Furii, i znów podatnym w momencie, gdy efekt się skończy.

Combosy

  • E → seria ataków podstawowych → R, gdy to się liczy: Spinning Slash na cel, dalej atakuj podstawowo, by utrzymać okno szybkości ataku z Battle Fury, i zachowaj Undying Rage na moment, gdy walka faktycznie stanie się śmiertelnie groźna.
  • W → seria ataków podstawowych: najpierw Mocking Shout, by ograniczyć nadchodzące obrażenia i spowolnić każdego, kto próbuje odejść, a potem po prostu dalej wymachuj - najbezpieczniejsza standardowa wymiana.
  • R → darmowy all-in: aktywacja Undying Rage w momencie, gdy przeciwnik zaangażuje swoje combo na zabójstwo, zamiast czekać, aż będziesz niemal martwy, całkowicie unieważnia to combo i daje 50 Furii, by dalej walczyć.
  • E na priorytetowy cel → W → dobicie atakami podstawowymi: schemat nurkowania - zamknij dystans Spinning Slash, potnij ich obrażenia z ataku i spowolnij odwrót Mocking Shout, a potem dobij atakami podstawowymi.

Skill order: E > Q > W

Wczesna faza gry

Bez harassu na dystans czy prawdziwej ucieczki, traktuj fazę linii jako matchup nastawiony na farmienie: dobijaj atakami podstawowymi i używaj Spinning Slash głównie do resetowania się na minionach po zwrot cooldownu, zamiast wymuszać wczesne wymiany. Angażuj się w pełne wymiany dopiero, gdy możesz trafić czyste okno ataków podstawowych plus Mocking Shout, by stępić nadchodzące obrażenia. Traktuj poziom 5 jako swój prawdziwy skok mocy - Undying Rage zamienia ryzykowny all-in w bezpieczny, więc szukaj swojej pierwszej dużej walki dokładnie w momencie, gdy staje się dostępne, a nie wcześniej.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry myśl bardziej jak boczna linia i zagrożenie z pojedynczych zabójstw niż wojownik na froncie: split-pushuj, by naciskać na wieże, i dołączaj do głównej walki tylko wtedy, gdy możesz zanurkować prosto na priorytetowy cel. Gdy już się zaangażujesz, użyj Spinning Slash jako gap-closera, Mocking Shout na tego, kto zadaje ci najwięcej obrażeń, by ograniczyć jego obrażenia i spowolnić jego ucieczkę, i zachowaj Undying Rage na moment, gdy walka stanie się śmiertelnie groźna, zamiast zużywać je wcześniej jako siatkę bezpieczeństwa. Zostanie wyłapanym, zanim zdążysz użyć R, to najgorszy możliwy scenariusz teamfightu dla Tryndamere'a, więc unikaj wchodzenia jako pierwszy cel.

Pro tips

  • Nie używaj odruchowo aktywnej umiejętności Bloodlust w trakcie walki: zużywa 100% twojej Furii (silnika twojej szansy na trafienie krytyczne i bonusowego AD), więc zachowaj ją na tuż po wymianie albo na moment, gdy naprawdę jesteś bezpieczny.
  • Wyczasuj Undying Rage na moment zaangażowania przeciwnika, a nie na swój pasek HP: aktywacja natychmiast, gdy wróg zatwierdzi swoje combo, całkowicie je unieważnia i zwraca 50 Furii, by dalej wymachiwać.
  • Priorytetyzuj krytyki na wczesnym etapie - Blade of the Ruined King w Infinity Edge albo Essence Reaver bezpośrednio zasila konwersję krytyk-na-AD z Battle Fury, a Mortal Reminder to priorytetowa zamiana przeciwko składom przeciwnika z dużym leczeniem.