WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Jinx Wild Rift icon

Build Jinx — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

金克丝 · 暴走萝莉 Strzelec B

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 21 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Jinx: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Jinx z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Jinx

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Dolna (ADC)

Główne przedmioty
52.3% Wygr.
18.24% użycie
Kolekcjoner
Kolekcjoner
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
51.9% Wygr.
13.43% użycie
Kolekcjoner
Kolekcjoner
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika
54.2% Wygr.
8.12% użycie
Krwiopijec
Krwiopijec
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
Runy
49.9% Wygr.
33.35% użycie
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
Brutal
Brutal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
48.9% Wygr.
31.71% użycie
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
Brutal
Brutal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 22 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Huragan Runaana
Huragan Runaana
91%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
86%
Kolekcjoner
Kolekcjoner
77%
Spiżowe Nagolenniki
Spiżowe Nagolenniki
73%
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
59%
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
50%
Runes
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo
100%
Brutal
Brutal
100%
Odcięcie
Odcięcie
95%
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
68%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
55%
Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód
45%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

21 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jinx player
runes of rank 1 Jinx player
items of rank 1 Jinx player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Jinx player
runes of rank 2 Jinx player
items of rank 2 Jinx player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Jinx player
runes of rank 3 Jinx player
items of rank 3 Jinx player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jinx player
runes of rank 4 Jinx player
items of rank 4 Jinx player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jinx player
runes of rank 5 Jinx player
items of rank 5 Jinx player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jinx player
runes of rank 7 Jinx player
items of rank 7 Jinx player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jinx player
runes of rank 8 Jinx player
items of rank 8 Jinx player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jinx player
runes of rank 10 Jinx player
items of rank 10 Jinx player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jinx player
runes of rank 11 Jinx player
items of rank 11 Jinx player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jinx player
runes of rank 14 Jinx player
items of rank 14 Jinx player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Jinx player
runes of rank 15 Jinx player
items of rank 15 Jinx player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jinx player
runes of rank 16 Jinx player
items of rank 16 Jinx player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jinx player
runes of rank 17 Jinx player
items of rank 17 Jinx player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jinx player
runes of rank 18 Jinx player
items of rank 18 Jinx player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Jinx player
runes of rank 20 Jinx player
items of rank 20 Jinx player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jinx player
runes of rank 22 Jinx player
items of rank 22 Jinx player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Jinx player
runes of rank 23 Jinx player
items of rank 23 Jinx player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jinx player
runes of rank 24 Jinx player
items of rank 24 Jinx player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Jinx player
runes of rank 28 Jinx player
items of rank 28 Jinx player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jinx player
runes of rank 29 Jinx player
items of rank 29 Jinx player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jinx player
runes of rank 30 Jinx player
items of rank 30 Jinx player

Kto kontruje Jinx — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Jinx na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

DravenJinx vs Draven Silny counter

Dlaczego Draven kontruje Jinx: Bije mocniej od poziomu 1, a twój całkowity brak mobilności to jego wymarzony scenariusz: każda długa wymiana to wyrok.

Jak grać Jinx przeciwko Draven: Farm rakietami z bezpiecznego dystansu i zero wymian przed 2 przedmiotami. Pułapki pod jego nogami podczas wejścia odwracają all-iny.

→ Draven
LucianJinx vs Lucian Silny counter

Dlaczego Lucian kontruje Jinx: Podwójny strzał i dash przeciw wolnemu, stojącemu celowi: faza alejki to strzelanie do rzutków, a ty jesteś glinianym gołębiem.

Jak grać Jinx przeciwko Lucian: Rakiety, by farmić z daleka, i pułapki między wami na każde jego zbliżenie. Przetrwaj: Lucian słabnie po 2 przedmiotach, gdy ty startujesz.

→ Lucian
TristanaJinx vs Tristana Niekorzystne

Dlaczego Tristana kontruje Jinx: Jej all-in skok-plus-bomba bije twój przy równej sile, a reset skoku pozwala wyjść czysto po zabójstwie.

