WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Yone Wild Rift icon

Build Yone — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

永恩 · 封魔剑魂 Wojownik S

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 17 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Yone: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Yone z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Yone

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Górna

Główne przedmioty
56.6% Wygr.
22.2% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
53.7% Wygr.
14.04% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Szybkie Ostrza Navori
Szybkie Ostrza Navori
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika
56.3% Wygr.
10.03% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Krwiopijec
Krwiopijec
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
Runy
51.6% Wygr.
37.51% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Battle Zeal
Battle Zeal
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Drugi Oddech
Drugi Oddech
53.9% Wygr.
12.25% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Brutal
Brutal
Ostatni Bastion
Ostatni Bastion
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Drugi Oddech
Drugi Oddech

Dżungla

Główne przedmioty
52% Wygr.
19.35% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
53.5% Wygr.
14.62% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
53% Wygr.
13.94% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Krwiopijec
Krwiopijec
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika
Runy
49.5% Wygr.
26.82% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Battle Zeal
Battle Zeal
Odcięcie
Odcięcie
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
Przerost
Przerost
50.1% Wygr.
21.06% użycie
Zdobywca
Zdobywca
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja
Przerost
Przerost
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Środkowa

Główne przedmioty
53.8% Wygr.
25.32% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Szybkie Ostrza Navori
Szybkie Ostrza Navori
57.1% Wygr.
20.81% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
55% Wygr.
5.29% użycie
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika
Runy
51.6% Wygr.
34.49% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Demolka
Demolka
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
52.8% Wygr.
15.92% użycie
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Drugi Oddech
Drugi Oddech
Przerost
Przerost
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 19 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla
100%
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie
74%
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji
68%
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera
58%
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat
42%
Spiżowe Nagolenniki
Spiżowe Nagolenniki
42%
Runes
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość
95%
Drugi Oddech
Drugi Oddech
74%
Demolka
Demolka
42%
Unflinching
Unflinching
37%
Przerost
Przerost
37%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
26%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

17 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Yone player
runes of rank 2 Yone player
items of rank 2 Yone player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Yone player
runes of rank 3 Yone player
items of rank 3 Yone player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Yone player
runes of rank 6 Yone player
items of rank 6 Yone player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Yone player
runes of rank 9 Yone player
items of rank 9 Yone player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Yone player
runes of rank 11 Yone player
items of rank 11 Yone player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Yone player
runes of rank 12 Yone player
items of rank 12 Yone player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Yone player
runes of rank 13 Yone player
items of rank 13 Yone player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Yone player
runes of rank 14 Yone player
items of rank 14 Yone player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Yone player
runes of rank 15 Yone player
items of rank 15 Yone player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Yone player
runes of rank 17 Yone player
items of rank 17 Yone player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Yone player
runes of rank 18 Yone player
items of rank 18 Yone player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Yone player
runes of rank 20 Yone player
items of rank 20 Yone player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Yone player
runes of rank 22 Yone player
items of rank 22 Yone player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Yone player
runes of rank 23 Yone player
items of rank 23 Yone player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Yone player
runes of rank 24 Yone player
items of rank 24 Yone player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Yone player
runes of rank 27 Yone player
items of rank 27 Yone player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Yone player
runes of rank 28 Yone player
items of rank 28 Yone player

Kto kontruje Yone — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Yone na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

MalphiteYone vs Malphite Silny counter

Dlaczego Malphite kontruje Yone: Tak samo jak z Yasuo: kletający się pancerz, ciągłe zaczepki i R odwracające każdy all-in. Twoje E jest bezwartościowe, jeśli cel nie ginie.

Jak grać Yone przeciwko Malphite: Przyjmij przegraną alejkę: farm, stój na pełnym HP, by odmawiać okien R, i buduj Bloodrazor. W środku gry łam boczne alejki zamiast gonić 1v1.

→ Malphite
JaxYone vs Jax Niekorzystne

Dlaczego Jax kontruje Yone: Jego Counter Strike unika ataków przez całe twoje okno E: każda wymiana w formie ducha idzie na wstecz. I przewyższa cię 1v1.

