WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

– –

Camille Wild Rift icon

Build Camille — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.3e

卡蜜尔 · 青钢影 Wojownik C

✅ Patch 7.3e · zaktualizowano 2026-11-10 · prawdziwe buildy 24 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-11-06

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Camille: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Camille z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Camille

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Diament+)

Górna

Główne przedmioty
51.6% Wygr.
20.6% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł
52% Wygr.
5.55% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka
55.3% Wygr.
3.84% użycie
Moc Trójcy
Moc Trójcy
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
Zaćmienie
Zaćmienie
Runy
49.2% Wygr.
64.85% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Demolka
Demolka
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Unflinching
Unflinching
Poparzenie
Poparzenie
50.4% Wygr.
2.87% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Demolka
Demolka
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Poparzenie
Poparzenie

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 24 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Moc Trójcy
Moc Trójcy
100%
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz
83%
Zaćmienie
Zaćmienie
83%
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka
71%
Opancerzone Natarcie
Opancerzone Natarcie
71%
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł
62%
Runes
Demolka
Demolka
79%
Unflinching
Unflinching
75%
Poparzenie
Poparzenie
75%
Drugi Oddech
Drugi Oddech
62%
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
62%
Zdobywca
Zdobywca
17%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-11-06

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

24 z 28 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Camille player
runes of rank 2 Camille player
items of rank 2 Camille player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Camille player
runes of rank 3 Camille player
items of rank 3 Camille player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Camille player
runes of rank 4 Camille player
items of rank 4 Camille player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Camille player
runes of rank 6 Camille player
items of rank 6 Camille player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Camille player
runes of rank 7 Camille player
items of rank 7 Camille player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Camille player
runes of rank 8 Camille player
items of rank 8 Camille player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Camille player
runes of rank 9 Camille player
items of rank 9 Camille player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Camille player
runes of rank 11 Camille player
items of rank 11 Camille player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Camille player
runes of rank 12 Camille player
items of rank 12 Camille player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Camille player
runes of rank 13 Camille player
items of rank 13 Camille player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Camille player
runes of rank 14 Camille player
items of rank 14 Camille player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Camille player
runes of rank 15 Camille player
items of rank 15 Camille player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Camille player
runes of rank 17 Camille player
items of rank 17 Camille player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Camille player
runes of rank 18 Camille player
items of rank 18 Camille player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Camille player
runes of rank 19 Camille player
items of rank 19 Camille player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Camille player
runes of rank 20 Camille player
items of rank 20 Camille player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Camille player
runes of rank 21 Camille player
items of rank 21 Camille player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Camille player
runes of rank 22 Camille player
items of rank 22 Camille player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Camille player
runes of rank 23 Camille player
items of rank 23 Camille player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Camille player
runes of rank 24 Camille player
items of rank 24 Camille player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Camille player
runes of rank 25 Camille player
items of rank 25 Camille player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Camille player
runes of rank 26 Camille player
items of rank 26 Camille player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Camille player
runes of rank 27 Camille player
items of rank 27 Camille player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Camille player
runes of rank 28 Camille player
items of rank 28 Camille player

Kto kontruje Camille — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Camille na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

JaxCamille vs Jax Niekorzystne

Dlaczego Jax kontruje Camille: Jego Counter Strike kasuje wzmocnione ataki i tarczę pasywną: w długich pojedynkach jego skalowanie wyprzedza twoje.

Jak grać Camille przeciwko Jax: Wymieniaj się Q2 i wychodź PRZED wyjściem jego Counter Strike. Używaj haka (E), by przerywać jego skoki w locie.

→ Jax
MalphiteCamille vs Malphite Niekorzystne

Dlaczego Malphite kontruje Camille: Jego pancerz rośnie przeciw obrażeniom fizycznym, a zaczepki drenują tarczę pasywną przed każdą wymianą.

Jak grać Camille przeciwko Malphite: Prawdziwe obrażenia z naładowanego Q2 to jedyne, co go przebija. Poza tym splitpushuj: twoja mobilność warta jest więcej niż pojedynek z nim.

→ Malphite
RenektonCamille vs Renekton Niekorzystne

Dlaczego Renekton kontruje Camille: Na wczesnych poziomach jego krótkie wymiany z ogłuszeniem przechodzą prosto przez tarczę: faza alejki to droga pod górę.

Jak grać Camille przeciwko Renekton: Przetrwaj poziomy 1-5, wymieniając się tylko z aktywną tarczą. Po 2 przedmiotach twoje Q2 go przecina: czekaj na swój moment.