Jak grać Jinx przeciwko Tristana: Pułapki ZAWSZE między wami: jeśli skoczy, ląduje unieruchomiona. Nie pushuj, nie wiedząc, gdzie jest jej dżungler. W późnej grze zasięg ją wyłącza.

→ Tristana
Miss FortuneJinx vs Miss Fortune Niekorzystne

Dlaczego Miss Fortune kontruje Jinx: Wygrywa zaczepki odbijającym Q, a w środku gry jej R sprząta walki, zanim twoje działka rozpędzą się do maksa.

Jak grać Jinx przeciwko Miss Fortune: Nigdy nie stój w linii za prawie martwym stworem. W walkach bierz boczny kąt: jeśli jej R wystartuje, wyjdź z stożka w bok, nie uciekaj do tyłu.

→ Miss Fortune
EzrealJinx vs Ezreal Starcie umiejętności

Dlaczego Ezreal kontruje Jinx: Unika blinkiem, ty karzesz pułapkami: jego zaczepki cię drapią, twój późny etap go kasuje.

Jak grać Jinx przeciwko Ezreal: Pułapka na miejsce lądowania E: naucz się stałego dystansu blinka. Farm bezpiecznie: każda minuta bez śmierci przybliża twoją wygraną.

→ Ezreal

Who to play with Jinx — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Jinx działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Jinx

Jinx + Malphite Najlepszy duet

Unstoppable Force (R) Malphite'a podrzuca całą grupę naraz: to jest okno, w którym przechodzisz na Pow-Pow przez Switcheroo! (Q) i wypalasz wszystko bez ruszania się. Ground Slam (E) ścina prędkość ataku tym, którzy wstają, więc nikt do ciebie nie dobiegnie.

Jinx + Shen Najlepszy duet

Twoja karta mówi jasno: żyjesz albo giniesz przez peel drużyny. Stand United (R) daje ci tarczę i teleportuje Shena obok ciebie z dowolnego miejsca na mapie, a Shadow Dash (E) prowokuje zabójcę, który na ciebie skoczył, zanim cię dobije.

Jinx + Ornn Mocny

Twoje obrażenia są przeciętne, dopóki nie wyjdzie drugi przedmiot: od 7. poziomu Living Forge (P) pozwala i tobie kupować z dowolnego miejsca na mapie i przyspiesza ten spike. A Brittle z Bellows Breath (W) wydłuża o 30% każdy efekt kontroli, czyli czas, który masz na strzelanie.

Jinx + Gnar Mocny

Bez dasha potrzebujesz, żeby stali w miejscu: w formie Mega, Crunch (E) zbiera ich do kupy, Wallop (W) ogłusza całą grupę, a GNAR! (R) wbija cel w ścianę, gdzie spowolnienie zamienia się w pełne ogłuszenie. To są te sekundy, w których pracuje Pow-Pow.

Jinx + Poppy Sytuacyjny

Warto brać przeciw drużynom zbudowanym na dashach: Steadfast Presence (W) unieruchamia divera w chwili, gdy startuje, a nienaładowany Keeper's Verdict (R) to natychmiastowy podrzut, żeby zdjąć go z ciebie. Przeciw składom, które idą pieszo, niewiele ci daje.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Jinx

Jinx + Warwick Najlepszy duet

Infinite Duress (R) tłumi cel przez pełną sekundę: żadnych dashy, żadnej ucieczki, dokładnie tyle, ile trwa jedna rotacja z Pow-Pow. A każdy takedown, który zamykacie razem, odpala Get Excited! (P), czyli prędkość, z jaką znikasz z miejsca, w którym cię znaleźli.

Jinx + Amumu Najlepszy duet

Curse of the Sad Mummy (R) to obszarowe ogłuszenie na 1.5 sekundy: przy dwóch lub więcej unieruchomionych wrogach przechodzisz na Pow-Pow, wiedząc, że nikt nie wyjdzie z twojego zasięgu. Bandage Toss (Q) otwiera tę samą walkę z dystansu, bez wystawiania się.

Jinx + Rammus Mocny

Bez dasha giniesz od pierwszego, który na ciebie skoczy: Frenzying Taunt (E) zmusza go, żeby bił Rammusa zamiast ciebie, a ty spokojnie strzelasz dalej. Powerball (Q) sprowadza go na bota błyskawicznie, a tam przed 5. poziomem jesteś najbardziej krucha.

