WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Aurelion Sol Wild Rift icon

Build Aurelion Sol — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

奥瑞利安·索尔 · 铸星龙王 Mag A

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 19 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Aurelion Sol: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Aurelion Sol z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Aurelion Sol

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Środkowa

Główne przedmioty
51.9% Wygr.
17.21% użycie
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai
Infinity Orb
Infinity Orb
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
54.9% Wygr.
15.48% użycie
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
54.3% Wygr.
8.78% użycie
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
Kostur Pustki
Kostur Pustki
Runy
50.7% Wygr.
36.16% użycie
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
Transcendencja
Transcendencja
Poparzenie
Poparzenie
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
51.2% Wygr.
14.87% użycie
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Poparzenie
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 21 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Buty Miotacza Zaklęć
Buty Miotacza Zaklęć
95%
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai
90%
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
90%
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
71%
Infinity Orb
Infinity Orb
43%
Kostur Pustki
Kostur Pustki
38%
Runes
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
86%
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
81%
Transcendencja
Transcendencja
81%
Poparzenie
Poparzenie
57%
Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza
24%
Battle Zeal
Battle Zeal
19%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

19 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Aurelion Sol player
runes of rank 1 Aurelion Sol player
items of rank 1 Aurelion Sol player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Aurelion Sol player
runes of rank 2 Aurelion Sol player
items of rank 2 Aurelion Sol player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Aurelion Sol player
runes of rank 3 Aurelion Sol player
items of rank 3 Aurelion Sol player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Aurelion Sol player
runes of rank 4 Aurelion Sol player
items of rank 4 Aurelion Sol player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Aurelion Sol player
runes of rank 6 Aurelion Sol player
items of rank 6 Aurelion Sol player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Aurelion Sol player
runes of rank 8 Aurelion Sol player
items of rank 8 Aurelion Sol player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Aurelion Sol player
runes of rank 10 Aurelion Sol player
items of rank 10 Aurelion Sol player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Aurelion Sol player
runes of rank 12 Aurelion Sol player
items of rank 12 Aurelion Sol player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Aurelion Sol player
runes of rank 13 Aurelion Sol player
items of rank 13 Aurelion Sol player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Aurelion Sol player
runes of rank 14 Aurelion Sol player
items of rank 14 Aurelion Sol player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Aurelion Sol player
runes of rank 16 Aurelion Sol player
items of rank 16 Aurelion Sol player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Aurelion Sol player
runes of rank 17 Aurelion Sol player
items of rank 17 Aurelion Sol player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Aurelion Sol player
runes of rank 19 Aurelion Sol player
items of rank 19 Aurelion Sol player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Aurelion Sol player
runes of rank 20 Aurelion Sol player
items of rank 20 Aurelion Sol player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Aurelion Sol player
runes of rank 22 Aurelion Sol player
items of rank 22 Aurelion Sol player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Aurelion Sol player
runes of rank 23 Aurelion Sol player
items of rank 23 Aurelion Sol player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Aurelion Sol player
runes of rank 24 Aurelion Sol player
items of rank 24 Aurelion Sol player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Aurelion Sol player
runes of rank 25 Aurelion Sol player
items of rank 25 Aurelion Sol player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Aurelion Sol player
runes of rank 30 Aurelion Sol player
items of rank 30 Aurelion Sol player

Kto kontruje Aurelion Sol — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Aurelion Sol na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

ZedAurelion Sol vs Zed Silny counter

Dlaczego Zed kontruje Aurelion Sol: Mobilny zabójca z burstem: skacze na ciebie z cienia w chwili, gdy próbujesz kanałować lot. Aurelion Sol nie ma tarcz ani mobilności na all-in, a każda śmierć opóźnia twoje nieskończone zbieranie.

Jak grać Aurelion Sol przeciwko Zed: Graj za stworami: Breath of Light nie przerwie jego skoku, więc użyj Singularity, by odebrać mu miejsce lądowania, i proś o ganki po 5. Kup wcześnie Klepsydrę Zhonyi i odpal ją na jego ultimate. Astral Flight zachowaj na ucieczkę, nie na farmienie.

→ Zed
FizzAurelion Sol vs Fizz Silny counter

Dlaczego Fizz kontruje Aurelion Sol: E Fizza czyni go niecelowalnym: unika twojego Q i R z reakcji i niweczy wymiany. Od 5 każdy krok w przód to dla niego okno na zabójstwo.

Jak grać Aurelion Sol przeciwko Fizz: Nie rzucaj Q z instynktu: najpierw wywab jego E. Trzymaj się poza zasięgiem jego skoku, skaluj spokojnie i szukaj walk drużynowych, gdzie Fizz angażuje późno, a twój lot dyktuje tempo.

