WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Taliyah Wild Rift icon

Build Taliyah — Wild Rift Serwer Chiński — Patch 7.2e

塔莉垭 · 岩雀 Mag A

✅ Patch 7.2e · zaktualizowano 2026-09-12 · prawdziwe buildy 16 najlepszych graczy serwera chińskiego zebrane 2026-09-11

Trudność Obrażenia Wytrzymałość Użyteczność

Jak najlepsi gracze na chińskim serwerze Wild Rift (国服) grają buildem Taliyah: statystyki na żywo zwycięstw/wyborów według progu rangi, najczęściej używane zestawy przedmiotów i run oraz prawdziwe zestawy najlepszych graczy Taliyah z rankingu, przechwycone w grze.

📖 Jak grać Taliyah

Najczęściej używane buildy na serwerze chińskim (Mistrz+)

Środkowa

Główne przedmioty
54.2% Wygr.
26.77% użycie
Infinity Orb
Infinity Orb
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Kryptokwiat
Kryptokwiat
51% Wygr.
22.75% użycie
Echo Luden
Echo Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
49.3% Wygr.
13.42% użycie
Echo Luden
Echo Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi
Runy
51.5% Wygr.
34.43% użycie
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa
Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa
凌弱
凌弱
Kolekcja Oczu
Kolekcja Oczu
Transcendencja
Transcendencja
50% Wygr.
11.01% użycie
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa
Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa
凌弱
凌弱
Pomysłowy Łowca
Pomysłowy Łowca
Transcendencja
Transcendencja

Najczęściej używane przedmioty i runy · z naszych zrzutów Top-30

Policzone na 18 prawdziwych buildach zebranych z chińskiego klienta, gracz po graczu. Źródło niezależne od oficjalnego API powyżej.

Items
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
100%
Buty Miotacza Zaklęć
Buty Miotacza Zaklęć
100%
Infinity Orb
Infinity Orb
94%
Echo Luden
Echo Luden
83%
Całun Banshee
Całun Banshee
78%
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
44%
Runes
Transcendencja
Transcendencja
83%
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many
56%
Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa
44%
Pomysłowy Łowca
Pomysłowy Łowca
33%
Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza
28%
凌弱
凌弱
28%

Najlepsi gracze z rankingu — prawdziwe buildy z gry📅 zaktualizowano 2026-09-11

Pobrane z oficjalnego chińskiego rankingu w grze. Zaklęcia, runy i przedmioty każdego publicznego najlepszego gracza.

16 z 30 najlepszych graczy ma publiczną historię gier; pozostali trzymają ją prywatnie.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Taliyah player
runes of rank 1 Taliyah player
items of rank 1 Taliyah player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Taliyah player
runes of rank 2 Taliyah player
items of rank 2 Taliyah player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Taliyah player
runes of rank 3 Taliyah player
items of rank 3 Taliyah player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Taliyah player
runes of rank 4 Taliyah player
items of rank 4 Taliyah player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Taliyah player
runes of rank 11 Taliyah player
items of rank 11 Taliyah player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Taliyah player
runes of rank 13 Taliyah player
items of rank 13 Taliyah player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Taliyah player
runes of rank 14 Taliyah player
items of rank 14 Taliyah player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Taliyah player
runes of rank 15 Taliyah player
items of rank 15 Taliyah player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Taliyah player
runes of rank 18 Taliyah player
items of rank 18 Taliyah player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Taliyah player
runes of rank 20 Taliyah player
items of rank 20 Taliyah player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Taliyah player
runes of rank 21 Taliyah player
items of rank 21 Taliyah player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Taliyah player
runes of rank 22 Taliyah player
items of rank 22 Taliyah player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Taliyah player
runes of rank 25 Taliyah player
items of rank 25 Taliyah player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Taliyah player
runes of rank 27 Taliyah player
items of rank 27 Taliyah player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Taliyah player
runes of rank 28 Taliyah player
items of rank 28 Taliyah player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Taliyah player
runes of rank 29 Taliyah player
items of rank 29 Taliyah player

Kto kontruje Taliyah — najtrudniejsze starcia i jak je grać

Najtrudniejsze starcia na linii dla Taliyah na chińskim serwerze Wild Rift, z wyjaśnieniem, dlaczego każde jest trudne i jak dokładnie je grać.