Jak grać Yone przeciwko Jax: Wymieniaj się TYLKO, gdy Counter Strike jest na odnowieniu. Zaczepiaj Q z dystansu i nigdy nie committuj E, gdy ma wszystko gotowe.

→ Jax
RenektonYone vs Renekton Niekorzystne

Dlaczego Renekton kontruje Yone: Ta sama piosenka co z Yasuo: krótkie wymiany na złości i pewne ogłuszenie. Gorzej, twoje E ma obowiązkowy powrót, który karze all-inem.

Jak grać Yone przeciwko Renekton: Nie otwieraj E: trzymaj je na wyjście. Wymieniaj się przy pustej złości. Od drugiego przedmiotu go mijasz: do tego czasu zero ryzyk.

→ Renekton
PantheonYone vs Pantheon Niekorzystne

Dlaczego Pantheon kontruje Yone: Pewne ogłuszenie plus E blokujące czołowe obrażenia. Brutalnie karze koniec twojego E: czeka na powrót i wyładowuje wszystko.

Jak grać Yone przeciwko Pantheon: Wymieniaj się tylko z gotową tarczą pasywną i nigdy nie otwieraj E. Przetrzymaj pierwsze przedmioty, a staje się posągiem: wymuszaj długie walki po 2 przedmiotach.

→ Pantheon
DariusYone vs Darius Niekorzystne

Dlaczego Darius kontruje Yone: Długie wymiany to 5 stacków to śmierć, a twoje E ciągnie cię dokładnie tam, gdzie chce jego E. Wygrywa każdą długą wymianę przed 3 przedmiotami.

Jak grać Yone przeciwko Darius: Zaczepiaj Q i W: tarcza W wygrywa mini-wymiany. Wchodź E tylko na dobicie, nie na start. Twoje skalowanie podwaja jego po 2 przedmiotach.

→ Darius
RivenYone vs Riven Starcie umiejętności

Dlaczego Riven kontruje Yone: Pojedynek odnowień: ona ma więcej burstu w krótkich oknach, ty masz sustain tarczy i skalowanie. Kto lepiej zarządza dystansem, wygrywa.

Jak grać Yone przeciwko Riven: Trzymaj W na wejście jej combo. Nie wymieniaj się w jej aktywnych Q; karz lukę między trzecim Q a resetem. Po 2 przedmiotach jesteś faworytem.

→ Riven

Who to play with Yone — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Yone działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Yone

Yone + Amumu Najlepszy duet

Twoja własna karta mówi, żebyś nigdy sam nie otwierał walki: Curse of the Sad Mummy (R) otwiera ją i zostawia ciasną, nieruchomą kupę. Fate Sealed (R) przecina cały ten szereg i stawia cię za ostatnim trafionym celem, czyli tuż obok ich carry.

Yone + Jarvan IV Mocny

Cataclysm (R) zamyka grupę na arenie o średnicy kilku metrów: to najczystszy szereg, jaki Fate Sealed (R) kiedykolwiek przetnie, a ty lądujesz w środku muru razem z nimi, z gotową do zrzucenia Soul Unbound (E).

Yone + Diana Mocny

Moonfall (R) działa tylko z bliska i tylko jeśli wrogowie zostaną wokół niej: taka zbitka to dokładnie to, czego wymaga Fate Sealed (R), by trafić więcej niż jedno ciało, a twoja wzmocniona Mortal Steel (Q) podrzuca ich ponownie zaraz potem.

Yone + Kindred Mocny

Jesteś najkruchszą postacią walczącą wręcz na alei, a Soul Unbound (E) ściąga cię z powrotem po stałym czasie, często prosto w ich burst: Lamb's Respite (R) to trzy sekundy, w których nikt nie może zginąć, czyli twój dive przestaje być loterią.

Yone + Nunu & Willump Sytuacyjny

Biggest Snowball Ever! (W) wtacza się w pierwszą linię i ją zbija, a Absolute Zero (R) trzyma ją w miejscu: dwa powody, by zostali skupieni, gdy celujesz Fate Sealed (R). Jeśli kula spudłuje, nie zostaje nic i otwierać musisz ty.

