WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Dr. Mundo Wild Rift icon

Build Dr. Mundo — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

蒙多医生 · 祖安狂人 Tank B

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 23 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Dr. Mundo: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Dr. Mundo z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Dr. Mundo

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Górna

Główne przedmioty
55.6% Wygr.
21.48% użycie
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
54.4% Wygr.
11.09% użycie
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida
Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth Hour
56.6% Wygr.
5.22% użycie
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida
Runy
49.7% Wygr.
53.37% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Demolka
Demolka
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
50.5% Wygr.
35.66% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Unshakeable
Unshakeable
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion

Dżungla

Główne przedmioty
54.5% Wygr.
44.95% użycie
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
46% Wygr.
4.74% użycie
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
54.8% Wygr.
4.67% użycie
Stalowe Serce
Stalowe Serce
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida
Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth Hour
Runy
51.1% Wygr.
81.8% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Unshakeable
Unshakeable
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
45.5% Wygr.
7.57% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Demolka
Demolka
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 25 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Stalowe Serce
Stalowe Serce
96%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
96%
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
84%
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida
72%
Siła Natury
Siła Natury
68%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
56%
Runes
Drugi Oddech
Drugi Oddech
100%
Przerost
Przerost
92%
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
92%
Demolka
Demolka
80%
Unshakeable
Unshakeable
16%
Rewitalizacja
Rewitalizacja
4%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

23 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Dr. Mundo player
runes of rank 1 Dr. Mundo player
items of rank 1 Dr. Mundo player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Dr. Mundo player
runes of rank 2 Dr. Mundo player
items of rank 2 Dr. Mundo player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Dr. Mundo player
runes of rank 4 Dr. Mundo player
items of rank 4 Dr. Mundo player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Dr. Mundo player
runes of rank 5 Dr. Mundo player
items of rank 5 Dr. Mundo player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Dr. Mundo player
runes of rank 7 Dr. Mundo player
items of rank 7 Dr. Mundo player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Dr. Mundo player
runes of rank 8 Dr. Mundo player
items of rank 8 Dr. Mundo player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Dr. Mundo player
runes of rank 9 Dr. Mundo player
items of rank 9 Dr. Mundo player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Dr. Mundo player
runes of rank 10 Dr. Mundo player
items of rank 10 Dr. Mundo player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Dr. Mundo player
runes of rank 12 Dr. Mundo player
items of rank 12 Dr. Mundo player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Dr. Mundo player
runes of rank 13 Dr. Mundo player
items of rank 13 Dr. Mundo player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Dr. Mundo player
runes of rank 15 Dr. Mundo player
items of rank 15 Dr. Mundo player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Dr. Mundo player
runes of rank 16 Dr. Mundo player
items of rank 16 Dr. Mundo player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Dr. Mundo player
runes of rank 17 Dr. Mundo player
items of rank 17 Dr. Mundo player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Dr. Mundo player
runes of rank 18 Dr. Mundo player
items of rank 18 Dr. Mundo player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Dr. Mundo player
runes of rank 20 Dr. Mundo player
items of rank 20 Dr. Mundo player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Dr. Mundo player
runes of rank 21 Dr. Mundo player
items of rank 21 Dr. Mundo player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Dr. Mundo player
runes of rank 22 Dr. Mundo player
items of rank 22 Dr. Mundo player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Dr. Mundo player
runes of rank 23 Dr. Mundo player
items of rank 23 Dr. Mundo player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Dr. Mundo player
runes of rank 24 Dr. Mundo player
items of rank 24 Dr. Mundo player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Dr. Mundo player
runes of rank 25 Dr. Mundo player
items of rank 25 Dr. Mundo player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Dr. Mundo player
runes of rank 26 Dr. Mundo player
items of rank 26 Dr. Mundo player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Dr. Mundo player
runes of rank 28 Dr. Mundo player
items of rank 28 Dr. Mundo player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Dr. Mundo player
runes of rank 30 Dr. Mundo player
items of rank 30 Dr. Mundo player

Kto kontruje Dr. Mundo — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Dr. Mundo na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

VayneDr. Mundo vs Vayne Silny counter

Dlaczego Vayne kontruje Dr. Mundo: Jesteś gigantycznym workiem HP, a ona zadaje procent maksymalnego życia: matchup decyduje tylko, jak szybko cię wydrenuje.