FizzTaliyah vs Fizz Niekorzystne

Dlaczego Fizz kontruje Taliyah: Skok ignoruje twoją zaoraną ziemię, a z bliska Q traci połowę odłamków: chce cię dokładnie tam, gdzie najmniej bolisz.

Jak grać Taliyah przeciwko Fizz: Reaktywne W na jego skok: odrzuć go w locie. Zaorana ziemia MIĘDZY wami i życie na maksymalnym dystansie.

→ Fizz
YasuoTaliyah vs Yasuo Niekorzystne

Dlaczego Yasuo kontruje Taliyah: Ściana blokuje Q, a dashe tańczą między kamieniami: twoje zaczepki stają się torem przeszkód, za który zapłaciłaś.

Jak grać Taliyah przeciwko Yasuo: W na jego dash: przerywa go. Twoja ściana R odcina jego wsparcie w walkach: użyj jej jako nożyczek, nie jako płotu.

→ Yasuo
KassadinTaliyah vs Kassadin Niekorzystne

Dlaczego Kassadin kontruje Taliyah: Tarcza na zaczepki i skok nad W: twój złoty środek gry ma klepsydrę o imieniu Kassadin.

Jak grać Taliyah przeciwko Kassadin: Przeroamuj go: z R jesteś najlepiej gankującym midem w grze. Każda wygrana gdzie indziej alejka to przedmiot, którego nie odzyska.

→ Kassadin
AhriTaliyah vs Ahri Starcie umiejętności

Dlaczego Ahri kontruje Taliyah: Mobilność przeciw terenowi: jej dash unika W, twoje kamienie karzą powtarzane wejścia.

Jak grać Taliyah przeciwko Ahri: Zaoraj ziemię na jej ulubionych kątach wejścia. W na dash: wybij ją z pozycji i pełne combo jest twoje.

→ Ahri
OriannaTaliyah vs Orianna Starcie umiejętności

Dlaczego Orianna kontruje Taliyah: Kontrola przeciw kontroli: kula wygrywa statyczne walki, twój teren wygrywa grę na ruch.

Jak grać Taliyah przeciwko Orianna: Przenoś alejkę szybkim pushowaniem i roamuj z R. Nigdy nie walcz statycznie w promieniu kuli: zawsze przenoś arenę.

→ Orianna

Who to play with Taliyah — best team synergies

Bohaterowie, z którymi Taliyah działa najlepiej na chińskim serwerze Wild Rift – linia po linii, z powodem, dla którego każdy duet działa.

Najlepsi partnerzy na Górna dla Taliyah

Taliyah + Singed Najlepszy duet

Fling (E) to wymuszone przemieszczenie w czystej postaci: wrzuca cel w gruzowisko, które zostawia Unraveled Earth (E), i oddaje ci go ogłuszonego. Potem Mega Adhesive (W) trzyma go w tym miejscu, na przekopanym gruncie, gdzie ponowne rzucenie Threaded Volley (Q) naprawdę boli.

Taliyah + K'Sante Najlepszy duet

All Out (R) wyrzuca carry daleko, a wymuszone przemieszczenie przez Unraveled Earth (E) liczy się jak ogłuszenie: dostajesz ją nieruchomą i z dala od jej drużyny. Footwork (E) doskakuje potem do ciebie i dzieli się tarczą, czyli obroną, której twój zestaw nie ma.