→ Renekton
FioraCamille vs Fiora Starcie umiejętności

Dlaczego Fiora kontruje Camille: Pojedynek odczytów: jej Riposte przeciw twojemu ogłuszeniu-hakowi. Kto lepiej odczyta drugiego, wygrywa boczną.

Jak grać Camille przeciwko Fiora: Udaj hak, by zmusić ją do Riposte, potem zaangażuj naprawdę. Twoje R odcina jej ucieczkę: użyj go na dobicie, nie na start.

→ Fiora
GwenCamille vs Gwen Starcie umiejętności

Dlaczego Gwen kontruje Camille: Jej Mgła odmawia twojego ogłuszenia-haka, ale karzesz ją w chwili wyjścia z niej: podobne skalowanie, przeciwne style.

Jak grać Camille przeciwko Gwen: Nigdy nie rzucaj haka w Mgłę. Wymieniaj się, gdy jej Q jest na odnowieniu, i zamknij R, gdy próbuje repozycji.

→ Gwen

Who to play with Camille — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Camille działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Camille

Camille + Xin Zhao Najlepszy duet

Crescent Guard (R) odrzuca wszystkich poza celem oznaczonym przez Wind Becomes Lightning (W) i blokuje obrażenia tych, którzy zostali na zewnątrz: to ta sama klatka co The Hextech Ultimatum (R). Ten sam cel i nikt już nie zrobi mu peelu.

Camille + Nocturne Mocny

Paranoia (R) gasi wizję całej ich drużynie: nikt nie widzi flanku, który bierzesz, wyskakując ze ściany na Hookshot (E), i nikt nie biegnie chronić carry, które właśnie izolujesz. Dwoje diverów na tej samej zdobyczy.

Camille + Rammus Mocny

Twoją słabością jest to, że musisz koniecznie trafiać podstawowymi atakami: Frenzying Taunt (E) przybija wrogie carry do bicia Rammusa na całe okno 1.6 sekundy z Precision Protocol (Q) — to samo, w którym drugi cios zamienia się w obrażenia nieuchronne.

Camille + Warwick Mocny

Infinite Duress (R) to stłumienie, którego nie da się uniknąć: sekunda, w której cel nie idzie, nie doskakuje i nikt mu nie robi peelu, czyli jedyny warunek, jakiego potrzebuje twój podwójny wzmocniony cios, żeby wejść.

Camille + Kha'Zix Sytuacyjny

Taste Their Fear (Q) zadaje dużo więcej obrażeń komuś odizolowanemu, a The Hextech Ultimatum (R) odrzuca sojuszników celu właśnie po to, żeby go odizolować. Opłaca się tylko, jeśli zaakceptujesz, że Kha'Zix jest dziś poniżej średniej i że polujecie na tę samą zdobycz.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Camille

Camille + Twisted Fate Najlepszy duet

Problem kogoś, kto pcha boczną aleję, polega na tym, że nie wie, kiedy przyjdą we czwórkę: Destiny (R) odsłania całą ich drużynę i teleportuje go do ciebie. Gold Card z Pick a Card (W) trzyma cel w miejscu, kiedy ładujesz ultimate.

Camille + Galio Najlepszy duet

The Hextech Ultimatum (R) to doskok bez powrotu: Hero's Entrance (R) jest spadochronem. Przylatuje z pół mapy prosto w twoją boczną aleję, daje ci tarczę i podrzuca każdego, kto przyszedł po ciebie w cztery osoby na jedną.

Camille + Orianna Mocny

Command: Protect (E) na tobie to tarcza i odporności dokładnie w chwili ładowania ultimate, tej, w której byle jaka kontrola kasuje ci całe combo. A przy okazji wnosi kulę razem z tobą w ich tylną linię.

Camille + Lissandra Mocny

Ring of Frost (W) unieruchamia, a Frozen Tomb (R) dokłada ogłuszenie: prawie trzy sekundy, w których cel się nie rusza. Całe twoje obrażenia mieszczą się w oknie 1.6 sekundy po pierwszym wzmocnionym ciosie — i tak inkasujesz je w całości.

Camille + Swain Mocny

Kiedy pchasz aleję sama, twoja drużyna musi wytrzymać 4v4, a Swain to frontline, który sam się leczy i wytrzymuje. Vision of Empire (W) bije o 50% mocniej w kogoś już unieruchomionego: ogłuszenie z Hookshot (E) to zielone światło.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Camille

Camille + Kog'Maw Najlepszy duet

Kog'Maw ginie tylko na jeden sposób: ktoś do niego dochodzi. The Hextech Ultimatum (R) bierze tego kogoś i zamyka go w klatce po drugiej stronie starcia, a Void Ooze (E) spowalnia tych, którzy próbują cię gonić po wejściu.

