WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Viktor Wild Rift icon

Build Viktor — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

维克托 · 奥术先驱 Mag B

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 23 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Viktor: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Viktor z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Viktor

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Środkowa

Główne przedmioty
52.6% Wygr.
23.93% użycie
Echo Luden
Echo Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
52.1% Wygr.
10.81% użycie
Echo Luden
Echo Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy
52.4% Wygr.
6.25% użycie
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Kostur Pustki
Kostur Pustki
Runy
51.4% Wygr.
25.08% użycie
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
Transcendencja
Transcendencja
49.4% Wygr.
11.79% użycie
Pęd Fazowy
Pęd Fazowy
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Pomysłowy Łowca
Pomysłowy Łowca
Odcięcie
Odcięcie

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 25 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Buty Miotacza Zaklęć
Buty Miotacza Zaklęć
96%
Infinity Orb
Infinity Orb
92%
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
92%
Echo Luden
Echo Luden
76%
Kostur Pustki
Kostur Pustki
52%
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi
36%
Runes
Transcendencja
Transcendencja
52%
Poparzenie
Poparzenie
44%
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
44%
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów
32%
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
28%
Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza
28%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

23 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Viktor player
runes of rank 2 Viktor player
items of rank 2 Viktor player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Viktor player
runes of rank 3 Viktor player
items of rank 3 Viktor player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Viktor player
runes of rank 6 Viktor player
items of rank 6 Viktor player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Viktor player
runes of rank 7 Viktor player
items of rank 7 Viktor player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Viktor player
runes of rank 8 Viktor player
items of rank 8 Viktor player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Viktor player
runes of rank 9 Viktor player
items of rank 9 Viktor player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Viktor player
runes of rank 10 Viktor player
items of rank 10 Viktor player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Viktor player
runes of rank 12 Viktor player
items of rank 12 Viktor player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Viktor player
runes of rank 13 Viktor player
items of rank 13 Viktor player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Viktor player
runes of rank 14 Viktor player
items of rank 14 Viktor player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Viktor player
runes of rank 15 Viktor player
items of rank 15 Viktor player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Viktor player
runes of rank 17 Viktor player
items of rank 17 Viktor player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Viktor player
runes of rank 18 Viktor player
items of rank 18 Viktor player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Viktor player
runes of rank 19 Viktor player
items of rank 19 Viktor player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Viktor player
runes of rank 20 Viktor player
items of rank 20 Viktor player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Viktor player
runes of rank 21 Viktor player
items of rank 21 Viktor player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Viktor player
runes of rank 22 Viktor player
items of rank 22 Viktor player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Viktor player
runes of rank 23 Viktor player
items of rank 23 Viktor player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Viktor player
runes of rank 24 Viktor player
items of rank 24 Viktor player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Viktor player
runes of rank 26 Viktor player
items of rank 26 Viktor player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Viktor player
runes of rank 28 Viktor player
items of rank 28 Viktor player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Viktor player
runes of rank 29 Viktor player
items of rank 29 Viktor player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Viktor player
runes of rank 30 Viktor player
items of rank 30 Viktor player

Kto kontruje Viktor — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Viktor na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

FizzViktor vs Fizz Silny counter

Dlaczego Fizz kontruje Viktor: Zero obrony przeciw jego all-inowi: twoje W przychodzi za późno, jeśli zaczyna, a skalowanie jest bezużyteczne martwemu.

Jak grać Viktor przeciwko Fizz: W pod własne stopy PRZED jego skokiem: to strefa, nie reakcja. Farm laserem z astronomicznego zasięgu i kup Zhonyę wcześnie.

→ Fizz
YasuoViktor vs Yasuo Niekorzystne

Dlaczego Yasuo kontruje Viktor: Ściana blokuje Q i łamie wzorzec, a dashe przecinają W, zanim ogłuszenie się uzbroi.

Jak grać Viktor przeciwko Yasuo: W na falę, przez którą MUSI zdashować, nie na niego. Wymieniaj się tylko z zużytą Ścianą. Trzeci przedmiot go wyłącza: dotrzyj cały.

→ Yasuo
KassadinViktor vs Kassadin Niekorzystne

Dlaczego Kassadin kontruje Viktor: Skaluje obok ciebie, ale z większą mobilnością i anty-magią: od jego 9 twoja kontrola strefy staje się dekoracyjna.