Taliyah + Malphite Mocny

Threaded Volley (Q) zadaje pełne obrażenia każdemu nowemu wrogowi, którego trafi: Unstoppable Force (R) zbija ich w jeden punkt, czyli dokładnie w warunki, w których twój poke daje najwięcej. A do tego jest tą pierwszą linią, która trzyma z dala nurkujących.

Taliyah + Shen Mocny

Weaver's Wall (R) blokuje się na trzy sekundy, gdy tylko oberwiesz, czyli dokładnie wtedy, kiedy na ciebie nurkują: Shadow Dash (E) prowokuje nurkującego, zanim do ciebie dotrze, a Stand United (R) daje ci w tym oknie tarczę z drugiego końca mapy.

Taliyah + Gnar Sytuacyjny

Opłaca się tam, gdzie blisko są ściany. GNAR! (R) rzuca grupę do tyłu i jest wymuszonym przemieszczeniem: z polem Unraveled Earth (E) rozłożonym za nimi wybucha na wszystkich, a o ścianę Gnar dokłada własne ogłuszenie. Na otwartym polu daje dużo mniej.

Najlepsi partnerzy na Dżungla dla Taliyah

Taliyah + Skarner Najlepszy duet

Jego zestaw to same ciągnięcia: Ixtal's Impact (E) łapie i wywozi, Impale (R) tłumi do trzech wrogów i ciągnie ich za sobą. Każdy metr tego ciągnięcia wewnątrz Unraveled Earth (E) to ogłuszenie, a Weaver's Wall (R) buduje mu ścianę, o którą można ich rozbić.

Taliyah + Nunu & Willump Mocny

Jego karta mówi, że z Absolute Zero (R) wychodzi się zwyczajnie na piechotę: Weaver's Wall (R) zamyka wyjście i mróz zdąży wreszcie eksplodować. A Biggest Snowball Ever! (W) zostawia ci ich zbitych w jednym punkcie pod Threaded Volley (Q).

Taliyah + Amumu Mocny

Cursed Touch (P) sprawia, że po każdym trafieniu magicznym idą obrażenia nieuchronne, a ty jesteś magiczna od pierwszego kamienia do ostatniego. Curse of the Sad Mummy (R) przybija grupę na 1.5 sekundy: Threaded Volley (Q) bierze wszystkich na pełne obrażenia, a ponownego rzutu na przekopanym gruncie nie da się uniknąć.

Taliyah + Xin Zhao Mocny

Twoja karta mówi wprost: kiedy nurkujący już do ciebie dotrze, nie masz czym przyjąć ciosu. Crescent Guard (R) odrzuca go i blokuje obrażenia z dystansu, a to odrzucenie przechodzi przez Unraveled Earth (E) jak każde inne wymuszone przemieszczenie.

Taliyah + Vi Sytuacyjny

Przydaje się, gdy o grze decyduje jedna jedyna carry przeciwnika: Cease and Desist (R) jest nie do zatrzymania i przemieszcza ją siłą, więc rozłóż Unraveled Earth (E) tam, gdzie wyląduje Vi, i dostajesz ją już ogłuszoną. Wobec pozostałej czwórki nie zmienia nic.

Najlepsi partnerzy na Dolna (ADC) dla Taliyah

Taliyah + Jhin Najlepszy duet

Twoje obrażenia na jeden cel żyją wyłącznie w ponownym rzuceniu na przekopanym gruncie: Deadly Flourish (W) unieruchamia tego, kogo właśnie trafił sojusznik, a do uzbrojenia wystarczy jeden odłamek z Threaded Volley (Q). Unieruchomiony już z przekopanego gruntu nie zejdzie.

Taliyah + Ashe Mocny

Frost Shot (P) spowalnia przy każdym trafieniu, a spowolniony cel nie zdąży zejść z przekopanego gruntu przed twoim ponownym rzutem. W zamian jej karta mówi, że nie ma żadnego peelu: Weaver's Wall (R) to ściana, którą stawiasz między nią a tymi, którzy na nią nurkują.

