WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Warwick Wild Rift icon

Build Warwick — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

沃里克 · 祖安怒兽 Wojownik A

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 19 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Warwick: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Warwick z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Warwick

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Dżungla

Główne przedmioty
53.3% Wygr.
27.24% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów
58.6% Wygr.
9.36% użycie
Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Zmierzch i Brzask
Zmierzch i Brzask
52.5% Wygr.
4.84% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Zmierzch i Brzask
Zmierzch i Brzask
Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów
Runy
53.9% Wygr.
17.6% użycie
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
Brutal
Brutal
Ostateczny Cios
Ostateczny Cios
Legenda: Nieustępliwość
Legenda: Nieustępliwość
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
48.6% Wygr.
10.36% użycie
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Transcendencja
Transcendencja
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
Legenda: Nieustępliwość
Legenda: Nieustępliwość

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 20 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
100%
Ostatni Przystanek
Ostatni Przystanek
80%
Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów
70%
Moc Trójcy
Moc Trójcy
60%
Anioł Stróż
Anioł Stróż
55%
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
40%
Runes
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów
55%
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
50%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
50%
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu
45%
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie
35%
Legenda: Nieustępliwość
Legenda: Nieustępliwość
30%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

19 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Warwick player
runes of rank 1 Warwick player
items of rank 1 Warwick player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Warwick player
runes of rank 2 Warwick player
items of rank 2 Warwick player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Warwick player
runes of rank 3 Warwick player
items of rank 3 Warwick player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Warwick player
runes of rank 7 Warwick player
items of rank 7 Warwick player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Warwick player
runes of rank 8 Warwick player
items of rank 8 Warwick player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Warwick player
runes of rank 9 Warwick player
items of rank 9 Warwick player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Warwick player
runes of rank 10 Warwick player
items of rank 10 Warwick player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Warwick player
runes of rank 11 Warwick player
items of rank 11 Warwick player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Warwick player
runes of rank 12 Warwick player
items of rank 12 Warwick player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Warwick player
runes of rank 13 Warwick player
items of rank 13 Warwick player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Warwick player
runes of rank 15 Warwick player
items of rank 15 Warwick player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Warwick player
runes of rank 16 Warwick player
items of rank 16 Warwick player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Warwick player
runes of rank 17 Warwick player
items of rank 17 Warwick player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Warwick player
runes of rank 19 Warwick player
items of rank 19 Warwick player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Warwick player
runes of rank 21 Warwick player
items of rank 21 Warwick player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Warwick player
runes of rank 23 Warwick player
items of rank 23 Warwick player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Warwick player
runes of rank 24 Warwick player
items of rank 24 Warwick player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Warwick player
runes of rank 25 Warwick player
items of rank 25 Warwick player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Warwick player
runes of rank 26 Warwick player
items of rank 26 Warwick player

Kto kontruje Warwick — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Warwick na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

KindredWarwick vs Kindred Niekorzystne

Dlaczego Kindred kontruje Warwick: Wieczny kiting przeciw pościgowi, a jej R kasuje egzekucję: zdobycz, która się nie da ugryźć.

Jak grać Warwick przeciwko Kindred: Strach E ZANIM skoczysz: odbiera jej kiting. R poza jej strefą. Najeżdżaj znaki: niech roamuje z terrorem na plecach.

→ Kindred
LilliaWarwick vs Lillia Starcie umiejętności

Dlaczego Lillia kontruje Warwick: Kituje cię prędkością i usypia w najgorszym momencie: wilk ziewający w środku polowania.

Jak grać Warwick przeciwko Lillia: Antycypuj jej okrężny wzorzec strachem. Sen przerywa R: rzuć swoje ZANIM jej wystartuje.

→ Lillia
ViWarwick vs Vi Starcie umiejętności

Dlaczego Vi kontruje Warwick: Jej R przerywa twoje w powietrzu: wilk zestrzelony w locie naprowadzaną pięścią.

Jak grać Warwick przeciwko Vi: R tylko, gdy jej zużyte lub jest daleko. W 1v1 jesteś faworytem: wciągnij ją w korytarze i gryź.