Jinx + Xin Zhao Mocny

Crescent Guard (R) odrzuca wszystkich poza oznaczonym celem i blokuje obrażenia z dystansu: to jedyna ultimate z lasu, która czyści twoją pozycję, zamiast rozpoczynać walkę. Kiedy wchodzą na ciebie w trzech, to ona trzyma cię na nogach.

Jinx + Kindred Sytuacyjny

Lamb's Respite (R) to krąg, w którym przez trzy sekundy nikt nie może umrzeć: dla carry bez dasha to dodatkowe życie, ale tylko jeśli zostaniesz w środku. Liczy się w meczach rozstrzyganych jedną walką o Barona albo Smoka, nie na liniach.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Jinx

Jinx + Galio Najlepszy duet

Hero's Entrance (R) robi naraz dwie rzeczy, których potrzebujesz: daje ci tarczę z pół mapy, kiedy właśnie masz zginąć, i ląduje z podrzutem na wszystkich, którzy siedzieli ci na głowie. Dla carry bez mobilności to najbardziej przydatny przycisk na midzie.

Jinx + Orianna Najlepszy duet

Command: Protect (E) daje ci tarczę i odporności i przenosi kulę tam, gdzie stoisz, więc strefa obrażeń broni bezpośrednio twojej pozycji. Command: Shockwave (R) ściąga ich w jeden punkt: nieruchomych i stłoczonych, dokładnie tak, jak lubi Pow-Pow.

Jinx + Annie Mocny

Z naładowaną Pyromania (P) kolejne zaklęcie Annie to gwarantowane ogłuszenie, a nie skillshot, którego wróg może uniknąć: twoja sekunda darmowego ognia przychodzi zawsze. A Summon: Tibbers (R) leje dalej nawet wtedy, gdy ona już padnie.

Jinx + Lissandra Mocny

Frozen Tomb (R) zamraża w miejscu divera, który już na tobie wylądował: to czysty peel, nie inicjacja, i dokładnie tego brakuje w twojej karcie. Ring of Frost (W) unieruchamia z kolei całą grupę wokół niej, czyli jedyny warunek, w którym Pow-Pow naprawdę się opłaca.

Jinx + Twisted Fate Sytuacyjny

Synergia mapy, a nie walki: Destiny (R) ujawnia wszystkich wrogów, więc wiesz, z której strony nadchodzi flank, który by cię zabił, i zawsze masz cel na widoku pod Super Mega Death Rocket! (R). W zwarciu nie daje ci jednak żadnego peelu.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Jinx

Jinx + Thresh Najlepszy duet

W twoim kicie nie ma żadnego dasha: latarnia Dark Passage (W) to dosłownie ucieczka, której ci brakuje — daje tarczę i wyciąga cię z dive'a. Z drugiej strony Death Sentence (Q) podaje ci ogłuszony, nieruchomy cel do dobicia.

Jinx + Lulu Najlepszy duet

Ma dwa przyciski, których tobie brakuje: Whimsy (W) zamienia divera w zwierzątko, kiedy ty stoisz i strzelasz, a Rampant Growth (R) odrzuca go i dorzuca ci życie dokładnie w chwili, w której byłabyś już martwa. Przy niej zostajesz na Pow-Pow, zamiast uciekać.

Jinx + Braum Mocny

Unbreakable (E) przechwytuje pociski lecące w ciebie i ścina 35% przychodzących obrażeń: to odpowiedź na bursty, które zabijają cię, zanim zdążysz się ruszyć. A prędkość ataku Pow-Pow szybko nabija cztery znaczniki Concussive Blows (P), więc ogłuszenie przychodzi wcześnie.

Jinx + Nami Mocny

Aqua Prison (Q) wpuszczone w Tidal Wave (R) to łańcuch, z którego się nie wychodzi: dwa podrzuty z rzędu spokojnie starczą na pełny cykl Pow-Pow. A Tidecaller's Blessing (E) na twoich atakach dokłada obrażenia i spowolnienie, które trzyma cel w zasięgu.

