WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Mordekaiser Wild Rift icon

Build Mordekaiser — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

莫德凯撒 · 铁铠冥魂 Wojownik S+

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 23 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Mordekaiser: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Mordekaiser z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Mordekaiser

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Górna

Główne przedmioty
53.9% Wygr.
13.98% użycie
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a
Kryptokwiat
Kryptokwiat
52.5% Wygr.
6.95% użycie
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca
Eksperymentalny Hexpierśnik
Eksperymentalny Hexpierśnik
Kostur Pustki
Kostur Pustki
56.6% Wygr.
2.75% użycie
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca
Hextechowy Pas Rakietowy
Hextechowy Pas Rakietowy
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu
Runy
51.7% Wygr.
26.14% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Unshakeable
Unshakeable
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Unflinching
Unflinching
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
48.6% Wygr.
13.44% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Demolka
Demolka
Kula Nulifikacji
Kula Nulifikacji
Unflinching
Unflinching
Transcendencja
Transcendencja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 25 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego
76%
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca
68%
Hextechowy Pas Rakietowy
Hextechowy Pas Rakietowy
60%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
60%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
48%
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga
44%
Runes
Przerost
Przerost
52%
Drugi Oddech
Drugi Oddech
48%
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
48%
Unshakeable
Unshakeable
48%
Transcendencja
Transcendencja
44%
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
40%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

23 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Mordekaiser player
runes of rank 1 Mordekaiser player
items of rank 1 Mordekaiser player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Mordekaiser player
runes of rank 2 Mordekaiser player
items of rank 2 Mordekaiser player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Mordekaiser player
runes of rank 3 Mordekaiser player
items of rank 3 Mordekaiser player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Mordekaiser player
runes of rank 4 Mordekaiser player
items of rank 4 Mordekaiser player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Mordekaiser player
runes of rank 5 Mordekaiser player
items of rank 5 Mordekaiser player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Mordekaiser player
runes of rank 7 Mordekaiser player
items of rank 7 Mordekaiser player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Mordekaiser player
runes of rank 8 Mordekaiser player
items of rank 8 Mordekaiser player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Mordekaiser player
runes of rank 10 Mordekaiser player
items of rank 10 Mordekaiser player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Mordekaiser player
runes of rank 11 Mordekaiser player
items of rank 11 Mordekaiser player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Mordekaiser player
runes of rank 12 Mordekaiser player
items of rank 12 Mordekaiser player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Mordekaiser player
runes of rank 14 Mordekaiser player
items of rank 14 Mordekaiser player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Mordekaiser player
runes of rank 15 Mordekaiser player
items of rank 15 Mordekaiser player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Mordekaiser player
runes of rank 16 Mordekaiser player
items of rank 16 Mordekaiser player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Mordekaiser player
runes of rank 18 Mordekaiser player
items of rank 18 Mordekaiser player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Mordekaiser player
runes of rank 19 Mordekaiser player
items of rank 19 Mordekaiser player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Mordekaiser player
runes of rank 21 Mordekaiser player
items of rank 21 Mordekaiser player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Mordekaiser player
runes of rank 22 Mordekaiser player
items of rank 22 Mordekaiser player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Mordekaiser player
runes of rank 25 Mordekaiser player
items of rank 25 Mordekaiser player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Mordekaiser player
runes of rank 26 Mordekaiser player
items of rank 26 Mordekaiser player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Mordekaiser player
runes of rank 27 Mordekaiser player
items of rank 27 Mordekaiser player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Mordekaiser player
runes of rank 28 Mordekaiser player
items of rank 28 Mordekaiser player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Mordekaiser player
runes of rank 29 Mordekaiser player
items of rank 29 Mordekaiser player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Mordekaiser player
runes of rank 30 Mordekaiser player
items of rank 30 Mordekaiser player

Kto kontruje Mordekaiser — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Mordekaiser na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

FioraMordekaiser vs Fiora Silny counter

Dlaczego Fiora kontruje Mordekaiser: Tańczy w twoim Q jako izolowany cel, paruje E i upokarza cię w twojej własnej krainie śmierci: pojedynek pojedynków należy do niej.

Jak grać Mordekaiser przeciwko Fiora: NIGDY nie ultuj Fiory do krainy: weź kogokolwiek innego. Q na stwory, by ładować tarczę, i czekaj na walki wielu ciał.

