WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Nunu & Willump Wild Rift icon

Build Nunu & Willump — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

努努和威朗普 · 雪原双子 Tank A

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 16 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Nunu & Willump: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Nunu & Willump z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Nunu & Willump

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Dżungla

Główne przedmioty
57.9% Wygr.
23.73% użycie
Searing Crown
Searing Crown
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
Siła Natury
Siła Natury
48.2% Wygr.
6.38% użycie
Hextechowy Pas Rakietowy
Hextechowy Pas Rakietowy
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
57% Wygr.
5.82% użycie
Searing Crown
Searing Crown
Głucha Poświata
Głucha Poświata
Maska Otchłani
Maska Otchłani
Runy
55.4% Wygr.
30.67% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Transcendencja
Transcendencja
51.4% Wygr.
9.65% użycie
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Kula Nulifikacji
Kula Nulifikacji
Unflinching
Unflinching
Triumf
Triumf

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 18 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Siła Natury
Siła Natury
78%
Omen Randuina
Omen Randuina
67%
Searing Crown
Searing Crown
61%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
61%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
56%
Mroźne Serce
Mroźne Serce
39%
Runes
Przerost
Przerost
61%
Drugi Oddech
Drugi Oddech
56%
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
56%
Unshakeable
Unshakeable
44%
Transcendencja
Transcendencja
39%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
28%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

16 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nunu & Willump player
runes of rank 3 Nunu & Willump player
items of rank 3 Nunu & Willump player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nunu & Willump player
runes of rank 4 Nunu & Willump player
items of rank 4 Nunu & Willump player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nunu & Willump player
runes of rank 5 Nunu & Willump player
items of rank 5 Nunu & Willump player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nunu & Willump player
runes of rank 6 Nunu & Willump player
items of rank 6 Nunu & Willump player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nunu & Willump player
runes of rank 10 Nunu & Willump player
items of rank 10 Nunu & Willump player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nunu & Willump player
runes of rank 11 Nunu & Willump player
items of rank 11 Nunu & Willump player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nunu & Willump player
runes of rank 13 Nunu & Willump player
items of rank 13 Nunu & Willump player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nunu & Willump player
runes of rank 14 Nunu & Willump player
items of rank 14 Nunu & Willump player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Nunu & Willump player
runes of rank 16 Nunu & Willump player
items of rank 16 Nunu & Willump player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nunu & Willump player
runes of rank 18 Nunu & Willump player
items of rank 18 Nunu & Willump player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Nunu & Willump player
runes of rank 20 Nunu & Willump player
items of rank 20 Nunu & Willump player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Nunu & Willump player
runes of rank 22 Nunu & Willump player
items of rank 22 Nunu & Willump player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Nunu & Willump player
runes of rank 24 Nunu & Willump player
items of rank 24 Nunu & Willump player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Nunu & Willump player
runes of rank 25 Nunu & Willump player
items of rank 25 Nunu & Willump player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Nunu & Willump player
runes of rank 27 Nunu & Willump player
items of rank 27 Nunu & Willump player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Nunu & Willump player
runes of rank 28 Nunu & Willump player
items of rank 28 Nunu & Willump player

Kto kontruje Nunu & Willump — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Nunu & Willump na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

KindredNunu & Willump vs Kindred Niekorzystne

Dlaczego Kindred kontruje Nunu & Willump: Kituje cię i kradnie znaki mobilnością: zjada cele, które twój zestaw uwielbia.

Jak grać Nunu & Willump przeciwko Kindred: Kula śnieżna ku jej znakom: turlając się, docierasz pierwszy. Przy celach twoje Consume wygrywa wojnę na Przywołanie: graj matematykę.

→ Kindred
Lee SinNunu & Willump vs Lee Sin Starcie umiejętności

Dlaczego Lee Sin kontruje Nunu & Willump: Wygrywa pojedynki przez cały wczesny etap, a kopnięcia przerywają kulę śnieżną w zarodku.

Jak grać Nunu & Willump przeciwko Lee Sin: Ładuj kulę z maksymalnego dystansu, poza zasięgiem jego Q. Nie kontestuj skarabeuszy: pożeraj obozy i cele — twój prawdziwy zawód.

→ Lee Sin
FiddlesticksNunu & Willump vs Fiddlesticks Starcie umiejętności

Dlaczego Fiddlesticks kontruje Nunu & Willump: Jego R z mgły kasuje twoje ustawienie celu: strach okradający złodzieja smoka.

Jak grać Nunu & Willump przeciwko Fiddlesticks: ZAWSZE sweepuj przed smokiem: stworki zdradzają jego kąty. Kula śnieżna w jego kanałowanie: przerwany jest nagi.

