WR China Meta
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Note patch Wild Rift — Patch 7.3d

La patch 7.3d è un aggiornamento di bilanciamento. Akali, Lee Sin, Miss Fortune e Camille diventano più forti, Shyvana e Nasus vengono ritoccati, e Malphite, Ashe, Singed, Samira ed Ekko vengono ridimensionati. Migliorano Fiendhunter Bolts, Divine Sunderer ed Essence Reaver; si indeboliscono Whispering Circlet, Diadem of Songs e Stormrazor. La Mano del Barone e la spinta dei minion diventano più forti, le torri puniscono un po' meno le incursioni a inizio partita, l'ARAM AAA riceve un giro di ritocchi ai potenziamenti e Riot sistema le tre skin K/DA di Ahri.

Modifiche ai campioni

Shyvana

Ritocco. Ora che tutti puliscono la giungla a velocità simili ha perso il suo vantaggio iniziale e faticava quando era indietro: forma umana più forte, ma meno potenza quando è al massimo.

Camille

Buff. I recenti cambi alla velocità d'attacco rendevano le sue combo meno fluide: più velocità d'attacco per livello per renderle di nuovo scorrevoli.

Malphite

Nerf. Porta ancora troppo danno e troppa resistenza: meno danno improvviso con Thunderclap e uno scudo più piccolo, così gli avversari possono reagire.

Ekko

Nerf. Dall'ultima patch cresce troppo in fretta: meno danno ai mostri, per frenare il suo effetto valanga.

Lee Sin

Buff. In difficoltà a ogni livello di gioco: combo più fluide con più velocità d'attacco per livello e più danno con Dragon's Rage.

Akali

Buff. In difficoltà da tempo: invece di più danno, una fase di corsia iniziale più solida e combo di fine partita più fluide e rapide.

Nasus

Ritocco. Dall'ultima patch era debole nella corsia del Barone e negli scontri di squadra: più attacco fisico e più resistenze dalla suprema, ma meno pulizia delle ondate per tenerlo sotto controllo in corsia centrale.

Samira

Nerf. Troppo forte dopo gli ultimi buff: una parte degli aumenti alla sua crescita viene annullata, senza cancellarli tutti.

Ashe

Nerf. Domina la corsia del Drago a ogni livello di gioco: meno danno degli attacchi base per tutta la partita.

Miss Fortune

Buff. Il rinnovo degli oggetti da tiratore e i cambi al critico hanno lasciato indietro le sue build: una piccola spinta a Love Tap e Bullet Time.

Singed

Nerf. Domina da tempo la corsia del Barone e quella centrale: più debole a inizio e metà partita, e meno capace di scompaginare la squadra avversaria a fine partita.

Modifiche agli oggetti

Dardi del Cacciademoni

Buff. L'oggetto e chi lo usa restavano ancora indietro: più danno critico e più danno puro dopo aver lanciato la suprema.

Annientatore divino

Buff (prezzo). Troppo caro per competere come primo oggetto: costa meno, per arrivare prima al suo picco di forza.

Predatore d'essenza

Buff. Restava indietro nel meta attuale: più attacco fisico.

Diadema del Sussurro

Nerf. Ancora davanti agli altri oggetti da incantatore: meno potere di cura e scudo, per più varietà nelle build dei supporti.

Diadema del canto

Nerf. Stesso motivo di Whispering Circlet: meno potere di cura e scudo.

Rasoio della tempesta

Nerf. Scelto spesso e vincente: il suo scatto di velocità rendeva troppo facile colpire e allontanarsi, quindi Bolt fa meno danno e dà meno velocità di movimento.

Modifiche alle modalità

Barone Nashor

Buff. Dopo l'ultima patch il primo Barone premiava di più, ma ancora non abbastanza: la Mano del Barone rende i minion più resistenti, per sfruttare meglio il vantaggio.

Minion

Buff. Come per la Mano del Barone, il vantaggio di spinta dei minion non bastava: i minion subiscono meno danni quando la loro squadra è in vantaggio. Riot non dà i numeri.

Torri

Nerf. Il danno crescente delle torri rendeva troppo punitive le incursioni a inizio partita: il moltiplicatore sugli attacchi consecutivi cresce più lentamente.

AAA ARAM — Potenziamenti

Ritocchi ai potenziamenti: Violet Toxin, Chromacrash Series, Rhythm Hunter e Transmissible Agents si indeboliscono; Red-Blue Remix e Crimson Burst si rafforzano.

Fonte: note ufficiali della patch

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