WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Akshan Wild Rift icon

Build Akshan — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

阿克尚 · 影哨 Strzelec

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 21 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Akshan: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Akshan z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Akshan

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Środkowa

Główne przedmioty
50% Wygr.
25.77% użycie
Kolekcjoner
Kolekcjoner
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
49.2% Wygr.
6.75% użycie
Kolekcjoner
Kolekcjoner
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
51.2% Wygr.
6.7% użycie
Potęga Wichury
Potęga Wichury
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Kolekcjoner
Kolekcjoner
Runy
49.1% Wygr.
19.01% użycie
Do Ataku
Do Ataku
Brutal
Brutal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
47.6% Wygr.
10.68% użycie
Do Ataku
Do Ataku
Brutal
Brutal
Ostateczny Cios
Ostateczny Cios
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 23 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
96%
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
61%
Immortal Treads
Immortal Treads
61%
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
52%
Kolekcjoner
Kolekcjoner
52%
Potęga Wichury
Potęga Wichury
48%
Runes
Brutal
Brutal
78%
Odcięcie
Odcięcie
65%
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
57%
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
48%
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie
35%
Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód
30%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

21 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Akshan player
runes of rank 1 Akshan player
items of rank 1 Akshan player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Akshan player
runes of rank 2 Akshan player
items of rank 2 Akshan player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Akshan player
runes of rank 4 Akshan player
items of rank 4 Akshan player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Akshan player
runes of rank 6 Akshan player
items of rank 6 Akshan player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Akshan player
runes of rank 8 Akshan player
items of rank 8 Akshan player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Akshan player
runes of rank 10 Akshan player
items of rank 10 Akshan player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Akshan player
runes of rank 11 Akshan player
items of rank 11 Akshan player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Akshan player
runes of rank 13 Akshan player
items of rank 13 Akshan player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Akshan player
runes of rank 14 Akshan player
items of rank 14 Akshan player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Akshan player
runes of rank 15 Akshan player
items of rank 15 Akshan player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Akshan player
runes of rank 16 Akshan player
items of rank 16 Akshan player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Akshan player
runes of rank 17 Akshan player
items of rank 17 Akshan player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Akshan player
runes of rank 18 Akshan player
items of rank 18 Akshan player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Akshan player
runes of rank 19 Akshan player
items of rank 19 Akshan player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Akshan player
runes of rank 23 Akshan player
items of rank 23 Akshan player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Akshan player
runes of rank 25 Akshan player
items of rank 25 Akshan player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Akshan player
runes of rank 26 Akshan player
items of rank 26 Akshan player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Akshan player
runes of rank 27 Akshan player
items of rank 27 Akshan player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Akshan player
runes of rank 28 Akshan player
items of rank 28 Akshan player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Akshan player
runes of rank 29 Akshan player
items of rank 29 Akshan player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Akshan player
runes of rank 30 Akshan player
items of rank 30 Akshan player

Kto kontruje Akshan — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Akshan na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

AnnieAkshan vs Annie Silny counter

Dlaczego Annie kontruje Akshan: Jej ogłuszenie na klik ignoruje twój Heroic Swing: nie unikniesz tego, co nie celuje, a jej burst kasuje cię, zanim tarcze się liczą.

Jak grać Akshan przeciwko Annie: Licz ładunki jej pasywki i walcz tylko, gdy ogłuszenie nie jest naładowane. Używaj E, by zaczepiać i wychodzić, nigdy by wchodzić na nią: z bliska jej all-in z Tibbersem wygrywa.

→ Annie
AkaliAkshan vs Akali Silny counter

Dlaczego Akali kontruje Akshan: Jej Zasłona czyni ją niecelowalną w środku walki, więc R i Q tracą namiar, a ona wygrywa wymiany własnym burstem i leczeniem.