Taliyah + Miss Fortune Mocny

Jej karta mówi, że Bullet Time (R) to trzysekundowy kanał w bezruchu, który każdy z doskokiem po prostu obchodzi: Unraveled Earth (E) ogłusza dokładnie te doskoki, a Weaver's Wall (R) zamyka jedyne wyjście, jakie zostaje na piechotę.

Taliyah + Varus Mocny

Chain of Corruption (R) unieruchamia pierwszy cel i przenosi się na tych, którzy stoją obok: nieruchoma, zbita grupa to warunek, w którym Threaded Volley (Q) zadaje pełne obrażenia każdemu ciału, zamiast opadać wciąż na tym samym.

Taliyah + Samira Sytuacyjny

Opłaca się, jeśli godzisz się grać z przodu: Seismic Shove (W) może pchnąć cel w jej stronę zamiast od niej, a Wild Rush (E) wchodzi za darmo. Ale ty nikomu nie robisz peelu, a jej karta mówi, że jedno wejście kontroli ją gasi: przed wami dwiema musi ktoś stać.

Najlepsi partnerzy na Wsparcie dla Taliyah

Taliyah + Thresh Najlepszy duet

Death Sentence (Q) ciągnie, a Flay (E) popycha: dwa wymuszone przemieszczenia na walkę, czyli dwie detonacje Unraveled Earth (E). A latarnia z Dark Passage (W) jest drogą ucieczki w tych trzech sekundach, gdy Weaver's Wall (R) pozostaje zablokowane.

Taliyah + Rell Najlepszy duet

Magnet Storm (R) zasysa całą grupę poza pozycję: to wymuszone przemieszczenie na kilku celach naraz, więc Unraveled Earth (E) wybucha na wszystkich i zostawia ci ich zbitych pod Threaded Volley (Q).

Taliyah + Morgana Mocny

Dark Binding (Q) unieruchamia na 2 sekundy: cel zostaje na przekopanym gruncie, a ponowne rzucenie Threaded Volley (Q) nie ma prawa spudłować. Black Shield (E) w tym czasie pochłania kontrolę, która zabija cię wtedy, gdy Weaver's Wall (R) jest zablokowane.

Taliyah + Alistar Mocny

Headbutt (W) odpycha cel i jest najczystszym zapalnikiem dla Unraveled Earth (E), jaki istnieje, bo to ty decydujesz, dokąd go posłać. A jego karta stawia go wśród najtwardszych w grze, czyli daje ciało, którego tobie brakuje zupełnie.

Taliyah + Blitzcrank Sytuacyjny

Rocket Grab (Q) przyciąga carry przez całe gruzowisko, więc dociera już ogłuszona i odcięta od swoich, a Power Fist (E) trzyma ją na ziemi. Ale jego karta mówi, że gdy hak spudłuje, nie zostaje nic, a ty nie masz peelu, żeby mu się odwdzięczyć.

Statystyki według progu rangi i linii

Diament+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaA51.39%2.52%3.45%#13 / 39
Mistrz+
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaA51.46%2.54%3.74%#13 / 38
Pretendent
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaA52.44%2.8%4.57%#11 / 39
Suweren
LiniaTierWygrane%Wybór%Ban%Poz.
ŚrodkowaS53.16%3.37%5.51%#6 / 41

Umiejętności (oryginalne nazwy CN)

Skalna Surferka
Pasywna
Skalna Surferka
浮石冲
Utkana Salwa
Q
Utkana Salwa
石穿
Sejsmiczny Wstrząs
W
Sejsmiczny Wstrząs
岩突
Rozpruta Ziemia
E
Rozpruta Ziemia
撒石阵
Ściana Tkaczki
R
Ściana Tkaczki
墙幔

