WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Malphite Wild Rift icon

Build Malphite — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

墨菲特 · 熔岩巨兽 Tank S

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 21 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Malphite: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Malphite z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Malphite

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Górna

Główne przedmioty
59.9% Wygr.
26.26% użycie
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
Lodowa Rękawica
Lodowa Rękawica
Mroźne Serce
Mroźne Serce
59.9% Wygr.
9.13% użycie
Lodowa Rękawica
Lodowa Rękawica
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
Mroźne Serce
Mroźne Serce
59.2% Wygr.
7.96% użycie
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
Lodowa Rękawica
Lodowa Rękawica
Siła Natury
Siła Natury
Runy
56.8% Wygr.
51.56% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Unshakeable
Unshakeable
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Empowered Attack
Empowered Attack
55.1% Wygr.
8.84% użycie
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa
Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa
凌弱
凌弱
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
Transcendencja
Transcendencja

Wsparcie

Główne przedmioty
50.3% Wygr.
12.06% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
70.1% Wygr.
4.94% użycie
Kosa Czarnej Mgły
Kosa Czarnej Mgły
Echo Luden
Echo Luden
Złowrogość
Złowrogość
63.5% Wygr.
3.68% użycie
Bastion Góry
Bastion Góry
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
Lodowa Rękawica
Lodowa Rękawica
Runy
49.4% Wygr.
22.25% użycie
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa
Unshakeable
Unshakeable
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Transcendencja
Transcendencja
45.4% Wygr.
22.01% użycie
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa
Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa
凌弱
凌弱
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
Transcendencja
Transcendencja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 22 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
91%
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
82%
Lodowa Rękawica
Lodowa Rękawica
82%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
77%
Siła Natury
Siła Natury
50%
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
45%
Runes
Drugi Oddech
Drugi Oddech
77%
Unshakeable
Unshakeable
73%
Przerost
Przerost
64%
Empowered Attack
Empowered Attack
36%
Transcendencja
Transcendencja
32%
Unflinching
Unflinching
23%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

21 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Malphite player
runes of rank 3 Malphite player
items of rank 3 Malphite player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Malphite player
runes of rank 6 Malphite player
items of rank 6 Malphite player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Malphite player
runes of rank 7 Malphite player
items of rank 7 Malphite player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Malphite player
runes of rank 8 Malphite player
items of rank 8 Malphite player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Malphite player
runes of rank 9 Malphite player
items of rank 9 Malphite player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Malphite player
runes of rank 10 Malphite player
items of rank 10 Malphite player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Malphite player
runes of rank 12 Malphite player
items of rank 12 Malphite player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Malphite player
runes of rank 13 Malphite player
items of rank 13 Malphite player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Malphite player
runes of rank 14 Malphite player
items of rank 14 Malphite player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Malphite player
runes of rank 15 Malphite player
items of rank 15 Malphite player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Malphite player
runes of rank 16 Malphite player
items of rank 16 Malphite player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Malphite player
runes of rank 17 Malphite player
items of rank 17 Malphite player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Malphite player
runes of rank 19 Malphite player
items of rank 19 Malphite player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Malphite player
runes of rank 21 Malphite player
items of rank 21 Malphite player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Malphite player
runes of rank 22 Malphite player
items of rank 22 Malphite player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Malphite player
runes of rank 23 Malphite player
items of rank 23 Malphite player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Malphite player
runes of rank 24 Malphite player
items of rank 24 Malphite player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Malphite player
runes of rank 25 Malphite player
items of rank 25 Malphite player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Malphite player
runes of rank 26 Malphite player
items of rank 26 Malphite player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Malphite player
runes of rank 28 Malphite player
items of rank 28 Malphite player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Malphite player
runes of rank 30 Malphite player
items of rank 30 Malphite player

Kto kontruje Malphite — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Malphite na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

VayneMalphite vs Vayne Silny counter

Dlaczego Vayne kontruje Malphite: Obrażenia procentowe ignorują pancerz, a kiting na wieki unika twojego kamiennego kroku.

Jak grać Malphite przeciwko Vayne: Zaczepki Q z daleka i zero pościgu. Twoje R należy do drużyny: wydawaj je na ich carry, nie na nią.