→ Vi
GravesWarwick vs Graves Starcie umiejętności

Dlaczego Graves kontruje Warwick: Dym oślepia cię w środku ugryzienia, a śrut kituje w średnich pojedynkach: strzelba strzela szybciej niż nos.

Jak grać Warwick przeciwko Graves: Wchodź z JUŻ gotowym strachem, nie po dymie. Poniżej 50% jest twój prawem pasywki: poluj na rannych.

→ Graves
RammusWarwick vs Rammus Starcie umiejętności

Dlaczego Rammus kontruje Warwick: Pancerz na ugryzienia i prowokowanie trzymające cię w miejscu: konkurs, kto kogo pierwszy znudzi, a on startuje z przodu.

Jak grać Warwick przeciwko Rammus: Ignoruj go i poluj na jego carry: nos znajduje rannych, nie jeże. W walkach fear jego wejście.

→ Rammus

Who to play with Warwick — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Warwick działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Warwick

Warwick + K'Sante Najlepszy duet

All Out (R) wyrzuca jednego wroga za ścianę i unieruchamia go: dostajesz cel dokładnie taki, jaki chcesz, odcięty od reszty i bez nikogo, kto mógłby przerwać Infinite Duress (R) w locie. Trzecie uderzenie z Ntofo Strikes (Q) ogłusza w tym czasie tego, kto próbuje się wyrwać.

Warwick + Malphite Mocny

Twoja karta mówi, że Infinite Duress (R) gaśnie od każdego kontrolu złapanego w locie: kiedy Unstoppable Force (R) podrzuci już pół drużyny, ten kontrol w ogóle nie wychodzi. Skaczesz, wiedząc, że dolecisz, i nikt nie obroni celu.

Warwick + Darius Mocny

Krwawienie z Hemorrhage (P) spycha cel w dół jeszcze długo po tym, jak on się odczepi: gdy tylko cel zejdzie poniżej 50%, Eternal Hunger (P) zamienia wszystko, co zadajesz, w leczenie, a poniżej 35% Blood Hunt (W) rośnie do 150%. Apprehend (E) trzyma go dla ciebie w miejscu.

Warwick + Volibear Mocny

Twoja karta mówi, żeby gankować, gdy tylko laner spadnie poniżej 50%: Thundering Smash (Q) ogłusza go i trzyma w miejscu, a Jaws of the Beast (Q) stawia cię z powrotem na nogi. Stormbringer (R) wyłącza wieżę na 3 sekundy, więc dive schodzi też pod nią.

Warwick + Singed Sytuacyjny

Twoja karta wskazuje kiterów jako twój problem, a Mega Adhesive (W) plus Fling (E) przyklejają ich do ziemi w twoim zasięgu. Haczyk jest taki, że on mieszka sam na bocznej alei: ta para istnieje tylko w tych grach, w których obaj zdecydujecie się grać razem.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Warwick

Warwick + Morgana Najlepszy duet

Black Shield (E) rzucona na ciebie przed skokiem zjada kontrol, który gasi Infinite Duress (R) w locie: to słabość zapisana na twojej karcie, wykreślona. A 2-sekundowe unieruchomienie z Dark Binding (Q) zatrzymuje kitera, którego nigdy byś nie dogonił.

Warwick + Swain Mocny

Vision of Empire (W) uderza o 50% mocniej w kogoś już unieruchomionego, a 1-sekundowa supresja z Infinite Duress (R) to dokładnie to: podajesz mu cel, który nie może się ruszyć. A do tego jesteście dwaj, którzy w długiej bijatyce leczą się, zamiast ginąć.

Warwick + Aurelion Sol Mocny

Breath of Light (Q) bez przerwy ściera z dystansu i to najszybszy sposób, żeby zejść z celem poniżej 50%, czyli progu, od którego Eternal Hunger (P) leczy cię ze wszystkiego. W zamian Infinite Duress (R) trzyma przez sekundę w miejscu tego, w kogo ma trafić Falling Star (R).