Jak grać Viktor przeciwko Kassadin: Karz go laserem na każdym stworze przed 5. Twoje okno na zamknięcie to przedmioty jeden do trzech: graj z drużyną, nie przeciw niemu.

→ Kassadin
ZedViktor vs Zed Niekorzystne

Dlaczego Zed kontruje Viktor: Wolne rzuty i zero mobilności przeciw R zabójcy: bez Zhonyi jesteś tarczą strzelniczą.

Jak grać Viktor przeciwko Zed: Klepsydra Zhonyi przy pierwszym możliwym powrocie. W na siebie od jego 5. Twój wzmocniony laser egzekwuje go przy powrocie: celuj w miejsce powrotu.

→ Zed
OriannaViktor vs Orianna Starcie umiejętności

Dlaczego Orianna kontruje Viktor: Lustro kontroli: kula przeciw laserowi. Kto weźmie pierwszą przewagę w farmie, ustawia tempo gry.

Jak grać Viktor przeciwko Orianna: Laseruj falę, gdy jej kula jest daleko. Nie wymieniaj się, gdy jej tarcza E jest gotowa: poczekaj, aż jej użyje.

→ Orianna

Who to play with Viktor — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Viktor działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Viktor

Viktor + Malphite Najlepszy duet

Unstoppable Force (R) zbija połowę ich drużyny w jeden punkt: kładziesz na to Arcane Storm (R), przeciągasz przez środek Hextech Ray (E), a Gravity Field (W) nabija swoje trzy znaczniki na ludziach wciąż wiszących w powietrzu. Do tego to ta linia frontu, której — jak mówi twoja karta — nie masz.

Viktor + Ornn Mocny

Volcanic Rupture (Q) stawia ścianę, a Searing Charge (E) roztrzaskuje o nią cel nawet tam, gdzie żadnego terenu nie ma; Bellows Breath (W) nakłada efekt Brittle, który wydłuża o 30% kolejne kontrole: ogłuszenie z Gravity Field (W) trwa dłużej.

Viktor + Shen Mocny

Twoja karta mówi, że bez doskoku i bez flasha Fizz i Zed dosięgają cię, zanim Gravity Field (W) zdąży się uzbroić: taunt na dystans z Shadow Dash (E) odrywa ich od ciebie, a Stand United (R) daje ci tarczę z drugiego końca mapy, gdy pasek już leci w dół.

Viktor + Singed Mocny

Fling (E) wyrzuca cel do tyłu, a Mega Adhesive (W) pod stopami go unieruchamia: stoi dokładnie tyle, ile twoja strefa potrzebuje do trzeciego znacznika. To jedyny sposób, w jaki Gravity Field (W) ogłusza kogoś z doskokiem.

Viktor + Poppy Sytuacyjny

Przeciwko składom pełnym diverów: twoja karta mówi, że dobrze wymierzony doskok przechodzi przez Gravity Field (W), zanim zdąży się uzbroić, a Steadfast Presence (W) zamienia ten doskok w unieruchomienie. Jest w tierze C z 48.3%, bierzesz ją wyłącznie po to.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Viktor

Viktor + Amumu Najlepszy duet

Cursed Touch (P) sprawia, że każde obrażenie magiczne, które przyjmą, ciągnie za sobą obrażenia nieuchronne, a twój zestaw jest magiczny od pierwszego punktu do ostatniego. A Curse of the Sad Mummy (R) to 1.5 sekundy bezruchu: dokładnie trzy znaczniki, które Gravity Field (W) musi nabić.

Viktor + Jarvan IV Najlepszy duet

Gravity Field (W) ma tylko jedną odpowiedź, wyjść z niego na piechotę: Cataclysm (R) to zamknięta ściana, która tę odpowiedź odbiera. Kto wyląduje w pierścieniu, zostaje tam przez cały czas trwania Arcane Storm (R), i nikt z jego drużyny go stamtąd nie wyciągnie.

Viktor + Rammus Mocny

Frenzying Taunt (E) przybija wrogiego carry'ego w twojej strefie, a jego karta mówi, że obrażenia musi dołożyć drużyna: tymi obrażeniami jesteś ty. Soaring Slam (R) podrzuca grupę i ją spowalnia, a ty masz wreszcie linię frontu przed sobą.