→ Fiddlesticks
WarwickNunu & Willump vs Warwick Starcie umiejętności

Dlaczego Warwick kontruje Nunu & Willump: Wygrywa pojedynki sustainem, a strach zatrzymuje twój tank w walkach z bliska.

Jak grać Nunu & Willump przeciwko Warwick: Nigdy 1v1 w korytarzach. Kula śnieżna po przekątnych i unieruchom jego pościg: twoja wartość to CC plus cele, nie pojedynek.

→ Warwick
ViNunu & Willump vs Vi Starcie umiejętności

Dlaczego Vi kontruje Nunu & Willump: Jej R przerywa kulę śnieżną, a otarczony burst wygrywa bliskie wymiany.

Jak grać Nunu & Willump przeciwko Vi: Kula śnieżna z mgły wojny: nie przerwie tego, czego nie widzi. Trzymaj unieruchomienie na moment, gdy wejdzie na twoje carry.

→ Vi

Who to play with Nunu & Willump — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Nunu & Willump działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Nunu & Willump

Nunu & Willump + Malphite Najlepszy duet

Absolute Zero (R) rozbraja się zwykłym odejściem na piechotę, a Unstoppable Force (R) to szarża, która odbiera wszystkim możliwość chodzenia: rzucona, gdy twój kanał już trwa, trzyma grupę w powietrzu przez twoje trzy sekundy.

Nunu & Willump + Ornn Mocny

Bellows Breath (W) nakłada na wrogów stan Brittle i wydłuża o 30% kontrolę, która przychodzi później, więc podrzut z Biggest Snowball Ever! (W) trwa dłużej; a ponowne rzucenie Call of the Forge God (R) znowu podbija tych, którzy właśnie wychodzili z kanału.

Nunu & Willump + Shen Mocny

Shadow Dash (E) zmusza wrogów, żeby szli w twoją stronę, a nie od ciebie — czyli dokładnie odwrotnie, niż rozbraja się Absolute Zero (R). A Stand United (R) daje ci tarczę w połowie kanału, czyli wtedy, gdy skupiają na tobie wszystko.

Nunu & Willump + Poppy Mocny

Twój poradnik każe wyciągnąć doskoki, zanim rzucisz Absolute Zero (R): Steadfast Presence (W) zamienia je w unieruchomienie, więc kto próbuje wyskoczyć z kanału, sam się przygważdża. Warto zrobić wyjątek od jej 48% zwycięstw.

Nunu & Willump + Singed Sytuacyjny

Fling (E) odsyła z powrotem do kanału tego, kto już z niego wyszedł, a kto ląduje na Mega Adhesive (W), zostaje unieruchomiony w miejscu. Tylko że Singed spędza mecz na pchaniu bocznej alei: liczy się wyłącznie w tych walkach, na które sam postanowi dojść.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Nunu & Willump

Nunu & Willump + Orianna Najlepszy duet

Command: Shockwave (R) zbiera wszystkich w jeden punkt, a to właśnie w tym punkcie Absolute Zero (R) boli najbardziej; jeśli wcześniej przyklei ci Command: Protect (E), ta tarcza jest też tym, co pozwala ci dociągnąć do końca trzech sekund kanału.

Nunu & Willump + Lissandra Najlepszy duet

Ring of Frost (W) unieruchamia wszystkich wokół niej, a Frozen Tomb (R) zamraża najgroźniejszy cel: to są te sekundy, w których nikt nie wyjdzie z twojego kanału na piechotę, a tylko tak ten kanał się marnuje.

Nunu & Willump + Galio Mocny

Hero's Entrance (R) ląduje na sojuszniku, który już otworzył walkę: na tobie oznacza podrzut wszystkiego dookoła w trakcie kanału, plus tarczę, która utrzymuje przy życiu trzy sekundy Absolute Zero (R).

Nunu & Willump + Taliyah Mocny

Z twoim spowolnieniem na karku jedynym sposobem na opuszczenie kanału jest doskok: położone na krawędzi Unraveled Earth (E) ucina go i ogłusza, a Seismic Shove (W) wpycha z powrotem tego, komu prawie udało się wyjść na piechotę.

Nunu & Willump + Veigar Sytuacyjny

Event Horizon (E) to klatka, która ogłusza każdego przekraczającego jej krawędź: postawiona wokół Absolute Zero (R), sprawia, że wyjście na piechotę przestaje być opcją. Tyle że w Chinach Veigar ma 45.7% zwycięstw, więc bardzo dużo zależy od tego, kto nim gra.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Nunu & Willump

Nunu & Willump + Ashe Najlepszy duet

Twój poradnik ostrzega, że dopiero co ulepiona kula nikogo nie podrzuca: Frost Shot (P) spowalnia z każdym trafieniem, a Enchanted Crystal Arrow (R) ogłusza nawet na 3.5 sekundy, czyli dokładnie tyle, ile Biggest Snowball Ever! (W) potrzebuje, żeby urosnąć i dolecieć.