Jak grać Akshan przeciwko Akali: Zaczepiaj Q z dystansu i nigdy nie wchodź w jej Zasłonę. Karz ją przed 5 i gdy ma pustą energię: Akali bez dashy to darmowe zabójstwo.

→ Akali
ViktorAkshan vs Viktor Niekorzystne

Dlaczego Viktor kontruje Akshan: Jego laser przewyższa zasięg Q, a pole grawitacyjne kasuje twoje wejście z Heroic Swing: kontroluje przestrzeń, gdzie chcesz walczyć.

Jak grać Akshan przeciwko Viktor: Farm bezpiecznie pod jego zaczepkami i roamuj E: twoja presja na mapie bije jego. Nigdy nie zamachuj się prosto na niego: poczekaj, aż pole ogłuszające zejdzie.

→ Viktor
BrandAkshan vs Brand Niekorzystne

Dlaczego Brand kontruje Akshan: Jego ciągłe zaczepki zdzierają twoje niskie HP, zanim wejdziesz, a ogłuszenie na płonącym celu blokuje cię, gdy tylko Zamach wyląduje.

Jak grać Akshan przeciwko Brand: Unikaj jego skillshotów i nigdy nie wymieniaj się przy pełnej pasywce. Karz go, gdy jego Q jest na odnowieniu: bez ogłuszenia nie zatrzyma twojego all-ina.

→ Brand
Twisted FateAkshan vs Twisted Fate Niekorzystne

Dlaczego Twisted Fate kontruje Akshan: Jego żółta karta to ogłuszenie na klik, które łapie cię w środku Zamachu, a jego roamy przez mapę kontestują twój własny plan kuli śnieżnej.

Jak grać Akshan przeciwko Twisted Fate: Wywab żółtą kartę przed wejściem i dorównuj jego roamom: kto pierwszy dotrze na boczną, wygrywa. Trzymaj E na po zużyciu jego karty.

→ Twisted Fate

Who to play with Akshan — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Akshan działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Akshan

Akshan + Ornn Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że bez ścian w pobliżu Heroic Swing (E) nie działa: Volcanic Rupture (Q) zostawia ścianę lawy na środku otwartego pola i daje ci zaczep, którego tam nie było. Potem Searing Charge (E) roztrzaskuje o nią cel na 1.25 sekundy.

Akshan + Malphite Mocny

Comeuppance (R) wymaga trzech pełnych sekund ładowania, a diverzy przerywają ci je w połowie: Unstoppable Force (R) podrzuca grupę i otwiera dokładnie to okno. Do tego jest tym ciałem z przodu, którego championowi o twojej przeżywalności zwyczajnie trzeba.

Akshan + Shen Mocny

Walczysz z krawędzi i sam, i właśnie tam cię łapią: Stand United (R) daje ci tarczę i sadza Shena obok ciebie z dowolnego miejsca na mapie. Shadow Dash (E) prowokuje tego, kto zaskoczy cię w połowie kanalizowania Comeuppance (R).

Akshan + K'Sante Mocny

All Out (R) unieruchamia carry i odrzuca je od reszty, najlepiej pod ścianę: zostaje odcięte, w miejscu i przyklejone do terenu, którego potrzebujesz, żeby wchodzić i wychodzić na Heroic Swing (E), zamiast stać w środku bijatyki.

Akshan + Singed Sytuacyjny

Ma sens przeciwko drużynom pełnym diverów: Fling (E) zdejmuje z ciebie tego, kto zaskoczył cię przy ładowaniu Comeuppance (R), a Mega Adhesive (W) unieruchamia go tam, gdzie wyląduje. Przeciw kompozycji, która kituje cię z dystansu, nie daje ci nic.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Akshan

Akshan + Jarvan IV Najlepszy duet

Cataclysm (R) rozwiązuje dwie twoje słabości jednym przyciskiem: zamyka cel w arenie, z której nie wyjdzie przez całe ładowanie Comeuppance (R), a te ściany to prawdziwy teren, więc Heroic Swing (E) działa nawet w otwartym polu.