Viktor + Nunu & Willump Mocny

Jego karta mówi, że Absolute Zero (R) to długi kanał, z którego wychodzi się spacerem: to właśnie ogłuszenie z Gravity Field (W) sprawia, że trafia. A Biggest Snowball Ever! (W) podrzuca grupę dokładnie w środek Arcane Storm (R).

Viktor + Xin Zhao Mocny

Nie masz doskoku, nie masz flasha, a twoje jedyne wyjście to ulepszone Siphon Power (Q): Crescent Guard (R) odrzuca wszystkich poza oznaczonym celem i blokuje obrażenia dystansowe, czyli ściąga ci zabójcę z pleców w tej samej chwili, w której ląduje.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Viktor

Viktor + Ashe Najlepszy duet

Frost Shot (P) spowalnia przy każdym pojedynczym strzale, a na spowolnionych celach Gravity Field (W) dochodzi do trzeciego znacznika, zamiast być kałużą, którą się obchodzi. Enchanted Crystal Arrow (R) otwiera walkę spoza ekranu, a ty kładziesz na to Arcane Storm (R).

Viktor + Miss Fortune Mocny

Jej karta mówi, że Bullet Time (R) to nieruchomy, trzysekundowy kanał, który każdy z doskokiem po prostu obchodzi: Gravity Field (W) i spowolnienie, które ulepszenia rozsmarowują po całym twoim zestawie, trzymają ich w środku. Obie ultimate pokrywają ten sam kawałek terenu.

Viktor + Yunara Mocny

Arc of Judgment (W) to niemal całkowite spowolnienie, które zostaje na ziemi: kto w nim wyląduje, nie wyjdzie z Arcane Storm (R) ani nie przejdzie przez Gravity Field (W) na czas. W zamian twoja strefa jest tym peelem, którego — jak mówi jej karta — potrzebuje i nie ma.

Viktor + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kto właśnie oberwał od sojusznika, a do uzbrojenia wystarczy, żeby Hextech Ray (E) przeszedł z końca alei. Pamiętaj tylko, że jesteście dwiema nieruchomymi postaciami: linię frontu musi wam dać pozostała trójka.

Viktor + Smolder Sytuacyjny

Ma sens, jeśli godzisz się na długą grę: Glorious Evolution (P) i Dragon Practice (P) to dwa skalujące się warunki zwycięstwa, z których żaden nie robi nic w dziesiątej minucie. W zamian Gravity Field (W) jest tym peelem, którego — jak mówi jego karta — nie ma.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Viktor

Viktor + Morgana Najlepszy duet

Zabijają cię nie obrażenia, tylko kontrola, która cię łapie, gdy nie masz doskoku, żeby z niej wyjść: Black Shield (E) ją zjada. A Dark Binding (Q) trzyma w miejscu 2 sekundy, dłużej niż trzy znaczniki, które musi nabić Gravity Field (W).

Viktor + Thresh Mocny

Death Sentence (Q) wciąga cel prosto w Gravity Field (W), zamiast liczyć, że wejdzie tam sam, Flay (E) odpycha od ciebie tego, kto już doszedł, a latarnia z Dark Passage (W) jest jedynym wyjściem, jakie masz, gdy Siphon Power (Q) się odnawia.

Viktor + Rakan Mocny

Grand Entrance (W) i The Quickness (R) łączą prawie dwie sekundy kontroli na tych samych celach: grupa stoi w miejscu pod Arcane Storm (R), a Gravity Field (W) dochodzi do trzeciego znacznika. Potem Battle Dance (E) doskakuje do ciebie i daje ci tarczę.

Viktor + Sona Mocny

Crescendo (R) ogłusza pierwszego, którego dotknie, i spowalnia całą resztę w fali: to wroga drużyna stojąca w miejscu pod Arcane Storm (R). A Song of Celerity (E) daje ci prędkość, której bez ulepszonego Siphon Power (Q) nie masz znikąd.

Viktor + Braum Mocny

Unbreakable (E) przechwytuje pociski i kasuje pierwszy cios z przodu: przeciwko burstowi, który zabija maga bez doskoku, jest wart więcej niż jakiekolwiek leczenie. A Glacial Fissure (R) podrzuca całą linię i spowalnia ją w środku Arcane Storm (R).