→ Fiora
VayneMordekaiser vs Vayne Niekorzystne

Dlaczego Vayne kontruje Mordekaiser: Kiting i obrażenia procentowe przeciw wolnemu ciału: topi cię spoza zasięgu buławy.

Jak grać Mordekaiser przeciwko Vayne: Przyciągnij E na odnowienie Tumble i R w CHWILI, gdy jest w zasięgu: w krainie 1v1 ją rozszarpujesz. Weź Ducha na przyczepność.

→ Vayne
TeemoMordekaiser vs Teemo Niekorzystne

Dlaczego Teemo kontruje Mordekaiser: Oślepienie, trucizna i zasięg: trzy zniewagi dla wolnego zestawu. Ale twoje R to idealna zemsta.

Jak grać Mordekaiser przeciwko Teemo: Znoś zaczepki, ładując tarczę Q na stworach. Na 5: R, i królik jest zamknięty z niedźwiedziem. Powtarzaj na każde odnowienie.

→ Teemo
JaxMordekaiser vs Jax Starcie umiejętności

Dlaczego Jax kontruje Mordekaiser: Jego Counter Strike nie zatrzyma Q, a twoja kraina odcina go od okien mocy: pojedynek na okna czasowe.

Jak grać Mordekaiser przeciwko Jax: R go zaraz PO końcu Counter Strike: 8 sekund należy do ciebie. Zapal pasywkę przed każdą poważną wymianą.

→ Jax
GwenMordekaiser vs Gwen Starcie umiejętności

Dlaczego Gwen kontruje Mordekaiser: Mgła działa nawet w twoim R: twoja prywatna kraina zyskuje niecelowalnego intruza.

Jak grać Mordekaiser przeciwko Gwen: Zmuś ją do zużycia Mgły PRZED R udawanym wejściem. Jeśli użyje jej w krainie, obejdź ją: Mgła kończy się przed twoją pasywką.

→ Gwen

Who to play with Mordekaiser — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Mordekaiser działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Mordekaiser

Mordekaiser + Vi Najlepszy duet

Cease and Desist (R) jest umiejętnością celowaną i nie do zatrzymania: dostajesz ich carry wyrwaną zza pierwszej linii, samą. To jedyny warunek, w którym Obliterate (Q) dostaje 45% więcej, a sam nigdy byś do niej nie dotarł.

Mordekaiser + Xin Zhao Najlepszy duet

Crescent Guard (R) odrzuca wszystkich poza celem, który został oznaczony, i blokuje obrażenia z zewnątrz: dosłownie buduje ci 1v1, z którego żyje cały twój kit. Ty przyciągasz przez Death's Grasp (E), a Obliterate (Q) trafia samotnego bohatera.

Mordekaiser + Jarvan IV Mocny

Cataclysm (R) zamyka cel w ścianie, z dala od jego drużyny: dostajesz izolację, z której żyje Obliterate (Q), bez wydawania Realm of Death (R), które zostawiasz na kolejnego bohatera. Jeśli w środku areny jesteś też ty, robi się z tego 2v1.

Mordekaiser + Rammus Mocny

Nie masz doskoku i kitują cię przez całą grę: Frenzying Taunt (E) przygważdża carry na tyle sekund, ile potrzebujesz, żeby dojść na piechotę, a Powerball (Q) przynosi engage spoza ekranu, kiedy ty jesteś jeszcze w drodze.

Mordekaiser + Amumu Mocny

Kiedy oznaczy cel przez Cursed Touch (P), każde obrażenie magiczne, które ten cel dostaje, ciągnie za sobą dodatkowe obrażenia nieuchronne: twój kit jest magiczny od pierwszego do ostatniego ciosu, więc wzmocnienie obejmuje całość. Curse of the Sad Mummy (R) daje ci w tym czasie 1.5 sekundy na dojście.