Camille + Ashe Mocny

Enchanted Crystal Arrow (R) ogłusza spoza ekranu: to sygnał, na który odbijasz się od ściany, wiedząc, że cel stoi już nieruchomo, gdy lądujesz. A Frost Shot (P) spowalnia przy każdym ataku, bo ty żyjesz z trafionych podstawowych ataków.

Camille + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kto właśnie oberwał od sojusznika: 0.75-sekundowe ogłuszenie z Hookshot (E) albo jedno przejście Tactical Sweep (W) mu to odblokowują, a cel stoi w miejscu aż do drugiego wzmocnionego ciosu.

Camille + Yunara Mocny

Arc of Judgment (W) spowalnia niemal do zatrzymania i wciąż pulsuje: kto w nim zostanie, nie wyjdzie z twojego okna podstawowych ataków, a to jedyne miejsce, w którym twoje obrażenia naprawdę istnieją.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Camille

Camille + Morgana Najlepszy duet

Twoja karta mówi to wprost: twarda kontrola, zanim ultimate złapie, kasuje ci wszystko. Black Shield (E) to dokładnie ta kontrola pochłonięta, a Dark Binding (Q) trzyma cel w miejscu dwie sekundy, kiedy ty wbijasz podwójny cios.

Camille + Thresh Mocny

Bez ściany w zasięgu Hookshot (E) nie istnieje i zostajesz zwykłą autoatakującą: Dark Passage (W) to druga droga ucieczki na środku otwartej mapy. A Death Sentence (Q) podaje ci cel już wyciągnięty z pozycji.

Camille + Leona Mocny

Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q) i Solar Flare (R) połączone w łańcuch trzymają cel dłużej, niż trwa twoje ultimate: ktoś zamknięty w The Hextech Ultimatum (R) i do tego ogłuszony nie ma już absolutnie nic do zagrania.

Camille + Nami Mocny

Precision Protocol (Q) to wzmocniony podstawowy atak, więc Tidecaller's Blessing (E) dokłada mu obrażenia magiczne i spowolnienie: cios, który zamienia się w obrażenia nieuchronne, przychodzi z zaciągniętym hamulcem. Aqua Prison (Q) otwiera wymianę.

Camille + Braum Sytuacyjny

Twoje szybkie podstawowe ataki dowożą Concussive Blows (P) do czterech znaczników niemal same, a ogłuszenie przychodzi gratis. Tyle że Braum żyje z ochrony innych, a ty spędzasz pół meczu sama na bocznej alei: opłaca się, jeśli gracie razem.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaC49.38%2.27%0.13%#36 / 42
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaC49.17%2.33%0.13%#36 / 41
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaB49.56%2.82%0.16%#29 / 43
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaD48.26%4.13%0.26%#38 / 43
DżunglaD47.28%1.1%0.26%#43 / 46

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Defensywa Adaptacyjna
Pasywna
Defensywa Adaptacyjna
适应性防御
Protokół Precyzji
Q
Protokół Precyzji
精准礼仪
Taktyczne Podcięcie
W
Taktyczne Podcięcie
战术横扫
Haki
E
Haki
钩索
Hextechowe Ultimatum
R
Hextechowe Ultimatum
海克斯最后通牒

Jak grać Camille — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Camille to Fighter stworzony do izolowania pojedynczego celu i pokonywania go w przedłużonym pojedynku, opierając się na mobilności, obrażeniach prawdziwych i samoleczeniu, a nie na użyteczności w walkach drużynowych. Zadaje głównie obrażenia fizyczne, które gwałtownie rosną po trafieniu wzmocnionymi przez pasywną cechę auto-atakami, a w Wild Rift najlepiej sprawdza się jako bully na alei i split-pusher, który może flankować za pomocą dowolnej pobliskiej ściany, uwięzić priorytetowy cel i wyjść z walki zdrowa.

Mocne strony

  • Wygrywa przedłużone pojedynki 1 na 1: jej pasywna tarcza pochłania odwetowe trafienie, wzmocniony auto-atak zamienia część obrażeń w obrażenia prawdziwe, a jej W leczy ją na podstawie obrażeń zadanych bohaterom.
  • Śmiercionośna w pobliżu ścian: Hookshot zamienia dowolny pobliski teren w opcję zaangażowania, ucieczki lub flankowania, której większość innych wojowników po prostu nie ma.
  • Silny split-pusher: dobra siła w pojedynkach w połączeniu z niezawodnym narzędziem ucieczki pozwala jej wywierać presję na bocznej alei przez całą grę i zmuszać wroga do reakcji.
  • Usuwa pojedynczy cel z walki: jej ultimate uwięzia priorytetowy cel w strefie bez ucieczki i odpycha wszystkich innych, więc sojusznicy nie mogą go osłonić.