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaB51.1%3.93%0.76%#20 / 39
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaB51.04%3.94%0.74%#18 / 38
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaC50.61%3.77%0.48%#27 / 39
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaC49.18%3.64%0.27%#31 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Wielka Ewolucja
Pasywna
Wielka Ewolucja
光荣进化
Wyssanie Mocy
Q
Wyssanie Mocy
虹吸能量
Pole Grawitacyjne
W
Pole Grawitacyjne
重力场
Hextechowy Promień
E
Hextechowy Promień
海克斯射线
Burza Arkanów
R
Burza Arkanów
奥能风暴

Jak grać Viktor — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Viktor to skalujący się mag środkowej linii w Wild Rift, zbudowany całkowicie wokół swojej pasywnej, Glorious Evolution: każde zabicie miniona, potwora i bohatera przynosi fragmenty Hex Core, które trwale ulepszają jego umiejętności w miarę trwania meczu. Zadaje trwałe obrażenia magiczne poprzez poke i kontrolę strefy, zamiast jednego dużego combo burstowego, skubiąc linie Siphon Power i Hextech Ray, zanim zamknie walki drużynowe za pomocą Gravity Field i Arcane Storm. To cierpliwy mag stawiający najpierw na farmienie, który staje się groźniejszy z każdą minutą trwania gry.

Mocne strony

  • Skaluje się bezlitośnie: Glorious Evolution zamienia każde dobicie i zabójstwo w trwałą moc, a gdy Siphon Power, Gravity Field i Hextech Ray zostaną już wyewoluowane, Hex Core kompletuje się i wzmacnia również Arcane Storm, więc nikt nie nakręca się w długiej grze mocniej.
  • Silne czyszczenie fali i poke: Hextech Ray zadaje solidne obrażenia magiczne w linii wszystkiemu, co trafi, a jego wyewoluowana eksplozja naziemna dodaje za darmo drugi wybuch obrażeń.
  • Prawdziwe unieruchomienie, a nie tylko miękkie CC: Gravity Field spowalnia o 25% i ogłusza na 1,5 sekundy, gdy jego oznaczenia zbiorą się trzykrotnie, a wyewoluowana wersja dodaje to spowolnienie także do Siphon Power, Hextech Ray i Arcane Storm.
  • Jeden z najlepszych ultymatów blokujących obszar: Arcane Storm przerywa kanałowane umiejętności i zadaje obrażenia przez cały czas trwania, a po wyewoluowaniu porusza się szybciej i powiększa się z każdym zabójstwem w jego wnętrzu.

Słabe strony

  • Zerowa mobilność: brak dashu, brak mignięcia, nic poza tarczą, więc zabójcy typu all-in, jak Fizz czy Zed, mogą zamknąć dystans i zburstować go, zanim Gravity Field zdąży w ogóle się naładować.
  • Słaby, dopóki fragmenty się nie nazbierają: wczesne poziomy oznaczają niewielkie obrażenia i brak wyewoluowanych umiejętności, więc linie z silną wczesną presją mogą go ukarać, zanim jego skalowanie zacznie działać.
  • Każde kluczowe narzędzie to skillshot albo stacjonarna strefa, więc dobrze zgrany dash lub blokada — jak Wind Wall Yasuo — anuluje Hextech Ray albo pozwala wrogowi przejść przez Gravity Field, zanim ogłuszenie się uzbroi.
  • Słaba obrona dla sojuszników: jego zestaw umiejętności jest zbudowany, by chronić jego samego, a nie drużynę, więc polega na własnej pierwszej linii, by trzymała z dala od niego wskakujących przeciwników, a nie odwrotnie.