Mordekaiser + Nocturne Sytuacyjny

Paranoia (R) gasi wizję całej ich drużyny: w tych sekundach powolny bohater bez doskoku, taki jak ty, przechodzi przez pole, zanim ktokolwiek zdąży zareagować. Liczy się to jednak tylko wtedy, gdy zagracie ten moment razem, inaczej on wchodzi, a ty zostajesz z tyłu.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Mordekaiser

Mordekaiser + Galio Najlepszy duet

Wchodzisz bez drogi ucieczki i bez peelu: Hero's Entrance (R) przylatuje z pół mapy, podrzuca wszystkich, którzy na tobie wiszą, i daje ci tarczę dokładnie wtedy, gdy wydałeś już wszystko. Jeszcze wcześniej Justice Punch (E) i prowokacja ze Shield of Durand (W) trzymają ci cel w miejscu.

Mordekaiser + Lissandra Mocny

Ring of Frost (W) unieruchamia, a Frozen Tomb (R) ogłusza na wierzchu: to prawie trzy sekundy, w których cel się nie rusza, czyli dokładnie tyle, ile potrzebujesz, żeby dojść i położyć Obliterate (Q) na odizolowanym bohaterze.

Mordekaiser + Annie Mocny

Z naładowanym Pyromania (P) każde rzucone zaklęcie zamienia się w sekundowe ogłuszenie, a Summon: Tibbers (R) zakłada je na całą grupę: to jest okno, w którym melee bez doskoku naprawdę wchodzi, zamiast gonić przez cały teamfight.

Mordekaiser + Zoe Mocny

Sleepy Trouble Bubble (E) usypia przeciwnika z dala od jego drużyny: ty dochodzisz spokojnie i Obliterate (Q) łapie go samego, z bonusem 45%. To dodatkowo mid z najwyższym win rate na serwerze, więc za tę synergię nie płacisz w tierze.

Mordekaiser + Twisted Fate Sytuacyjny

Złota karta z Pick a Card (W) ogłusza na 1.25 sekundy, czyli tyle, ile trzeba, by trafić Death's Grasp (E). Prawdziwym powodem jest jednak Destiny (R): widok całej mapy mówi ci, kiedy cel jest sam, i wtedy Realm of Death (R) się nie marnuje.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Mordekaiser

Mordekaiser + Kalista Najlepszy duet

Jeśli wybierze cię na swojego Oathsworn, Fate's Call (R) wyrzuca cię w środek ich drużyny, podrzucając każdego, kogo trafisz: to doskok, którego nie masz, a w powietrzu lądują dokładnie te ciała, które Darkness Rise (P) chce mieć blisko. Ta sama umiejętność wciąga cię z powrotem, jeśli wejście się nie uda.

Mordekaiser + Ashe Najlepszy duet

Frost Shot (P) spowalnia przy każdym trafieniu, więc cel przestaje ci odchodzić; Enchanted Crystal Arrow (R) ogłusza nawet na 3.5 sekundy spoza ekranu. To dokładnie te dwie rzeczy, których twojemu kitowi brakuje całkowicie.

Mordekaiser + Kog'Maw Mocny

Caustic Spittle (Q) obniża odporność na magię celu, a ty zadajesz wyłącznie obrażenia magiczne: każdy twój cios waży więcej. W zamian Realm of Death (R) zabiera na siedem sekund tego, kto na niego wskakuje, a to jedyny sposób, w jaki Kog'Maw naprawdę ginie.

Mordekaiser + Smolder Mocny

Dragon Practice (P) rośnie tylko wtedy, gdy on dalej trafia bohaterów i zostaje przy życiu: Realm of Death (R) rzucone na zabójcę, który go ściga, daje mu siedem sekund wolnej gry, a pod koniec meczu te ładunki są obrażeniami, których ty nie masz.

Mordekaiser + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) zmienia się w unieruchomienie na każdym, kogo sojusznik właśnie trafił: Death's Grasp (E) włącza mu to przy każdym przyciągnięciu. A Curtain Call (R) chce celów, które się nie ruszają, czyli tych, których ty już trzymasz w miejscu.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Mordekaiser

Mordekaiser + Blitzcrank Najlepszy duet

Rocket Grab (Q) wyrywa cel zza jego drużyny, a Power Fist (E) podrzuca go zaraz po wylądowaniu: dostajesz go odizolowanego i unieruchomionego, czyli w jedynej sytuacji, w której Obliterate (Q) bierze 45%, a Realm of Death (R) to zabójstwo już przesądzone.