Jak grać Dr. Mundo przeciwko Vayne: Rzucaj tasaki w jej wzorce ruchu i farm spokojnie: nie zabijesz jej, ale i ona nie usunie twojej wartości w walkach. Kup prędkość ruchu i pozostań użyteczny dla drużyny.

→ Vayne
GwenDr. Mundo vs Gwen Silny counter

Dlaczego Gwen kontruje Dr. Mundo: Cały jej zestaw to niszczarka na postacie z dużym HP: dosłownie jej matchup samouczkowy.

Jak grać Dr. Mundo przeciwko Gwen: Nie ma dobrej wymiany: farm tasakami z dystansu i oddaj alejkę w porządku. Kup dużo odporności magicznej i graj jako użyteczność drużyny.

→ Gwen
FioraDr. Mundo vs Fiora Niekorzystne

Dlaczego Fiora kontruje Dr. Mundo: Twoje ogromne flanki dają jej najłatwiejsze Punkty Witalne w życiu: twój legendarny sustain staje się jej tarczą strzelniczą.

Jak grać Dr. Mundo przeciwko Fiora: Obracaj ciało, by odmówić Punktów Witalnych, i rzucaj tasak w jej dash. Nie wygrasz pojedynku: bądź gdzie indziej i użyj masy tam, gdzie się liczy. Splitpushuj przeciwną stronę.

→ Fiora
DariusDr. Mundo vs Darius Starcie umiejętności

Dlaczego Darius kontruje Dr. Mundo: Stacki i egzekucja przeciw nieskończonej regeneracji: on wygrywa chwile, ty wygrywasz na dłuższą metę.

Jak grać Dr. Mundo przeciwko Darius: Nigdy nie walcz przy 5 stackach z gotowym R. Disengage, regeneruj, wróć: twoje paliwo jest darmowe, jego nie.

→ Darius
TeemoDr. Mundo vs Teemo Starcie umiejętności

Dlaczego Teemo kontruje Dr. Mundo: Jego zaczepki i oślepienie są irytujące, ale rzucasz tasaki z dystansu i regenerujesz wszystkie jego obrażenia.

Jak grać Dr. Mundo przeciwko Teemo: Łukiem rzucaj tasaki w jego wzorce ruchu. Oślepienie nie zatrzymuje tasaków: jesteś jednym z jego najgorszych matchupów — ciesz się tym.

→ Teemo

Who to play with Dr. Mundo — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Dr. Mundo działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Dr. Mundo

Dr. Mundo + Amumu Najlepszy duet

Cursed Touch (P) sprawia, że każde obrażenie magiczne, które przyjmuje cel, jest podbite obrażeniami nieuchronnymi, a twój kit jest prawie w całości magiczny — od Infected Bonesaw (Q) po Heart Zapper (W). A Curse of the Sad Mummy (R) to ta twarda kontrola, której nie masz.

Dr. Mundo + Diana Mocny

Moonfall (R) działa tylko z bliska: potrzebuje ciała, które utrzyma środek walki, a przy włączonym Maximum Dosage (R) tym ciałem jesteś ty. Jej spowolnienie trzyma grupę w promieniu Heart Zapper (W) aż do detonacji.

Dr. Mundo + Jarvan IV Mocny

Nie masz doskoku, blinku ani engage'u, tylko spowolnienie: Cataclysm (R) zamyka ciebie i wrogie carry w tej samej arenie, gdzie nikt nie wbiegnie mu na pomoc, a on sam nie wyjdzie z zasięgu Blunt Force Trauma (E).

Dr. Mundo + Nunu & Willump Mocny

Biggest Snowball Ever! (W) podrzuca pierwszą linię, a Absolute Zero (R) przybija grupę potężnym spowolnieniem: mobilni championi krążący wokół ciebie to twój deklarowany problem, a te dwie umiejętności zatrzymują ich w miejscu.

Dr. Mundo + Warwick Mocny

Infinite Duress (R) to celowane stłumienie, które dosięga kogoś, kogo ty nigdy byś nie złapał, bo jedynym hamulcem w twoim kicie jest spowolnienie z Infected Bonesaw (Q). Warwick dokłada też te obrażenia na domknięcie, których tobie brakuje.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Dr. Mundo

Dr. Mundo + Orianna Najlepszy duet

Heart Zapper (W) opłaca się proporcjonalnie do tego, ilu wrogów obejmie: Command: Shockwave (R) zbiera ci ich wszystkich w jednym punkcie, gdzie detonacja bierze całą paczkę. Command: Protect (E) w tym czasie daje tarczę ciału, które wchodzi pierwsze, czyli twojemu.