Najlepsi partnerzy na Środkowa dla Yone

Yone + Yasuo Najlepszy duet

Last Breath (R) można rzucić tylko na cele w powietrzu: Fate Sealed (R) podrzuca całą grupę, a twoja wzmocniona Mortal Steel (Q) dokłada kolejne chwilę później. To dwa okna w tej samej walce, i to ty otwierasz je od ich strony.

Yone + Orianna Najlepszy duet

Command: Shockwave (R) ściąga wrogów w jeden punkt: idealny szereg dla Fate Sealed (R), które trafia wszystko na swojej drodze. A zaparkowana na tobie Command: Protect (E) to tarcza i odporności na najkruchszym ciele w drużynie.

Yone + Galio Mocny

Fate Sealed (R) zostawia cię za ich linią, gdzie nie masz czym się ratować: Hero's Entrance (R) ląduje dokładnie na tobie z tarczą i podrzutem dla wszystkich, którzy się na ciebie rzucili.

Yone + Lissandra Mocny

Ring of Frost (W) unieruchamia wszystkich wokół niej, a Frozen Tomb (R) blokuje najgroźniejszy cel: unieruchomieni wrogowie to wrogowie ustawieni w linii, a Fate Sealed (R) jest warte dokładnie tyle ciał, ile zdoła przeciąć.

Yone + Swain Sytuacyjny

Nevermove (E) przyciąga cel w jego stronę, a Vision of Empire (W) zadaje 50% więcej wszystkiemu, co jest unieruchomione: jeśli otworzy on, ty wchodzisz na już zebraną grupę. Nie ma żadnej mobilności, więc opłaca się to przy celach mapy, nie na otwartym polu.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Yone

Yone + Kalista Najlepszy duet

Fate Sealed (R) zrzuca cię za ich carry bez żadnej drogi powrotnej: związany jako jej Oathsworn, dzięki Fate's Call (R) zostajesz wyrwany stamtąd, gdy rachunek się nie zgadza – to jedyna siatka, jaką twój dive kiedykolwiek dostanie.

Yone + Miss Fortune Mocny

Fate Sealed (R) podrzuca grupę i na moment zostawia ją ciasną i nieruchomą: Bullet Time (R) to dwanaście fal w trzy sekundy we wrogów, którzy nie mogą odejść na bok, a ty jesteś już po drugiej stronie i dobijasz tych, którzy się odrywają.

Yone + Ashe Mocny

Twoja własna strona mówi, żebyś wchodził drugi, nie otwierał: Enchanted Crystal Arrow (R) otwiera za ciebie spoza ekranu, a Frost Shot (P) spowalnia przy każdym trafieniu, więc nie zdążą się rozejść, zanim ustawisz Fate Sealed (R).

Yone + Jhin Mocny

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kogo przed chwilą trafił sojusznik: znacznik, który stawiasz przez Soul Unbound (E), to uruchamia, więc cel nie odejdzie, zanim twój duch wróci i zainkasuje obrażenia nieuchronne.

Yone + Varus Sytuacyjny

Chain of Corruption (R) rozprzestrzenia się między pobliskimi wrogami, a blisko siebie są dokładnie w chwili, gdy Fate Sealed (R) ich ścisnął: łańcuch blokuje grupę, kiedy ty egzekwujesz carry'ego. Musi jednak strzelić po tobie, nigdy przed.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Yone

Yone + Rell Najlepszy duet

Magnet Storm (R) zasysa drużynę przeciwnika w jedną kupę: Fate Sealed (R) trafia wszystko na swojej linii, więc ta kupa to maksimum, ile twoja ultimate kiedykolwiek będzie warta. A Ferromancy: Crash Down (W) otwiera walkę zamiast ciebie.

Yone + Karma Mocny

Transcendent Embrace (R) ściąga wrogów do środka i spowalnia ich: zbija ich na linię Fate Sealed (R). A wzmocnione Inspire (E) to tarcza plus prędkość ruchu na ciele, które każdy burst kasuje w sekundę.

Yone + Morgana Mocny

Soul Unbound (E) sprowadza twojego ducha po stałym czasie, a kto ogłuszy cię dokładnie wtedy, zabija cię za darmo: Black Shield (E) na tobie przed powrotem kasuje to CC, a Dark Binding (Q) przytrzymuje cel, który znaczyłeś.