Akshan + Rammus Mocny

Frenzying Taunt (E) trzyma wrogie carry przy nim przez całą prowokację: to są te sekundy, w których Comeuppance (R) kończy się ładować i nikt ci nie przeszkadza, a jego karta mówi, że obrażenia musi dołożyć drużyna.

Akshan + Hecarim Mocny

Onslaught of Shadows (R) rozpędza ich backline strachem, a przestraszony biegnie prosto i przewidywalnie: to dokładnie ten uciekający cel, pod który zbudowano Comeuppance (R). Ty zostajesz na skraju i snajpujesz każdego, kto odklei się od grupy.

Akshan + Warwick Mocny

Aktywacja Blood Hunt (W) odsłania całą mapę na 8 sekund: dla kogoś, kto krąży w kamuflażu Going Rogue (W) w poszukiwaniu właściwej flanki, wiedza o tym, gdzie wszyscy stoją, jest warta tyle co obrażenia. A Infinite Duress (R) to stłumienie, którego nie da się uniknąć.

Akshan + Kindred Sytuacyjny

Lamb's Respite (R) przenosi cię przez 3 sekundy kanalizowania Comeuppance (R) dokładnie tam, gdzie inaczej byś zginął. Ale w strefie nie umiera też przeciwnik: musisz strzelić dokładnie w chwili wygaśnięcia, nie wcześniej, bo inaczej tylko go połaskotałeś.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Akshan

Akshan + Ashe Najlepszy duet

Enchanted Crystal Arrow (R) ogłusza z dystansu nawet na 3.5 sekundy: to więcej niż 3 sekundy, których Comeuppance (R) potrzebuje na naładowanie, więc raz w życiu strzelasz na spokojnie. A Frost Shot (P) trzyma cele w wydłużonym zasięgu Avengerang (Q).

Akshan + Kog'Maw Mocny

Going Rogue (W) jest wart dokładnie tyle, ile sojusznik, którego stawiasz na nogi, a Kog'Maw to jednocześnie ten, który ginie pierwszy, i ten, bez którego drużyna sobie nie poradzi. Do tego Bio-Arcane Barrage (W) wnosi obrażenia magiczne tam, gdzie ty robisz tylko fizyczne.

Akshan + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kto właśnie oberwał od sojusznika, a do uzbrojenia wystarczy przelot Avengerang (Q). Potem jesteście dwoma snajperami na tym samym uciekinierze: Curtain Call (R) z jednej strony, Comeuppance (R) z drugiej.

Akshan + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) unieruchamia całą grupę spoza ekranu, a zablokowana grupa to jedyna sytuacja, w której możesz ładować Comeuppance (R) w środku walki zamiast z krawędzi, wchodząc tam na Heroic Swing (E) bez ryzyka.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Akshan

Akshan + Braum Najlepszy duet

Concussive Blows (P) ładuje się także podstawowymi atakami sojuszników, a twoje obrażenia to prawie wyłącznie one: nikt nie zapełnia tych czterech znaczników szybciej od ciebie, a czwarty ogłusza. Unbreakable (E) w tym czasie blokuje pociski, które cię zabijają.

Akshan + Morgana Najlepszy duet

Twoja karta mówi, że ogłuszenia typu punkt-i-klik karzą cię, zanim tarcza i mobilność w ogóle zdążą wejść do gry: Black Shield (E) pochłania je w całości. A Dark Binding (Q) unieruchamia na 2 sekundy, czyli prawie na całe ładowanie Comeuppance (R).

Akshan + Nami Mocny

Tidecaller's Blessing (E) dokłada obrażenia magiczne i spowolnienie do twoich podstawowych ataków, a to one napędzają Dirty Fighting (P): uderzasz częściej niż ktokolwiek, więc wyciągasz z tego więcej niż ktokolwiek. Aqua Prison (Q) trzyma w miejscu tego, kogo chcesz snajpować.