Jak grać Taliyah — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Taliyah, Tkaczka Kamienia, to dystansowy mag na środkową linię w Wild Rift, który walczy rzucanymi kamieniami i przekształcanym terenem zamiast jednego efektownego combo burstowego. Threaded Volley (Q) poke'uje i czyści fale z dużego dystansu, Unraveled Earth (E) zamienia dashe i wymuszony ruch przeciwników w ogłuszenie, a Weaver's Wall (R) daje jej jedną z najlepszych obecności na mapie spośród wszystkich magów - może rozdzielić walkę, zablokować engage albo przejechać się po ścianie, by natychmiast zmienić pozycję. Chodzi u niej mniej o skasowanie jednego celu w pół sekundy, a bardziej o kontrolowanie tego, gdzie toczy się walka i kto może się przez nią poruszać.

Mocne strony

  • Threaded Volley (Q) nagradza rozkładanie obrażeń na wielu celach zamiast focusowania jednego - każdy kamień zadaje pełne obrażenia nowemu trafionemu wrogowi, dzięki czemu poke'uje i czyści fale znacznie efektywniej niż magowie zagrażający tylko jednemu celowi naraz.
  • Ponowne rzucenie Threaded Volley (Q) na spulchniony teren pozostawiony przez pierwszą salwę to prawdziwy przycisk burstu na pojedynczy cel - kosztuje manę zamiast dodatkowego cooldownu, odnawia się szybciej i wystrzeliwuje jeden głaz, który trafia i spowalnia znacznie mocniej niż początkowe odłamki.
  • Unraveled Earth (E) karze mobilność bezpośrednio - każdy dash czy wymuszone przemieszczenie przez pole zostaje przerwane i ogłuszone, co sprawia, że nurkujący zabójcy i tanki od hard-engage'u dwa razy się zastanowią przed zaangażowaniem się w nią lub jej drużynę.
  • Weaver's Wall (R) to kontrola mapy najwyższej klasy - w momencie stworzenia odrzuca wrogów, potrafi całkowicie zablokować nadlatujące dashe lub skillshoty i pozwala jej po sobie jeździć, by zagrozić flance albo zniknąć z walki.

Słabe strony

  • Bardzo krucha, bez żadnego narzędzia obronnego w zestawie umiejętności - gdy nurkujący przeciwnik już do niej dotrze, musi go przechytrzyć pozycją albo CC, bo nic w jej kicie nie pozwala jej po prostu zatankować trafienia.
  • Obrażenia Threaded Volley spadają o 60% przy powtórnych trafieniach tego samego celu, więc bez trafienia ponownego rzutu na spulchniony teren ma bardzo mało burstu na pojedynczy, odizolowany cel.
  • Weaver's Wall (R) jest zablokowana na trzy sekundy po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń od bohatera lub budowli, więc dokładnie w momencie, gdy ktoś na nią nurkuje, znika jej najlepsze narzędzie do zmiany pozycji.
  • Twardo kontrowana przez tarcze na zaklęcia, ściany wiatru oraz blinki czy dashe niemożliwe do zatargetowania - bohaterowie tacy jak Kassadin i Yasuo mogą za darmo zignorować lub uniknąć całego jej planu opartego na poke'u i terenie.