Warwick + Lissandra Mocny

Twoja karta mówi, że mobilni bohaterowie trzymają cię poza zasięgiem kłów: Frozen Tomb (R) działa z klika i zamraża ich w miejscu, więc Infinite Duress (R) rusza na cel, który nie może już doskoczyć. Ring of Frost (W) blokuje tych, którzy zostali dookoła.

Warwick + Twisted Fate Sytuacyjny

Gold Card z Pick a Card (W) otwiera ci ganka i to zawsze się opłaca. Reszta nie: Destiny (R) odsłania mapę, ale Blood Hunt (W) i tak robi to sama przez 8 sekund, więc zyskujesz przy nim mniej niż przy prawie każdym innym junglerze na serwerze.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Warwick

Warwick + Jhin Najlepszy duet

Czwarty strzał z Whisper (P) i Curtain Call (R) przepychają cele przez progi, które cię włączają: poniżej 50% Eternal Hunger (P) cię leczy, poniżej 35% Blood Hunt (W) rośnie do 150%. A Deadly Flourish (W) unieruchamia tego, kogo właśnie ugryzłeś.

Warwick + Ashe Mocny

Frost Shot (P) spowalnia przy każdym trafieniu: ci, którzy trzymaliby cię poza zasięgiem kłów, przestają dawać radę. A Enchanted Crystal Arrow (R) ogłusza nawet na 3.5 sekundy, więc Infinite Duress (R) rusza na kogoś, kto nie przerwie ci lotu.

Warwick + Ezreal Mocny

Twoja karta mówi, żeby gankować tylko lanerów, którzy są już poniżej 50%: nękanie z Mystic Shot (Q) trzyma ich tam przez całą fazę linii. A skoro sam nikogo nie osłaniasz, potrzebujesz strzelca, który ratuje się sam: Arcane Shift (E) robi dokładnie to.

Warwick + Vayne Sytuacyjny

Opłaca się przeciwko składom zbudowanym wokół jednego wielkiego tanka: obrażenia nieuchronne z Silver Bolts (W) co trzecie trafienie ściągają go poniżej progów, na których twoje ugryzienia zamieniają się w leczenie. Problem w tym, że ona potrzebuje osłony, a ty nie osłaniasz nikogo.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Warwick

Warwick + Maokai Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że mobilni bohaterowie trzymają cię poza zasięgiem: Twisted Advance (W) wychodzi z dystansu, w locie jest nie do trafienia i unieruchamia na miejscu, więc Infinite Duress (R) zawsze ląduje. A Nature's Grasp (R) zatrzymuje cały szereg wrogów.

Warwick + Braum Najlepszy duet

Blood Hunt (W) daje ci 60% szybkości ataku, a poniżej 35% aż 150% tego bonusu: nikt nie wypełnia czterech znaczników z Concussive Blows (P) szybciej niż ty, a to ogłuszenie trzyma cel pod Infinite Duress (R). Unbreakable (E) osłania drużynę za ciebie.

Warwick + Thresh Mocny

Death Sentence (Q) wyrywa cel spomiędzy jego drużyny: twoja karta mówi, żeby rzucać Infinite Duress (R) tylko wtedy, gdy nie ma nikogo, kto cię przechwyci, a hak tworzy dokładnie taki układ. Flay (E) nie pozwala mu potem odejść, kiedy go gryziesz.

Warwick + Karma Mocny

Focused Resolve (W) unieruchamia tego, kto nie zerwie łańcucha na czas, czyli tego, kto uciekał przed twoimi kłami. A Inspire (E) daje ci tarczę i prędkość w chwili, gdy ruszasz: docierasz szybciej i docierasz żywy, a to połowa problemu z Infinite Duress (R).

