WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Norra Wild Rift icon

Build Norra — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

诺拉 · 奇妙远旅 Mag B

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 15 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Norra: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Norra z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Norra

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Środkowa

Główne przedmioty
52.9% Wygr.
20.68% użycie
Echo Luden
Echo Luden
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Kostur Pustki
Kostur Pustki
51.2% Wygr.
19.11% użycie
Echo Luden
Echo Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
48.5% Wygr.
10.74% użycie
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia
Infinity Orb
Infinity Orb
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Runy
51% Wygr.
30.91% użycie
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Transcendencja
Transcendencja
Poparzenie
Poparzenie
Odcięcie
Odcięcie
49.3% Wygr.
14.78% użycie
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Poparzenie
Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 17 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
94%
Buty Miotacza Zaklęć
Buty Miotacza Zaklęć
94%
Echo Luden
Echo Luden
82%
Całun Banshee
Całun Banshee
59%
Infinity Orb
Infinity Orb
59%
Złowrogość
Złowrogość
47%
Runes
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
76%
凌弱
凌弱
71%
Pierwsze Uderzenie
Pierwsze Uderzenie
65%
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
53%
Odcięcie
Odcięcie
47%
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie
24%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

15 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Norra player
runes of rank 1 Norra player
items of rank 1 Norra player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Norra player
runes of rank 3 Norra player
items of rank 3 Norra player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Norra player
runes of rank 5 Norra player
items of rank 5 Norra player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Norra player
runes of rank 7 Norra player
items of rank 7 Norra player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Norra player
runes of rank 9 Norra player
items of rank 9 Norra player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Norra player
runes of rank 10 Norra player
items of rank 10 Norra player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Norra player
runes of rank 13 Norra player
items of rank 13 Norra player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Norra player
runes of rank 18 Norra player
items of rank 18 Norra player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Norra player
runes of rank 20 Norra player
items of rank 20 Norra player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Norra player
runes of rank 21 Norra player
items of rank 21 Norra player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Norra player
runes of rank 22 Norra player
items of rank 22 Norra player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Norra player
runes of rank 23 Norra player
items of rank 23 Norra player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Norra player
runes of rank 24 Norra player
items of rank 24 Norra player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Norra player
runes of rank 29 Norra player
items of rank 29 Norra player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Norra player
runes of rank 30 Norra player
items of rank 30 Norra player

Who to play with Norra — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Norra działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Norra

Norra + Malphite Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że ładowanie Memory Surge (Q) spowalnia cię i zapowiada strzał: po Unstoppable Force (R) leżą na ziemi i stoją w kupie, więc ładujesz bezpiecznie, a cztery pociski Portalpalooza! (R) biorą ich w jednej linii.

Norra + Shen Mocny

Stoisz w miejscu, spowolniona i widoczna, kiedy ładujesz, i właśnie wtedy na ciebie skaczą: Shadow Dash (E) prowokuje zabójcę z dystansu, zanim do ciebie dobiegnie, a Stand United (R) daje ci tarczę z dowolnego punktu mapy.

Norra + K'Sante Mocny

All Out (R) wyrzuca ich carry daleko od drużyny i unieruchamia go: odizolowany i stojący w miejscu to dokładnie ta sekwencja, o którą prosi twoja karta — Threads of Homecoming (E), a potem w pełni naładowane Memory Surge (Q) w powiększony cel.

Norra + Ornn Mocny

Każde jego otwarcie to podrzut: Searing Charge (E) o ścianę, Call of the Forge God (R) na całą grupę. To są okna, w których możesz trzymać Memory Surge (Q) do samego końca i nikt cię za to nie ukarze.

Norra + Gnar Sytuacyjny

Ma sens tam, gdzie ściany są blisko: GNAR! (R) o teren zamienia się w pełne ogłuszenie, a Wallop (W) dokłada 1.25 sekundy ogłuszenia obszarowego. Na otwartym polu to pół ultimate i zostajesz bez unieruchomienia, którego wymaga twoje ładowanie.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Norra

Norra + Rammus Najlepszy duet

Frenzying Taunt (E) przybija cel do ziemi na cały czas trwania: to pełne ładowanie Memory Surge (Q) w kogoś, kto nie może się ruszyć, zaraz po Threads of Homecoming (E). A on jest tym ciałem, które przechwytuje każdego, kto chciałby na ciebie skoczyć.