Combosy

  • Threaded Volley w siebie samo (Q w Q) - trafij pierwszą salwą, a potem rzuć Q ponownie na spulchniony teren, który po sobie zostawiła; ponowne rzucenie zużywa manę zamiast dodatkowego cooldownu i wystrzeliwuje jeden głaz, który spowalnia i trafia znacznie mocniej niż początkowe odłamki - to jej prawdziwe okno burstu na pojedynczy cel.
  • Unraveled Earth w Seismic Shove (E w W) - połóż pole gruzu na wąskim przejściu albo linii ucieczki, a potem odepchnij przez nie wroga; wymuszone przemieszczenie przez pole detonuje je, dając długie ogłuszenie, bo eksplozja potrzebuje dasha lub przemieszczenia, by się uruchomić, a nie samego stania na nim.
  • Weaver's Wall w kontynuację (R w Q lub E) - przywal ścianą w zgrupowaną drużynę przeciwną, by rozrzucić ich w momencie stworzenia, a potem ukarz tego, kto został odizolowany, przez Threaded Volley lub świeże pole Unraveled Earth, zanim zdążą się przegrupować.
  • Pełny lockdown (E w W w Q, potem ataki podstawowe) - połóż pole, odepchnij przez nie cel, by go ogłuszyć, wystrzel Threaded Volley i rzuć je ponownie, jeśli trafi w spulchniony teren, a potem dobij atakami podstawowymi, dopóki cel jest ogłuszony.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available at 5/9/13). Max Threaded Volley first since it's her main poke and wave-clear tool, put the second point into Unraveled Earth for the extra damage and stun setup in skirmishes, and leave Seismic Shove at rank one as long as possible since its value is almost entirely the forced displacement, not raw damage.

Wczesna faza gry

Graj Taliyah jak dystansowy poke'r na linii: stój na maksymalnym zasięgu Threaded Volley, rozkładaj odłamki po całej fali zamiast wpakowywać wszystkie pięć w jednego miniona, i decyduj się na ponowny rzut na spulchniony teren tylko wtedy, gdy przeciwnik na linii jest źle ustawiony, bo właśnie tam tkwią jej prawdziwe obrażenia. Gdy Unraveled Earth stanie się dostępne, zacznij kłaść je na fali albo na prawdopodobnych ścieżkach dasha, żeby agresywne podejście zamieniało się w ogłuszenie zamiast darmowego trafienia na tobie. Jej najwyraźniejszy skok mocy to moment, gdy dostępne są jednocześnie Q i jego ponowny rzut - wtedy szukaj krótkich wymian - ale przed tym uważaj na matchupy z melee i dashami, bo w bliskiej walce nie ma na czym się oprzeć.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry Taliyah powinna walczyć z flanki albo z tyłu własnej drużyny, poke'ując zgrupowanych wrogów Threaded Volley, żeby obrażenia resetowały się na wielu celach zamiast spadać na jednym. Rzucaj Unraveled Earth na ścieżkę, którą prawdopodobnie pójdzie engage przeciwnika, żeby ich nurkowanie zamieniło się w długie ogłuszenie w momencie, gdy ktoś się w nie zaangażuje. Zachowaj Weaver's Wall, by rozdzielić walkę - odgródź nią wrogą linię frontu od swoich carry, zablokuj nurkowanie na siebie albo przejedź się po niej na odsłoniętą flankę - ale nie wyrzucaj jej po stronie engage'u, jeśli nie jesteś pewna, że nie oberwiesz obrażeń w ciągu następnych trzech sekund, bo stracisz opcję odjechania nią właśnie wtedy, gdy będzie ci najbardziej potrzebna.

Pro tips

  • Myśl o kontynuacji, zanim jeszcze rzucisz pierwsze Threaded Volley - celuj w miejsce, w którym od razu będziesz mogła rzucić je ponownie, najlepiej takie, z którego cel nie może łatwo zejść, bo to drugi rzut daje jej prawdziwe obrażenia.
  • Używaj Weaver's Wall proaktywnie, nawet poza walkami, by blokować widoczność i odcinać ścieżkę dasha czy ganku na linii - przy długim cooldownie kosztuje to bardzo mało, pamiętaj tylko, że blokuje się natychmiast, gdy w ciągu ostatnich trzech sekund oberwałaś obrażenia.
  • Przeciwko liniom z dużą ilością dashy kładź Unraveled Earth na swojej własnej ścieżce odwrotu albo dokładnie tam, gdzie prawdopodobnie wylądują - zabójcę ogłuszonego w trakcie dasha dużo łatwiej ukarać niż próbować przepoke'ować go samymi odłamkami.