Nunu & Willump + Miss Fortune Najlepszy duet

Twoje własne obrażenia są niskie i zabójstwa muszą domykać inni: Bullet Time (R) to właśnie te obrażenia. Zwykle je marnuje, bo wrogowie wychodzą ze stożka, a spod podrzutu i spowolnienia w środku Absolute Zero (R) nie wychodzi nikt.

Nunu & Willump + Jhin Mocny

Curtain Call (R) chce celów, które się nie ruszają, i czystej linii: w grupę, którą właśnie przygwoździłeś, strzela na pewniaka, a Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kogo już trafiłeś przez Snowball Barrage (E).

Nunu & Willump + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) unieruchamia pierwszy cel i przeskakuje na tych, którzy stoją obok: przeciwko wrogom, których właśnie ścisnąłeś i spowolniłeś, łańcuch nie gubi ani jednego ogniwa, a nikt nie opuszcza kanału, kiedy się rozchodzi.

Nunu & Willump + Samira Sytuacyjny

Wild Rush (E) odnawia jej się przy każdym zabójstwie, więc w podrzuconym i spowolnionym stosie przeskakuje z celu na cel. Ale jeśli twój kanał zostanie przerwany, ona zostaje tam w środku sama, a ty nie masz czym jej wyciągnąć.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Nunu & Willump

Nunu & Willump + Morgana Najlepszy duet

Twój poradnik wymienia dwa sposoby na zmarnowanie tej komby: podrzut albo uciszenie, zanim kula wybuchnie, oraz przerwany kanał. Black Shield (E) na tobie przed startem zdejmuje oba, a Dark Binding (Q) unieruchamia na dwie sekundy tego, kogo chcesz tam zatrzymać.

Nunu & Willump + Thresh Najlepszy duet

The Box (R) zamyka drogi ucieczki ścianami, które spowalniają o 99% każdego, kto je przekroczy: to dosłownie odpowiedź na to, że Absolute Zero (R) rozbraja się na piechotę. A Death Sentence (Q) ściąga z powrotem tego, komu się udało.

Nunu & Willump + Rell Mocny

Magnet Storm (R) zasysa zgrupowanych wrogów do siebie, zamiast ich rozrzucać: to jedyna ultymatywna szarża, która nie rozsypuje stosu, który właśnie zbudowałeś, i trzyma ich w kanale, kiedy go prowadzisz.

Nunu & Willump + Sona Mocny

Crescendo (R) ogłusza pierwszego, którego dotknie, i spowalnia całą resztę złapaną w środku: doklejone do końca twojego kanału, podwaja okno, w którym wrogowie nie chodzą. A po trafieniu jej aury zostają wzmocnione na dwadzieścia sekund.

Nunu & Willump + Leona Mocny

Solar Flare (R) to obszarowe ogłuszenie, które normalnie uchodzi się na piechotę: przeciwko wrogom, których twoje spowolnienie już przygwoździło, nie da się go uniknąć. A Sunlight (P) dokłada dodatkowe obrażenia do wszystkiego, w co drużyna uderzy zaraz potem.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA53.36%1.6%0.73%#11 / 40
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA53.53%1.63%0.81%#12 / 40
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA52.63%1.8%1.39%#16 / 42
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaS+54.24%2.01%2.54%#1 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Zew Freljordu
Pasywna
Zew Freljordu
弗雷尔卓德的召唤
Gryz!
Q
Gryz!
吞噬
Największa Śnieżka na Świecie!
W
Największa Śnieżka na Świecie!
史上最大雪球!
Salwa Śnieżek
E
Salwa Śnieżek
雪球飞射
Zero Bezwzględne
R
Zero Bezwzględne
绝对零度

Jak grać Nunu & Willump — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Nunu & Willump to wytrzymały jungler w Wild Rift, zbudowany wokół ogromnej toczącej się kuli śnieżnej zamiast surowych liczb obrażeń. Ugryzienie Willumpa (Consume) niszczy obozy w dżungli obrażeniami rzeczywistymi, dając jedne z najszybszych i najbezpieczniejszych clearów w grze, a combo W w E w R zamienia pojedynczy engage w wielosekundowy lockdown złożony z podbić, zakorzenień i spowolnień. Sam damage output jest skromny, ale niewiele championów wnosi do walki tyle trwałego crowd controlu i wytrzymałości.