Akshan + Lulu Mocny

Problem, który twoja karta nazywa po imieniu, to diver zaskakujący cię w połowie kanalizowania: Whimsy (W) zamienia go na sekundę, a Rampant Growth (R) odrzuca go w bok, i ładowanie Comeuppance (R) wreszcie dochodzi do końca.

Akshan + Thresh Mocny

Heroic Swing (E) wprowadza cię do środka, ale jeśli wokół nie ma terenu, już cię stamtąd nie wyciągnie: Dark Passage (W) jest tym drugim wyjściem, w komplecie z tarczą. A Death Sentence (Q) podaje ci odcięty cel, na którego otwierasz z dystansu.

Statystyki według progu rangi i linii

Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaC48.15%1.03%0.05%#33 / 39
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaB50.57%1.1%0.07%#27 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Nieczysta Walka
Pasywna
Nieczysta Walka
无所不用
Bumerang Mściciela
Q
Bumerang Mściciela
去而复还
Samotna Ścieżka
W
Samotna Ścieżka
赴险夺人
Heroiczny Zamach
E
Heroiczny Zamach
骄行荡寇
Zasłużona Kara
R
Zasłużona Kara
恩怨相抵

Jak grać Akshan — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Akshan to mobilny Strzelec w Wild Rift, który zamienia prosty profil ataków podstawowych większości bot lanerów na zestaw umiejętności skirmishera: dalekozasięgowy bumerang do dźgania, hak wspinaczkowy przerzucający go przez teren oraz pasywkę pozwalającą wskrzesić poległego sojusznika poprzez wytropienie jego zabójcy. Zadaje głównie obrażenia fizyczne poprzez stakowane ataki podstawowe i nagradza graczy, którzy potrafią wpleść mobilność, kamuflaż i okna burstu w jedną agresywną akcję.

Mocne strony

  • Dirty Fighting szybko się stakuje w przedłużonych wymianach, dodając darmowe obrażenia magiczne i tarczę do jego normalnych obrażeń z ataku podstawowego, a jego drugi strzał można anulować dla nagłego przypływu prędkości ruchu, gdy potrzebuje się wycofać lub gonić.
  • Heroic Swing daje mu niezrównaną zmianę pozycji: może przerzucić się przez ściany, by zaangażować się, wycofać lub zwiadować, a każde trafienie podczas huśtania wciąż może krytować dla realnych obrażeń, nie tylko mobilności.
  • Going Rogue zamienia śmierć sojusznika w okazję do dokończenia akcji: dobicie oznaczonego zabójcy zwraca złoto i wskrzesza sojusznika, dając Akshanowi realną użyteczność w teamfightach poza czystymi obrażeniami, a jego kamuflaż w pobliżu krzaków lub terenu pozwala ustawić tę akcję niezauważenie.
  • Comeuppance potrafi zdjąć uciekający lub nieostrożny cel z dystansu znacznie przekraczającego normalny zasięg engage'u, często zapewniając zabójstwa, do których sojusznicy sami by nie dosięgnęli.

Słabe strony

  • Jego bazowa przeżywalność jest niska, więc celowane ogłuszenia typu point-and-click i mocno burstowi magowie jak Annie czy Brand mogą go ukarać, zanim jego tarcza lub mobilność w ogóle zadziałają.
  • Niemożność bycia targetowanym oraz kontrola strefy -- na przykład Shroud Akali czy pole grawitacyjne Viktora -- mogą uniknąć namierzenia z Comeuppance lub całkowicie zablokować engage z Heroic Swing.
  • Heroic Swing potrzebuje pobliskiego terenu, by zadziałać; złapany na otwartej alejce lub w dole obiektu bez ścian, traci większość swojej mobilności bojowej.
  • Comeuppance potrzebuje pełnych 3 sekund ładowania, co czyni go łatwym celem dla diverów i roamerów (na przykład złotej karty Twisted Fate'a), którzy złapią go w trakcie kanałowania.