Norra + Warwick Mocny

Infinite Duress (R) tłumi: cel nie chodzi, nie skacze i nic nie rzuca przez pełną sekundę. To dokładnie tyle czasu, ile potrzeba, żeby oznaczyć go przez Threads of Homecoming (E) i wyładować na nim w pełni naładowane Memory Surge (Q).

Norra + Xin Zhao Mocny

Crescent Guard (R) odrzuca wszystkich poza oznaczonym celem i blokuje obrażenia dystansowe: to peel, którego nieruchomy mag potrzebuje w chwili, gdy ląduje zabójca, czyli w tym, co twoja karta nazywa twoim końcem.

Norra + Amumu Mocny

Twoje obrażenia są niemal w całości magiczne, a Cursed Touch (P) doczepia do nich obrażenia nieuchronne: część zależna od procentu maksymalnego zdrowia w Memory Surge (Q) zyskuje na tym najbardziej przeciw tankom. A Curse of the Sad Mummy (R) ustawia całą grupę pod Portalpalooza! (R).

Norra + Diana Sytuacyjny

Moonfall (R) ściąga wszystkich na jedną kupę, co dla czterech pocisków Portalpalooza! (R) jest idealne. Ale jesteście dwoma źródłami magii: przeciw drużynie, która wcześnie kupuje odporność na magię, ta para dużo traci, więc dookoła potrzebne są obrażenia fizyczne.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Norra

Norra + Ashe Najlepszy duet

Enchanted Crystal Arrow (R) ogłusza spoza ekranu nawet na 3.5 sekundy: to okno, w którym pełne ładowanie Memory Surge (Q), które zwykle cię odsłania, nic cię nie kosztuje. A Frost Shot (P) co strzał spowalnia każdego, kto próbuje zejść z linii.

Norra + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kogo sojusznik przed chwilą trafił: bibelot z Beloved Trinkets (P) i Threads of Homecoming (E) uzbrajają mu to z dystansu. A na unieruchomionym celu Curtain Call (R) dochodzi aż do czwartego strzału.

Norra + Kog'Maw Mocny

Jego karta mówi, że każdy skok, który do niego dotrze, kończy grę, a on nie ma żadnego doskoku: Journey to Nowhere (W) wyjmuje zabójcę z gry na 1.5 sekundy i jest to peel, którego nikt inny nie umie mu dać.

Norra + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) unieruchamia całą grupę z drugiego końca ekranu: to moment, w którym cztery pociski Portalpalooza! (R) przechodzą po pięciu nieruchomych ciałach, a czwarty, ten wzmocniony, wybierasz ty.

Norra + Samira Sytuacyjny

Ma sens, jeśli linię frontu robi ktoś inny: Journey to Nowhere (W) usuwa na 1.5 sekundy tę kontrolę przeciwnika, która — jak mówi jej karta — zatrzymuje ją, zanim w ogóle ruszy. Ale żadna z was nie wnosi tarcz, a ty jesteś tak samo krucha jak ona.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Norra

Norra + Morgana Najlepszy duet

Dark Binding (Q) unieruchamia na dwie sekundy, dłużej niż trwa pełne ładowanie Memory Surge (Q): to skreślona wada zapisana na twojej karcie. A Black Shield (E) pochłania kontrolę, która łapie cię jeszcze w trakcie ładowania.

Norra + Thresh Mocny

Death Sentence (Q) wyrywa cel z ich formacji i podaje ci go nieruchomego, a The Box (R) zamyka mu wyjścia. Latarnia z Dark Passage (W) jest zaś jedyną ucieczką, jaką kiedykolwiek będziesz mieć, skoro masz tylko krótki skok do tyłu.