→ Fizz
YasuoAurelion Sol vs Yasuo Silny counter

Dlaczego Yasuo kontruje Aurelion Sol: Wind Wall pochłania twoje Breath of Light, a poke nie zatrzymuje jego pociągu dashy przez stwory. Wywiera na tobie większą presję i nie pozwala bezpiecznie pushować.

Jak grać Aurelion Sol przeciwko Yasuo: Wymieniaj się tylko, gdy Wind Wall jest na odnowieniu (długim we wczesnej fazie). Trzymaj falę długą, odbieraj mu stwory do dashowania i wlatuj z dżunglerem: Yasuo zawsze się przeciąga.

→ Yasuo
AkaliAurelion Sol vs Akali Niekorzystne

Dlaczego Akali kontruje Aurelion Sol: Zasłona czyni ją nietykalną w all-inie, a twój zestaw jej nie ujawni. Po 5 wymusza roamy i może podążać za twoim lotem R.

Jak grać Aurelion Sol przeciwko Akali: Karz poziomy 1-4, gdzie jesteś silniejszy: pushuj i zaczepiaj ją pod wieżą. Gdy Zasłona zniknie, odejdź zamiast walczyć w niej. Zhonya i głęboka pozycja w walkach drużynowych.

→ Akali
IreliaAurelion Sol vs Irelia Niekorzystne

Dlaczego Irelia kontruje Aurelion Sol: Resety Q przez falę wnoszą ją na ciebie, a jej ogłuszenie przerywa lot. Jeden przedmiot do przodu i żaden dystans nie jest bezpieczny.

Jak grać Aurelion Sol przeciwko Irelia: Zamroź falę przy swojej wieży: bez niskich stworów nie ma wejścia. Odsuwaj się od kąta jej ogłuszenia E za falą. Łamie się od powtarzanych wczesnych ganków przed pierwszym przedmiotem.

→ Irelia
KassadinAurelion Sol vs Kassadin Niekorzystne

Dlaczego Kassadin kontruje Aurelion Sol: Pasywka od obrażeń magicznych i lustrzane skalowanie, ale z większym burstem: po trzecim przedmiocie jego skoki kasują twój kiting i usuwa cię w jednej rotacji.

Jak grać Aurelion Sol przeciwko Kassadin: Poziomy 1-5 są twoje: pushuj mocno i wołaj dżunglera przed jego pierwszym przedmiotem. Zbieraj przewagę ze stacków i zamknij grę przed trzema przedmiotami; nigdy nie bierz późnego 1v1.

→ Kassadin
AhriAurelion Sol vs Ahri Starcie umiejętności

Dlaczego Ahri kontruje Aurelion Sol: Pojedynek na umiejętności: jej Charm karze pozycję W, ale jeśli mu unikniesz, nie ma nic innego, by cię zatrzymać, i przegrywa wojnę na skalowanie.

Jak grać Aurelion Sol przeciwko Ahri: Pilnuj jej Charm zza stworów. Nigdy nie leć do niej w linii prostej. Każdy chybiony Charm to darmowe okno, by trzymać na niej Breath of Light i zbierać Gwiezdny Pył.

→ Ahri

Who to play with Aurelion Sol — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Aurelion Sol działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Aurelion Sol

Aurelion Sol + Malphite Najlepszy duet

Unstoppable Force (R) kładzie ich wszystkich na ziemię w jednym punkcie: to warunek, którego Singularity (E) potrzebuje, żeby ściągnąć ich do środka, a na stojącej grupie Falling Star (R) nie da się spudłować. Do tego on jest tą linią frontu, której ty nikomu nie zapewniasz.

Aurelion Sol + Shen Najlepszy duet

Astral Flight (W) zabiera cię na boczną aleję w pojedynkę i to właśnie tam giniesz: Stand United (R) teleportuje go na ciebie z pół mapy razem z tarczą, a Shadow Dash (E) prowokuje nurkującego, przeciw któremu nie masz ani tarczy, ani doskoku.

Aurelion Sol + Ornn Mocny

Efekt Brittle z Bellows Breath (W) wydłuża o 30% kontrolę, która przychodzi potem, więc ogłuszenie z Falling Star (R) trwa dłużej. A Searing Charge (E) o ścianę z Volcanic Rupture (Q) podaje ci nieruchomy cel, na którym możesz trzymać Breath of Light (Q).