Warwick + Rell Sytuacyjny

Magnet Storm (R) ściąga rozproszonych wrogów w jeden punkt, a ty, który nikogo nie gonisz, masz ich nagle przy sobie. Problem w tym, żeby się dogadać: ona chce drużyny w kupie, a twoja karta każe ci obchodzić szeroko i atakować z boku.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA51.67%2.68%1.24%#15 / 40
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA51.6%2.7%1.35%#15 / 40
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaA52.17%2.85%1.86%#15 / 42
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
DżunglaS54.85%3.88%3.09%#7 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Wieczny Głód
Pasywna
Wieczny Głód
血之饥渴
Paszcza Bestii
Q
Paszcza Bestii
野兽之口
Krwawe Łowy
W
Krwawe Łowy
鲜血追猎
Pierwotne Wycie
E
Pierwotne Wycie
远祖嗥叫
Bezkresna Niewola
R
Bezkresna Niewola
无尽束缚

Jak grać Warwick — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Warwick, Uwolniony Gniew Zaun w Wild Rift, to przyjazny dla początkujących Wojownik, grany niemal wyłącznie na Dżungli, zbudowany wokół obrażeń magicznych przy trafieniu i leczenia, które nabiera tempa im niżej spada zdrowie celu. Pasywne obrażenia z Eternal Hunger zamieniają się w pełne samoleczenie, gdy wróg spada poniżej 50% zdrowia, a cała reszta jego zestawu - dodatkowa prędkość z Blood Hunt, redukcja obrażeń z Primal Howl, supresja z Infinite Duress - służy temu, by dogonić ten cel i przetrwać, dobijając go. Oddaje użyteczność dla drużyny w zamian za jeden z najlepszych zestawów do egzekucji pojedynczego celu w Wild Rift, bliżej mu do naprowadzanego na cel łowcy niż czołgu frontowego czy inicjatora walk drużynowych.

Mocne strony

  • Niezrównana regeneracja, gdy walka się zaostrza: obrażenia magiczne przy trafieniu z Eternal Hunger leczą go za nawet 100% zadanych obrażeń przeciwko wszystkiemu poniżej 50% zdrowia, co pozwala mu wyczyścić całą dżunglę i wygrywać długie pojedynki bez wracania do bazy.
  • Najlepsza w swojej klasie presja egzekucyjna - gdy cel spadnie poniżej 35% zdrowia, bonusy 40% prędkości ruchu i 60% szybkości ataku z Blood Hunt wzrastają do 150% normalnych wartości, a trwająca 1 sekundę supresja z Infinite Duress może dobić niemal każdego, do kogo dosięgnie.
  • Jeden z najniższych progów wejścia w Wild Rift: każda umiejętność to proste narzędzie typu point-and-click, co czyni Warwicka mocnym wyborem dla graczy wciąż uczących się ścieżek w dżungli i timingu ganków.
  • Wbudowany wywiad mapowy, którego brakuje większości junglerów - aktywna część Blood Hunt daje prawdziwy wgląd (true sight) na całą mapę i oznacza najbliższą wrogą postać na 8 sekund, co jest idealne do odczytania ruchów wrogiego junglera przed zaangażowaniem się w walkę.

Słabe strony

  • Bardzo mało oferuje własnej drużynie: niski wskaźnik wsparcia oznacza minimalny peel, tarcze czy kontrolę tłumu dla sojuszników, więc zaatakowany sojusznik zazwyczaj musi przetrwać sam.
  • Infinite Duress można uniknąć lub przerwać w powietrzu twardym CC lub przemieszczeniem (klasyczny przykład to ultimate Vi), co zamienia zdecydowany all-in w zmarnowany cooldown.
  • Bardzo mobilne postacie lub takie ze spowolnieniami, jak Kindred czy Lillia, mogą trzymać go stale poza zasięgiem ugryzienia, odmawiając mu zarówno obrażeń, jak i leczenia.
  • Zadawane obrażenia stoją w miejscu bez kluczowych przedmiotów - Trinity Force, Blade of the Ruined King, Kraken Slayer oraz Dusk and Dawn mają ogromne znaczenie dla jego zagrożenia wobec pojedynczego celu, więc Warwick będący w tyle ma problem, by kogokolwiek ukarać.