Jinx + Sona Mocny

Song of Celerity (E) to prędkość ruchu, która zastępuje dasha, którego nie masz, Aria of Perseverance (W) trzyma cię przy życiu w długich wymianach, a Crescendo (R) ogłusza i spowalnia całą grupę: dokładnie ten moment, żeby przejść na Pow-Pow.

Jinx + Morgana Sytuacyjny

Do brania przeciw drużynom, które zabijają cię jednym hakiem: Black Shield (E) kasuje ten hak albo to ogłuszenie i ich plan kończy się w tym miejscu. Przeciw składom bez twardej kontroli tarcza zostaje w połowie zmarnowana.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)B49.28%10.97%0.5%#12 / 20
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)B49.31%11.1%0.49%#12 / 20
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)B49.17%11.76%0.43%#11 / 22
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
Dolna (ADC)B49.81%10.13%0.31%#13 / 22

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Zabawmy się!
Pasywna
Zabawmy się!
罪恶快感
Zmienianko!
Q
Zmienianko!
枪炮交响曲!
Bzzzyt!
W
Bzzzyt!
震荡电磁波!
Ogniste Gryzaki!
E
Ogniste Gryzaki!
嚼火者手雷!
SuperMegaRakieta Śmierci!
R
SuperMegaRakieta Śmierci!
超究极死神飞弹!

Jak grać Jinx — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Jinx to Strzelec (Marksman) w Wild Rift zbudowany całkowicie wokół skalowania i zadawania obrażeń wykończeniowych: każdy trafiony podstawowy atak zadaje obrażenia fizyczne, dodatkowo wzmocnione przez zestaw umiejętności pozwalający jej przełączać się między dalekozasięgową wyrzutnią rakiet a szybkostrzelnym minigunem. Rozwija się w meczach, które trwają długo, wykorzystując Get Excited!, by nakręcać się po każdym zabójstwie, oraz Super Mega Death Rocket!, by usuwać cele o niskim zdrowiu z drugiego końca walki. Jeśli szukasz hipercarry'ego, który karze zachłanne pozycjonowanie i nagradza cierpliwość w meczu trwającym ponad 20 minut, Jinx to jeden z najlepszych wyborów w roli strzelca.

Mocne strony

  • Niezrównane skalowanie w późnej grze - w pełni wyekwipowana Jinx z The Collector, Runaan's Hurricane i Bloodthirster wygrywa wymianę DPS z niemal każdym innym strzelcem.
  • Get Excited! zamienia każde zabójstwo lub przejęcie epickiego potwora w mały skok mocy, dając jej przypływ prędkości ruchu, prędkości ataku i zwrot many, by przejść do kolejnej walki albo czysto się wycofać.
  • Switcheroo! daje jej prawdziwą elastyczność w walce - Fishbones dodaje zasięg i obrażenia jednocelowe do pokowania, podczas gdy Pow-Pow zwiększa prędkość ataku do trwałego DPS przeciwko unieruchomionemu celowi.
  • Super Mega Death Rocket! to prawdziwe ultimate zmieniające bieg meczu: obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia celu sprawiają, że może wykończyć uciekającego wroga niemal w dowolnym miejscu mapy.

Słabe strony

  • Brak dashu, blinku czy dedykowanego narzędzia ucieczki w całym zestawie - żyje i umiera wyłącznie dzięki Flashowi i osłonie drużyny.
  • Ekstremalnie krucha na linii: każdy bully, który wymusi przedłużone wymiany albo zanurkuje na nią przed poziomem 5, mocno karze jej brak mobilności.
  • Flame Chompers! zdradza się widocznym łukiem rzutu, więc czujni przeciwnicy mogą po prostu obejść granaty i odmówić jej jedynego realnego crowd control.
  • Obrażenia są przeciętne, dopóki nie zdobędzie drugiego przedmiotu, ponieważ potrzebuje trwałego utrzymania stackującego się bonusu prędkości ataku z Pow-Pow, żeby naprawdę zafunkcjonować.