→ Vayne
MordekaiserMalphite vs Mordekaiser Niekorzystne

Dlaczego Mordekaiser kontruje Malphite: Obrażenia magiczne przeciw bezużytecznemu pancerzowi, a R izoluje cię dokładnie tam, gdzie twoje nikomu nie pomaga.

Jak grać Malphite przeciwko Mordekaiser: Odporność magiczna od razu, zamiast odruchowego pancerza. Nie wymieniaj się, gdy jego pasywka pali. Twoje R warte podwójnie w 5v5: dotrzyj tam na równo.

→ Mordekaiser
FioraMalphite vs Fiora Niekorzystne

Dlaczego Fiora kontruje Malphite: Prawdziwe obrażenia na Punktach Witalnych ignorują całą twoją tożsamość: jesteś workiem z piaskiem i jednym ciosem.

Jak grać Malphite przeciwko Fiora: Obracaj ciało, by ukryć Punkty Witalne, i zaczepiaj Q. Nigdy nie walcz: twoja gra to R w 5v5, jej to boczna alejka.

→ Fiora
GwenMalphite vs Gwen Niekorzystne

Dlaczego Gwen kontruje Malphite: Procent obrażeń magicznych wręcz i Mgła na R: dwie odmowy twojego jedynego planu.

Jak grać Malphite przeciwko Gwen: Odporność magiczna i dystans: to nie matchup, to opłata drogowa. Twoje R MUSI lecieć przed jej Mgłą: użyj go jako otwierającego wejścia.

→ Gwen
YasuoMalphite vs Yasuo Starcie umiejętności

Dlaczego Yasuo kontruje Malphite: Jesteś jego podręcznikowym kontrem: pancerz, zaczepki i R karzące dashe. Jedyne ryzyko to twoja własna wczesna buta.

Jak grać Malphite przeciwko Yasuo: Q za każdym razem, gdy dashuje przez stwory. Rzuć R, gdy jego tarcza pasywna jest ZUŻYTA: czyste podrzucenie warte podwójnie.

→ Yasuo

Who to play with Malphite — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Malphite działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Malphite

Malphite + Amumu Najlepszy duet

Twój knock-up, a zaraz po nim Curse of the Sad Mummy (R), wydłuża kontrolę na tyle, że każdy w drużynie zdąży wyrzucić pełną rotację. To najprostszy sposób na twoje deklarowane ograniczenie: sam nie zadajesz obrażeń.

Malphite + Diana Najlepszy duet

Moonfall (R) działa tylko z bliska i tylko wtedy, gdy wrogowie zostają wokół niej: twój Unstoppable Force (R) trzyma ich na ziemi i zbitych dokładnie w tym miejscu. Diana wchodzi przez Lunar Rush (E) i zamienia twoje wejście w obrażenia, których ty nie masz.

Malphite + Nunu & Willump Mocny

Absolute Zero (R) to kanałowanie, które wrogowie normalnie przerywają samym odejściem: po twoim Unstoppable Force (R) już nie mogą. A kiedy twoja ultimate się odnawia, Biggest Snowball Ever! (W) otwiera walkę tak samo.

Malphite + Fiddlesticks Mocny

Crowstorm (R) pali przez pięć sekund wokół niego, ale sami z siebie wrogowie po prostu z tego wychodzą: po twoim wejściu już nie. A on może czekać zamaskowany w krzaku, więc pierwsza umiejętność, która ich dotknie, dokłada jeszcze strach.

Malphite + Pantheon Mocny

Grand Starfall (R) przylatuje z pół mapy, ale zapowiada, gdzie spadnie, więc kto stoi na nogach, po prostu się odsuwa: to twój knock-up przygważdża ich pod spodem. Daje ci też drugie wejście z dużego dystansu, kiedy twoja ultimate się odnawia.

Malphite + Hecarim Sytuacyjny

Działa tylko w tej kolejności: najpierw ty, potem on. Onslaught of Shadows (R) sieje strach i rozgania, więc jeśli otwiera on, rozbija grupę, którą chciałeś mieć zbitą; odpalone po twoim wejściu nie pozwala nikomu wrócić.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Malphite

Malphite + Yasuo Najlepszy duet

Last Breath (R) można rzucić wyłącznie w cele w powietrzu, a Unstoppable Force (R) to jedyny sposób, żeby wyrzucić w powietrze pięć osób naraz: to nie kwestia stylu, to warunek wpisany w jego zestaw umiejętności. Ty otwierasz, on wybiera, kogo skasować.