Mordekaiser + Morgana Najlepszy duet

Black Shield (E) zjada pierwszą kontrolę, która w ciebie leci, a to kontrola, nie obrażenia, zatrzymuje bohatera bez doskoku. Dark Binding (Q) robi odwrotnie: całe dwie sekundy, w których cel czeka na ciebie nieruchomo tam, gdzie ci pasuje.

Mordekaiser + Karma Mocny

Inspire (E) daje ci tarczę i spory zastrzyk prędkości: dla kogoś, kto musi dojść na piechotę, to najbliższa rzecz do doskoku, a wzmocnioną wersję podnosi też drugi sojusznik. Focused Resolve (W) w tym czasie unieruchamia tego, kto cię kituje.

Mordekaiser + Thresh Mocny

Death Sentence (Q) trzyma w miejscu przez półtorej sekundy cel, do którego musisz dojść na piechotę, a latarnia z Dark Passage (W) to jedyne wyjście, jakie kiedykolwiek dostaniesz: twoja własna karta mówi to wprost, poza Death's Grasp (E) nie masz ani peelu, ani disengage'u.

Mordekaiser + Sona Mocny

Song of Celerity (E) otwiera aurę prędkości dla całej drużyny za każdym rzuceniem, a dla melee bez doskoku to właśnie decyduje, czy dojdziesz, czy nie. Crescendo (R) otwiera okno, a do tego jest to support z najwyższym win rate na serwerze.

Mordekaiser + Leona Sytuacyjny

Zenith Blade (E) unieruchamia i przyciąga ją do celu, a Shield of Daybreak (Q) ogłusza zaraz potem: łańcuch wystarczająco długi, żebyś doszedł na piechotę. Potrzebne jest jednak, żeby to ona zaczepiła pierwsza, a w Chinach ma poniżej 50% wygranych.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS+50.57%11.88%30.45%#2 / 41
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS+50.55%11.65%31.7%#2 / 41
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS50.3%11.03%30.68%#4 / 41
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS49.58%10.88%25.39%#6 / 39

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Nadejście Ciemności
Pasywna
Nadejście Ciemności
黑暗起兮
Unicestwienie
Q
Unicestwienie
破灭之锤
Niezniszczalny
W
Niezniszczalny
不坏之身
Śmiertelny Uścisk
E
Śmiertelny Uścisk
断魂一扼
Wymiar Śmierci
R
Wymiar Śmierci
轮回绝境

Jak grać Mordekaiser — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Mordekaiser to wojownik zadający obrażenia magiczne w Wild Rift, zbudowany wokół izolowania jednego wroga i powolnego go wykańczania - czy to w solowej wymianie na alei, czy w swoim charakterystycznym Realm of Death, które wciąga pojedynczego bohatera do prywatnej areny na siedem sekund. Zadaje ciągłe obrażenia magiczne dzięki wzmocnionym atakom podstawowym i narastającej mrocznej aurze, wspieranym osłoną gromadzącą obrażenia, która zamienia karę w wytrzymałość. Chodzi u niego mniej o efektowne combo drużynowe, a bardziej o wygrywanie pojedynczych pojedynków, które przechylają całą grę.

Mocne strony

  • 45% bonusowych obrażeń z Obliterate przeciwko samotnemu celowi sprawia, że wymiany 1v1 na alei i pojedynki na bocznych alejach są brutalnie jednostronne na jego korzyść.
  • Realm of Death potrafi usunąć największe zagrożenie wroga z walki drużynowej na pełne 7 sekund, zamieniając starcie 5v5 w korzystne 4v4, podczas gdy on kończy swój własny pojedynek.
  • Indestructible gromadzi część wszystkich zadanych i otrzymanych obrażeń w osłonę (a później w leczenie), dając mu realną wytrzymałość w przedłużających się potyczkach.
  • Narastająca aura z pasywnej oraz bonusowe obrażenia magiczne na atakach podstawowych nagradzają go za pozostawanie w walce i łączenie kolejnych zabójstw, dzięki czemu jeden dobry pojedynek szybko się nakręca.