Combosy

  • Zap! w auto-ataki, potem Flame Chompers! - spowolnij cel Zap!, wyładuj auto-ataki, gdy jest spowolniony, i rzuć Chompers za nim, by unieruchomić, jeśli spróbuje się wycofać.
  • Flame Chompers! w Zap!, potem auto-ataki - najpierw unieruchom przesadnie wysunięty cel, dobij Zap! dla dodatkowego spowolnienia i widoczności, a potem bezpiecznie dobij z dystansu.
  • Switcheroo! na Fishbones w Super Mega Death Rocket! - zamień na wyrzutnię rakiet, zanim zdecydujesz się na ultimate, żeby zachować pełny zasięg pokowania i obrażenia, podczas gdy rakieta leci.
  • Pościg Get Excited! po zabójstwie - w chwili, gdy zapewnisz zabójstwo lub cel, wykorzystaj darmową prędkość ruchu i ataku, by przemieścić się na kolejny cel, zamiast się resetować.

Skill order: W > Q > E (max Zap! first since the slow is her only real defensive tool with no mobility elsewhere in the kit; take Super Mega Death Rocket! at every level it's available)

Wczesna faza gry

Faza linii Jinx to cierpliwość, nie agresja - bez żadnych narzędzi ucieczki, każda wymiana, którą podejmujesz, musi być już taką, którą wygrywasz. Zostań na Pow-Pow dla stabilnych obrażeń podczas dobijania minionów i przełącz się na Fishbones (Switcheroo!) tylko wtedy, gdy dodatkowy zasięg pozwala bezpiecznie pokować lub kontestować falę spoza zasięgu zagrożenia przeciwnika. Unikaj pełnych wymian przed poziomem 5, ponieważ twój potencjał all-in jest słaby, dopóki Super Mega Death Rocket! nie stanie się dostępne - graj na farmę i obrażenia z Zap!, i polegaj na supporcie, by odpierał zagrożenia nurkujące. Gdy masz już dwa przedmioty, zwykle The Collector plus pierwszy element prędkości ataku, zacznij szukać potyczek: twoja krzywa obrażeń mocno rośnie od tego momentu.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry Jinx chce być głównym źródłem obrażeń drużyny, stojąc jak najdalej od akcji - trzymaj maksymalny zasięg z Fishbones dla potencjału pick, i przełącz się na Pow-Pow dopiero, gdy cel jest unieruchomiony, a walka gwarantowana. Trzymaj Flame Chompers!, by strefować nurkujących z flanki albo unieruchomić każdego, kto się do ciebie zbliża, i zachowaj Zap!, by spowolnić priorytetowe cele albo odsunąć zagrożenie od siebie, jeśli zostaniesz złapana. Super Mega Death Rocket! to narzędzie decydujące o walce - odpal je, by otworzyć na izolowanym celu z tyłu przed starciem frontów, albo zachowaj, by wykończyć wroga o niskim zdrowiu w dowolnym miejscu mapy dzięki prawdziwym obrażeniom od brakującego zdrowia. Ponieważ nie masz żadnej mobilności, ukrywanie się za frontem drużyny i wcześniejsze rozstawianie pułapek przed starciem ma dla ciebie większe znaczenie niż dla niemal każdego innego strzelca.

Pro tips

  • Zdecyduj się na broń przed walką, nie w jej trakcie - zamiana Switcheroo! kosztuje cię czas ataku, którego nie odzyskasz, więc wybierz Fishbones albo Pow-Pow na podstawie oczekiwanego starcia, a nie tego, w którym już jesteś.
  • Rozstawiaj Flame Chompers! w wąskich przejściach, wejściach do rzeki lub krzakach przed wybuchem potyczki zamiast rzucać je reaktywnie - pułapka, w którą wróg się potknie, jest warta znacznie więcej niż ta rzucona w panice.
  • Zachowaj Super Mega Death Rocket! na zakończenie, nie na otwarcie - wykonuje znacznie więcej pracy, wykańczając już uszkodzony cel, niż otwierając na kimś przy pełnym zdrowiu, ponieważ komponent obrażeń fizycznych skaluje się z brakującym zdrowiem.