Słabe strony

  • Traci większość swojej mobilności i możliwości inicjowania bez pobliskiego terenu — Hookshot wymaga ściany w zasięgu, inaczej jest tylko kolejnym auto-atakującym bohaterem.
  • Musi faktycznie trafiać auto-atakami w bohaterów, by uzyskać wartość: pasywna tarcza i aktywacja obrażeń prawdziwych z Q nic nie dają przeciwko celowi, który kite'uje albo jest osłaniany.
  • Jej ultimate to zaangażowany dash z krótkim przygotowaniem, więc twarda kontrola tłumu zanim dosięgnie celu blokuje całe combo.
  • Wnosi niewiele osłony czy użyteczności dla drużyny — jej zestaw umiejętności jest stworzony, by wygrywać własny pojedynek, a nie chronić sojuszników w chaotycznej walce drużynowej.

Combosy

  • Q → AA → AA → W: Rzuć Q, by uzyskać pierwszy wzmocniony auto-atak i zryw prędkości ruchu, trafij drugim auto-atakiem w krótkim oknie, by zamienić 40% tego trafienia w obrażenia prawdziwe, a następnie zamachnij się W po spowolnienie i samoleczenie.
  • E → E → Q: Zaczep się o pobliską ścianę, a następnie zeskocz z powrotem — trafienie wrogiego bohatera podczas tego dasha ogłusza go na 0,75 s i zwraca część cooldownu, dając ci darmowe okno na odpalenie Q.
  • R → Q → AA → W: Skocz na odizolowany cel, by go uwięzić i odepchnąć wszystkich innych, a następnie połącz obrażenia prawdziwe z Q oraz obszarowe spowolnienie z W, by zakończyć pojedynek, zanim nadejdzie pomoc.
  • W → Q → E: Najpierw zamachnij się po spowolnienie i regenerację, wzmocnij kolejny auto-atak za pomocą Q, a następnie zaczep się o ścianę, by zresetować pozycję, gdy wymiana jest wyraźnie wygrana, albo by się wycofać, jeśli nie jest.

Skill order: Q > W > E (max R whenever it's available)

Wczesna faza gry

Rozgrywaj aleję wokół swoich wzmocnionych auto-ataków: trafij Q, dodaj drugi auto-atak w jego oknie, by uzyskać zamianę na obrażenia prawdziwe, i ufaj, że pasywna tarcza przyjmie odwetowe trafienie. Wykorzystuj Hookshot na wczesnym etapie głównie jako narzędzie do zmiany pozycji i ucieczki — pamiętaj, że ogłuszenie następuje tylko wtedy, gdy trafisz wrogiego bohatera podczas samego dasha od ściany, a nie podczas początkowego zaczepienia. Przeciwko bully'om na alei graj na freeze'y i krótkie poke'i zamiast all-inu, dopóki nie osiągniesz skoku mocy na poziomach 3-5 wraz z dostępnym Hookshotem.

Mid & late game — teamfighting

Wypatrz ścianę, zanim zaangażujesz się w walkę — Hookshot pozwala ci flankować z kąta, którego wróg nie obserwuje. Zachowaj ultimate na cel, którego faktycznie możesz zabić po izolacji - kruchego carry albo nadmiernie wysuniętego przeciwnika, a nie tanka na froncie, ponieważ jego obrażenia skalują się z aktualnym zdrowiem i trafiają najmocniej kogoś, kto już jest osłabiony. Gdy się zaangażujesz, połącz obrażenia prawdziwe z Q oraz spowolnienie/leczenie z W na tym celu i trzymaj drugi ładunek Hookshota w zapasie, by albo dobić przeciwnika, albo wycofać się, jeśli walka się odwróci.

Pro tips

  • 1,6-sekundowe okno po pierwszym wzmocnionym auto-ataku to miejsce, gdzie znajduje się większość twoich obrażeń w wymianie — nie wycofuj się, zanim nie trafisz drugim uderzeniem.
  • Prowokuj wrogów, by weszli na ścieżkę dasha Hookshota, zamiast strzelać na ślepo: ogłuszenie aktywuje się tylko podczas skoku od ściany, a nie podczas początkowego zaczepienia.
  • Użyj ultimate na celu, który realnie możesz dobić, a nie po prostu na najbliższym — Hextech Ultimatum skaluje się z aktualnym zdrowiem, więc trafia najmocniej jako finiszer w kogoś, kto już ma mało zdrowia.