Malphite + Kennen Najlepszy duet

Slicing Maelstrom (R) pulsuje co pół sekundy przez trzy sekundy i wciąż nakłada Mark of the Storm (P), więc kto zostanie w środku, dostaje ogłuszenie ponownie. To twój knock-up trzyma ich w środku: obie ultimate razem blokują całą walkę.

Malphite + Swain Mocny

Vision of Empire (W) zadaje 50% więcej obrażeń komuś już unieruchomionemu, a twój Unstoppable Force (R) to warunek, który to włącza. Potem Demonic Ascension (R) wysysa wszystkich, którzy zostali wokół, a tę nieruchomą grupę zebrałeś ty.

Malphite + Aurelion Sol Mocny

Singularity (E) ściąga do siebie już zbitych wrogów i egzekwuje tych na niskim życiu: jej najlepszy przypadek to drużyna stłoczona i nieruchoma, czyli dokładnie to, co zostawia twoja ultimate. Falling Star (R) domyka potem z absurdalnych odległości.

Malphite + Orianna Mocny

Command: Shockwave (R) zgarnia w jeden punkt wrogów, których twoja ultimate właśnie położyła na ziemi, a Command: Protect (E) nałożone na ciebie daje tarczę i odporności dokładnie wtedy, gdy wchodzisz w ich drużynę w poszukiwaniu kąta.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Malphite

Malphite + Miss Fortune Najlepszy duet

Bullet Time (R) wypuszcza dwanaście fal w trzy sekundy i ma sens tylko przeciw wrogom zbitym albo unieruchomionym: twój Unstoppable Force (R) podaje jej ich nieruchomych i w jednej linii. To najbardziej bezpośrednia odpowiedź na brakujące ci obrażenia.

Malphite + Samira Mocny

Inferno Trigger (R) kasuje zbitą drużynę w dwie sekundy, ale wymusza na niej stanie w samym środku: po twoim wejściu to miejsce jest bezpieczne, bo leżą, a obrywasz ty. Blade Whirl (W) załatwia resztę.

Malphite + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) zamienia się w unieruchomienie na każdym, kto właśnie oberwał od sojusznika: twoje wejście włącza mu to za darmo. A Curtain Call (R) potrzebuje celów, które nie mogą uniknąć strzału, czyli dokładnie tych, których zostawiasz na ziemi.

Malphite + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) startuje z jednego celu i przeskakuje na tych, którzy stoją obok: po Unstoppable Force (R) stoją obok wszyscy, więc łańcuch bierze całą grupę. Hail of Arrows (E) trzyma tę samą kupę spowolnioną i bez leczenia.

Malphite + Kog'Maw Mocny

Kog'Maw nie ma ani doskoku, ani mrugnięcia i przeżywa tylko wtedy, gdy diver do niego nie dojdzie: twoja karta ma już właściwe combo, czyli Ground Slam (E), żeby ściąć mu prędkość ataku, a potem Unstoppable Force (R), żeby odesłać go w środek twojej drużyny.

Malphite + Xayah Sytuacyjny

Bladecaller (E) unieruchamia dopiero przy trzech piórach w tym samym celu, a trzy pióra wbijają się wtedy, gdy wróg stoi: po twoim wejściu to łatwe, wcześniej prawie nigdy. Opłaca się, jeśli zgodzicie się rozgrywać każdą walkę wokół twojej ultimate.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Malphite

Malphite + Brand Najlepszy duet

Twoje ograniczenie to brak zamknięcia w pojedynkę: Pyroclasm (R) odbija się od wroga do wroga tylko wtedy, gdy stoją zbici, a po Unstoppable Force (R) właśnie tak stoją. Sear (Q) na celu z nałożonym Blaze (P) dokłada 1.75 sekundy ogłuszenia.

Malphite + Seraphine Najlepszy duet

Beat Drop (E) zmienia się w unieruchomienie, a potem w ogłuszenie, jeśli cel już dostał kontrolę, więc twój knock-up podnosi ją o dwa stopnie. Encore (R) z kolei wydłuża się przy każdym trafionym bohaterze, a ty ustawiasz jej ich w rzędzie.