Mocne strony

  • Obrażenia rzeczywiste Consume zadawane potworom sprawiają, że clear dżungli i przejmowanie obiektywów są szybkie i mało ryzykowne w porównaniu z większością tanków.
  • Combo W w R łączy podbicie z ciężkim spowolnieniem i ogromnym magicznym nuke'm, rujnując pozycjonowanie zgrupowanej drużyny wroga jednym pchnięciem.
  • Darmowa prędkość ataku i prędkość ruchu z Call of the Freljord po zadaniu obrażeń wrogiemu championowi, dużemu potworowi lub strukturze pozwala Nunu & Willumpowi nakręcać potyczki i dopadać cele, których normalnie by nie złapał.
  • Naturalnie tankowe statystyki pozwalają mu wchodzić do walki, wchłaniać obrażenia i wielokrotnie grozić pickiem bez konieczności pełnego zaangażowania czy odbijania trade'ów.

Słabe strony

  • Własny damage output jest niski, więc Nunu & Willump wygrywa walki dzięki crowd controlowi i follow-upowi drużyny, a nie samodzielnym wygrywaniem trade'ów.
  • Biggest Snowball Ever! potrzebuje czasu, by urosnąć; podbicie, silence albo zabicie Nunu przed detonacją marnuje całe combo.
  • Absolute Zero to długi channel, który można przerwać, zdodgeować albo po prostu z niego wyjść, jeśli zostanie użyty bez przygotowania.
  • Słaby w przedłużających się 1v1 przeciwko junglerom nastawionym na potyczki we wczesnej fazie gry, ponieważ samo Q i E zadają mało obrażeń, zanim ultimate będzie dostępny.

Combosy

  • W -> E -> R: potocz w cel urośniętą kulą śnieżną, by go podbić, zakorzeń go Snowball Barrage, gdy wyląduje, a następnie kanałuj Absolute Zero, gdy wciąż jest w locku, co daje niemal pewny pick.
  • W (w pełni urośnięte) -> R: wyślij głaz w linię frontu, by szeroko podbić przeciwników, a następnie od razu dobij Absolute Zero, by spowolnić i zadać obrażenia wszystkim przesuniętym wrogom.
  • Q na cooldownie podczas farmienia dżungli: używaj Consume na każdym obozie, gdy tylko jest dostępne, bo obrażenia rzeczywiste niewiele znaczą w pojedynku, ale wygrywają wyścig o szybkość clearu.
  • R na otwarcie, E na dobicie: najpierw kanałuj Absolute Zero w potyczce, by zablokować grupę, a następnie zakorzeń ocalałych Snowball Barrage, gdy tarcza i spowolnienie zanikają.

Skill order: W > E > Q

Wczesna faza gry

Przemierzaj dżunglę, wykorzystując obrażenia rzeczywiste Consume do szybkich i zdrowych clearów, i wstępnie tocz kulę śnieżną w krzakach blisko prawdopodobnych tras ganków, żeby miała już jakiś rozmiar, zanim dotrze na linię. Szukaj ganków, gdy głaz trochę urośnie; świeża kula śnieżna ledwo kogoś podbija, więc zsynchronizowanie ganku z większym W (albo po prostu poczekanie na poziom 5) trafia dużo mocniej niż forsowanie tego na poziomie 2. Agresywnie kontestuj scuttle craba i wczesne obiektywy, ponieważ obrażenia Consume zadawane potworom wygrywają większość 2v2 o vision i tempo przy niemal zerowym ryzyku.

Mid & late game — teamfighting

Od środkowej fazy gry Nunu & Willump chce zaczynać walki na własnych warunkach: rozkręć kulę śnieżną, zanim walka wybuchnie, a następnie użyj W w zgrupowaną drużynę wroga, natychmiast dobijając Absolute Zero, tak by channel trafił wrogów, którzy są już podbici i nie mogą z niego wyjść. Celuj w zgrupowane priorytetowe zagrożenia wroga, zamiast gonić tego, kogo najłatwiej dosięgnąć, ponieważ wartość ultimate bierze się z trafienia kilku osób naraz, a nie z solo-zabicia jednej. Zostań na linii frontu, wchłaniając obrażenia i grożąc kolejnym engage'em nawet po zużyciu combo; tankowy Nunu & Willump wymusza złe trade'y już samym staniem na drodze.

Pro tips

  • Nigdy nie wyrzucaj kuli śnieżnej wcześnie tylko dlatego, że zeszła z cooldownu; w pełni urośnięty głaz zadaje dużo więcej obrażeń i podbija na dużo dłużej niż świeży, więc cierpliwość przed engage'em się opłaca.
  • Zachowaj leczenie z Consume na moment, gdy masz poniżej 50% zdrowia, bo wtedy leczenie skacze o 50 procent; używanie go czysto do poke'owania marnuje jego najlepszą właściwość.
  • Wywabiaj dashe, blinki albo twarde CC wroga, zanim zaangażujesz się w Absolute Zero. To 3-sekundowy channel, a każdy, kto ma jeszcze mobilność, po prostu z niego wyjdzie, zanim obrażenia trafią.