Norra + Leona Mocny

Unieruchomienie z Zenith Blade (E) plus ogłuszenie z Shield of Daybreak (Q) dają ponad dwie sekundy, a Solar Flare (R) otwiera starcie z dystansu: to właśnie te długie przytrzymania, których wymaga pełne ładowanie Memory Surge (Q).

Norra + Braum Mocny

Twoja karta mówi, że twoja przeżywalność jest niemal zerowa: Unbreakable (E) przechwytuje pociski i ścina 35% obrażeń, a Stand Behind Me (W) przekazuje ci pancerz i odporność na magię dokładnie wtedy, gdy stoisz w miejscu i ładujesz.

Norra + Lulu Sytuacyjny

Przeciw kompozycji nastawionej na skoki to zmienia grę: Whimsy (W) przemienia zabójcę w chwili, gdy ląduje, a Rampant Growth (R) odrzuca go i jeszcze daje ci dodatkowe zdrowie. Za to przeciw poke z dystansu prawie nic ci to nie daje.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaB50.1%1.57%14.56%#16 / 39
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaB50.3%1.57%15.5%#16 / 38
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaA50.82%1.5%15.51%#15 / 39
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaD52.22%1.29%11.8%#38 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Beloved Trinkets
Pasywna
Beloved Trinkets
寄情琐物
Memory Surge
Q
Memory Surge
回忆涌现
Journey to Nowhere
W
Journey to Nowhere
奇异旅程
Thread of Homecoming
E
Thread of Homecoming
思乡线缕
Poetalpalooza!
R
Poetalpalooza!
传送门欢腾!

Jak grać Norra — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Norra to burst mage w Wild Rift zbudowany całkowicie wokół zasady setup-and-punish: niewidoczny trinket z jej pasywy i zmieniający rozmiar Thread Mark z E łączą się, by odblokować ogromny bonus przy w pełni naładowanym Memory Surge (Q). Zadaje niemal wyłącznie obrażenia magiczne, ma bardzo niską surową przeżywalność i nagradza graczy, którzy lubią czytać walkę i trafiać skillshoty, zamiast po prostu klikać umiejętności z cooldownu. Trafione combo usuwa squishy'ego jednym rozegraniem; spudłowane zostawia ją jako powolną, kruchą mage'kę od poke'a, czekającą na kolejne okno.

Mocne strony

  • Ogromny burst, gdy trafi Thread Mark — pasywa Memory Surge dodaje 1-2,5% maksymalnego HP celu jako bonusowe obrażenia magiczne, więc zagraża tankom niemal tak samo jak squishy'm.
  • Journey to Nowhere (W) to premium narzędzie do peelu i pick'ów — całkowicie usuwa cel z walki (bez ataków, bez zaklęć) na 1,5 sekundy, a po powrocie mocno go spowalnia.
  • Jej pasywny trinket Keepsake dodaje darmowy poke i stałą presję na linii, a trafienie dowolną podstawową umiejętnością w bohatera skraca jej cooldown o 20%, podtrzymując pętlę combo.
  • Portalpalooza! (R) potrafi wystrzelić w walce łańcuch do 4 wycelowanych pocisków, spowalniając i raniąc każdego złapanego w linii, przy czym ostatni pocisk trafia najmocniej.

Słabe strony

  • Bardzo niska przeżywalność — poza małym skokiem do tyłu podczas nadmiernego ładowania Memory Surge, nie ma żadnej realnej ucieczki, więc złapanie zwykle oznacza śmierć.
  • Większość jej realnych obrażeń zależy od wcześniejszego trafienia Thread Mark albo odpalonego trinketu; bez znacznika Memory Surge to niezłe poke, ale nie zagrożenie killem.
  • Ładowanie Memory Surge spowalnia ją o 20-30% i zdradza rzucenie, dając czujnym przeciwnikom okno na engage albo przerwanie jej w trakcie kanałowania.
  • Mocno cierpi przeciwko compom nastawionym na dive i zabójcom zamykającym dystans, bo gdy ktoś już do niej dotrze, ma niewiele wbudowanej ochrony.