Malphite + Sona Mocny

Crescendo (R) wychodzi, kiedy wrogowie już leżą po twojej ultimate, więc wydłuża blokadę zamiast ją marnować, a Aria of Perseverance (W) trzyma cię na nogach, gdy obrywasz. To dodatkowo support z najwyższym win rate na serwerze.

Malphite + Thresh Mocny

Nietrafione Unstoppable Force (R) zwykle kosztuje cię życie: latarnia z Dark Passage (W) to droga wyjścia, gdy wejście idzie w powietrze. A kiedy trafi, The Box (R) zamyka wyjścia tym, którzy próbują się podnieść i uciec.

Malphite + Zyra Mocny

Stranglethorns (R) podrzuca dopiero po dwóch sekundach opóźnienia i właśnie dlatego da się je uniknąć: kto leży po Unstoppable Force (R), tych dwóch sekund nie ma. Grasping Roots (E) zatrzymuje też tych, którzy próbują wyjść krawędzią strefy.

Malphite + Zilean Sytuacyjny

Przydaje się, jeśli jesteś jedynym wejściem w drużynie i już wiesz, że to wejście będzie cię kosztować życie: Chronoshift (R) stawia cię potem na nogi, a Temporal Mirage (E) dowozi cię na dystans ultimate, zanim się rozejdą. Z drugim tankiem z przodu znaczy mniej.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS52.63%11.72%22.93%#5 / 41
WsparcieS55.18%8.34%22.93%#6 / 34
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS52.59%11.51%23.28%#5 / 41
WsparcieA55.29%8.69%23.28%#7 / 34
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS+52.33%10.09%20.59%#2 / 41
WsparcieA55.41%9.94%20.59%#11 / 33
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaB54.62%9.44%13.25%#18 / 39
WsparcieB51.37%8.67%13.25%#16 / 33

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Granitowa Tarcza
Pasywna
Granitowa Tarcza
花岗岩护盾
Sejsmiczny Odłamek
Q
Sejsmiczny Odłamek
地震碎片
Trzask Pioruna
W
Trzask Pioruna
雷霆拍击
Wstrząśnienie Ziemi
E
Wstrząśnienie Ziemi
大地震颤
Niepowstrzymana Siła
R
Niepowstrzymana Siła
势不可挡

Jak grać Malphite — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Malphite to bohater-tank w Wild Rift, którego cała tożsamość opiera się na jednej, zmieniającej bieg gry umiejętności: Unstoppable Force. Zadaje obrażenia magiczne swoim zestawem umiejętności, mimo że stackuje czysty pancerz i zdrowie, więc gra mniej jak bruiser, a bardziej jak chodzący przycisk inicjacji - przyjmuj obrażenia, czekaj na odpowiednie okno, a następnie wbij swoje ultimate w tylną linię wroga i pozwól drużynie dokończyć robotę.

Mocne strony

  • Unstoppable Force może samodzielnie odwrócić losy team fightu, podrzucając wielu wrogów z dystansu daleko poza normalnym zasięgiem engage'u.
  • Granite Shield nagradza zdyscyplinowane pozycjonowanie: unikaj obrażeń przez około 8 sekund, a zdobędziesz tarczę pochłaniającą spory kawałek nadchodzącego poka, co czyni cię trudnym do ukarania na lane'ie.
  • Naturalnie wytrzymałe statystyki bazowe plus pasywny bonus pancerza z Thunderclap pozwalają mu budować w pełni defensywne przedmioty i pozostać istotnym, ponieważ jego prawdziwe obrażenia pochodzą z ultimate, a nie z ataków podstawowych.
  • Ekstremalnie niski próg wejścia - cały zestaw umiejętności kręci się wokół jednego podstawowego combo, co czyni go jednym z najbardziej wybaczających tanków do nauki w Wild Rift.

Słabe strony

  • Osobiste obrażenia poza ultimate są bardzo niskie, więc Malphite nie może samodzielnie carry'ować gier i jest całkowicie zależny od sojuszników wykorzystujących jego engage.
  • Obrażenia prawdziwe oraz procentowe od maksymalnego zdrowia od bohaterów takich jak Fiora i Vayne przebijają się prosto przez jego stackowanie pancerza, neutralizując całą jego defensywną tożsamość.
  • Granite Shield resetuje się w momencie otrzymania jakiegokolwiek poka, więc granie na lane'ie przeciwko dystansowemu nękaniu (lub procentowym obrażeniom magicznym Gwen) odbiera mu jego najlepsze wczesne narzędzie do przetrwania.
  • Spudłowanie lub przesadne zaangażowanie się w Unstoppable Force to niemal wyrok śmierci, ponieważ to zwykle jedyna rzecz odróżniająca go od tanka bez żadnego wpływu na walkę.