Dr. Mundo + Galio Mocny

To ty trzymasz środek walki, a Hero's Entrance (R) ląduje dokładnie na tobie: pięciu wrogów podrzuconych nad twoją głową to ta twarda kontrola, której według twojej karty nie masz. Winds of War (Q) skaluje się z maksymalnym zdrowiem, więc bije w tanków tak samo jak ty.

Dr. Mundo + Annie Mocny

Twoja karta mówi to wprost: robisz presję, ale sam nie domykasz. Pyromania (P) zamienia dowolne zaklęcie w gwarantowane ogłuszenie, a przy naładowanej pasywce nawet Summon: Tibbers (R) ogłusza cały obszar: cel staje w miejscu, a Annie go dobija.

Dr. Mundo + Lissandra Mocny

Ring of Frost (W) unieruchamia wszystkich, którzy stoją na niej: jeśli trzyma się tuż za tobą, gdy ty przyjmujesz obrażenia, ci, którzy cię bili, lądują zablokowani w promieniu Heart Zapper (W). Frozen Tomb (R) przybija tego, kto przeżyje detonację.

Dr. Mundo + Swain Mocny

Nevermove (E) ściąga wrogów w jeden punkt, a Vision of Empire (W) zadaje 50% więcej komuś, kto jest zablokowany: dwa ciała, które skalują się ze zdrowiem i nie umierają, i wreszcie ktoś, kto zamienia twoją presję w zabójstwa.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Dr. Mundo

Dr. Mundo + Ashe Najlepszy duet

Żadnego doskoku, żadnego blinku, tylko spowolnienie z Infected Bonesaw (Q): Frost Shot (P) spowalnia przy każdym pojedynczym ataku, a Enchanted Crystal Arrow (R) ogłusza spoza ekranu. Tak właśnie tak wolny champion w ogóle kogoś dotyka.

Dr. Mundo + Jhin Mocny

Infected Bonesaw (Q) znaczy każdego z dystansu, a Deadly Flourish (W) zamienia się w prawdziwe unieruchomienie na kimś, kto właśnie oberwał od sojusznika: podajesz mu cele do przybicia przez cały mecz, nie wychodząc ani o krok z pozycji.

Dr. Mundo + Kog'Maw Mocny

Ty jesteś chaosem z przodu, który ściąga na siebie cooldowny i kontrolę, on jest zasięgiem, który zamienia ten czas w obrażenia: twoja karta mówi, że sam rzadko domykasz. Void Ooze (E) dokłada to drugie spowolnienie, którego brakuje twojemu kitowi.

Dr. Mundo + Yunara Mocny

Arc of Judgment (W) spowalnia niemal do zatrzymania i pulsuje dalej: to odpowiedź na mobilnych championów, którzy krążą wokół ciebie, gdy ty gonisz. Ona w tym czasie skaluje się za pierwszą linią, która nie umiera, a tą linią jesteś ty.

Dr. Mundo + Miss Fortune Sytuacyjny

Bullet Time (R) to nieruchome trzysekundowe kanalizowanie i wymaga wrogów zajętych czymś innym: ty na połowie zdrowia, z włączonym Maximum Dosage (R), jesteś problemem, którego nie da się zignorować. Ale peela dla niej nie masz żadnego: opłaca się, gdy drużyna gra razem.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Dr. Mundo

Dr. Mundo + Leona Najlepszy duet

Sunlight (P) detonuje za każdym razem, gdy sojusznik trafi oznaczony cel, a ty rzucasz Infected Bonesaw (Q) bez przerwy. Ale prawdziwym sednem jest Zenith Blade (E) w Shield of Daybreak (Q): bez doskoku dochodzisz tylko do kogoś, kto już jest zablokowany.

Dr. Mundo + Thresh Najlepszy duet

Death Sentence (Q) wciąga tego mobilnego championa, który kituje cię przez cały mecz, a Dark Passage (W) to najbliższa doskokowi rzecz, jaką kiedykolwiek dostaniesz: latarnia wrzuca cię w środek ich drużyny z pełnym zdrowiem.