Yone + Sona Mocny

Crescendo (R) ogłusza pierwszy cel, który trafi, i spowalnia całą resztę złapaną w falę: grupa przestaje się rozchodzić, a Fate Sealed (R) zastaje swoją linię gotową. A Aria of Perseverance (W) utrzymuje przy życiu najbardziej kruchego wojownika w drużynie.

Yone + Braum Mocny

Unbreakable (E) zjada pociski, które kasują cię w chwili, gdy lądujesz za ich linią, a Glacial Fissure (R) podrzuca w powietrze cały rząd wrogów: dokładnie ten rząd, który Fate Sealed (R) chce przeciąć.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS51.76%5.83%12.85%#4 / 41
ŚrodkowaS51.56%5.01%12.85%#7 / 39
DżunglaC49.71%1.94%12.85%#32 / 40
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS51.86%5.92%13.69%#4 / 41
ŚrodkowaA51.62%4.98%13.69%#7 / 38
DżunglaC49.62%1.94%13.69%#32 / 40
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS52.29%6.47%15.55%#3 / 41
ŚrodkowaA51.29%5.15%15.55%#9 / 39
DżunglaC49.89%2.04%15.55%#36 / 42
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
GórnaS+51.62%8.5%20.91%#2 / 39
ŚrodkowaS50.86%7.61%20.91%#4 / 41
DżunglaB48.2%2.52%20.91%#28 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Szlak Łowcy
Pasywna
Szlak Łowcy
狩人之道
Śmiercionośna Stal
Q
Śmiercionośna Stal
错玉切
Duchowe Rozpłatanie
W
Duchowe Rozpłatanie
凛神斩
Wyzwolona Dusza
E
Wyzwolona Dusza
破障之锋
Przypieczętowany Los
R
Przypieczętowany Los
封尘绝念斩

Jak grać Yone — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Yone to wojownik zadający mieszane obrażenia, który najlepiej sprawdza się na topie lub midzie, zbudowany całkowicie wokół pasywnej Way of the Hunter: co drugi atak podstawowy częściowo zamienia się w obrażenia magiczne, a jego szansa na trafienie krytyczne jest podwojona, więc nadwyżka krytyka powyżej 100% zamienia się bezpośrednio w dodatkowe obrażenia od ataku. W Wild Rift zachowuje się jak hybrydowy pojedynkowicz-zabójca, łącząc stacki Mortal Steel z wejściem w formę ducha dzięki Soul Unbound i inkasując dodatkowe obrażenia prawdziwe, gdy duch wraca do ciała. Zadaje potężne obrażenia i sam wybiera moment walki, ale jest kruchy i praktycznie nie ma jak uratować nieudanego engage'u.

Mocne strony

  • Podwojona szansa na trafienie krytyczne z pasywnej sprawia, że osiąga wysoki efektywny krytyk znacznie wcześniej, niż sugerowałby standardowy build przedmiotów, a każdy procent krytyka powyżej 100% zamienia się w płaskie obrażenia od ataku.
  • Mieszane obrażenia fizyczne i magiczne z pasywnej oraz Spirit Cleave sprawiają, że trudno go zablokować samym pancerzem.
  • Soul Unbound zamienia każdy all-in w opóźnioną wypłatę: znacz cele będąc w formie ducha, a po jej zakończeniu odbierz 24% obrażeń już im zadanych jako obrażenia prawdziwe.
  • Fate Sealed trafia wszystko na swojej drodze, zbija zgrupowanych wrogów razem i teleportuje go za ostatni trafiony cel, pozwalając otworzyć lub zamknąć walkę drużynową z nieoczekiwanego kąta.