Aurelion Sol + Singed Mocny

Breath of Light (Q) opłaca ci się tylko wtedy, gdy zostaje na tym samym celu przez kolejne sekundy: Mega Adhesive (W) plus Fling (E) wyjmuje przeciwnika z walki i zostawia ci go przybitego w miejscu, bez podchodzenia choćby o krok.

Aurelion Sol + Camille Sytuacyjny

Opłaca się, kiedy po drugiej stronie liczy się jedno jedyne carry: The Hextech Ultimatum (R) zamyka je w strefie, z której nie wyjdzie, i odpycha tych, którzy chcieliby je osłonić, a na takim celu Breath of Light (Q) trzyma się, jak długo chcesz. Peelu dla ciebie zero.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Aurelion Sol

Aurelion Sol + Amumu Najlepszy duet

Curse of the Sad Mummy (R) przybija grupę na 1.5 sekundy: to okno, w którym Singularity (E) zbiera ich do środka, a Falling Star (R) spada na ludzi, którzy się nie ruszają. Cursed Touch (P) dokłada obrażenia nieuchronne do każdego twojego trafienia, a ty jesteś magiczny od pierwszego do ostatniego.

Aurelion Sol + Jarvan IV Najlepszy duet

Cataclysm (R) zamyka cel w pierścieniu, z którego nie da się wyjść pieszo, czyli daje dokładnie to, o co prosi Breath of Light (Q). Jego karta mówi, że bez obrażeń za plecami to on zostaje uwięziony w środku: tymi obrażeniami jesteś ty.

Aurelion Sol + Rammus Mocny

Frenzying Taunt (E) zmusza wrogie carry, żeby stało w miejscu odwrócone do niego: jego karta mówi, że o starciu mają decydować obrażenia drużyny, a z Breath of Light (Q) trzymanym przez cały czas trwania te obrażenia są ogromne.

Aurelion Sol + Nunu & Willump Mocny

Jego karta mówi, że z Absolute Zero (R) wychodzi się pieszo: Singularity (E) ściąga ich z powrotem do środka, kiedy kanałowanie jeszcze się ładuje. A Biggest Snowball Ever! (W) podrzuca całą grupę, czyli zostawia ją dokładnie taką, jaką chce ją zastać Falling Star (R).

Aurelion Sol + Xin Zhao Mocny

Nie masz ani tarczy, ani doskoku, a Astral Flight (W) rusza wolno: Crescent Guard (R) odrzuca wszystkich poza wyzwanym celem i blokuje obrażenia dystansowe, czyli zdejmuje ci assassina w chwili, w której ten do ciebie dociera.

Aurelion Sol + Fiddlesticks Sytuacyjny

Opłaca się, jeśli wroga drużyna trzyma się razem i nie kupuje wcześnie odporności na magię, bo jesteście dwoma czystymi magami: Singularity (E) trzyma ich stłoczonych i nieruchomych, kiedy Crowstorm (R) ląduje w środku, a Terrify (Q) kończy tych, którzy zostali.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Aurelion Sol

Aurelion Sol + Ashe Najlepszy duet

Twój problem to śliskie cele, które wychodzą z okna Breath of Light (Q) i Singularity (E): Frost Shot (P) spowalnia przy każdym ataku i już im się to nie udaje. Enchanted Crystal Arrow (R) otwiera walkę spoza ekranu, a ty wlatujesz z Astral Flight (W).

Aurelion Sol + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) unieruchamia całą grupę i przenosi się na tych, którzy stoją blisko: nikt nie wychodzi z czarnej dziury Singularity (E), a Falling Star (R) spada na cele, które nie mogą przesunąć się o krok.

Aurelion Sol + Miss Fortune Mocny

Jej karta mówi, że Bullet Time (R) to kanałowanie w miejscu, wokół którego się tańczy: Singularity (E) ściąga ich do środka i tam trzyma, więc wszystkie dwanaście serii trafia. Dwie ultimate na tym samym stosie przeciwników.

Aurelion Sol + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kto właśnie oberwał od sojusznika, a Breath of Light (Q) to ciągły promień: unieruchomienie jest zawsze gotowe. Potem Curtain Call (R) egzekwuje z dystansu ten sam cel, na którym trzymasz wiązkę.

Aurelion Sol + Ezreal Sytuacyjny

Opłaca się przeciw składom nurkującym: ty nie chronisz nikogo, a on jest jedynym strzelcem, który ratuje się sam dzięki Arcane Shift (E). W zamian Singularity (E) trzyma grupę w miejscu, a wolno lecący Trueshot Barrage (R) nie może spudłować.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Aurelion Sol

Aurelion Sol + Sona Najlepszy duet

Crescendo (R) ogłusza pierwszego, kogo dosięgnie, i spowalnia całą resztę w fali: zostawia ci ich stłoczonych i wolnych, czyli dokładnie takich, jakich chcą Singularity (E) i Falling Star (R). A Aria of Perseverance (W) to jedyna tarcza, jaką kiedykolwiek dostaniesz.