Combosy

  • Q -> AA -> E -> R: Dźgnij Avengerangiem dla zasięgu i prędkości, trafiaj atakami podstawowymi, by zbudować stacki Dirty Fighting, wskocz Heroic Swing, by zamknąć dystans i krytować przez cel, a następnie dobij uciekającego naładowanym Comeuppance.
  • AA x3 -> engage E: Sprowokuj krótką wymianę kilkoma atakami podstawowymi, by aktywować dodatkowe obrażenia i tarczę z Dirty Fighting, zanim zaangażujesz się w huśtanie do prawdziwej walki.
  • E w stronę celu -> anuluj drugi strzał dla prędkości: użyj Heroic Swing, by zamknąć dystans, a następnie zatrzymaj drugi strzał pasywki zamiast go oddawać, by dotrzymać kroku uciekającemu, zamiast brać małe dodatkowe obrażenia.
  • W blisko krzaków -> flanka -> R: użyj stałego kamuflażu z Going Rogue w pobliżu terenu, by przemieścić się niezauważenie, a następnie namierz odizolowany cel Comeuppance, zanim w ogóle zorientuje się, że tam jesteś.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)

Wczesna faza gry

Graj cierpliwie na alejce i pozwól, by Avengerang wykonał wczesną pracę: każde trafienie zwiększa jego zasięg, więc powtarzane dźgnięcia z czasem przeradzają się w bezpieczniejsze wymiany na dłuższym dystansie. Ponieważ jego własna przeżywalność jest niska, unikaj angażowania się w all-iny, dopóki kilka ataków podstawowych nie aktywuje tarczy z Dirty Fighting, i zawsze sprawdzaj, czy w pobliżu Heroic Swing faktycznie jest teren, zanim na nim oprzesz plan. Około poziomu 5 zacznij szukać okazji, by wskoczyć w pozycję pod pick lub ganka, zamiast wymuszać obrażenia w prostej wojnie na dźgnięcia.

Mid & late game — teamfighting

W środkowej i późnej fazie gry Akshan walczy z krawędzi: wskakuje Heroic Swing, by oznaczyć carry z tyłu drużyny lub osłonić własnego carry, trafia atakami podstawowymi zdolnymi do krytowania w trakcie huśtania, a następnie wyskakuje z powrotem, zanim front zdąży go ukarać. Zachowaj Comeuppance na cel, który już jest poza pozycją lub ucieka, bo jego długi czas ładowania jest niebezpieczny do odpalenia w środku walki. Jeśli sojusznik pada w pobliżu, natychmiast poluj na jego oznaczonego zabójcę -- ruch w jego stronę w kamuflażu daje dodatkową prędkość i regenerację many, a dobicie go w oknie czasowym jednocześnie wypłaca złoto i przywraca sojusznika prosto do walki.

Pro tips

  • Zatrzymuj drugi strzał pasywki dla prędkości ruchu zamiast go oddawać, gdy gonisz lub zmieniasz pozycję; rzadko warto tracić przypływ prędkości dla niewielkiej ilości dodatkowych obrażeń.
  • Podczas huśtania na Heroic Swing twoje ataki podstawowe automatycznie priorytetyzują tego, kto trafił cię ostatnio, i wciąż mogą krytować na spore liczby, mimo że efekty on-hit są osłabione -- więc to prawdziwe źródło obrażeń, gdy nurkujesz na tego, kto cię dźgał, a nie tylko narzędzie ucieczki.
  • Śledź wroga, który zabija twojego sojusznika: zostaje oznaczony jako Scoundrel na 40 sekund, a dobicie go w ciągu 3 sekund od twoich obrażeń jednocześnie wskrzesza sojusznika i daje dodatkowe złoto, więc traktuj to zabójstwo jako najwyższy priorytet, gdy tylko jest dostępne.