Słabe strony

  • Bardzo kruchy jak na wojownika walczącego w zwarciu: gdy zostanie złapany poza pozycją przed zdobyciem dwóch lub trzech przedmiotów, burst z dowolnego kierunku może go skasować.
  • Soul Unbound zawsze ściąga jego ducha z powrotem do ciała po stałym czasie, więc czempion, który potrafi go ogłuszyć lub przemieścić dokładnie w momencie powrotu, karze go za darmo.
  • Wszystko, co unika lub neutralizuje jego ataki podczas okna formy ducha, albo po prostu przerasta go w bezpośrednim pojedynku, obraca jego fantazję o all-inie przeciwko niemu.
  • Wnosi niemal zerowy peel czy utility dla sojuszników - brak tarcz, brak twardego CC poza własnymi podbiciami - więc drużyny oczekujące od niego wsparcia w walkach drużynowych się zawiodą.

Combosy

  • Q x2 -> E -> W -> AA - najpierw zbuduj dwa stacki Mortal Steel, aby drugie rzucenie stało się wzmocnionym dashem z podbiciem, wejdź z Soul Unbound, aby oznaczyć cel, następnie Spirit Cleave po tarczę i obrażenia procentowe od zdrowia, zanim skończysz atakami podstawowymi.
  • R -> Q -> E - użyj Fate Sealed, aby zbić zgrupowanych wrogów razem i teleportować się za nich, połącz to ze wzmocnionym podmuchem Q po drugie podbicie, a następnie wskocz z Soul Unbound, dopóki wszyscy są jeszcze w powietrzu.
  • E (poke/oznaczenie) -> zmiana pozycji -> ponowne rzucenie E - wejdź w formę ducha, aby oznaczyć cel z bezpieczniejszego kąta; jeśli wymiana zaczyna się psuć, natychmiast rzuć Soul Unbound ponownie, aby wrócić do ciała, zanim spadnie kara.

Skill order: Q > W > E (max Mortal Steel first for stacking damage and the knockup, Spirit Cleave second for the shield and wave clear, one early point in Soul Unbound for mobility; take Fate Sealed at every chance)

Wczesna faza gry

Poke'uj bezpiecznie Mortal Steel z maksymalnego zasięgu, aby budować stacki bez angażowania się w pełną wymianę, i traktuj wzmocnione Q na 2 stackach jako swoje prawdziwe narzędzie do engage'u, a nie ślepe wskakiwanie do walki. Szanuj każdego przeciwnika w lane'ie, który potrafi ukarać nieruchome ciało podczas okna Soul Unbound - siłacze stackujący pancerz i czempioni z gwarantowanym ogłuszeniem zamieniają normalną wymianę w przegraną. Priorytetem jest bezpieczny farm i zarządzanie falą aż do pierwszego prawdziwego power spike'u, zwykle po zdobyciu Blade of the Ruined King i Essence Reaver.

Mid & late game — teamfighting

Od środkowej fazy gry Yone gra jako pojedynkowicz atakujący z flanki, a nie wojownik pierwszej linii: pozwól, aby twój tank lub inicjator otworzył walkę pierwszy, a następnie szukaj okazji, by trafić Fate Sealed przez jak najwięcej wrogów, tak aby jednocześnie wylądować tuż obok ich priorytetowego celu. Połącz to od razu z Q i E, aby zburstować izolowanego carry'ego, podczas gdy reszta drużyny dokańcza po podbiciach, i zdobądź Mortal Reminder, gdy wróg ma silne leczenie, aby twoje obrażenia prawdziwe faktycznie się utrzymały. Ponieważ ma bardzo małą przeżywalność, unikaj samodzielnego inicjowania walk - dołączaj, gdy umiejętności przeciwnika są już zużyte, nie wcześniej.

Pro tips

  • Zawsze wiedz, ile stacków Q masz, zanim się zaangażujesz - zmarnowanie wzmocnionego rzucenia na falę creepów zamiast na wymianę z czempionem to jedna z największych strat obrażeń dla tego czempiona.
  • Traktuj ponowne rzucenie Soul Unbound jako narzędzie obronne, nie tylko do engage'u: wcześniejszy powrót może uratować cię przed pełnym łańcuchem kontroli tłumu trafiającym dokładnie w momencie, gdy duch miałby wrócić.
  • Dostosuj build do matchupu - zdobądź Mortal Reminder wcześniej przeciwko składom z dużym sustainem i nie wymuszaj all-inów na siłaczach stackujących pancerz, dopóki część magicznych obrażeń twojej pasywnej faktycznie nie zacznie działać.