Aurelion Sol + Thresh Najlepszy duet

The Box (R) to klatka spowalniająca o 99%: z wnętrza Singularity (E) nie wychodzi się już wcale. A Dark Passage (W) to odpowiedź na nurkowanie, bo wyciąga cię, kiedy Astral Flight (W) jest na odnowieniu i nie masz nic innego.

Aurelion Sol + Morgana Mocny

Dark Binding (Q) unieruchamia na 2 sekundy, czyli aż nadto, żeby utrzymać Breath of Light (Q) na tym samym celu, a Black Shield (E) pochłania kontrolę, którą cię otwierają: twoja karta mówi, że szybkie nurkowanie zabija cię, zanim zdążysz zareagować.

Aurelion Sol + Braum Mocny

Glacial Fissure (R) podrzuca całą linię i zostawia ci ich ustawionych w szeregu pod Singularity (E). A Unbreakable (E) przechwytuje pociski i tnie obrażenia o 35%: to jedyny sposób, w jaki ktokolwiek naprawdę staje przed tobą.

Aurelion Sol + Rell Mocny

Magnet Storm (R) wyrywa kilku przeciwników z ich pozycji i zbija ich w jeden punkt: to robota, którą zwykle musisz wykonać ty przez Singularity (E), zrobiona przez nią. Jej karta mówi, że obrażenia musi dołożyć ktoś inny.

Aurelion Sol + Lulu Sytuacyjny

Bierzesz ją za peel, nie za obrażenia, i ma 48.5% zwycięstw: Whimsy (W) zamienia nurkującego w zwierzątko na tę sekundę, której potrzebujesz, żeby odlecieć, a Rampant Growth (R) daje ci dodatkowe zdrowie i podrzuca tego, kto właśnie na ciebie wskoczył.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaA51.18%5.82%3.68%#15 / 39
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaA51.33%5.96%3.99%#15 / 38
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaA51.31%6.76%4.92%#14 / 39
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaA50.33%7.91%4.48%#13 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Kosmiczny Kreator
Pasywna
Kosmiczny Kreator
星海焕然
Oddech Światła
Q
Oddech Światła
星河冲荡
Astralny Lot
W
Astralny Lot
星穹流丽
Osobliwość
E
Osobliwość
星芒凝汇
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
R
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
星天落瀑

Jak grać Aurelion Sol — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Aurelion Sol to mag w Wild Rift, który zamienia pojedynki na bliskim dystansie na presję na całej mapie: Astral Flight (W) pozwala mu przelatywać nad murami i rzekami, by zagrażać dwóm liniom naraz, a Breath of Light (Q) i Singularity (E) nakładają ciężkie obrażenia magiczne i kontrolę tłumu na wszystko, co złapie. Jego bierna, Cosmic Creator, gromadzi Stardust z każdego punktu zadanych obrażeń, wzmacniając wszystkie cztery umiejętności w miarę trwania meczu, więc jego skok mocy w środkowej i późnej fazie gry jest ogromny. Nie jest stworzony do bijatyk — to zagrożenie dystansowe, które wygrywa, trafiając Falling Star (R) we właściwy cel z odległości, jakiej nikt się nie spodziewa.

Mocne strony

  • Astral Flight (W) daje mu jedną z najlepszych globalnych mobilności spośród magów w Wild Rift, pozwalając mu niemal natychmiast wędrować na boczną linię, kontestować cel albo wycofać się z przegrywanej walki.
  • Falling Star / The Skies Descend (R) zagraża z ogromnego zasięgu ogłuszeniem lub podbiciem, więc może usunąć niczego niespodziewającego się carry z tylnej linii, zanim walka w ogóle na dobre się zacznie.
  • Skalowanie Stardust oznacza, że każda wymiana wzmacnia cały jego zestaw — kilka wczesnych zabójstw szybko nakręca się w naprawdę przerażającą środkową fazę gry.
  • Singularity (E) ściąga zgrupowanych wrogów razem i potrafi wręcz dobić cele o niskim zdrowiu, co czyni go niszczycielskim w wąskich przejściach albo przeciwko drużynom, które grupują się przy celach na mapie.