Słabe strony

  • Brak dasha i brak twardego CC poza krótkim, 1-sekundowym spowolnieniem, więc mobilni albo dystansowi bohaterowie mogą go pokować i kite'ować, nigdy nie dając się wciągnąć.
  • Realm of Death to duże zobowiązanie: wygnanie niewłaściwego celu, zwłaszcza takiego z regeneracją, ukryciem albo dashem dającym chwilową nietargetowalność, może zmarnować całe jego ultimate na nic.
  • Osłona z Indestructible jest tak silna, jak obrażenia, które ją zasilają, więc użycie go za wcześnie, gdy nic nie nadlatuje, zostawia go tylko z jej słabą wartością minimalną.
  • Poza Death's Grasp nie ma żadnej osłony ani sposobu na wycofanie, co czyni go podatnym na burst przed 6. poziomem albo za każdym razem, gdy zostanie złapany sam bez gotowego ultimate.

Combosy

  • E → Q → AA — Death's Grasp przyciąga odizolowanego wroga w zasięg, Obliterate trafia w tego samotnego przeciwnika dla 45% bonusu solowego, a wzmocnione ataki podstawowe kończą wymianę.
  • R → E → Q — Realm of Death wygania cel do prywatnego 1v1, Death's Grasp ciągnie go blisko, a Obliterate zawsze otrzymuje pełny bonus na pojedynczy cel, bo nikt inny nigdy nie może podzielić się trafieniem.
  • W → walka → W — rzuć Indestructible w momencie, gdy zaczynają lecieć obrażenia, żeby zgromadzić osłonę z tego, co zadajesz i otrzymujesz, a następnie rzuć ponownie, gdy niebezpieczeństwo minie, by zamienić resztę w leczenie.

Skill order: Q > E > W — max Obliterate first for the hardest-hitting trades and clear, take Death's Grasp second for more frequent pulls and slows, and leave Indestructible for last since one early point already gives a workable shield.

Wczesna faza gry

Na alei szukaj wymian, w których Obliterate trafi w pojedynczego, odizolowanego bohatera, a nie w falę, bo 45% bonusu solowego sprawia, że jedno czyste trafienie jest warte więcej niż rozłożenie obrażeń. Używaj Death's Grasp, by karać przesadne wypchnięcia albo przyciągnąć cel w zasięg Q, a potem systematycznie zadawaj obrażenia wzmocnionymi atakami podstawowymi z pasywnej za każdym razem, gdy trafisz. Zachowaj Indestructible na momenty, w których naprawdę zaraz oberwiesz realne obrażenia, bo osłona jest słaba, dopóki nie zostanie zasilona, a użyj go ponownie na leczenie, gdy sytuacja się uspokoi. Uczciwie farm do 5. poziomu, bo jego skok mocy uderza mocno w chwili, gdy odblokowuje się Realm of Death.

Mid & late game — teamfighting

Mordekaiser tak naprawdę nie walczy 5v5, walczy 1v1 pięć razy z rzędu: wyślij Realm of Death na największe zagrożenie wroga - najedzonego carry'ego, nurkującego zabójcę albo kogokolwiek, z kim twoja drużyna inaczej sobie nie poradzi, i zamień walkę w korzystne dla twojej strony 4v4, podczas gdy on kończy własny pojedynek. Wewnątrz Realm Obliterate zawsze trafia w samotny cel, więc zawsze zadaje pełne bonusowe obrażenia. W głównej walce trzymaj Indestructible, dopóki burst faktycznie nie nadlatuje, utrzymuj aurę pasywnej i wzmocnione ataki podstawowe na tym, kto jest najbliżej, a Death's Grasp używaj, by ściągać priorytetowe cele w zasięg, a nie żeby osłaniać sojuszników. Wybierz moment na ultimate w walce, którą możesz albo wygrać wprost, albo w której samo usunięcie kluczowego elementu wroga wystarczy, by ją przechylić.

Pro tips

  • Używaj Realm of Death tylko na celu, którego możesz zabić albo którego usunięcie wyraźnie przechyli walkę - zużycie go na czołgowaty cel albo bohatera z silną regeneracją marnuje całe twoje ultimate.
  • Zanim użyjesz ultimate, sprawdź nietargetowalność, mrugnięcia czy osłony przed zaklęciami - kilku bohaterów wciąż może cię ominąć albo zneutralizować nawet wewnątrz twojego własnego Realm.
  • Kiedy tylko możesz, celuj Obliterate w pojedynczego bohatera zamiast w falę - 45% bonusu za pojedynczy cel często jest warte rezygnacji z dodatkowego czyszczenia na rzecz czystego trafienia.