Combosy

  • Infinite Duress → wzmocniony atak podstawowy → Supresja - wskocz na odizolowany cel R-em; trafienie wzmocnionym atakiem podstawowym zamyka go w 1-sekundowej supresji, która trafia cztery razy za łącznie 125 obrażeń magicznych, lecząc cię za całość.
  • Primal Howl → Jaws of the Beast (stuknięcie) → atak podstawowy - aktywuj 35% redukcję obrażeń z E przed wejściem do walki, ugryź Q dla obrażeń magicznych i leczenia wartego 42,5% zadanych obrażeń, a następnie kontynuuj ataki, gdy bonusy z Blood Hunt rosną na celu o niskim zdrowiu.
  • Jaws of the Beast (przeciągnięcie) → atak podstawowy → Primal Howl - wskocz na plecy celu, przytrzymując rzut Q, by przykleić się do jego ruchu, atakuj podstawowymi atakami dzięki przyspieszeniu z Blood Hunt, a następnie użyj E ponownie, by przestraszyć i spowolnić każdego, kto próbuje cię odgonić.
  • Blood Hunt (aktywacja) → rotacja → Infinite Duress - odkryj mapę i oznacz najbliższą wrogą postać W-em, skieruj się w stronę czystego pick'a, a R użyj dopiero, gdy cel nie ma wsparcia w pobliżu.

Skill order: Q > E > W

Wczesna faza gry

Wczesne czyszczenie opiera się całkowicie na regeneracji z Eternal Hunger, więc wyczyść całą dżunglę bez powrotu do bazy i użyj aktywnej Blood Hunt przed pierwszym backiem, by zwiadować pozycję wrogiego junglera. Szukaj ganków w momencie, gdy gracz na linii spadnie poniżej 50% zdrowia, zamiast forsować cokolwiek na celu z pełnym zdrowiem - to właśnie ten próg, przy którym leczenie z Jaws of the Beast i bonus prędkości z Blood Hunt zaczynają decydować o walce. Graj cierpliwie przed poziomem 5: Warwick jest tylko przeciętnym pojedynkowiczem, dopóki Infinite Duress nie stanie się dostępne, więc priorytetem powinna być kontrola obiektów i timery obozów, a nie ryzykowne inwazje. Gdy ultimate się odblokuje, każdy gank na odizolowany cel poniżej 50% zdrowia staje się niemal pewnym killem.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry zadaniem Warwicka w walce drużynowej jest dobijanie tego, co zaczęła już linia frontu, a nie czołganie za nią - niski wskaźnik wsparcia oznacza, że oferuje niemal nic defensywnie swoim carry'om. Flankuj, zamiast wchodzić razem z drużyną, trzymaj Primal Howl albo na wchłonięcie nadchodzącego bursta, albo na przestraszenie i spowolnienie grupy ścigającej waszą tylną linię, i wypatruj momentu, gdy priorytetowy cel spadnie poniżej połowy zdrowia - wtedy bonusy z Blood Hunt i supresja z Infinite Duress mogą całkowicie wyeliminować go z walki. Ponieważ skok ultimate może zostać przerwany w powietrzu przez twarde CC, angażuj się dopiero, gdy masz czysty kąt podejścia bez czekającego peelu - zmarnowane Infinite Duress przeciwko zdyscyplinowanej drużynie zwykle kosztuje walkę, zamiast ją wygrywać.

Pro tips

  • Podczas ustawiania się do walki, a nie zwykłej wymiany ciosów, stawiaj domyślnie na przeciągnięcie Jaws of the Beast zamiast stuknięcia - wskoczenie na plecy celu i podążanie za jego ruchem zwykle tworzy lepsze okno na killa niż małe obrażenia z natychmiastowego ugryzienia.
  • Jeśli musisz przerwać nieudane wejście do walki albo wywabić czar bez faktycznego zaangażowania się w strach, użyj Primal Howl ponownie w ciągu pierwszej sekundy: całkowicie pomijasz ryk i odzyskujesz 45% cooldownu zamiast tracić cały czas trwania.
  • Sprawdzaj aktywną Blood Hunt przed każdą walką o obiekt, nie tylko przed gankami - 8-sekundowe globalne odkrycie mapy mówi ci dokładnie, który flank jest bezpieczny, zamiast wskakiwać w supresję, której nie zdołasz wesprzeć.