Dr. Mundo + Karma Mocny

Inspire (E) to tarcza plus prędkość ruchu, a prędkość to dokładnie to, czego naprawdę potrzebuje ktoś bez doskoku. Transcendent Embrace (R) zbija grupę do środka, czyli prosto w promień detonacji Heart Zapper (W).

Dr. Mundo + Alistar Mocny

Pulverize (Q) w Headbutt (W) to ten engage, którego nie masz: najpierw podrzuca, potem popycha cel dokładnie tam, gdzie stoisz. Unbreakable Will (R) zdejmuje z niego całą kontrolę, więc otwarcie wychodzi nawet przeciw drużynom naszpikowanym ogłuszeniami.

Dr. Mundo + Sona Mocny

Bierz ją dla Song of Celerity (E) i Crescendo (R), nie dla leczenia: uzupełnianie ci zdrowia obcina bonusowe obrażenia z Blunt Force Trauma (E) i to maksymalne zdrowie, które Maximum Dosage (R) wyciąga z brakującego. Prędkość natomiast sprawia, że w ogóle dochodzisz.

Dr. Mundo + Morgana Sytuacyjny

Goes Where He Pleases (P) sprawia, że pierwszą twardą kontrolę w engage'u i tak ignorujesz: Black Shield (E) pokrywa drugą. Opłaca się przeciw drużynom z dwoma prawdziwymi engage'ami, gdzie to drugie zaczepienie naprawdę cię zatrzymuje.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaB50.22%5.97%2.23%#19 / 41
DżunglaB50.19%1.74%2.23%#25 / 40
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaB50.02%5.95%2.22%#17 / 41
DżunglaB50.39%1.71%2.22%#22 / 40
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaB49.35%5.41%1.3%#27 / 41
DżunglaC48.79%1.23%1.3%#32 / 42
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaD48.77%4.25%0.61%#36 / 39

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Chodzić, Gdzie Chcieć
Pasywna
Chodzić, Gdzie Chcieć
想去哪就去哪
Zatruta Piła
Q
Zatruta Piła
病毒屠刀
Wstrząs Pikawy
W
Wstrząs Pikawy
电击疗法
Tępy Uraz
E
Tępy Uraz
大力行医
Maksymalna Dawka
R
Maksymalna Dawka
极限剂量

Jak grać Dr. Mundo — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Dr. Mundo to Tank w Wild Rift zbudowany wokół chaosu i samozachowawczości, a nie czystych combosów umiejętności. Większość jego obrażeń to obrażenia magiczne z rzucanych tasaków oraz elektrycznego ładunku, ale Blunt Force Trauma daje mu też prawdziwy zastrzyk obrażeń fizycznych do wymiany ciosów w walce wręcz. To, co czyni go wyjątkowym, to fakt, że napędza go własne brakujące zdrowie - im bardziej poobijany, tym mocniej uderza i tym bardziej odporny robi go ultimate, więc jest stworzony do walki z pozycji przegranej, a nie do unikania obrażeń.

Mocne strony

  • Ma ogromny sustain na linii - pasywna regeneracja, leczenie z Q oraz leczenie z detonacji W sprawiają, że jest brutalnie trudny do wybicia poke'iem albo zburstowania w jednej rotacji.
  • Nagradza grę przy niskim HP zamiast ją karać: brakujące zdrowie bezpośrednio wzmacnia dodatkowe obrażenia od ataku z Blunt Force Trauma oraz dodatkowe maksymalne zdrowie z Maximum Dosage, więc staje się coraz groźniejszy, im dłużej trwa walka.
  • Pasywna pozwala mu zignorować pierwsze twarde CC w każdej inicjacji, co często wywabia przeciwników do zmarnowania ich kluczowej umiejętności na nic.
  • Jeden z najłatwiejszych tanków w Wild Rift, z prostym i wybaczającym błędy schematem gry, który mimo to zapewnia realną presję na linii i zagrożenie split-pushem.

Słabe strony

  • Wnosi bardzo mało twardego CC czy osłony dla sojuszników, więc ma problem z unieruchomieniem celu albo bezpośrednią ochroną carry'ego w walce.
  • Grievous Wounds (redukcja leczenia) jest niemal twardym counterem, ponieważ prawie każde defensywne narzędzie w jego zestawie to leczenie.
  • Umiarkowane surowe obrażenia sprawiają, że rzadko samodzielnie kończy zabójstwa i potrzebuje sojuszników gotowych wykorzystać presję, którą tworzy.
  • Nie ma dasha, mignięcia ani twardej inicjacji - jedynie spowolnienie z Q - więc mobilni bohaterowie mogą go kite'ować i dyktować, kiedy zaczynają się walki.