Combosy

  • E → Q (pełne naładowanie) — znacznik z Threads of Homecoming powiększa cel, a w pełni naładowany Memory Surge realizuje bonusowe obrażenia od maksymalnego HP na wierzchu własnego burstu, tworząc jej podstawowe combo na killa.
  • Wywabianie trinketu → Q — pozwól nieostrożnemu wrogowi wejść na ukryty trinket Keepsake po darmowego proca i znacznik, a następnie dobij Memory Surge, gdy zostanie powiększony.
  • W → E → Q — wygnaj cel Journey to Nowhere, by unieruchomić go w miejscu, wyceluj Threads of Homecoming na moment jego powrotu, a następnie dokończ Memory Surge po pewnego pick'a z dużego dystansu.
  • R → Q — w walce drużynowej poprowadź cztery połączone pociski Portalpalooza! przez jak najwięcej wrogów, zachowaj wzmocniony czwarty pocisk na priorytetowy cel, a następnie dokończ Memory Surge, jeśli wciąż stoi.

Skill order: Q > E > W — level Portalpalooza! (R) whenever it's available

Wczesna faza gry

Poke'uj częściowo naładowanym Memory Surge zamiast zawsze czekać na maksymalną wartość — pełne kanałowanie spowalnia cię i zdradza strzał, co jest złą wymianą, jeśli wróg może po prostu wyjść z zasięgu albo cię zaangażować. Zachowaj Threads of Homecoming na moment, w którym wróg angażuje się w walkę albo przewinie się na miniony: znacznik i spowolnienie, które nakłada, zamieniają twój kolejny Memory Surge w realne obrażenia zamiast chip poke'a, a trinket Keepsake zostawiony po pierwszym rzuceniu w każdym cyklu karze każdego, kto stanie się przy nim nieostrożny. Szukaj pierwszego prawdziwego okna na killa, gdy masz już gotowe Luden's Echo i wyrobiony rytm ładowania, a następnie wykorzystaj je, by wymusić wymianę, zamiast siedzieć z tyłu przez całą fazę linii.

Mid & late game — teamfighting

Od środkowej fazy gry graj Norrą jak artylerią z backline'u: trzymaj maksymalny dystans, rzucaj Threads of Homecoming w zgrupowaną walkę, by oznaczyć i powiększyć priorytetowy cel, a następnie trzymaj naładowany Memory Surge za swoim frontline'em i uwolnij go dopiero, gdy masz czyste odczytanie odizolowanego squishy'ego albo tego oznaczonego celu. Zachowaj Journey to Nowhere, by usunąć z walki na 1,5 sekundy pojedyncze największe zagrożenie dla twojej drużyny — wyciągając nurkującego zabójcę albo najedzonego carry'ego — albo by ochronić się w momencie, gdy ktoś w końcu zamknie dystans do ciebie. Portalpalooza! to prawdziwe ultimate potrafiące przeważyć walkę: przeciągnij jego cztery połączone pociski przez jak najwięcej wrogów, jakich zdołasz ustawić w linii, i zachowaj wzmocniony czwarty pocisk dla tego, kogo najbardziej potrzebujesz martwego.

Pro tips

  • Nie trzymaj odruchowo Memory Surge na maksymalnym naładowaniu na pierwszy widziany cel — dodatkowe spowolnienie siebie i skok do tyłu przy uwolnieniu to realne ryzyko, więc angażuj się dopiero, gdy masz pewność, że pocisk trafi.
  • Kiedy tylko możesz, sekwencjonuj Threads of Homecoming przed Memory Surge; bonus za powiększony cel to właśnie to, co zamienia Q z solidnego poke'a w realne zagrożenie killem, zwłaszcza przeciwko bardziej wytrzymałym celom.
  • Używaj Journey to Nowhere jako defensywnego odruchu, nie tylko ofensywnego — wygnanie nurkującego wroga na 1,5 sekundy to często dokładnie tyle czasu, ile potrzebuje twoja drużyna na peel albo ile potrzebujesz ty, by odejść.