Słabe strony

  • Brak tarczy, dasha czy twardej ucieczki poza długim czasem przygotowania Astral Flight, więc szybki, atakujący z bliska zabójca może go zburstować, zanim zdąży zareagować.
  • Zarówno Breath of Light (Q), jak i Singularity (E) nagradzają ciągły kontakt, więc śliscy bohaterowie albo tacy, których nie można targetować, mogą po prostu wyjść, wykonać dash albo zniknąć w niewidzialności z okna obrażeń.
  • Kruchy na wczesnych poziomach i mocno zależny od skillshotów — spudłuj Q albo E na linii, a wymiana jest przegrana na darmo.
  • Zaangażowanie Astral Flight w oparciu o błędny odczyt sytuacji zostawia go daleko od drużyny bez szybkiego sposobu powrotu, jeśli zagranie się nie uda.

Combosy

  • W → R — wlatuj z kąta, którego wróg nie obserwuje, a następnie postaw Falling Star, zanim zdąży zareagować na nadlatujący Astral Flight.
  • Trzymaj Q na jednym celu — utrzymuj Breath of Light na tym samym wrogu przez kolejne sekundy zamiast rozprzestrzeniać je po fali, żeby faktycznie uruchomił się narastający tik burstu i bonusowy Stardust.
  • E → R — najpierw uwięź drużynę wroga w czarnej dziurze Singularity, a następnie zdetonuj na niej Falling Star (albo jego ulepszoną formę, The Skies Descend), by dobić ogłuszeniem lub podbiciem.
  • W (pierwsze rzucenie) → Q — najpierw aktywuj Astral Flight, żeby Breath of Light straciło odnowienie i zyskało dodatkowe obrażenia w locie, co pozwala pokować, farmić albo dobijać z absurdalnego dystansu.

Skill order: Q > E > W

Wczesna faza gry

Graj linię jako mag oparty na pokingu i farmieniu: trzymaj Breath of Light (Q) na przeciwniku na linii, gdy tylko zbytnio się wysunie, bo to utrzymywanie go przez kolejne sekundy uruchamia prawdziwe obrażenia burstowe i zysk Stardust, a następnie wycofaj się, zanim zdąży skrócić dystans. Używaj Singularity (E), by odciąć go od fali albo odpowiedzieć na twardą inicjację, a nie tylko by dobić parę creepów. Gdy Falling Star (R) stanie się dostępne na poziomie 5, zacznij szukać okien do przelotu, by pomóc bocznej linii albo skontestować cel w rzece — zaskakujący Falling Star z kąta, którego nikt nie obserwuje, wygrywa większość walk od razu. Kompensuj brak ucieczki, trzymając creepy między sobą a bohaterami all-in, takimi jak Zed czy Irelia, bo jedna zła wymiana może zakończyć linię.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry trzymaj się na maksymalnym dystansie i pozwól, by to Singularity (E) albo Falling Star (R) otwierały walkę zamiast wchodzenia w nią samemu — czarna dziura ściąga wrogów razem i potrafi wręcz dobić każdego, kto zostanie wciągnięty w jej centrum. Gromadź Stardust, by grozić ulepszonym The Skies Descend zamiast bazowego Falling Star: jego szerszy obszar, podbicie i spowolnienie falą uderzeniową karzą zgrupowaną drużynę znacznie mocniej niż wersja z ogłuszeniem. Celuj najpierw w tylną linię — jego zasięg pozwala trafić nakarmionego carry daleko poza jego własnym efektywnym zasięgiem, więc priorytetyzuj tego, kto najszybciej kończy walkę, a nie tego, kto jest najbliżej. Trzymaj Astral Flight (W) w zapasie, by przegrupować się przy flance albo uciec przed dive'em; nie zużywaj go tylko po to, by się przemieścić, zanim walka faktycznie się zacznie.

Pro tips

  • Śledź swój łączny Stardust w trakcie walki — narastający burst z Breath of Light napędza nakręcanie się mocy, więc priorytetyzuj trzymanie Q na bohaterach zamiast na creepach, kiedy tylko jest to bezpieczne.
  • Traktuj pierwsze rzucenie Astral Flight zarówno jako przycisk paniki, jak i narzędzie do skracania dystansu: aktywacja W wprawia cię w ruch i zdejmuje odnowienie z Q, więc może uratować złą sytuację równie dobrze, jak rozpocząć dobrą.
  • Poćwicz dystans rzutu Falling Star w grze zwykłej, zanim zaczniesz na nim polegać w rankingowej — większość jego zabójstw pochodzi z gwiazdy zrzuconej na cel, który naprawdę nie sądził, że jest w zasięgu.