Combosy

  • Q → auto-atak (E) → W - zacznij od Infected Bonesaw dla spowolnienia i obrażeń magicznych zależnych od zdrowia, trafij wzmocnionym auto-atakiem, gdy cel jest jeszcze spowolniony, a następnie pozwól, by Heart Zapper tykał i zdetonował się dla dodatkowych obrażeń i leczenia.
  • W (wstępne ładowanie) → Q → auto-atak (E) - zacznij ładować Heart Zapper chwilę przed potyczką, tak by był gotowy do detonacji dokładnie w momencie, gdy trafi tasak i wzmocniony auto-atak, kumulując trzy źródła obrażeń naraz.
  • Pasywna (wywabienie CC) → podnieś kanister → ponowna inicjacja - pozwól, by Goes Where He Pleases pochłonęło pierwsze twarde CC przeciwnika, a następnie zawróć po upuszczony kanister, by zyskać dodatkowe leczenie i szybszy cooldown pasywnej, zanim wrócisz do walki.
  • R → wytrzymaj burst → detonacja W - aktywuj Maximum Dosage dokładnie w momencie, gdy staniesz się celem, by zamienić brakujące zdrowie w dodatkowe maksymalne zdrowie, a następnie zdetonuj Heart Zapper, by odzyskać spory kawałek zdrowia, które właśnie straciłeś.

Skill order: Q > E > W — and take a point in Maximum Dosage (R) every time it's available.

Wczesna faza gry

Farm zza stworów przy pomocy Infected Bonesaw - zadaje ono tym więcej obrażeń, im wyższe jest aktualne zdrowie celu, więc poke'owanie przeciwnika z pełnym HP jest efektywne nawet przy przeciętnych bazowych statystykach. Nie bój się krótkich wymian ciosów: dzięki pasywnej regeneracji i leczeniu z Q zwykle wygrywasz przedłużone starcia, które zabiłyby większość innych tanków. Wykorzystuj kanałowanie Heart Zapper do bezpiecznego czyszczenia fali, gdy nie potrzebujesz obrażeń na bohaterze, i szukaj okien na all-in, gdy przeciwnik na linii zostanie zbity do na tyle niskiego zdrowia, że twój sustain wyraźnie przewyższa jego.

Mid & late game — teamfighting

W środkowej fazie gry zadaniem Dr. Mundo jest bycie chaotycznym kotwicznikiem na froncie każdej walki: wchłaniaj cooldowny i CC, rzucaj Q w dowolny cel o wysokim zdrowiu albo priorytetowy cel, do jakiego możesz dosięgnąć, i kanałuj Heart Zapper tam, gdzie obejmie najwięcej wrogów, zanim go zdetonujesz. Przedmioty takie jak Heartsteel i Sunfire Aegis zamieniają to w jeszcze więcej darmowych obrażeń i zdrowia, ponieważ jego zestaw i tak skaluje się z całkowitym zdrowiem. Ponieważ oferuje niewiele osłony, nie trać czasu na niańczenie swoich carry - zamiast tego zmuś przeciwnika, by ciągle zajmował się tobą, i wyczasuj Maximum Dosage na moment, gdy stajesz się celem, tak aby leczenie i dodatkowe zdrowie przechyliły wymianę na twoją korzyść.

Pro tips

  • Traktuj procent brakującego zdrowia jak zasób, który śledzisz na bieżąco - bycie na 50-60% HP to często moment, gdy twoje wymiany ciosów i ultimate są najsilniejsze, więc nie wracaj panicznie na bazę, gdy tylko przyjmiesz obrażenia.
  • Celuj rzutami tasaka w kruche cele na zapleczu, gdy tylko możesz je dosięgnąć - obrażenia Infected Bonesaw zależą od ich aktualnego zdrowia, więc odbierają dużo większy kawałek zdrowia carry'emu z pełnym HP niż i tak już osłabionemu bohaterowi z frontu.
  • Zawsze wracaj po upuszczony kanister po przyjęciu dużej umiejętności CC - to darmowe leczenie i redukcja cooldownu, o których łatwo zapomnieć w trakcie walki, ale zauważalnie przyspieszają cały twój cykl sustainu.