Combosy

  • R → E → Ataki podstawowe (Thunderclap aktywne): Wbij Unstoppable Force w jak najwięcej priorytetowych celów, jakie zdołasz złapać, natychmiast dołóż Ground Slam, by zredukować ich prędkość ataku i dodać więcej obrażeń magicznych, a następnie dobij atakami podstawowymi, dopóki walka wciąż jest ogłuszona.
  • Q → Atak podstawowy → E: Standardowa wymiana na lane'ie - spowolnij przeciwnika Seismic Shard, wykorzystaj przyspieszenie z tej umiejętności, by zamknąć dystans na darmowy atak, a następnie wykończ Ground Slam, jeśli spróbuje stanąć i walczyć.
  • E → R (ochrona): Jeśli dive'ujący przeciwnik skoczy na twojego carry, najpierw użyj Ground Slam, by okaleczyć jego prędkość ataku, a następnie ultuj go prosto z twojej tylnej linii z powrotem we własną drużynę.
  • W → Atak podstawowy → Q: W 1v1 lub starciu, aktywuj Thunderclap po wzmocnione dodatkowe obrażenia fizyczne przy kolejnym ataku, a następnie wpleć Seismic Shard po spowolnienie i zmianę prędkości.

Skill order: E > Q > W (max R at every level it's available)

Wczesna faza gry

Faza lane'u polega na cierpliwym poku, a nie wczesnych wymianach: rzucaj Seismic Shard, gdy tylko jest gotowe, by osłabiać zdrowie i spowalniać przeciwnika, wykorzystując przyspieszenie z umiejętności albo do dobicia atakiem podstawowym, albo do zresetowania walki na swoich warunkach. Unikaj wchodzenia w wymiany z ciągłymi obrażeniami przed poziomem 3-4, ponieważ twoje własne obrażenia są niskie, a Granite Shield opłaca się tylko wtedy, gdy nie jesteś ciągle bombardowany małymi obrażeniami. Gdy osiągniesz poziom 5, twój skok mocy jest natychmiastowy - dobrze umieszczone Unstoppable Force zamienia niemal każdą krótką wymianę w zabójstwo lub przynajmniej wymusza Flasha.

Mid & late game — teamfighting

Od środkowej fazy gry twoim zadaniem w każdej walce jest znalezienie kąta, w którym Unstoppable Force złapie jak najwięcej priorytetowych celów - najlepiej ich carry zadające obrażenia - i otworzenie walki z jak największego dystansu, tak by twoja drużyna mogła dołączyć, zanim wrogowie się rozproszą. Zaraz po podrzuceniu użyj Ground Slam, by zredukować prędkość ataku tylnej linii, i dobij wzmocnionymi przez Thunderclap atakami podstawowymi każdego, kto wciąż jest w zasięgu, a następnie przejdź do swojej roli frontlinera: blokuj ciałem skillshoty, przyjmuj obrażenia i polegaj na spowolnieniu z Seismic Shard, by odpychać dive'ujących od własnych carry.

Pro tips

  • Opóźnij swoje ultimate o ułamek sekundy zamiast rzucać je na cooldown - celnie wymierzone Unstoppable Force, które złapie dwa lub trzy cele, wygrywa znacznie więcej walk niż wcześniejsze, które oznacza tylko jednego tanka.
  • Priorytetowo kupuj Thornmail, gdy tylko wróg ma najedzonego carry AD lub duży lifesteal, ponieważ odbite obrażenia bezpośrednio karzą bohaterów, którzy w innym wypadku cię kontrują, jak Vayne czy Fiora.
  • Śledź czasy odnowienia dashów i Flasha wroga przed engage'em - Unstoppable Force ma wystarczający zasięg, by wciąż złapać źle ustawione cele, nawet po tym, jak spalą zaklęcie mobilności, by zyskać dystans.