Combosy

  • Siphon Power → auto-atak → Hextech Ray: detonacja Q dodaje w kolejce 74 bonusowe obrażenia magiczne do twojego następnego auto-ataku w ciągu 3,5 sekundy, więc oddanie tego wzmocnionego trafienia i kontynuacja Ray łączy trzy źródła obrażeń w jedną krótką wymianę.
  • Gravity Field → poke → Siphon Power: postaw W na celu, który nie może natychmiast z niego wyjść, kontynuuj poke, gdy oznaczenia kumulują się co 0,5 sekundy, a następnie zburstuj Q dokładnie w momencie, gdy trzeci stack unieruchamia cel na 1,5 sekundy.
  • Arcane Storm (przeciągnięty) + wyewoluowany Hextech Ray: rzuć burzę na zgrupowaną wrogą drużynę i poprowadź wyewoluowany Ray dokładnie przez to samo miejsce, tak by opóźniony wybuch naziemny wiązki i obrażenia burzy nakładały się na siebie.
  • Wyewoluowany Siphon Power jako twoja ucieczka: gdy Q jest ulepszone, rzucenie go na tego, kto cię ściga, daje większą tarczę plus 30% przyspieszenia ruchu na 2,5 sekundy — zwykle jedyny sposób, w jaki Viktor się wycofuje, ponieważ nie ma innej mobilności.

Skill order: Q > E > W (Arcane Storm whenever available) — max Siphon Power first for trade damage and sustain, Hextech Ray second for wave clear and poke, Gravity Field last since its lockdown matters more in fights than in lane.

Wczesna faza gry

Viktor zaczyna słabo: bez zgromadzonych jeszcze fragmentów, jego wymiany są mało imponujące, więc trzymaj się bezpiecznych dobić Hextech Ray i Siphon Power, zamiast wymuszać starcia. Farm każdego potwora, do którego możesz dotrzeć, gdy linia jest bezpieczna, ponieważ Glorious Evolution nagradza obozy w dżungli dokładnie tak samo jak miniony, a rozbicie fali za pomocą Hextech Ray pozwala ci się wymknąć i zgarnąć kilka dodatkowych obozów. Twój pierwszy prawdziwy skok mocy pojawia się, gdy Siphon Power ewoluuje: większa tarcza i przyspieszenie ruchu pozwalają wymieniać się dużo agresywniej i karać każdego, kto przesadnie wypchnie się, by farmić. Trzymaj Gravity Field, zamiast wyrzucać je na sam cooldown — trafienie nim w cel, który jest już słaby lub przesadnie wypchnięty, zwykle przekłada się wprost na zabójstwo albo wymuszony Flash.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry Viktor gra jako mag kontroli strefy z tylnej linii: nigdy nie inicjuje, poke'uje z maksymalnego zasięgu za pomocą Hextech Ray i pozwala swojej pierwszej linii wymusić otwarcie. W starciach rzuć Arcane Storm na skupisko wrogów albo na wąskie przejście, przez które muszą przejść, a następnie przeciągaj burzę, podążając za akcją w miarę przesuwania się walki — nadal zadaje obrażenia i blokuje każdego, kto próbuje wkanałować ultymat w jej wnętrzu. Użyj Gravity Field, by odgrodzić wskakujących przeciwników od swoich carry'ów albo złapać kogoś, kto wypchnął się zbyt daleko do przodu, oraz odpalaj Siphon Power na cele o niskim zdrowiu, by pomóc zapewnić zabójstwa i przyspieszyć kolejną ewolucję. Trzymaj się blisko swojej pierwszej linii przez cały czas: Viktor nie ma dashu ani mignięcia, więc jedna czysta flanka zabójcy to zwykle darmowe zabójstwo dla wroga, jeśli zostanie złapany sam.

Pro tips

  • Czyść dodatkowe obozy w dżungli, kiedy tylko twoja linia jest bezpieczna — Glorious Evolution liczy zabicia potworów tak samo jak minionów, więc kilka dodatkowych obozów może wyewoluować umiejętność o cały krok wcześniej niż u wrogiego maga.
  • Używaj opcji precyzyjnego celowania Hextech Ray (przytrzymaj umiejętność, a następnie potwierdź kierunek) w wąskich ścieżkach dżungli albo wąskich przejściach na rzece, gdzie pospieszne szybkie rzucenie z większym prawdopodobieństwem chybi wiązką, która nagradza tylko czystą linię trafienia.
  • Nie marnuj wcześnie w wygranej walce wydłużenia od zabójstw w Arcane Storm — gdy ultymat jest już wyewoluowany, każde zabójstwo bohatera w jego wnętrzu wydłuża i powiększa burzę (do pięciu razy), więc zachowanie tego skalowania na ostatnią walkę drużynową w grze zamienia ją w strefę, w której wróg po prostu nie może przetrwać.